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PRD_Jへようこそ



PRD_JはPaizoが公表しているPathfinderのSRD版で、 ここ で自由に閲覧可能ですが、惜しむらくは英語です。
でも、英語だからってだけでみんなが遊ばないってぇには、ちょいとばっかり出来が良すぎてもったいないんですよ、コイツ。



なので、日本のDオタの総力を結集して日本語版にして、ついでに版権フリーで閲覧できる形にして誰でもプレイできるようにしてやろうじゃねえか、ってのがこのページの主旨となります。

まあ要するに、アレだ。

みんなで幸せになろうよ。

【後藤さんの形相で】

このええかげんで自らの欲望に忠実な主旨にご賛同いただける、かつ「訳文の版権とかめんどくさいから放棄します」って言ってくださる心の広い人のご参加をお待ちしております。


ここの基本ルール。

  • PaizoのPRDをみんなで訳そう!ってのがメイン。
  • でもおなじとこ訳したりしたらもったいないから手分けしながらやろうよ、ってのがここのジャスティス。

  • 訳についての連絡は掲示板で。
 とりあえず、しばらくの間は
 「メニューには訳し中のには・、訳し終わりのには●つける」
 「訳す前に『いつごろまでにここ訳します』宣言」
 「訳し終わったら『ここ終わりました宣言』&wikiいじれない人はいしかわに文書をメールで発送」
  #いしかわアドレス u1ro.ishikawa[あっと]gmail.com
 ってかたちで進めてみようかなーと。
 訳す部分の indexはこちら

 ちなみにwikiいじれる人でもテキスト形式かなんかでバックアップ取っておくことを推奨します。「アクセス不全、容量オーバーなんかでアップに失敗→そのまま消失」なんてことも少なくないので。
【経験者は語る】

  • 間違いを見つけたら画面下「コメント」で指摘。
  #直せる人は自分で修正して可。
 とりあえず「ん?」と思ったらつっこんどいてくれると助かります。
 各ページ一番下のフォームにてご記入下され。
 そしてそれ見て直した人はその旨書き込んでくだされ。

  • 訳語・訳文の基本はD&D3.5eのを元にして、なるべく3.5eの文の書き方に近づくよう努力する。
#あくまで努力。俺だって同じもんは書けないしねw

  • わかんない訳語(新しい単語とか)は無理して訳さず英単語のままで。英文もそのまま残しておいてもいいよー。
 わからない単語・文の相談用のBBSも作ったので、そこで相談しても可。

あとの詳しいことは翻訳のガイドラインまで。

  • PathFinder PRD置き場

  • 訳語txtリスト

  • 翻訳相談BBS

なお、PFがD&D3.5版の実質的な続編であることを鑑みて、既存のD&D3.5版と同じ文章については日本語版の文章に準拠、引用しております。
これは「基本的にゲーム翻訳は、いわゆる“技術書の翻訳形態”に準拠する」「よって、使用時の利便性を考えるに、術語や文章は統一されている必要がある」と言う考えに基づいております。
よって、ここでの引用は著作権上、問題のない範囲での引用と考えておりますが、引用等の内容について疑義・ご意見のある著作者の方がおられましたらいしかわまでご連絡下さい。
u1ro.ishikawa[アットマーク]gmail.com

なお、本プロジェクトの責任者はいしかわ(石川雄一郎)であり、当wikiにかかわる各種の責任はいしかわにあります。また、本wikiの著作権もいしかわに帰属します※。
また、当ページの利用はOpen Game Licenseに従う限り、そしてPFの著作者ならびに翻訳者に敬意を払って利用する限り自由であるとします。

※こういうこと書くとあらぬ疑いを受けそうでイヤなんですが、OGLに「著作権を明らかにせよ」とあるんで明記。著作権をタテにどうこう言うつもりはないのでご安心を。

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↓その他、質問・意見等あったらこちらまで。

  • ドラゴン・ホースの解説文ですが、Alabasterには「美しい(滑らかな)白」という意味もあるそうなので、「艶のある滑らかな白い毛皮が~」と訳すのはいかがでしょうか? -- 名無しさん (2012-12-26 00:35:09)
  • あけましておめでとうございます。ARGの翻訳着実に進んでいるようですが、マーフォークの種族アーキタイプ「波の管理者」と「波の監視者」表記とが混合しているようですけども…?どちらで確定でしょうか。 -- 名無しさん (2013-01-06 09:26:49)
  • >名無しさん ご指摘ありがとうございます。ひとまず波の管理者に統一しました。違和感があれば修正案など出していただければ助かります -- VAN (2013-01-06 22:59:22)
  • APG、人間の適正クラスオプション、バーバリアンの部分。「バーバリアン :罠感知に+1/2するか激怒パワーに+1/3する。 」というところですが、原文は「Barbarian: Add a +1/2 bonus to trap sense or +1/3 to the bonus from the superstitious rage power」とありますので、「superstitious激怒パワーからのボーナスに+1/3」となる気がします -- 名無しさん (2013-01-11 10:27:15)
  • ダークネスの呪文の持続時間が10分/レベルになっていたので、1分/レベルに直しておきました。 -- 名無しさん (2013-01-14 13:31:54)
  • APGゴブリンのクローク・オヴ・ファングスの「その歯を休息に成長」→「その歯を急速に成長」に訂正お願いします。 -- 名無しさん (2013-01-20 22:50:28)
  • ARGのティーフリングの魔狩人で、メイガスの秘奥の魔物の刃の8行目に「魔狩人が次のこの日王を」とありますが、秘奥の間違いではないかと。 -- 名無しさん (2013-01-29 00:29:40)
  • APGバード、学究の 魔法知識、罠の解除に用いる技能は、原文で"can use Disable Device"となっているので<魔法装置使用>ではなく<装置無力化>かと。 -- ama (2013-01-30 21:01:41)
  • APGモンクの徒手空拳士の武器防具の習熟ですが、代用武器を通常武器として扱うのではなくて、「通常武器(それが何であれ)は(サイズに応じた)代用武器として扱う」ではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-02-04 22:01:27)
  • APG バーバリアン、ARGゴブリン、APGバード学究、APGモンク徒手空拳士を修正しました。ARGは私が家訓印した時点で修正されていました。 -- VAN (2013-02-20 23:18:44)
  • Core-ファイター-クラス特徴-武器体得(変則):「選択した武器の攻撃がクリティカル可能域に入った場合」>「選択した武器の攻撃がクリティカル可能状態になった場合」かと思います。 -- 名無しさん (2013-02-21 21:50:36)
  • ドラゴン・ホース修正しました -- レム・レイ (2013-03-14 19:06:17)
  • Core-ファイター-クラス特徴-武器体得(変則)修正しました -- レム・レイ (2013-03-15 00:11:21)
  • ARGのメニューのストリックスをクリックするとなぜかサンサーランのページに飛んでしまいます。 修正をお願いします。 -- 名無しさん (2013-03-22 16:29:38)
  • 術者以外の全員にとって時間が流れを止めたように見える 止めるでいいんじゃ -- 名無しさん (2013-04-01 21:30:59)
  • タイム・ストップの説明って、ザワールドよりもスタープラチナっぽいけど、この説明って公式にD&Dでそうなのか、 -- 名無しさん (2013-04-01 22:10:06)
  • This spell seems to make time cease to flow for everyone but you. だから、止めるじゃなくて、止めたように、もしくは停止したように見えるが正解。 -- 名無しさん (2013-04-04 17:31:16)
  • アイデンティファイの説明に「距離 60フィート 効果範囲 円錐形の放射 目標 接触した物体1個」とありますが、「距離 60フィート 効果範囲 円錐形の放射」か「目標 接触した物体1個」のどちらかですよね? どちらが正解なのでしょう? -- 名無しさん (2013-04-29 11:55:46)
  • アイデンティファイの件、原文が更新されたのか、記述が合わなくなっていたので修正しました。前者が正しいです。 -- VAN (2013-04-29 17:49:03)
  • core rule、技能の詳細内の脱出術ですが、組み付きからの脱出が全ラウンドアクションとなっていますが、正しくは標準アクションではないでしょうか? -- 名無しさん (2013-05-14 00:59:22)
  • core rule、技能の詳細内の脱出術ですが、原文を確認のうえ、組み付き、押さえ込まれた状態からの脱出につき、標準アクションに訂正しました。 -- チハ (2013-05-14 07:52:10)
  • UM:メイガス:メイガスの秘奥:戦技を極めし者:「メイガス以外のクラスで獲得した基本攻撃ボーナスも含めて置き換える」は'in addition to any base attack bonus gained from other classes' なので(メイガスレベルを)「メイガス以外のクラスで獲得した基本攻撃ボーナスに加える」 -- 名無しさん (2013-06-06 12:24:35)
  • UM:メイガス:呪文リスト拡張:「メイガスは0レベルから6レベルまでのウィザード呪文をレベル毎に2個ずつ獲得するが、これらの呪文はメイガス呪文リストに追加されるわけではない」は'He gains two of each of the following wizard spells not on the magus spell list.(以下略)'なので「メイガスは0レベルから6レベルまでのメイガス呪文リストに含まれないウィザード呪文をレベル毎に2個ずつ獲得する」 -- 名無しさん (2013-06-06 12:25:00)
  • UM:呪文発動クラスオプション:メイガス:呪文剣士:力場のアサメイ:「呪文剣士は1回の即行アクションとして、準備済みの1レベル以上のメイガス呪文を犠牲にして力場のダガーを作り出すことができる」' a spellblade magus can sacrifice a prepared magus spell of 1st level or higher as a swift action to create a dagger of force in his off hand. '原文ではアサメイが出現するのはoff handと明記されているが訳文では省略されている -- 名無しさん (2013-06-06 12:25:18)
  • サンサーランの「神秘的な過去生」は、「これらの呪文は1レベル・キャラクターが発動できるものでなければならない」と書いてありますが、原文によると「These spells do not have to be spells you can cast as a 1st-level character」 -- 名無しさん (2013-07-15 23:42:53)
  • なので、「1レベルキャラクターとして発動できなくても良い」ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2013-07-15 23:43:35)
  • APG モンク:聖山拳士の沈黙の誓い特徴に「24時間話すことができなくなる」とありますが、"if he ever speaks, he loses this feature for 24 hours"なので「会話すると、24時間のあいだこの特徴を失う」が正しいのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2013-08-05 20:13:43)
  • 遅くなりましたが、上6つの内容を修正しておきました。ご指摘ありがとうございました&対応遅くなりすみません。 -- VAN (2013-08-13 13:31:53)
  • UE“装備部位・ベルト”のその他の魔法のアイテム  ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクションの説明文がベルト・オヴ・フィジカル・マイトと同じになっています。肉体能力値2つではなく全てにボーナスが正しいと思います。 -- 名無しさん (2013-08-13 13:44:31)
  • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 長月 圭 (2013-08-13 21:22:23)
  • ARCオレイアス 鉄の増幅「擬似呪文能力」が「ギジ呪文能力」になっています -- 名無しさん (2013-08-17 22:55:58)
  • すみません、まだARGのオレイアス、オーク、ラットフォークは翻訳途中なので、まだまだ誤りがあります。完成をお待ち下さい <(_ _)> -- VAN (2013-08-18 23:38:33)
  • core ruleの装備品ですが、「ベルトポーチ(空)」の荷重の「*」が抜けてるみたいです -- 名無しさん (2013-08-22 20:04:45)
  • オレイアスの翻訳が完了しました。擬似呪文能力については対応済みです。また、ベルトポーチの荷重について対応しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2013-09-01 01:34:31)
  • オレイアスの項目《ドワーフの血》あんたは石工の勘ドワーフの種族特性を得る>君は石工の勘(略 -- 名無しさん (2013-09-08 13:48:39)
  • オレイアス《地面の束縛》DC 15の【筋力】判定偽移行>判定に成功 と思います。 -- 名無しさん (2013-09-08 13:49:43)
  • NPCギャラリーの従士の恩恵で、「騎士」が「岸」になっています -- 名無しさん (2013-09-09 20:57:15)
  • オレイアスの指摘事項とNPCギャラリーの従士について修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2013-09-10 00:19:41)
  • 「オークの魔法のアイテム」内で、「ボーンブレーカー・ガントレット」の説明一行目に、「茶くっようしゃ」とありますが、「着用者」ではないかと。 -- 名無しさん (2013-09-10 21:10:16)
  • オークの問題、対応しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2013-09-10 23:28:41)
  • 9/26更新のオフライン用モバイル版PRDJですが、以前のバージョンまでは絶対パスでAndroid標準ブラウザでも読めたのが、今仕様ではエラーにより強制終了するようになりました。 -- 名無しさん (2013-09-26 12:33:32)
  • 手持ちのAndroid 3機種の標準ブラウザで見てみましたが強制終了にはなりませんでした。標準ブラウザでは目次が開かなくなってましたのでその辺が原因かもしれません。10/4版で動くようにしてみました。 -- 4-woods/森木 (2013-10-04 02:47:05)
  • B2のクリスタル・ドラゴンの解説文で「広大な洞窟」が「広大など靴」になっています -- 名無しさん (2013-10-10 18:39:49)
  • クリスタル・ドラゴンの件、修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2013-10-12 02:34:18)
  • 居住地のサンプルで活気の無い交差路の集落の属性とそこのNPC・ジェイケンの属性は「中立にして善」が正しいようです。また「戦略要地」の経済+1が反映されていないようです(これは原文も同じ) -- 名無しさん (2013-10-17 15:53:10)
  • (続き)また、不気味な辺境の集落の属性とそこのNPC・トゥイクトの属性も「中立にして悪」が正しいようです。他にも謀略の都市国家の「千客万来」は「迷信深い」が、NPC・レゲントの属性は「中立にして善」が正しいようです -- 名無しさん (2013-10-17 15:58:13)
  • あとこれも原文通りなので不明ですが、謀略の都市国家の危険が+20しかありません(本来なら「巨大都市」で10、「悪名」で+10、「無秩序」で+20なので合計+40のはず) -- 名無しさん (2013-10-17 16:10:06)
  • グリース呪文の説明文、上段の最後の文。「自分のターンに移動しなかったクリーチャーはこの判定を行なう必要はなく」→「自分のターンに移動しないクリーチャーはこの判定を行なう必要はなく」に修正をお願いします。 -- 名無しさん (2013-10-22 20:47:12)
  • NPCギャラリーの衛兵隊長の解説で、「奴隷商人」が「奴隷承認」になっています -- 名無しさん (2013-10-25 21:15:12)
  • クリーチャー種別の(他次元界)の副種別の項目で「クリーチャーとの」が「クリーチャートの」になってます -- 名無しさん (2013-12-18 18:06:50)
  • coreのエラッタ、《渾身の一打強化》ダメージダイスの倍数がおかしいように思います。4倍ではなく3倍では? -- 名無しさん (2014-01-13 22:51:04)
  • UC:UC/特技の詳細 《二つ名たる発露》の説明の前半2文がわかりにくいと思います。正しくは、「君が利用できる、かつ実行するのに気概の消費が必要な発露を1つ選択する。君はこの特技を使うことによって気概ポイントの消費を1減少させることができる(最小0)。」ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2014-01-15 00:26:53)
  • UC/特技の訳語を一通り確認して修正しました。 -- VAN (2014-04-02 00:33:30)
  • UEのイムーヴァブル・ロッドの説明文が、トライデント・オヴ・スタビリティのものになっています -- 名無しさん (2014-06-01 23:30:10)
  • イムーヴァブル・ロッド対応しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2014-06-01 23:54:19)
  • モンクの能力、「激震掌」と「激振掌」の表記揺れがあるのですがどっちでしょう?個人的には「激震掌」の方がいいと思うのですが -- 名無しさん (2014-06-30 19:40:08)
  • 激振掌/激震掌ですが、3.5eの表記に合わせ激震掌に統一しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2014-07-04 22:38:33)
  • ブレイサーズ・オヴ・アーマーの説明ですが、「ブレイサーズ・オヴ・アーマー に少なくとも+1の強化ボーナスが付いていなければならない。」、とありますが英語版では+1 armor bonus とあるので、+1鎧ボーナス~の間違いではないでしょうか? -- 名無しさん (2014-08-13 04:08:53)
  • ブレイサーズ・オヴ・アーマーの件、修正致しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2014-08-13 13:49:43)
  • ブレイサーズ・オヴ・アーマーの件素早い修正ありがとうございました。ただ、コアルールの方の修正はされたようですが、UEのほうが治っていないかと思います。こちらの方も対応していただけると嬉しいです。 -- 名無しさん (2014-08-13 20:13:25)
  • UEの方を忘れてました。すみません。対応完了致しました。 -- VAN (2014-08-13 23:44:07)
  • 自動で挿入されているのだと思うので対応できないかもしれませんが、おそらく広告にマルウェア関係のものが混じっているようです。アンチウィルスソフトがページを開くたびにトロイの木馬を検出してますので。昨日は反応していなかったので一時的なものかもしれませんが報告しておきます。 -- 名無しさん (2014-09-20 23:06:58)
  • ↑続き。半年前に@wiki(atwiki)のクラック騒ぎがありましたが、またその関係かとちょっと気になりますね。他の@wikiでもトロイの木馬を検出しますのでお気を付けを。 -- 名無しさん (2014-09-22 17:26:59)
  • マーフォークの外皮ボーナスは原文を見る限り+2なので、該当の日本語分(外皮ボーナス+は間違いなのではないでしょ -- 名無しさん (2015-02-04 22:59:25)
  • ARG/稀少種族/マーフォークですね。修正しました。 -- ましゅ (2015-02-07 18:04:01)
  • ACG、スワッシュバックラーの妙技ですが《武器の妙技》の前提条件に【知力】があるわけでないので、原文を見るに「加えて、スワッシュバックラーは戦闘特技の前提条件について【魅力】を【知力】の代わりに用いることができる」ということなんじゃないでしょうか。 -- 名無しさん (2015-03-02 02:55:53)
  • ご指摘ありがとうございます。スワッシュバックラーについて、修正しました。 -- VAN (2015-03-02 23:48:13)
  • ARG -- 名無しさん (2015-03-05 12:45:07)
  • ARGシルフの「風の親和性」の部分がおそらくウンディーネの「水の親和性」のコピペと入れ替わっていると思われます。「水の領域を持つ呪文の使い手は、水の領域能力と呪文を+1術者レベルとして発動する。 」 -- 名無しさん (2015-03-05 12:46:13)
  • なんか左メニューが一部表示がおかしくなってる…? -- 名無しさん (2015-03-06 21:39:34)
  • ご指摘ありがとうございます。ARGシルフについて、対応致しました。 -- VAN (2015-03-08 23:15:36)
  • ARCでのオークの項目と、Ultimate Equipmentでのフューリィボーンの説明文が正反対になっています。原文を見る限りは「攻撃が当たれば+1ずつ強化ボーナスが増えていく」のが正解かと思うのですが -- 名無しさん (2015-03-10 22:33:50)
  • フューリィボーン、既に対応済みでしたのでご報告致します。 -- VAN (2015-03-10 23:45:06)
  • だれだー、左のメニューのAPGの部分、ARGので上書きした人! -- 名無しさん (2015-03-29 10:40:32)
  • アルケミストの偉大な発見や四象拳士の獣王変化と不老不死などは超常ですがアンチマジックフィールド内では獲得前の元の姿に戻るのでしょうか?実年齢の姿になるのでしょうか? -- 名無しさん (2015-04-07 15:38:28)
  • コアルールローグの表から身かわしがなくなってる… それとまたスワッシュバックラーですけど「死の一刺し」の最後の一文は「この発露の使用によって(目標を死亡させたとしても)心意気ポイントを回復することはない」となるのだと思うのですが(今のままだと心意気1消費と矛盾)。 -- 名無しさん (2015-04-11 01:31:50)
  • ローグの身かわしは直しました。 -- 名無しさん (2015-04-11 13:56:11)
  • 私見ですが、永遠の若さ:年は取るのでペナルティを受けるようになる/獣王変化:外観も能力のひとつとなので元の姿に戻る/不老不死:「老化」そのものが停止しているので、アンチマジック内にいる間「老化」が再開する。 -- 名無しさん (2015-04-11 14:07:17)
  • ↑訂正:永遠の若さは「老化」の治療するので、アンチマジックの影響を受けない。 -- 名無しさん (2015-04-11 14:14:16)
  • 回答ありがとうございます。永遠の若さは治療の瞬間に超常能力が働き以降は実質変則的になるということですね。 -- 名無しさん (2015-04-11 19:03:31)
  • 言われてみれば老化の説明はそう読むのが妥当なような気がします。助かりました。 -- 名無しさん (2015-04-11 19:18:03)
  • スワッシュバックラーの"死の一刺し"、修正致しました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2015-04-18 09:25:31)
  • ダウンロードのモバイル版の2015-04-12、下の索引以外が押しても動かない致命的ミスがある -- 名無しさん (2015-05-16 20:27:33)
  • 血のアーケニスト、1レベルのアーケニストの秘技も置き換えるのが、抜けているように思われます。 -- 名無しさん (2015-05-23 18:41:36)
  • ACG特技翻訳お疲れさまです。…というところでなんなんですが《錬金術鼓舞》と《打撃鼓舞》、どちらもインヴェスティゲーターの「閃き(inspiration)」に関係あるようなので《閃き錬金術》とか《閃きの打撃》とした方がよいのではないでしょうか?(多分間の《恐怖による鼓舞》に引っ張られてるような…) -- 名無しさん (2015-05-25 20:02:58)
  • 血のアーケイニスト、特技のinspired~について、対応致しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2015-06-14 09:46:17)
  • CRBのモンクの連打の説明ですが、連打時のBABはファイターのそれと等しくなるのでは? -- 名無しさん (2015-06-24 21:16:45)
  • ↑続きです。表の「連打時攻撃ボーナス」欄の説明もどこにもないですし。 -- 名無しさん (2015-06-24 21:21:28)
  • ↑すいません、続きです。原文ままですね。失礼しました。まぁ連打時は「連打時攻撃ボーナス」を使い、その他でBABを参照するときは表の最初に記載してある値を使えと。 -- 名無しさん (2015-06-24 22:31:27)
  • ACGの「クラス」項目で、オークの適正クラスオプションが間違っているようです。正しくは「激怒の歌回数を追加」になると思います -- 名無しさん (2015-08-15 22:57:19)
  • ご指摘ありがとう尾ございます。ACGのハーフオークのスカルドにおける適性クラス・オプションを修正しました。 -- VAN (2015-08-17 21:25:07)
  • アニマル・グロウス(呪文)の説明が「何体かの動物が通常の2倍のサイズ、通常の8倍の重量へと巨大化する」となっていますが、「対象の動物が」の翻訳ミスなのでは -- 名無しさん (2015-08-29 23:20:32)
  • アニマル・グロウスについて、ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- VAN (2015-08-29 23:39:06)
  • APG>レンジャー>潜入者の記述にある「クラス・レベル8、13、15レベルの時点で、レンジャーは別の得意な敵の種別を選択し」ですが、「クラス・レベル8、13、18」の間違いではないでしょうか? -- 名無しさん (2015-10-02 01:09:44)
  • UMのオラクルの祖霊の英雄の血筋の効果が亡霊の接触と同じ効果になっています。 -- 名無しさん (2015-12-05 19:40:02)
  • 潜入者の件、PRDの原文に従っています。祖霊の英雄の血筋の件、修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2015-12-27 12:34:25)
  • APGファイターのページにある文章全部がもう一度記述してあるため、下半分の削除をお願いします。 -- 名無しさん (2015-12-31 14:29:48)
  • APG/ファイターの二重記述について、修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2015-12-31 21:04:23)
  • ネクロンアイデアスの名称なのですが、ネクロファイデアスないしネクロフィデアスが妥当ではないでしょうか。 -- YUI (2016-02-14 12:48:43)
  • ネクロンアイデアスは過去名前をつける際に議論になりましたが、他ゲームで採用されている名称であることからこの名前を用いています。 -- VAN (2016-02-14 22:26:57)
  • FAQ>core バスタード・ソードを両手で使用している場合、《押しやり強襲》等を使用できないとなっていますが、原文には使用できるとあるようです。 -- 名無しさん (2016-02-14 22:33:07)
  • FAQ/coreのバスタード・ソードに関する記述について、修正致しました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2016-02-16 23:49:59)
  • 基本ルール>バーバリアン>激怒パワー>しなやかな回避に英名がありません。 -- YUI (2016-02-18 16:28:57)
  • ドロウズルの名称なのですが、アイスランド語なのでドラウグルが妥当ではないでしょうか。 -- YUI (2016-02-18 18:30:15)
  • しなやかな回避の英名を追記しました。ご指摘ありがとうございます。発音については明確な誤訳ではないため、変更については検討に時間をいただきます。ご容赦下さい -- VAN (2016-02-21 09:29:23)
  • 基本ルール>バーバリアン>激怒パワー>跳ね返しno -- 名無しさん (2016-03-02 21:25:42)
  • 誤爆しました。改めまして、基本ルール>バーバリアン>激怒パワー>跳ね返しの名称なんですが、内容と英名Knockbackから考えまして、跳ね飛ばしが妥当なのではないでしょうか。ちなGURPS日本語版でも、Knockbackは「跳ねとばし」でした。 -- YUI (2016-03-02 21:28:42)
  • Advanced Player's Guide>バーバリアン>激怒パワー>上級猛烈な蹂躙なんですが、「自身のサイズと同じかそれより大きいクリーチャー」となっていますが、原文では「creatures up to its own size」となっているので、「自身のサイズまでのクリーチャー」などとするのが妥当ではないでしょうか。 -- YUI (2016-03-05 15:45:34)
  • ARG人間の 代替種族特性 集中訓練/Focused Study と 種族副種別・都会人の説明 ボーナス特技種族特性を集中学習に置き換えること。の集中訓練・集中学習を統一お願いします -- 名無しさん (2016-03-05 23:43:14)
  • 協議の結果、ドロウズル→ドラウズルに変更しました。 -- VAN (2016-03-08 08:41:12)
  • ご指摘ありがとうございます。上級猛烈な蹂躙について、記載を変更しました。Focused Studyについて、集中訓練に統一致しました。跳ね返りについては検討させていただきます。 -- VAN (2016-03-08 08:42:22)
  • いつもお疲れ様です。誤字報告です。B3 > アスラ 永遠の逃走以外の何かに対する願いが→永遠の闘争 -- 名無しさん (2016-03-12 23:41:47)
  • B3 > アスラ > アスレンドラ 高速化ブレード・バリアーと高速化サークル・オヴ・デス→高速化ブレード・バリアーを -- 名無しさん (2016-03-12 23:42:24)
  • knockbackについてですが、初期翻訳時に議論あり決めた内容のため、このままとさせて下さい。 -- VAN (2016-03-13 12:25:31)
  • アスラについて、誤記指摘ありがとうございます。修正致しました。 -- VAN (2016-03-13 12:26:06)
  • 誤字報告です。B3 > シー・ボンズ しかしながら腕力と武器で自衛を試みる者はこの巨大な買物の慈悲は受けない。 買物→怪物 -- 名無しさん (2016-03-26 11:54:41)
  • シー・ボンズについて、修正致しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2016-03-26 23:26:15)
  • UC > ニンジャ「ニンジャは基本クラスであるローグのもうひとつの形である」原文alternate classは代替的クラスと訳すようになっているので、「ニンジャは基本クラスであるローグの代替的クラスである」あたりになるかと。APG > 基本クラスや旧BBSログ訳文相談スレ300など参照 -- 名無しさん (2016-04-07 23:45:48)
  • UC > サムライ 役割: の項目の最後の文が訳されていないようです。The samurai is an alternate class for the cavalier base class. 「サムライは標準クラスであるキャヴァリアーの代替的クラスである」あたりで提案します -- 名無しさん (2016-04-07 23:48:31)
  • UC/ニンジャ、UC/サムライについて、対応しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2016-04-08 00:58:14)
  • 提案です。B2 > マガット Maggotは、指輪のマゴットじいさんFarmer Maggotのマゴットが定番のお約束だと思うのですがどうでしょう -- 名無しさん (2016-04-18 22:20:07)
  • UE/防具の 防具表にストーンプレートが載っていません -- 名無し (2016-05-18 00:30:54)
  • UM《呪文転倒化》の 「目標がダメージを受け、そのセーヴィング・スローに失敗するか、」は、 「目標がダメージを受けるか、そのセーヴィング・スローに失敗するか、」 の間違いではないかと思いました。 -- 名無しさん (2016-05-22 15:47:16)
  • PU/モンクの猛々しい防護(変則)/Furious Defense文中の「型無き達人の内功」は「無型の達人の内功」ではないでしょうか? -- 銀河アズマ (2016-05-24 18:09:35)
  • マガットをマゴットに変更しました。また、ストーンプレート、《呪文転倒化》、猛々しい防護について対応しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2016-06-01 22:55:07)
  • ACG クラスオプション クレリック 経典主義者 領域体得ですが 第一ドメインと第2ドメインを選び 第一は領域呪文以外に準備でき -- 名無しさん (2016-06-22 10:44:36)
  • 領域呪文に第2で選択していないの領域の呪文も用意できる 第2以外の領域呪文を準備してもドメインパワーは変わらないというこてでは?? -- 名無しさん (2016-06-22 10:47:57)
  • 経典主義者についてですが、元々記載の通りの意図で訳していたのですが、不明瞭だと判断し修正しました。ご確認下さい。 -- VAN (2016-08-09 00:31:17)
  • APG > 基本クラス > クレリック 回復の副領域 代替能力の使用回数が3 + your Wisdom modifierなのに8レベル・・・ になっています -- 名無しさん (2016-08-09 02:29:25)
  • 回復の副領域について修正いたしました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2016-08-09 23:33:35)
  • 《呪文高速化》の説明ですが、『発動時間が1ラウンドか1全ラウンド・アクションを越える呪文は高速化できない』が正しいと思われます。 -- 名無しさん (2016-09-03 18:21:13)
  • いや、読み返すとおかしい気がしてきました。『1ラウンドを越えるか、1全ラウンド・アクションを越える呪文』です。 -- 名無しさん (2016-09-03 18:24:48)
  • 《呪文高速化》について、修正致しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2016-09-14 00:07:05)
  • 9月13日更新のオフライン版ですが、呪文のページから他の呪文へのリンクが機能していないようです(例としてAPGのフレア・バーストからのフレア、UCのショッキング・イメージからのミラー・イメージなど) -- 名無しさん (2016-09-22 19:02:24)
  • オフライン版呪文同士のリンク不具合について修正しました。ご指摘ありがとうございます。同階層の別サプリの呪文、モンスター同士が上手くいってなかったようです。 -- 4-woods/森木 (2016-10-04 23:23:04)
  • ARG-エルフ-適性クラスオプション-オラクル:啓示の効果へのボーナスは1/6です。 -- 名無しさん (2016-10-18 20:09:31)
  • ARG/エルフの適性クラス・オプションについて修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2016-10-22 11:55:35)
  • B4/ナイトメア種クリーチャーのページ内から、ナイトメアロードの作り方が消えてるみたいです -- 名無しさん (2016-10-27 04:40:09)
  • ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- レム・レイ (2016-10-27 06:49:48)
  • ACGガンスリンガーアーキタイプの弩の名手ですが、lv7の気逸らし矢で置き換えるのはlv15の玉打ちの幸運でなくlv7の驚嘆すべき射撃です。 -- 名無しさん (2016-11-27 03:39:54)
  • ご指摘ありがとうございます。気逸らし矢について、修正しました。 -- VAN (2016-11-27 08:37:48)
  • ACG,ドルイドの自然の牙アーキタイプのlv9能力、迅速なる観察が移動アクションとなっていますが即行アクションです。 -- 名無しさん (2016-12-11 10:27:27)
  • 自然の牙について、修正しました。また、細かな誤記の修正とリンクの追加も行っています。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2016-12-13 01:35:22)
  • オフライン版にUCaのキャラクター特徴も見出し検索できるようにできないでしょうか -- 名無しさん (2016-12-16 14:02:22)
  • ご指摘ありがとうございます。UCaキャラクター特徴をオフライン版の見出し検索に対応させました。 -- 4-woods/森木 (2016-12-19 01:12:27)
  • CR/戦闘/4/飛散武器の投擲:《武器習熟》を必要としないのは投擲武器でなく飛散武器です。 -- 名無しさん (2016-12-19 18:20:44)
  • 飛散武器について修正したしました。ご指摘ありがとうございます -- カゲシタ (2016-12-20 21:43:10)
  • モンスター索引のBestiary 4のページからヴィーヴルが抜けています。 -- 名無しさん (2017-01-21 23:32:16)
  • Bestiary 4のヴィーヴルについて対応致しました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2017-01-23 00:10:43)
  • 薪の値段とかはあるんですが「木材(丸太とかでなく製材したやつ)」とか「石材」って幾ら位なのでしょう?。また「タル(樽)」ですがこれって容量どの位なのでしょうか? -- 名無しさん (2017-03-14 21:04:33)
  • いずれもルールに記載が見当たらないのでGMの判断を仰ぐしかないと思います。樽については、現実世界には様々な大きさの樽がありますが、重量からすると100~200リットルぐらいではないでしょうか。 -- 名無しさん (2017-03-18 17:53:10)
  • PRD外 > クラス > バーバリアン の狂戦士アーキタイプのデータに、Primal DefenseとRegenerateが抜けてないでしょうか -- 名無しさん (2017-03-22 12:58:57)
  • バーバリアンの狂戦士アーキタイプの対応いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2017-03-22 23:28:06)
  • 鋼砕き(アーキタイプ)の弱点の利用のDCが間違っていたので直しました。元はDCは10+目標の硬度+脅威度とありましたが、原文がorなので目標の硬度もしくは脅威度に変更しました。 -- 名無しさん (2017-03-23 22:20:45)
  • オフライン版prdjのヤング・テンプレートボタンが敏捷-4,筋力と耐久が+4されるようになってます。 -- 名無しさん (2017-03-25 11:35:41)
  • ご指摘ありがとうございます。ジャイアント・テンプレートと同じになってました。次回の更新で修正します。 -- 4-woods/森木 (2017-03-26 02:36:55)
  • ダンピールの種族関係の「とりわけティーフリングやハーフリングに親しみを持つ」の部分は、ハーフリングではなく、ハーフオークではないでしょうか? -- 名無しさん (2017-04-05 16:32:41)
  • ダンピールの種族関係修正いたしました。ご指摘ありがとうございます -- カゲシタ (2017-04-17 23:30:24)
  • ACG>装備>錬金術武器の粉撒き手袋に入れられるのはポーションでなく毒です。 -- 名無しさん (2017-04-22 07:08:44)
  • ご指摘ありがとうございます。粉撒き手袋修正いたしました。 -- カゲシタ (2017-05-04 13:04:00)
  • OAのウィッチのアーキタイプ、レイ・ラインの守護者の呪術"導管活性"の難易度は正しくは(10+発動した呪文のレベル+上昇した術者レベル)です。 -- 名無しさん (2017-05-06 00:17:58)
  • ご指摘ありがとうございます。レイ・ラインの守護者について修正いたしました。 -- VAN (2017-05-08 00:26:59)
  • どうしてBBSがメニューから消えたのですか? -- 名無しさん (2017-05-21 11:49:44)
  • 左メニューのかなり下「問題を報告する」に引っ越してますね -- 名無しさん (2017-05-21 20:30:44)
  • MA/第6階梯アークメイジ神話の道能力/聖地 ですが、20立方フィートではなく、一辺20フィートの立方体では?? -- 名無しさん (2017-07-04 16:24:45)
  • アークメイジ修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2017-07-04 18:47:42)
  • PU > 技能とオプション > 変更版マルチクラス のウイッチの19L Major Hex ですが 上級呪術のはず?? -- 名無しさん (2017-07-20 21:18:20)
  • PU > 技能とオプション > 変更版マルチクラス のウイッチの19L Major Hex修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2017-07-22 16:15:00)
  • UCa > 王国と戦争 > 大規模戦闘より 『食人/Cannibalize:軍勢が……』 『グールの軍勢  特殊 肉食……』 Cannibalizeの訳(食人、食肉)が一致してません。 -- 名無しさん (2017-07-24 22:50:04)
  • (大規模戦闘について追記) 更に原文を確認しましたが『消費量を1(最低0)にできる。』ではなく『消費量を1減少(最低0)する。』かと。 -- 名無しさん (2017-07-24 22:54:28)
  • UCa/王国と戦争/大規模戦闘について、用語を肉食に統一し、誤訳も修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2017-08-12 18:14:50)
  • 10/16更新のオフライン版の全文検索につきまして、現在「次を表示」を押すことで10件ずつ検索結果が追加表示されるようになっておりますが、この仕様ですと数百件以上結果の出る検索の後半部分を確認するのに大きく時間を取られてしまいます。できましたら、100件追加表示のボタンや全表示ボタンなど追加して頂けますと大変助かります。不具合報告でなく、勝手な要望のコメントで申し訳ございません。 -- 名無しさん (2017-10-18 18:06:07)
  • ご意見ありがとうございます。これは確かに不便ですね。全件表示ボタンを追加しました。ついでに5、10、20、50、100件表示を選択できるようにしました。お試しください。 -- 4-woods/森木 (2017-10-19 00:14:38)
  • ACGの念術の探索者アーキタイプですが、選択できるインヴェスティゲーターの技の一覧にEmpathyとInspired Alertnessが記載されておりません。 -- 名無しさん (2017-12-13 10:53:59)
  • 念術の探索者の県、修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2017-12-22 01:23:13)
  • MA呪文のDivine Pursuitディヴァイン・パシュートですが、UMだとディヴァイン・パースートになっています。どちらかに合わせると見つけやすいと思います。 -- 名無しさん (2017-12-29 03:45:55)
  • Divine Persuit を、ディヴァイン・パースートに統一しました。ご確認下さい。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2017-12-29 15:53:12)
  • Core Rulebookのクレリックのページの、死の領域について。「ファラズマの友好的な死の領域:悪でないファラズマのクレリックは」とありますが、「悪ではない死の女神/non-evil goddesses of death」では、ないでしょうか? -- 名無しさん (2018-02-02 22:14:40)
  • ご指摘ありがとうございます。ファラズマの友好的な死の領域について修正しました。また、APGの有効的なアンデッドの領域を追加し、魂の領域にも同様の修正を行っています。 -- VAN (2018-02-04 10:19:20)
  • 何故クレリックの呪文数の表では1+1や2+1と記載されているのでしょうか?Wizやその他の職業の様に2や3と記載されていない要素は何処に書いてあるのでしょうか? -- 初歩的な事ですみません (2018-02-08 03:54:59)
  • クレリックの呪文数にある「+1」は領域呪文を表しています。この呪文数はレベル上昇や能力値で変化せず、使用できる呪文レベルによってのみ決まるので独立に示されています。 -- VAN (2018-02-08 09:02:04)
  • PRD外の、種族特徴にある、〔クロコダイルの泳ぎ〕(チェンジリング)は、チェンジリング -- 名無しさん (2018-03-10 23:47:32)
  • (上の続き)の特徴では無くて、ワークロコダイルキンの特徴では、ないでしょうか? -- 名無しさん (2018-03-10 23:48:55)
  • 〔クロコダイルの泳ぎ〕について、修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2018-03-11 16:29:21)
  • ACG、ガンスリンガー、クラスの特徴、心意気の第4,5段落がマルっと抜けているようです。 -- 名無しさん (2018-03-23 20:17:25)
  • ACG、クラスオプション、インヴェスティゲーター、探偵アーキタイプの最後の項目全体が欠落しています。 -- 名無しさん (2018-03-24 08:10:30)
  • エラッタ、ACG、124ページ、「大胆な侵入者」→「大胆な潜入者」ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2018-03-24 09:04:49)
  • ACGのスワッシュバックラーの心意気に関する記述と、ACGのインヴェスティゲーターの探偵アーキタイプの記述、エラッタの記述を修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2018-03-24 11:09:58)
  • ビギナー・ボックスも出たし、日本語訳版も発売されるし、これからの翻訳はどうなるのでしょう。そもそも書籍版に合わせようとも版権的にいけるのか…… -- 名無しさん (2018-04-07 20:39:49)
  • PF2ndは翻訳予定はあるのでしょうか -- 名無しさん (2018-04-24 00:26:54)
  • APGのバーバリアンのフィーンドのトーテムですが、原文だとバーバリアンに対して攻撃を行った者がダメージを受けるように読めるのですが確認をお願いします -- 名無しさん (2018-05-12 15:49:24)
  • ご指摘ありがとうございます。APGのバーバリアン、フィーンドのトーテムについて、ご指摘のとおり修正いたしました。 -- VAN (2018-05-13 20:37:47)
  • PUサモナーの1ポイント進化の針の項目について。「斧終端」→「尾の終端」だと思われます。同じく1ポイント進化の間合いの項目「玄樹運」→「幻獣」確認よろしくお願いします -- 名無しさん (2018-05-23 09:02:13)
  • ご指摘ありがとうございます。PU/サモナーについて、修正いたしました。 -- VAN (2018-05-24 00:28:17)
  • 神話モンスターのLamia Matriarchがラミア・メイトリアリークになっていたっため、B2のラミア・メイトリアークに統一しました -- 名無しさん (2018-06-01 19:14:27)
  • paizoブログのPirate Familiarsのページ名を「海賊の相棒」から「海賊の使い魔」に変更したため、オフライン版のページが「海賊の相棒」時代のものになってしまってます -- 名無しさん (2018-06-04 23:14:46)
  • CRB>装備品>防具>特殊な素材>ドラゴンハイド、「コストは…高品質鎧の2倍になる」の後 -- 名無しさん (2018-06-27 20:19:46)
  • 「が、製造にかかる期間は高品質鎧と同等である(製作の結果を2倍する)」が抜けています -- 名無しさん (2018-06-27 20:20:38)
  • ご指摘ありがとうございます。ドラゴンハイドについて、修正しました。 -- VAN (2018-06-28 23:29:23)
  • "death attack(s)" の訳語について。(第3.5版の和訳用語を踏襲して)クラス能力の場合には「致死攻撃」、death effect/[即死]効果を及ぼすクリーチャーの特殊能力の場合には「[即死]攻撃」とする基準で訳し分けているのだと思うのですが、ややこしいですね・・・。NPC Codex所収のアサシン(https://www29.atwiki.jp/prdj/pages/1777.html)のクラス能力と思われる記載が「[即死]攻撃」となっていたので、「致死攻撃」に訂正いたしました。もし、訂正に問題がありましたら、ご指摘、ご修正いただければ幸甚です。(ちなみに、第3.5版をみますと、DMG部分には確かに特殊能力の一つとして「Death Attacks/[即死]攻撃」の項目がありますが、第3.5版MM部分の実際の個別具体的なクリーチャーの記載では「Death Attacks/[即死]攻撃」という用語がそのまま使用されることはなくて、death effect/[即死]効果を及ぼす特殊能力の名称の一部としての"death ~"に「[即死]◯◯」の和訳を当ているようです。) -- thiha (2018-08-04 15:34:31)
  • PRD外の念能(サイオニック)部分で、他の部分の綴り方と合わせるため「~ウォーリア」を「~ウォリアー」に修正しました。 -- thiha (2018-08-04 17:00:50)
  • 籠手を篭手に統一しました。 -- 名無しさん (2018-08-17 21:00:54)
  • UCのDervish DancerのPerform (dance)が舞踊になっているため、舞踏に統一しました。 -- 名無しさん (2018-08-17 21:07:58)
  • PUバーバリアンの激怒パワー/跳ね返しの効果について 伏せ状態ではなく突き飛ばす、また突き飛ばしのようにバーバリアンは目標と一緒に移動しない が正しいのではないでしょうか? -- 名無しさん (2018-08-28 20:39:31)
  • UCクレリック/十字軍戦士の呪文発動能力は or で結ばれているので 領域呪文「である限り」→「もしくは」高い判断力~ ではないでしょうか? -- 名無しさん (2018-09-02 08:35:35)
  • シンボルオブスリープはexcept that all creatures of 10 HD or less within とあるので10HD以下しか効果を及ぼさないのではないでしょうか? -- 名無しさん (2018-09-02 08:39:07)
  • PU/バーバリアン、UC/クレリック、シンボル・オヴ・スリープについて修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2018-09-03 22:28:04)
  • Coreのシンボル・オブ・デスの最終段落、2文目、「どんなキャラクターもシンボルを発見するのに〈知覚〉技能を使えるが、〈装置無力化〉で解除できるのは罠探しのクラス特徴を持つ者のみである」ではないでしょうか? -- 名無しさん (2018-11-06 22:33:03)
  • ACGの特技の《激怒の吸収》の利益の文章ですが、『君が目標となるかもしくは君を効果範囲に含む、ダメージを与える秘術呪文に対するセーヴに成功したなら、君はその呪文からダメージを受けず~』とありますが、原文ですと”if you successfully save against a damaging arcane spell that either targets you or includes you in its area, and you take no damage from that spell,”と記載されておりますので、『君が目標となるかもしくは君を効果範囲に含む、ダメージを与える秘術呪文に対するセーヴに成功し、尚且つ君はその呪文からダメージを受けずに済んだら~』ではないかと思いますがいかがでしょうか。ご確認お願い致します。 -- 名無しさん (2018-11-07 12:09:27)
  • コア・ルールブックのシンボル系の一連の注釈と、《激怒の吸収》について、修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2018-11-15 00:07:17)
  • 久々にPaizoのサイトに行ったら、Pathfinder 2.0のプレイテスト公開してるのね。しっかりとは見てませんが色々と整理・簡略化されてる感じ? -- Kashi (2018-11-22 09:57:38)
  • 念能クラス、サイオンの念能分野、精神感応の“最後の猶予”文中に「O#mind-switch-true]]」なる謎文が。原文からしてトゥルー・マインド・スイッチでしょうか? -- zou (2019-01-13 22:42:42)
  • サイオンのテレパスの項修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- カゲシタ (2019-01-30 21:17:05)
  • ARG/年齢、身長と体重 希少種族のチェンジリングの男性の身長体重が表から消えていませんか??  -- 名無しさん (2019-02-05 02:13:48)
  • チェンジリングの男性についてなのですが、prd の原文に情報がないため、このような記述になっています -- VAN (2019-02-05 22:45:09)
  • CRB呪文リストの「くり~こお」が「れ~」の呪文になっています。リンクがずれたのでしょうか? -- 名無しさん (2019-02-11 10:57:41)
  • CRB呪文リストの「くり~こお」が「れ~」の呪文になっているのを修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2019-02-11 14:30:04)
  • PUバーバリアンの激怒パワー 暗視獲得 嫁→夜目では -- 名無しさん (2019-02-11 23:20:21)
  • PU/バーバリアンについて、誤記を修正しました。ご指摘ありがとうございました -- VAN (2019-02-13 00:31:06)
  • 初めまして。 -- ヒデ (2019-02-19 15:29:52)
  • すみません改行できないんですね。あるサイトで、cecaeliaと言うタコ足のモンスターを見て、気になって調べたのですが良くわかりませんでした。あれこれあって行き着いたのがこちらです。cecaeliaとは、いったいどんな出自のモンスターなのでしょうか?神話とかなのか、伝説的なものなのか、それとも全くの創作なのか。もしこちらで分かる方がいたら、教えて頂けると嬉しいです。よろしくお願いします。 -- ヒデ (2019-02-19 15:34:31)
  • APG特技<<呪文妨害化>>は「DCは《呪文妨害化》された呪文のセーヴDCに等しい」ではなくて「DCは《呪文妨害化》された呪文のセーヴDC+対象が発動しようとしている呪文レベルに等しい」ではないでしょうか。 -- アルマジロ (2019-02-27 20:50:27)
  • Cecaelia:スペイン語のWikipediaに項目がありました。この名前自体はアメコミ?に記載のあったもののようです( https://es.wikipedia.org/wiki/Cecaelia )。また、次のページではアジアとアメリカ先住民の神話から派生した物だと記述があります( https://warriorsofmyth.fandom.com/wiki/Cecaelia )。※いずれも機械翻訳で読みました。 -- 4-woods/森木 (2019-02-27 23:03:05)
  • 《呪文妨害化》:ご指摘ありがとうございます。修正しました。 -- 4-woods/森木 (2019-02-27 23:17:16)
  • オフライン版のモンスター強大化ボタンのヤング・テンプレートを選ぶとダメージとヒットポイントが増えてます(ジャイアントテンプレートと同じ)。また、ジャイアント・ヤングいずれも能力変更によるセーヴが変更されてません。 -- 名無しさん (2019-06-29 00:41:03)
  • テンプレートの件、ご報告ありがとうございます。ご指摘の点は手元のものは修正しましたので次回更新時に反映します。 -- 4-woods/森木 (2019-06-29 04:00:56)
  • テンプレートの件、ディジェネレイトもダメージのみ増えているようです。またジャイアント・ヤングは筋力・敏捷変動あるのでイニシアと戦技数値修正が抜けています。また飲み込み(AC/HP)や蹂躪(ジャイアント・ヤング時のDC)といった特殊能力のステータス反映がされてません。擬呪と呪文クラス持ちの精神集中も増減されてません。指摘が遅れてすみません。 -- 名無しさん (2019-06-30 11:58:22)
  • 報告ありがとうございます。有難いのでいつでもご報告ください。精神集中と特殊攻撃は適用が難しく今のところ実現できてないか中途半端な状態です。他は直しますね。しばらくお待ちください。 -- 4-woods/森木 (2019-07-01 01:38:42)
  • Archives of NethysにてBestiary6が追加されたようです -- 名無しさん (2019-07-11 22:39:31)
  • 念脳クラス、ソウルナイフのブレード技能「戦闘中の横滑り」ですが、「加えて」以降の文は -- zou (2019-07-16 22:24:20)
  • 投稿ミスしました。すいません。改めて、念脳クラス、ソウルナイフのブレード技能「戦闘中の横滑り」ですが、「加えて」以降の文は「加えて、誰かがソウルナイフへの近接攻撃をミスした時、5フィート・ステップを行うために割り込みアクションを費やすことができる。」ではないでしょうか。 -- zou (2019-07-16 22:25:40)
  • こちらでも報告しておきます。コア・ルールブックの異形のソーサラーの“酸の光線”のダメージ種別は「ダメージ」ではなく「[酸]ダメージ」が正しい。同じくコア・ルールブックの装備品「バックラー」の価格は5gpではなく15gpが正しい。 -- 名無しさん (2019-07-25 11:14:42)
  • ご指摘ありがとうございます。異形の血脈修正しました。ただ、バックラーは原文で5gpのようでした。 -- レム・レイ (2019-07-26 05:23:43)
  • なんだと?、と新しい原文確認してみたら5gp……。昔の15gpの時の原文見てました(爆) -- 名無しさん (2019-07-26 08:42:33)
  • Combat Slideについて、修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2019-08-02 22:20:00)
  • wikiに参加したいんですがメンバー名って何ですか? -- Pluto (2019-08-11 10:55:12)
  • ようこそ。メンバー名は、例えば https://www29.atwiki.jp/prdj/backupx/874/list.html の「編集者:」の後に表示される名前のことです -- レム・レイ (2019-08-11 23:39:20)
  • UIのグリンプス・オヴ・トゥルース -- 名無しさん (2019-09-20 08:12:25)
  • 失礼しました。UIのグリンプス・オヴ・トゥルースの説明が呪文リストと本文とで食い違っています。 -- 名無しさん (2019-09-20 08:17:56)
  • ご指摘ありがとうございます。リスト側を『与える』→『得る -- 4-woods/森木 (2019-09-20 23:53:15)
  • 『与える』→『得る』に修正しました。 -- 4-woods/森木 (2019-09-20 23:53:36)
  • 説明が足りず申し訳ありません。呪文の説明では「トゥルー・ストライクと同様に働く」、呪文リストでは「トゥルー・シーイングを得る」と記述されている件です。 -- 名無しさん (2019-09-22 09:25:52)
  • グリンプス・オヴ・トゥルースについてですが、原文自体が間違えているようなので、注釈を入れる形で対応します。 -- VAN (2019-10-02 07:36:18)
  • OA/心霊アイテム/ミラー・オヴ・ソウル・スネアリング、「鏡が破壊されると、ウィッシュやミラクルを使用しても~」の原文は"Unless the mirror is destroyed, not even a miracle or wish..."なので、正しくは「鏡が破壊されない限り、ウィッシュやミラクルを使用しても~」です -- 名無しさん (2019-10-14 16:41:02)
  • ミラー・オヴ・ソウル・スネアリングについて、修正対応しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2019-10-18 23:38:04)
  • グリンプス・オヴ・トゥルースについてですが、私が完全に勘違いしていました。すみません。トゥルー・シーイングに全て修正済みです。 -- VAN (2019-11-09 14:57:18)
  • B5/ネムハイン 縛霊(超常)の終わりから2つ目の文章。。。 -- 名無しさん (2020-01-10 21:46:04)
  • 「ネムハインを」を削除するか、「ネムハインにとって」とした方が原文に近いような気がします。 -- 名無しさん (2020-01-10 21:47:15)
  • ネムハイン修正いたしました。ありがとうございます。 -- カゲシタ (2020-01-17 21:55:15)
  • UE の装備 の章の冒険用装備の中にある「鳴子」ですが、本文中の説明にも鳴子ではなく呼び子とあるだけでなく、鳴子で辞書をひくと全く説明文の物とは違う物が出てくるので呼び子の間違いではないでしょうか? -- 名無しさん (2020-02-13 04:38:20)
  • ご指摘ありがとうございます。鳴子→呼び子に修正いたしました。 -- VAN (2020-03-05 23:55:55)
  • HAのAccursedの訳のことですが、忌まわしき者だと原文の「curse」の感触や繋がりが抜けてしまう気がします。呪いから発生する腐敗故に意訳して「呪わしき者」とかはどうでしょうか? -- 名無しさん (2020-03-26 12:38:06)
  • 提案ありがとうございます。呪わしき者に変更いたしました。 -- カゲシタ (2020-04-14 22:23:29)
  • PRD外にある念能クラス、マインドブレードのアーキタイプ、野生の心の3レベルのクラス特徴“爪強化/Enhanced Claws”なのですが、 文中にある「これはマインド・ブレード形成を置き換えるが、必要条件と十分条件のためにマインド・ブレード形成とみなされる。」の十分条件とは前提条件のことですか? 他にもいくつか十分条件と訳されている部分がありますので御報告をさせていただきます。 -- 名無しさん (2020-05-06 09:34:50)
  • ご指摘ありがとうございます。十分条件ではなく前提条件です。完全誤訳でしたすいません。修正いたしました。 -- カゲシタ (2020-05-07 22:34:23)
  • PF2eの翻訳予定とかはあるのでしょうか。SRDは既に公開されているようなのですが・・・ -- 名無しさん (2020-05-12 22:27:46)
  • PF2eについては、p2rdjというウィキをご参照ください -- カゲシタ (2020-05-19 22:22:26)
  • HAの拷問器具の項、最初にTORTURE IMPLEMENTSと題名した下に『これNPC用だかんな、PCには使わせんなよ(意訳)』な文章あるんでそれ翻訳して載せて欲しいです -- 名無しさん (2020-05-23 00:53:59)
  • HAの拷問器具の件、追記しました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2020-05-24 14:24:39)
  • HAの翻訳ありがとうございました。 -- 名無しさん (2020-05-25 08:37:03)
  • オフライン版の目的別索引のページにおいて、人型怪物が人怪のままになっているせいか一体も出てきません。 -- 名無しさん (2020-07-03 20:49:27)
  • アンティライフ・シェルの持続時間が10分/レベルになっていますが、原文だと1 min./levelのようです -- 名無しさん (2020-07-05 10:56:30)
  • OA/呪文/サイキック・サージェリーの物質要素がダイアモンド「塵」となっていますが、先行訳のレストレーションやストーン・スキンに倣って「粉末」が良いと思います(原文はいずれもdiamond dust ) -- 名無しさん (2020-07-07 07:07:38)
  • アンティライフ・シェルとサイキック・サージェリーについて修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2020-07-13 22:27:35)
  • オカルトアドベンチャー-クラス-オカルティスト-召喚術装具-念能力:裂け目移動の説明文に「標準アクションとして」とありますが、移動アクションのみだと思います。(コピペミスかな?) -- Mayuuta (2020-07-25 19:39:23)
  • ディコレイトの説明に誤字があったので投稿します。東武→頭部、頭我どの無基で→頭がどの向きで、清浄に→正常に -- 名無しさん (2020-07-25 20:07:18)
  • 裂け目移動とディコレイトについて修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2020-07-26 12:15:09)
  • 【誤記】術者レベル→キャラクター・レベルだと思います http://prd.qga.me/arg/featured-races/tengus.html#《テングの翼》 -- Mayuuta (2020-07-26 20:53:35)
  • グレーター・フォールス・リザレクションの説明にベリアル・デヴィルとありますが、Bestiary2のベリエ・デヴィルだと思います。 -- 名無しさん (2020-07-28 22:03:05)
  • ご指摘ありがとうございます。ベリアル→ベリエに修正しました。《天狗の翼》は『with a caster level equal to your level』ですので『君のレベルに等しい術者レベル』で正しいと思います。 -- 森木 (2020-07-29 19:43:21)
  • 《天狗の翼》指摘箇所を間違えてました。修正しました。 -- 森木 (2020-07-30 02:29:47)
  • ファイアリー・シュリケンの物質要素が2gpの価値があるシュリケン1つになっていますが原文だと2spのようです -- 名無しさん (2020-08-01 10:55:02)
  • UM/オラクル/時の啓示/時の巻き戻しは即行でなく割り込みです。また、UC/モンク/僧兵/武器修練ha -- 名無しさん (2020-08-01 14:02:19)
  • UC/モンク/僧兵/武器修練は時知らずの肉体も置き換えます。 -- 名無しさん (2020-08-01 14:04:13)
  • ご指摘ありがとうございます。ファイアリー・シュリケン、時の巻き戻し、武器修練について修正いたしました。 -- カゲシタ (2020-08-03 18:13:33)
  • Core- 特技リスト《上級フェイント強化》が特技の詳細では《上級フェイント》になっています -- 名無しさん (2020-08-03 23:19:24)
  • ジャイアント・ヴァーミンの表のスパイダーとスコーピオンが逆になっています -- 名無しさん (2020-08-04 22:50:50)
  • ARG/ティーフリング/《魔物の抵抗力拡張》の利益に、[酸]が足りないと思います。 -- 名無しさん (2020-08-05 21:04:31)
  • 《上級フェイント強化》と《上級フェイント》ですが、wiki 全体でゆらぎがありましたので、《上級フェイント》に統一しました。 -- VAN (2020-08-07 10:32:58)
  • ジャイアント・ヴァーミンと《魔物の抵抗力拡張》について、修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2020-08-07 10:41:51)
  • OA/サイキックの「Phrenic Pool」「Phrenic Amplifications」の訳が「心的蓄積」「心的増幅」と「内的蓄積」「内的増幅」の二種類あって混乱します。 -- 名無しさん (2020-08-08 10:31:08)
  • OA/サイキックについて、"心的" に統一しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2020-08-12 20:55:33)
  • レッサー・オブジェクト・ポゼッションの目標が「超小型サイズ以下の物体」になっていますが、原文が「Tiny or Small object」なので小型サイズ以下の物体だと思います -- 名無しさん (2020-08-13 19:53:29)
  • ファントム・トラップの物質要素が未翻訳で抜けています -- 名無しさん (2020-08-13 23:11:33)
  • ポリモーフの呪文抵抗が不可(無害)になっていますが、可(無害)だと思います -- 名無しさん (2020-08-14 13:20:16)
  • レッサー・オブジェクト・ポゼッションは「超小型もしくは小型サイズの物体1つ」に修正しました。また、ファントム・トラップの物質要素を追記し、ポリモーフについても修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2020-08-19 01:33:05)
  • がコンティンジェント・ヴェノムの物質要素の価格が25gpになっていますが、UIの原文では100gpになっています。AoNでは25gpになっていたのでエラッタを探しましたが見つけられませんでした。 -- 名無しさん (2020-08-19 22:00:20)
  • サモン・アイドーロンの持続時間が1ラウンド/ラウンド(解除可)になっていますが、原文では1 minute/level (D)のようです -- 名無しさん (2020-08-20 21:32:28)
  • PRDJ は PRD 及び Archive of Nethys のデータを参照していますので、コンティンジェント・ヴェノムについては修正しないままとします。サモン・アイドーロンについて、修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2020-08-23 07:30:49)
  • ウォーク・ザ・プランクの物質要素がクリエイトピットと同じものになってますが、原文では"a shark tooth and a splinter of a ship's hull"のようです -- 名無しさん (2020-08-28 20:54:10)
  • OAの呪文の一部で効果範囲がオーラと訳されている箇所があります。以下リスト:イセリック・シャーズ、インテレクト・フォートレス、エクトプラズミック・イラプション、シナプティック・パルス、グレーター・シナプティック・パルス、タワー・オヴ・アイアン・ウィル、ディテクト・サイキック・シグニフィカンス、ディテクト・マインドスケープ、テレキネティック・ストーム -- 名無しさん (2020-08-29 10:43:56)
  • ダーク・ウィスパーズとゴースト・ブランドの補足説明が操影になっていますが、影だと思います -- 名無しさん (2020-08-29 10:51:25)
  • ウォーク・ザ・プランクとOAの効果範囲について修正しました。[操影]については、指摘いただいたものに加え、他でも同様の修正がありましたので対応しています。ありがとうございました。 -- VAN (2020-08-29 17:20:09)
  • アピアランス・オヴ・ライフとグレーター・アピアレンス・オヴ・ライフの名称を統一したほうが検索しやすいと思います -- 名無しさん (2020-09-09 21:26:17)
  • "アピアランス・オヴ・ライフ"に統一しました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2020-09-11 23:04:30)
  • ARG/アアシマール呪文のトゥルースピークは、精神がないクリーチャーでなく、精神がある(not mindless)クリーチャーと意思疎通できるようになる呪文のようです。 -- 名無しさん (2020-09-12 22:03:02)
  • トゥルースピークについて、修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2020-09-13 21:26:16)
  • リスプレンデント・マンションの説明文のメイジズ・シグニフィシャント・マンションはメイジズ・マグニフィシャント・マンションだと思います -- 名無しさん (2020-10-24 22:22:51)
  • グレーター・オーナイリク・ホラーの「1ラウンド【筋力】ダメージを受ける」は「1ポイント」だと思います -- 名無しさん (2020-10-24 22:23:20)
  • ダスト・オヴ・トワイライトのセーヴが「頑健・無効(無害)」になっていますが「 頑健・無効(疲労効果のみ)」だと思います -- 名無しさん (2020-10-24 22:23:52)
  • リスプレンデント・マンションとダスト・オヴ・トワイライト、修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2020-10-26 00:28:09)
  • グレーター・オーナイリク・ホラーも修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2020-10-26 00:35:59)
  • B5 > ウォーモンガー・ワスプ内の、ウォーモンガー・ワスプの召喚 Conjuring a Warmonger Waspの>ウォーモンガー・ワスプは来訪者であるにも拘らず、プレイナー・アライあるいはプレイナー・バインディングの呪文で召喚できる。 は、来訪者でないにも拘わらずかと思われます。モンスターの種別、呪文の効果、また原文Although a warmonger wasp is not an outsider~から -- 名無しさん (2020-10-31 17:26:23)
  • ウォーモンガー・ワスプ修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2020-11-01 22:01:14)
  • PRD外の小神アプスですが、領域の地は鱗持つものかと思われます。 -- 名無しさん (2020-11-09 21:30:02)
  • ご指摘ありがとうございます。アスプはGods and MagicからThe Inner Sea World Guideの間でEarthからScalykindに変わったようです。 -- カゲシタ (2020-11-22 23:31:21)
  • B6のアツゥイカクラのページがアニマス・シェイドに置き換わってません? https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3267.html -- 名無しさん (2020-11-25 00:47:26)
  • アツゥイカクラについて修正いたしました。ご指摘ありがとうございます -- カゲシタ (2020-11-25 08:14:30)
  • ACGウィザード3レベル呪文 -- アルマジロ (2020-12-18 20:46:57)
  • ACGウィザード3レベル呪文シルヴァーダーツは「greater than」だから鎧or外皮+4以上で半減ではなくて+4よりも大きい時(つまり+5以上)で半減が正しい気がします。なのでシルヴァーダーツはメイジアーマーでは半減しない。つおい -- アルマジロ (2020-12-18 20:52:58)
  • シルヴァー・ダーツについて修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2020-12-25 23:59:51)
  • ドルイドの武器習熟からサイズが抜けているようです -- 名無しさん (2021-01-17 22:05:03)
  • ドルイドの武器習熟を修正しました。ご指摘ありがとうございました。 -- VAN (2021-01-27 22:30:36)
  • Monster codexのドラウの項目ですが、『While no intelliget race is uniformly evil or uniformly good, 〜』はwholeが「なのに対し」的な意味じゃないですかね?だとするとnoが『存在しない』の意味になるから、『知性ある種族は一様に善であったり一様に悪であったりはしないものだが、〜』という訳になるんじゃないかしら -- 名無しさん (2021-03-18 15:39:59)
  • 羽毛の副領域のマス・フライは原文だと9レベルではなく6レベルのようです -- 名無しさん (2021-03-19 23:08:05)
  • ソウト・シールドIVの記述。“加えて、術者がサイキック・クラッシュI呪文に~”部分は“サイキック・クラッシュ呪文”ではないでしょうか。 -- 名無しさん (2021-03-26 13:57:25)
  • ご指摘ありがとうございます。羽毛の副領域とソウト・シールドIV修正しました。 -- カゲシタ (2021-03-27 14:59:12)
  • Monster codexのドラウについて、修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2021-03-27 15:59:40)
  • レンジャー:Lv19で取得する獲物強化の特徴が表では上級獲物になっている。工業の副領域:ウッデン・ファランクスのレベルは9だが記載されていない。審判の副領域:リビュークのレベル2だが原文だとレベル4。UCモンク:反射の気の取得最低レベル10となっているが原文ではレベル16。UMのオラクルの時の神秘:一瞬の迅速/Momentary Glimpseと束の間の一瞥/Temporal Celerityの説明文が入れ替わっている。 -- 名無しさん (2021-04-06 00:22:38)
  • Ultimate Intrigueの蛮勇の友 https://w.atwiki.jp/prdj/pages/3025.html -- 名無しさん (2021-05-02 12:57:04)
  • 途中送信しました -- Mayuuta (2021-05-02 12:57:23)
  • 「錬金術的閃き」とありますが「錬金術的燃焼」ですね -- Mayuuta (2021-05-02 12:58:36)
  • レンジャー、工業の副領域、審判の副領域、UCモンク、UMオラクル、、蛮勇の友を修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2021-05-04 05:26:22)
  • UMのオラクルの時の神秘ですが、Momentary Glimpseが「1日1回、君は自らのごく近い未来を垣間見ることができるようになる。~」、Temporal Celerityが「イニシアチブ判定をする時はいつでも~」が正しいと思います -- 名無しさん (2021-05-09 16:54:18)
  • 偽霊媒師(ローグのアーキタイプ)の詐術の霊障、「これは超常能力であり〜」が間違ってます。正しくは変則能力 -- 名無しさん (2021-05-09 20:21:58)
  • UMのオラクル、偽霊媒師修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2021-05-10 01:43:07)
  • サイオンのアーキタイプ、平和の守り手がブルーとなっていますが、正しくはノラルです。 -- zou (2021-05-30 00:35:28)
  • 平和の守り手修正しました。ご指摘ありがとうございます -- カゲシタ (2021-05-30 11:02:27)
  • オラクルの骨の神秘の啓示リストからSpirit Walkが抜けています。内容は祖霊の神秘の精体歩き/Spirit Walkとほぼ同じだと思います。 -- 名無しさん (2021-05-31 23:07:30)
  • Spirit Walk追加しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2021-06-01 00:07:32)
  • UIのアルケミストのアーキタイプ「変身薬師」Metamorphですが、解説文ではすべて「変身学者」になっています。 -- zou (2021-06-15 21:53:38)
  • 水泳移動速度を水中移動速度と書いているページがいくつかあります。 -- 名無しさん (2021-06-27 00:08:30)
  • 変身薬師と水中移動速度を修正いたしました。ご指摘ありがとうございます -- カゲシタ (2021-06-27 11:04:44)
  • Ultimate Campaignの属性システムの「Her twisted philosophy can make her paranoid of her closest followers, even family and friends.」の部分ですが、herにparanoidがかかっている事からparanoidになるのはherですね。意訳をすると、「彼女の歪曲された哲学は、彼女の最も親しい支持者、家族、友人に対してさえ、彼女を疑心暗鬼にできる。」となるかと -- 名無しさん (2021-06-29 08:19:10)
  • もうちょい読みやすく意訳すると、「彼女の歪曲された哲学は彼女を疑心暗鬼にする。それが彼女の最も親しい支持者、家族、友人に対してさえも。」 -- 名無しさん (2021-06-29 08:21:13)
  • 歪曲された→歪んだ -- 名無しさん (2021-06-29 08:21:58)
  • 属性変更Ultimate Campaignの属性変更、「楽しみにしている子供たちでいっぱいの孤児院を燃やすなどの過激で意図的な行為は、」→「ただ楽しむだけの為に子供たちでいっぱいの孤児院を燃やす事のような過激で意図的な行為は、」 -- 名無しさん (2021-06-29 08:32:56)
  • APG>標準クラス>オラクル>クラスの特徴>オラクルの呪い、 “~オラクル以外の2レベルあるいは2ヒット・ダイス”の後、“毎に1を加えたもの”が抜けているのではないでしょうか。 -- 名無しさん (2021-07-08 20:33:34)
  • APG:大海の副領域のウォーター・ウォークが6レベルになってますが原文では3レベルです。APG:ソーサラーの嵐の血脈のボーナス特技の精密射撃は原文では近距離射撃になっています。UM:ソーサラーのシャイタンの血脈の元素の移動の穴掘り移動は原文では30フィートです。ARG:人間の皇族の血脈のボーナス特技から不屈の闘志が抜けています。 -- 名無しさん (2021-07-08 23:30:33)
  • OA:サイキックの精神圧倒に8レベルが2回出てきますが後者は原文では15レベルです。OA:サイキックの不安の浄化の状態異常の抑止効果からサイキック・レベルにつき1ラウンドが抜けています。OA:キネティシストのスパーク・オヴ・ライフの18レベルの時点の箇所はサモン・モンスターVIIIが正しいです。UI:オラクルの陰謀の神秘の噂の流布のルーマーモンガー呪文はルーモアモンガー呪文、欲望視覚のディテクト・デザイアはディテクト・ディザイアーズだと思います。 -- 名無しさん (2021-07-08 23:30:47)
  • UCaの属性システム2つ、APG>標準クラス>オラクル>クラスの特徴>オラクルの呪い、APG大海の副領域のウォーター・ウォーク、APGソーサラーの嵐の血脈のボーナス特技の精密射撃、UMソーサラーのシャイタンの血脈の元素の移動の穴掘り移動、ARG人間の皇族の血脈のボーナス特技、、OAサイキックの精神圧倒、OAサイキックの不安の浄化の状態異常の抑止効果、OAキネティシストのスパーク・オヴ・ライフ、UIオラクルの陰謀の神秘2つ修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2021-07-10 17:05:29)
  • OA:オカルティストの占術の基本念能力:突然の閃きで得られるボーナスの種別(洞察)が抜けています。 -- 名無しさん (2021-08-23 23:06:06)
  • ACG:ウォープリーストのエネルギー放出は、原文ではWisdomとあるので、魅力ではなく判断力ボーナスだと思います。 -- 名無しさん (2021-08-26 23:56:53)
  • 突然の閃きとエネルギー放出について修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2021-09-12 18:11:26)
  • 「ならず者の幸運」についてなのですが、説明では5LVを超えるLV3毎に+1回と書いてあるのですがLV20で8回になるというのはLV20のボーナスみたいなものなんでしょうか?Lv5(1回)Lv8(2回)Lv11(3回)Lv14(4回)Lv17(5回)Lv20(6回)だと思ったのです。 -- 名無しさん (2021-11-27 03:15:08)
  • Coreの呪文サモン・モンスターの表:サモン・モンスター7レベルのクリーチャーロッフとなっていますが、ロックではないでしょうか。 -- 名無しさん (2021-12-17 23:21:08)
  • 地域特徴の〔成道流入門志願〕(ジャールメレイ)とAG/十全の家でHouses of Perfectionの訳が別になってます -- 名無しさん (2021-12-22 20:24:54)
  • ならず者の幸運は、paizoのforumにもコレに関する記述が見つけられていないため、どちらが正しいのかわからなかったです・・・ -- カゲシタ (2021-12-26 18:51:55)
  • サモン・モンスター表修正いたしました。ご指摘ありがとうございます -- カゲシタ (2021-12-26 18:52:09)
  • 成道流入門志願、十全の家にしました。ご指摘ありがとうございます -- カゲシタ (2021-12-30 19:31:48)
  • MC1 > トロルのトロルのアーキタイプ トロルの憤怒(ドルイド)には属性の特記はないにもかかわらず、トロルの例のトロルの憤怒データは属性がCEで中立を含んでいませんね。訳注があった方がいいかもしれません -- 名無しさん (2022-01-30 12:35:55)
  • インヴェスティゲーターの錬金術ー処方書の説明で、「ウィザードが呪文書から呪文を学ぶように~」という記載されていますが、アルケミストと同じく、「ウィザードが呪文書に呪文を加えるのと同じ方法で、インヴェスティゲーターは処方を彼の処方書に加えることができる -- 名無しさん (2022-02-17 18:38:58)
  • 」が正しいのではないでしょうか?(途中で切れました)。 元の日本語の書き方だと、(他の)呪文書からリストに加えると受け取れそうです。 -- 名無しさん (2022-02-17 18:41:40)
  • ACG魔法の指輪 リング・オヴ・サモニング・アフィニティ(クリフォト)の9レベル追加モンスターは原文ではアイアタヴォスではなくオグナガーになっております。 -- 名無しさん (2022-03-27 23:25:54)
  • キマイラの翻訳についてですが、make poor pets はペットに向かない、っていう意味になるらしいです。なので『逆に言えば、キマイラは服従させておくのにただより強力なクリーチャーでありさえすればよいような質の劣るペットを飼う程度には知性があって負けん気が強くはある。』→『逆に、知能が高く頑固なためペットには向かず、よほど強力なクリーチャーでなければ従わせることができない。』と提案します。 -- 名無しさん (2022-04-10 13:17:10)
  • トロルの憤怒について訳注を加えました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2022-04-17 09:44:19)
  • キマイラ、リング・オヴ・サモニング・アフィニティについて修正したしました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2022-04-17 09:45:49)
  • インヴェスティゲーターの処方書について修正したしました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2022-04-17 09:55:09)
  • (続き)この文章多義的にとれるため、「他の呪文書からリストに加える」か否かは人による可能性があります。 https://rpg.stackexchange.com/questions/29798/can-an-alchemist-learn-any-wizard-spell -- カゲシタ (2022-04-17 09:55:35)
  • UI > クラス > ヴィジランテにある不羈の技『即時対応(変則)/Vigilante's Reflexes』ですが、ボーナス特技としてもらえるのは《攻防一体/Combat Expertise》ではなく、《迎え討ち/Combat Reflexes》のようです。()どこを修正すればいいのかわからなかったため報告させていただきます。 -- 中村久秀 (2022-05-09 18:00:59)
  • すみません、URLを入れるか入れないかで迷っていた結果、変な()が入ってしまいました。 -- 中村久秀 (2022-05-09 18:02:12)
  • Lesserの訳に「初級」と「下級」が混在していますが(バーバリアンの激怒パワーが多い)、統一しないのでしょうか? -- zou (2022-06-01 21:20:40)
  • PRD外/クラス/サイキックで、おかしな日本語とルール的に無意味な文が見られますが、ひょっとしてgoogle翻訳をそのまま載せてたりしますか? -- 名無しさん (2022-06-05 21:03:01)
  • ヴィジランテのVigilante's Reflexesについて、修正いたしました。ご指摘ありがとうございます。 -- カゲシタ (2022-06-12 19:58:25)
  • OA/呪文/呪文/サイキック・クラッシュII 「また、ヒット・ポイント~」は「それ以外のとき、ヒット・ポイント~」とした方が分かりやすいと思います。 -- 名無しさん (2022-06-16 16:32:04)
  • OA/呪文/呪文/サイキック・クラッシュIII 「頑健セーヴに+4の~」は「頑健セーヴに+2の~」のようです。 -- 名無しさん (2022-06-16 16:32:19)
  • OA/呪文/呪文/サイキック・クラッシュIV 「目標のヒット・ポイントが最大値を~」は「目標のヒット・ポイントが最大値の半分を~」のようです。 -- 名無しさん (2022-06-16 16:32:36)
  • OA/呪文/呪文/サイキック・クラッシュV 「目標のヒット・ポイントが最大値を~」は「目標のヒット・ポイントが最大値の半分を~」のようです。 -- 名無しさん (2022-06-16 16:32:47)
  • サイキック・クラッシュについて修正対応しました。 -- VAN (2022-08-11 12:23:53)
  • サイキックの訳語に問題がある場合、修正いただけると助かります。 -- VAN (2022-08-11 12:24:51)
  • Bestiary 6 -- sakaki (2023-03-18 04:50:51)
  • Bestiary 6。ジャイアント・レイヴン(巨大鴉)最終行。「ジャイアント・レイヴンは全長5フィート〈知覚〉になり、重量は45ポンド」→「ジャイアント・レイヴンは全長5フィートになり、重量は45ポンド」が正しいかと思います -- sakaki (2023-03-18 04:55:37)
  • ジャイアント・レイヴンについて修正しました。 -- VAN (2023-04-01 07:11:32)
  • 誤植と思われる箇所を見つけたので報告します。Bestiality1。モンスター索引。「アーミィ・アント・スウォーム」と「アント:ジャイアント・アント」が「アント」のサブカテゴリーになっていない -- sakaki (2023-04-02 09:53:10)
  • 原文の矛盾点は訳注としてコメントを入れられているので同様の不具合を見つけたので報告します。Bestiary1。ポニー。CoreRulebook、補足ルール、運搬能力によればStr13、中型、四足歩行は軽荷重75ポンドまで。中荷重は76~150ポンド。重荷重は151~225ポンドまでとなり本文中の説明と矛盾する。逆算すると本文中の荷重はStr15、中型、四足歩行のデータと思われる -- sakaki (2023-04-02 13:54:29)
  • 原文矛盾箇所報告。Bestiary1。グリフィン。CoreRulebook、補足ルール、運搬能力によればStr16、大型、四足歩行は軽荷重228ポンドまで。中荷重は229~456ポンド。重荷重は457~684ポンドまでとなり本文中の説明と矛盾する。逆算すると本文中の荷重はStr18、大型、四足歩行のデータと思われる -- sakaki (2023-04-02 14:03:10)
  • 原文矛盾箇所報告。CoreRulebook。補足ルール。「表:騎乗と乗り物」の乗用動物荷重欄。「ライト・ホース(175~525ポンド)」。計算するとStr14、大型、四足歩行の荷重値であるがBestiary1のホースはStr16なので値が矛盾する -- sakaki (2023-04-02 14:11:37)
  • 原文矛盾箇所報告。CoreRulebook。補足ルール。「表:騎乗と乗り物」の乗用動物荷重欄。「ヘヴィ・ホース(229~690ポンド)」。計算するとStr16、大型、四足歩行の荷重値であるがBestiary1によると「アドヴァンスト・テンプレート付きホース」でStr20となり値が矛盾する -- sakaki (2023-04-02 14:17:01)
  • 原文矛盾箇所報告。CoreRulebook。補足ルール。「表:騎乗と乗り物」の乗用動物荷重欄。「ポニー(151~450ポンド)」。計算するとStr18、中型、四足歩行の荷重値であるがBestiary1のポニーはStr13なので値が矛盾する -- sakaki (2023-04-02 14:23:32)
  • 恐れ入りますが、原典飲む順についてはこちらではなく paizo 者にご連絡下さい。 -- VAN (2023-04-03 00:40:27)
  • (誤字が多かったので再度投稿)恐れ入りますが、原典の矛盾についてはこちらではなく paizo 社にご問い合わせ下さい -- VAN (2023-04-04 00:39:50)
  • PRD外の念能、ソウルナイフ関連のページで、augmentedを「アーギュメント」ではなく「オーグメンテッド」に、および漢字表記「強化」 -- thiha (2023-06-01 13:47:07)
  • (つづき)および漢字表記「強化」ではなく「増幅」に修正しました。(第3.5版訳語との整合性や、カタカナ翻字上の正確性の観点から) -- thiha (2023-06-01 13:48:31)
  • 申し訳ございません。PRD外>特技を編集中に、操作を誤ってデータを喪失してしまいました。バックアップからテキストデータは回復できましたが、タグ等の書式が喪失してしまっております...申し訳ございません。少しずつ時間をかけて手作業で復旧していく所存ですが、もしタグ等書式込みのバックアップを所有している方がいらしましたら、ご一報いただければ幸甚です。 -- thiha (2023-06-02 04:14:44)
  • PRD外/特技、thihaさんの作業直前のデータまで戻しました -- カゲシタ (2023-06-02 13:07:39)
  • カゲシタさん、ありがとうございます(感涙)!以後、編集時には誤操作でデータ喪失を起こすことのなよう、作業手順に重々注意いたします。 -- thiha (2023-06-02 13:44:18)
  • 昨日の PRD外>特技 の誤操作とほぼ同じタイミングで PRD外>念能 > クラス > ソウルナイフ の内容を 誤ってPRD外>念能 > クラス > ソウルナイフ>アーキタイプ の内容で上書きしてしまっていたことに今気づきました。PRD外>念能 は、prd.qga.meでの整理保存の対象となっておらず、編集前に手許でバックアップを取っていなかったため、自身では即時復旧ができない状態です。再度訳出して訳文を少しずつ再現することを検討しておりますが、もし復旧可能であれば、お助け頂ければ幸甚です。これ以外にデータ喪失は無い筈ですが、重ね重ね申し訳ございません。陳謝申し上げます。 -- thiha (2023-06-02 14:19:06)
  • PRD外>念能 > クラス > ソウルナイフ、戻しておきました -- カゲシタ (2023-06-02 22:56:30)
  • カゲシタさん、ありがとうございました。お手数おかいたしまして恐縮です。以後、取扱いに重々注意いたします。 -- thiha (2023-06-02 23:58:29)
  • UMアルケミストの進化薬の説明で外皮ボーナスを含まないと書いてありますが原文は含むと書いてあります -- 名無しさん (2023-06-06 01:25:22)
  • Bestiaryのヴェノマス・スネーク。技能の補足で「〈登攀〉と〈水泳〉に【筋力】修正を使用」と書いてありますが、原文では【敏捷力】を使用と書いてあります -- cau (2023-06-12 23:32:50)
  • 進化薬とヴェノマス・スネークについて修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- VAN (2023-06-13 00:16:53)
  • 誤字報告。PRD外呪文リスト。誤=「ワード・オヴ・ベコニング:センディングだが、目標は望むなら術者野川に瞬間移動する能力を得る」。正「ワード・オヴ・ベコニング:センディングだが、目標は望むなら術者の側に瞬間移動する能力を得る。 -- van (2023-08-12 09:46:26)
  • ワード・オヴ・ベコニング修正しました。ご指摘ありがとうございます -- カゲシタ (2023-08-12 22:21:00)
  • キャヴァリアーの力強き突撃(変則)/Mighty Chargeですが、threat rangeなので「間合い」でなく「クリティカルレンジ」ではないでしょうか、 -- kabo (2023-09-11 00:58:31)
  • キャヴァリアーのthreat range修正しました。ご指摘ありがとうございます。 -- レム・レイ (2023-09-12 01:22:49)
  • 変更版マルチクラスのパラディン19L能力-4Lではなく-3L -- mmm (2023-11-04 15:50:26)
  • いつもお世話になっております。明らかに変だったところ、誤訳、誤字などがありましたので報告します。PRD外呪文 シートライトニング セーヴ失敗効果が 目が眩んだ状態になっている(正しくは幻惑[Dazed])。PRD外呪文 シールド・オヴ・シャード 発動時間が1時間になっている(正しくは1標準アクション)。 -- 名無しさん (2023-11-18 13:49:51)
  • オフライン用の更新はなされないのでしょうか? -- outa (2023-12-26 22:52:15)
  • 誤植報告。Pathfinder Unchained 。アクション機構の刷新。誤:武器を1つ鞘かに収める/鞘に収める。正:武器を1つ鞘から抜く/鞘に収める -- cau (2024-01-27 10:03:58)
  • 誤植報告。Bestiary 3。オニ:アイス・ヤイ。誤:見世物の戦闘似参加するように。正:見世物の戦闘に参加するように -- cau (2024-01-27 11:10:39)
  • 誤植報告。NPC Codex。NPCクラス。アデプト。誤:祈祷師 CR1/2 Shaman XP 200 ハーフエルフ、2レベル・アデプト 中立にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間)。正:祈祷師 CR1/2 Shaman XP 200 ハーフオーク、2レベル・アデプト 中立にして悪/中型サイズの人型生物(オーク、人間) -- cau (2024-02-29 19:32:16)
  • 外から申し訳ありませんがソウルナイフのブレード技能の欄からいくつかの特技が消えています -- 名無しさん (2024-03-10 19:29:06)
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最終更新:2024年03月10日 19:29