「Vアーマー」(2022/09/30 (金) 12:30:05) の最新版変更点
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#contents
**Vアーマーとは?
相手の射撃攻撃を弾く(無効化する)能力。
RW攻撃をよく弾く。
ボムなどの爆風や近接攻撃を弾くことは出来ない。
1SET終了時に削られたVアーマーは100%まで全回復する。
OMGからオラトリオタングラムと新作を作るにあたって、重装甲バーチャロイドをリアルにする為にVアーマーが新規実装された。
特にドルドレイの装甲が分厚い。
**Vアーマーの表示位置
画面右下に「V-ARMOR xx%」とパーセンテージで表示されている。
上段が自分。下段が相手。
**機体によってVアーマーの能力は異なる。
[[ドルドレイ]]は強く、[[サイファー]]は弱いなど。
**Vアーマーの能力は立ち・しゃがみ・空中で異なる。
基本的に立ちが強く、空中が弱いことが多い。
しゃがみはまちまち。
割合で増減するわけではなく、それぞれに±の補正がかかる。
例えばテムジンは地上で650。空中では650-100、しゃがみでは650+100。
前述の画面表示は常に地上での数値。
詳細な数値はこちら。
http://www.geocities.jp/oratanners/va.html
**Vアーマーは特定の攻撃で削ることができる。
攻撃によって削る度合いは異なる。
どちらかと言えばLT攻撃がVアーマーを削りやすい場合が多いが、Vアーマーを削らないLT攻撃やアーマーを削るRT攻撃も存在する。
**射撃攻撃にはVアーマーの弾かれ易さが設定されている。
Vアーマーを完全に無視してヒットする攻撃も存在する。
例えば、[[サイファー]]はバルカン以外の攻撃がVアーマーに弾かれることはまず無い。
**Vアーマーは遠距離からの攻撃ほど弾きやすくなる。
必ずしも弾くことができるわけではない。
遠距離からでも弾くことのできない攻撃は存在する。
近くの方が弾き易い攻撃は存在しない。
**Vアーマー残量によって被ダメージ量は増減しない。
Vアーマーで影響が出るのはダメージが入るか入らないかであり、その量への影響は一切無い。
#contents
**Vアーマーとは?
相手の射撃攻撃を弾く(無効化する)能力。
RW攻撃をよく弾く。
ボムなどの爆風や近接攻撃を弾くことは出来ない。
1SET終了時に削られたVアーマーは100%まで全回復する。
Vアーマー100%状態だと中距離でも弾かれる事があるので、多少の削りは必要になる。
OMGからオラトリオタングラムと新作を作るにあたって、重装甲バーチャロイドをリアルに表現する為にVアーマーが新規実装された。
特にドルドレイの装甲が分厚い。
**Vアーマーの表示位置
画面右下に「V-ARMOR xx%」とパーセンテージで表示されている。
上段が自分。下段が相手。
**機体によってVアーマーの能力は異なる。
[[ドルドレイ]]は強く、[[サイファー]]は弱いなど。
**Vアーマーの能力は立ち・しゃがみ・空中で異なる。
基本的に立ちが強く、空中が弱いことが多い。
しゃがみはまちまち。
割合で増減するわけではなく、それぞれに±の補正がかかる。
例えばテムジンは地上で650。空中では650-100、しゃがみでは650+100。
前述の画面表示は常に地上での数値。
詳細な数値はこちら。
http://www.geocities.jp/oratanners/va.html
**Vアーマーは特定の攻撃で削ることができる。
攻撃によって削る度合いは異なる。
どちらかと言えばLT攻撃がVアーマーを削りやすい場合が多いが、Vアーマーを削らないLT攻撃やアーマーを削るRT攻撃も存在する。
**射撃攻撃にはVアーマーの弾かれ易さが設定されている。
Vアーマーを完全に無視してヒットする攻撃も存在する。
例えば、[[サイファー]]はバルカン以外の攻撃がVアーマーに弾かれることはまず無い。
**Vアーマーは遠距離からの攻撃ほど弾きやすくなる。
必ずしも弾くことができるわけではない。
遠距離からでも弾くことのできない攻撃は存在する。
近くの方が弾き易い攻撃は存在しない。
**Vアーマー残量によって被ダメージ量は増減しない。
Vアーマーで影響が出るのはダメージが入るか入らないかであり、その量への影響は一切無い。
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