基本方針
かなり近めの距離につきまとい、終始攻め続けることになります。
バルは機動力がさほど高くないためフェイの速い弾を回避しづらいです。
攻めることによりマインを撒く機会を減らし、ダメージを抑えることができます。
バルは機動力がさほど高くないためフェイの速い弾を回避しづらいです。
攻めることによりマインを撒く機会を減らし、ダメージを抑えることができます。
攻め方
距離150前後くらいから歩きRW・立ちLTLWを小出しにまきつつ、
横や斜め前ダッシュで側面に回りこみながらマインを回避し、隙をうかがう。
そして相手の着地・ジャンプキャンセルを狙って密着前ダッシュRWを狙っていきます。
地上ダッシュで回避されづらい空中前ダッシュRWも組み合わせれば効果的です。
バルはジャンプによる回避が多いのでCW近接はやや当てづらいですが、機会があれば狙います。
横や斜め前ダッシュで側面に回りこみながらマインを回避し、隙をうかがう。
そして相手の着地・ジャンプキャンセルを狙って密着前ダッシュRWを狙っていきます。
地上ダッシュで回避されづらい空中前ダッシュRWも組み合わせれば効果的です。
バルはジャンプによる回避が多いのでCW近接はやや当てづらいですが、機会があれば狙います。
守り方
攻めを継続しながら、マインをできるだけ避けていくことになります。
一度避けても大きく迂回しながらもう一度くらいは誘導してくるので、
視界外のマインの動きをある程度イメージしつづける必要があります。
多方向から大量に来た場合、大きめにダッシュすることで、
同じ方向にマインをまとめることができます。
正面からきたマインはRWやLWで打ち消すこともできます。
ダッシュRWで転倒させれば、起き上がるまでにほとんどのマインは寿命を迎えるでしょう。
一度避けても大きく迂回しながらもう一度くらいは誘導してくるので、
視界外のマインの動きをある程度イメージしつづける必要があります。
多方向から大量に来た場合、大きめにダッシュすることで、
同じ方向にマインをまとめることができます。
正面からきたマインはRWやLWで打ち消すこともできます。
ダッシュRWで転倒させれば、起き上がるまでにほとんどのマインは寿命を迎えるでしょう。
ハイパー化すると極端に有利
ハイパー化すると前ダッシュスライディングRWが、バルに対して非常に強力な武器になります。
ハイパー化後はとにかく接近し、これを打ち込みましょう。
この極端な性能変化を考慮し、ノーマル状態では多少のマインは無視してダッシュRWを狙いにいき、
こちらもマインで少しずつ削られながらお互い一緒に50%を切るのもありです。
ハイパー化後はとにかく接近し、これを打ち込みましょう。
この極端な性能変化を考慮し、ノーマル状態では多少のマインは無視してダッシュRWを狙いにいき、
こちらもマインで少しずつ削られながらお互い一緒に50%を切るのもありです。
その他注意点
相手のRW近接は左右から挟みこむような攻撃判定であるため
左右に回り込もうとすると危険です。「近接は先制できるときのみ出す」を意識しましょう。
左右に回り込もうとすると危険です。「近接は先制できるときのみ出す」を意識しましょう。
また、フェイはどうしても壁に弱いため、壁裏からでもあまり武装に影響がでないバル相手は、
特に壁の大きいステージだと不利になりやすいです。
強引に攻め込むと、配置されたビットに一方的にやられるパターンも少なくないので
決して舐めてかかれる相手ではないことを意識しておきましょう。
特に壁の大きいステージだと不利になりやすいです。
強引に攻め込むと、配置されたビットに一方的にやられるパターンも少なくないので
決して舐めてかかれる相手ではないことを意識しておきましょう。