体力値
エンジェ 650 ・ テム 1050
開幕
- レーザー
- 突っ込んでくる相手に当たる。即キャンセルジャンプ or ダッシュで安定。カッターで相殺されるので注意。
- しゃがみミラー
- 安定。即キャンセルで様子見。
- 立ちミラー
- 開幕前ビを喰らうのでやめた方がいい。
- 斜め後ろダッシュ
- 安定。様子見。
- ジャンプブレス竜
- ミスると斜め前スラビを喰らうが、それなりに安定。
- 前ビ
- やめた方がいい。
前ビ
すれ違い前ビを喰らうと30〜40%も持ってかれるため、絶対に絶対に絶対に喰らってはいけない。
どうしてもテムの近くで着地しなければならない場合は、ロッドジャンプすればある程度避けられる。
どうしてもテムの近くで着地しなければならない場合は、ロッドジャンプすればある程度避けられる。
縦カッター
縦カッターはRWで相殺できるので、RWをばらまいておく。
相殺できない場合は、引きつけてから避けるといい。
障害物を越えてくるので注意。
相殺できない場合は、引きつけてから避けるといい。
障害物を越えてくるので注意。
カッター
ダッシュ前スラカッターやしゃがみカッターが地味に痛い。
不用意なジャンプはなるべく避け、地上でRWをばらまきつつ、しゃがみ氷柱、壁裏ブレス竜で対処していく。
立ちRWだとしゃがみカッターを避けれないタイミングがあるので、距離が近いときはスライドRWやLWにする。
逆に、カッターを避けたときは、一気に距離を離すチャンス。
不用意なジャンプはなるべく避け、地上でRWをばらまきつつ、しゃがみ氷柱、壁裏ブレス竜で対処していく。
立ちRWだとしゃがみカッターを避けれないタイミングがあるので、距離が近いときはスライドRWやLWにする。
逆に、カッターを避けたときは、一気に距離を離すチャンス。
LTボム
弾速が遅く誘導性の高いボム。
RWで相殺できるので、やはりRWをばらまいておくのが有効。
RWで相殺できるので、やはりRWをばらまいておくのが有効。
ぶっぱサーフィン
時間切れ間近でカッターもボムも撃ってこなくなったら要注意。
Vターンからの前ダッシュRWを喰らわせるか、避けてからRTRWで氷付けにしてやろう。
Vターンからの前ダッシュRWを喰らわせるか、避けてからRTRWで氷付けにしてやろう。
中近距離でのこんぺいとうはカッターを避けれないので、注意して利用する。
ブレス竜を避けてるときなどのみに利用。
中近距離で攻め気を出すと削り負けるので注意。
ブレス竜を避けてるときなどのみに利用。
中近距離で攻め気を出すと削り負けるので注意。
中遠距離では、ブレス竜、大氷柱、こんぺいとうなどばらまいておく。
リードを取られないように注意しておきたい。
リードを取られないように注意しておきたい。
2ch引用
324 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2009/05/07(木) 19:37:57 ID:UawCF3J5
>>320
・テム相手の場合。
RWで相手のボムを相殺しつつ、CWゲージが90%以上溜まるまで粘る。
相手がカッターを使ってきたら離脱のチャンス。
全速ジャンプ(横移動しつつジャンプ→即レバー進行方向)から二段ジャンプしつつジャンプブレス龍。
着地にミラー。相手のCWが空っぽなら着地も取られにくくこれだけで距離300以上。
>>320
・テム相手の場合。
RWで相手のボムを相殺しつつ、CWゲージが90%以上溜まるまで粘る。
相手がカッターを使ってきたら離脱のチャンス。
全速ジャンプ(横移動しつつジャンプ→即レバー進行方向)から二段ジャンプしつつジャンプブレス龍。
着地にミラー。相手のCWが空っぽなら着地も取られにくくこれだけで距離300以上。
カッターをなかなか出してこない相手はボムかスライドRWで削ろうとしているはず。
その場合はRWで牽制しつつ、ボムを無駄遣いしたタイミングにしゃがみミラー→前ダッシュキャンセルでミラーを追い越すように走る。
ボム以外では追撃を受けないので安定して距離を離せるはず。
ついでに前ダッシュRWを出して振り返っておこう。
背後に壁がないならバックスライディングLWもいいぞ。妙に相殺性能が高くCWさえ消せる雪印が出る。
その場合はRWで牽制しつつ、ボムを無駄遣いしたタイミングにしゃがみミラー→前ダッシュキャンセルでミラーを追い越すように走る。
ボム以外では追撃を受けないので安定して距離を離せるはず。
ついでに前ダッシュRWを出して振り返っておこう。
背後に壁がないならバックスライディングLWもいいぞ。妙に相殺性能が高くCWさえ消せる雪印が出る。
全速ジャンプ・ちょっと間をおいて即キャンセルとか、二段ジャンプ・即落下とか繰り返してるだけでも案外着地は取られない。
ロッドジャンプを併用できればなおよし。
ロッドジャンプを併用できればなおよし。