レイプ(される側)
スペシネフなのにやたら硬い。むしろ、3発程度で落とされるこっちの方が紙装甲。
相手に当てられる可能性があり、なおかつダウンを狙える攻撃方法が少ないのが少ない。こちらの攻撃=相手のチャンスとなる。どうしたものか。
相手は通常移動もダッシュもかなり速く、こちらの行動は全て隙扱いといっていい。こちらの攻撃が確定する状況以外は隙のできる攻撃禁止(そんな状況あればいいけど。)。通常移動主体で散発や事故狙いするしかないのではないか。
遠距離の障害物裏でCW打つなど鎌の餌食。近距離中距離にてワンチャンス狙いしか道はない。相手から一本でも取れたら自分を褒めていいよ\(^o^)/
開幕
試してはみるけど、有効な開幕行動ってほぼ無いですよね……
対斜め前スラ鎌
先行入力Wレーザー。
先行入力空横ダッシュ→空前ホーミング。
先行入力空横ダッシュ→空前ホーミング。
対しゃがみ鎌
先行入力Wレーザー。
立ちCW。
立ちCW。
対立ち鎌
先行入力Wレーザー。
先行入力立ちCW。
先行入力立ちCW。
対斜め後ろダッシュ
特に何も。
横ダッシュ
斜め前スラ鎌にひっかかる。
ジャンプ
立ち鎌にひっかかる?
立ち回り
近距離
LWゲージがあるときのみ、前スラLWから前スラRWのワンチャンス。
交差気味に前ダッシュCWも結構狙える。
当てても外しても中距離へ。
交差気味に前ダッシュCWも結構狙える。
当てても外しても中距離へ。
中距離
ダッシュ攻撃厳禁!特に空中前ダッシュCW
斜め鎌狙われない距離でひたすら立ちRWやリングを撒きながら粘る。
スペシネフの攻撃は(小玉含めて)全て避けるつもりで。
鎌を出してきたり、隙が見えれば距離を詰めてワンチャンス。
斜め鎌狙われない距離でひたすら立ちRWやリングを撒きながら粘る。
スペシネフの攻撃は(小玉含めて)全て避けるつもりで。
鎌を出してきたり、隙が見えれば距離を詰めてワンチャンス。
遠距離
壁裏とはいえ、小玉と大鎌を避け切るのはつらいので長居しない。
鎌を避けたらメロンを出して前に出よう。
鎌を避けたらメロンを出して前に出よう。
メロン
重要なダメージ源だが、無理に出す必要はない。
ダウンしたときとダウン奪ったときだけと割り切っていいかも。
ダウンしたときとダウン奪ったときだけと割り切っていいかも。
あまり攻略になってなかったので書き直しました、すいませんm(_ _)m