シャンデラ > 第7世代


★第7世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
609 シャンデラ シャンデラ 60 55 90 145 90 80 ゴーストほのお もらいび ほのおのからだ すりぬけ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずじめんいわゴーストあく
×1 でんきひこうエスパードラゴン
×0.5 ほのおくさこおりどくはがねフェアリー
×0.25 むし
×0 ノーマルかくとう
※とくせい「もらいび」の場合ほのお技のダメージ×0

■役割関係

有利 クレセリア、ジャローダ、ソーナンス、テッカグヤ、ナットレイ、ハッサム、フシギバナ、ルカリオ*1
ウルガモス*2、バシャーモ*3、メガリザードンY ※特性「もらいび」時の追加役割対象
オニゴーリ ※特性「すりぬけ」時の追加役割対象
不利 ウツロイド、カプ・レヒレ、ガブリアス、ギャラドス、ゲッコウガ、サザンドラ、
ジャラランガ、バンギラス、ボーマンダ、ラッキー

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 もらいびorすりぬけ
持ち物 こだわりメガネ(推奨)orいのちのたまorZクリスタル

■努力値

努力値配分 備考
基本(推奨) H252 C252 D4 ベースですなwww今世代からは王冠があるのでC252以外ありえないwww余り4はDL対策でD4以外ありえないwww
A個体値はステータス実数値が最低になる0~3以外ありえないwww
物理最硬振り H28 B228 C252 物理耐久が最も硬くなる振り方ですなwwwDが薄くなりますし、そこまでBも伸びませんぞwww

■確定技

タイプ 威力 備考
オーバーヒート ほのお 130(195) 一致技ですなwwwぶっ放す以外ありえないwwwヤーバーヒートが大炸裂wwwwww
シャドーボール ゴースト 80(120) もう一つの一致技ですなwww一貫性がヤバコイルwwwwwww

■選択技

タイプ 威力 備考
エナジーボール くさ 90 呼び込む水、岩や地面に刺さりますなwwwww
眼鏡でH4振りレヒレが丁度確1、クサZでH252振りまで確定ですなwww
サイコキネシス エスパー 90 格闘への役割遂行技ですが、悪を呼ぶのと格闘は相性補完の岩があるので使いにくいですなwww
最大の仮想敵はメガフシギバナですなwww
めざめるパワー かくとう 60 呼ぶ悪に刺さりますなwwwwしかし仇敵バンギは眼鏡でもH4振りがほぼ確2ですぞwwwww
こおり ガブの繰り出しや寝言によるガッサへの有効打も意識するとめざパ氷も候補入りしますぞwwww
バンギを出されるとお通夜なので注意ですなwwww
いわ ガモスピンポですなwww眼鏡でも1回舞われるとH振りは確2ですなwww
じめん ヒードランへの役割遂行技兼役割破壊技ですなwww
大地持ちドランは3/4以上いるため、ドランへの役割遂行をしたい場合はほぼ必須ですが、あっても遂行できるかは微妙ですなwww
詳細は下記にありますぞwww
でんげきは でんき 60 出てくるギャラに大打撃ですなwww
ムラッけボニゴーリにはすりぬけ併用でまもみがの安定択を成立させないので相手のペースに乗ることもなく、
ムラッけの試行回数も増やさず手遅れになる前に対応できますなwww
ねごと ノーマル - バナビビヨンに役割を持ちたい場合に有効ですなwwwガッサは襷()と岩石封じ()があるので厳しいですなwww
※でんげきははORAS・USUM教え技

■その他ステータス

体重参照威力 60
特殊火力指数 42120(オーバーヒート)
25920(シャドーボール)
物理耐久指数 18370(H252)
19321(物理最硬振り)
特殊耐久指数 18537(H252 D4)
15290(物理最硬振り)

■考察

超火力ヤケモンですぞwww耐久の低さはご愛嬌ですなwwwww
耐性は優秀なものの、現環境ではより耐性が優秀なヤラヤラに出番を取られがちですかな?www
物理特殊や素の素早さの違いがあるのでそこを活かせれば活躍は出来そうですなwww
またヤラヤラのフレドラは反動考慮すると撃ちにくい場面もありますが、ヤャンデラのオバヒはわりかし撃ち逃げしやすいですなwww

はたきおとすにはタイプ上弱いですが、持ち物固定のヤラヤラと違いZクリスタルを持たせていれば即機能停止しないのも利点ですなwww
例えばメガハッサムに後出しする際に交代読みで撃たれても、はたきおとす→バレパンを耐えますなwww
カミツルギやメガバシャーモのはたきおとすも1発は耐えますぞwww
物理耐久がヤャンデラより高いのでヤラヤラもこれらを耐える可能性はありますが、火力がゴミになりますなwww

すりぬけはヤロテスタント専用ですなwww
初手で壁貼ってくる連中には軒並み強いですなwwwHSライコウもヤバヒで確定1ですぞwww交代されても強烈な負担がかかりますなwww
厳しいのはロトムくらいですかな?www

A個体値がVorUだとH252シャンデラは不一致いばサマで確2を取られてしまいますぞwww
A個体値が0~3の場合は超低乱数2(5.1%)になりますなwww
厳選する際に覚えておくと多少楽になるかもしれませんなwwww

どうでも良いですが、毒技の中ではクリアスモッグが最高威力技ですなwww
すりぬけと併用すればオニゴーリなどが積むのを許しませんが、入れる余裕は全くありませんなwww

ちなみにもらい火発動時の晴れ眼鏡orZヤーバーヒートの指数は実に142155になりますなwwwww
これはアローラボローニャのエレキフィールド下鉢巻スキン大爆発()をも超える威力ですぞwwwwありえないwwwwwwww

+ 対ヒードランについて
現環境でヒードランに役割を持つのはめざパ地面がない限り厳しいですし、あっても微妙ですなwww
というのも、だいちのちから持ちの個体は2018/02/21現在で77%もおり、たとえ無補正無振りでも確2をとられてしまうからですなwww特化でも確2ですがなwww
そしてこちらが一撃で倒すには珠やメガネでのめざパ地面が必須ですが、チョッキやおだやかHDベースだと一撃で倒すのは厳しいですなwwwシャドボだと確3ですなwww
ちなみにH212 D252 S44(DぶっぱH16n+1余りS)のおだやかHDベースやS28(ヤャンデラ抜き)以上のふうせんやチョッキドランにはメガネでめざ地を持ってても対面からですら負ける可能性がありますなwwwありえないwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 備考
サザンドラ ヤザンドラ 相性補完に優れた組み合わせですなwww
ヤャンデラが実質メガネ固定でヤザンドラが珠を持つ関係上、どちらも耐久が不安気味になりがちなので注意ですなwww
どちらもZクリスタルは選択肢となるので、珠による耐久不安は6世代よりは軽減されましたかなwwww
ナットレイ ヤットレイ ヤットレイの耐久力でヤャンデラの不安な耐久がカバーできる上補完にも優れますなwww
特に貰い火であれば炎技を誘えるのは利点ですなwww同じく地面に強い鋼であるヤッカグヤもありですかなwww
ウォッシュロトム ヤトム(ウォッシュ) こちらもヤャンデラの苦手な水ポケや地ポケに強いですなwww

■コメント


★第9世代


★第8世代


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最終更新:2019年11月14日 22:28

*1 じしん持ち除く

*2 ヒコウZ、エスパーZ除く

*3 じしんorストーンエッジorはたきおとす持ちを除く