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ヴルカーノ・ロッソ

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ヴルカーノ・ロッソ

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キャラ性能


通常・特殊技

■主に使う通常技
主に使う通常技
立ち大P 主にコンボで使用。ヒット中にボタンを押すとヒットストップが短縮され有利が増やせ、そこから屈中Kやエクセル小足等がつながる。
立ち小K 牽制や相手の足払いなどに対して使える。
立ち中K 通常技のメイン対空。
立ち大K リーチが長いミドルキック。牽制やエクセルコンボに使用。
しゃがみ小K 主にエクセル始動技。
しゃがみ中P 相手の足払いをつぶすことができる。目押しで屈中Kに繋がる。
しゃがみ大P 有利が取れる。ヒット中にボタンを押すとヒットストップが短縮され有利が増える。
しゃがみ中K リーチは短め。キャンセルしてコンボに移行する。
しゃがみ大K スライディング。飛び道具を潜れる。ガードさせて1F有利。
ジャンプ中P 僅かなメクリ性能あり。
ジャンプ中K 2段技。置き空対空や飛込、当身からの追い打ちに。
ジャンプ大P 近距離からの飛び込みや空対空で使用。
ジャンプ大K 2段技。空対空や当身からの追い打ちに使用。

コマンド技

■ヴェズーヴィオの怒り:↓↘→+P
追加入力1(→+P)
追加入力2(→+K)
追加入力をする事で3発目まで派生。

また、カノッサの屈辱(↓↙←+K)への派生も可能。

■ヴルカヌス:↓↙←+P

■カノッサの屈辱:↓↙←+K
当て身。弱・中・強で、とれる範囲が違う。
弱K:空中判定
中K:立ち判定
大K:しゃがみ判定

ヴェズーヴィオの怒りから派生することができる。
弱と中は当て身が成功し相手を浮かせる打撃がヒットした場合はJ攻撃などで追撃が可能。


■火走り:↓↘→+K
ダッシュ風の移動技。相手の存在判定をすり抜けるので裏に回る事も可能。弱は移動距離が短く、強は移動距離が長い。中はその間。起き上がりに大ヴルカヌスを重ねて中、強の火走りを出す事で見えない起き攻めが可能。その他中攻撃キャンセルや中間距離から不意をついて出して投げを狙ったり投げ抜けのために通常技が漏れた相手に高ダメージのエクセルを叩き込むのがシンプルに強い。


■エオールの翼:PPP
その場で小ジャンプする。1フレームで空中判定になる。

レバー入力(+←or→)で、前か後ろの方向にも移動可能。

小ジャンプ中に追加入力(K)で「エトナの怒り」へと派生することができる。
エトナの怒りはガードされると不利。中攻撃からの反撃を受ける程度の硬直があるため
あまり使わずにどちらかというと派生せず
レバー→入力で出して近寄り投げやエクセルなどの択を決めたりするのが主な用途。
飛び道具を飛び越える事も可能。一応着地の隙は存在するがそこを突かれる事はほぼない。
防御的な使い方としては、こちらが通常技を出している時に相手がエクセルを発動した場合は空キャンセル可能フレームならを入力する事で空中に逃げることが可能。また1フレ空中判定を活かし見えないJ攻撃でのめくりやコマ投げへの回避手段としても使用可能。

スーパーコンボ

■ため息の橋:↓↘→↓↘→+P

■ピサの斜塔:↓↙←↓↙←+P

■アッチェレランド:↓↙←↓↙←+K

メテオコンボ

■四景:↓↘→↓↘→+KKK


基本コンボ

1
■(飛び込み)-しゃがみ中P-しゃがみ中K-ヴェズーヴィオの怒り(3発目)

2
■(飛び込み)-しゃがみ中P、中K-ヴェズーヴィオの怒り(一段のみ)-アッチェレランド(-ため息の橋-アッチェレランド)
 最後のスーパーコンボ3回は途中で止めても十分過ぎるほどの破壊力を持っているコンボ。ゲージが3本有っても、止めを刺す時意外はため息の橋まででやめて、ゲージを1本は残しておきたい。

■中or大ヴルカヌス→(屈中P)→屈中K→ヴェズーヴィオの怒り
牽制やキャンセル等で出した中or大ヴルカヌスがヒットした場合に見てから追撃可能。
上記通常コンボのほかにもエクセルコンボで追撃可能。

エクセルコンボ

1
エクセル発動→屈中K→屈大K→屈大P→立大P→立大K→立中K→立小P→J中K→J大P→J中P→J大K→エクセル終了→屈中P→J大K 
全キャラの立屈状態に入る(※背面は入らない)対地エクセルコンボ。エクセル4や5と比較するとダメージやゲージ回収面で及ばないがそれでも高ダメージの部類に入る。
始動を屈大Kにすることで飛び道具抜けエクセルにも応用可能。
目押し箇所が無いので失敗しにくく、また失敗したと場合のリスクも低い。
ゲージに余裕があったり倒しきれるなら、エクセル終了後に歩き立小P×2から追い討ちエクセルパーツへ。

エクセル発動→立小P→立中P→立大P→立大K→立中K→屈大P→大ヴェズーヴィオ2段目→小ヴルカヌス→エクセル終了→立小P→J大K 
全キャラに入る対空エクセル。
エクセル終了後は春麗のみ立小Pが入らないので省いてJ大Kで追い打ち。
ゲージに余裕があったり倒しきれるなら、エクセル終了後の歩き立小Pから追い討ちエクセルパーツを入れることも可能(春麗は不可)。


ジャンプエクセル発動→J小K→J大P→J中P→ディレイJ大K→屈大P→立大K→立大P→立中K→立中P→立小P→エクセル終了→屈中P→J大K 
全キャラに入る追い討ちエクセルパーツ。決める機会は多いのでマスターしたい。
ゲージに余裕があったり倒しきれるなら、エクセル終了後に歩き立小P×2から更に追い討ちエクセルパーツを入れることも可能(春麗は不可)。

エクセル発動→立小K→立大K→小火走り→屈中P→屈中K→屈大P→小火走り→立中P→立大P→立大K→中ヴルカヌス→エクセル終了→屈中P→屈中K→大ヴェズーヴィオ3段目まで出し切り 
全キャラの立屈状態に入る(※背面ヒット時は始動の立ち小K→大K→中火走りで表に戻れるなら可能)対地エクセルコンボ。
ここまでやれるならエクセル5を覚えるべきかもしれない。
大ヴェズーヴィオはダメージやゲージ回収優先の3段出し切り。
メクリ大ヴルカヌスに移行なら2段止め。(画面端以外)
さらにゲージ使用してダメージアップに場合は1段どめからアッチェレランド等。

E{2小K-大K-236小K-中P-中P-2大P-2中P-2中K-中P-中P-大P-214中P}-2中P-2中K-236大P-214214K-236236P
Eの{}内がエクセル中のコンボです。
全キャラ共通でエクセルによる割り込みや確定反撃から7割強減らせるコンボです。

連携

1
(画面中央)屈中K→大ヴェズーヴィオ2段止め→大ヴルカヌス→中or大火走り 
大ヴェズーヴィオ2段目でダウンさせ大ヴルカヌスを起き上がりに重ね火走りで裏にまわりめくる。
非常に強力な連携でこれを繰り返すだけで試合が終わることも。
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