完全回避前提。
ボムで防御ができ、エンジェランの攻撃の手を弱めるメロンもある。
ボムで防御ができ、エンジェランの攻撃の手を弱めるメロンもある。
ボム
エンジェランの攻撃のほとんどはボムで消せる。
双龍も立ちとジャンプ版であれば歩きボムでお帰りされる。
しゃがみ双龍は相手のしゃがみモーションや初動を見て、空中ダッシュなどで回避すること。
双龍も立ちとジャンプ版であれば歩きボムでお帰りされる。
しゃがみ双龍は相手のしゃがみモーションや初動を見て、空中ダッシュなどで回避すること。
Vアーマー
エンジェに当たる攻撃のほとんどはVアーマーに阻まれることはない。
ダメージを与えずにVアーマーを削ることは難しいので、攻撃が当たる≒そのリードで勝てる。
ボム、フォースビームは絶対に弾かれることは無い。
ダメージを与えずにVアーマーを削ることは難しいので、攻撃が当たる≒そのリードで勝てる。
ボム、フォースビームは絶対に弾かれることは無い。
メロン
メロンはミラーで消されてしまうが、メロンが消える際の爆風が大きいためエンジェラン側がダメージを受けずにメロンを消すのは困難。
特に箱タンでは爆風の発生が早い為、アーケードよりも難しくなっている。
燃費の上ではメロンは8秒に1回打てることからも、エンジェランはメロンを避けようとしても消そうとしてもプレッシャーとなる。
特に箱タンでは爆風の発生が早い為、アーケードよりも難しくなっている。
燃費の上ではメロンは8秒に1回打てることからも、エンジェランはメロンを避けようとしても消そうとしてもプレッシャーとなる。
また、ジャンプ中のエンジェランのVアーマーは弱い為、
遠距離ハーフフォースビーム
立ちハーフ、空横ハーフなどで連携可能。
距離と壁の高さ次第で、壁裏のエンジェランに対しても有効。
メロンに使う分のゲージと相談するといい。
エンジェラン側のCWとLWのゲージが少なく、フィールド上に攻撃が回っていない場面では気軽に使うといいかもしれない。
距離と壁の高さ次第で、壁裏のエンジェランに対しても有効。
メロンに使う分のゲージと相談するといい。
エンジェラン側のCWとLWのゲージが少なく、フィールド上に攻撃が回っていない場面では気軽に使うといいかもしれない。
エンジェランがミスった場合の落下取り
落下中の着地間際を取ること。
前スラボムや斜め前スラボムが有効。
先にエンジェランが着地してミラーを発生させた場合でも、爆風でミラーを消しながらエンジェランにダメージを与えられる。
前スラボムや斜め前スラボムが有効。
先にエンジェランが着地してミラーを発生させた場合でも、爆風でミラーを消しながらエンジェランにダメージを与えられる。
発生の遅い空後ろブレス竜には注意。