OA/オカルティスト

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  • OA/クラス/オカルティスト
    オカルティスト Occultist  オカルティストは、自分の周りにある、環境の中を巡る力に基づいている世界に意識を集中させる。ありふれたアイテムに残された念術の残滓から最強の呪文の燃料となる強力なまじないまで、彼らは万物に吹き込まれている魔法を学ぶ。  オカルティストはその念術的な力を装具――力を集め、凄まじい効果を生み出す引き金となるアイテム――を通して解き放つ。オカルティストにとって、装具は単なる道具以上のものだ。装具は歴史の塊であり、過去の出来事とのつながりである。オカルティストは装具を用いて現実に影響を与え、変化させ、装具にその伝説を付け加える。装具にはそれ自体が魔法のアイテムというものもあるが、そのほとんどは単に歴史があるだけのものであったり、オカルティストにとって個人的に重要なものであったりする。  役割:オカルティストは冒険者や探険家、考古学者の一団に加わ...
  • OA/アーキタイプ/オカルティスト
    + 目次 オカルティスト Occultist英霊宿し(アーキタイプ) Battle Host 死霊心霊学者(アーキタイプ) Necroccultist シャーイル(アーキタイプ) Sha'ir 韋編喰らい(アーキタイプ) Tome Eater オカルティスト Occultist  ほとんどのオカルティストはありふれた装具の中から潜在能力を引き出すが、オカルティストの中にはずっと奇妙なものから力を引き出すものもいる。 英霊宿し(アーキタイプ) Battle Host  戦争の歴史、戦場の伝承、心霊に精通した英霊宿しは選択した武器、鎧、あるいは盾と超常的な絆を結ぶ。それを通して彼らは念術エネルギーを引き出して呪文を発動し、以前の所有者の霊を召喚し、自分の肉体能力を高め、卓越した能力のいくつかを発揮する。  クラス技能:英霊宿しのクラス技能に〈知識:...
  • index&進行度合い確認表/OA
    OA/クラス OA/クラス/オカルティスト OA/クラス/キネティシスト OA/クラス/サイキック OA/クラス/スピリチュアリスト OA/クラス/ミーディアム OA/クラス/メスメリスト OA/アーキタイプ OA/アーキタイプ/オカルティスト OA/アーキタイプ/キネティシスト OA/アーキタイプ/サイキック OA/アーキタイプ/スピリチュアリスト OA/アーキタイプ/ミーディアム OA/アーキタイプ/メスメリスト OA/アーキタイプ/その他のクラスのアーキタイプ OA/特技 OA/念術魔法 OA/呪文/呪文リスト OA/呪文/呪文の索引 OA/呪文/呪文 OA/心霊に関する追加ルール OA/心霊的なゲームの運用 OA/心霊アイテム この表を編集
  • PRD外/呪文リスト/オカルティスト
    オカルティスト呪文 Occultist Spells 1レベル・オカルティスト呪文 ファスティディアス:術者自身と装備を清潔で乾燥した状態に保つ。 フューネリアル・ウェポン:目標の武器はアンデッド・クリーチャーのDRを迂回する。 グラップリング・スカーフ:強化されたスカーフが、100フィートのロープのひっかけ鉤として機能する。 ガーディアン・アーマー:範囲内の味方に鎧を瞬間移動させる。 イチング・カース:クリーチャーは、攻撃、セーヴ、技能判定、能力値判定に-1のペナルティを受ける。 リンクド・レガシー:瞬く間に呪文のすべての目標と情報を共有する。 プリザーヴ:物体の腐敗を防ぐ。 スクリプテッド・ケープ:強化したマントが硬くなり、重量物に耐えることができる。 シャドウ・トラップ:誰かの目標を押さえ込み、立ち往生させる。 スキム:通常の4倍の速さで読む。 スキン・タグ:...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/オカルティスト
    オカルティスト 霊障蒐集家(アーキタイプ) Haunt Collector 出典 Horror Adventures 62ページ  霊障蒐集家はかつての持ち主に祟られたアイテムを用いて、念術の力が込められた不気味な存在を作り出す。  所持品への憑依(超常)/Possessed Possessions:2レベルの時点と以降オカルティスト・レベル4毎に、霊障蒐集家が修得していない系統の装具を選択する際、その系統の通常の装具を使用する代わりに、霊障装具を使用できるようにすることができる。それは、旅の中で集めた、強力な霊の取り憑いたアイテムである。霊障装具を選択した際、霊障蒐集家はアイテムの装具グループから共鳴能力を諦め、代わりにミーディアムの霊(Pathfinder RPG Occult Adventures33ページ)から霊を1つ選択し、その霊の降霊の恩恵を共鳴能力の代わりに修得す...
  • PFS/作成済みキャラクター/オカルティスト
    オカルティスト Occultist オカルティスト1 奇妙だが興奮させる話を良く話すマヴァロは、世間擦れしているが過去をほぼ語らない。秘要なる遺物の発見への執着のため、彼にとってパスファインダー協会は何物にも代え難いものとなっている。 マヴァロ 男性の人間オカルティスト1 真なる中立/中型の人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+4 防御 AC 15、接触11、立ちすくみ14(+4鎧、+1【敏】) HP 11(1d8+3) 頑健 +4、反応 +1、意志 +4;+2対[感情] 攻撃 移動速度 30フィート 近接 隻眼剣+3(1d8+3/19~20) 遠隔 スリング+1(1d4+3) 装具系統 死霊術(院長レンの髑髏、3ポイント)―共鳴死霊熟練;念震わせる恐怖(DC13) 変成術(隻眼剣、3ポイント)―共鳴肉体強化(+2【筋】);念遺産の武器(+1)、哲人の接触(1分間...
  • OA/クラス
    心霊クラス Occult Classes  神への信仰や秘術系統の研究を超越したところに、精神の奇妙な領域が広がっている。そこに触れるのが念術魔法である。念術魔法を扱うクラスは先天的な精神能力でその領域に触れ、直接魔法を発動したり、元素効果を生み出したり、物体に念術エネルギーを集めたりする。これら心霊クラスに属するもの達は、奇妙で隠されたものにいつの間にか惹かれていく;それは、時間の概念を持たないアストラル界、エーテル界の霊的な荒野、そして場所や物に念術的な印象として記録された物質界の歴史と結びつきを持つ。  念術魔法は第三の魔法種別であり、秘術魔法や信仰魔法とは異なった形で機能する。念術呪文の発動に関するルールは念術魔法の項に記載されている。心霊クラスの呪文リストにはOccult Adventuresから多くの新しい呪文が掲載されており、精神の力を見事に活かしてくれる。他のルー...
  • PRD外/クラス/オカルティスト
    装具 Implements Sacred Implements Sacred Implements  Outsiders and divine servants leave especially lasting impressions when they interact with the Material Plane, and many occultists seek out the resulting sacred implements to augment their existing powers. A sacred implement is always a specific kind of object, though not necessarily unique.  An occultist can adopt a sacred implement wheneve...
  • PRD外/クラス/ミステリィ・カルティスト
    ミステリィ・カルティスト Mystery Cultist  出典 Chronicle of the Righteous 48ページ  Among the most pious worshipers of the empyreal lords are those known as mystery cultists. These zealots hone their spellcasting powers in honor of their patron empyreal lord and dedicate their lives to the teachings of this entity. The most powerful and respected mystery cultists become leaders of their own mystery cults and ...
  • OA/呪文/呪文
    アヴァージョン Aversion/忌避 系統:心術(強制)[精神作用];呪文レベル:ウィザード/ソーサラー3、ウィッチ3、オカルティスト2、サイキック2、ドルイド3、バード2、メスメリスト2 発動時間:1標準アクション 構成要素:音声、動作 距離:近距離(25フィート+5フィート/2レベル) 目標:クリーチャー1体 持続時間:1日/レベル セーヴィング・スロー:意志・不完全;呪文抵抗:可  目標の精神に憎悪を埋め込み、物体1つあるいは場所1つを避けるようにする。術者は特定の物体あるいは場所1つを選択しなければならない。選択する場所は、一辺50フィートの立方体より大きくすることはできない。嫌悪は目標の精神にのみ作用するため、選択した物体あるいは場所は一切魔法の効果の対象とはならない。セーヴィング・スローに失敗すると、目標は選択した物体もしくは場所の60フィート以内に近...
  • index&進行度合い確認表/HA
    HA/ホラー・キャラクター HA/ホラー・キャラクター/ホラー・ヒーローをプレイする HA/ホラー・キャラクター/恐怖 HA/ホラー・キャラクター/正気 HA/ホラー・キャラクター/腐敗 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/呪われし者 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/吸血鬼化 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/影の束縛 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/肉体改造 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/憑依 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/ライカンスロピー HA/ホラー・キャラクター/腐敗/リッチ HA/ホラー・キャラクター/腐敗/ハイヴ HA/ホラー・キャラクター/腐敗/地獄の束縛 HA/ホラー・キャラクター/腐敗/グール HA/ホラー・キャラクター/腐敗/ディープ・ワン HA/ホラー・キャラクター/種族ルール HA/アーキタイプとクラス・オプション/アルケミスト HA/アーキタイプとクラス...
  • OA/呪文/呪文リスト
    呪文リスト Spell Lists  新しい心霊クラスの提供に加え、以下に示す多くの呪文が既存クラスの呪文リストに登場する。これらの呪文は秘術呪文を発動するクラスや信仰呪文を発動するクラスが発動する際には、秘術呪文あるいは信仰呪文として発動される。  以下の一覧は本書に掲載された新しい呪文を、クラスとレベルに応じて整理したものだ。呪文名の末尾に記載された(焦)や(物)は、通常は呪文構成要素ポーチに入っていない焦点具要素や物質要素が必要なことを意味する。  並び方:この一覧には、名前の五十音順に従って並べられている。しかし、“レッサー”、“グレーター”、“マス”、あるいは同じ名前を持つ呪文に強い関連性を持つ呪文名の場合、その呪文の二つ目の単語の五十音順に従い並べている。  ヒット・ダイス:“ヒット・ダイス”という単語は、特定のヒット・ダイスのクリーチャーに対する効果...
  • OA/アーキタイプ
    アーキタイプとクラス・オプション Archetypes and Class Options  Pathfinder Roleplaying Gameの基本クラスは、それぞれ無数のキャラクターの基盤となるべくデザインされている。基本コンセプトの中には、無数の多様性が存在しうる。それらのいくつかは既存クラスにあまりに近しいためにそれ自身を完全な基本クラスにすることはできないものの、アーキタイプ――クラスが注力する部分に手を入れるため、与えられたクラスのクラス特徴のいくつかを置き換えるもの――となるだけの力を見せてくれる。本章では、本書で追加された新しいクラスの全てについて、新しいアーキタイプや他の選択肢を掲載している。本章の特技や呪文のうち、アスタリスク(*)が付記されているものはOccult Adventuresに掲載されているものだ。 アーキタイプ Archetypes  ...
  • PRD外/呪文リスト
    呪文リスト アデプト アルケミスト アンティパラディン アーケイニスト バード ブラッドレイジャー クレリック ドルイド ハンター インクィジター インヴェスティゲーター メイガス ミーディアム メスメリスト オカルティスト オラクル パラディン サイキック レンジャー レッド・マンティス・アサシン Sahir-Afiyun シャーマン スカルド ソーサラー スピリチュアリスト サモナー アンチェインド・サモナー ウォープリースト ウィッチ ウィザード
  • PRD外/クラス/オカルティスト/アーキタイプ
    ‌オカルティストの‌アー‌キ‌タ‌イ‌プ‌ ‌Occultist Archetypes‌ ‌ ‌Construct Collector‌ ‌Construct Collector‌ ‌ ‌出‌典‌‌ ‌Construct Handbook 11ペー‌ジ‌‌ ‌  Trapped within each construct is a spiritual presence, be it a bound elemental or raw magical energy. Construct collectors draw out that presence and use it to gain unlikely power in the battlefield.  Constructed Focus(超常)/Constructed Focus:At 3rd level, a cons...
  • PRD外/クラス/オカルティスト/装具
    装具 Implements Sacred Implements Sacred Implements  Outsiders and divine servants leave especially lasting impressions when they interact with the Material Plane, and many occultists seek out the resulting sacred implements to augment their existing powers. A sacred implement is always a specific kind of object, though not necessarily unique.  An occultist can adopt a sacred implement wheneve...
  • PFS/作成済みキャラクター
    作成済みキャラクター Pregenerated Characters Community Use Package Pathfinder Society Pregenerated Characters This package contains pregenerated characters for use in the Pathfinder Society Roleplaying Guild. Each character is provided at levels 1, 4, and 7. The following can be found in this download package 基本クラス ウィザード クレリック ソーサラー ドルイド バーバリアン バード パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ ACG アーケイニスト インヴェスティゲーター ...
  • HA/呪文/呪文リスト
    + 目次 アルケミスト呪文2レベル・アルケミスト呪文 3レベル・アルケミスト呪文 4レベル・アルケミスト呪文 6レベル・アルケミスト呪文 アンティパラディン呪文1レベル・アンティパラディン呪文 2レベル・アンティパラディン呪文 3レベル・アンティパラディン呪文 4レベル・アンティパラディン呪文 インヴェスティゲーター呪文2レベル・インヴェスティゲーター呪文 3レベル・インヴェスティゲーター呪文 4レベル・インヴェスティゲーター呪文 6レベル・インヴェスティゲーター呪文 インクィジター呪文1レベル・インクィジター呪文 2レベル・インクィジター呪文 3レベル・インクィジター呪文 4レベル・インクィジター呪文 5レベル・インクィジター呪文 6レベル・インクィジター呪文 ウィザード呪文1レベル・ウィザード呪文 2レベル・ウィザード呪文 3レベル・ウィザード呪文 4レベル・ウィザード呪文 5...
  • OA/特技
    特技 Feats  特技は特殊な技や突き抜けた技術を表している。これらはキャラクターが訓練や幸運、数奇な出生によって獲得したものだ。 特技の種類 Types of Feats  本章に掲載された特技のほとんどは一般特技でありそれらをとりまとめる特殊ルールはないが、特別なルールを持つ特技の種類1つ以上に属する特技もある。特技の種類は特技の名前の後に列記されている。本章では以下の特技の種類が掲載されている。 戦闘特技 Combat Feats  戦闘特技をボーナス特技として選択できるクラスが存在する。他のクラスに属するものも、前提条件を満たした戦闘特技を獲得することができる。 呪文修正特技 Metamagic Feats  呪文修正特技により、呪文の使い手は呪文を修正し変更することができる。これにより呪文は新しい能力や効果を与えられる。このような呪文は、概して通常の呪...
  • OA/心霊アイテム
    + 目次 心霊アイテム Occult Rewards 冒険用装備 Adventuring Gearオーラ眼鏡 Aura Goggles オカルティストの装具 Occultist's Implement オカルティスト用具 Occultist's Kit 儀式用ベル Ritual Bell キネティシスト用具 Kineticist's Kit 芸術家のポスター Artist's Poster 携帯用スウェット・ロッジ Portable Sweat Lodge 携帯用日光浴室 Portable Solarium 芸人の証 Performer's Token 香 Incense 拘束衣 Straitjacket 香炉 Censer 骨相学用具 Phrenologist's K...
  • PRD外/クラス
    クラス タイム・シーフ 上級クラス エージェント・オヴ・ザ・グレイヴ アークロード・オヴ・ネックス アシャヴィック・ダンサー バランスド・スケイル・オヴ・アダバル ブラックファイアー・アデプト ブロートメイジ ブリューキーパー ブライトネス・シーカー ブラザー・オヴ・ザ・シール チャンピオン・オヴ・イロリ チェナサルド・ウォーデン シュヴァリエ クリムゾン・テンプラー ダガーマーク・ポイズナー デアチェイサー ダウンフラワー・アンカライト ダウンフラワー・ディシデント ディボウティッド・ミューズ ディヴァイン・サイオン エンチャンティング・コーティザン エンヴォイ・オヴ・バランス エソテリック・ナイト エヴァンジェリスト エクザルテッド フェイスウォーン ジンニー・バインダー グレイ・ガードナー グリーン・フェイス・アコライト...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/クレリック
    クレリック 古き神話のカルティスト(アーキタイプ) Elder Mythos Cultist 出典 Horror Adventures 48ページ  概して貪欲で秘密主義、そして完全に狂気に触れている、古き神話のカルティストは、正気の為ではなく異界の主人の最終的な帰還の為に世界を仕上げるよう励もうと、その心身をおぞましい存在に晒す。  属性:古き神話のカルティストは混沌にして悪か混沌にして中立でなければならない。  これはクレリックの属性への要求を変更する。  神格:古き神話のカルティストは外なる神あるいはグレート・オールド・ワンを信仰しなければならない。  領域:古き神のカルティストは領域を1つしか持たない。また、領域を混沌、狂気、虚空から選択する。信仰する外なる神あるいはグレート・オールド・ワンの与える領域の副領域から選択することもできる。 ...
  • index&進行度合い確認表
     ■:完訳、■:部分訳、■:未訳、■:作業中、■:ページ未作成  +Core Rulebook はじめに 一般的な用語 キャラクター作成 種族 クラス ウィザード クレリック ソーサラー ソーサラー/2 ドルイド バード バーバリアン パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ 技能の使用 技能の詳細 技能の詳細/1 技能の詳細/2 技能の詳細/3 特技 特技リスト 特技の詳細 特技の詳細/あ~さ 特技の詳細/し~そ 特技の詳細/た~と 特技の詳細/な~わ 装備品 装備品/1 装備品/2 装備品/3 装備品/4 表:道具とサービス/1 表:道具とサービス/2 表:道具とサービス/3 表:道具とサービス/4 補足ルール 補足ルール/1 補足ルール/2 戦闘 戦闘/1 戦闘/2 戦闘/3 戦闘/4 魔法 魔法/1 魔法/2 魔法/3 呪文リスト 呪文リスト/ウィザード/ソー...
  • BOTD/呪文/呪文リスト
    + 目次 アルケミスト呪文2レベル・アルケミスト呪文 3レベル・アルケミスト呪文 アンティパラディン呪文2レベル・アンティパラディン呪文 4レベル・アンティパラディン呪文 インクィジター呪文4レベル・インクィジター呪文 5レベル・インクィジター呪文 ウィッチ呪文3レベル・ウィッチ呪文 4レベル・ウィッチ呪文 5レベル・ウィッチ呪文 6レベル・ウィッチ呪文 7レベル・ウィッチ呪文 8レベル・ウィッチ呪文 9レベル・ウィッチ呪文 ウィザード呪文3レベル・ウィザード呪文 4レベル・ウィザード呪文 5レベル・ウィザード呪文 6レベル・ウィザード呪文 7レベル・ウィザード呪文 8レベル・ウィザード呪文 9レベル・ウィザード呪文 オカルティスト呪文3レベル・オカルティスト呪文 オラクル呪文3レベル・オラクル呪文 4レベル・オラクル呪文 6レ...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/インヴェスティゲーター
    インヴェスティゲーター カルト狩り(アーキタイプ) Cult Hunter 出典 Horror Adventures 54ページ  カルト狩りは隠れた異端の組織を探し出し、思想の汚染を廃し、招来された従者を追放する。  狂気感知(変則)/Sense Madness:カルト狩りは〈真意看破〉判定にクラス・レベルの半分(最低+1)に等しいボーナスを得る。クリーチャーが自然な狂気あるいは魔法的な狂気に晒されているかどうかを識別する目的において、このボーナスは2倍になる。  この能力は罠探しを置き換える。  心身浄化(変則)/Purify Mind and Body:2レベルの時点で、カルト狩りは(強制)効果と毒に対するセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。このボーナスは5レベルの時点で+2に、8レベルの時点で+3に増加する。11レベルの時点で、カルト狩りは(強制...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/アルケミスト
    アルケミスト 錬血術師(アーキタイプ) Blood Alchemist 出典 Horror Adventures 44ページ  アルケミストの多くは様式とエネルギーを別の形態へと変える。しかし邪悪な専門家の中には錬金術により自分の命をすばらしい燃料にできると気付いた者がいる。  属性:錬血術師は精髄能力を用いて他人の命を更なる力と交換する。悪属性でない錬血術師は精髄能力を使用できないが、このアーキタイプから得た他の能力やクラス能力を使用することができ、アルケミストを成長させ続けることができる。  精髄(超常)/Lifeblood:錬血術師が知性のある人型生物(招来された知性のある人型生物クリーチャーを除く)をとどめの一撃で殺した際、錬血術師は精髄を集めてビンに入れることができる。これは[即死]効果である。錬血術師は以降24時間以内に収集した精髄を使用しなければならない。...
  • HA/呪文/呪文
    + 目次 アシューム・アピアランス グレーター・アシューム・アピアランス アピアランス・オヴ・ライフ アブサーディティー アリーヴィエイト・コラプション インポッシブル・アングルズ ヴァーミナス・トランスフォーメーション ヴァイル・ドッグ・トランスフォーメーション ウィザー・リム ウェイヴズ・オヴ・ブラッド カース・オヴ・ナイト常夜 Endless Night カース・オヴ・フェル・シーズンズ季節外れの呪い Unseasonable Weather カース・テレイン障害の土地 Perilous Demesne, Major グレーター・カース・テレイン上級障害の土地 Perilous Demesne, Greater スプリーム・カース・テレイン最上級障害の土地 Perilous Demesne, Grand レッサー・カース・...
  • 念能/上級クラス/パイロキネティスト
    パイロキネティスト Pyrokineticist  より一般的には「パイロ」として知られているパイロキネティストは火を生み出し作業をすることが好きである。それは彼らが行っていることの主要なモチベーションである。彼らは念能のエネルギーを流すこ徒を学び、彼らが愛してやまない美しい炎を作り出すことができ、その経験を楽しんだ。念能の能力を持つキャラクターがパイロキネティストとなることができるが、サイオンやワイルダーはパイロとなるとともに来る発現能力をあきらめるために炎に惹かれなければならない。ソウルナイフは自身のマインド・ブレードで使用する武器燃焼の能力を得るためにパイロマンサーとなるかもしれない。 役割:専門分野は火を操り作り出すことであり、パイロキネティストは敵に火のダメージを与えることを最善としている。遠くからダメージを与える可能性は低い一方で、近接攻撃によるダメージを与えることに...
  • メニュー
    メニュー トップページ 翻訳のガイドライン index&進行度合い確認表 Core Rulebook Advanced Class Guide Advanced Player s Guide Advanced Race Guide Adventurer s Guide Ultimate Magic Ultimate Combat Ultimate Equipment O...
  • OA/アーキタイプ/ミーディアム
    + 目次 ミーディアム Mediumカミ降ろし(アーキタイプ) Kami Medium 再臨の英雄(アーキタイプ) Reanimated Medium 遺物交信者(アーキタイプ) Relic Channeler 霊舞士(アーキタイプ) Spirit Dancer 語り部(アーキタイプ) Storyteller ミーディアム Medium  ほとんどのミーディアムが用いる伝説の霊の器になる技術を、舞いや語りに変質させるものもいる。そしてまた、物体、土地、自分自身から霊を呼び降ろすものもいる。 カミ降ろし(アーキタイプ) Kami Medium  伝説の霊ではなく、カミと呼ばれる自然霊の力を引き出すミーディアムもいる。カミについてはこちらを参照のこと。  カミとの交信(超常)/Kami Channeler:カミ降ろしは通常のミーディアムが霊と交信する場合と...
  • UI/呪文/呪文
    + 目次 アーバン・ステップ アニマル・アンバサダー アフェイジャ アブソリューション アンエリング・トラッカー アンダーブラシュ・ディコイ アンディテクタブル・トラップ イリュージョン・オヴ・トレチェリー グレーター・イリュージョン・オヴ・トレチェリー グレーター・インスタント・サモンズ インスタント・フェイク インセクト・スパイズ グレーター・インセクト・スパイズ エンタイス・フェイ グレーター・エンタイス・フェイ レッサー・エンタイス・フェイ ヴァイキャリアス・ビュー ウィズンド・アピアランス ヴォリューミナス・ヴォーキャビュラリー エアリアル・トラックス オーヴァーウェルミング・ポイズン オーディオヴィジュアル・ハリューシネイション オーディトリー・ハリューシネイション オープン・アンド・シャット オープン・ブック オー...
  • Occult Adventures
    Pathfinder Roleplaying Game Occult Adventures  目には見えない世界が君の回りには存在している。大通りで、権力者のホールで、君の夢の中で、そして多元宇宙の奇妙な次元界の向こうで、蟻の中にいるジャイアントのように歩き回り、古代の知識を求めて現実を彼らの意志によって捻じ曲げる者たちがいる。今、ありふれた世界の幕を引き、これらの心霊のマスターの秘密を学ぶのだ――君に勇気があるのならば!  Pathfinder RPG Occult AdventuresはPathfinder RPG Core Rulebookと対になった必携の一冊である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、15年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以上のゲーマーが参加した公開プレ...
  • Occult Adventures Pocket Edition
    Pathfinder Roleplaying Game Occult Adventures Pocket Edition  目には見えない世界が君の回りには存在している。大通りで、権力者のホールで、君の夢の中で、そして多元宇宙の奇妙な次元界の向こうで、蟻の中にいるジャイアントのように歩き回り、古代の知識を求めて現実を彼らの意志によって捻じ曲げる者たちがいる。今、ありふれた世界の幕を引き、これらの心霊のマスターの秘密を学ぶのだ――君に勇気があるのならば!  Pathfinder RPG Occult AdventuresはPathfinder RPG Core Rulebookと対になった必携の一冊である。この想像力に富むテーブルトークゲームは、15年以上のシステム開発と、史上最も売れたファンタジールールに新時代をもたらすという斬新なRPG経験を生み出すために50,000人以...
  • B6/トループ
    トループ Troop 出典 Bestiary 6 265ページ  戦うべき戦闘や戦利品があるところならどこにでも、戦争の汚い仕事をするためにトループは前進してくる。彼らが商人の隊商を襲撃しようと躍起になっている飢えた山賊であろうと、田舎の集落に火をつけよう必死で奔走しているゴブリンであろうと、デーモンの信仰のために宗教的な聖戦を繰り広げようとしているドラウの術者であろうと、トループはその呼びかけに耳を傾け、一人の孤独な傭兵、放火魔、陰謀家が成し遂げられなかったことを成し遂げるために1つのユニットとして動く。  もちろん、山賊、ドラウ、ゴブリンだけが存在する可能性のあるトループの種類ではない――これらは次のページで紹介されている3種類にすぎない。(トループ)の副種別はあらゆる種類の志を同じくする個人のグループを作成するためのルールを提供しており、(スウォーム)の副種別が1つの全体...
  • OA/クラス/メスメリスト
    メスメリスト Mesmerist  メスメリストは魅了と詐術の達人であり、自分の言葉に注意を向けさせ思考をいじる。念術の力、とりわけ心術と幻術は、メスメリストが他人を操る道具として不可欠だ――そしてしばしば、自分自身の利益のためにも使用する。メスメリストの強烈な凝視は自分を見るものに催眠をかける。メスメリストはよく自分の周囲に個人崇拝のカルトを作り出し、技術と、策略をかぎつけられた場合の非常時用の計画を練り上げる。彼らは魔法をアストラル界から引き出す。彼らの精神は他の人が理解できない不可解な空間とつながっているのだ、と多くの人が考えている。  役割:メスメリストは弱い精神を圧倒する力を身につけており、敵の力を奪うためにその精神を抑圧する。彼らは自分の策略と創造性に誇りを持ち、魔法の技で仲間を――しばしば自分自身も――支援する。その支援のほとんどは防護の提供となる。彼らは一時的ヒ...
  • PRD外/種族/ヴァナラ
    ヴァナラ Vanara 代替種族特徴 軽業 Acrobatic 出典 Blood of the Beast 28ページ  ヴァナラはしばしば非常に機敏であり、動きの遅い人間の周りでふざけた優雅な踊りを踊ることができる。〈軽業〉と〈脱出術〉判定に+2の種族ボーナスを得る。この種族特徴は素早いと置き換える。 サイズ変更 Change Size 出典 Blood of the Beast 28ページ  500体に1体だけヴァナラは限定的な変身能力を持っている。そのクリーチャー自身のサイズを自由に調整できる。変身能力を得、変身生物の副種別を得る。外見を変化させる代わりに、サイズ段階を小型にするために変身を使用できる。能力値は変化せず、サイズのみが変化する(したがって武器のダメージが);通常のサイズによるボーナスとペナルティはAC、CMD、攻撃ロール、技能判定に適用される。サイ...
  • PRD外/呪文/K
    + 目次 カリストクラッツ・ナイトメア キープ・ウォッチ キーホール カインズ・アーミィ キス・オヴ・ザ・ファースト・ワールド ネル・オヴ・ザ・デプス マス・ノック クレイトンズ・パルザル カリストクラッツ・ナイトメア Kalistocrat s Nightmare/カリストクラットの悪夢 出典 Magic Tactics Toolbox 22ページ 系統 変成術[呪い]; 呪文レベル アルケミスト2、バード2、クレリック3、インクィジター2、メイガス2、オカルティスト2、ソーサラー/ウィザード2、ウィッチ2 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作、物質(1枚の銅貨) 距離 接触 目標 接触したクリーチャー 持続時間 1時間/レベル(下記参照) セーヴィング・スロー 意志・無効;下記参照...
  • OA/アーキタイプ/キネティシスト
    + 目次 キネティシスト Kineticist血液念動力術師(アーキタイプ) Blood Kineticist 操元の破壊者(アーキタイプ) Elemental Annihilator 操元の苦行者(アーキタイプ) Elemental Ascetic 念動医(アーキタイプ) Kinetic Chirurgeon 凄烈なる魂(アーキタイプ) Overwhelming Soul キネティシスト Kineticist  個性や修練に従って元素を制御したり、治療や破壊の道を進んだりするキネティシストもいる。 血液念動力術師(アーキタイプ) Blood Kineticist  血液念動力術師にとって、クリーチャーの血液に含まれる水は万物に似ている。彼らはこの知識を残酷な結末のために用いる。  血液集積(変則)/Blood Focus:血液念動力術師は元素熟練で最...
  • OA/アーキタイプ/メスメリスト
    + 目次 メスメリスト Mesmerist教祖(アーキタイプ) Cult Master 霊の使役者(アーキタイプ) Spirit Walker 毒薬術士(アーキタイプ) Toxitician 詐術軽戦士(アーキタイプ) Vexing Daredevil メスメリスト Mesmerist  通常、メスメリストは純粋な精神的な技術に注力する。しかしそれ以外に目を向けるものも多い。彼らは肉体を用いた戦闘や自らの手で強力な道具を作り出すことに力を傾ける。 教祖(アーキタイプ) Cult Master  教団の指導者はまさに詐欺師であり、信者の過大な称賛に浴する。本当に理解できない力に触れたのだと信じる者もいる。彼らは自分に喜んで付き従わせるために、独特の言葉をもたらす。  陰湿なる個性(変則)/Insidious Personality:教祖は自分のクラス・レ...
  • Among the Gods
    Pathfinder Society Scenario #3-08 Among the Gods 3~7レベル用パスファインダー協会シナリオ パスファインダー協会は、PCを山頂の霊廟とAntios s Crownとして知られる記念碑へと送り込み、そこで失われた遺物を捜索していたが、全てがそうではなかった。Pathfinderたちは遠き山の複合体の存在と、協会への復讐を何度も阻止している強力なカルティストの不吉な計画から生き残ることができるのか? 著者 Michael Kenway このシナリオはパスファインダー協会加盟プレイを遊ぶためにデザインされているが、いかなるワールドで使用するのにも簡単に改変できる。このシナリオはOpen Game License(OGL)が適用され、パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの使用が適している。 カテゴ...
  • OA/クラス/キネティシスト
    キネティシスト Kineticist  キネティシストは元素の有り様とエネルギーの生ける導管であり、自分の肉体から内なる力を引き出して周囲の世界を操る。キネティシストが念動力を覚醒させるのは暴力的な経験や心に傷を負う経験によることが多く、それは無意識の内に解き放たれる。念動力が遺伝することはほとんどないため、キネティシストが自分を導いてくれる指導者を見つけられることは稀だ。そのため、彼らは自分の力で自分の神秘を解き明かし、能力を操るすべを学ばなければならない。  役割:キネティシストは通常その力を用いて離れた敵を攻撃する。しかしその能力の育て方によって、様々な状況に合うような念動力能力を引き出すことができるようになる。通常キネティシストは家族や友達と全く別の存在で、自分やその超常的な能力を持つ別のものとともに行動する。  属性:どれでも。  ヒット・ダイス:d8。...
  • PRD外/呪文/R
    + 目次 レイディエーション・ウォード ラグズ・トゥ・リッチーズ レイメント・オヴ・コマンド レイン・オヴ・アロー レイヴンズ・フライト リード・ウェザー レルム・リトゥリビューション リーパーズ・コーテリィ リブート リセンタリング・ドローン リコーポリアル・インカーネイション レッドキャップズ・タッチ リフレクシヴ・バリアー リリース・ザ・ハウンズ リマーカブル・レジャーデメイン レンド・ボディI レンド・ボディII レンド・ボディIII レンド・ボディIV リノベーション リプレネッシュ・キ リパグナント・テイスト リサイズ・アイテム レサウンディング・クラング リスペクトフル・クワイト レストフル・クローク リトリヴーティヴ・リパレーションズ リトリーブ・アイテム リーヴィル・エモーションズ リヴィル・ミラージュ リヴィ...
  • メディオガルティ島
    メディオガルティ島(Mediogalti island) メディオガルティ島 は、ガルーンド大陸西の沖合い、永続する嵐“アベンデゴーの眼” the Eye of Abendego の北西に位置する、ガルーンド周辺で最大の島である。暗殺者集団である赤蟷螂会 Red Mantis の本拠があることで名高い。[1] 歴史 かつてメディオガルティ島は、ガルーンド西部に繁栄した古代王国ゴル・ガン Ghol-Gan の一部だった。その滅亡後は、海賊が財宝を埋めたり墓場に使ったりするだけの無人島となった。 2560 AR、ラハドゥームが無神論の国となり、その地を根城にしていたアチャイケクを奉ずる赤蟷螂会は本拠を失うことになった。彼らはアチャイケクの神託にしたがい、この島にたどりつき緋色砦を築いた。[2] アベンデゴーの眼出現以来、それを回避する交易ルートの中継点としてその重要性...
  • AG/アスピス財団
    上級クラス アスピス・エージェント Aspis Agent 出典 Adventurer's Guide 30ページ、Paths of Prestige 8ページ  アスピス財団は内海地域全域で富と破壊的な支配を達成するために、その策謀の中で多くの不徳な人物を雇い入れる。アスピス・エージェントはこの取り組みのための財団の主要な手段である――財団の本当の利益と活動から注意を逸らすために、快活で憎めない外面を演出する広報大使だ。  アスピス・エージェントは古代の伝説を研究して長く失われていた宝物を発見し、彼らのリーダー――通常は上位のアスピス・エージェント――のために、それらを取り戻すための遠征を組織する。古代遺跡の罠や危険を慎重に研究することで、彼らは危険を回避し、相対している宝探しが直面する脅威をそのまま残すことができる。 必要条件  アスピス・エージェントにな...
  • VC/汚職衛士
    汚職衛士 Corrupt Guard 新しいルール 特技 《協調捕縛術》(戦闘、チームワーク) Coordinated Capture  出典 Villain Codex 44ページ  君は味方と協力して敵が逃げるのを防ぐ。  前提条件:基本攻撃ボーナス+1。  利益:君と、この特技を持つ味方1体以上が同じ敵をマスを機会攻撃に収めたとき、敵は機会攻撃を避けるための〈軽業〉判定と精神集中判定に、機会攻撃に収めているこの特技を持つクリーチャーの数に等しいペナルティを受ける(最大+5)。 《得意な共同体》 Favored Community  出典 Villain Codex 44ページ  君は地域社会を手に取るように知っている。  前提条件:〈知識:地域〉2ランク、その居住地に少なくとも1年間住んでいなければならない。  利益:恒久的な定住地を1つ選択する。そ...
  • PRD外/呪文/Q
    + 目次 クリフォト・アピアランス クウェル・エナジー クエスティング・ストーン クイック・スローイング クリフォト・アピアランス Qlippoth Appearance/クリフォトの外見 出典 Pathfinder #135 Runeplague 74ページ 系統 変成術(ポリモーフ)[精神作用]; レベル アルケミスト3、アンティパラディン2、クレリック3、オラクル3、シャーマン3、ウォープリースト3、ウィッチ3 発動時間 1標準アクション 構成要素 音声、動作 距離 自身 目標 自身 持続時間 10分/レベル(本文参照) セーヴィング・スロー 意志・無効(本文参照);呪文抵抗 可  この呪文の効果下にあるとき、術者はまだ術者自身として認識されているが、顔と身体は微妙に異なって見える。〈威圧...
  • PRD外/呪文/F
    + 目次 フェイブル・タペストリー フェイス・オヴ・ザ・ディヴァウラー フェア・イズ・ファウル フェアネス フォールバック・ストラテジー フィルム・トゥ・フィルス フォールス・エイジ フォールス・アラバイ フォールス・フェイス ファミリア・フィグメント ファスティディアス フィアー・ザ・サン ファーメント フィーンディッシュ・ラス ファイナル・サクリファイス ファイアベリー ファイアー・スニーズ ファイアリー・ルーン ファインド・フォールト ファイアーズ・フレンド ファイアーウォーカーズ・メディテーション ファースト・ワールド・リヴィジョンズ フレイム・スティード フレイミング・オーラ フラッシュ・フラッド フラッシュ・フォワード フレッシュカードル 神話級フレッシュカードル フレッシュウォーピング・スウォーム(ドラウ) フリー...
  • マンティス
    マンティス Mantis マンティス:ジャイアント・マンティス(巨大カマキリ) Mantis, Giant この背の高い昆虫は、4本の後足で歩く。頭部は、三角形で、前足は誇らしげに剃刀の様に鋭いエッジと鉤爪を示している。 ジャイアント・マンティス(巨大カマキリ) 脅威度3 Giant Mantis 経験点800 N/大型サイズの蟲 イニシアチブ +1;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+6 防御 AC 15、接触10、立ちすくみ14(+5外皮、-1サイズ、+1【敏】) hp 30(4d8+12) 頑健 +7、反応 +2、意志 +3 完全耐性 [精神作用]効果 攻撃 移動速度 30フィート、登攀30フィート、飛行40フィート(貧弱) 近接 爪(×2)=+5(1d6+3、加えて“つかみ”) 接敵面 10フィート;間合い 10フィート 特殊攻撃 奇襲攻撃、下...
  • OA/クラス/ミーディアム
    ミーディアム Medium  ミーディアムは霊を自分の内側に降ろす。神話や伝説から産み落とされたアストラルの存在への器として、自分の肉体を用いる。ミーディアムは霊の力の必要性と、自らの精神に影響を与えるそのような存在に身を委ねる危険を秤にかける。  役割:ミーディアムは極めて多才であり、適切な霊を降ろすことで、その時パーティに必要とされる役割を何でも担うことができる。  属性:どれでも。  ヒット・ダイス:d8。  開始時の財産:4d6×10GP(平均140GP)。 ミーディアム Medium レベル 基本攻撃ボーナス 頑健セーヴ 反応セーヴ 意志セーヴ 特殊 1日の呪文数 1 2 3 4 1 +0 +0 +0 +2 ナック、霊、霊ボーナス+1、霊力(下級)、霊の活性1d6 ― ― ― ― 2 +1 +0 +0 +3 共有...
  • PRD外/呪文/M
    + 目次 マッドニング・オブリエット メイジズ・クロール・スペース マグネティック・フィールド メイク・ロスト マントル・オヴ・ダウト マントル・オヴ・ザ・マジック・ウォリアーズ マーシャル・マリオネット マーシャル・テレキネシス マゾヒスティック・シャドウ マスターズ・エスケープ マスターズ・ミューテーション マスマテカル・カース マーク・オヴ・ボイアンシー マーク・オヴ・スパイト マーターズ・バーゲン マーターズ・ラスト・ブレッシング モー・オヴ・ケイオス メデューサズ・ベイン マージ・ウィズ・ファミリア メタボリック・モルティング マイアズマル・ドレッド マイティ・ストレングス マインド・メイズ マインド・オーヴァー・マター マインドショック マイナー・リヴァージョン マス・マイナー・リヴァージョン ミスチーバス・シャドウ...
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