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アファームドBT対シュタインボック


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シュタインボックってどんな機体?

単発攻撃が中心ながら、個々の武装はなかなかいい性能をもっています。
中距離(200~250程度)ではCWを中心とした一発系の武器やメロンでプレッシャーをかけて、
動いたところをダッシュスライドLWで狙い打つなどの行動が強力です。

硬直狙いの前DCWや空中前DCW、ぶっ放しWレーザー(RTCW)、硬直キャンセルを兼ねた立ちCWは
確定ダウンの上結構なダメージを食らうため、何度も食らうとかなり厳しくなります。
幸いCW系列はゲージ消費も大きく回転が悪いので、CWゲージを意識して動きましょう。
ちなみにメロンとWレーザーは100%、空中前DCWや立ちCW、前DCWなどは50%消費です。

近接戦においては高速近接CWが強力で、かなり広範囲に攻撃判定が発生します。
近接に自信がある人意外は、長時間の近接戦はやるべきではないでしょう。
特に、シュタイン起き上がり時に向こうの近接間合いにいるのは、かなりの危険行為です。

バトラー側の立ち回り

基本

向こうも中距離が得意なキャラなので、差し合いが厳しい相手です。
その上、ダッシュ攻撃を先出しすると、CW系で硬直狙われてダメージ負けします。
竜巻をばら撒きつつ、歩きRWや歩きCWを中心にじりじり攻めましょう。
相手はダッシュ硬直のフォローが少ないので、相手の硬直対しては多少強気に出ても大丈夫。
多少不利な状況ですが、先にじれた方が負けだと思ってがんばってください。

またシュタインは事故しやすいWレーザーを持ってます。
角度を意識して、横方向には大きく動かないようにしたほうがよいでしょう。
それと、危ないと思ったら、ジャンプがとりあえず安全策です。
攻めは途切れますが、食らうよりはマシかな?考え方次第ですけども。

メロン

最大の問題はメロンです。性能的には、ほぼ「常に一個」漂わせることができます。
ただ、一度よければ回ってくるまで飛んでこない上、
CWゲージを100%使うという点が大きな弱点です。
基本的にメロンとWレーザーは同時には飛んでこないので、
多少意識して大きめに避けてしまったほうがよいかと思います。

そのほかこまごました注意点

  • シュタインの真下にいると、空中前DCWをくらいやすいです。真下ヤバい
  • CW以外の近接攻撃はcLTRWで抜けれたようなきがします。近接戦はリスクが結構ある

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