APG/クラス/キャヴァリアー

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  • APG/標準クラス/キャヴァリアー
    キャヴァリアー Cavalier  多くの戦争屋は自身の武芸を磨き、戦闘技術を追求するが、そうではなく同様の努力を自身の大義に捧げることに向けようとするものもいる。これらの戦争屋はキャヴァリアーとして知られ、1つの目的に身を捧げ、何よりも重要視する。キャヴァリアーは騎乗しながらの戦闘に熟練し、ときに自軍の長い旗印をなびかせながら戦場を突撃する場面が見られる。キャヴァリアーの本当の力は理想への信念、誓約、気概から引き出される。  役割:キャヴァリアーは乗騎の才と戦闘の流れを支配する挑戦を使用し、戦場の司令官となる傾向がある。戦場にいないときは、キャヴァリアーは交渉と、必要ならごまかしで、自らの大義に従おうとする。キャヴァリアーは宮廷の陰謀に疎いわけではなく、繊細な社会的能力が試される場でも自身や立場を保つことができる。  属性:どれでも。  ヒット・ダイス:d10。 ...
  • PRD外/クラス/キャヴァリアー/旗印
    戦場の軍旗 Battle Standards  一部の騎士は、特殊な戦術で味方を鼓舞し指揮する。キャヴァリアーあるいはサムライは旗印のクラス特徴終えると、以下の戦場の軍旗のいずれかを選択できる。その利益は旗印と上級旗印のクラス特徴と置き換えるものである。戦闘の軍旗は特に明記されていない限り、旗印または上級旗印として機能する。アーキタイプを介して旗印または上級旗印を置き換えるキャヴァリアーあるいはサムライは、以下の例外を除いて戦場の軍旗を選択できない:旗手のキャヴァリアーは1レベルの時点で戦場の軍旗を選択でき、その効果は旗手の旗印として増加させる。 快速の軍旗(変則) Fleet Standard 出典 Chronicle of Legends 4ページ  この旗印はジニンのサムライの間で一般的である。この軍旗の利益を得る味方は、5フィート地上移動速度を増加させ、少なくとも10...
  • index&進行度合い確認表/APG
    APG/種族 APG/種族/エルフ APG/種族/ドワーフ APG/種族/人間 APG/種族/ノーム APG/種族/ハーフエルフ APG/種族/ハーフオーク APG/種族/ハーフリング APG/標準クラス APG/標準クラス/アルケミスト APG/標準クラス/インクィジター APG/標準クラス/ウィッチ APG/標準クラス/ウィッチ/ウィッチ呪文 APG/標準クラス/オラクル APG/標準クラス/キャヴァリアー APG/標準クラス/サモナー APG/標準クラス/サモナー/サモナーの幻獣 APG/標準クラス/サモナー/サモナー呪文 APG/基本クラス APG/基本クラス/ウィザード APG/基本クラス/クレリック APG/基本クラス/ソーサラー APG/基本クラス/ドルイド APG/基本クラス/ドルイド/動物のシャーマン APG/基本クラス/バード APG/基本クラス/バーバリアン APG/...
  • ACG/クラス・オプション/キャヴァリアー
    キャヴァリアー Cavalier  全てのキャヴァリアーは大義のために戦う。しかしその大義は戦士が用いる戦闘形式と同じように様々だ。以下に示す二例は、キャヴァリアーという様式の多様性と武術訓練の多様性を示すものだ。 キャヴァリアーの騎士団 Cavalier Order  何よりも深い荒野には、昔のままの土地の動植物に力を注ぐキャヴァリアーがいる。 ビースト騎士団 Order of the Beast  ビースト騎士団に所属するキャヴァリアーはあらゆる形態の自然のために戦う。このキャヴァリアーは動物は何より忠実な仲間となると、森の中のクリーチャーをより近しい存在であると信じている。  布告:ビースト騎士団のキャヴァリアーは自然――動物や魔獣を含む――を文明の侵略や害をなすために探す者達から守るために戦わなければならない。なだめ静める試みに失敗した場合にのみ、激昂した...
  • UC/クラス・アーキタイプ/キャヴァリアー
    キャヴァリアー Cavalier  重装甲かつよく武装した跨乗する力強い突撃者であるキャヴァリアーは戦場の元帥であり、敵の計略を乱すために部隊を指揮することと自身が戦闘に加入することの両方が可能である。単に戦うための戦いには興味を持たないキャヴァリアーは、名誉を守るか、君主に仕えるか、理想または知的原則を支持するか、あるいは隠された何かと秘密を守るために戦う。 キャヴァリアーの騎士団 Cavalier Orders  一部のキャヴァリアーはその仲間、周囲の一般の民、君主、あるいは自分自身にさえ自らを捧げるが、まだ他に、平和や、特定の場所または聖遺物、あるいは記された知識の保存などといった、より抽象的な概念を防御あるいは擁護することによりそう呼ばれることを見出した者もいる。 シール騎士団 Order of the Seal  シール騎士団のキャヴァリアーたちは秘密主義の騎士...
  • index&進行度合い確認表/ACG
    ACG/クラス ACG/クラス/アーケイニスト ACG/クラス/インヴェスティゲーター ACG/クラス/ウォープリースト ACG/クラス/シャーマン ACG/クラス/スカルド ACG/クラス/スレイヤー ACG/クラス/スワッシュバックラー ACG/クラス/ハンター ACG/クラス/ブラッドレイジャー ACG/クラス/ブローラー ACG/クラス・オプション ACG/クラス・オプション/アーケイニスト ACG/クラス・オプション/アルケミスト ACG/クラス・オプション/インヴェスティゲーター ACG/クラス・オプション/インクィジター ACG/クラス・オプション/ウィザード ACG/クラス・オプション/ウィッチ ACG/クラス・オプション/ウォープリースト ACG/クラス・オプション/オラクル ACG/クラス・オプション/ガンスリンガー ACG/クラス・オプション/キャヴァリアー ACG/...
  • index&進行度合い確認表
     ■:完訳、■:部分訳、■:未訳、■:作業中、■:ページ未作成  +Core Rulebook はじめに 一般的な用語 キャラクター作成 種族 クラス ウィザード クレリック ソーサラー ソーサラー/2 ドルイド バード バーバリアン パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ 技能の使用 技能の詳細 技能の詳細/1 技能の詳細/2 技能の詳細/3 特技 特技リスト 特技の詳細 特技の詳細/あ~さ 特技の詳細/し~そ 特技の詳細/た~と 特技の詳細/な~わ 装備品 装備品/1 装備品/2 装備品/3 装備品/4 表:道具とサービス/1 表:道具とサービス/2 表:道具とサービス/3 表:道具とサービス/4 補足ルール 補足ルール/1 補足ルール/2 戦闘 戦闘/1 戦闘/2 戦闘/3 戦闘/4 魔法 魔法/1 魔法/2 魔法/3 呪文リスト 呪文リスト/ウィザード/ソー...
  • UI/クラス・オプション/キャヴァリアー
    キャヴァリアー Cavalier 宮廷騎士(アーキタイプ) Courtly Knight  出典 Ultimate Intrigue 24ページ  キャヴァリアーの中には、戦場と同じように、領主の宮廷でもその力を発揮しようと努力するものもいる。このような宮廷騎士には話術であれ武術であれ、決闘は住処のようなものだ。  社会的地位(変則)/Social Presence:宮廷騎士は〈威圧〉、〈交渉〉、〈真意看破〉、〈はったり〉に+1のボーナスを得る。4レベルの時点と以降4レベル毎に、このボーナスは1ずつ増加する(20レベルの時点で最大の+6)。宮廷騎士は追加の偏見を1つ持って舌戦を開始する。この優勢は、宮廷騎士が不利あるいは極めて不利でない限り、存在感の作戦のために使用できる。  この能力は戦術家を置き換える。  確信ある振る舞い(変則)/Imperious Attit...
  • PRD外/クラス/キャヴァリアー
    戦場の軍旗 Battle Standards  一部の騎士は、特殊な戦術で味方を鼓舞し指揮する。キャヴァリアーあるいはサムライは旗印のクラス特徴終えると、以下の戦場の軍旗のいずれかを選択できる。その利益は旗印と上級旗印のクラス特徴と置き換えるものである。戦闘の軍旗は特に明記されていない限り、旗印または上級旗印として機能する。アーキタイプを介して旗印または上級旗印を置き換えるキャヴァリアーあるいはサムライは、以下の例外を除いて戦場の軍旗を選択できない:旗手のキャヴァリアーは1レベルの時点で戦場の軍旗を選択でき、その効果は旗手の旗印として増加させる。 快速の軍旗(変則) Fleet Standard 出典 Chronicle of Legends 4ページ  この旗印はジニンのサムライの間で一般的である。この軍旗の利益を得る味方は、5フィート地上移動速度を増加させ、少なくとも10...
  • APG/標準クラス
    標準クラス Base Classes  ほとんどの普通の人々はファイターとエールを分かち合い、あるいはウィザードが驚くべき魔法の技を振るうのを見たことさえあるかもしれない。しかしこれらだけが伝説や歴史の上で知られている冒険者の全てではない。以下のキャラクター・クラスはプレイヤーに新しい選択肢を、ゲーム・マスターにNPCの大きなバラエティを提供する。 標準クラス  この本で記されている6個の新しい標準クラスは、Pathfinder RPG Core Rulebookの11の基本クラスと均衡の取れたものである。プレイヤーにこれらのクラスやこの本のほかの追加ルールと選択肢を選択することを許可することをゲーム・マスター(GM)に推奨するが、各GMは自分のキャンペーンでどれを許可しどれをしないか、自分のゲーム世界でこれらのキャラクターがどの程度一般的であるのかを各々が決定しなければならない...
  • PRD外/クラス/キャヴァリアー/アーキタイプ
    ‌キャヴァリアーのアー‌キ‌タ‌イ‌プ‌ Cavalier ‌Archetypes‌ ‌ ‌Castellan‌ ‌Castellan‌ ‌ ‌出‌典‌‌ ‌Melee Tactics Toolbox 9ペー‌ジ‌‌ ‌  A castellan is a cavalier who dedicates himself to the defense of a castle or walled city. Though not as celebrated as the cavaliers who ride forth to take on distant foes, the castellan is no less brave or important, for the castellan and his allies are the last line of defense for t...
  • PFS/作成済みキャラクター/キャヴァリアー
    キャヴァリアー(1レベル) アラインの戦場での才能のおかげで、戦士は彼の側で戦うことに惹かれ、アラインの秘密に驚き、戦士たちを導く才能を開花させた。 アレイン ALAIN 人間、1レベル・キャヴァリアー(Pathfinder RPG Advanced Player s Guide 32) LN/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1; 感覚 〈知覚〉-1 防御 AC 16、接触11、立ちすくみ15(+3鎧、+1【敏】、+2盾) hp 13(1d10+3) 頑健 +4、反応 +1、意志 -1 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ランス=+5(1d8+6/×3)、またはロングソード=+5(1d8+4/19~20) 遠隔 スリング=+2(1d4+4) 特殊攻撃 戦術家1回/日(《協調挟撃》)、挑戦1回/日(+1ダメージ、彼とドナハンだけが機会攻撃...
  • index&進行度合い確認表/UI
    UI/クラス/ヴィジランテ UI/クラス・オプション/アルケミスト UI/クラス・オプション/バード UI/クラス・オプション/キャヴァリアー UI/クラス・オプション/ドルイド UI/クラス・オプション/インクィジター UI/クラス・オプション/インヴェスティゲーター UI/クラス・オプション/メスメリスト UI/クラス・オプション/レンジャー UI/クラス・オプション/ローグ UI/クラス・オプション/スカルド UI/クラス・オプション/スピリチュアリスト UI/クラス・オプション/スワッシュバックラー UI/クラス・オプション/ヴィジランテ UI/クラス・オプション/その他のクラス UI/陰謀ゲームの運営 UI/陰謀ゲームの運営/感化 UI/陰謀ゲームの運営/強奪 UI/陰謀ゲームの運営/統率力 UI/陰謀ゲームの運営/宿敵 UI/陰謀ゲームの運営/追跡 UI/陰謀ゲームの運営/調査...
  • APG/上級クラス/B
    バトル・ヘラルドBattle Herald  いかなる軍隊においても司令官がいる。それは冷徹なる心を持った平均的な傭兵や戦傷を負った古強者、年老いた熟練教官といった者たちを凌ぐ。彼らは武器の扱いに熟達しているわけではないが、他者を鼓舞し導く能力に長けている。バトル・ヘラルドはまさにそのような司令官として熟達した戦士である。しかし指導力という芸術に磨きをかけ、それらの剣を勝利に導くための手段としていつでも使えるように、鋭き刃として維持し続ける者たちなのだ。バトル・ヘラルドは勇気、技術、武勇、忍耐の蓄積から引き出す。それらの蓄積は仲間の中にあるが決して自らが気付く類のものではなく、バトル・ヘラルドの(しばしばボロボロになる)栄光ある戦旗に導かれて、仲間は勝利の数を高める方法が自らの内にあることに気付かされるのである。  ヒット・ダイス:d10。 必要条件  バトル・ヘラルド...
  • PRD外/クラス/エヴァンジェリスト
    エヴァンジェリスト Evangelist  出典 Inner Sea Gods 198ページ  どの信仰にも献身的な司祭や正義の戦士がいるが、神々は幅広い層の人々からの献身を鼓舞する。隠密と毒を専門とするローグはノルゴーバーに忠誠を誓い、放浪するバードはデズナを称える歌を歌うかもしれない。最も強力な神でさえ、その信者を脇に追いやるほど誇り高くはない。なぜなら情熱的な侍祭の崇拝は、その経歴、職業、種族、年齢に関係なく貴重なものであり、彼らが他の人々を信仰へと導くかもしれないからである。この一風変わった神々の信者をエヴァンジェリストと呼ぶ。  エヴァンジェリストは富裕層や貧困層に根ざした子供時代を過ごし、北部や南部の出身で、信仰の中で育てられたか、晩年になってやっと信仰を持つようになったかもしれない。彼女は一つの道を厳格に歩むかもしれないし、複数の職業に手を出すかもしれない。...
  • index&進行度合い確認表/UC
    UC/ガンスリンガー UC/サムライ UC/ニンジャ UC/クラス・アーキタイプ UC/クラス・アーキタイプ/アルケミスト UC/クラス・アーキタイプ/インクィジター UC/クラス・アーキタイプ/ウィザード UC/クラス・アーキタイプ/ガンスリンガー UC/クラス・アーキタイプ/キャヴァリアー UC/クラス・アーキタイプ/クレリック UC/クラス・アーキタイプ/ドルイド UC/クラス・アーキタイプ/バード UC/クラス・アーキタイプ/バーバリアン UC/クラス・アーキタイプ/パラディン UC/クラス・アーキタイプ/ファイター UC/クラス・アーキタイプ/メイガス UC/クラス・アーキタイプ/モンク UC/クラス・アーキタイプ/レンジャー UC/クラス・アーキタイプ/ローグ UC/特技 UC/特技リスト1 UC/特技リスト2 UC/特技の詳細 UC/特技の詳細/1 UC/特技の詳細/2 UC...
  • PRD外/クラス/モサ
    モサ(猛者)Mosa  頑なに退くことを拒否するモサは圧倒的な確率に直面してさえも断固たる立場に立つ。彼自身のコストに関わらず、仕事を見届けるという彼の厳しい決意は、どのような戦場でも大切な味方を作り、他の者が失敗しようとも、彼は教示な粘り強さを通して優れ、彼の味方に同じことを鼓舞する。モサは滅多に戦いから逃げないため、有能なボディーガードとしてしばしば雇われる。  役割:モサは最後まで戦う決意のある戦士である。彼の才能は戦場にあり、優れた最前線にいるファイターやボディーガードである。  ヒット・ダイス:d10。 必要条件  モサになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。  属性:いずれかの秩序。  基本攻撃ボーナス:+6。  特技:《不屈の闘志》、《持久力》、《追加hp》 クラス技能  モサのクラス特徴は以下の通り。 〈登攀〉...
  • APG/種族/エルフ
    エルフ Elves  その優雅さ、英知、不死に近い特性で知られるエルフはほとんどの種族から高い尊敬を抱かれている。それは特にその魔術への精通や伝承を広く集めていることにおいて顕著である。しかしこの種族の一員は、数が多く攻撃的な若き種族によって抑圧され隔絶されていると自らのことを考えていることが多い。エルフの集落はその環境の美と精神を体現し、環境から学び成長していく傾向があるが、エルフの冒険者はエルフ文化の力強さと栄光を傍らに、時に剣やワンドの意匠として携えながら世界へと足を踏み出している。  森の監視人というエルフへの古い認識は正しいが、完璧なものではない。エルフはもっとも厳しいとされる砂漠から深海に至るまで、多くの環境にたやすく順応してしまうからだ。彼らの親族によって通常許可された領域の外にある、神秘や魔法と接触するものもいる。そのようなエルフ達は伝統的なエルフの生活からもたらされた...
  • PRD外/クラス
    クラス タイム・シーフ 上級クラス エージェント・オヴ・ザ・グレイヴ アークロード・オヴ・ネックス アシャヴィック・ダンサー バランスド・スケイル・オヴ・アダバル ブラックファイアー・アデプト ブロートメイジ ブリューキーパー ブライトネス・シーカー ブラザー・オヴ・ザ・シール チャンピオン・オヴ・イロリ チェナサルド・ウォーデン シュヴァリエ クリムゾン・テンプラー ダガーマーク・ポイズナー デアチェイサー ダウンフラワー・アンカライト ダウンフラワー・ディシデント ディボウティッド・ミューズ ディヴァイン・サイオン エンチャンティング・コーティザン エンヴォイ・オヴ・バランス エソテリック・ナイト エヴァンジェリスト エクザルテッド フェイスウォーン ジンニー・バインダー グレイ・ガードナー グリーン・フェイス・アコライト...
  • VC/冷酷な奴隷商人
    冷酷な奴隷商人 Brutal Slavers 新しいルール キャヴァリアーの騎士団 鞭の騎士団 Order of the Whip 出典 Villain Codex 20ページ  この騎士団に所属するキャヴァリアーは、残酷さと悪意に誓っており、苦痛を与えるために自由な手綱を与えてくれる者にのみ仕える。この騎士団のキャヴァリアーは従事する者に苦痛を与え服従する者をとらえる。  布告:キャヴァリアーは自分よりも弱い者を探し出し、罰し、拷問しなければならない。疑問を持たず自分の命令に従うように他の者に強制しなければならない。可能な限り苦痛と苦しみを引き起こすように努めなければならない。これらの布告は悪であるため、悪属性でなければならない。  挑戦:鞭の騎士団のキャヴァリアーが挑戦を行うとき、前のラウンドで鞭の騎士団のキャバリア―がクリーチャーにダメージを与えている限り、...
  • PRD外/クラス/キャヴァリアー/騎士団
    キャヴァリアーの騎士団 Cavalier Orders Order of the Beast (ISC) Order of the Beast(ISC) 出典 Inner Sea Combat 30ページ  A cavalier belonging to this order seeks only destruction and chaos. Cavaliers of the order of the beast revel in destruction, and go out of their way to cause as much mayhem and disorder as possible. While some celebrate war and a victory well fought, an order of the beast cavalier fights on...
  • index&進行度合い確認表/PRD外
    神格 神格/1 神格/2 エラスティル アイオーメディ トラグ サーレンレイ シェーリン デズナ カイデン・カイリーエン アーバダー イローリ ゴズレー ファラズマ ネサス ゴルム カリストリア アスモデウス ゾン=クーソン ウルガソーア ノルゴーバー ラマーシュトゥ ロヴァググ アプス リサーラ クージェス メラウニ シヴァナー グロトゥス ベスマラー アチャイケク ジーフェス ドロスカー グラウンダー ダハク 孔雀の精霊 チャミドゥ エイローデン アラズニ カルカヌス アザトース 内海地域 アヴィスタン アブサロム アンドーラン ブレヴォイ シェリアックス ドルーマ 五王山脈 ガルト ヘルミーア ベルクゼンの領土 イリセン イズガー キョーニン ラストウォール リノーム諸王の地 メンデヴ モルスーン ニダル ニアマサス ニューメリア カディーラ ラズミラン ラズミール ラズミールの涙 ...
  • APG/種族/ドワーフ
    ドワーフ Dwarves  腕の立つ職人、猛烈な戦士、敬虔な僧侶として知られるドワーフは、地表に住む人間族と同じほど多様である。確かにエルフよりも秘術の技に傾倒する者は少ないが、ドワーフの列の中には多くの強力なソーサラーやウィザードの氏族が見られる。同様に一部のドワーフは忍びの技と狡知に傾倒し、ローグやアサシンの役割さえも担う。  この職業的な多様性に加え、ドワーフは第一印象よりもずっと多様な背景を持つ。全てのドワーフが地表近くに住み、巨人に対する戦闘訓練を受けているわけではない。同様に一部のドワーフはゴブリンやオークと戦う時代を経ておらず、かわりにべつの同様に脅威となる敵に直面してきた。そのようなドワーフはより伝統的なライフスタイルで成長してきた者とは異なる種族特性を有するかもしれない。 ドワーフの冒険者 Dwarf Adventurers  冒険者となることを選択したドワー...
  • APG/種族/人間
    人間 Humans  人間は適応性と拡張への熱情を持ち、野心と想像力の洗礼を受けて駆り立てられている。このような特徴によって彼らは世界全土に広がり、無限に多様な地に適応し、それぞれの新しいフロンティアを征服している。遠くから見ている種族にはしばしば攻撃的で破壊的だと理解されているが、ほとんどの人間は単に自らの人生を生きるために与えられた時間をフルに使うことを求めているだけである。有能な交渉者や適応した者、人間の終わりない発展の下に倒れた者さえも、しばしば同化されていき、種族の文化的な冒険主義の新たな原動力となる。  人間は肉体的な外見に非常な多様性をあらわす。皮膚は暗い褐色から乳のような蒼白まで、髪は亜麻色から黒檀色までの全領域にある。彼らが見られるであろう場所は非常にさまざまである。定住者、もっとも不毛な砂漠の中心、氷の海の冷涼たる海岸、灼熱の地底の深みにまで自らの道をもとめる...
  • PFS/作成済みキャラクター
    作成済みキャラクター Pregenerated Characters Community Use Package Pathfinder Society Pregenerated Characters This package contains pregenerated characters for use in the Pathfinder Society Roleplaying Guild. Each character is provided at levels 1, 4, and 7. The following can be found in this download package 基本クラス ウィザード クレリック ソーサラー ドルイド バーバリアン バード パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ ACG アーケイニスト インヴェスティゲーター ...
  • PRD外/クラス/動物の相棒
    + 目次 動物の相棒のアーキタイプ Companion Archetypes頂点種(アーキタイプ) Apex Species 突撃者(アーキタイプ) Charger 元素の相棒(アーキタイプ) Elemental Companion 走り屋(アーキタイプ) Racer 追跡者(アーキタイプ) Tracker 予期せぬ知性(アーキタイプ) Unexpected Intellectual 動物の相棒のアーキタイプ Companion Archetypes 頂点種(アーキタイプ) Apex Species 出典 Wilderness Origins 20ページ  一部の動物には、深刻な競争相手や真の捕食者がいない。彼らは生息地の主であり、本来の地形を利用するために完全に進化した。もちろん彼らが捕食者である必要はない―...
  • AG/アスピス財団
    上級クラス アスピス・エージェント Aspis Agent 出典 Adventurer's Guide 30ページ、Paths of Prestige 8ページ  アスピス財団は内海地域全域で富と破壊的な支配を達成するために、その策謀の中で多くの不徳な人物を雇い入れる。アスピス・エージェントはこの取り組みのための財団の主要な手段である――財団の本当の利益と活動から注意を逸らすために、快活で憎めない外面を演出する広報大使だ。  アスピス・エージェントは古代の伝説を研究して長く失われていた宝物を発見し、彼らのリーダー――通常は上位のアスピス・エージェント――のために、それらを取り戻すための遠征を組織する。古代遺跡の罠や危険を慎重に研究することで、彼らは危険を回避し、相対している宝探しが直面する脅威をそのまま残すことができる。 必要条件  アスピス・エージェントにな...
  • APG/種族/ハーフエルフ
    ハーフエルフ Half-Elves  ハーフエルフは魅力にあふれ情熱的な美化された社会の孤児であるが、何処にも気を休められる場所がない。多くのハーフエルフは社会的な職業に躊躇なく打ち込むものの、時にその一本道を歩み続ける為に過酷な時間を過ごす。そうしないハーフエルフは精神的な探求か先天的な魔法の才能を磨くことで充足を求めるが、諦観して、原野での孤独なあるいは厭世的な生活を甘受し、他者を食い物にしながら日々を生きる者もいる。  ハーフエルフの容姿は人間やエルフの両親と同じく一様でなく、想像できるあらゆる色彩の髪、瞳、肌を持っているだけではなく、優雅で何気ない魅力もある。ハーフエルフ特有の才能もまた幼少期の教育や血脈の本質、精神の強さ、自身の二面性との結びつきによって大きく様変わりする。ハーフエルフの中には標準とは異なる種族特性を持つものもいる。  冒険者やその他の放浪者の列の中によ...
  • ACG/クラス・オプション
    アーキタイプとクラス・オプション Archetypes and Class Options  パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの基本クラスは、中心となる考え――あるクラスのキャラクターが通常どうあるべきかを理解できるように示された、基本コンセプト――から導かれたもので、多様なキャラクターの数々の基板となるように設計されている。しかし基本コンセプトには無数の解釈と改良の余地がある。より特殊なクラスの解釈を満足するように、ルールを改良する手段である。例えば、スワッシュバックラー・クラスには、大胆な侵入者もいれば女王のために戦う銃士もいるし、仮面の復讐者も存在する。このような選択は詳細な背景、クラス・オプション、特技、技能により洗練される。これらは皆、キャラクターをプレイヤーの想像力で鍛え、独自の個性を具現化し目的を達成するより効果的な方法である。  キャラクターのコンセプト...
  • UC/クラス・アーキタイプ
    クラス・アーキタイプ Class Archetypes  アーキタイプはすでに確立した冒険者クラスに面白く香り高い新たな能力を加え、専門化キャラクターを素早く簡単に作成する手段である。この章の提供するクラス・アーキタイプ(およびそれに対応する新たな能力)リストは以下にすべて示されている。キャラクターは条件を満たすなら複数のアーキタイプを取得してもよい。 アルケミスト:このセクションでは新しい発見のみならず、獣化能力者および激怒する錬金術師のアーキタイプを紹介する。 インクィジター:このセクションには新しい審問と、偶像破壊者、呪文破壊者、および魔女狩り師が含まれる。 ウィザード:このセクションには秘術の爆弾魔、攻城魔導師、および呪文銃士が含まれる。 ガンスリンガー:このセクションには装甲銃士、マスケットの達人、謎めいた異邦人、およびピストル使いが含ま...
  • PRD外/種族/ナガジ
    ナガジ Nagaji 代替種族特徴 蛇との親和性 Serpent Affinity 出典 Inner Sea Races 216ページ  この種族特性と鱗持つものの領域(Pathfinder Campaign Setting The Inner Sea World Guide 216ページ)の使用権を持つナガジのクレリックは、+1術者レベルで領域能力と領域呪文を使用する。この増加は種族ボーナスである。この種族特徴は抵抗力と置き換える。 適性クラス・オプション Nagaji Favored Class Options キャヴァリアー 出典:Blood of Shadows 16ページ:キャヴァリアーの乗騎の基本移動速度を1増加させる。キャヴァリアーがこの利益を5回選択しない限り(その後も次の5回の時)、これは戦闘に影響を与えない。キャヴァリアーがこの乗騎を置き換えた場...
  • 公式FAQ/APG
    Pathfinder RPG Advanced Player s Guide よくある質問と回答  最終更新:2016年8月16日。1ヶ月以内に更新された項目は赤で示されている。(訳注:prdjでは30日以内に更新された項目の文頭に【新着】と表示している。また、すでにPRD(原文)に適用され無意味になっている質問は灰で表示している。) + 目次 Pathfinder RPG Advanced Player's Guide よくある質問と回答種族とクラス Race and Classアルケミスト、“発動”時の選択:(プロテクション・フロム・エナジーのような)複数の選択肢を持つ呪文のエキスを作成する場合、その選択はエキスを作成したときと飲んだときの、どちらで行うのでしょうか? アルケミストおよび注入:注入の発見を使用して、(トゥルー・ストライクのような)距離が自身の...
  • PRD外/クラス/アシャヴィック・ダンサー
    アシャヴィック・ダンサー Ashavic Dancer  出典 Paths of the Righteous 4ページ  内海地方全域、特にヴァリシアのLost Coastで崇拝されている至高天の王アシャヴァは都市や隊商などの安全から離れて、孤独な魂がRiver of Soulsの自然の流れから漂流することが多い世界の暗い場所へと冒険をするような信者を鼓舞する。アシャヴィック・ダンサーは月の光と魅惑的なパフォーマンスで、迷える魂を永遠の苦しみから救い出すことを願っている。 前提条件  アシャヴィック・ダンサーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。  属性:中立にして善あるいは混沌にして善  神格:アシャヴァを信仰していなければならない。  技能:〈知識:宗教〉3ランク、〈芸能:舞踏〉6ランク  特技:《ゴーストの囁き》  呪文:...
  • APG/種族/ハーフオーク
    ハーフオーク Half-Orcs  ハーフオークはしばしば社会の周縁部にいる。外見が獣的で、彼らが出会った非オークには慣例のように怖れられるハーフオークは、頑強で自らの価値を証明する衝動にとらわれる傾向にある。一部の者は自分は野蛮なオークの親類とは違うということを示そうと望み、彼らの天性のより良い面を見出そうと奮闘する。一方他の者は自らの怪物の遺伝を受け入れ、戦闘における獰猛さのおそるべき模範になろうとする。どちらの道をとるにせよ、ほとんど全てのハーフオークは尊敬されることを切望する―自発的に与えられるものにせよ、力ずくで取らなければならないものにせよ。  人間に雑種と嘲られ、オークに弱者とさげすまれるハーフオークは、生まれたときから彼らを打ちのめそうとする苦境にあり、同時に耐え忍び打ち負かそうとする燃えるような意志を持つ。その体格と力により、ハーフオークは生のままの原始の力を体...
  • index&進行度合い確認表/OA
    OA/クラス OA/クラス/オカルティスト OA/クラス/キネティシスト OA/クラス/サイキック OA/クラス/スピリチュアリスト OA/クラス/ミーディアム OA/クラス/メスメリスト OA/アーキタイプ OA/アーキタイプ/オカルティスト OA/アーキタイプ/キネティシスト OA/アーキタイプ/サイキック OA/アーキタイプ/スピリチュアリスト OA/アーキタイプ/ミーディアム OA/アーキタイプ/メスメリスト OA/アーキタイプ/その他のクラスのアーキタイプ OA/特技 OA/念術魔法 OA/呪文/呪文リスト OA/呪文/呪文の索引 OA/呪文/呪文 OA/心霊に関する追加ルール OA/心霊的なゲームの運用 OA/心霊アイテム この表を編集
  • B5/ヴェスキャヴァー
    ヴェスキャヴァー・クイーン Vescavor Queen この蟲のようなクリーチャーには虹色の膜状の羽があり、その多くの鋭い歯からは有害な粘液が滴っている。 ヴェスキャヴァー・クイーン 脅威度9 Vescavor Queen CR 9 経験点6,400 CE/大型サイズの来訪者(悪、混沌、他次元界) イニシアチブ +3; 感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+17 オーラ 混沌のオーラ(10フィート)、駄弁(15フィート、DC20) 防御 AC 22、接触13、立ちすくみ18(+1回避、+9外皮、-1サイズ、+3【敏】) hp 114(12d10+48);高速治癒2 頑健 +8、反応 +11、意志 +10 完全耐性 [酸]、[毒]; 抵抗 [電気]10、[火]10; SR 20 攻撃 移動速度 20フィート、飛行50フィート(良好) 近接 噛みつき=+1...
  • PU/技能とオプション/変更版マルチクラス
    + 目次 変更版マルチクラス Variant Multiclassing基本クラス Core Classesウィザード Wizard クレリック Cleric ソーサラー Sorcerer ドルイド Druid バード Bard バーバリアン Barbarian パラディン Paladin ファイター Fighter モンク Monk レンジャー Ranger ローグ Rogue 標準クラス Base classesアルケミスト Alchemist インクィジター Inquisitor ウィッチ Witch オラクル Oracle ガンスリンガー Gunslinger キャヴァリアー Cavalier サモナー Summoner メイガス Magus 変更版マルチクラス Variant Multiclassing ...
  • APG/上級クラス
    + 目次 Bバトル・ヘラルドBattle Herald必要条件 クラス技能 クラス特徴 Hホーリィ・ヴィンディケイター Holy vindicator必要条件 クラス技能 クラス特徴 ホライズン・ウォーカー Horizon Walker必要条件 クラス技能 クラス特徴 Mマスター・ケミスト Master Chymist必要条件 クラス技能 クラスの特徴 マスター・スパイ Master Spy必要条件 クラス技能 クラスの特徴 Nネイチャー・ウォーデン Nature Warden必要条件 クラス技能 クラス特徴 Rレイジ・プロフェット Rage Prophet前提条件 クラス技能 クラス特徴 Sストールワート・ディフェンダー Stalwart Defender前提条件 クラス技能 クラスの特徴 上級クラスPrestige classes  上級クラスはほと...
  • PRD外/クラス/シュヴァリエ
    3.5 Materialシュヴァリエ Chevalier  出典 Pathfinder #14 Children of the Void 62ページ  ある英雄たちは、派手な規則や高い信条、華々しい演説を信じず、ただ悪を殺し、友人たちと時間を過ごし、おいしい食事とおいしいお酒を囲んで素晴らしい物語を語り合うことを望んでいる。シュヴァリエは、本格的な騎士のように息苦しくも制限もないが、人生の良い面を讃え、踏みにじるところならどこでも悪と戦うことを望む善人なのである。  シュヴァリエは宗教に関係なく、同じ志を持つすべての人々を歓迎するが、彼らの多くはカイデン・カイリーエンを信仰している。多くはファイター、ローグ、バーバリアンであるが、ソーサラー、クレリック、バード人も珍しくはない。シュヴァリエはしばしば守護神を記した黄金のピンや、恋人や戦友の証しを身につける。会員になるに...
  • Ultimate Combat Pocket Edition
    Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat Pocket Edition 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 ...
  • Ultimate Combat
    Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat (OGL) 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 また Ult...
  • APG/種族/ノーム
    ノーム Gnomes  ノームは奇妙な種族である。彼らは過ちを楽々と切り抜け、ちょっとしたイタズラができるだけの時間があるならどんな代価を払ってもそれを行って嘲りを笑いに変え、敵をまごつかせる。ノームは音楽と魔法を愛するが、製作、カラクリ、手仕事も好きである。ノームは何事であれ情熱を持つことに絶対的に没頭する。ひとたび取り付かれ注意を注げば、その気が向いているのが自分の家での新しい冒険であろうと世界にまたがるものであろうと、ノームは他のことはほとんど考えない。  彼らのフェイから受け継いだ性向により、ノームはいとこであるフェイが集まる自然の地を愛する。しかしながら、このような場所を避けて都市を選ぶノームも増えてきている。彼らの生来の好奇心と創造を愛することから、商業、取引、最新の発見をたどりそれに寄与することができる所での商業、取引、製造にひきつけられるためである。そのようなノ...
  • PG/タイランツ・グラスプ
    タイランツ・グラスプ・プレイヤーズ・ガイド Tyrant’s Grasp Player’s Guide  囁きの暴君は地下の牢獄で扇動し、“囁きの道宗”の手下を使ってその魔力を誇示し、再びゴラリオン全土を脅かそうと躍起になっていた。思いのままに使える致命的で新しい魔法――世界規模の破壊を引き起こせるほどのこれは、前代未聞の力を持つ――を持つ彼が自由を取り戻すのはほぼ不可避であり、ラストウォールの監視の目からさえ逃れられるほどに速やかであるように見える。最も英雄になるはずもない存在――“囁きの道宗”の最新の犠牲者が、アヴィスタンの唯一の希望となるかもしれない! 集合 COMING TOGETHER  タイランツ・グラスプ・アドヴェンチャー・パスの最初の冒険では、全てのPCがラストウォールの南西端にある小さな町、「ロスラーズ・コファー」からはじめることになっている。輝ける十字軍の英雄...
  • メニュー
    メニュー トップページ 翻訳のガイドライン index&進行度合い確認表 Core Rulebook Advanced Class Guide Advanced Player s Guide Advanced Race Guide Adventurer s Guide Ultimate Magic Ultimate Combat Ultimate Equipment O...
  • PRD外/種族/キツネ
    キツネ Kitsune 代替種族特徴 鋭いキツネ Keen Kitsune 出典 Blood of the Beast 12ページ  狐は愛想が良いが、見た目よりはるかに賢く狡猾であることで有名である。そのようなキャラクターは、【敏捷力】と【魅力】の代わりに【敏捷力】と【知力】に+2のボーナスを得る。この種族特徴は、キツネの能力値修正を変更する。 熟練 Skilled 出典 Blood of the Beast 12ページ  一部のキツネは、人間の仲間とより良く仲良くするために、技能のセットの多様化に焦点を当てている。1レベルの時点で追加の技能ランクを得、レベルを得るたびに、1つの追加の技能ランクを得る。この種族特徴は俊敏およびキツネの魔法と置き換える。 マルチリンガル Multilingual 出典 Blood of the Beast 12ページ  ほと...
  • ARG/基本種族/ハーフリング
    ハーフリング Halflings  楽観的で、生まれついて陽気であり、不思議な幸運に恵まれ、そして強力な放浪癖に突き動かされるハーフリングは、強がりと好奇心の強さでその低身長を補う。すぐ興奮しやすく気楽なハーフリングは、穏やかな気質と機会を着実に捉える目を保つことを好み、一部のより気まぐれな種族のように暴力的あるいは感情的な暴発を起こしやすくはない。惨事の顎にあっても、ハーフリングがユーモアの感覚を失うことはほとんどない。どんなに悲惨な状況、不条理の中にも諧謔を見出す能力は、しばしばハーフリングを自身を取り巻く危険から僅かなりと遠ざけることができる。この離脱の才能はまた、味方を硬直させるかもしれないような恐怖からの盾ともなる。  ハーフリングは根っからの日和見主義者である。彼らはいかなる状況も自分たちの有利に変じることができると強固に信じており、物事がうまくいかない場合には、自助...
  • OA/アーキタイプ/その他のクラスのアーキタイプ
    + 目次 その他のクラスのアーキタイプ Other Class Archetypesプロメテウスの使徒 (アルケミストの発見) Promethean Disciple 心霊体研究者(アルケミストのアーキタイプ) Ectochymist プロメテウス派錬金術師 (アルケミストのアーキタイプ) Promethean Alchemistホムンクルスの相棒の基本能力 Homunculus Companion Base Statistics 念術探偵(インヴェスティゲーターのアーキタイプ) Psychic Detective 遺物狩り(インクィジターのアーキタイプ) Relic Hunter ウィッチの守護者 Witch Patrons レイ・ラインの守護者(ウィッチのアーキタイプ) Ley Line Guardian イースタン・スター...
  • PRD外/クラス/動物の相棒/魔獣の相棒
    魔獣の相棒 Monstrous Companions 出典 Inner Sea Combat  魔法と非日常が蔓延する内海地方では、奇想天外な乗騎も珍しくない。以下の魔獣の相棒の選択の項では、主にキャヴァリアー、レンジャー、パラディンが騎乗するモンスターについて詳しく述べる。魔獣の相棒に乗るには特技が必要だが、それ以外は動物の相棒のクラス特徴のルールを使用する。魔獣の相棒の最も有用な能力や強力な攻撃を引き出すには、2番目の特技が必要である。 グリフィンの相棒 Griffon 出典 Inner Sea Combat 14ページ 相棒の種類 魔獣 この堂々たる獣の胴体はライオンのもので、頭と前足は巨大な鷲のもの。さらに、一対の大きな羽根が生えている。 前提条件 〈交渉〉、〈威圧〉または〈動物使い〉5ランク;〈騎乗〉5ランク 開始時のデータ:サイズ 大型;移動速度 ...
  • Advanced Player's Guide Pocket Edition
    Pathfinder Roleplaying Game Advanced Player s Guide Pocket Edition  君のゲームを次のレベルへ!  Pathfinder RPG Advanced Player s Guide でロールプレイングの新しい未踏の深みを探検せよ! 君の今のキャラクターをパスファインダーRPGの11の基本クラスと7つのコア種族の拡張ルールで強化せよ。あるいは、6つのまったく新しい20レベルまである標準クラスの1つを使って新規にキャラクターを作成せよ。君が謎めいたサモナーとして自らのモンスターのような助け手を設計するにせよ、すすけた街のアルケミストとして厄介なものを合成するにせよ、単に昔馴染みのローグに新しい技を教えるにせよ、この本には君の英雄をよりヒロイックにするのに必要な全てがある。  Pathfinder RPG...
  • APG/基本クラス/レンジャー
    + 目次 レンジャー Ranger 新しい戦闘スタイル New Combat Styles 案内人 Guide 騎馬王 Horse Lord 獣使い Beast Master 精霊レンジャー Spirit Ranger 潜入者 Infiltrator 都市レンジャー Urban Ranger 変身能力者 Shapeshifter 遊撃兵 Skirmisher レンジャー Ranger  通常のドルイドは居住地を完全に避け、自然に中に安らぎを捜し求めるが、レンジャーは境界線上を行く者であり、文明のボロボロの周縁に生きる。彼らは斥候にして賞金稼ぎ、追跡者にして森の住人であり、自らが選んだ環境では並ぶ者がない。自力で生きていき、鋭く自分の周りを知覚しているレンジャーは、力、機知、適応性によって生き延びていき、獲物に忍び寄り...
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