歩きハンドビーム、カッター、ハートビームとグリスにとって
避けきる事が難しい攻撃が満載。ハイパー化されるとかなり不利になる。
避けきる事が難しい攻撃が満載。ハイパー化されるとかなり不利になる。
壁、ナパームでの相殺を駆使して、コケミサを叩き込もう。
ハートを続けて出してくる相手にはDOI-2ダッシュの攻撃時にもらわないように注意。
ハートを続けて出してくる相手にはDOI-2ダッシュの攻撃時にもらわないように注意。
壁の位置を把握し、ダッシュ攻撃後には壁ウラや近くに壁がある状態をつくっていきたい。
ナパで歩きRW・カッターを消していこう。
ナパで歩きRW・カッターを消していこう。
壁・相殺を駆使していくと、相手は空中前D RW/CWの頻度が多くなる事が予想される。
迂闊にダッシュ攻撃を合わせることなく、軸をずらして対処したい。
迂闊にダッシュ攻撃を合わせることなく、軸をずらして対処したい。
ハートビームの誘導性はハイパー後かなりキツくなる。
あまり早くダッシュしすぎると誘導で直撃するので少し引きつけてからかわすようにしたり、
壁にあたるように逆に誘導するよう動いていこう。
あまり早くダッシュしすぎると誘導で直撃するので少し引きつけてからかわすようにしたり、
壁にあたるように逆に誘導するよう動いていこう。
歩きCWの二発目がかなり誘導する上威力も高いので、低い障害物の裏からアクセントとして使うのもいいかもしれない(ゲージは大量に消費するが)。余裕があれば左残しのHC立ちCW⇒左のこしHC歩きCWもだしていきたい。
相手の体力ゲージを5割少し残った状態で空中前CWを直撃させると即死まで持っていけたりもするが狙うのは難しい。