体力値
エンジェ 800・ドル 1200
厳しい。
漕ぎがあれば逃げ切れる。
厳しい。
漕ぎがあれば逃げ切れる。
400〜450mあたりを維持して戦いたい。
開幕
- 横ダッシュ
- 安定。様子見。
- レーザー
- それなりに安定。最速でキャンセルしないと、ピロピロを喰らう。
バーナー
射程距離は200〜350m。
300m前後で障害物を挟んで、地上の前でドルの前をうろうろするのが最も危険。
200m以内なら当たらないので、前スラRWか斜め前すらドリルのみに注意すればよい。
300m前後で障害物を挟んで、地上の前でドルの前をうろうろするのが最も危険。
200m以内なら当たらないので、前スラRWか斜め前すらドリルのみに注意すればよい。
ドリル
遠距離から飛んできた場合は、事故を防ぐためミラーで返しておくと良い。
近距離の場合は、戻りドリルなどにはあまり当たらないとおもうので、ちゃんと避ける。
ドルに対して近距離での立ちミラーは死亡フラグなので注意。
近距離の場合は、戻りドリルなどにはあまり当たらないとおもうので、ちゃんと避ける。
ドルに対して近距離での立ちミラーは死亡フラグなので注意。
相殺できなかった場合は、ちゃんと位置を把握して、戻りドリルに注意する。
クロー
ミラーで返しておきたいところだが、避けてもいい。
斜め前スラドリル
近距離の場合、相手と直角に移動するよう斜め前ダッシュをすれば避けられる。
着地にあわせてこられそうなら、着地しゃがみミラーをだす。
着地にあわせてこられそうなら、着地しゃがみミラーをだす。
壁裏ドルドレイ
壁の裏でしゃがみRWをされると、エンジェの攻撃はほとんど消される。
双竜、大氷柱もバーナーで消される。
こういう場合は、ジャンプ大氷柱を出して直当てするしかない。
双竜、大氷柱もバーナーで消される。
こういう場合は、ジャンプ大氷柱を出して直当てするしかない。
いずれにしても厳しいので、先手を取られないようにしたい。
各種特攻
ドルの前に立たないようにする。
うかつなダッシュ攻撃は避ける。
うかつなダッシュ攻撃は避ける。
近場で特攻が止まった場合は、しゃがみRWを全段喰らわせると良い。
ピロピロ
遠距離でのピロピロが地味に避けづらい上、距離が離れているほどピロピロはダメージが増えるという特徴を持つ。
着地しゃがみミラーなどで防げるなら防ぎたい。
着地しゃがみミラーなどで防げるなら防ぎたい。
ちらし
ミラーや壁で防ぐ。
防げなかった場合は、二段ジャンプ→空中横ダッシュ→着地でよける。
防げなかった場合は、二段ジャンプ→空中横ダッシュ→着地でよける。
壁があった場合はしゃがみ双竜で反撃する。
全般
超遠距離だとこっちの攻撃が当たらない代わりに、ドリルで事故する可能性が高いので、中距離で戦う。
レーザーやこんぺいとうはVアーマーに弾かれない。
レーザーやこんぺいとうはVアーマーに弾かれない。
ダメージ勝ちしている場合に逃げられたら無理に近づかず、ミラーでしっかり守る。
ドルドレイは正面にしか攻撃を撃てないという特徴を持つので、なるべくドルドレイの正面に立たないようにする。