UM > 呪文 > あ行 > おおふ~

「UM/呪文/あ行/おおふ~」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

UM/呪文/あ行/おおふ~」(2015/11/21 (土) 10:18:13) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&aname(Orb-of-the-Void) ***オーブ・オヴ・ザ・ヴォイド [[Orb of the Void>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/orbOfTheVoid.html#orb-of-the-void]]/虚無の宝玉 &bold(){系統} 死霊術;&bold(){呪文レベル} クレリック/オラクル8、ウィザード/ソーサラー8 &bold(){発動時間} 1標準アクション &bold(){構成要素} 音声、動作、物質(50gpの価値があるいずれかの種類の黒い宝石) &bold(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &bold(){効果} 直径1フィートの球体 &bold(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &bold(){セーヴィング・スロー} 頑健・無効;&bold(){呪文抵抗} 可  術者は小さな重さのない純粋な負のエネルギーの球体を作り出す。術者は移動アクションにより、いずれかの方向に球体をラウンドごとに30フィート動かすことができる。球体が生きているクリーチャーのいる空間に進入すると、そのラウンドはそこで動きを止め、クリーチャーに1レベルの負のレベルを与える(頑健・無効)。球体の占めるマスを通過するか、そこでターンを終えたクリーチャーは、1レベルの負のレベルを受ける(頑健・無効)。球体から負のレベルを与えられてから24時間後に、対象は負のレベルごとに頑健セーヴィング・スロー(このセーヴのDCは呪文のDCに等しい)を行わねばならない。セーヴに成功するとその負のレベルは取り除かれる。失敗するとその負のレベルは恒久化する。  1つより多くのオーブ(この呪文を別に発動させたことによる)が同じ空間に進入した場合、オーブは自動的に融合する。このオーブには、2つのオーブのより高い方のDCと、より多くの残っている方の持続時間を用いる。これらのオーブが別の術者によるものであった場合、球体の移動ごとに【知力】の対抗判定を行わねばならない。  球体の占めるマスを通過するか、そこでターンを終えたアンデッド・クリーチャーは、1時間、2d4×5ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。 ---------- &aname(Aura-of-Doom) ***オーラ・オヴ・ドゥーム [[Aura of Doom>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/auraOfDoom.html#aura-of-doom]]/災難のオーラ &bold(){系統} 死霊術[感情、恐怖、精神作用];&bold(){呪文レベル} クレリック/オラクル4 &bold(){発動時間} 1標準アクション &bold(){構成要素} 音声、動作、物質/信仰(骨の粉末) &bold(){距離} 自身 &bold(){効果範囲} 術者を中心とする半径20フィートの放射 &bold(){持続時間} 10分/レベル &bold(){セーヴィング・スロー} 意志・無効;&bold(){呪文抵抗} 可  術者は触知できるほどの恐怖のオーラを放つ。この呪文の範囲内にいるか、範囲に侵入するすべての味方でないものは、怯え状態になることを避けるために意志セーヴを行わなければならない。セーヴに成功すると効果は抑制される。範囲を離れてから戻ってきたクリーチャーは、影響を避けるために再びセーヴを行わねばならない。 ---------- &aname(Oppressive-Boredom) ***オプレッシヴ・ボアダム [[Oppressive Boredom>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/oppressiveBoredom.html#oppressive-boredom]]/重苦しい倦怠 &bold(){系統} 心術(強制)[感情、精神作用];&bold(){呪文レベル} バード2、ウィザード/ソーサラー2 &bold(){発動時間} 1標準アクション &bold(){構成要素} 音声、動作 &bold(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &bold(){目標} クリーチャー1体 &bold(){持続時間} 1ラウンド/レベル、あるいは破るまで(本文参照) &bold(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(本文参照);&bold(){呪文抵抗} 可  術者は目標を倦怠感で満たす。目標は現在の仕事へのすべての興味を失い、次のアクションを行うためには呪文の影響への意志セーヴを行わねばならない。目標はこれに失敗するとそのラウンドのアクションを失う。倦怠感は持続時間が過ぎるか、目標が意志セーヴを成功させて呪文の効果を破るまで持続する。 ---------- &aname(Oracle-s-Vessel) ***オラクルズ・ヴェッスル [[Oracle's Vessel>http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/oracleSVessel.html#oracle's-vessel]]/オラクルの器 &bold(){系統} 変成術;&bold(){呪文レベル} オラクル4 &bold(){発動時間} 1標準アクション &bold(){構成要素} 音声、動作 &bold(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &bold(){目標} クリーチャー1体 &bold(){持続時間} 1分/レベル &bold(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(無害);&bold(){呪文抵抗} 可(無害)  目標は術者のオラクルの呪いのすべての利益を得て、ペナルティを受けない。いくつかの場合、この呪文は何の効果もない(例えば、ファイターが術者の悪霊憑きを得ても、呪文が発動できるようになるわけでも、追加呪文を修得することによる何らかの利益が得られるわけでもない)。
&aname(Orb-of-the-Void) ***オーブ・オヴ・ザ・ヴォイド &link(Orb of the Void){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/orbOfTheVoid.html#orb-of-the-void}/虚無の宝玉 &b(){系統} 死霊術;&b(){呪文レベル} クレリック/オラクル8、ウィザード/ソーサラー8 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質(50gpの価値があるいずれかの種類の黒い宝石) &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){効果} 直径1フィートの球体 &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル(解除可) &b(){セーヴィング・スロー} 頑健・無効;&b(){呪文抵抗} 可  術者は小さな重さのない純粋な負のエネルギーの球体を作り出す。術者は移動アクションにより、いずれかの方向に球体をラウンドごとに30フィート動かすことができる。球体が生きているクリーチャーのいる空間に進入すると、そのラウンドはそこで動きを止め、クリーチャーに1レベルの負のレベルを与える(頑健・無効)。球体の占めるマスを通過するか、そこでターンを終えたクリーチャーは、1レベルの負のレベルを受ける(頑健・無効)。球体から負のレベルを与えられてから24時間後に、対象は負のレベルごとに頑健セーヴィング・スロー(このセーヴのDCは呪文のDCに等しい)を行わねばならない。セーヴに成功するとその負のレベルは取り除かれる。失敗するとその負のレベルは恒久化する。  1つより多くのオーブ(この呪文を別に発動させたことによる)が同じ空間に進入した場合、オーブは自動的に融合する。このオーブには、2つのオーブのより高い方のDCと、より多くの残っている方の持続時間を用いる。これらのオーブが別の術者によるものであった場合、球体の移動ごとに【知力】の対抗判定を行わねばならない。  球体の占めるマスを通過するか、そこでターンを終えたアンデッド・クリーチャーは、1時間、2d4×5ポイントの一時的ヒット・ポイントを得る。 ---------- &aname(Aura-of-Doom) ***オーラ・オヴ・ドゥーム &link(Aura of Doom){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/auraOfDoom.html#aura-of-doom}/災難のオーラ &b(){系統} 死霊術[感情、恐怖、精神作用];&b(){呪文レベル} クレリック/オラクル4 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作、物質/信仰(骨の粉末) &b(){距離} 自身 &b(){効果範囲} 術者を中心とする半径20フィートの放射 &b(){持続時間} 10分/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効;&b(){呪文抵抗} 可  術者は触知できるほどの恐怖のオーラを放つ。この呪文の範囲内にいるか、範囲に侵入するすべての味方でないものは、怯え状態になることを避けるために意志セーヴを行わなければならない。セーヴに成功すると効果は抑制される。範囲を離れてから戻ってきたクリーチャーは、影響を避けるために再びセーヴを行わねばならない。 ---------- &aname(Oppressive-Boredom) ***オプレッシヴ・ボアダム &link(Oppressive Boredom){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/oppressiveBoredom.html#oppressive-boredom}/重苦しい倦怠 &b(){系統} 心術(強制)[感情、精神作用];&b(){呪文レベル} バード2、ウィザード/ソーサラー2 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} クリーチャー1体 &b(){持続時間} 1ラウンド/レベル、あるいは破るまで(本文参照) &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(本文参照);&b(){呪文抵抗} 可  術者は目標を倦怠感で満たす。目標は現在の仕事へのすべての興味を失い、次のアクションを行うためには呪文の影響への意志セーヴを行わねばならない。目標はこれに失敗するとそのラウンドのアクションを失う。倦怠感は持続時間が過ぎるか、目標が意志セーヴを成功させて呪文の効果を破るまで持続する。 ---------- &aname(Oracle-s-Vessel) ***オラクルズ・ヴェッスル &link(Oracle's Vessel){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/ultimateMagic/spells/oracleSVessel.html#oracle's-vessel}/オラクルの器 &b(){系統} 変成術;&b(){呪文レベル} オラクル4 &b(){発動時間} 1標準アクション &b(){構成要素} 音声、動作 &b(){距離} 近距離(25フィート+5フィート/2レベル) &b(){目標} クリーチャー1体 &b(){持続時間} 1分/レベル &b(){セーヴィング・スロー} 意志・無効(無害);&b(){呪文抵抗} 可(無害)  目標は術者のオラクルの呪いのすべての利益を得て、ペナルティを受けない。いくつかの場合、この呪文は何の効果もない(例えば、ファイターが術者の悪霊憑きを得ても、呪文が発動できるようになるわけでも、追加呪文を修得することによる何らかの利益が得られるわけでもない)。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: