パラディン・クラス

prdj @ ウィキ内検索 / 「パラディン・クラス」で検索した結果

検索 :
  • APG/基本クラス/パラディン
    ...ザインすることなく、パラディン・クラスの細目と傾向を完全に反対方向へ向け、全く異なったファンタジーのテーマを表している。一部だけの再デザインとはいえ、この代替的クラスはこの章の第一部にある他の標準クラスと同様に使用することができる。  役割: アンティパラディンは最も危険な悪漢である。彼らは他者の命を顧みることはなく、秩序ある社会に死と破壊をもたらすことを積極的に望む。彼らが従属させていない者たちと共に旅をすることはほとんどない。内部から破滅をもたらそうという策略の一部である場合を除けば。  属性:混沌にして悪。  ヒット・ダイスの種類:d10。 クラス技能  アンティパラディンのクラス技能は、以下の通り:  〈威圧〉【魅】、〈隠密〉【敏】、〈騎乗〉【敏】、〈呪文学〉【知】、〈職能〉【判】、〈真意看破〉【判】、〈製作〉【知】、〈知識:宗教〉【知...
  • APG/基本クラス/アンティパラディン
    ...ザインすることなく、パラディン・クラスの細目と傾向を完全に反対方向へ向け、全く異なったファンタジーのテーマを表している。一部だけの再デザインとはいえ、この代替的クラスはこの章の第一部にある他の標準クラスと同様に使用することができる。  役割:アンティパラディンは最も危険な悪漢である。彼らは他者の命を顧みることはなく、秩序ある社会に死と破壊をもたらすことを積極的に望む。彼らが従属させていない者たちと共に旅をすることはほとんどない。内部から破滅をもたらそうという策略の一部である場合を除けば。  属性:混沌にして悪。  ヒット・ダイスの種類:d10。 クラス技能  アンティパラディンのクラス技能は、以下の通り:  〈威圧〉【魅】、〈隠密〉【敏】、〈騎乗〉【敏】、〈呪文学〉【知】、〈職能〉【判】、〈真意看破〉【判】、〈製作〉【知】、〈知識:宗教〉【知】...
  • UC/クラス・アーキタイプ/パラディン
    ...聖なるチャンピオンのパラディン・クラス特徴と同様に働くが、悪の来訪者に一撃の射撃の発露を命中させたときにバニッシュメントが発動する。 聖なる戦術家(アーキタイプ) Holy Tactician  聖なる戦術家は戦場において味方を鼓舞する。その居場所は圧倒的な確率に抗う者たちの側にあり、その指導は彼らの真の潜在能力を引き出す。  恩恵のチャンピオン(超常)/Weal s Champion:1日に1回、即行アクションにより、聖なる戦術家は悪に対して自身を援護する善の力を呼び下ろすことができる。悪の目標に対して、聖なる戦術家は悪のクリーチャーへの攻撃ロールに【魅力】ボーナス(あれば)を得て、命中した場合には同様に武器のダメージ・ロールにパラディン・レベルの1/2を加える。これらのボーナスは聖なる戦術家の有する2パラディン・レベルにつき1ラウンドの間持続する。  加え...
  • パラディン
    パラディン Paladin  選ばれた一握りのものたちだけが、信仰の力を輝かせるに値する。邪悪と闘うことに生涯とその剣を捧げる気高き者たち、それがパラディンだ。ナイト、クルセイダー、ロー・ブリンガー(法をもたらす者の意)、パラディンは、信仰の正義を捜し求めるだけでなく、彼らの仕える高貴なる神々の教えを体現する。気高きゴールを追い求めて、彼らは厳格なる法の道徳と規律を支持する。その公正さの見返りとして、この神聖なる勇者たちは彼らの探索を助ける様々な恩恵――邪悪を打ち払い、無垢なるものを癒し、敬虔なる信者たちを勇気付ける――を祝福と共に授かる。彼らの信念は彼らが救済すべき魂を蝕まれたものたちとの闘争へと彼らを導くが、パラディンたちは無限の信仰への挑戦、闇への誘惑、火中の栗を拾うがごとき戦いをなんとか切り抜け、輝ける未来をもたらす。  役割:パラディンは混沌とした闘いの只中において、...
  • PRD外/クラス/パラディン
    慈悲 Mercies 3レベルの慈悲 不審/Deceived 出典 Healer s Handbook 25ページ:目標は即座に、最後の1分間以内に信じないことに失敗した進行中の幻術を信じないための新しいセーヴィング・スローを試みることができる。 怒り/Riled 出典 Healer s Handbook 25ページ:パラディンの癒しの手はカーム・エモーションズとしても機能するが、士気ボーナス(レイジ呪文などによるもの)と[恐怖]効果ではない感情効果を抑制することのみを目的とするパラディンのレベルを術者レベルとして使用する。 6レベルの慈悲 衰弱/Enfeebled 出典 Healer s Handbook 25ページ:パラディンは目標の能力値の1つ(パラディンが選択する)を減少させている魔法の効果を解呪する。 霊障/Haunted 出典 Healer s Handbook 25ページ:...
  • PRD外/クラス/パラディン/変更版信仰の絆
    変更版信仰の絆 Variant Divine Bonds 出典 Healer s Handbook  全てのパラディンは、神格の力とセレスチャルの霊と交信するが、中には典型的な武勇の祝福やセレスチャルの下僕を超えた方法で交信できるものもいる。パラディンが信仰の絆のクラス特徴を得ると、そのクラスで説明されている信仰の絆の代わりに以下の変更版信仰の絆の中から1つを選択することができる。全ての変更版信仰の絆は超常能力であり、パラディンが信仰の絆を変更したり置き換えたりするアーキタイプを持っている場合、変更版信仰の絆を選択することはできない。 アガシオンの絆/Agathion Bond 出典 Healer s Handbook 25ページ:標準アクションとして、パラディンはパラディン・レベル毎に1分間の間、癒やしの手に絆を結ぶアガシオンの霊を呼び出すことができ、ある種のアガシオンを喚起...
  • ACG/クラス・オプション/パラディン
    パラディン Paladin  全てのパラディンは秩序と善の行動規範に従う。しかし法と法の間には様々なものが存在し、それは個人間でも同様である。道々にある危険な世界を取り除くことを是とするものもいれば、信徒と教団を守るものもいる。 聖なる案内人(アーキタイプ) Holy Guide  聖なる案内人は、町の間を結ぶ道で現れる追いはぎを殲滅し、冒険者を安全に連れて行くことこそ自分の聖なる使命であると信じている。彼らは自然の中で法のルールを執行し、あまりにも危険が多い地で法など守れないような人の手助けをする。  クラス技能:聖なる案内人は〈生存〉と〈知識:地理〉をクラス技能として得る。  得意な地形(変則)/Favored Terrain:3レベルの時点で、聖なる案内人はレンジャーの得意な地形の表から得意な地形を1つ選択する。これはレンジャーの同名の能力として機能する。こ...
  • PRD外/クラス/パラディン/誓約
    誓約 Oaths 混沌に対する誓約 Oath against Chaos  出典 Inner Sea Combat 15ページ  一見固有の矛盾にもかかわらず、シェリアックス過激なヘルナイト、特にOrder of the Godclawは、彼らの位の中に多数のパラディンを抱えている。通常これらのパラディンは、他の何よりも法の支配に献身することによってヘルナイトへの忠誠を調整している。  ディテクト・ケイオス(超常)/Detect Chaos:この能力はディテクト・イーヴルの代わりにディテクト・ケイオスが使用できることを除き、標準のパラディンのディテクト・イーヴルと同じように機能する。この能力はディテクト・イーヴルと置き換える。  混沌を討つ一撃(超常)/Smite Chaos:この能力は、パラディンが悪属性の代わりに混沌属性の対象に対してボーナスを得ることを除き...
  • PRD外/クラス/パラディン/慈悲
    慈悲 Mercies 3レベルの慈悲 不審/Deceived 出典 Healer s Handbook 25ページ:目標は即座に、最後の1分間以内に信じないことに失敗した進行中の幻術を信じないための新しいセーヴィング・スローを試みることができる。 怒り/Riled 出典 Healer s Handbook 25ページ:パラディンの癒しの手はカーム・エモーションズとしても機能するが、士気ボーナス(レイジ呪文などによるもの)と[恐怖]効果ではない感情効果を抑制することのみを目的とするパラディンのレベルを術者レベルとして使用する。 6レベルの慈悲 衰弱/Enfeebled 出典 Healer s Handbook 25ページ:パラディンは目標の能力値の1つ(パラディンが選択する)を減少させている魔法の効果を解呪する。 霊障/Haunted 出典 Healer s Handbook 25ページ:...
  • NC1/基本クラス/パラディン
    パラディン 無神経な放蕩者 CR1/2 Callous Rake XP 200 人間、1レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 20、接触11、立ちすくみ19(+2盾、+1【敏】、+7鎧) HP 12 (1d10+2) 頑健 +3、反応 +1、意志 +2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ロングソード=+5(1d8+3/19~20) 遠隔 ダガー=+2(1d4+3/19~20) 特殊攻撃 悪を討つ一撃1回/日(攻撃とACに+2、ダメージに+1) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル1;精神集中+3) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 戦術 戦闘中 このパラディンは《威圧演舞》で戦闘を始めてから悪を討つ一撃を最強の悪の相手に使う。戦闘に勝利すると確信した場合...
  • UM/呪文発動クラス・オプション/パラディン
    パラディン Paladin  すべてのパラディンは秩序にして善の聖なるチャンピオンである。しかし幾人かの者は、特異な問題を解決し、あるいは挑戦に自らの人生を捧げるという、大いなる誓約を宣し、並外れた熱意をもってそれらに自らを捧げる。このセクションでは新しいパラディンのアーキタイプである誓約の聖騎士と、このアーキタイプ・パラディンのためのいくつかの誓約のサンプルを紹介する。 誓約の聖騎士(アーキタイプ) Oathhbound Paladin  すべてのパラディンは騎士団で教えられたか、神によって伝えられたか、あるいは個人的な信念から喚起された自らの行動規範を持っているものだが、誓約の聖騎士は大それた行動規範に自らを捧げ、それによって追加の力を授けられるが、守らねばならない戒律もまた与えられる。誓約の聖騎士はある種の悪を根絶する誓いを立てる。この力強い誓約は新しい呪文への接触を与え、...
  • NC1/基本クラス/パラディン/3
    エルフの誉れ高き刃 CR10 Elven Honorblade XP 9,600 エルフ、11レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +3;感覚 夜目;〈知覚〉+11 オーラ 不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 22、接触15、立ちすくみ18(+1回避、+1外皮、+1反発、+3【敏】、+6鎧) HP 76 (11d10+11) 頑健 +10、反応 +9、意志 +9;心術に対して+2 完全耐性 [恐怖]、睡眠、毒、病気、(魅惑);抵抗 [火炎]20 攻撃 移動速度 30フィート 近接 +1エルヴン・カーヴ・ブレード=+15/+10/+5(1d10+5/15~20) 遠隔 高品質のロングボウ=+15/+10/+5(1d8/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃4回/日(攻撃およびACに+...
  • NC1/基本クラス/パラディン/4
    騎乗せし規範 CR15 Mounted Paragon XP 51,200 人間、16レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+15 オーラ 信仰(10フィート)、不屈(10フィート)、正義(10フィート)、勇気(10フィート) 防御 AC 28、接触12、立ちすくみ27(+1外皮、+4盾、+1反発、+1【敏】、+11鎧) HP 148 (16d10+56) 頑健 +17、反応 +10、意志 +13 完全耐性 [恐怖]、毒、病気、(魅惑);抵抗 [火炎]30 攻撃 移動速度 20フィート 近接 +1ホーリィ・ランス=+24/+19/+14/+9(1d8+7/19~20/×3)または  +1ヘヴィ・メイス=+23/+18/+13/+8(1d8+7) 接敵面 5フィート;間合い 5フィート(ランス使用時...
  • PRD外/クラス/パラディン/アーキタイプ
    パラディンのアーキタイプ Paladin Archetypes 追放の監視者 Banishing Warden 出典 Monster Hunter's Handbook 18ページ  追放の監視者はあらゆる種類の悪の来訪者と戦い、元の次元界に送り返すことの専門家である。  クラス技能:追放の監視者はクラス技能として〈知識:次元界〉を得るが、〈知識:貴族〉を得ない。  悪を討つ一撃(超常)/Smite Evil:追放の監視者の悪を討つ一撃は、来訪者に対する最初の攻撃でのみボーナス・ダメージを与える(ドラゴンやアンデッドには与えない)。しかし、悪の来訪者だけでなく、悪の副種別を持つものにもダメージを与える(原住の来訪者など)。  これは悪を討つ一撃を修正する。  追放の一撃(超常)/Banishing Smite:3レベルの時点で、追放の監視者は1日1回、悪を討つ一撃の...
  • NC1/基本クラス/パラディン/2
    聖なる射手 CR5 Holy Archer XP 1,600 エルフ、6レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(エルフ) イニシアチブ +4;感覚 夜目;〈知覚〉+9 オーラ 勇気(10フィート) 防御 AC 18、接触14、立ちすくみ14(+4【敏】、+4鎧) HP 43 (6d10+6) 頑健 +7、反応 +8、意志 +8;心術に対して+2 完全耐性 [恐怖]、睡眠、病気 攻撃 移動速度 30フィート 近接 ロングソード=+6/+1(1d8/19~20) 遠隔 +1ロングボウ=+11/+6(1d8+1/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃2回/日(攻撃およびACに+2、ダメージに+6)、正のエネルギー放出(DC15、3d6) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル6;精神集中+8) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 準備済み...
  • NC1/基本クラス/パラディン/1
    無神経な放蕩者 CR1/2 Callous Rake XP 200 人間、1レベル・パラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +1;感覚 〈知覚〉+0 防御 AC 20、接触11、立ちすくみ19(+2盾、+1【敏】、+7鎧) HP 12 (1d10+2) 頑健 +3、反応 +1、意志 +2 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ロングソード=+5(1d8+3/19~20) 遠隔 ダガー=+2(1d4+3/19~20) 特殊攻撃 悪を討つ一撃1回/日(攻撃とACに+2、ダメージに+1) パラディンの擬似呪文能力 (術者レベル1;精神集中+3) 回数無制限―ディテクト・イーヴル 戦術 戦闘中 このパラディンは《威圧演舞》で戦闘を始めてから悪を討つ一撃を最強の悪の相手に使う。戦闘に勝利すると確信した場合、彼は相手への...
  • PFS/作成済みキャラクター/パラディン
    パラディン Pregenerated Characters パラディン(1レベル) 若いパラディンであるシーラは、騎士アセミを死なせてしまったと思っており、彼女を讃えて同じ髪型にしている。アセミが行ったかもしれない良い仕事を続けたいと考えている。 シーラ SEELAH 女性、人間、1レベル・アイオメデイのパラディン 秩序にして善/中型サイズの人型生物(人間) イニシアチブ +0;感覚 〈知覚〉+1 防御 AC 17、接触10、立ちすくみ17(+5鎧、+2盾) HP 13(1d10+3) 頑健 +4、反応 +0、意志 +3 攻撃 移動速度 20フィート 近接 ロングソード=+5(1d8+3/19~20) 遠隔 ショートボウ=+1(1d6/×3) 特殊攻撃 悪を討つ一撃1回/日(+2攻撃ロールおよびAC、+1ダメージに) パラディンの擬似呪文能力 (術...
  • HA/アーキタイプとクラス・オプション/パラディン
    パラディン 殉難者(アーキタイプ) Martyr 出典 Horror Adventures 64ページ  全てのパラディンの行動規範は自分の前に他人の幸福を優先するよう指導する。しかしパラディンの中にはこれをほとんど全てよりも優先し、世界の何より暗い苦難を自身に背負うことで、他人を助け仲間を鼓舞し、仲間の栄光を探す以上に武勇の高みに押し上げようとするものもいる。  聖痕者/Stigmata:標準アクションとして、殉難者は宗教の聖歌を歌い目に見える形で聖痕から血を流すことができる。殉難者は聖痕を7レベルの時点で移動アクションで、13レベルの時点で即行アクションとして発現できるようになる。1レベルの時点で殉難者はこの能力を1日に4+【魅力】修正値に等しいラウンドだけ使用できる。1レベルを超える各レベルで、追加で1日に1ラウンド使用できるようになる。聖痕が起動している間、殉難者は1ポ...
  • 呪文リスト/パラディン
    パラディン呪文 Paladin Spells 1レベル・パラディン呪文 ヴァーチュー:対象は1ポイントの一時的hpを得る。 エンデュア・エレメンツ:熱くても寒くても快適に過ごせる。 キュア・ライト・ウーンズ:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。 クリエイト・ウォーター:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。 ディヴァイン・フェイヴァー:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。 ディテクト・アンデッド:60フィート以内のアンデッドを感知する。 ディテクト・ポイズン:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。 ブレス:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。 ブレス・ウェポン:武器は悪の敵を確実に捉える。 ブレス・ウォーター(物):聖水を作る。 プロテクション・フロム・イーヴル/ケイオス...
  • PRD外/クラス/インヘリターズ・クルセイダー
    インヘリターズ・クルセイダー Inheritor's Crusader  出典 Pathfinder #26 The Sixfold Trial 71ページ  名誉、正義、勇気——多くの正義の味方がこれらを信じている一方で、アイオメディのチャンピオンの選ばれし者たちは、それらを生き、呼吸している。それは彼らの血の中に流れており、常に彼らの思考の最前線にある。かつては少数派だったこの騎士団の教えは他の騎士団を刺激し、今やゴラリオン中の英雄たちがこの理想の名の下に剣を取るようになった。十字軍の多くは、虐げられた人々を圧政や専制政治の不正から解放したり、臆病な人々が悪に立ち向かうのを助けたりしながら、社会的弱者の救済に力を注ぐが、その力は犯罪者の追跡、洗脳や魔術による心の束縛の解消、勇敢な心を恐怖で突き刺す怪物の破壊にも向いている。  クルセイダーは単独で、あるい...
  • PRD外/呪文リスト/パラディン
    パラディン呪文 Paladin Spells 1レベル・パラディン呪文 アーバダーズ・トゥルーステリング:目標に真実を話すように強制する。 アリヴィエイト・アディクション:中毒の効果を無視する。 アスペクト・オヴ・ザ・ナイチンゲール:サヨナキドリのように、術者の声がはっきりと心地よいものとなる。 ベッド・オヴ・アイアン:中装鎧または重装鎧で快適に眠るように強化する。 ブレッシング・オヴ・ジ・ウォッチ:1時間/レベル持続するが、術者の故郷でのみ機能すること除き、ブレスとして機能する。 ブライテスト・ナイト:一部のクリーチャーに強化した夜目を与える。 セレスチャル・コンパニオン:悪のクリーチャーに対する術者の相棒への保護を与える。 デッドアイズ・アロー:敵に害したり、味方に警告したりするために、パチパチと音を立てる電気の矢を作成する。 ディテクト・デーモン:デーモン、その使...
  • PRD外/クラス
    クラス タイム・シーフ 上級クラス エージェント・オヴ・ザ・グレイヴ アークロード・オヴ・ネックス アシャヴィック・ダンサー バランスド・スケイル・オヴ・アダバル ブラックファイアー・アデプト ブロートメイジ ブリューキーパー ブライトネス・シーカー ブラザー・オヴ・ザ・シール チャンピオン・オヴ・イロリ チェナサルド・ウォーデン シュヴァリエ クリムゾン・テンプラー ダガーマーク・ポイズナー デアチェイサー ダウンフラワー・アンカライト ダウンフラワー・ディシデント ディボウティッド・ミューズ ディヴァイン・サイオン エンチャンティング・コーティザン エンヴォイ・オヴ・バランス エソテリック・ナイト エヴァンジェリスト エクザルテッド フェイスウォーン ジンニー・バインダー グレイ・ガードナー グリーン・フェイス・アコライト...
  • PRD外/呪文リスト/アンティパラディン
    アンティパラディン呪文 Antipaladin Spells 1レベル・アンティパラディン呪文 ブリーディング・ストライク:武器を強化し、攻撃で出血ダメージを与える。 クローク・オヴ・シークレッツ:特定の範囲からの音声をフィルタリングして、別の会話のように聞こえさす。 コインショット:コインを危険な発射体に変える。 ダンシング・ダークネス:浮かぶ暗闇の球を4つ作成する。 ダーティング・デュプリケイト:自分の複製を召喚して、敵の機会攻撃を誘発する。 エンラージ・テイル:尾の間合いとパワーを増やす。 フェイス・オヴ・ザ・ディヴァウラー:目標の顔を恐ろしく変異させ、肉体攻撃を与えながら、目標の外観を損なう。 フィアー・ザ・サン:敵に光への視覚障害を与える。 フールズ・ゴールド:君の金貨の1つを受け取った者を君の魔法に対してより脆弱にする。 ガーディアン・アーマー:範囲内の味...
  • PU/ゲームシステム/属性を除外する
    ...ィパラディンは等しくパラディン・クラスを用い互いに一撃を与えるかもしれない。来訪者は属性の副種別すら持たなくなるため、ベインやレンジャーの得意な敵クラス特徴のような能力のために異なる副種別をいくつか加える必要が出てくるだろう。(デーモン)や(デヴィル)のような副種別がその中に含まれるが、属性以外の副種別を持たない来訪者もいる。このようなクリーチャーを属性に関する能力の目標としたい場合、彼らをまとめて新しい副種別1つ(“(独立)”など)にまとめてしまうか、その出自にあった副種別を加える――例えば、アストラル・リヴァイアサンは“(アストラル)”の副種別を持つかもしれない――かするのがよいだろう。
  • クラス
    クラス Class ウィザード:ウィザードは絶え間のない学習によって魔法を身につけ、信じられないほどの魔力を得る。 クレリック:神格の忠実なる信奉者であるクレリックは、傷を癒し、死者を蘇らせ、神々の怒りを呼び起すことができる。 ソーサラー:呪文の使い手であるソーサラーは、先天的に魔法を使いこなし、奇妙な神秘の力を備えて生をうける。 ドルイド:自然界の全てを崇拝するドルイドは、自然の呪文の使い手、動物の友、そして多芸なる変身者である。 バード:バードは技能と呪文を等しく使いこなし、味方を助け、敵を混乱させ、己の名声を築く。 バーバリアン:バーバリアンは文明化された土地の境界を越えてやってきた野蛮な狂戦士である。 パラディン:パラディンは輝かしい鎧をまとった騎士であり、善と秩序に身を捧げる。 ファイター:勇敢で頑強なファイターは、あらゆる流儀の武器と鎧の達人である。 モ...
  • APG/基本クラス
    基本クラス Core Classes 高貴なパラディンから多芸なローグまで、パスファインダーRPGの各基本クラスは中心となる1つのアーキタイプにまとめられている。しかしその基本コンセプトを越えたところに無数の新解釈、詳細化、改良の可能性がある。たとえばファイター・クラスは名射手、快足の決闘者、忍び寄るジャングルの狩人など、無数の種類の武芸の達人に変えることができる。全てはプレイヤーの選択する詳細、クラス・オプション、特殊ルールによるものだ。しかしいくつかのアーキタイプはプレイで繰り返し何度も使われてきたのを見られてきたような広く普及した刺激的なものである。標準的なファンタジー・キャラクターを作り出すことに興味のあるプレイヤーを手助けするため、以下のページでは各基本クラスの新ルール、オプション、代替的クラス特徴を掘り下げる。ほとんどのドルイドは森をさまよっているが、一部の者は広大な砂漠を歩...
  • UM/呪文発動クラス・オプション
    ...能性がある。たとえばパラディン・クラスの一員であれば、聖なる騎士やアンデッドに対する勇者、あるいは無垢なる人々の守護者にもなることができる。これらはプレイヤーの選択する詳細やクラス・オプション、特殊ルールに基づいて決まる。プレイヤーがイメージするキャラクターをより再現し、その具体的な目的を追求する上でより効果的なキャラクターを作り出すためのものだ。  しかしいくつかのアーキタイプは実プレイで繰り返し何度も使用され見慣れている、広く普及した刺激的なものである。標準的なファンタジーのキャラクターを作り出すことに興味のあるプレイヤーを手助けするため、以下のページでは各呪文を発動する標準クラスの新ルール、オプション、代替的クラス特徴を掘り下げる。例えば、ほとんどのアルケミストがポーションと毒に手を出す一方で、生と死の秘密を解明しようとするものもいるのだ。  各標準クラスに用意...
  • PRD外/クラス/スカー・シーカー
    スカー・シーカー Scar Seeker  出典 Paths of the Righteous 26ページ  至高天の王ヴィルデイスは自虐的な行為を要求しない。それにもかかわらず、一部の献身的な人々は、自らの皮膚を傷跡のある写本に変え、特筆すべき行為や忘れがたい失敗を記録する。このような傷跡を残す儀式を全面的に受け入れる者は、スカー・シーカーとして知られている。スカー・シーカーたちの正式な秩序はない。その代わり、その道は修行者の信念と経験によって導かれる個人的な旅なのである。スカー・シーカー同士が出会ったとしても、傷を比較したり、近くのフィーンドを倒すのに必要な時間以上一緒にいることはほとんどない。 前提条件  スカー・シーカーになるためには、キャラクターは以下の基準すべてを満たさなければならない。  基本攻撃ボーナス:+5  属性:秩序にして善、または中立にし...
  • UM/言霊/クラス言霊リスト/2
    ドルイド言霊 0レベル・ドルイド言霊 アシッド・バーン (酸)、コールド・スナップ (冷気)、スージング・タッチ (治療)、スパーク (電気)、センス・マジック (検知)、デサイファー (言語)、ビーコン (啓示)、フレイム・ジェット (火) 1レベル・ドルイド言霊 サーヴァイターI (招来)、スージング・タッチ *(治療)、デサイファー *(言語)、ネイチャーズ・カーム (動物)、フォッグ・バンク (天候)、フリート (時間)、レイディアンス (照明)、レッサー・キュア (治療) 2レベル・ドルイド言霊 ウィンド・ブラスト (天候)、エナジー・レジスタンス (肉体)、エンハンス・フォーム (肉体)、サーヴァイターII (招来)、サプレス (解呪)、バーニング・フラッシュ (火)、フロスト・フィンガーズ (冷気)、ワイルド・ルアー (動物) 3レベル・ドルイド言霊 ...
  • NC1/上級クラス
    上級クラス Prestige Classes  上級クラスは非常に高い専門性を持ってキャラクターをカスタマイズすることができる。しかしその必要条件は、上級クラスを持つキャラクターは高レベルの傾向があり、効果的であるには特定の種類のマルチクラスを要求するかもしれないことを意味している。NPC Codexは忙しいGMから上級クラスを持つNPCを作るのにかける時間を省く。  Core Rulebookで詳述されている各々上級クラスのために、この項は上級クラス・レベルが2、4、7、10の役に立つ面白いNPCを与える。NPCはキャラクター・レベル9、13、17、20であり、キャンペーンで広範囲に渡るレベルで彼らを使うことができる。  この章に掲載しているすべてのNPCは基本能力値セット「英雄的」(15、14、13、12、10、8)を使用しており、所持品の価値は『表:NPCの所持品』の「英雄的な...
  • UM/言霊/クラス言霊リスト
    クラス言霊リスト Class Word Lists  アスタリスク(*)の付された言霊はより低いレベルの言霊のブーストされたバージョンである。言霊術士はブーストされたバージョンの言霊を発動するのに、元のバージョンの言霊しか修得している必要はない。 アルケミスト言霊 1レベル・アルケミスト言霊 グライド (飛行)、ダッシュ (時間)、デサイファー (言語)、フェード (隠蔽)、フォース・シールド (鎧)、フォーティファイ (肉体)、レッサー・キュア (治療) 2レベル・アルケミスト言霊 アクセラレイト (時間)、エナジー・レジスタンス (肉体)、エンハンス・フォーム (肉体)、センス・ソウツ (検知)、センス・ヒドゥン (検知)、ディサピア (隠蔽)、デサイファー *(言語)、フロート (飛行)、モデレット・キュア (治療) 3レベル・アルケミスト言霊 オルター...
  • NC1/基本クラス
    基本クラスCore Class  パスファインダーRPGでは君は驚くほどの数のキャラクター・オプションを手に入れる。戦闘役あるいは治癒役のクレリック、グレートソードあるいはロングボウを使うファイター、スリあるいは罠を探すローグ、精神を操りあるいはアンデッドを作り出すウィザードなどなど。  この節は11の基本クラスそれぞれに1~20レベルの有用かつ興味深いNPCを提示する。概して、NPCのレベルが奇数である場合、そのキャラクターはそのクラスのかなり一般的な例である。例えば3レベルのウィザードは総合術士の“戦闘魔術師”、5レベルのウィザードは典型的な変成術士であり、そのいずれも君が戦闘でウィザードのデータ・ブロックを必要とするあらゆる通常の状況に適合している。キャラクター・レベルが偶数のNPCはより実験的かつテーマに沿ったものである。例えば2レベルのウィザードは心術士の“大道奇術師”であり...
  • PU/技能とオプション/変更版マルチクラス
    + 目次 変更版マルチクラス Variant Multiclassing基本クラス Core Classesウィザード Wizard クレリック Cleric ソーサラー Sorcerer ドルイド Druid バード Bard バーバリアン Barbarian パラディン Paladin ファイター Fighter モンク Monk レンジャー Ranger ローグ Rogue 標準クラス Base classesアルケミスト Alchemist インクィジター Inquisitor ウィッチ Witch オラクル Oracle ガンスリンガー Gunslinger キャヴァリアー Cavalier サモナー Summoner メイガス Magus 変更版マルチクラス Variant Multiclassing ...
  • PRD外/クラス/アンティパラディン
    + 目次 アンティパラディンのアーキタイプ Antipaladin ArchetypesDread Vanguard(アーキタイプ) Dread Vanguard Insinuator(アーキタイプ) InsinuatorEx-Insinuators Iron Tyrant(アーキタイプ) Iron Tyrant 粗雑な乱暴者(アーキタイプ) Rough Rampager Seal-Breaker(アーキタイプ) Seal-Breaker アンティパラディンのアーキタイプ Antipaladin Archetypes Dread Vanguard(アーキタイプ) Dread Vanguard 出典 Champions of Corruption pg. 22  Some antipaladins serve o...
  • ARG/呪文リスト
    呪文リスト Spell Lists  呪文はクラスおよびレベル別に編成されている。呪文を記載しているページの番号は呪文の後の括弧の中である。 アルケミスト呪文 Alchemist Spells 1レベル・アルケミスト呪文:アーバン・グレイス、ブレンド、ラインブレイカー、リチャージ・イネイト・マジック 2レベル・アルケミスト呪文:アンセストラル・レグレッション、シックニング・ストライクス、スクイーズ、ディレイ・ディジーズ、ブラッド・ブレイズ、マイナー・ドリーム 3レベル・アルケミスト呪文:ヴァーミット・ツイン、バトル・トランス、パラゴン・サージ、ファイアー・トレイル、ブラッド・セント、プリヘンスル・ピルファー 4レベル・アルケミスト呪文:アース・グライド、アブソービング・インハレーション、スコーチング・アッシュ・フォーム、ヒーリング・ウォームス、マイアズマ...
  • UI/クラス・オプション/その他のクラス
    その他のクラスのアーキタイプ Other Class Archetypes + 目次 その他のクラスのアーキタイプ Other Class Archetypes暴君(アンティパラディン) Tyrant 先祖崇拝者(オカルティスト) Ancestral Aspirant 秘密仲介人(オカルティスト) Secret Broker 陰謀(オラクルの神秘) Intrigue 一匹狼(ガンスリンガー) Maverick 新しい元力(キネティシスト) New Wild Talentsアースメルド グレーター・ヴォイス・オヴ・ザ・ウィンド グレーター・ウォーターセンス スパイング・タッチサイト フレイム・トラップ 枢機卿(クレリック) Cardinal フェイ召喚者(アンチェ...
  • PRD外/クラス/シュヴァリエ
    3.5 Materialシュヴァリエ Chevalier  出典 Pathfinder #14 Children of the Void 62ページ  ある英雄たちは、派手な規則や高い信条、華々しい演説を信じず、ただ悪を殺し、友人たちと時間を過ごし、おいしい食事とおいしいお酒を囲んで素晴らしい物語を語り合うことを望んでいる。シュヴァリエは、本格的な騎士のように息苦しくも制限もないが、人生の良い面を讃え、踏みにじるところならどこでも悪と戦うことを望む善人なのである。  シュヴァリエは宗教に関係なく、同じ志を持つすべての人々を歓迎するが、彼らの多くはカイデン・カイリーエンを信仰している。多くはファイター、ローグ、バーバリアンであるが、ソーサラー、クレリック、バード人も珍しくはない。シュヴァリエはしばしば守護神を記した黄金のピンや、恋人や戦友の証しを身につける。会員になるに...
  • APG/上級クラス/H
    ホーリィ・ヴィンディケイター Holy vindicator  所属しているものが聖なる騎士か暗黒の戦士であるかの差はあるものの、多くの教団がその組織の中に教会の軍隊を持っている。彼らは教団のために、自らの人生と滅びることのない魂を危険にさらす。刃による説法を控えながらも、彼らは戦いの規範である。そのような人々は、まさしくその血液に宿る神聖なる力の生ける導管なのである。自らの神により素晴らしい栄光をもたらし、異端者、不信心者、神の敵に制裁を加えることこそが彼らの幸福なのだ。  ホーリィ・ヴィンディケイター(神を立証する者、程度の意)は通常クレリックもしくはファイター/クレリックが進む道ではあるが、パラディンが(あるいはパラディン/クレリックでさえ)このクラスに進むことも多い。いかなる場合であれ、このクラスは戦士と聖職者の力と役割を融合し改善する、さらなる機会を提供する。  役...
  • MA/神話呪文/呪文リスト
    呪文リスト Spell Lists  以下のリストは本章に掲載した既存の呪文の神話版全てをまとめたものだ。また、神話パワーから引き出したり、神話パワーを与えられたり、神話パワーを盗んだりする新しい呪文も掲載している。 掲載順序:この呪文リストやそれに続く短い説明において、この呪文は名前の五十音順で掲載されている。しかし特定の呪文名については例外としている。呪文名が「レッサー」「グレーター」「マス」で始まる場合、その呪文は代わりに呪文名の二つ目の単語に従い五十音順に掲載されている。 ヒット・ダイス:「ヒット・ダイス」という用語は、クリーチャーの特定のヒット・ダイスに効果を及ぼす効果において、「キャラクター・レベル」の同義語として使用されている。 術者レベル:呪文の力はしばしば術者レベルに依存する。術者レベルは特定の呪文を発動する際、術者が用いるクラス・レベルとして定義され...
  • メニュー
    メニュー トップページ 翻訳のガイドライン index&進行度合い確認表 Core Rulebook Advanced Class Guide Advanced Player s Guide Advanced Race Guide Adventurer s Guide Ultimate Magic Ultimate Combat Ultimate Equipment O...
  • Ultimate Combat Pocket Edition
    Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat Pocket Edition 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 ...
  • Ultimate Combat
    Pathfinder Roleplaying Game Ultimate Combat (OGL) 機先を制し、この戦闘技術の徹底的な指南書の一片を敵に叩き込め! スマッシュヒットを飛ばしたパスファインダーRPGの、このエキサイティングな新しいルールブックはプレイヤーにもゲーム・マスターにも等しく適している。 この判り易い256ページ、ハードカバーの解説書は、かつてないほどパスファインダーRPGの武術の秘密を明らかにする! バーバリアンの新しい激怒パワー。キャヴァリアーの新しい騎士団、大量の新しいローグの技、ウィザードやクレリックのような術者も含めたほとんど全てのパスファインダーRPGのキャラクター・クラスのための60以上の新アーキタイプなど、戦闘向きキャラクターのための大量の新技と技術が、君の武器に鋭い刃を、君の戦術に確かな足取りを与える。 また Ult...
  • ACG/クラス・オプション
    アーキタイプとクラス・オプション Archetypes and Class Options  パスファインダー・ロールプレイング・ゲームの基本クラスは、中心となる考え――あるクラスのキャラクターが通常どうあるべきかを理解できるように示された、基本コンセプト――から導かれたもので、多様なキャラクターの数々の基板となるように設計されている。しかし基本コンセプトには無数の解釈と改良の余地がある。より特殊なクラスの解釈を満足するように、ルールを改良する手段である。例えば、スワッシュバックラー・クラスには、大胆な侵入者もいれば女王のために戦う銃士もいるし、仮面の復讐者も存在する。このような選択は詳細な背景、クラス・オプション、特技、技能により洗練される。これらは皆、キャラクターをプレイヤーの想像力で鍛え、独自の個性を具現化し目的を達成するより効果的な方法である。  キャラクターのコンセプト...
  • index&進行度合い確認表/NC1
    NC1/基本クラス NC1/基本クラス/ウィザード NC1/基本クラス/クレリック NC1/基本クラス/ソーサラー NC1/基本クラス/ドルイド NC1/基本クラス/バード NC1/基本クラス/バーバリアン NC1/基本クラス/パラディン NC1/基本クラス/ファイター NC1/基本クラス/モンク NC1/基本クラス/レンジャー NC1/基本クラス/ローグ NC1/上級クラス NC1/上級クラス/アーケイン・アーチャー NC1/上級クラス/アーケイン・トリックスター NC1/上級クラス/アサシン NC1/上級クラス/エルドリッチ・ナイト NC1/上級クラス/シャドウダンサー NC1/上級クラス/デュエリスト NC1/上級クラス/ドラゴン・ディサイプル NC1/上級クラス/パスファインダー・クロニクラー NC1/上級クラス/ミスティック・シーアージ NC1/上級クラス/ローアマスター NC1...
  • NC1/象徴キャラクター
    象徴キャラクター Iconic Characters  この章ではCore Rulebookにある11の基本クラスの象徴キャラクターの1レベル、7レベル、そして12レベルの性能の区画を著している。この本の他で特集している性能の区画とは異なり、これらの性能はノンプレイヤー・キャラクターではなくプレイヤー・キャラクターとして使う為に構築されている。それぞれはハイ・ファンタジー(20ポイント)ポイント購入制度を使用しており、つまり典型的なNPCより高い能力値を持つ。キャラクターの資産は、レベル毎のキャラクター資産の表で決定されている通りだ。  大抵はロープや松明といった一般的な装着品を並べていないNPCの性能の区画とは異なり、これらのPCの性能の区画にはそのキャラクターが持っているであろう適切な冒険者装備を含んでいる――彼らはすぐさま冒険に出る準備ができている。勿論君は自分のキャンペーンに合...
  • エラッタ/Core
    ...- “悪を討つ一撃”パラディン・クラス特徴、1段落目の4文目を下記の通りに変更:  もし対象が(悪)の副種別を持つ来訪者、悪属性の竜またはアンデッドであれば、最初に命中した攻撃のダメージへのボーナスは増加し、パラディンが持つレベル毎に2ポイントになる。 61ページ - “頑健なる肉体”クラス特徴、文の最後、“ミイラ腐敗病も含まれる。”を追加。 64ページ - “追跡”クラス特徴、“痕跡をたどったり識別したりするため”を“痕跡をたどるため”に変更。 69ページ - “直感回避”クラス特徴、1段落目、2文目を下記の通りに変更:  彼女は、たとえ不可視状態の敵に攻撃されたとしてさえ立ちすくみ状態にならず、またACに対する【敏】ボーナスを失わない。 73ページ - 奈落の者の血脈のかぎ爪の血脈の力、能力形態の“(変則)”を“(超常)”に変更。この力の最後の2文を削除。段落の最後に...
  • PRD外/種族/ワイヴァラン
    ワイヴァラン Wyvaran 代替種族特徴 回避的な機動性能 Evasive Maneuvers 出典 Inner Sea Races 217ページ  沿岸沿いのワイヴァランは侵攻してくる船から自分たちの領土を守るために、空中へと飛び出し、包囲攻撃を避けるために空中での機動を学ぶことを余儀なくされる。劣悪ではなく標準の機動性で飛行し、攻城兵器に対するACと反応セーヴに+2の回避ボーナスを得る。この種族特徴は暗視とはたく尾と置き換える。 失われた歴史 Memories of the Forgotten 出典 Legacy of Dragons 18ページ  ワイヴァランの長老の世代は、書かれている有史よりも前の物語を伝えている。多くの者がこれを無視したり、単なるお話であると片付けているが、長老たちの伝承を崇拝する者もいる。このワイヴァランは失われた歴史を研究し、他人にそ...
  • 念能/クラス/サイオン
    サイオン Psion  精神の力というものは多様なものであり、限りないものである。そしてサイオンはそれらのカギを開ける方法を学ぶ。シェイパーやテレパス、エゴイストやノーマッド、たとえジェネラリストであったとしても、サイオンは自分自身と自身の周囲の世界を変える念能の力を発現する方法を学ぶ。各サイオンが知っている限られたちからのために、潜在的な能力はサイオンを定義する念能小野力に引き出されて形作られるため、各サイオンは自身の能力において独特なものである。  各サイオンも自身の分野の選択に従って独特な能力を得る:エゴイストは自分の生理学を変えることに優れ、ノーマッドは空間と時間の構造を操作する方法を学び、ジェネラリストは念能の全体の原則の熟達者となる。その一方で、ほかの分野の独特な分野のいくつかを犠牲にする。 役割:サイオンは自身が行う念力の選択に応じた様々な役割を果たす。ジェネラリ...
  • 念能/クラス/マークスマン
    マークスマン Marksman  遠隔武器の達人であるマークスマン、射撃、発砲、投擲するあらゆる武器の有能な使い手である。選択した敵に集中し追跡するレンジャーとは違い、マークスマンは遠隔戦闘能力を活用し、他の者が夢見るしかない方法で武器を用いる方法を学ぶ。彼らの念能能力は攻撃を改善し、それ以外は限られた防御能力を増強させる。 役割:軽装鎧の常用者であるマークスマンは最前線での戦闘要員であることを意図していない。彼らは致命的な攻撃を行うために安全な距離を保っているときに優れている。 属性:どれでも ヒット・ダイス:d10 開始時の所持金:5d6 × 10 gp(平均175 gp)。加えて各キャラクターは10gp以下の価値のある衣装を得てゲームを開始する。 開始時の年齢:中年 (ファイターの場合) クラス技能 マークスマンのクラス技能(と各技能の主要...
  • ACG/呪文リスト
    呪文リスト Spell Lists + クラス索引 アルケミスト アンティパラディン インクィジター ウィザード/ソーサラー ウィッチ クレリック サモナー シャーマン ドルイド バード パラディン ブラッドレイジャー メイガス レンジャー  以下の一覧には、本書で掲載された新しい呪文が、クラスとレベル毎に整理されてまとめられている。呪文リストに掲載された呪文名の終わりに(焦)もしくは(物)と記されている場合、その呪文は呪文構成要素ポーチに通常ならば入っていない焦点具要素もしくは物質要素が含まれることを表している。  並び方:以下の一覧では、呪文名の五十音順に従い呪文が並べられている。ただし、呪文名が“コミュナル”、“グレーター”、“レッサー”、あ...
  • @wiki全体から「パラディン・クラス」で調べる

更新順にページ一覧表示 | 作成順にページ一覧表示 | ページ名順にページ一覧表示 | wiki内検索