チルタリス > 第7世代


★第7世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
334 チルタリス 75 70 90 70 105 80 ドラゴンひこう しぜんかいふく ノーてんき
334 メガチルタリス 75 110 110 110 105 80 ドラゴンフェアリー フェアリースキン

■タイプ相性

倍率 チルタリス メガチルタリス
×4 こおり
×2 いわドラゴンフェアリー こおりどくはがねフェアリー
×1 ノーマルでんきどくひこうエスパーゴーストあくはがね ノーマルじめんひこうエスパーいわゴースト
×0.5 ほのおみずかくとうむし ほのおみずでんきくさかくとうむしあく
×0.25 くさ
×0 じめん ドラゴン

■役割関係

有利 サザンドラ、サンダー*1、ヘラクロス、メガリザードンX、ロトム*2
不利 毒全般、鋼全般、妖全般、ラッキー他高耐久再生回復持ち

※物理型、特殊型でも技候補にそれぞれ似たような特殊技、物理技が入ってしまうことから総合して一つに纏めていますぞwww
好みでカスタマイズする以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかんorひかえめorれいせい
特性 ノーてんき→フェアリースキン
持ち物 チルタリスナイト

■努力値

配分 備考
基本 H252 A252orC252 B4orD4 ベースですなwwwww
HP奇数調整 H244 A252 B12orD12 HP実数値が181の奇数調整ですなwww
ダウンロード調整 H212 A252orC252 D44 メガシンカ後にD>Bとなるようにした調整ですなwww
HP16n-1調整+ダウンロード調整 H196 A252orC252 B4 D52 A4orC4orS4 16n-1調整とメガシンカ後D>B調整の両立ですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
おんがえし フェアリー 102(183) 安定感のある一致技ですなwww特殊型なら特殊受けの役割破壊に使える選択肢ですぞwww
すてみタックルは第3世代限定教え技なので、現在の通常レートではこれが最高威力ですなwww
やつあたり
ハイパーボイス 90(162) 特殊型なら外す理由がありませんぞwww珠ヤザンの悪波程度の火力ですなwwwww
物理型の役割破壊技にはなりうるのですかな?www
ドラゴンダイブ ドラゴン 100(150) 物理型の場合でのリザへの役割遂行技ですなwwwピクシー以外のちいさくなってくる連中にも刺さりますぞwww
りゅうせいぐん 130(195) 特殊型のゴリ押し技ですなwww単純威力は、流星>ハイボですぞwwww
リザ、ヒートム、ゲンガーへのピンポ感がありますなwwww
※ハイパーボイスはタマゴ技・ORAS/USUM教え技、ドラゴンダイブはタマゴ技

■選択技(物理)

タイプ 威力 備考
じしん じめん 100 物理型なら浮いていない炎毒に、特殊型ならヒードランへの最大打点ですぞwww
物理型ならほぼ確定ですなwwwフェアリーと相性抜群のサブですなwww
からげんき フェアリー 70(126)[252] 状態異常時は元の低い火力が多少は改善出来ますなwwwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
だいもんじ ほのお 110 物理型・特殊型問わず使える鋼への役割破壊ですなwww特殊型ならほぼ確定ですなwww
めざめるパワー いわ 60 特殊型でこれを持てばメガリザXY両方の相手ができますぞwww物理型ならダイブでやkですなwww
れいとうビーム こおり 90 ランドに刺せますぞwwwふぶきは覚えませんなwwwありえないwww
いびき フェアリー 50(90) 特殊型で催眠対策をするならこれですかなwww
バナやゲンガーには刺さらないものの無振りガッサを確1、
その他だとカバマンダのカバのあくび連打を気にせず特攻することができますなwww
※いびきはORAS・USUM教え技

■その他ステータス

体重参照威力 40(通常/メガ)
物理火力指数 44856(状態異常時からげんき)
32680(おんがえし/やつあたり)
26700(ドラゴンダイブ)
23868(無振りおんがえし/やつあたり)
17800(じしん)
特殊火力指数 34710(りゅうせいぐん)
28836(ハイパーボイス)
21060(無振りハイパーボイス)
19580(だいもんじ)
17355(いびき)
物理耐久指数 20020(通常 H252)
23660(メガ H252)
特殊耐久指数 22750(通常/メガ H252)

※なつき度について
通信交換した直後は、なつき度が70なので恩返し八つ当たりの威力がゴミですなwwww
第六世代では「通信交換で一旦他のトレーナーの元へやったポケモンを手元に戻したとき、交換前のなつき度が維持されるようになった。」らしいですぞwww
やつあたりはメタモンピンポですなwww威力計算はメタモン自身のなつき度からされるので、なつき度255ならメタモンのやつあたりは威力1の超ゴミ技と化しますぞwww
なつき度を上げるにはスラパ固定して動きまわってると勝手に溜まりますなwwww努力値下げのきのみでもいいですなwww
逆に下げるには火炎球持たせてスリップダメ→苦い漢方薬でヤク漬けですぞwwww
ちなみにQRコードのパーティにはなつき度が反映されず、70固定ですぞwww注意する以外ありえないwwwQRパの場合物理最高火力はとっしん()となりますなwwwありえないwwwww

■考察

ただでさえ低かった火力が更に低くなってしまいましたなwwwww
苦手なフェアリーの増加や強力な鋼ポケモンのテッカグヤの登場も逆風ですかなwwwC特化文字×2でテッカグヤはだいたい落とせるので特殊型の場合はそこまで絶望的な相手でもありませんがなwww有利な相手は余り増えていませんぞwwww
持ち前の耐性のおかげでサイクル戦に対しての適応力は高めなので、この火力をYT単位でどう補うかが課題になりそうですなwww
AC110で無強化と、メガシンカヤケモンとしては火力不足ですが耐性と特性によりヤーティ構築時に穴になりやすいリザ・ヘラ・サザンといった広範囲高火力アタッカーや身代わり害悪などに役割が持てるので穴埋めに向いたヤケモンですなwww

スキン系特性の弱体化によりHB特化サンダーへの恩返しが乱2から確3となり、単純なゴリ押しは出来なくなりましたなwww
HB特化サンダーはハイボでHD特化サンダーは恩返しでないと確2が取れませんが、環境にいる大半がHB特化サンダーなので特殊型推奨ですなwww
なおHB特化サンダーでも状態異常空元気や羽休め時の地震なら確2が取れますが、粘られると面倒ですなwww

特性はしぜんかいふくを選ぶメリットは皆無なので砂霰ダメ無効化やリザYからの被ダメージを減らせるノーてんき以外ありえないwww
ただしのうてんき()はありえないwww
ちなみにあられが降っていてもオーロラベールを不発にしますぞwww氷4倍なので妨害は無理でしょうがなwww

物理型なら優秀な妖精+地面で火力を出すことができ、からげんきがハマれば超火力フェアリー技を得ますぞwwwただ威嚇やゴツメが痛いですなwwww
物理型で威嚇を受けると、無振りメガボーマンダを捨て身の反動ダメージなしには倒せませんぞwwww
H252ヒードランは地震で確一ですなwww交代読みで潰す以外ありえないwwww
一応ラスターカノンを持っていなければ対面でもむしろ役割対象になりえますが、持っていた場合は強化していない限り耐えるものの役割放棄になりますなwww割合だと50%弱程度なため難しいところですなwww
なお、通常状態のじしんだと耐久に振っている場合超低乱数~確定耐えなので注意ですなwww

特殊型なら良くも悪くも安定した火力ですなwwwサザン+水妖には弱めになりますなwwww
対面撃ち合い前提()ながらメガボーマンダの捨て身耐え→ボイス確一が可能ですなwwww

スキンいびきはメガシンカしたとはいえ火力は低く、草との複合に弱点の毒が入ることが多いので、メガヤマダに比べて有用とはいえませんかなwww

全国図鑑ナンバーは334ですが、阪神との役割関係はありませんぞwww

+ 使用感ですなwww
(コメントログから引用ですなwww)

  • 現状のチルタリスの評価は竜妖炎地という夢の技範囲と優秀な耐性と耐久を持ち合わせているが火力が低く環境に妖、妖メタが多いとなっていますなwww
    我は冷静竜星ハイボ文字地震と控え目竜星ハイボ文字めざ岩と意地っ張りを使いましたなwww
    まず、火力については全く問題ないと思いましたぞwww厳密には火力は高くないがサイクルブレイカーとしての能力は一軍にも劣らないですなwww
    どういうことかと言いますと、妖が来そう→妖技、鋼が来そう→文字、ドランが来そう→地震、その他→竜技で2サイクル目は回させない負担を掛けられましたなwww -- (名無しさん) 2018-03-08 17:00:56
  • 特に文字は他の妖にはなかなかない個性で毒羽意識でか鋼がノータイムで飛んで来るので鋼が絡むサイクルは瞬殺でしたなwww
    論理的ではないかもしれませんが、鈍足鋼を抜けるS80という数値ですので他のポケモンで無理やり削ってチルの文字圏内にガルド等を押し込んでしまえば(裏がサザンミトム等だったりして)こちらの勝ちという試合も多々ありましたなwww
    音技でグライゴーリ見れるのも素晴らしいですなwww -- (名無しさん) 2018-03-08 17:13:29
  • 物理型は出てくる妖への負担が増しますなwwwただ、確定数、乱数があんまりずれない上にBが鋼への負担が減る、音技の実質没収で特殊型より汎用性に欠けると感じましたなwww
    状態異常もらいやすいので空元気あるのが良かったですかなwww
    耐性、耐久については文句なしの安定感でしたなwww竜と妖のいいとこ取りですなwww先程昇格したジャラとそっくりな感じですなwwwリザを止められるのは素晴らしかったですぞwww -- (名無しさん) 2018-03-08 17:30:45
  • 総合的にロジックして二軍ですかなwww実際に使ってみた我としては一軍を押したいくらいですが火力足りないので一軍は名乗らせてもらえないですかなwww
    我の拙いロジック、長文を最後まで読んでいただいた方、感謝以外ありえないwwwそしてここまで連投失礼いたしましたなwww -- (名無しさん) 2018-03-08 17:35:32
  • ↑机上論はなるほどと思いましたなwww
    音技も含めた受けにくさとは素晴らしいと思いますし、サブは充分鋼に対処できるものですなwww
    メガ妹に近い印象を受けましたぞwww

    我からいくつか質問しますなwww
    ・物理型の技構成は?
    ・ヤーティ構成は?
    ・テッカグヤへの負担はどうだったか? -- (名無しさん) 2018-03-08 17:52:52

  • ちょっと興味がわいてきたので使ってみたいですぞwww
    しかし、音技でグライゴーリの対策になるとのことですがフリーズドライが抜群で、ハイボが確2なのであと投げが間に合うかどうか心配ですぞwww
    Cが上がったりDが上がったりで返り討ちに遭うといったようなことはどのくらいありましたかな?www -- (名無しさん) 2018-03-08 18:38:39
  • 上の方から順にお答えしますぞwww
    物理型は恩返しダイブ地震空元気ですなwwwこの方は両刀、特殊と比べカグヤナットへの打点が乏しいですなwww
    我のヤーティはヤルタリス、ヤシレーヌ、ヤットレイ、ヤンギラス、ヤルガルド、ヤードランですなwww鋼3枠で最初は少し抵抗がありましたがSMから使っていますなwwwそのためZ竜星めざ地悪巧み顎を切っておりますなwww
    テッカグヤへの最大打点は文字ですがHD、チョッキ以外は食べ残しと守る込みでだいたい2発で落とせますなwww
    ゴーリについてですが我のヤーティは処理ルートが3択ありチルではあまりゴーリを見ませんでしたなwww我がチルで見た時は何も問題なかったのですが今ダメ計してみたところむらっ気でCorDが上がるとだいぶ辛いですなwwwそうでなくともハイボ×2-食べ残し×2がだいたい中乱数くらいですなwww我は確率が苦手なので断言できませんが怪しそうですなwww -- (名無しさん) 2018-03-08 19:32:48

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
ヤードラン 炎に対して厚く出来ますなwww
ドリュウズやメガルカリオなどヒードランの苦手な鋼がやや辛いですかなwww
ヤットレイやヤルガルドやヤッカグヤなど、他の鋼ヤケとの相性も良いですなwww
鋼ヤケと組ませる場合、異教徒型の関係で毒羽根型と勘違いされる場合がありますなwww

★第8世代


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最終更新:2019年11月14日 22:32

*1 詳細は下記参照

*2 フロストロトム除く