敵を知る
ライフ: テムジン1320
サイファーから見たとき、実はもっとも防御力の高い相手。
機動力もあるため、撃破よりもダメージ喰らわずに逃げきる必要がある。
ダッシュ攻撃やジャンプ後の停止硬直そのものは短め。
サイファーから見たとき、実はもっとも防御力の高い相手。
機動力もあるため、撃破よりもダメージ喰らわずに逃げきる必要がある。
ダッシュ攻撃やジャンプ後の停止硬直そのものは短め。
基本開幕行動
バルカン一発撃ち→ジャンプ
テムジン側のRTLWには気をつける。
テムジンが安易にダッシュ攻撃をするようであれば
テムジンからの攻撃が当たらない方向に空中ダッシュで移動しつつCWを撃てば
とりあえずリードは取れる。
テムジンが安易にダッシュ攻撃をするようであれば
テムジンからの攻撃が当たらない方向に空中ダッシュで移動しつつCWを撃てば
とりあえずリードは取れる。
立ち回り
頭に入れておくこと
- テムジンの向きや状態(立っている、歩いている、ダッシュしているetc)を見つつ動く。
- 着地→バルカンジャンプを心がけていれば着地の瞬間は基本的にはドンピシャでなければ取られない。
- 着地のタイミングは各種入力で前後させることができるので忘れないようにする。
基本的な方向性としては高高度からの攻撃による当たり待ちと
取れそうで取れない着地等で誘ってRW等のフォロースルーを前系CWで取るという二種。
取れそうで取れない着地等で誘ってRW等のフォロースルーを前系CWで取るという二種。
一定距離圏内でテムジンがダッシュ攻撃をしたらサイファーはそこに空中ダッシュCWを確実に当てる
という状況をキープすることが望ましい。
という状況をキープすることが望ましい。
慣れてきたら覚えていくこと
- CWゲージの温存具合
使っていいのかいけないのか。
次に使いたい時までに回復していれば問題ないため、その上で使用する。
次に使いたい時までに回復していれば問題ないため、その上で使用する。
- 相手の予備動作
どのあたりから相手の行動が決まっていたのかを考えてみる。
ダッシュした段階で使用する攻撃まで決まっている場合もあるため、
その硬直を空中前CWでとる用意をするのを徐々に早めていく。
ダッシュした段階で使用する攻撃まで決まっている場合もあるため、
その硬直を空中前CWでとる用意をするのを徐々に早めていく。