土地の領主、国の支配者、高名な個人など、貴族は富、権力、威厳を持つものとして一般人の上に立つ。通常の人々から遠く離れた立場にいるため傲慢でよそよそしい者がいる一方で、一般人の窮状を知り自らの幸運を分け与えようとする博愛主義者や英雄もいる。貴族の装いや称号は国によって非常に異なり、ある国では男爵や公爵と呼ばれている者は他の国ではパシャ、殿下、リッターと呼ばれているかもしれない。
XP 600
人間、4レベル・アリストクラート
真なる中立/中型サイズの
人型生物
イニシアチブ +1;
感覚 〈知覚〉+3
防御
AC 17、接触11、立ちすくみ16(+2盾、+1【敏】、+4鎧)
HP 20(4d8+2)
頑健 +1、反応 +2、意志 +3
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のロングソード=+5(1d8+1/19~20)または
高品質のランス+5(1d8+1/×3)または
ダガー=+4(1d4+1/19~20)
遠隔 ショートボウ=+4(1d6/×3)または
ダガー=+4(1d4+1/19~20)
一般データ
貴族の御曹司は横柄で高慢な貴族の子であり、若さゆえの活力と、その邸宅で生まれた者が持つ傲慢さに満ちている。彼らはよい教育を受けある程度社交上の優雅さを身につけているが、それらを実践するのは他の身分の高い者が同席している時だけだ。貴族の御曹司は一般人と流浪人を軽蔑しているが、それらの者もこの着飾ってふんぞり返っている孔雀に同じ感情を抱いている。
貴族の御曹司を宮廷の小役人や諂い屋として使う場合、宮廷の噂や陰謀の情報源となる。また未だ騎士の位に上っていない経験を積んだ従士や貴族の位を持つ騎兵としても使うことができる。
貴族の御曹司は一騎の
騎兵に従うように指示しているかも知れない(CR9)。2人の貴族の御曹司は1人の
王女に従っているかもしれない(CR7)し、3人の貴族の御曹司は1人の
騎士の側近であるかもしれない(CR8)し、8人の貴族の御曹司は1人の
貴族の放蕩仲間であるかもしれない(CR10)。
XP 3,200
人間、2レベル・アリストクラート/6レベル・パラディン
秩序にして善/中型サイズの
人型生物
イニシアチブ +1;
感覚 〈知覚〉+5
オーラ 勇気(10フィート)
防御
AC 23、接触11、立ちすくみ22(+2盾、+1【敏】、+10鎧)
HP 61(8HD;2d8+6d10+19)
頑健 +9、反応 +5、意志 +9;
防御能力 信仰の恩寵+2;完全耐性 [恐怖]、病気
攻撃
移動速度 20フィート
近接 高品質のランス=+12/+7(1d8+4/×3)または
+1ロングソード=+12/+7(1d8+5/19~20)または
ダガー=+11/+6(1d4+4/19~20)
遠隔 ダガー=+8(1d4+4/19~20)
特殊攻撃 悪を討つ一撃2回/日(攻撃とアーマー・クラスに+2、ダメージ+6)、正のエネルギー放出(DC15、3d6)
擬似呪文能力 (術者レベル6;精神集中+8)
準備済みの呪文(術者レベル3;精神集中+5)
一般データ
【筋】18、
【敏】12、
【耐】14、
【知】10、
【判】8、
【魅】14
基本攻撃 +7;
CMB +11;
CMD 22
特技 《駆け抜け攻撃》、
《騎乗戦闘》、
《強打》、
《突き落とし》、
《突き飛ばし強化》
技能 〈騎乗〉+6、
〈言語学〉+5、
〈交渉〉+10、
〈生存〉+5、
〈知覚〉+5、
〈知識:貴族〉+5、
〈知識:歴史〉+5、
〈治療〉+5、
〈動物使い〉+8
言語 共通語、天上語、森語
その他の特殊能力 癒しの手(3d6、5回/日)、慈悲(疲労状態、怯え状態)、信仰の絆(ヘヴィ・ホース)、善のオーラ
装備 +1フル・プレート、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、
+1ロングソード、高品質のランス、ダガー、銀製の聖印、ヘヴィ・ホース(戦闘訓練済み)とチェイン・シャツ・バーディングと軍用鞍、420GP
恩恵 騎士は1人のPCの人物を保証することができ、騎士の立派な評判によりそのキャラクターは刑罰の免除または軽減を受けることができる。また騎士は1人のキャラクターを馬上槍試合や君主との会合に参加させ、
〈交渉〉判定に+5のボーナスを与えることができる。
騎士は高貴な戦士であり、振る舞いと家系を誇り、君主に謙虚に仕える。慈悲深く寛大な精神を持ってはいるが、真の騎士は常に正義を追い求め、無辜の民を守るために槍や抜き身の刃を構える備えができている。また騎士は地方の領主の家令、裁判官、要塞の司令官として使うこともできる。騎士は通常単独で現れるか、1人の
従士を連れて2人の
巡礼者を護送している(CR8)か2人の
貴族を護衛している(CR11)か、あるいは4人の
騎兵を率いている(CR10)。
XP 4,800
人間、10レベル・アリストクラート
真なる中立/中型サイズの
人型生物
イニシアチブ +2;
感覚 〈知覚〉+5
防御
AC 19、接触13、立ちすくみ16(+1回避、+1盾、+2【敏】、+5鎧)
HP 60(10d8+15)
頑健 +5、反応 +6、意志 +8
攻撃
移動速度 30フィート
近接 高品質のレイピア=+10/+5(1d6-1/18~20)または
銀製ダガー=+9/+4(1d4-1/19~20)
遠隔 +1ロングボウ=+10/+5(1d8+1/×3)
一般データ
貴族は高貴な家系――下位の分家であれ一族の頂点であれ――の称号を持つアリストクラートである。貴族は王家の一員であるかもしれない。恐らくは玉座に連なる家系ではないかもしれないが、それでも社会で高い地位を占める。男爵、伯爵、公爵、辺境伯のいずれにせよ、貴族はあらゆる宮廷における技術(剣術を含む)を習得しており、その領地とそれを取り囲む地の知らせ、噂、流行、礼儀作法をよく知っている。
貴族は外交官、高位の廷臣、城主や王城の家令、さらには密偵として使うことができる。
貴族はしばしば1人の
騎士を護衛につけ3人の
貴族の御曹司を宮廷での権勢を誇示するために引き連れている(CR10)。また貴族は変装した2人の
王女と同行しているかもしれない(CR10)し、2人の貴族が
著名な吟遊詩人の演奏会に現れるかもしれない(CR12)。旅の貴族は1人の
戦闘魔術師または
吟遊詩人を連れていることがある(CR9)し、あるいは2人の
保安長官を護衛として連れていることがある(CR10)。
最終更新:2021年06月06日 00:22