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  • 念能/怪物誌/アストラル・コンストラクト
    アストラル・コンストラクト Astral Construct  アストラル・コンストラクトは具象化の念力であるアストラル・コンストラクトによって生み出される。これは、未加工のエクトプラズム(物質界に引き込まれたアストラルの媒体の一部)から形成される。アストラル・コンストラクトの作成者がその念力の発現に費やした念力ポイントによって作成されるアストラル・コンストラクトのレベルが決定する。ただし、同じアストラル・コンストラクトで会っても、作成者の気分によって多少異なる。 戦闘 Combat  アストラル・コンストラクトは作成者の指示に従って機能する。フリー・アクションとして、コンストラクトの発現者は特定の敵を攻撃させり、特定の占術や念力を使用する、他のアクションを行う、何もしないなどを支持できる。コンストラクトとは作成者が指示する通りに実行する。  アストラル・コンストラクトは...
  • ニューメリア
    ニューメリア(Numeria) ニューメリア は、アヴィスタン亜大陸のセレン河流域の最も北に位置する、かつて異星人の船が墜落してきた地である。 歴史 ニューメリアはかつてケーリド人の部族が少数いるだけの地だった。 はるか昔、おそらく“暗黒の時代”よりも前に、天空から火球と共に金属の山が落ちてきた。それは小は拳大、大は都市ほどもある破片を撒き散らしながら地面に激突し、星の雨 the Rain of Stars として記録された。以後、ニューメリアはアダマンティンなど7種の希金属の合金であるスカイメタルの産地(“ニューメリア鋼”としても知られる)として内海地域全域で高い評価を受けることになる。それ以外に遊牧部族によって貨幣として知られる用途不明の銀色の円盤や、シルヴァー・マウントの破損した壁面から流れ出る奇妙な麻薬などの出土品もあるが、最も名高いのは技術同盟に突撃兵また...
  • 念能/上級クラス/メタモーフ
    メタモーフ Metamorph  エゴイストとサイキック・ウォリアーはどちらも自身の姿を変えることができるが、両方とも限られた方法である。彼らですら成ることができない多種多様な姿がまだまだ存在している。選ばれた少数の者は、新しく特殊な方法で自身の体を変えることへと研究をささげ、より集中せず対応するものが夢見るだけであった特殊で強力な能力を得る。これがメタモーフであり、自然な状態ではなく変化した形状でよく見かける。 役割:自身の姿を変える達人として、メタモーフは予期せぬ事態に対処することに優れており、適切な戦闘能力を持っている。たとえどのようなシナリオが現れたとしても、それに合ったフォームへと変えることができる。 属性:どれでも ヒット・ダイス:d8 必要条件  メタモーフになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。  技...
  • 念能/念力/K~O
    + 目次 キネティック・レジャーデメイン キネティック・リロード ノックダウン ノウ・ダイレクション・アンド・ロケーション ラスト・スタンド リーチ・フィールド リンガリング・タッチ ローカライズド・ウィンドストーム ロケート・シークレット・ドアーズ マター・アジテーション マター・マニュピュレーション メモリー・モディフィケーション メンド・ボディ メンタル・バリアー メンタル・ディスラプション メタコンサート メタファカルティー メタモルフォーゼ メジャー・メタモルフォーゼ マイナー・メタモルフォーゼ トゥルー・メタモルフォーゼ メタフィジカル・クロー メタフィジカル・ウェポン マイクロコズム マインド・コントロール マインド・プローブ マインド・シード マインド・スイッチ トゥルー・マインド・スイッチ マインド・スラスト ...
  • プラグイン/ニュース
    ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【まおりゅう】八星之紋章交換のおすすめ交換キャラ - AppMedia(アップメディア) Among Us攻略Wiki【アマングアス・アモングアス】 - Gamerch(ゲーマチ) マニュアル作成に便利な「画像編集」機能を提供開始! - ナレッジ共有・社内wikiツール「NotePM」:時事ドットコム - 時事通信 マニ...
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  • PRD外/呪文/N
    + 目次 ナーガ・シェイプⅠ ナーガ・シェイプⅡ ナーガ・シェイプⅢ ネイチャーズ・ラヴェッジズ グレーター・ネイチャーズ・ラヴェッジズ ネクロマンティック・バーデン ネクロスタシス ニュートラル・ボヤンシー グレーター・ニュートラライズ・ポイズン ネックスズ・シークレット・ワークショップ ナイト・ブラインドネス ナイト・オヴ・ブレーズ レッサー・ノンディテクション ニューマロロジカル・エヴォケーション ニューマロロジカル・レジスタンス ナーガ・シェイプⅠ Naga Shape I/ナーガ化Ⅰ 出典 Blood of the Beast 19ページ 系統 変成術(ポリモーフ); 呪文レベル アルケミスト4、アーケイニスト4、ブラッドレイジャー4、インヴェスティゲーター4、メイガス4、ソーサラー4、ウィザード4(...
  • Paizoブログ/パスファインダー/スターファインダー・リファレンス・ドキュメント大ニュース!
    パスファインダー/スターファインダー・リファレンス・ドキュメント大ニュース! Big Pathfinder/Starfinder Reference Document News! 2018年9月13日木曜日 いち愛好家にしてコミュニティのいち代弁者である君は、君が想像しなかったであろう諸物への愛着を育てている。パイゾで有名になる機会を得た企画の1つは近々、愛好家/コミュニティ/デザインの挑戦の適所に綺麗に身を落ち着ける:パスファインダー・リファレンス・ドキュメントに。paizo.comの未来の為に構築と展望をするこの最新の年の中でそれが明瞭になるにつれ、そして「最終更新」日と我々の資産の間の時間が舳先を変え始めるにつれ、解決すべき問題が頭をもたげだした:どうすれば我々は我々のコミュニティに、無料で我々のゲーム用のルールの最新の有線版を提供できる? やっとではあるがその回答を君たち全員と...
  • オフライン用
    オフラインで使えるHTMLです。 ダウンロード http //prd.qga.me/dl/prd-ja-html_2021-10-23.zip (156.2MB) 展開すると約439.4MB、ファイル数5,332です。 解凍後、index.html(もしくはindex)を開いてください。 WEB版 http //prd.qga.me/ オフライン版をオンラインで使えるようにしたものです。 ※内容はオフライン版と変わりません。 ※検索関連の60~70MB程度のファイルをダウンロードします。データ量制限にご注意ください。 オフライン版について このウィキのデータをもとに整理、再構成したものです。 機械的に編集しているため、ひどくおかしな部分があるかもしれません。新しい版を使う場合、これまで使用して実績のある版を予備として控えておくことをお勧めします。 本Wiki...
  • 翻訳のガイドライン
    ここで翻訳するときのガイドライン。 まああんまりこれにあわせて汲々とする必要はないんで、なんとなーく守れてりゃいや位のつもりで。 なぁに、誤訳したって世のDメィニア達がよってたかって直してくれるって! くらいの気持ちでGO! 編集にはメンバー登録が必要です 面倒でスマンですが、登録をお願いします。 このウィキへの参加申請についてはこちらをご覧ください 基本はD D3.5eのPHBで PFは基本的に3.5eと同じor似た文で構築されてるんで、3.5eの内容と変わっていないようなら3.5eの訳文そのままでもいいやくらいの勢いで。なので、当然訳語も基本は日本語準拠。 ちなみに 3.5eSRDはこちら名 。 翻訳のレベルとか精度とか ぶっちゃけた話、製品にするわけでも金取るわけでもないんで、本文の意味がざっとわかれば「完訳」にこだわる必要は...
  • Fires of Creation
    Pathfinder Adventure Path #85 Fires of Creation Iron Gods Adventure Pathは"Fires of Creation"で始まり、これはバーバリアンとスーパーサイエンスの地ニューメリアを舞台にしたエキサイティングな新しい冒険である!トーチの町では、町で無視できない塔の紫の炎が消えた。その消失の唯一の手がかりは近くで掘られ新しく発見された洞窟である。英雄たちは町の下で眠り別世界への秘密を発掘し、トーチの火を再燃させるほど勇敢であるだろうか?それとも、ニューメリアの古代の謎への最初の進出は最後となってしまうのか? パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻でIron Gods Adventure Pathは開始され、そして含まれているのは: "Fires of Creat...
  • PG/アイアン・ゴッズ
    アイアン・ゴッズ・プレイヤーズ・ガイド Iron Gods Player's Guide  ニューメリアの厳しい土地、凶暴さと超化学が並行して存在している領域にて設定されているアイアン・ゴッズ・アドヴェンチャー・パスは伝統的なファンタジーの提供物とともに多くのサイエンス・フィクションのテーマを取り入れている。竜、オーク、魔法の剣、強力な呪文などはいるだろうが、このキャンペーン内のPCはロボット、サイボーグ、科学技術兵器や科学技術の武具で武装した異星人に立ち向かうことになるだろう――怪物、災厄、不思議な贈り物が数千年も前の、今日星雨事件として知られる他に類のない出来事の間にニューメリアにもたらされている。 集結 Coming Together  キャラクターを作成するときの他の選択とは無関係に、このキャンペーンはトーチというニューメリアの町から開始し、君がその地の出身であ...
  • Palace of Fallen Stars
    Pathfinder Adventure Path #89 Palace of Fallen Stars ここにはロボットがいる! ニューメリアの首都スターフォールには、この地域で最も悪名高い遺跡Silver Mountの影が広まっている。ここでは、サディスティックな技術同盟と黒き至高王/Black Sovereignが土地を支配し、ミステリアスなSilver Mount自体を含む信じられないほど危険なテクノロジカルな驚異がアクセスを制御している。その荒廃した宇宙船の奥深くのどこかで、最も偉大なIron Godsが権力を握っている。しかし、ニューメリアの英雄たちがそれに対抗する前に、技術同盟と黒き至高王と戦わなければならない。これら圧政的な支配者が伝説の地へのアクセスをコントロールしているからである。ニューメリア全土から集められたテクノロジカルな驚異と古代のアンドロイ...
  • Valley of the Brain Collectors
    Pathfinder Adventure Path #87 The Choking Tower 暗黒の雲が集まる Lords of Rustとその奇妙なIron Godは敗北したが、ニューメリアの最新の英雄たちの勝利は、単なる盗賊の集団よりも遥かに大きな土地への脅威を明らかにした。強大なIron Godが謎めいたSilver Mountで力を持っている――しかし英雄たちが立ち向かう前に、この奇妙な神格の最初の崇拝者の遺産を回復しなければならない。手がかりはテクノマンサーのFurkas Xoudの神秘的なChoking Towerの近くにある農業コミュニティであるIadenveighの科学技術恐怖症の町につながる。この展開する脅威に、この知識にとりつかれた「smoke wizard」はどのような役割を果たすのだろうか?英雄たちはニューメリアの最も偉大なIron Godと...
  • The Choking Tower
    Pathfinder Adventure Path #87 The Choking Tower 暗黒の雲が集まる Lords of Rustとその奇妙なIron Godは敗北したが、ニューメリアの最新の英雄たちの勝利は、単なる盗賊の集団よりも遥かに大きな土地への脅威を明らかにした。強大なIron Godが謎めいたSilver Mountで力を持っている――しかし英雄たちが立ち向かう前に、この奇妙な神格の最初の崇拝者の遺産を回復しなければならない。手がかりはテクノマンサーのFurkas Xoudの神秘的なChoking Towerの近くにある農業コミュニティであるIadenveighの科学技術恐怖症の町につながる。この展開する脅威に、この知識にとりつかれた「smoke wizard」はどのような役割を果たすのだろうか?英雄たちはニューメリアの最も偉大なIron Godと...
  • Iron Gods Player's Guide
    Pathfinder Adventure Path Iron Gods Player s Guide Iron Gods Player s GuideはIron Gods Adventure Pathの冒険と謎を掘り下げるために準備するキャラクターを作成するための必要な全てのネタバレのない情報、インスピレーション、新しいルールをプレイヤーに提供する。 このキャンペーンのプレイヤーは、新しいキャンペーンとともに、Pathfinder Adventure Pathが奇妙な技術の脅威とニューメリアの古代遺跡のいくつかを探索するのに不可欠な個性やイベントに結び付けられたキャラクターの背景を作成するために必要なすべてを見つけることができるだろう――大胆な冒険者に、Iron Gods Adventure Pathで直面する奇妙で危険な脅威に対処するために必要なエッジを与える特徴的...
  • B4/ハマドライアド
    ハマドライアド Hamadryad この帝王の女性は森の最も古代の木の優美さと誇りを表している。 ハマドライアド 脅威度15 Hamadryad 経験点51,200 CG/中型サイズのフェイ イニシアチブ +6; 感覚 夜目;〈知覚〉+31 防御 AC 29、接触17、立ちすくみ22(+1回避、+12外皮、+6【敏】) hp 190(20d6+120);高速治癒5 頑健 +12、反応 +18、意志 +18 DR 10/冷たい鉄; 抵抗 [酸]30、[電気]30、[冷気]30 攻撃 移動速度 30フィート 近接 高品質のダガー=+16/+11(1d4+5/19~20) 遠隔 +2スピード・コンポジット・ロングボウ=+18/+18/+13(1d8+7/×3) 擬似呪文能力 (術者レベル20;精神集中+26) 常時:スピーク・ウィズ・アニマルズ、ス...
  • プラグイン
    @wikiにはいくつかの便利なプラグインがあります。 アーカイブ コメント ニュース 人気商品一覧 動画(Youtube) 編集履歴 関連ブログ これ以外のプラグインについては@wikiガイドをご覧ください = http //atwiki.jp/guide/
  • 河川諸王国
    河川諸王国(the River Kingdoms) 河川諸王国 は、アヴィスタン亜大陸の北部の“霧と帷”湖 the Lake of Mists and Veils と中央部のエンカーサン湖 Lake Encarthan の水を集めるセレン河 Sellen River とその支流によって寸断された、小国が乱立する混沌の地である。 歴史 かつてこの地はキョーニンのエルフたちが狩場としていた。 人間の勢力が伸びて来て以降の歴史は到底辿ることができないが、小国の興亡と絶え間ない戦争が続いていた。 例外的に、安定した政治権力を確立してこの地域の混沌から離脱した国が2つだけあり、ニューメリアとラズミランである。 政治 年に1回、最大の都市ダガーマークに各国の代表が集まって話し合いで解決できることを話し合う Outlaw Council が開催される。決議にはさほどの...
  • Lords of Rust
    Pathfinder Adventure Path #86 Lords of Rust 機械の中の神 トーチの町の英雄たちは、スクラップウォール/Scrapwallとして知られる広大なジャンクヤードへの手がかりの道を辿る。そこは自暴自棄で暴力的な略奪者の一段が、その中にある技術的な残骸や荒れ地の支配を求めて争っている。Lords of Rustはスクラップウォールを支配し、急速に広がる勢力はトーチの町以上のものを脅かしている。このギャングはニューメリアの恐ろしいIron Godsの1柱の支援を受けているからである。彼らを止められないならば、スクラップウォールの残骸の下で断続的に眠っているものはLost of Rustを新たなレベルのパワーへと発進させてしまう! パスファインダー・アドベンチャー・パスのこの巻ではIron Gods Adventure Pathを...
  • ケーリド人
    ケーリド人(Kellid) ケーリド人はアヴィスタン亜大陸北方の寒冷な荒野に住んでいる部族生活を送る人間の民族である。[1] 外見 ケーリド人は暗色の髪を持ち、やせた体格をしている。獣皮や毛皮で作った簡素な衣服を身にまとい、髪の毛と石で作られた呪物を身につける。 文化 マンモス諸侯領、ニューメリア、ワールドウーンドで見られる。 苛酷な環境に住むケーリド人は共通して好戦的で、魔法に対する不信感を持つ。力、勇気、狡猾さを美徳とする彼らは非常に優れたバーバリアン、ドルイド、レンジャーになる。 一部のケーリド人は古来のアニミズム信仰を行うが、ほとんどはゴルムを拝む。マンモス諸侯領の最北に住む部族は巨人の神であるミンダハル(Minderhal)を信仰し、ワールドウーンドやニューメリアの恐るべき部族はロヴァググを信奉する。また、ほとんどの部族は彼らを獲物のところへ導く...
  • TG/世界観/技能
    技能 Skills  パスファインダーRPGでキャラクターが科学技術に触れるようになっても、新しい技能は導入されない――しかし、既存の技能が技術との関わりに見合うように拡張される。技能が科学技術にどう作用するかに関する追加ルールを以下に示す。《科学技術者》特技を持たない場合、キャラクターは科学技術を使用する際、これらの技能を修得していないものとして扱う。 〈言語学〉(【知】;修得時のみ) Linguistics  《科学技術者》特技を持つキャラクターは、ニューメリアの遺跡に存在する特定の複雑なメッセージを解読するために〈言語学〉判定を試みることができる。このメッセージの多くは壊れた宇宙船の船員の母国語、アンドロファン語で書かれたものだということには注意しておこう。この言語はニューメリアの外ではほとんど話されることはないばかりかニューメリア内部でさえほとんど見られない。技術同盟(訳...
  • Paizoブログ
    Paizoブログ Paizo Blog 「おい、何を飲ませた?」毒に関するよくある質問 闇を照らす 見ざる、言わざる、聞かざる? ゴラリオンの祝祭日:その他の神と新たな副領域 ゴラリオンの祝祭日:みんなのための副領域 海賊の使い魔 武器修練、そしてもっと多くの武器を手に! アズラントの信仰 ゴラリオンの祝祭日:セーブル・カンパニーの帰還 パスファインダー/スターファインダー・リファレンス・ドキュメント大ニュース! グランド・ロッジからの雑多な情報
  • イオバリア
    イオバリア Iobaria  イオバリアの土地はカストロヴィン海の北のブレヴォイの東に位置し、カマスロン大陸の一部と考えられている。人間の入植者は過去この国を帝国へと統一したが、現在この土地は地域の人口を激減させた一連の疫病のため荒野となっている[1]。 コロラン Koloran  伝説の時代の初期にイオバリアに住んでいたものは誰もいないが、Icerime Peaksの山にDirrinirと刻んだものがいる[2]。最初に記録されたコロランの王国のサイクロプスは、イオバリアの遺跡を残し、Iblydosという古代の文書に記録されている。これ自体はカマスロンの最古の人間の文明の一つである。コロランのサイクロプスはガルーンド西部に繁栄した古代王国ゴル・ガンのさらに古い領域からの難民であり、その終焉を引き起こすであろう残忍さと血の腐敗から解放された新しい人生を探して王国を去った[3]。コ...
  • PRD外/呪文/I
    + 目次 アイス・アーマー アイス・スピアーズ アイデンティファイアーズ・アイ イグノーブル・フォーム イリューソリイ・クラウド イリューソリイ・ホード イリューソリイ・メイズ イリューソリイ・ポイズン インビュー・アーミィ・スペシャル・アビリティ インビュー・ヘックス インビュー・ウィズ・アディクション インビュー・ウィズ・フライト 神話級インビュー・ウィズ・フライト インパート・マインド インペニトゥラブル・ヴェイル インプランテッド・プロジェクション インプラント・アージ 3.5 Materialインピード・スピーチ インセンディエリィ・ルーンズ インセサント・バズリング インフルエンス・ワイルド・マジック インヒューズ・ディケイ インフューズ・エフィジー インヘリターズ・スマイト インヒビッティング・パターンズ インナー...
  • 魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム
    + あ~ アイアン・バンズ・オヴ・バインディング アイアン・フラスク アイウーン・ストーン アイズ・オヴ・ジ・イーグル アイズ・オヴ・チャーミング アイズ・オヴ・ドゥーム アパレイタス・オヴ・ザ・クラブ アミュレット・オヴ・ザ・プレインズ アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー アミュレット・オヴ・プルーフ・アゲンスト・ディテクション・アンド・ロケーション アミュレット・オヴ・マイティ・フィスツ アングウェント・オヴ・タイムレスネス イフリート・ボトル インスタント・フォートレス インセンス・オヴ・メディテイション ウィングズ・オヴ・フライング ウィングド・ブーツ ウィンド・ファン ヴェスト・オヴ・エスケープ ウェル・オヴ・メニー・ワールズ エヴァースモーキング・ボトル エフィシャント・クウィヴァー エリクサー・オヴ・ヴィジョン エリクサー・オヴ・スイミング エリクサー・オヴ・タ...
  • デヴィル/エリニュス
    デヴィル:エリニュス Devil, Erinyes 何らかの災厄が、この天使のような戦士に降りかかっている。無慈悲な瞳で目標を探しながら、黒く染まった翼が空を切り裂く。 エリニュス 脅威度8 Erinyes 経験点4,800 LE/中型サイズの来訪者(悪、他次元界、秩序、デヴィル) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート、暗闇を見通す、トゥルー・シーイング;〈知覚〉+16 防御 AC 23、接触17、立ちすくみ16(+1回避、+6外皮、+6【敏】) hp 94(9d10+45) 頑健 +11、反応 +12、意志 +7 DR 5/善;完全耐性 [火]、毒;抵抗 [酸]10、[冷気]10;SR19 攻撃 移動速度 30フィート、飛行50フィート(良好) 近接 +1ロングソード=+15/+10(1d8+8/19~20) 遠隔 +1フレイミング・コン...
  • OA/呪文/呪文の索引
    Occult Adventures 呪文の索引 Occult Adventures Spell Index あ | か | さ | た | な | は | ま | ら 呪文(あ行) アヴァージョン アウェイクン・コンストラクト アカシック・フォーム アナライズ・オーラ アポート・アニマル アポート・オブジェクト アンシェイカブル・ジール アンティシペイト・ソウツ イセリアル・エンヴェロープ イセリアル・エンヴェロプメント イセリアル・フィスツ イセリック・シャーズ イド・インシニュエイションI イド・インシニュエイションII イド・インシニュエイションIII イド・インシニュエイションIV イレイズ・インプレッション インコーポリアル・チェインズ インシュラウド・ソウツ インスティゲイト・サイキック・デュエル インテレクト・フォートレスI インテレクト・フ...
  • 索引/魔法のアイテム索引
    魔法のアイテム索引 Magic Item Index  魔法のアイテムの一般的な種類それぞれについて全般的な説明をし、その後、個々のアイテムについて説明する。  全般的な説明には、起動方法、ランダム作成法、その他の情報が記載されている。ある種の魔法のアイテムについては、典型的なアイテムのAC、硬度、破壊DCなども挙げられている。このACの値は、そのアイテムが装備中でない場合のものであり、有効【敏捷力】が0であるための-5ペナルティが含まれている。もしクリーチャーがそのアイテムを所持しているなら、この-5ペナルティの代わりにそのクリーチャーの【敏捷力】修正値を使用すること。  個々のアイテムの中には完全な説明が揃っていないものもある。特に呪文を蓄えるだけのアイテムに多い。呪文の詳しい説明についてはその呪文の説明を参照し、それをアイテムの種類(ポーション、巻物、ワンドなど)に従って修正し...
  • 呪文/な行
    + 目次 呪文(な行)ナイトメア ニーモニック・エンハンサー ニュートラライズ・ポイズン ノウ・ディレクション ノック ノンディテクション 呪文(な行) ナイトメア Nightmare/悪夢 系統:幻術(惑乱)[悪、精神作用];呪文レベル:ウィザード/ソーサラー5、バード5 発動時間:10分 構成要素:音声、動作 距離:無限 目標:生きているクリーチャー1体 持続時間:瞬間 セーヴィング・スロー:意志・無効;本文参照;呪文抵抗:可  術者は、名前を挙げるかその他の方法で指定した特定のクリーチャーに対して、見るも恐ろしく取り乱すような幻の映像を送り込む。  この悪夢は安らかな眠りを妨げ、1d10ポイントのダメージを与える。悪夢のため、対象は疲労状態になり、それから24時間の間、秘術呪文を回復することができない。  セーヴのDCは術者が持つ目...
  • B5/カルカダン
    カルカダン Karkadann 1本の凶悪そうな角が、このがっしりしたオリックスのようなクリーチャーの額から生えている。 カルカダン 脅威度4 Karkadann CR 4 経験点1,200 N/大型サイズの魔獣 イニシアチブ +2; 感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、ディテクト・イーヴル、ディテクト・グッド、夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 17、接触11、立ちすくみ15(+6外皮、-1サイズ、+2【敏】) hp 42(5d10+15) 頑健 +7、反応 +6、意志 +6 完全耐性 [毒]、[病気]; 抵抗 [火]5 攻撃 移動速度 50フィート 近接 突き刺し=+8(1d8+4)、蹄(×2)=+6(1d6+2) 接敵面 10フィート; 間合い 5フィート 特殊攻撃 強力突撃(突き刺し、2d8+8) 擬似呪文能力 (術者レベル9;精神集中+14)...
  • NC1/基本クラス/レンジャー/4
    亡者殺し CR15 Undead Slayer XP 51,200 人間、16レベル・レンジャー 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +2;感覚 〈知覚〉+21 防御 AC 25、接触14、立ちすくみ23(+5外皮、+2反発、+2【敏】、+6鎧) HP 132 (16d10+40) 頑健 +17、反応 +15、意志 +10 防御能力 身かわし強化;完全耐性 [火炎](120ポイント)、[氷雪](120ポイント)、毒;抵抗 [雷撃]30 攻撃 移動速度 40フィート 近接 +1ホーリィ・シミター=+21/+16/+11/+6(1d6+6/18~20)、+1アンデッド・ベイン・ライト・ハンマー=+21/+16/+11(1d4+6) 遠隔 高品質のコンポジット・ロングボウ=+19/+14/+9/+4(1d8+5/×3) 特殊攻撃 得意な敵(異...
  • B3/カミ/ズイシン
    カミ:ズイシン Kami, Zuishin その精巧な鎧兜を纏った者は、信念を持つ半透明の戦士の姿をしている。 ズイシン 脅威度10 Zuishin 経験点9,600 LG/中型サイズの来訪者(カミ、原住) イニシアチブ +9; 感覚 暗視60フィート、シー・インヴィジビリティ、ディテクト・イーヴル;〈知覚〉+20 防御 AC 23、接触13、立ちすくみ20(+4外皮、+3【敏】、+6鎧) hp 123(13d10+52);高速治癒5 頑健 +8、反応 +13、意志 +14 DR 10/冷たい鉄; 完全耐性 出血攻撃、[精神作用]効果、石化、(ポリモーフ); 抵抗 [酸]10、[電気]10、[火]10; SR 21 攻撃 移動速度 飛行30フィート(完璧、鎧なし・40フィート) 近接 +1ホーリィ・ハルバード=+18/+13/+8(1d10+7/×3) ...
  • Reign of Stars
    Pathfinder Tales Reign of Stars 著者 Tim Pratt 空より来しもの 無慈悲な技術同盟の指導者が支持を集める時、おとなしいアルケミストのAlaeronはずいぶん昔に残してきたと思っていた人生と向きあうほかなかった。Skiverという名の、彼の唯一の友人であるストリートに精通した泥棒と共にいるAlaeronは、才能ある悪のアーケイニストたちが墜落した宇宙船から略奪した科学技術を使って地元のバーバリアン部族を支配している土地ニューメリアへと北上しなければならない。AlaeronとSkiverは星の秘密を解き明かすまで生きていられるのだろうか? それとも、技術同盟の裏切った科学者たちがAlaeronの好奇心を彼の破滅の原因にしてしまうのだろうか? Hugo Award-winnerであるTim Prattが贈る、パスファインダー...
  • Winter Witch
    Pathfinder Tales Winter Witch 著者 Elaine Cunningham 凍てつく北方の村で、奇妙で異質な魂を持って1人の子供が生まれ、結局部族によって追放され、永遠の魔法の冬に閉ざされた国イリセンの謎めいた冬の魔女たちに迎え入れられた。遥か南方では、偽造を偏愛する若い地図職人が、自分のインチキな宝の地図が金になることに気が付き始めたところだった。 これは、行方不明の妹を取り戻すためなら何でもするであろうバーバリアンの盾の乙女エラシフ Ellasif と、愛する女性に自分の価値を証明したいとそれだけを望むロクデナシの若い術者あがりの偽造者デクラン Decclan の物語だ。彼らは行方不明の子どもを救うための探索で、共にモンスター、魔法、エラシフ自身の冷たい心を持つ戦士たちに立ち向かうだろう。しかし、ついにトロルが人間のように邸宅...
  • NC1/基本クラス/レンジャー
    レンジャー 新米偵察者 CR1/2 Novice Scout XP 200 ハーフエルフ、1レベル・レンジャー 秩序にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+10 防御 AC 16、接触13、立ちすくみ13(+3【敏】、+3鎧) HP 12 (1d10+2) 頑健 +3、反応 +5、意志 +1;心術に対して+2 完全耐性 睡眠 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ロングソード=+3(1d8+3/19~20)またはショートスピア=+3(1d6+2) 遠隔 ロングボウ=+4(1d8/×3) 特殊攻撃 得意な敵(オーク+2) 戦術 戦闘中 このレンジャーはこっそりと、あるいは樹の枝を遮蔽にして標的を待ち伏せる。仲間がいるなら、彼女は仲間が傷つけた敵を攻撃する。彼女は問題発生の合図か撤退の煙幕に発煙棒を使う。...
  • NC1/基本クラス/レンジャー/3
    巨人潰し CR10 Giant-Killer XP 9,600 ノーム、11レベル・レンジャー 中立にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム) イニシアチブ +2;感覚 夜目;〈知覚〉+18 防御 AC 24、接触15、立ちすくみ21(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+1反発、+2【敏】、+6鎧) HP 116 (11d10+51) 頑健 +12、反応 +10、意志 +6;幻術に対して+2 防御能力 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、身かわし;完全耐性 毒;抵抗 [火炎]20 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ノーム・フックト・ハンマー=+13/+8/+3(1d6+3/19~20/×3)、高品質のノーム・フックト・ハンマー=+13(1d4+2/19~20/×4)または  高品質のロングスピア=+15/+10/+5(1d6+3/×3) 遠隔 ...
  • UC/呪文/ま行
    + 目次 呪文(ま行)コミュナル・マインド・ブランク コミュナル・マウント マジック・シージ・エンジン グレーター・マジック・シージ・エンジン コミュナル・マスク・ドゥウェオマー ミュータゲニック・タッチ ミラー・ストライク モーメント・オヴ・グレイトネス 呪文(ま行) コミュナル・マインド・ブランク Mind Blank, Communal/共用空白の心 呪文レベル ウィザード/ソーサラー9、ウィッチ9 目標 接触したクリーチャー  この呪文は術者が接触したクリーチャーの間で1時間単位で持続時間を分割することを除き、マインド・ブランク のように働く。 コミュナル・マウント Mount, Communal/共用乗馬 呪文レベル メイガス 2、ウィザード/ソーサラー2、サモナー2、ウィッチ2 効果 6頭までの乗騎  この呪文は術者がライ...
  • BOTD/ベスティアリィ/エグゼキューショナー・デヴィル
    デヴィル、エグゼキューショナー・デヴィル(ムナゴラ) Devil、Executioner Devil (Munagola) この巨大な悪魔の赤い肌の下で、逞しい筋肉が波打ち、黒い翼が頭上で鼓動し、黒い瞳が炭火のように燻る。 エグゼキューショナー・デヴィル(ムナゴラ) CR 11 Executioner Devil(Munagola) 出典 Book of the Damned 247ページ XP 12,800 秩序にして悪/中型サイズの来訪者(デヴィル、悪、他次元界、秩序) イニシアチブ +6;感覚 暗視60フィート、暗闇を見通す;〈知覚〉+21 防御 AC 26、接触 13、立ちすくみ 23(+6外皮、+3【敏】、+7鎧) HP 150(12d10+84);高速治癒5 頑健 +15、反応 +10、意志 +14 ダメージ減少 10/善;完全耐性 [火炎]、毒;...
  • UM/言霊/効果語/時間の言霊
    時間の言霊 Time Words  時間の言霊を結合した呪文は時間の流れを変更し、加速するか減速する。 フリート(時間) Fleet/快速 系統 変成術;レベル ドルイド1、レンジャー1 持続時間 1時間/レベル セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル  この効果語を含む言霊呪文の目標は、この効果語の持続時間中、その基本地上移動速度が10フィート増加する。 ダッシュ(時間) Dash/急行 系統 変成術;レベル アルケミスト1、バード1、インクィジター1、メイガス1、ウィザード/ソーサラー1、サモナー1 持続時間 1分/レベル セーヴィング・スロー 不可;呪文抵抗 不可 目標制限 パーソナル  この効果語を含む言霊呪文の目標は、この効果語の持続時間中、その基本地上移動速度が30フィート増加する。 ...
  • ハーフセレスチャル
    ハーフセレスチャル Half-Celestial 有翼のユニコーンが象牙色の羽で空中へ飛び上がる。優雅さと美の鑑だ。 ハーフセレスチャル・ユニコーン 脅威度4 Half-Celestial Unicorn 経験点1,200 CG/大型サイズの来訪者(原住) イニシアチブ +4;感覚 暗視60フィート、鋭敏嗅覚、夜目;〈知覚〉+14 オーラ マジック・サークル・アゲンスト・イーヴル* 防御 AC 17、接触13、立ちすくみ13(+4【敏】、+4外皮、-1サイズ;悪に対して+2反発ボーナス) hp 42(4d10+20) 頑健 +9、反応 +8、意志 +8;毒に対して+4ボーナス DR 5/魔法;完全耐性 (強制)、毒、病気、(魅惑);抵抗 [酸]10、[電気]10、[冷気]10;SR15 攻撃 移動速度 60フィート、飛行120フィート(良好) 近接 突...
  • Classic Treasures Revisited
    Pathfinder Chronicles Classic Treasures Revisited 究極の報奨 全ての冒険者は光り輝く財宝と魔法の遺物を夢見る。そしてそのようなすばらしい報酬は探求心に拍車をかけ、歴史上最も偉大な英雄たちへの空想に火をつけ、彼らを栄光へと――あるいは破滅へと駆り立てる。金貨や宝石をちりばめたやすぴか物とは違い、そのような宝それ自体が王の妬みを買い、災厄の原因となり、伝説の基となる。世界中の賢者や宝探しの物語は、巨獣を討ち、城全体を廃墟に変え、命運の流れを変える力を持つこのような神話的なアイテムでいっぱいだ。そして今や、これらの驚異のうちもっとも偉大な物が君の手の中にある。 この珍奇な品々の事典は、ファンタジー・ロールプレイングの歴史上のアイテムとアーティファクトの中から最も高名にして悪名高い10の魔法と遺産を露にする。ヴォーパル...
  • ブレヴォイ
    ブレヴォイ(Brevoy) ブレヴォイ は、3世紀前に謎めいたイオバリア人の征服者コーラル Choral によって建てられた、アヴィスタン亜大陸で最も東北に位置する国である。 歴史 ブレヴォイはかつて漁労と襲撃で生計を立てる北の国イシア Issia と、タルドール人の植民者が建てた南の農業国ロストランド Rostland に分かれていた。 4499AR、征服者コーラルが300の兵と数匹のレッド・ドラゴンと共に襲来。両国を屈服させてブレヴォイを建国した。以後コーラルの子孫である Rogarvia 家による野蛮な支配が行われていた。 4699AR、Rogarvia 家の面々とレッド・ドラゴンは謎の失踪を遂げた。短い混乱の後、現在はかつての Issia の支配者であった家系のノレスキ・サートヴァ Noleski Surtova が王位についているが、両国を結び合わせてい...
  • The Jackal's Price
    Pathfinder Adventure Path #21 "The Jackal s Price" (Legacy of Fire 3 of 6) Chapter 3 "The Jackal s Price" 著者 Darrin Drader 野蛮なる Carrion King は死に、英雄たちは彼の財宝の中から謎の魔法の地図を発見した。噂によれば楽園の島々へのポータルがあるとされ、地図の強力な魔法を解明する助けと、恐らくは貴重なアイテムの買い手を求めて、英雄たちは国を横断して遠く離れた都市カタペシュへ向かう。不運なことに、地図に興味を持つのは英雄たちだけではなかった。遠からず彼らは暴力的なジニーからなる謎の集団と、カタペシュで最も悪名高い犯罪王の1人、Father Jackal としてのみ知られる変身能力を持つカルト...
  • UM/言霊/効果語/肉体の言霊
    肉体の言霊 Body Words  肉体の言霊は目標の形態をより強く、より機敏に、そしてよりしなやかに強化する。 フォーティファイ(肉体) Fortify/強化 系統 防御術;レベル アルケミスト1、クレリック1、インクィジター1、パラディン1、レンジャー1、ウィザード/ソーサラー1、サモナー1 持続時間 1ラウンド/レベル セーヴィング・スロー 意志・無効(無害);呪文抵抗 可(無害) 目標制限 パーソナル、セレクテッド  この効果語を含む言霊呪文の目標は、セーヴィング・スローに+1抵抗ボーナスを得る。加えて、目標はヒット・ダイスと等しい数の一時的ヒット・ポイントを得る。 エナジー・レジスタンス(肉体) Energy Resistance/エネルギー抵抗 系統 防御術;レベル アルケミスト2、クレリック2、ドルイド2、インクィジター2、パラデ...
  • PRD外/呪文リスト/アルケミスト
    アルケミスト呪文 Alchemist Spells 1レベル・アルケミスト呪文 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アンティトキシン・タッチ:偶発的な毒への曝露からクリーチャーを保護する。 オースンティケイティング・ゲイズ:本や巻物に関連する〈鑑定〉/〈言語学〉判定に、いくつかの魔法の検出能力とともにボーナスを得る。 カメレオン・スケイルズ:肌の色を別のものに変える。 コインショット:コインを危険な発射体に変える。 カワーズ・クロウ:目標の防御本能を強化する。 ディテクト・メタル:金属製の物体やクリーチャーを検知する。 エンラージ・テイル:尾の間合いとパワーを増やす。 ファーメント:影響を受けた液体がアルコールになる。 ファイアベリー:火を吐き、抵抗できるようになる。 フールズ・ゴールド:術者の金貨の1つを受け取った者を術者の魔法に対してより脆弱...
  • チュール
    チュール Chuul このロブスターに似たクリーチャーは厚い鎧のような甲殻をしている。1対の小さな目が、蠢く触手でいっぱいの口の上でぎらついている。 チュール 脅威度7 Chuul 経験点3,200 CE/大型サイズの異形(水棲) イニシアチブ +7;感覚 暗視60フィート;〈知覚〉+19 防御 AC 22、接触12、立ちすくみ19(+10外皮、-1サイズ、+3【敏】) hp 85(10d8+40) 頑健 +7、反応 +6、意志 +9 完全耐性 毒 攻撃 移動速度 30フィート、水泳20フィート 近接 爪(×2)=+14(2d6+7、加えて“つかみ”) 接敵面 10フィート;間合い 5フィート 特殊攻撃 締めつけ(2d6+7)、麻痺させる触手 一般データ 【筋】25、【敏】16、【耐】18、【知】10、【判】14、【魅】5 基本攻撃 +7;C...
  • PRD外/呪文リスト/インヴェスティゲーター
    インヴェスティゲーター呪文 Investigator Spells 1レベル・インヴェスティゲーター呪文 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アンティトキシン・タッチ:偶発的な毒への曝露からクリーチャーを保護する。 オースンティケイティング・ゲイズ:本や巻物に関連する〈鑑定〉/〈言語学〉判定に、いくつかの魔法の検出能力とともにボーナスを得る。 カメレオン・スケイルズ:肌の色を別のものに変える。 コインショット:コインを危険な発射体に変える。 カワーズ・クロウ:目標の防御本能を強化する。 ディテクト・メタル:金属製の物体やクリーチャーを検知する。 エンラージ・テイル:尾の間合いとパワーを増やす。 ファーメント:影響を受けた液体がアルコールになる。 ファイアベリー:火を吐き、抵抗できるようになる。 フールズ・ゴールド:術者の金貨の1つを受け取った者を...
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