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★第6世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
700 ニンフィア ニンフィア 95 65 65 110 130 60 フェアリー メロメロボディ フェアリースキン

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 どくはがね
×1 ノーマルほのおみずでんきくさこおりじめんひこうエスパーいわゴーストフェアリー
×0.5 かくとうむしあく
×0.25
×0 ドラゴン

■役割関係

有利 みがまも全般(エルフーン、ボルトロスなど)、耐久型全般(サンダー、ウォッシュロトム、クレセリア、ポリゴン2など)、特殊竜悪全般、ローブシン
不利 炎・鋼全般、ゲンガー、フシギバナ

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめorれいせい
特性 フェアリースキン
持ち物 こだわりメガネ(推奨)orせいれいプレート

■努力値

努力値配分 備考
基本型 H252 C252 B4orD4 基本ですなwww物理には役割持てませんが、CD振りにするメリットはほぼ無いんですなwwww
めざ炎個体 H252 B4 C248 D4 理想個体はV-0-V-U-V-Uですなwww
めざ地個体 H252 B4 C248 S4 or
H252 C248 D8
理想個体はV-0-V-U-U-Vですなwww
めざ岩個体 H252 C252
(残り4捨て)
理想個体はV-0or1-U-V-U-Uですなwww
両刀個体はV-V-U-V-U-UでA4振りですぞwww
HP奇数調整 H244 C252 B12orD12
(H-8 BorD+8)
HP実数値201調整ですなwww
各種めざパの場合は括弧内の処理をすればいいですぞwww
ロジカルヤンフィア H228 C252 B28orD28
(H-24 BorD+24)
HP実数値199のHP8n-1調整ですなwww各種めざパの場合は以下略ですなwww
物理受けのおにびやねっとうでやけどを負った際、やけどのスリップダメージが減る調整ですなwwww
天候ダメ調整
(16n-1調整)
(6n-1調整)
H164 C252 B92orD92
(H-88 BorD+88)
HP実数値191調整ですなwww各種め以下略ですなwww
耐久ポケのどくどくを受けつつ、メガネハイボでゴリ押しする場合はこちらですかなwww
振らない方の耐久が柔らかくなるので、ここまで調整する必要があるのか怪しいところですぞwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ハイパーボイス フェアリー 90(175) 主力技ですなwwwこれしか撃ちませんぞwwww忌々しいみがわりも無視してダメージを与えられますなwwww
めざめるパワー ほのお 60 鋼、特に四倍相手ですなwwwwwH252ハッサムが持ち物無しでも中乱一ですぞwww
じめん ヒードランへの役割破壊技ですなwww
いわ 呼ぶリザアローガモスに刺さりますなwwwしかし鋼への打点がなくなるのがネックですなwww
※ハイパーボイスは第五・六世代教え技

■選択技

タイプ 威力 備考
シャドーボール ゴースト 80 珠でやっと無振りシャンデラ乱一ですなwwww
サイコショック エスパー 80 呼ぶ毒に刺さりますなwwwwしかし威力不足ですなwww
おんがえし フェアリー 102(198) スキン補正により思わぬ火力を発揮しますぞwwwwこれ使うなら性格はれいせい以外ありえないwwww
やつあたり
すてみタックル 120(234) おんがえしより威力は上ですが、反動が痛いですなwwww
いびき フェアリー 50(97) フェアリースキンが乗りますぞwwwwwみがわりも貫通しますなwww
※すてみタックルはイーブイ限定のレベル技、いびきは第五・六世代教え技

■その他ステータス

体重参照威力 40
物理火力指数
(無補正無振り)
19890(すてみタックル)
16906(おんがえし/やつあたり)
特殊火力指数 31239(ハイパーボイス)
17355(いびき)
14240(サイコショック/シャドーボール)
10680(めざめるパワー)
物理耐久指数 17170(H252)
特殊耐久指数 30300(H252)
※特殊火力指数はC252のもの、C248の場合1/178減

■考察

対低火力高耐久ボケモン性能を評価され2軍に昇格した特異な単タイプヤケモンですなwww
非メガでは数少ない高火力音技使いですなwww一般的なヤケモンでは厳しいみがまも系に対して強く出ていけますぞwww
眼鏡ハイパーボイスは何と珠ヤーマンダのりゅうせいぐんをわずかに超える火力ですなwww
Dが高くサザンドラに役割を持てるのもいいですなwww

一方で物理耐久はヤケモンとしては非常に低く対サザンを除くと耐性と耐久が噛みあっていませんなwww高火力なドラゴンや格闘の受けは出来ないですぞwww
特にバシャーモには横着して居座ると珠フレアドライブで81%の高乱1、メガフレドラで50%の中乱1を取られますので居座りはありえないwww
ローブシンは有利…なんですが、ヤンフィアがいるのに選出された場合はガッツリSに割いてどくづきを搭載しているというケースもあるので注意ですぞwww

こいつの昇格要因は耐久型ボケモン潰せる事なので拘り眼鏡以外候補から消しておきましたぞwww
反論があればどうぞですなwww
↑候補技との兼ね合いで推奨ということにしましたぞwww

耐久ボトム程度なら受け出せるDを持っていますぞwwwしかしながらアタッカーロトムは無理ですなwww

他のフェアリーヤケ同様夜の役割を持てるんですなwwwしかし性別の比率は大きく♂に傾いていますぞwww
厳選は頑張る以外ありえないwwwwww

+ 2軍昇格前の考察ですぞwww
フェアリースキンはタイプ一致による補正に加えて*1.3の補正がかかりますぞwww
つまり本来の威力*1.95の補正ですなwwwwwwんんwwww
ハイパーボイスなら
  • 90*1.5*1.3=175
といったところですなwwwwムーンフォースを遥かに超える威力が望めますぞwww
サブウェポンの少なさが足を引っ張りますかなwwww

フェアリースキン補正付きいびきでガッサの催眠身代わりを突破できるという他にはなかなかできない芸当ができますが草は等倍ですしBが足りませんなwwwww
メガサーナイトでも出来なくはないですがこちらも草等倍でニンフィアより物理方面が脆いんですなwwwww
そもそも寝ながらメガシンカ発動いびきって出来るのですかなwwwwwww
↑最近ポイヒ型を全く見ないので需要がほとんどありませんなwwwww
眠りリセットも無いので普通にサイクル回せばなんとかなりますなwwwww

努力値はC252H36(実値175)D220(実値178)でいいんじゃないですかなwwwH≒Dになりますしスリップダメージにも強くなりますなwww
どうせ物理には出しません故これで充分だと思いますぞwww

選択肢におんがえし(やつあたり)orすてみタックルはナシですかな?wwwwwwマイナー気味ですがぼうおん持ちで止まる事はなくなりますぞwwwwwwぼうおん持ちはD>Bが多いので尚更ですなwwwwww我は冷静HC@せいれいプレートでおんがえし、ハイボ、サイコショック、めざパ炎で潜ってみましたが、無振りにもかかわらず、おんがえしの威力は役割破壊としては十分でしたぞwwwwww勿論性格はれいせい以外ありえないwwwwww
↑ぼうおん持ちは見たことありませんぞwwwwwおんがえしがそれなりに有用なのは同意ですなwwwwwどうせ技スペース余りますしいいんじゃないですかなwwwwww
↑2 無振り珠捨て身でB振りハピ高乱2ぐらいいけるようですなwwwwぼうおんは気にしなくていいいと思いますがなwwww
↑ハピラキに捨て身は反動が凄そうですなwwwそれなら欲張らずに恩返しして交換でいいと思いますぞwww
↑おんがえしは割と賛成派の意見が多いので技候補に入れときましたぞwwwww

+ ニンフィアのコピペですなwww

■ニンフィアコピペ

サザンやグライに強いヤケモンは価値があるよね
メガ枠使わない点もグッジョブ
二軍認定します -- 名無しさん (2015-03-18 14:42:48)

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 備考
メガボーマンダ メガボーマンダ 高火力コンビですなwwwヤンフィアはヤーマンダが苦手なポリ2クレセサザン等に対して出ていけるので相性がいいですぞwww

■異教徒型対策

物理ヤルガルド、メガヤタグロスで余裕ですなwww
珠ヤルガルドの場合はアイアンヘッドの方が入りますぞwww
ヤバコイルヤードランヤットレイはめざパによる役割破壊に注意ですなwww

★第9世代


★第8世代


★第7世代


一軍ヤケモン(ORAS)
ギャラドスバンギラスラティオスドサイドンヒートロトムウォッシュロトム
ヒードランナットレイサザンドラ霊獣ランドロスギルガルド
メガヘラクロスメガバンギラスメガボーマンダメガメタグロス
二軍ヤケモン(ORAS)
ヤドランサンダーカイリューマリルリハリテヤマボーマンダレジアイスジバコイルトゲキッス
カットロトムワルビアルズルズキンシャンデラブリガロンドラミドロニンフィアヌメルゴン
メガフシギバナメガリザードンXメガリザードンYメガクチート
メガボスゴドラメガチルタリスメガラティアスメガユキノオー
データ不足(ORAS)
ユキノオービリジオン メガラグラージ
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最終更新:2016年12月03日 14:52