UM/ま行

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  • UM/呪文/ま行
    + 目次 呪文(ま行)マーダラス・コマンド マスターワーク・トランスフォーメーション マッド・モンキーズ マッド・ハリューシネイション マリオネット・ポゼッション マリシャス・スパイト マルファンクション ミゼラブル・ピティ モンストラス・フィジックI モンストラス・フィジックII モンストラス・フィジックIII モンストラス・フィジックIV 呪文(ま行) マーダラス・コマンド Murderous Command/殺人命令 系統:心術(強制)[精神作用];呪文レベル:アンティパラディン1、クレリック/オラクル1 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標:生きているクリーチャー1体 持続時間:1ラウンド セーヴィング・スロー:意志・無効;呪文抵抗:可  術者は目標に近くにいる味方を殺そうと...
  • index&進行度合い確認表/UM
    UM/メイガス UM/呪文発動クラス・オプション UM/呪文発動クラス・オプション/アルケミスト UM/呪文発動クラス・オプション/インクィジター UM/呪文発動クラス・オプション/インクィジター/アーキタイプ UM/呪文発動クラス・オプション/ウィザード UM/呪文発動クラス・オプション/ウィッチ UM/呪文発動クラス・オプション/オラクル UM/呪文発動クラス・オプション/オラクル/アーキタイプ UM/呪文発動クラス・オプション/クレリック UM/呪文発動クラス・オプション/サモナー UM/呪文発動クラス・オプション/サモナー/アーキタイプ UM/呪文発動クラス・オプション/ソーサラー UM/呪文発動クラス・オプション/ソーサラー/アーキタイプ UM/呪文発動クラス・オプション/ドルイド UM/呪文発動クラス・オプション/ドルイド/アーキタイプ UM/呪文発動クラス・オプション/バード...
  • UM/呪文
    呪文 Spells  以下のリストは本書に収録されているすべての新しい呪文のクラスごとの概略である。各呪文名に(物)(焦)と表記されている場合は、その呪文の発動に呪文構成要素ポーチに通常は含まれていない物質や焦点具が必要だということを示す。  並び方:呪文は基本的に五十音順で並んでいるが、“レッサー”、“グレーター”、“マス”などが最初についている場合は二番目の語句の順で並んでいる。  ヒット・ダイス:“ヒット・ダイス”という単語は、特定のヒット・ダイスのクリーチャーに影響を及ぼす効果に関しては“キャラクター・レベル”と同義で扱う。  術者レベル:呪文の効力は術者レベルに依存することが多く、これは特定の呪文を発動するときの術者のクラス・レベルによって定義される。呪文概略での“レベル”は術者レベルのことを示す。  クリーチャーとキャラクター:“クリーチャー...
  • index&進行度合い確認表/Core
    はじめに 一般的な用語 キャラクター作成 種族 クラス ウィザード クレリック ソーサラー ソーサラー/2 ドルイド バード バーバリアン パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ 技能の使用 技能の詳細 技能の詳細/1 技能の詳細/2 技能の詳細/3 特技 特技リスト 特技の詳細 特技の詳細/あ~さ 特技の詳細/し~そ 特技の詳細/た~と 特技の詳細/な~わ 装備品 装備品/1 装備品/2 装備品/3 装備品/4 表:道具とサービス/1 表:道具とサービス/2 表:道具とサービス/3 表:道具とサービス/4 補足ルール 補足ルール/1 補足ルール/2 戦闘 戦闘/1 戦闘/2 戦闘/3 戦闘/4 魔法 魔法/1 魔法/2 魔法/3 呪文リスト 呪文リスト/ウィザード/ソーサラー 呪文リスト/ウィザード/ソーサラー/1 呪文リスト/ウィザード/ソーサラー/2 呪文リスト/クレリッ...
  • UM/特技
    特技 Feats  特技はキャラクターがトレーニングや幸運を通してか、あるいは各自の奇抜な出自の結果取得した、特別な特徴または能力を表している。これらはキャラクターに他者が欠いている能力を付与し、適した状況における利益を提供する。特技の中には明確にPCの種族もしくはクラスと関連しているものもあるが、大部分のものは前提条件を満せば誰でも修得する事ができる。 特技の種類  ここに書かれている特技のほとんどは一般的なもので運用する際に特殊なルールは必要ないが、特別なルールと関連した種類を持つ特技もある。これらの種類は特技名の後で項目分けされている。以下に示す特技の種類はこの章の中で示されている。 戦闘特技  戦闘特技として指定された特技は、全てファイターのボーナス特技として選択できる。この種類分けは、前提条件を満たしている他のクラスのキャラクターが戦闘特技を選択することを制限す...
  • index&進行度合い確認表
     ■:完訳、■:部分訳、■:未訳、■:作業中、■:ページ未作成  +Core Rulebook はじめに 一般的な用語 キャラクター作成 種族 クラス ウィザード クレリック ソーサラー ソーサラー/2 ドルイド バード バーバリアン パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ 技能の使用 技能の詳細 技能の詳細/1 技能の詳細/2 技能の詳細/3 特技 特技リスト 特技の詳細 特技の詳細/あ~さ 特技の詳細/し~そ 特技の詳細/た~と 特技の詳細/な~わ 装備品 装備品/1 装備品/2 装備品/3 装備品/4 表:道具とサービス/1 表:道具とサービス/2 表:道具とサービス/3 表:道具とサービス/4 補足ルール 補足ルール/1 補足ルール/2 戦闘 戦闘/1 戦闘/2 戦闘/3 戦闘/4 魔法 魔法/1 魔法/2 魔法/3 呪文リスト 呪文リスト/ウィザード/ソー...
  • UC/呪文/ま行
    + 目次 呪文(ま行)コミュナル・マインド・ブランク コミュナル・マウント マジック・シージ・エンジン グレーター・マジック・シージ・エンジン コミュナル・マスク・ドゥウェオマー ミュータゲニック・タッチ ミラー・ストライク モーメント・オヴ・グレイトネス 呪文(ま行) コミュナル・マインド・ブランク Mind Blank, Communal/共用空白の心 呪文レベル ウィザード/ソーサラー9、ウィッチ9 目標 接触したクリーチャー  この呪文は術者が接触したクリーチャーの間で1時間単位で持続時間を分割することを除き、マインド・ブランク のように働く。 コミュナル・マウント Mount, Communal/共用乗馬 呪文レベル メイガス 2、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2、ウィッチ2 効果 6頭までの乗騎  この呪文は術者がライ...
  • 呪文/ま行
    + 目次 ま~みすマーク・オヴ・ジャスティス マイナー・イメージ マイナー・クリエイション マインド・フォッグ マインド・ブランク マウント マジック・ヴェストメント マジック・ウェポン グレーター・マジック・ウェポン マジック・オーラ マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル マジック・サークル・アゲンスト・グッド マジック・サークル・アゲンスト・ケイオス マジック・サークル・アゲンスト・ロー マジック・ジャー マジック・ストーン マジック・ファング グレーター・マジック・ファング マジック・マウス マジック・ミサイル マス(呪文名) ミスディレクション ミスリード みら~ミラー・イメージ ミラージュ・アーケイナ ミラクル ムーヴ・アース メイク・ホウル メイジ・アーマー メイジズ・ソード メイジズ・ディスジャンクション メイジズ・フェイスフル・ハウンド メイジズ・プライヴェ...
  • UM/更新
    Ultimate Magicによる更新 Ultimate Magic Updates 新しい補足説明を持つ呪文 Spells With New Descriptors  [呪い]/Curse:イル・オーメン、オラクルズ・バーデン、カップ・オヴ・ダスト、ギアス/クエスト、レッサー・ギアス、クラフターズ・カース、ネイチャーズ・エグザイル、ビストウ・カース、フィースト・オヴ・アッシュズ、ブラインドネス/デフネス、ブランド、グレーター・ブランド、マーク・オヴ・ジャスティス、レスト・エターナル。  [病気]/Disease:コンテイジョン、パークス・パスチュール。  [感情]/Emotion:アイバイト、アンティパシー、ウィアード、ウェポン・オヴ・オー、オーラ・オヴ・グレーター・カレッジ、カーム・アニマルズ、カーム・エモーションズ、キャスティゲイト、マス・キャスティゲイ...
  • UM/言霊
    言霊 Words of Power  ほとんどの呪文の使い手は自身のキャリアの大半を既存の呪文を学び修めることに費やすが、別の道もある。ある者は伝統的な呪文の使い手が魔法を為すために行なう機械的暗記作業に背を向け、代わりに呪文そのものの奥にある力、即ち魔法の根源要素を解ち放つ。そのような呪文の使い手は言霊を学び、それらを通じて類例なき大いなる魔法の力を形成し、振るい、制御する術を身につける。他のあらゆる呪文の使い手とおおむね同じように機能するとはいえ、言霊呪文の使い手(あるいは言霊術士、彼ら自身はそう自称する傾向がある)が言霊呪文と呼ぶ呪文を準備し発動する方法には大きな汎用性がある。各言霊術士は多くの言霊を学び、いくつかの制限の下で、自らの夢想する効果を引き起こすために言霊を結合できる。  言霊はパスファインダー・ロールプレイング・ゲームの選択的サブシステムである。言霊術士を作成...
  • UM/特技リスト
    表:UM特技リスト 特技 前提条件 利益 《0レベル呪文追加》Extra Cantrips or Orisons 初級秘術呪文または祈りを発動する能力。 修得できる2つの追加の初級秘術呪文または初級信仰呪文を得る。 《主の為に死す》Die for Your Master 腫瘍の使い魔の発見 腫瘍の使い魔は主人の代わりに死ぬ。 《アンデッドの支配者》Undead Master 《呪文熟練:死霊術》、アニメイト・デッドまたはコマンド・アンデッドを発動する能力 より多くのアンデッドを威伏し、統率することができる。 《威圧する凝視》Intimidating Gaze 【魅】13、断固とした凝視のクラス特徴 、〈威圧〉5ランク 〈威圧〉を使う時に2回判定し、より高い結果を選択することができる。 《イニシアチブ付与》Grant Initiative ずる賢いイニシアチブのクラス特徴 味方...
  • UM/特技の詳細
    UM 特技 + 目次 1《0レベル呪文追加》Extra Cantrips or Orisons 《主の為に死す》Die for Your Master 《アンデッドの支配者》Undead Master 《威圧する凝視》Intimidating Gaze 《イニシアチブ付与》Grant Initiative 《命の恵み》Reward of Life 《忌まわしき呪術》Accursed Hex 《癒しの言葉》Word of Healing 《埋め込み爆弾》Implant Bomb 《エネルギー放出高速化》Quick Channel 《エネルギー放出防壁化》Channeled Shield Wall 《遠隔爆弾》Remote Bomb 《追い詰める知識》Exploit Lore 《恐れ知らずのオーラ》Fearless Aura 《オラクルの洞察力》Oracular Intuition...
  • UM/メイガス
    メイガス Magus  多くの時間を古代の書物やテキストを読みふけることに時間を費やす者もいれば、武器の使用を極めることに時間を費やす者もいるが、両方を等しく極めることはできない。メイガスはそれら2つの教え子であり、2つを混ぜ合わせ、完全に独自なものにしている。メイガスは呪文と鋼をすばらしく効果的に扱い、容易に呪文を発動し、刃を振るう。力をつけると、メイガスは2つの才能を合体させることを許す強力な魔術の技を使用することができる。力の頂点に立つと、メイガスの鋼と魔法の境界はぼやけ、その力に対抗しようとする敵はほとんどいない。  役割:メイガスは武術と魔術の秘密を学ぶために多くの時間を世界の旅に費やす。彼らは何か月も1人の師匠から剣での戦い方を学び、一方で現地の図書館で働きながら古代伝承の書を熟読するかもしれない。メイガスの道に進む者はあらゆる類の伝承にちょっかいを出し、円熟へ...
  • UM/呪文/さ行
    + 目次 さ~すなサークル・オヴ・クラリティ サーマウント・アフリクション サモン・エルダー・ワーム サモン・フロフェモス サモン・マイナー・アライ サモン・マイナー・モンスター サンクティファイ・コープス サンズ・オヴ・タイム シェア・メモリー レッサー・シミュレイクラム シャード・オヴ・ケイオス シャドウ・ウェポン シャドウ・ステップ シャドウバード ジョイフル・ラプチャー シルク・トゥ・スティール シンボル・オヴ・ヴァルネラビリティ シンボル・オヴ・シーリング シンボル・オヴ・スクライング シンボル・オヴ・ストライフ シンボル・オヴ・スローイング シンボル・オヴ・ヒーリング シンボル・オヴ・ミラーリング シンボル・オヴ・レヴェレイション スーズ・コンストラクト スカルプト・シミュレイクラム スキンセンド スコーリング・ウィンズ スティール・ヴォイス ストラングリング・ヘア ...
  • index&進行度合い確認表/UC
    UC/ガンスリンガー UC/サムライ UC/ニンジャ UC/クラス・アーキタイプ UC/クラス・アーキタイプ/アルケミスト UC/クラス・アーキタイプ/インクィジター UC/クラス・アーキタイプ/ウィザード UC/クラス・アーキタイプ/ガンスリンガー UC/クラス・アーキタイプ/キャヴァリアー UC/クラス・アーキタイプ/クレリック UC/クラス・アーキタイプ/ドルイド UC/クラス・アーキタイプ/バード UC/クラス・アーキタイプ/バーバリアン UC/クラス・アーキタイプ/パラディン UC/クラス・アーキタイプ/ファイター UC/クラス・アーキタイプ/メイガス UC/クラス・アーキタイプ/モンク UC/クラス・アーキタイプ/レンジャー UC/クラス・アーキタイプ/ローグ UC/特技 UC/特技リスト1 UC/特技リスト2 UC/特技の詳細 UC/特技の詳細/1 UC/特技の詳細/2 UC...
  • UM/呪文/は行
    + 目次 は~へパースウェイシヴ・ゴード バースト・オヴ・ネトルス パーニシャス・ポイズン ハウリング・アゴニー バジャーズ・フェロシティ バトルマインド・リンク バロウ バングル ピアッシング・シュリーク ビストウ・グレイス・オヴ・ザ・チャンピオン ファミリア・メルディング ファングル・インフェステイション ファンブルタン フィクル・ウィンズ フォースト・クワイエット フォース・パンチ フォース・フック・チャージ フォービド・アクション グレーター・フォービド・アクション グレーター・フォールス・ライフ プライマル・スクリーム ブラッド・クロウ・ストライク ブラッド・トランスクリプション ブラッド・ミスト フリジッド・タッチ プレイ・インストゥルメント プレイグ・キャリア プレイグ・ストーム ブレード・オヴ・ダーク・トライアンフ ブレード・オヴ・ブライト・ヴィクトリィ フレッシ...
  • UM/呪文/か行
    + 目次 呪文(か行)メジャー・カース カース・オヴ・ディスガスト カース・オヴ・マジック・ニゲイション カースティック・イラプション カースド・アース カウントレス・アイズ カックリング・スカル カンジュア・ブラック・プディング キ・アロー キ・シャウト キ・リーチ クッショニング・バンズ クリエイト・デミプレイン グレーター・クリエイト・デミプレイン レッサー・クリエイト・デミプレイン ケープ・オヴ・ワスプス ゴーストリィ・ディスガイズ コード・オヴ・シャーズ コール・コンストラクト コールド・アイス・ストライク コローシヴ・コンサンプション コローシヴ・タッチ グレーター・コンテイジョン コントロール・コンストラクト コントロール・サモンド・クリーチャー コンパッショネート・アライ 呪文(か行) メジャー・カース Curse, Major/上級呪い 系統...
  • 呪文/ま行/ま~みす
    マーク・オヴ・ジャスティス Mark of Justice/正義の印 系統:死霊術;呪文レベル:クレリック5、パラディン4 発動時間:10分 構成要素:音声、動作、信仰 距離:接触 目標:接触したクリーチャー 持続時間:永続;本文参照 セーヴィング・スロー:不可;呪文抵抗:可  術者は対象に印を描き、その印が起動する原因となる対象の行為を宣言する。起動すると、印は対象に呪いをかける。普通は印を起動する望ましくない行為の種類を術者が指定するのだが、術者は自分の好きなようにどんな行為でも選ぶことができる。印の効果はビストウ・カースの効果とまったく同一である。  この呪文を発動するには10分かかり、目標に印を描くことが必要なので、術者はこの呪文を同意する者か拘束した者にしかかけることができない。  ビストウ・カースと同様に、マーク・オヴ・ジャスティスは解呪することができない...
  • UM/呪文/あ行
    + 目次 ああ~あんなアーケイナ・セフト アイシー・プリズン マス・アイシー・プリズン アイシクル・ダガー アイス・クリスタル・テレポート アイス・ボディ アガナイズ アキュート・センシズ アシディック・スプレー レッサー・アストラル・プロジェクション アター・コンテンプト アタヴィズム マス・アタヴィズム アッシュ・ストーム レッサー・アニメイト・デッド アルコンズ・オーラ アルボリアル・ハンマー アレグロ アロー・オヴ・ロー アンアダルトレイテッド・ローシング アンシェイカブル・チル アンスロポモーフィック・アニマル アンティシペイト・ペリル アンデッド・アナトミーI アンデッド・アナトミーII アンデッド・アナトミーIII アンデッド・アナトミーIV アンナチュラル・ラスト あんふ~おおうアンプリペアド・コンバーテント アンブレイカブル・コンストラクト アンホーリィ・アイ...
  • UM/呪文リスト
    呪文リスト Spells by class + クラス索引 アルケミスト:1/2/3/4/5/6 アンティパラディン:1/2/3/4 インクィジター:1/2/3/4/5/6 ウィザード/ソーサラー:1/2/3/4/5/6/7/8/9 ウィッチ:1/2/3/4/5/6/7/8/9 クレリック/オラクル:1/2/3/4/5/6/7/8/9 サモナー:1/2/3/4/5/6 ドルイド:1/2/3/4/5/6/7/8/9 バード:1/2/3/4/5/6 パラディン:1/2/3/4 メイガス:1/2/3/4/5/6 レンジャー:1/2/3/4 アルケミスト呪文(*1) 1レベル・アルケミスト呪文 アンティシペイト・ペリル:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 ポリパーパス・パナシーア:リラックス...
  • UM/特技の詳細/2
    《残留する幻獣》 Resilient Eidolon  君が無意識に陥ったか殺された後でさえ幻獣が少しの間君の元にとどまることができるほどに、君の幻獣との君のつながりは十分に強い。  前提条件:幻獣のクラス特徴。  利益:君が気絶状態になるか眠りに落ちるか殺された場合、幻獣は送還されずに君のサモナー・レベルと等しいラウンドだけその場にとどまる。この持続時間が終了する前に君が意識を取り戻したなら、幻獣は追放されない。君が意識を取り戻す前に持続時間が終了したなら、幻獣は通常通り送還される。  通常:召喚者が気絶状態や睡眠状態や死亡状態に陥ると、幻獣は直ちに送還される。 《次元界の標本保存者》 Planar Preservationist  君は普通の動物と同様に他次元のモンスターを保存し、復元する術を知っている。  前提条件:標本保存者のアルケミストのアーキタイプ。 ...
  • UM/呪文/た行
    + 目次 呪文(た行)グレーター・ダークヴィジョン タール・ボール ダイアグノース・ディジーズ タッチ・オヴ・スライム ダンス・オヴ・ア・サウザンド・カッツ ダンス・オヴ・ア・ハンドレッド・カッツ ディヴァイン・パースート ディコンポーズ・コープス マス・デイズ ディスガイズ・アザー ディストラクティング・カコフォニー ディストレッシング・トーン ディスフィギャリング・タッチ ディフェンシヴ・ショック ディレイ・ペイン テリブル・リモース デルージョナル・プライド テンポラリ・リザレクション トキシック・ギフト トランスミュート・ブラッド・トゥ・アシッド ドレッド・ボルト 呪文(た行) グレーター・ダークヴィジョン Darkvision, Greater/上級暗視 系統 変成術;呪文レベル アルケミスト4、アンティパラディン4、レンジャー4、ウィザード/ソーサ...
  • UM/呪文/や行
    + 目次 呪文(や行)ユースフル・アピアレンス 呪文(や行) ユースフル・アピアレンス Youthful Appearance/若作り 系統 変成術(ポリモーフ);呪文レベル アルケミスト1、バード1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1時間/レベル  術者は目標の姿を目標のより若いバージョンに変化させる。術者はどのくらい若く見せるかを選ぶことができる(例えば“10年”や“ヤングアダルト(*1)”)。術者は目標の直接年齢と関連づいた外見以外のその他の詳細は変更できない(例えば、白髪交じりの髪を元の色に戻す)。目標はサイズを変更するほど若い姿になることはできない。この呪文は年齢に基づく能力値への修正または年齢効果に影響を与えない。
  • UM/呪文/わ行
    + 目次 呪文(わ行)ワード・オヴ・リゾルヴ 呪文(わ行) ワード・オヴ・リゾルヴ Word of Resolve/不屈の言葉 系統 防御術;呪文レベル パラディン1 発動時間 1割り込みアクション 構成要素 音声、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 味方1体 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害)  術者は1体の味方にオーラを集中し、(魅惑)または[恐怖]効果に対して失敗したセーヴィング・スローを+4清浄ボーナスつきで再ロールさせることができる。術者が勇気のオーラのクラス能力を持っていない場合、この呪文は目標の[恐怖]には何の効果もない。術者が不屈のオーラのクラス特徴を持っていない場合、この呪文は目標への(魅惑)効果には何の効果もない。
  • UM/呪文/な行
    + 目次 呪文(な行)ノウ・ジ・エネミー 呪文(な行) ノウ・ジ・エネミー Know the Enemy/敵を知る 系統 占術;呪文レベル クレリック/オラクル1、インクィジター1、パラディン1、レンジャー1 発動時間 1分間 構成要素 音声、動作、信仰 距離 自身 目標 術者 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可  術者はその日に遭遇した1種類のクリーチャーを思い浮かべながら神格と交信する。術者はそのクリーチャー種別に関する1回の〈知識〉判定に+10洞察ボーナスを得る。
  • UM/呪文/ら行
    + 目次 呪文(ら行)ライド・ザ・ウェイヴズ ライド・ザ・ライトニング ライトニング・アーク ラピッド・リペア リーシュド・シャックルズ リプロベイション リムーヴ・シックネス ルナ・ヴェイル レイ・オヴ・シックニング レイン・オヴ・フロッグス レイズ・アニマル・コンパニオン レストア・アイドーロン レッサー・レストア・アイドーロン レストア・コープス レゾネイティング・ワード レックレス・インファチュエイション レンド・ジャッジメント グレーター・レンド・ジャッジメント ローサム・ヴェイル 呪文(ら行) ライド・ザ・ウェイヴズ Ride the Waves/波乗り 系統 変成術[水];呪文レベル クレリック/オラクル4、ドルイド4、ウィザード/ソーサラー4、ウィッチ4 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 接触 目標 接触したクリー...
  • 呪文/ま行/みら~
    ミラー・イメージ Mirror Image/鏡像 系統:幻術(虚像);呪文レベル:ウィザード/ソーサラー2、バード2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:自身 目標:術者 持続時間:1分/レベル  この呪文は術者のいるマスに、幻影でできた術者の複製をいくつか作り出す。この複製は、敵が術者を正確に狙い、攻撃するのを困難にする。  ミラー・イメージの発動時、1d4+1/3術者レベル(最大で合計8体)の幻像を作り出す。この幻像は術者と同じスペースに移動し、移動、音、行動を正確に模倣する。術者が攻撃されたり攻撃ロールを必要とする呪文の目標になったときは常に、代わりに術者の幻像を目標にする可能性がある。攻撃が命中したなら、選ばれた目標が本物か幻かをランダムにロールする。それが幻像であった場合、幻像は破壊される。その攻撃が5以下の差で失敗したときも、幻像はニアミス...
  • index&進行度合い確認表/APG
    APG/種族 APG/種族/エルフ APG/種族/ドワーフ APG/種族/人間 APG/種族/ノーム APG/種族/ハーフエルフ APG/種族/ハーフオーク APG/種族/ハーフリング APG/標準クラス APG/標準クラス/アルケミスト APG/標準クラス/インクィジター APG/標準クラス/ウィッチ APG/標準クラス/ウィッチ/ウィッチ呪文 APG/標準クラス/オラクル APG/標準クラス/キャヴァリアー APG/標準クラス/サモナー APG/標準クラス/サモナー/サモナーの幻獣 APG/標準クラス/サモナー/サモナー呪文 APG/基本クラス APG/基本クラス/ウィザード APG/基本クラス/クレリック APG/基本クラス/ソーサラー APG/基本クラス/ドルイド APG/基本クラス/ドルイド/動物のシャーマン APG/基本クラス/バード APG/基本クラス/バーバリアン APG/...
  • UM/言霊/修正語
    修正語 Meta Words  これらの語は他の効果語を変化させる。修正語は以下の書式に従う。  名称:修正語の名称。  レベル:この行にはこの効果語を含む言霊呪文を使用する最低レベルが記されている。このレベルより低い呪文にこの修正語を使用することはできない。  説明:この項には修正語が変化させることと言霊呪文を変化する方法が述べられている。 ブースト Boost/増強 レベル 0  この修正語は効果あるいは目標語を、そのブーストの項で説明される内容で使用することを許す。いくつかのブーストの項の説明は効果語あるいは目標語のレベルを増加させ、言霊呪文が新しいレベルを収容するのに十分に高いレベルであるときにのみ使用できる。言霊が複数のブーストの説明をもつ場合、術者はいずれを使用するか選択できる(だが、言霊につき1つを超えることは決してない)。この修...
  • UM/言霊/目標語
    目標語 Target Words  目標語は呪文が自身の目標を決定する方法を確立する。いくつかの効果語はそれらを結合する言霊呪文に使うことのできる目標語の種類を制限する。言霊呪文は目標語を1つだけを結合する。目標語は以下の書式を使用する。 名称:これは目標語の名称である。言霊呪文の完全な名称の一部として使用される。 レベル:この行には、この目標語を結合する言霊呪文の最小レベルを示している。 距離:この行には、この目標語を結合する言霊呪文の有効距離を記述している。 目標:この節には、この目標語を使用した言霊呪文が、自身の目標あるいは効果範囲をどのように決定するかを記述している。術者によって目標を選択できるか、あるいは効果の領域を作り出し、この場合はその領域内のすべてのクリーチャーが自動的に呪文の目標となる。また、効果語によっては記載された空間を占有する代わり...
  • UM/言霊/効果語
    効果語 Effect Words  効果語は言霊呪文の総合的な結果を決定する。言霊呪文は複数の効果語を含むことができ、それらの効果が別の1つを打ち消すことも可能である。効果語は以下の書式を用いる。 名称:これは効果語の名前である。同種の語群に属する語ごとに括弧書きしてある。特に記述がない限り、それぞれの言霊呪文は同じ語群から2つの効果語を結合することはできない。 系統:この見出しは効果語が属する魔法の系統を記している。 レベル:この見出しは効果語を学ぶことのできるクラス、およびそのクラスにとっての言霊のレベルを記している。それぞれの言霊呪文には言霊呪文のレベルよりも高いレベルの言霊を結合することはできないことに注意。 持続時間:この行には効果語の持続時間を記している。 セーヴィング・スロー:効果がセーヴィング・スローを許す場合、成功時の効果とともに...
  • UM/特技の詳細/1
    《0レベル呪文追加》Extra Cantrips or Orisons  君は下級呪文に精通している。  前提条件:初級秘術呪文または祈りを発動する能力。  利益:君の修得している初級秘術呪文へ2つの初級秘術呪文を、あるいは君の修得している祈りへ2つの祈りを追加する。  特殊:君は複数回この特技を修得できる。君がこの特技を修得する度に、2つの初級秘術呪文または祈りを君の修得呪文に追加すること。 《主の為に死す》Die for Your Master  君の命を救うために、君の腫瘍の使い魔はどんなことでもする。  前提条件:腫瘍の使い魔の発見。  利益:君が戦闘におけるダメージ(呪文または特殊能力ではなく武器または他の打撃からの)によって0のまたはそれより少ないヒット・ポイントに減少させるとき、君の腫瘍の使い魔は、割り込みアクションとして攻撃の行く手に自身を置く。...
  • UM/特技の詳細/3
    《力強き化身》 Powerful Shape  君の自然の化身は、力強くたくましい。  前提条件:自然の化身のクラス特徴、ドルイド・レベル8。  利益:自然の化身使用時に、CMB、CMD、運搬能力、および君が使うか、君に対して使われるすべてのサイズに基づく特殊攻撃(組みつき、飲み込み、および蹂躙など)を計算する際、君のサイズを1段階大きいものとして計算できる。 《挑発》 Antagonize  辛辣な意見または有害な言葉かどうかにかかわらず、君はクリーチャーの怒りを君に向けることに熟達している。  利益:君は、クリーチャーを敵意によって応じさせるために〈交渉〉と〈威圧〉の判定を行うことができる。君がどちらの技能を使うかに関わらず、クリーチャーの挑発は機会攻撃を誘発しない標準アクションを使用し、そのDCは10+目標のヒット・ダイス+目標の【判断力】修正値に等しい。君は...
  • UM/呪文リスト/2
    ウィッチ呪文 1レベル・ウィッチ呪文 アイシクル・ダガー:高品質の氷のダガーが+1[氷雪]ダメージを与える。 アンプリペアド・コンバーテント:目標のイニシアチブと反応セーヴに-4。 イアピアッシング・スクリーム:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 インテラゲイション:目標は質問に答えるか苦痛を受ける。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 キ・アロー:矢が素手攻撃のダメージを与える。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 シャドウ・ウェポン:準現実の高品質武器をつくる。 サンクティファイ・コープス:死体がアンデッドになるのを防ぐ。 ダイアグノース・ディジーズ:病気を検知し解析する。 ディコンポーズ・コープス:死体をきれいな骸骨に変える。 デルージョナル・プライド:目標は攻撃と判定にペナルティを負うが、(魅惑)と(強制)への...
  • UM/呪文/は行/ほ
    ボイリング・ブラッド Boiling Blood/煮えたぎる血 系統 変成術;呪文レベル バード2、クレリック/オラクル2、ウィザード/ソーサラー2、ウィッチ2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 中距離(100フィート+10フィート/レベル) 目標 クリーチャー1体/3レベル、ただしそのうちのどの2体をとっても30フィート以内の距離に収まっていなければならない 持続時間 精神集中+1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 頑健・無効(本文参照);呪文抵抗 可  目標の血は煮えたぎる。目標はセーヴに失敗すると、毎ラウンド1ポイントの[火]ダメージを受ける。この呪文は血を持たないクリーチャーには何の効果もない。  目標が(オーク)の副種別を持っている場合、[火]ダメージを受けず、代わりに【筋力】に+2士気ボーナスを得る。 ...
  • UM/呪文リスト/3
    バード呪文 1レベル・バード呪文 アンティシペイト・ペリル:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 アンナチュラル・ラスト:目標は何かにキスまたは愛撫することを強要される。 アンプリペアド・コンバーテント:目標のイニシアチブと反応セーヴに-4。 イアピアッシング・スクリーム:目標に[音波]ダメージと幻惑を与える。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 キ・アロー:矢が素手攻撃のダメージを与える。 コード・オヴ・シャーズ:呪芸により2d6刺突ダメージを与える。 サモン・マイナー・モンスター:1d3体の超小型の動物を召喚する。 デルージョナル・プライド:目標は攻撃と判定にペナルティを負うが、(魅惑)と(強制)へのセーヴにボーナスを得る。 ファンブルタン:目標は明瞭な発言ができなくなる。 フォースト・クワイエット:目標は騒音を出せなくなる。 プレイ・イ...
  • APG/呪文/ま行~
    マークス・オヴ・フォービダンス Marks Of Forbiddance/禁止の印 系統:防御術[精神作用];呪文レベル:パラディン3 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標:敵1体と味方1体 持続時間:1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー:意志・無効;本文参照;呪文抵抗:可 マークス・オヴ・フォービダンスは2体のクリーチャーに魔法的に焼きごてを押し、彼らがお互いに対して暴力を振るうことを妨げる。術者がこの呪文を発動する時範囲内にいる1体の敵と1体の味方を選択する。目標の両方に禁止の印章の焼きごてが押される。呪文の持続時間の終了時まで、2体のクリーチャーはお互いを攻撃するために、それが目標型呪文であろうと、それぞれの攻撃者は意志セーヴを試みなければならない。セーヴに成功した場合、その目標は通常通りその相手を攻撃...
  • UM/魔法を体得する
    魔法を体得する  Mastering Magic はじめに Introduction  誰であれ呪文の使い手になることはできる。君が本を開き勉強に打ち込むなら、おそらくはまずまずのウィザードになることができる。君がその体と魂を神に捧げるなら――多様な選択肢があるのに、なぜそうしないのだろうか?――、君は自らの神の(そして君自身の)正しさに対して単に信心を持ったことにより、魔法の力が自らに授けられたことに気づくだろう。オラクルは自らの同意なしに選択され、ずっとさまよい続けるレンジャーは魔法の技と罠を取り上げ、ドルイドは自然の意志とつながり、ソーサラーは戯れの過ぎた先祖からの怪しい贈り物としてその能力を獲得し、バードは芸能と芸術に魔法の閃きを見出す。パスファインダー・ロールプレイング・ゲームにおいて魔法はどこにでもあり、かなりの規模を持つ町や都市の有力者たちはその袖に1つや2つの呪...
  • UM/呪文リスト/1
    アルケミスト呪文(*1) 1レベル・アルケミスト呪文 アンティシペイト・ペリル:目標は1回のイニシアチブ判定にボーナスを得る。 ヴォーカル・オルタレーション:目標の声を変える。 ポリパーパス・パナシーア:リラックスか娯楽の効果を得る。 ユースフル・アピアレンス:目標を若く見せる。 2レベル・アルケミスト呪文 アキュート・センシズ:目標は〈知覚〉判定にボーナスを得る。 ゴーストリィ・ディスガイズ:術者はゴーストのような姿になる。 スキンセンド:自分の皮膚を独立したクリーチャーのように動かし憑依する。 ディフェンシヴ・ショック:術者への攻撃者に[雷撃]ダメージ。 ブラッド・トランスクリプション:目標の血から呪文を学ぶ。 3レベル・アルケミスト呪文 アンデッド・アナトミーI:小型か中型のアンデッドの姿と力を帯びる。 イラプティヴ・パスチュールズ:術者は攻撃されると酸...
  • UM/呪文/は行/は~へ
    パースウェイシヴ・ゴード Persuasive Goad/説得力ある刺激 系統 死霊術[苦痛];呪文レベル インクィジター1 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標 クリーチャー1体 持続時間 瞬間および1分 セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可  術者の目は輝き、目標に1d6ポイントの非致傷ダメージを与える。続く1分間、術者は目標への〈威圧〉判定に+4状況ボーナスを得る。 バースト・オヴ・ネトルス Burst of Nettles/蕁麻の爆発 系統 召喚術[酸];呪文レベル ドルイド3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果範囲 半径10フィートの爆発 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 反応・...
  • UM/呪文/さ行/さ~すな
    サークル・オヴ・クラリティ Circle of Clarity/明晰の魔法円 系統:防御術;呪文レベル:クレリック/オラクル7、ウィザード/ソーサラー7 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作、焦点(100GPの価値がある水晶のレンズ) 距離:中距離(100フィート+10フィート/レベル) 効果:クリーチャー1体、物体1つ、あるいは空間上の1点を中心とする半径20フィートの放射 持続時間:1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー:意志・無効(無害);呪文抵抗:可(無害)  術者は範囲内のすべての(幻覚)と(虚像)を妨げる魔法を放射し、クリーチャーの幻術を看破するセーヴィング・スローに+4ボーナスを与える。この放射は完全遮蔽でない限り範囲内の遮蔽を無視する。範囲内のクリーチャーか物体に気づく〈知覚〉判定に術者レベルの半分に等しいボーナス(最大+10)を得...
  • UM/言霊/効果語/照明の言霊
    照明の言霊 Illumination Words  照明の言霊は光を作り出すか、あるいは吸収することで代わりに闇を作り出すことができる。 レイディアンス(照明) Radiance/輝き 系統 力術;レベル バード1、クレリック1、ドルイド1、インクィジター1、メイガス1、ウィザード/ソーサラー1、ウィッチ1 持続時間 10分/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 バースト(放射)  この効果語を含む言霊呪文の範囲内は、持続時間中、松明のような光を放ち、言霊呪文の範囲内を通常の光で照らし、追加の20フィートまでの照度を1段階上げる(最大で通常の光まで)。 グルーム(照明) Gloom/暗がり 系統 力術;レベル バード2、クレリック2、メイガス2、ウィザード/ソーサラー2、ウィッチ2 持続時間 1分/...
  • UM/言霊/効果語/破壊の言霊
    破壊の言霊 Destruction Words  発声されるとき、これらの言霊は対峙するすべてのものを砕き、壊し、崩壊させる。 ダメージ(破壊) Damage/損害 系統 力術;レベル バード3、クレリック3、ウィザード/ソーサラー2 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・無効(物体);呪文抵抗 可 目標制限 セレクテッド  この効果語は範囲内の物体1つの最大ヒット・ポイントの半分を失わせ、破損状態にする。このアイテムは術者レベルにつき10ポンドを超えない重量でなければならない。魔法のアイテムはこの効果へのセーヴィング・スローに+4ボーナス+その通常のボーナスを得る。別のクリーチャーの所有しているアイテムは、そのクリーチャーあるいはアイテムのセーヴの、どちらか良い方を用いる。アーティファクトはこの言霊から影響を受けない。 ランブル(破壊) ...
  • UM/言霊/効果語/拘束の言霊
    拘束の言霊 Binding Words  この語族の言霊は、物体を静止させ、クリーチャーを麻痺させる。 ロック・ウォード(拘束) Lock Ward/鍵の守り 系統 防御術;レベル ウィザード/ソーサラー1 持続時間 永続 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド  この効果語は扉、箱、あるいは本のような無人の物体1つを閉じる。物体が錠前を備えている場合、施錠もされる。言霊呪文が他の効果語を含んでいる場合、言霊術士以外のクリーチャーが解錠を試みるか、さもなくば物体を開くまで、それらの言霊の効果は中断される。このクリーチャーは、それらの効果語がセレクテッド の目標語を持っていたかのように、その他の効果語の目標になる。この副次効果の持続時間を決定する際には、その他の効果語のみで考えること。 パラライズ・ヒュ...
  • UM/言霊/効果語/招来の言霊
    招来の言霊 Summoning Words  これらの言霊は別の存在の次元界から術者の意のままになるクリーチャーを招来する。 サーヴァイターI(招来) Servitor I/苦役者 I 系統 召喚術(招来);レベル バード1、クレリック1、ドルイド1、レンジャー1、ウィザード/ソーサラー1、サモナー1、ウィッチ1 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文は、術者の意のままになるクリーチャーを招来する。このクリーチャーは可能であれば各ターンに能力の限りを尽くして術者の敵対者を攻撃する。術者がクリーチャーと意思疎通できるのであれば、術者は攻撃を命じるか、あるいは他の行動を実行するよう指示を与えることができる。この効果語を含む言霊呪文は『Core Rulebook』の351~352ペー...
  • UM/呪文/あ行/おおふ~
    オーブ・オヴ・ザ・ヴォイド Orb of the Void/虚無の宝玉 系統 死霊術;呪文レベル クレリック/オラクル8、ウィザード/ソーサラー8 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(50gpの価値があるいずれかの種類の黒い宝石) 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 直径1フィートの球体 持続時間 1ラウンド/レベル(解除可) セーヴィング・スロー 頑健・無効;呪文抵抗 可  術者は小さな重さのない純粋な負のエネルギーの球体を作り出す。術者は移動アクションにより、いずれかの方向に球体をラウンドごとに30フィート動かすことができる。球体が生きているクリーチャーのいる空間に進入すると、そのラウンドはそこで動きを止め、クリーチャーに1レベルの負のレベルを与える(頑健・無効)。球体の占めるマスを通過するか、そこでターンを終えたクリーチャー...
  • UM/言霊/効果語/瞬間移動の言霊
    瞬間移動の言霊 Teleportation Words  瞬間移動の言霊は目標を別の場所、あるいは異なる存在の諸次元界にさえ転送する。 ディメンジョナル・ホップ(瞬間移動) Dimensional Hop/次元跳び 系統 召喚術(瞬間移動);レベル バード3、メイガス3、ウィザード/ソーサラー3、サモナー3、ウィッチ3 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文は、同意する目標を、言霊術士の視線上かつ言霊呪文の有効距離上の異なる地点に転送する。 ディメンジョナル・ジャンプ(瞬間移動) Dimensional Jump/次元跳躍 系統 召喚術(瞬間移動);レベル メイガス5、ウィザード/ソーサラー5、サモナー5、ウィッチ5 持続時間 瞬間 セーヴィング・ス...
  • UM/呪文/さ行/すひ~そ
    スピア・オヴ・ピュリティ Spear of Purity/清廉の槍 系統 力術[善];呪文レベル クレリック/オラクル2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、信仰 距離 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 効果 スピアの形をした善のエネルギーの矢弾 持続時間 瞬間(1ラウンド) セーヴィング・スロー 意志・不完全(本文参照);呪文抵抗 可  術者は遠隔接触攻撃として、有効距離内の目標1体に聖印から純白か金の光のスピアを放つ。  スピアに撃たれた悪のクリーチャーは2術者レベルにつき1d8ポイント(最大5d8)のダメージを受ける。悪の来訪者は代わりに術者レベルにつき1d6ポイント(最大10d6)のダメージを受け、1ラウンドの間盲目状態になる。意志セーヴに成功すると、ダメージを半減し、盲目状態の効果を無効にする。この呪文は善でも悪でもないクリーチ...
  • UM/魔法を体得する/呪文書
    呪文書 Spellbooks  呪文書や処方書はそれぞれに作成者の能力と個性が独自に反映されている。これらの大冊の多くは呪文以上の、術者の他の研究、個人的な日誌、博物学的なスケッチ、あるいは政治的な論文といったものさえ含んでいる。いくつかは準備儀式を含んでおり、その書を用いてそれらの呪文を準備する際に、呪文の使い手に恩恵──あるいは時に妨害──を与える。  呪文書と処方書の例とその説明、術者の専門系統と対立系統(あれば)の情報、所収の呪文、および準備儀式(あれば)を以下のリストに詳述した。書物のいくつかは暴こうとする者への備えを含んでいる。  説明、防御、準備儀式、および呪文は別々の本から望ましいように混合できる。高レベルの書物は望ましい低レベル呪文を除去して不適切な呪文のレベルを落とすだけで、容易に低レベルの術者を満たすことができる。同様に、長大な書を望むのであれば、望...
  • UM/言霊/効果語/死の言霊
    死の言霊 Death Words  この語族の言霊は生命を破壊し、忌まわしいアンデッドを作り出す。 アンデス(死) Undeath/不死 系統 死霊術[悪];レベル クレリック2、ウィザード/ソーサラー3 持続時間 瞬間 セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 セレクテッド  この効果語は死んだクリーチャーの死体のみを目標にできる。これらのクリーチャーは術者の指定したスケルトンかゾンビのいずれかとして蘇る。これらのアンデッドは限られた能力で可能な限り術者の命令に従う。これらは破壊されるまではアンデッド・クリーチャーであり続ける。術者はこの効果語を含む言霊呪文を発動するたびに、術者レベルにつき最大2ヒット・ダイスのアンデッドを制作できる。術者は術者レベルにつき4HDを超えないアンデッド・クリーチャーを制御できる。追加でアンデッドが作成された場合、術者...
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