念術/念力の索引

prdj @ ウィキ内検索 / 「念術/念力の索引」で検索した結果

検索 :
  • 念能/念力の索引
    念力 A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z 念力(A) アビリティ・アズ・ワン アブソーブ・ウェポン アダプト・ボディ アフィニティ・フィールド エイリアンネーション アンカード・ナヴィゲーション アニマル・アフィニティ アポサイ アーデント・レギオン アシミレイト アストラル・キャラヴァン アストラル・コンストラクト アストラル・シード アストラル・トラベラー アトラクション オーガード・アンサー オーラ・オルタレーション オーラ・サイト アヴァージョン 念力(B) バックラッシュ ベイルフル・テレポート バニッシュ バラージ バリード・マインド パーソナル・バリード・マインド バトル・トランスフォーメーション バトルセンス ベンド・リアリティ ビス...
  • 念能
    Psionics 念能(サイオニック)とは? 念能とは、その最もシンプルな形態においては、精神の力を制御し、これを諸々の任務課題、妙技、偉業の遂行達成に利用することである。念能キャラクターの内なる生来の精神力を操ることで、他者には不可能と思われるアクションを遂行しようとする行為である。 この精神の力を制御・利用する潜在的な能力は全てのキャラクターが備えているものであるが、念能キャラクターはこの潜在力を引き出すことによってのみ生み出される。念能キャラクターは、この内なるエネルギーを引き出して活用する技を習得しており、これによって己の能力を増幅し、あるいは新しい自己を発見するのである。この術を一度学んだ念能キャラクターは、大抵の場合、更なる技を求めて自ずと念能の道を邁進することになる。あたかも灯火に引き寄せられる蛾の如く、一度この技を知った者の心は念能の力へと引き寄せられてゆ...
  • index&進行度合い確認表/PRD外
    神格 神格/1 神格/2 エラスティル アイオーメディ トラグ サーレンレイ シェーリン デズナ カイデン・カイリーエン アーバダー イローリ ゴズレー ファラズマ ネサス ゴルム カリストリア アスモデウス ゾン=クーソン ウルガソーア ノルゴーバー ラマーシュトゥ ロヴァググ アプス リサーラ クージェス メラウニ シヴァナー グロトゥス ベスマラー アチャイケク ジーフェス ドロスカー グラウンダー ダハク 孔雀の精霊 チャミドゥ エイローデン アラズニ カルカヌス アザトース 内海地域 アヴィスタン アブサロム アンドーラン ブレヴォイ シェリアックス ドルーマ 五王山脈 ガルト ヘルミーア ベルクゼンの領土 イリセン イズガー キョーニン ラストウォール リノーム諸王の地 メンデヴ モルスーン ニダル ニアマサス ニューメリア カディーラ ラズミラン ラズミール ラズミールの涙 ...
  • 念能/念力
    念力 Psionic Powers 念力とは? What are Psionic Powers?  各念力は特殊な効果を持つ。念能のキャラクターが修得している念力は、念力ポイントを費やすとき使用することができる。 全ての念力は分野と呼ばれる6種類の異なるカテゴリに分類され、それぞれ6種類の念力のテーマがある。この章では各分野の違いについて説明する。加えて、念力がどのように機能するのか、念力の記述のフォーマットの概要、念能の存在と非念能の対象の関係性、念能の効果が他の念能や魔法とどのように結びつくかについて説明する。この章の第2部では、念能を君のゲーム世界に統合するための方法と念能のキャンペーンのトピックについて説明する。 念力の発現 Manifesting Powers  念能のキャラクターとクリーチャーは念力を発現する。念能のクリーチャーによって発現されたときに念力ポイント...
  • 念能/念力/D~E
    + 目次 デンジャー・センス ダズル ダズリング・ソードプレイ デッドン・アタック デッドリー・フィアー デス・アージュ デクセラレーション デセレブレイト デファー・フェイタリティ デフレクト デフレクト・ミサイル ディファイ・グラヴィティ デジャ・ヴ ディレイド・レスポンス デモラライズ ディステニー・ディソナンス ディテクト・コンパルション ディテクト・ホスタイル・インテント ディテクト・サイオニクス ディテクト・リモート・ヴューイング ディテクト・テレポーテーション ディメンジョン・スライド ディメンジョン・スワップ ディセーブル ディスインテグレイション ディスミス・エクトプラズム ディスパッチ ディスペル・サイオニクス ディスペリング・バッファ ディスラプティング・ストライク ディスラプティヴ・タッチ ディシペイティ...
  • 念能/念力/K~O
    + 目次 キネティック・レジャーデメイン キネティック・リロード ノックダウン ノウ・ダイレクション・アンド・ロケーション ラスト・スタンド リーチ・フィールド リンガリング・タッチ ローカライズド・ウィンドストーム ロケート・シークレット・ドアーズ マター・アジテーション マター・マニュピュレーション メモリー・モディフィケーション メンド・ボディ メンタル・バリアー メンタル・ディスラプション メタコンサート メタファカルティー メタモルフォーゼ メジャー・メタモルフォーゼ マイナー・メタモルフォーゼ トゥルー・メタモルフォーゼ メタフィジカル・クロー メタフィジカル・ウェポン マイクロコズム マインド・コントロール マインド・プローブ マインド・シード マインド・スイッチ トゥルー・マインド・スイッチ マインド・スラスト ...
  • 念能/念力/S~T
    + 目次 シズム セカンド・チャンス センス・アズ・ワン センス・リンク センス・マインズ センス・ポイズン センシティヴィティ・トゥ・サイキック・インプレッションズ センサリー・カスケード シャドウ・ボディ シェア・ペイン フォース・シェア・ペイン シャーペンド・エッジ シャッター・マインド・ブランク シールド・ウォール シフト・ザ・タイド ショッキング・ストライク シュラプネル・バースト シックン・ボディ サイドステップ サイフォン スケート スキルズ・アズ・ワン スリップ・ザ・ボンズ スランバー ソリシット・サイクリスタル ソニック・ブラスト ステアードファスト・パーセプション ストンプ ストレングス・オヴ・マイ・エネミー ストライク・アズ・ワン サブコンシャス・バニッシュメント サモニング・ストライク サプレス・コンパル...
  • 念能/念力/U~Z
    + 目次 ユビキタス・ヴィジョン ウルトラブラスト アンアースリィ・テラー アンラヴェル・サイオニクス アンタッチャブル・オーラ アップヒーヴァル ヴァンピリング・ブレード ヴァニシング・ストライク ヴィガー ヴィム ウォール・オヴ・エクトプラズム ウォール・ウォーカー ウェポン・オヴ・エネルギー ウィンド・ストライク ウィントリィ・ガスプ ウィザー ウィズスタンド・アズ・ワン レンチ ゼラス・フューリー ユビキタス・ヴィジョン Ubiquitous Vision/偏在する光景 系統 超感覚;呪文レベル クリプティック3、ギフテッド・ブレード3、マークスマン3、サイオン/ワイルダー3、サイキック・ウォリアー3、サイテッド・シーカー3 付随現象 視覚 発動時間 1標準アクション 距離 自身 目標 自身 持続時間 10分/レベル(解除可) 念力ポイン...
  • 念能/念力/A~C
    + 目次 アビリティ・アズ・ワン アブソーブ・ウェポン アダプト・ボディ アフィニティ・フィールド エイリアンネーション アンカード・ナヴィゲーション アニマル・アフィニティ アポサイ アーデント・レギオン アシミレイト アストラル・キャラヴァン アストラル・コンストラクト アストラル・シード アストラル・トラベラー アトラクション オーガード・アンサー オーラ・オルタレーション オーラ・サイト アヴァージョン バックラッシュ ベイルフル・テレポート バニッシュ バラージ バリード・マインド パーソナル・バリード・マインド バトル・トランスフォーメーション バトルセンス ベンド・リアリティ ビストウ・パワー バイオフィードバック バイト・オヴ・ザ・ウルフ バイティング・コールド ブランケッティング・アサルト ブラインディング・フ...
  • 念能/念力/P~R
    + 目次 ペインフル・ストライク パラスティック・ポゼッション パーソナリティ・パラサイト フィジカル・アクセラレーション ピアス・ザ・ヴェイルズ プレイナー・トラヴェル パワー・リーチ パワー・レジスタンス プレコグニション ディフェンシヴ・プレコグニション グレーター・プレコグニション オフェンシヴ・プレコグニション タクティカル・プレコグニション オフェンシヴ・プレサイエンス プリザーヴ・プシュケー プレヴェノム プレヴェノム・ウェポン プロウェス プロウェス・アズ・ワン プロキシミティ・ストライク サイオニック・ブラスト サイオニック・ライオンズ・チャージ サイオニック・ロック サイオニック・リペア サイオニック・リヴィヴィファイ サイオニック・セント サイキック・ボディガード サイキック・カイルジェリー サイキック・ク...
  • 念能/念力/F~J
    + 目次 フォルス・フューチャー フォルス・センサリー・インプット ファー・ハンド フェイト・リンク フェイト・オヴ・ワン ファティーグ フィアー・カスケード フィート・リーチ ファイアリー・ディスコーポレーション フィション フレキシブル・トラジェクトリー フライト フロート フォルド・スペース フォース・スクリーン フォーム・オヴ・ドゥーム フォーティファイ レッサー・フォーティファイ フォックスホール フリージング・スティング ヒューズ・フレッシュ フュージョン ジェネシス グラフト・アーマー グラフト・ウェポン グラヴィテーショナル・アンカー グラヴィテーショナル・ウェル グリップ・オヴ・アイアン ガーデッド・スリープ ヘイル・オヴ・クリスタルズ ハルト・コンバット ハルト・デス ハンマー ヒール・インジュリー ハイトゥ...
  • 亜種モンスターの索引
    亜種モンスターの索引 Variant Monster Index  この本のすべてのモンスターが自身のデータ・ブロックを持っているわけではない。 それらの多くはラケドンのような水棲グールや、マリクとして知られるイフリートのより強力なヴァージョンや、グレート・ホワイト・シャークのような強大化したシャークや、ファスト・ゾンビやプレイグ・ゾンビのような異なるバージョンといった、単にテーマにのったものだ。 亜種モンスターは説明文で示された特別な修正のほかは標準的なモンスターのデータを用いる。 以下のリストはこの本にあるすべてのルールの変更を伴った亜種モンスターの索引である(ナバッスゥの成体や、キュトンやラークシャサの他のタイプといった簡単に言及されているだけのものは索引に含まれない)。 Bestiary 亜種モンスター Bestiary 亜種モンスター Bestiary Variant ...
  • index&進行度合い確認表/OA
    OA/クラス OA/クラス/オカルティスト OA/クラス/キネティシスト OA/クラス/サイキック OA/クラス/スピリチュアリスト OA/クラス/ミーディアム OA/クラス/メスメリスト OA/アーキタイプ OA/アーキタイプ/オカルティスト OA/アーキタイプ/キネティシスト OA/アーキタイプ/サイキック OA/アーキタイプ/スピリチュアリスト OA/アーキタイプ/ミーディアム OA/アーキタイプ/メスメリスト OA/アーキタイプ/その他のクラスのアーキタイプ OA/特技 OA/念術魔法 OA/呪文/呪文リスト OA/呪文/呪文の索引 OA/呪文/呪文 OA/心霊に関する追加ルール OA/心霊的なゲームの運用 OA/心霊アイテム この表を編集
  • 念能/念力リスト
    クリプテックの念力リスト Power List Cryptic 0レベル・クリプティック念力(才能) 念力名 増強 詳細 出典 コンシール・ソウツ 自身の真意を隠す。 PU クリエイト・サウンド 望む音を作り出す。 PU ディテクト・サイオニクス 念能の存在を感知する。 PU ディストラクト 目標は〈知覚〉と〈真意看破〉に-4のペナルティを受ける。 PU エクトプラズミック・トリンケット 小さく壊れやすい一時的な物体を作成する。 PE APG エンパシー 有 対象の表面的な感情が分かる。. PU ファー・ハンド 有 制限距離内で小さな物体を移動させる。 PU レッサー・フォーティファイ セーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。 PE APG ミッシヴ 有 目標に一方通行のテレパシーのメッセージを送る。 PU マイ・ライト 有 君の眼が20フィート円錐形の光を発する。 ...
  • OA/呪文/呪文の索引
    Occult Adventures 呪文の索引 Occult Adventures Spell Index あ | か | さ | た | な | は | ま | ら 呪文(あ行) アヴァージョン アウェイクン・コンストラクト アカシック・フォーム アナライズ・オーラ アポート・アニマル アポート・オブジェクト アンシェイカブル・ジール アンティシペイト・ソウツ イセリアル・エンヴェロープ イセリアル・エンヴェロプメント イセリアル・フィスツ イセリック・シャーズ イド・インシニュエイションI イド・インシニュエイションII イド・インシニュエイションIII イド・インシニュエイションIV イレイズ・インプレッション インコーポリアル・チェインズ インシュラウド・ソウツ インスティゲイト・サイキック・デュエル インテレクト・フォートレスI インテレクト・フ...
  • 念能/クラス/ワイルダー
    ワイルダー Wilder  自身の念能力と神秘を紐解くことを学ぶサイオンや、肉体的な力を強化するために念能能力を使うサイキック・ウォーリアとは異なり、ワイルダーは生来の念能の力の鍵を開け解き放つために感情を利用する。この方法で感情を放出することでワイルダーは、念能の力を大いに強化するが、感情が不安定となり反動で苦しむリスクを冒す。 役割:ワイルダーは伝統的に大量のダメージを与えるための役割を果たしているが、その一方で反動で苦しむ危険も冒す。ワイルダーが選択した道に従って、近くの味方を効率的に後押しすることもできる。 属性:どれでも ヒット・ダイス:d8 開始時の所持金:4d4 × 10 gp(平均100 gp)。加えて各キャラクターは10gp以下の価値のある衣装を得てゲームを開始する。 クラス技能 ワイルダーのクラス技能は次の通り:〈軽業〉【敏】、...
  • 念能/クラス/ワイルダー/アーキタイプ
    バンシー(ミーナッド) Banshee (Maenad)  ほとんどのミーナッドが自身の怒りの感情を内在化することを学ぶが、別の方法でマスタ―する者もおり、人々を跪かせ、最も丈夫な木でさえ壊す恐ろしい嘆きを表現する。バンシーは危険な個体であり、ワイルダーの感情的な潮流と種族能力を混合させることができる。  活性爆発/Surge Blast バンシーの活性の爆発は1体のクリーチャーに集中して[力場]ダメージの代わりに[音波]ダメージを与える強化された悲鳴である。バンシーが活性爆発の攻撃に成功するとき、目標は頑健セーヴに成功するか(DC 10+バンシーのワイルダー・レベルの半分+バンシーの【魅力】修正値)、1ラウンドの間幻惑状態となり1分の間聴覚喪失状態とならなければならない。バンシーはこの能力を喋れない時、例えばサイレンスの効果下の範囲にいるなどの状況の時に使用することはできない。  ...
  • OA/念術魔法
    念術魔法 Psychic Magic  ウィザードは古代の書物を研究して宇宙に眠る秘術の秘法を解き明かし、クレリックは遠く離れた神格に祈りを捧げて信仰の力を授かる。しかし、より深遠な魔法の種類である第三の魔法があり、それは意識から最奥の欲望まで、生命力から霊魂まで、魂そのものから宇宙自体まで、クリーチャーそれぞれの混じり合った存在と繋がっている。この第三の魔法種別が念術魔法だ。  念術呪文は他の呪文のように様々な形で機能する。それは秘術魔法や信仰魔法のように、異なる魔法の種別である――実際、念術魔法の使用者は、秘術や信仰の伝統を実践するものだと簡単に誤解される。呪文修正特技やその他の呪文を変更したり呪文に関わるルールは、念術呪文においても通常通り用いられる(ただし後述の構成要素章にいくつか例外が記載されている)。念術呪文の使い手は秘術呪文の使い手あるいは信仰呪文の使い手のみを目...
  • index&進行度合い確認表
     ■:完訳、■:部分訳、■:未訳、■:作業中、■:ページ未作成  +Core Rulebook はじめに 一般的な用語 キャラクター作成 種族 クラス ウィザード クレリック ソーサラー ソーサラー/2 ドルイド バード バーバリアン パラディン ファイター モンク レンジャー ローグ 技能の使用 技能の詳細 技能の詳細/1 技能の詳細/2 技能の詳細/3 特技 特技リスト 特技の詳細 特技の詳細/あ~さ 特技の詳細/し~そ 特技の詳細/た~と 特技の詳細/な~わ 装備品 装備品/1 装備品/2 装備品/3 装備品/4 表:道具とサービス/1 表:道具とサービス/2 表:道具とサービス/3 表:道具とサービス/4 補足ルール 補足ルール/1 補足ルール/2 戦闘 戦闘/1 戦闘/2 戦闘/3 戦闘/4 魔法 魔法/1 魔法/2 魔法/3 呪文リスト 呪文リスト/ウィザード/ソー...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/作成
    念能のアイテムの作成 Creating Psionic Items  念能のアイテムを作成するコストを計算するには、魔法のアイテム作成を参照せよ。そこでの情報は魔法のアイテムを取り扱っているが、そこに提示されている価格の計算式は念能のアイテムの価格の計算式と同じものである。念能の鎧と念能の武器の作成は魔法の鎧と魔法の武器の作成の必要条件とほとんど同じである。 ドルジェの作成 Creating Dorjes  ドルジェを作成するためには、キャラクターは少量の材料を必要とする。最も明らかなのは、クリスタルの塊あるいはドルジェの結晶の破片を彫ったり組み立てたりすることである。材料のコストはドルジェを作成するためのコストに含まれている――375 gp×念力のレベル×発現者のレベル。ドルジェは常に作成時にフルチャージ(50チャージ)である。  あるいはドルジェの発現者レベルを高くしたい場...
  • 念能/クラス/サイオン/念能分野
    念能分野 Psionic Disciplines  分野は6つの念力のグループのうちの1つであり、それぞれ共通のテーマが定められている。6つの分野は超知覚、具象化、念動、超代謝、観念移動、精神感応である。サイオンが分野に特化することを選択した場合、特殊な利益を得るが、ジェネラリストとなることを選択した場合は独自の利益を得る。  特定の分野のサイオンは、その分野にさらに焦点を当てて研究を進めることができる。高度な分野を選択したサイオンはその分野の全ての通常の利益を得るが、高度な分野は高度な分野によって得られた1つ以上の能力を変更する。サイオンは自身の高度な分野に関連するすべての置き換えた能力を得なければならない。1度高度な分野を選択すると変更はできない。 超知覚 Clairsentience 超感覚の分野/Clairsentience Discipline  超感覚の分野を選択...
  • 念能/装備品/念能のアイテム
    念能のアイテム Psionic Items  念能のアイテムには精神的なエネルギーが注ぎ込まれており、敵に振るったり、倒れた敵の死体から取られることがある。念能のキャラクターは、自身の念能のアイテムを作成することができ、自身の気持ちを感じ、適切な選択肢に投資しなければならない。  魔法のアイテムがカテゴリー別に分類されるように念能のアイテムも分類される。念能のアイテムは、鎧、武器、コグニザンス・クリスタル、ドルジェ、パワー・ストーン、サイクラウン、サイオニック・タトゥー、その他の念能のアイテムに分けれる。さらに、アーティファクトとして分類されるような非常に強力な念能のアイテムもある。この章ではメジャー及びマイナーな念能のアーティファクトの両方についても詳しく説明する。 念能のアイテムの使用 Using Psionic Items  念能のアイテムを使用するためには起動する必要...
  • メニュー
    メニュー トップページ 翻訳のガイドライン index&進行度合い確認表 Core Rulebook Advanced Class Guide Advanced Player s Guide Advanced Race Guide Adventurer s Guide Ultimate Magic Ultimate Combat Ultimate Equipment O...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/パワー・ストーン
    パワー・ストーン Power Stones  パワー・ストーンは念力を収納している(あるいは念力が収集されたものを収容している)。念力は一度しか使用できず、石を「流出」させる。基本的にパワー・ストーンを使用することは念力を発現するようなものである。  物理的詳細:パワー・ストーンが低レベルの念力を収納されている場合、かろうじて見つけることができる内部の輝きのある親指大の水晶の塊である。2つ以上の念力か高レベルの念力を収納しているストーンは、より明るく輝くが、それ自体で十分な証明を提供できるものではない。典型的なパワー・ストーンはAC7、5ヒット・ポイント、硬度8、破壊DC20を持つ。  起動:パワー・ストーンを起動するために、発現者は以下の説明にあるように精神的にパワー・ストーンへ取り組む必要がある。念力が分かると、下記の注意除きパワー・ストーンは念力完成型アイテムとして扱われる。...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/ドルジェ
    ドルジェ Dorjes  ドルジェは1つの念力を収容している細長いクリスタルである。各々ドルジェは作成時に50チャージを持ち、各チャージは念力の1回の使用を行える。チャージがなくなるとドルジェは単なるクリスタルとなる。  物理的詳細:典型的なドルジェはある一色の(あるいは無色)の細長いクリスタルで、長さは8インチから10インチ、厚さは1/2インチで、重さは最大1/4ポンドである。時折ドルジェはクリスタルの表面に紋章が飾られていたり、ルーンが掘られていたりする。典型的なドルジェはAC 7、7ヒット・ポイント、硬度8、破壊DC 18である。  起動:ドルジェは念力解放型の起動方法を用いるため、ドルジェから念力を発現することは、通常機会攻撃を誘発する標準アクションである。(発現している念力が1標準アクション以上の発現時間があるならば、ドルジェから念力を発現するまでに時間がかかる)。使用者は...
  • 念能/怪物誌/念能の副種別
    念能の副種別 Psionic Subtype  念能の副種別は念力や念能能力を使用することができるあるいは、念力を発現する能力を持っていることができるクリーチャーに当てはまる。(言い換えれば、念能の副種別を持つクリーチャーは念力ポイント・リザーヴあるいは擬似念能力を持つ)。また、「念能/psionics」と名付けられた擬似呪文能力を持つような他の源からのクリーチャーにも当てはまる。  念能の仕様を与えるクラスのレベルを持つキャラクターや種族特徴として擬似念能力を持つキャラクターは念能の副種別を得る。 特性:全ての念術クリーチャーが念力や擬似念能力を持っているという事実にもかかわらず、念能クリーチャーは特別な特性を持っていない。念能の副種別は念能クリーチャーを対象とした念力、呪文、効果への脆弱性のために単に識別するためだけのものである。 アンデッドの念能クリーチャー Und...
  • 念能/上級クラス/メタマインド
    メタマインド Metamind  発現者の道を進む者のほとんどは次第に強力な力と深い神秘を紐解こうとする。しかし、管理できる効果の範囲に集中するのではなく、内部に蓄積するプールを開発するのを好む者もいる。このメタマインドは自身の体と精神を念能の力の井戸へと変え、他の人が消耗したとき更なる念力を引き出すことを学ぶ。  メタマインドは依然として念能能力を進歩させる一方で、発現能力の開発は縮小するが、念力ポイント・プールを増加させることでこれを補い、自身のサイクリスタルさえも念能のためのバッテリーへと変える。 役割:念能エネルギーの収容所として、メタマインドは念力の後に念力を発現し、枯渇しても発現し続けるための更なるリソースを持つ。 属性:どれでも ヒット・ダイス:d6 必要条件  メタマインドになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければなら...
  • 念能/特技
    特技 Psionic Feats  非念能のキャラクターが、新しい能力を与えるために、既存の能力を改良するために特技に頼る時、念能のキャラクターも隠された可能性の鍵を開け、念力を強化し、彼らの選択肢を増やすための特技を使う。ここに数多くの新しい念能に関連した特技、そして、新しい一般的な特技がある。  ここに示される特技の一部は一般的なもので、それらを縛る特殊なルールはないが、一部の特技には関連した種類と特殊なルールがある。この種類は特技の名称の後に書かれている。  念能特技は、念力を発現するか念能の力をリザーヴしておくことができる能力を持つキャラクターあるいはクリーチャーのみ使用できる(言い換えれば、念力ポイント・リザーヴあるいは擬似念能力のどちらかを持つ)。念能特技は超常能力であるので―—特技が超常能力を与えないという一般的なルールからの逸脱である――戦闘において妨害されることなく...
  • 念能/特技/特技の詳細
    特技の詳細 + 目次 特技の詳細 《念能の才能の拡張》 Access Psionic Talent (念能) 《追加恐怖》 Additional Terror (念能) 《上級射手の道》 Advanced Archer Path (念能) 《上級修験者の道》 Advanced Ascetic Path (念能) 《上級暗殺者の道》 Advanced Assassin Path (念能) 《上級喧嘩屋の道》 Advanced Brawling Path (念能) 《上級アストラル・コンストラクト》 Advanced Constructs (念能) 《上級修行僧の道》 Advanced Dervish Path (念能) 《上級凶暴戦士の道》 Advanced Fer...
  • 念能/クラス/サイキック・ウォリアー/アーキタイプ
    武勇念動術師 Martial Kineticist  武勇念動術師は自身の念能の力を使って戦うために普通の武器を使うことを避ける。念動力の念力を武器として使用する方法を学ぶため、ほとんどのサイキック・ウォリアーは高度な戦闘訓練をあきらめる。  クラス技能/Class Skills 武勇念動術師はクラス技能として〈魔法装置使用〉を加える。  武器と防具の習熟 武勇念動術師は軍用武器、重装鎧、中装鎧、盾への習熟を失う。  修得済み念力 武勇念動術師はサイキック・ウォリアーの念力リストと、サイオンの念力リストの念動力の念力と、キネティシストの念力から習得済み念力を選択する。  ボーナス特技 武勇念動術師のボーナス特技は念能修正特技あるいは念能特技として得られる特技から選択する。武勇念動術師は戦闘特技からボーナス特技を得ることはできない。  武勇の念能(変則)/Martial Psio...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/武器
    念能の武器 Psionic Weapons  一般的には魔法の武器のルールに従うが、念能の武器は一般のアイテムや魔法のアイテムとはデザインが異なる。ほとんどのものは、クリスタル構成要素を持ち、一部はクリスタルだけで構成されている。多くのものは、刃や柄に沿って複雑な狭間飾があり、明滅し、念能のエネルギーの流れを放出しているかのようである。  念能の武器は+1から+5までの強化ボーナスを持つ。戦闘で使用した場合これらのボーナスは攻撃ロールとダメージ・ロールの両方に適用されるこの強化ボーナスは魔法によるダメージ減少を克服する目的で効果がある。すべての念能の武器は高品質武器であるが、高品質の攻撃ロールへのボーナスは攻撃ロールへの強化ボーナスと累積しない。  武器には2つの基本的な分類がある:近接武器と遠隔武器。近接武器としれリストにある武器は遠隔武器としても使用できる。この場合、強化ボーナス...
  • 念能/上級クラス/サイキック・フィスト
    サイキック・フィスト Psychic Fist  精神の力と物理的な形状を結びつける武勇の芸術家であるサイキック・フィストは念能の力は育てられ開発されるものであると信じている。念能の種族のモンクがサイキック・フィストになることが多いが、念能クラスのレベルを得たモンクもサイキック・フィストになることができる。ほとんどのサイキック・フィストがモンクであるため、通常は秩序属性である。しかしながら念能の可能性を探っている間に秩序でなくなったモンクが自らの能力を高め続けるためにサイキック・フィストの道を望むことは珍しくはない。 役割:サイキック・フィストは敵に打ち勝つのための精神的な能力と自身の武勇の才能を組み合わせることに優れている最前線の戦闘員である。彼ら他の防御能力がないが、戦闘で生き残るためのユニークな特徴を得る。 属性:どれでも ヒット・ダイス:d8 必要条...
  • 念能/上級クラス/セリーブレマンサー
    セリーブレマンサー Cerebremancer  セリーブレマンサーは精神と神秘的な芸術の力を利用する。彼らは秘術の神秘を解き明かし、念能の内部の秘密を調査することに長けている。ほとんどのセリーブレマンサーは野心的で、念力の1つの源だけに集中する退屈な一面であると考えるものではなく、魔法と念能の力へのアクセスを望んでいる。  セリーブレマンサーになるためには、念力の発現と秘術呪文の発動の両方を訓練しなければならない。セリーブレマンサーの最も一般的なものは、サイオンとウィザードのものであるが、ワイルダーとソーサラーのような他の組み合わせも可能である。サイキック・ウォリアーは肉弾戦闘に焦点を当てているため発現能力とあまりにかけ離れていることから、セリーブレマンサーの道を選択するものはまれである。  役割:セリーブレマンサーは念力を増強するための柔軟性と、秘術の魔法の多様性を組み合わ...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/サイクラウン
    サイクラウン Psicrowns  サイクラウンはいくつかの念力を収容している特殊なヘッドバンドである。広範囲の念力を収容することができるドルジェとは異なり、各サイクラウンは一定の種類のものがあり特定の念力を保持する。様々なサイクラウンは通常3つの種類がある:下級/レッサー、上級/グレーター、真なる/トゥルー。サイクラウンの種類とその発現者レベルによって、作成時に含まれている念力ポイントのリザーヴが決定される。これらの念力ポイントは、サイクラウンに収容されている念力でのみ使用できる。  物理的詳細:典型的なサイクラウンは中型クリーチャーの頭部にフィットするのに十分な大きさである。いくつかのサイクラウンは実際に冠状であり、大きく飾られているが、ほかのものは、クリスタルが中央に装飾された単なるヘッドバンドである。すべてのサイクラウンは1ポンド以下の重量である。ほとんどのサイクラウンは金属...
  • 念能/クラス
    念能クラス Psionic Classes  精神の生来の力は全てのクリーチャーの中に存在する。しかし、その鍵は開けることができ、そこに含まれる巨大な力を解き放つことができるのが、念術クラスのレベルを取った者たちである。この精神的なエネルギーは多くの形で存在している;【知力】、【判断力】、【魅力】は意識的な精神へ直接つながるが、身体的な能力値:【筋力】、【敏捷力】、【耐久力】はその要因でもある。これらの要素の各々はより大きな全体の側面の一つのようなものでもある。  念能のキャラクターは単に精神の力を利用するのではなく、精神と身体の力を一緒に活用する。念術クラスは思考、アイディア、夢を現実の世界に変換するために意識全体を利用する。 クラス詳細 Class Descriptions イージス/Aegis:エクトプラズムのスーツで囲われたイージスは個人的な趣味と状況に合わせてアストラル...
  • 念能/上級クラス/サイクリスタル・インプリンター
    サイクリスタル・インプリンター Psicrystal Imprinter  サイクリスタル・インプリンターは普通のサイオンができることよりもクリスタル、パワー・ストーン、サイクリスタルを利用することを学んだ。宝石を使用して念力と念力ポイントを保存することにより、サイクリスタル・インプリンターはパワーストーンがどのように機能するのかに似た、念力が流出することなく、サイクリスタルへ念力を保存する方法を学んだ。やがて、この発展はサイクリスタルをその主人の個性の単なる断片以上に変換し、ほとんどのサイクリスタル・インプリンターは親が子供を扱うのと同じように宝石を見るようになる。 役割:主に念力を発現し、クリスタルのエネルギーを利用することに焦点を当てた能力により、サイクリスタル・インプリンターは最前線に立つファイターになることを意図していない。彼の才能は、念力を活用し、安全な距離からのサポ...
  • 念能/クラス/サイオン
    サイオン Psion  精神の力というものは多様なものであり、限りないものである。そしてサイオンはそれらのカギを開ける方法を学ぶ。シェイパーやテレパス、エゴイストやノーマッド、たとえジェネラリストであったとしても、サイオンは自分自身と自身の周囲の世界を変える念能の力を発現する方法を学ぶ。各サイオンが知っている限られたちからのために、潜在的な能力はサイオンを定義する念能小野力に引き出されて形作られるため、各サイオンは自身の能力において独特なものである。  各サイオンも自身の分野の選択に従って独特な能力を得る:エゴイストは自分の生理学を変えることに優れ、ノーマッドは空間と時間の構造を操作する方法を学び、ジェネラリストは念能の全体の原則の熟達者となる。その一方で、ほかの分野の独特な分野のいくつかを犠牲にする。 役割:サイオンは自身が行う念力の選択に応じた様々な役割を果たす。ジェネラリ...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/アーティファクト
    念能のアーティファクト Psionic Artifacts  アーティファクトは非常に強力なものである。単なる別の形式の魔法の装備品ではなく、全キャンペーンがこれに基づくことができるような伝説の遺物である。各々は冒険全体の中心となることができる――取り戻すためのクエスト、用いている者に対する戦い、破壊するための任務など。  通常の念能のアイテムとは異なり、アーティファクトは簡単には破壊できない。構成情報の代わりに、各々アーティファクトには破壊できる可能性のある方法1つを含んでいる。  アーティファクトは決して購入することはできず、ランダムな宝物の一部として発見されることもない。ゲームにアーティファクトを配置するとき、必ずその影響と役割を考慮せよ。アーティファクトは気まぐれな物体であり、あまりにも迷惑がかかるようであれば、簡単に姿を消したり、失われたりすることを忘れないでください。 ...
  • 念能/選択ルール
    選択ルール Psionic Alternate Rules 特徴 Traits  キャラクターの特徴はキャラクターの種族やクラスと関係ない能力である。キャラクターの技能、種族能力、クラス能力、あるいは其他のデータを強化し、さらにカスタマイズすることができる。コアルールブックではキャラクターの特徴の力はほぼ特技の半分に等しいため、2つのキャラクター特徴はボーナス特技とほぼ同等である。しかし、キャラクターの特徴は、キャラクターに追加できる単なる別の種類の力ではない――これはキャンペーンの世界にあったキャラクターの背景を定量化(及び奨励)する方法である。キャラクター特徴は君の背景の「物語の種」と考える;2つの特徴を選択すると、キャラクターの個性と歴史を構築するためのインスピレーションが得られる。既に頭の中に背景がある場合や、キャラクターを書き留めておいたものがある場合は、種族やクラス、能力値...
  • 念能/上級クラス/メタモーフ
    メタモーフ Metamorph  エゴイストとサイキック・ウォリアーはどちらも自身の姿を変えることができるが、両方とも限られた方法である。彼らですら成ることができない多種多様な姿がまだまだ存在している。選ばれた少数の者は、新しく特殊な方法で自身の体を変えることへと研究をささげ、より集中せず対応するものが夢見るだけであった特殊で強力な能力を得る。これがメタモーフであり、自然な状態ではなく変化した形状でよく見かける。 役割:自身の姿を変える達人として、メタモーフは予期せぬ事態に対処することに優れており、適切な戦闘能力を持っている。たとえどのようなシナリオが現れたとしても、それに合ったフォームへと変えることができる。 属性:どれでも ヒット・ダイス:d8 必要条件  メタモーフになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。  技...
  • 念能/上級クラス/テレキネティック・ウェポンマスター
    テレキネティック・ウェポンマスター Telekinetic Weaponmaster  一部の戦闘要員は武器を使用し、一部のものは、念能のエネルギーを純粋な力の残忍な攻撃へと変える。テレキネティック・ウェポンマスターは戦場の竜巻となり、武器を飛び回らせて近くの敵を壊滅させるために念動のエネルギーを近接武器に橋渡しする。熟達したテレキネティック・ウェポンマスターは同時に武器を使い、念動力の力のみに使用している武器を振るう。 役割:この概念は遠隔戦闘の戦闘要員を意味しているが、テレキネティック・ウェポンマスターは最前線にいるときに最善を尽くし、近接時や近くにいる敵を打つ。 属性:テレキネティック・ウェポンマスターはすべての属性で見つけることができる。 ヒット・ダイス:d10 必要条件  テレキネティック・ウェポンマスターになるためには、キャラクターは以下の基準...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/その他のアイテム
    その他の念能のアイテム Universal Items  これは他のグループに分類できない全ての念能のアイテムの包括的なカテゴリである。誰もがこのその他のアイテムを使用できる(説明に特記ない限り)。  物理的詳細:様々  起動:通常は思考合言葉型であるが、詳細はアイテムによって異なる。 表:その他の魔法のアイテム(下級)Table Minor Wondrous Items d% アイテム 市価 01 シャード(+1、いずれか1つの技能) 10 gp 02~03 グラディエーターズ・ガーゼ 35 gp 04 シャード(+2、いずれか1つの技能) 40 gp 05 クロウリング・タトゥー(いずれかの1レベル) 50 gp 06 クロウリン...
  • 念能/怪物誌
    怪物誌 Psionic Bestiary  Psionics Unleashedでは様々な新しい念能のモンスターを紹介する。アストラル・コンストラクトの詳細や、念能のクリーチャーのやり取りに特化した他のクリーチャーも紹介している。  このセクションに記載されていない特質や能力は他の場所で詳述されているモンスターの共通ルールである。このセクションでは、新しい(念能)の副種別と、2つの新しい種類の特殊攻撃(擬似念能力と念力)について紹介する。 念力 Psionic Powers  念力を持つクリーチャーは種族の呪文発動能力を持つクリーチャーと類似している。クリーチャーは、念能のキャラクター・クラスのように念力を発現する能力を有する(それに応じて、念能のアイテムを起動することができる)。念力を使用する能力を持つクリーチャーはキャラクターのための念力を発現する能力と同じルールに従うが、...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/その他のアイテム/クロウリング・タトゥー
    クロウリング・タトゥー Crawling Tattoos  クロウリング・タトゥーは通常のサイオニック・タトゥーと似ているが、その効果は有益というよりは有害である。サイオニック・タトゥーにように、クロウリング・タトゥーは1体以上のクリーチャーを目標とする3レベル以下の念力のみを書き記す事ができる。例外は身体は念力を調整し、効果が発現者にのみ影響を及ぼすとしても刻むことができ、テレパシー(強制)の念力は刻むことはできない。クロウリング・タトゥーを刻んでいる場合、通常範囲を持つ念力は1体の目標にのみ影響を及ぼす。それ以外の場合、クロウリング・タトゥーは着用者が起動するまで、サイオニック・タトゥーとして扱われる。  クロウリング・タトゥーの着用者は目標を精神的に指定し(着用者は視線が通っている必要がある)、機会攻撃を誘発する標準アクションとして、タトゥーをタップすることができる。タトゥーは...
  • 念能/装備品/念能のアイテム/鎧と盾
    念能の鎧と盾 Psionic Armor and Shields  一般的に強化ボーナス、累積、その他の本能力に関する限り、念能の鎧と盾は同様の魔法のアイテムのルールに従う。強化ボーナスは魔法あるいは念能で作成したかどうかに関係なく同様に扱われる。念能の鎧と盾は、1つ以上のクリスタル構成要素を持ち構成されているという点で、通常および魔法のものとは異なる。特に強力な鎧と盾は完璧に明るい色の結晶や透明な結晶で構成されている。  特殊能力:d%をロールする。結果が01である場合、アイテムが知性を持つことを示し、結果が02~31の場合、思考の合言葉型(存在する場合)が念能的に刻印され得たときに使用者の心にささやき、結果が32~100の場合特殊能力を持たないことを示す。知性のあるアイテムには追加の能力があり、時には並はずれた念力と特殊な目的を持つ。必要に応じて、呪文発動の代わりに発現能力を使用す...
  • 念能/技能
    念能技能 Psionic Skills  このセクションは君のゲームに念能を用いるために使う新しい技能と特技を収録している。  新しい念能に関連した技能と念能のキャラクターによって使われる既存の技能がを提示している。表:レベル毎の技能ポイントには念能クラスによって得られる技能ポイントをまとめている。表:技能/Skillsはすべてのコアの技能と新しい念能技能を列挙し、どの技能が念能クラスのクラス技能であるかを示している。  ここに記される技能は念能で用いるものに関連したものである。新しい技能(〈自己催眠〉)に加えて〈知識〉の新しいカテゴリが追加され、〈呪文学〉と〈魔法装置使用〉のための新しい使用方法を提供する。ここでの技能の説明は通常の技能のフォーマットに従う。 キャラクターの改良 Upgrading Your Character 既存のキャラクターをPsionics Unl...
  • 念能/上級クラス/サイテッド・シーカー
    サイテッド・シーカー Sighted Seeker  逃亡者と標的は同様に捕まえようとする者から逃げるだろう。このハンターの中で最も知的なものは、日常での追跡方法だけに頼らず、自身の能力を精神の力を通じて容易に入手できる情報と組み合わせる。懸命な才能と好奇心旺盛な戦士の技術を融合させることで、このサイテッド・シーカーは犯罪者にとって最悪の悪夢となる――見つけるための雇われた者にとっても。 役割:サイテッド・シーカーはアクティブな追跡能力を使用するだけでなく、獲物を探すために近くのクリーチャーの潜在的な知識を読み、特定の個人を見つけるのに優れている。 属性:どれでも ヒット・ダイス:d8 必要条件  サイテッド・シーカーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。  基本攻撃ボーナス:+4  特技:《技能熟練:生存...
  • 念能/基本クラス用オプション
    + 目次 基本クラス用オプション Psionic Options for Base Classes激怒獣(バーバリアンのアーキタイプ) Raging Beast 思念の歌い手(バードのアーキタイプ) Thoughtsinger 念能の領域(クレリックの領域) Psionics Domain鍛錬(クレリックの副領域) Discipline 夢(クレリックの副領域) Dreams 知性(クレリックの副領域) Noetics 大地の子(ドルイドのアーキタイプ) Gaean 念能の戦士(ファイターのアーキタイプ) Psionic Fighter 解悟の徒(モンクのアーキタイプ) Enlightened Monk 斎戒沐浴(パラディンのアーキタイプ) Purifier 群れの長(レンジャーのアーキタイプ) Pack Leader 脳への潜入者(ローグのアーキタイプ) Cerebral Inf...
  • 念能/上級クラス/ウォー・マインド
    ウォー・マインド War Mind  ウォー・マインドは一人の完璧な戦士に肉体と精神を融合させる信じられないほど強力な戦闘技術の傑出した専門家である。戦の鎖として知られる古代の技術を研究することを通じてこれらを達成する。一部では、1人のウォー・マインドの指導のもとで研究をし、しばしば、見習いとマスターの役割である;一部では、瞑想と、戦の写本/Codex of War、才能ある念能の戦士の戦の鎖を覚醒させるために必要な思考法と鍛錬を教える古代のものではあるが尊重されている大冊の激しい研究を通じてこの道を見つけることを選択する。  サイキック・ウォリアーとソウルナイフは戦の写本を学び、ウォー・マインドとなることもっとも一般的であるが、念能の力を持つキャラクターでもウォー・マインドとなることができる。 役割:ウォー・マインドは戦いの最前線に立ち、罪を与え、敵の猛攻撃に耐える。近接戦闘...
  • 念能/クラス/タクティシャン/アーキタイプ
    増幅者 Amplifier  増幅者は集合体のつながりを使用して、精度、速度、武威などの味方の能力を高める。これらのタクティシャンは集合体を調整した戦闘ユニットへと変えるために能力をコストとして機能させる。増幅者は危険なファイターを死に至らしめる殺害マシーンへと変えるように手助けする。  必然的な打撃(超常)/Inevitable Strike 増幅者は攻撃を成功させるために必要なさらなる洞察力を集合体のメンバーへと与えることができる。1日に3+増幅者の【知力】修正値に等しい回数だけ、増幅者は自身の集合体のメンバー1体に次のターン終了時までに行われる次の1回の攻撃ロールに+5の洞察ボーナスを与えることができる。3レベルの時点と以降2レベルごとに、この洞察ボーナスは1ずつ増加する。  この能力は協調打撃と置き換える。  高められた移動力(超常)/Heightened Movement...
  • @wiki全体から「念術/念力の索引」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索