高機動・高火力・低装甲とスペシネフのお株を奪うような機体。
とはいえ対人戦では体力自動減少があるので倒しやすい。
とはいえ対人戦では体力自動減少があるので倒しやすい。
アジムは地上(斜め)前ダッシュCW、空中(斜め)前ダッシュCWで
攻撃力・機動力を上げようとするが、この動作はモーションが長い。
移動速度が速いが、軸をあわせた各種鎌が狙いどころ。
攻撃力・機動力を上げようとするが、この動作はモーションが長い。
移動速度が速いが、軸をあわせた各種鎌が狙いどころ。
アジムのLWの浮遊ボムがダメージも高く、転倒中に攻撃力・機動力を強化されてしまう。
障害物を利用して消していくのが有効。
障害物を利用して消していくのが有効。
アジム相手にはダメージよりも転倒による時間経過の体力減少が狙える。(もちろん追い討ち攻撃も)
きちんとロックしてからのしゃがみLW、あるいは鬼火を撒いておくと事故に期待できる。
鬼火を撒く瞬間は最大の隙なので、相手のダウン中やこちらの起き上がり無敵など
安全な状況で行うように気をつける。
きちんとロックしてからのしゃがみLW、あるいは鬼火を撒いておくと事故に期待できる。
鬼火を撒く瞬間は最大の隙なので、相手のダウン中やこちらの起き上がり無敵など
安全な状況で行うように気をつける。
アジムの体力は13カウントで16%強減少する。
つまりアジムの体力が16%を切ったとき、こちらの方が体力が少ないならば
デスモードを発動することで勝利が決まる。
(ただし、残り時間が13カウント以上あること)
つまりアジムの体力が16%を切ったとき、こちらの方が体力が少ないならば
デスモードを発動することで勝利が決まる。
(ただし、残り時間が13カウント以上あること)