呪文リスト > ドルイド

「呪文リスト/ドルイド」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

呪文リスト/ドルイド」(2014/10/10 (金) 23:21:10) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

<h2>ドルイド呪文<a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spellLists.html#druid-spells" title="Druid Spells">Druid Spells</a></h2> <h3>0レベル・ドルイド呪文(初級信仰呪文)</h3> <p><strong><a href="152.html#Virtue">ヴァーチュー</a></strong>:対象は1ポイントの一時的hpを得る。</p> <p><strong><a href="101.html#Guidance">ガイダンス</a></strong>:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Water">クリエイト・ウォーター</a></strong>:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。</p> <p><strong><a href="166.html#Stabilize">ステイビライズ</a></strong>:<a href="65.html#Dying">瀕死状態</a>のクリーチャーを<a href="65.html#Stable">容態安定状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Poison">ディテクト・ポイズン</a></strong>:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Magic">ディテクト・マジック</a></strong>:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。</p> <p><strong><a href="104.html#Know-Direction">ノウ・ディレクション</a></strong>:術者は北が分かる。</p> <p><strong><a href="171.html#Purify-Food-and-Drink">ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク</a></strong>:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。</p> <p><strong><a href="175.html#Mending">メンディング</a></strong>:物体1個の小さな破損を修理する。</p> <p><strong><a href="108.html#Light">ライト</a></strong>:物体を松明のように輝かせる。</p> <p><strong><a href="108.html#Read-Magic">リード・マジック</a></strong>:巻物や呪文書を読む。</p> <p><strong><a href="176.html#Resistance">レジスタンス</a></strong>:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。</p> <h3>1レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="178.html#Entangle">エンタングル</a></strong>:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。</p> <p><strong><a href="178.html#Endure-Elements">エンデュア・エレメンツ</a></strong>:熱くても寒くても快適に過ごせる。</p> <p><strong><a href="178.html#Obscuring-Mist">オブスキュアリング・ミスト</a></strong>:術者の周囲を霧で覆う。</p> <p><strong><a href="101.html#Calm-Animals">カーム・アニマルズ</a></strong>:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds">キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="101.html#Goodberry">グッドベリー</a></strong>:それぞれが1hpを回復させるベリーを2d4個作る(24時間で最大8hpまで)。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-I">サモン・ネイチャーズ・アライI</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Shillelagh">シャレイリ</a></strong>:1分/レベルの間、棍棒やクオータースタッフは+1武器になり2d6ダメージを与える。</p> <p><strong><a href="46.html#Jump">ジャンプ</a></strong>:対象は<a href="44.html#Acrobatics">〈軽業〉</a>判定に幾つかのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Animals">スピーク・ウィズ・アニマルズ</a></strong>:術者は動物と意思疎通できる。</p> <p><strong><a href="103.html#Charm-Animal">チャーム・アニマル</a></strong>:動物1体を術者の友とする。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Animals-or-Plants">ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ</a></strong>:動物や植物を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Snares-and-Pits">ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ</a></strong>:自然な、もしくは原始的な罠を感知する。</p> <p><strong><a href="105.html#Hide-from-Animals">ハイド・フロム・アニマルズ</a></strong>:動物は1体/レベルの対象を感知できない。</p> <p><strong><a href="105.html#Pass-without-Trace">パス・ウィズアウト・トレイス</a></strong>:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。</p> <p><strong><a href="172.html#Faerie-Fire">フェアリー・ファイアー</a></strong>:対象の輪郭が光り、<em><a href="172.html#Blur">ブラー</a></em>呪文や視認困難、その他の効果を妨げる。</p> <p><strong><a href="174.html#Produce-Flame">プロデュース・フレイム</a></strong>:接触か投擲で1d6+1/レベルのダメージを与える炎。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Fang">マジック・ファング</a></strong>:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Stone">マジック・ストーン</a></strong>:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。</p> <p><strong><a href="176.html#Longstrider">ロングストライダー</a></strong>:術者の移動速度が10フィート上昇する。</p> <h3>2レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="117.html#Animal-Trance">アニマル・トランス</a></strong>:2d6HDの動物を恍惚状態にする。</p> <p><strong><a href="117.html#Animal-Messenger">アニマル・メッセンジャー</a></strong>:超小型の動物を特定の場所に送る。</p> <p><strong><a href="177.html#Warp-Wood">ウォープ・ウッド</a></strong>:木を曲げる。</p> <p><strong><a href="177.html#Wood-Shape">ウッド・シェイプ</a></strong>:木製品の形を術者が望むように変える。</p> <p><strong><a href="101.html#Gust-of-Wind">ガスト・オヴ・ウィンド</a></strong>:小さなクリーチャーを吹き飛ばしたり打ち倒す風。</p> <p><strong><a href="101.html#Cat-s-Grace">キャッツ・グレイス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Swarm">サモン・スウォーム</a></strong>:バット・スウォーム、ラット・スウォーム、スパイダー・スウォームを召喚する。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-II">サモン・ネイチャーズ・アライII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="167.html#Spider-Climb">スパイダー・クライム</a></strong>:壁や天井を歩く能力を与える。</p> <p><strong><a href="167.html#Soften-Earth-and-Stone">ソフン・アース・アンド・ストーン</a></strong>:石を粘土に変える、または土を砂や泥に変える。</p> <p><strong><a href="103.html#Chill-Metal">チル・メタル</a></strong>:金属を冷却し、触れたものにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="103.html#Tree-Shape">ツリー・シェイプ</a></strong>:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。</p> <p><strong><a href="169.html#Delay-Poison">ディレイ・ポイズン</a></strong>:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。</p> <p><strong><a href="105.html#Barkskin">バークスキン</a></strong>:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。</p> <p><strong><a href="105.html#Heat-Metal">ヒート・メタル</a></strong>:金属を加熱し、接触したものにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="171.html#Fire-Trap">ファイアー・トラップ(物)</a></strong>:物体が開かれたときに1d4+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="172.html#Fog-Cloud">フォッグ・クラウド</a></strong>:霧で視界をさえぎる。</p> <p><strong><a href="173.html#Bull-s-Strength">ブルズ・ストレンクス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="173.html#Flaming-Sphere">フレイミング・スフィアー</a></strong>:転がる炎の玉が3d6の[火]ダメージを与える。</p> <p><strong><a href="174.html#Flame-Blade">フレイム・ブレード</a></strong>:近接接触攻撃で1d8+1/2レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="454.html#Hold-Animal">ホールド・アニマル</a></strong>:動物を1ラウンド/レベルの間<a href="65.htmlid_f8b80828">麻痺状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="108.html#Reduce-Animal">リデュース・アニマル</a></strong>:同意した動物1体を縮小する。</p> <p><strong><a href="176.html#Resist-Energy">レジスト・エナジー</a></strong>:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。</p> <p><strong><a href="176.html#Restoration-Lesser">レッサー・レストレーション</a></strong>:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。</p> <h3>3レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="152.html#Wind-Wall">ウィンド・ウォール</a></strong>:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。</p> <p><strong><a href="177.html#Water-Breathing">ウォーター・ブリージング</a></strong>:対象は水中で呼吸できるようになる。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds">キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="101.html#Quench">クウェンチ</a></strong>:火を消す。</p> <p><strong><a href="122.html#Call-Lightning">コール・ライトニング</a></strong>:空から雷を呼び落とす。1本のボルトにつき3d6ダメージ。</p> <p><strong><a href="164.html#Contagion">コンテイジョン</a></strong>:対象は選択した病気にかかる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-III">サモン・ネイチャーズ・アライIII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Stone-Shape">ストーン・シェイプ</a></strong>:石をどんな形にでも彫刻する。</p> <p><strong><a href="166.html#Snare">スネア</a></strong>:魔法のブービートラップを仕掛ける。</p> <p><strong><a href="167.html#Spike-Growth">スパイク・グロウス</a></strong>:範囲内のクリーチャーは1d4ダメージを受け、減速状態になる。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Plants">スピーク・ウィズ・プランツ</a></strong>:術者は植物や植物クリーチャーを会話できる。</p> <p><strong><a href="167.html#Sleet-Storm">スリート・ストーム</a></strong>:視覚と移動を妨げる。</p> <p><strong><a href="169.html#Diminish-Plants">ディミニッシュ・プランツ</a></strong>:通常の植物のサイズを縮めたり成長を阻害したりする。</p> <p><strong><a href="169.html#Daylight">デイライト</a></strong>:半径60フィートの明るい光。</p> <p><strong><a href="170.html#Dominate-Animal">ドミネイト・アニマル</a></strong>:動物1体は術者の無音かつ精神的な命令に従う。</p> <p><strong><a href="104.html#Neutralize-Poison">ニュートラライズ・ポイズン</a></strong>:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。</p> <p><strong><a href="172.html#Plant-Growth">プラント・グロウス</a></strong>:植物を成長させ、収穫を増す。</p> <p><strong><a href="174.html#Protection-from-Energy">プロテクション・フロム・エナジー</a></strong>:1種類のエネルギーのダメージを12ポイント/レベルだけ吸収する。</p> <p><strong><a href="454.html#Poison">ポイズン</a></strong>:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Fang-Greater">グレーター・マジック・ファング</a></strong>:肉体武器1つに+1/4レベルの強化ボーナス(最大+5)。</p> <p><strong><a href="175.html#Meld-into-Stone">メルド・イントゥ・ストーン</a></strong>:術者と所持品が石と融合する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Disease">リムーヴ・ディジーズ</a></strong>:対象にかかっている病気を全て治す。</p> <h3>4レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Ice-Storm">アイス・ストーム</a></strong>:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。</p> <p><strong><a href="117.html#Antiplant-Shell">アンティプラント・シェル</a></strong>:動く植物を寄せ付けない。</p> <p><strong><a href="177.html#Air-Walk">エア・ウォーク</a></strong>:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds">キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Command-Plants">コマンド・プランツ</a></strong>:植物クリーチャーの行動を制御する。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Water">コントロール・ウォーター</a></strong>:水量を上下できる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-IV">サモン・ネイチャーズ・アライIV</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Giant-Vermin">ジャイアント・ヴァーミン</a></strong>:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。</p> <p><strong><a href="166.html#Scrying">スクライング(焦)</a></strong>:離れた対象を観察する。</p> <p><strong><a href="167.html#Spike-Stones">スパイク・ストーンズ</a></strong>:範囲内のクリーチャーは1d8ダメージを受け、減速状態になる。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Magic">ディスペル・マジック</a></strong>:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。</p> <p><strong><a href="172.html#Blight">ブライト</a></strong>:植物1つを枯らすか、植物クリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="173.html#Freedom-of-Movement">フリーダム・オヴ・ムーヴメント</a></strong>:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。</p> <p><strong><a href="174.html#Flame-Strike">フレイム・ストライク</a></strong>:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。</p> <p><strong><a href="108.html#Rusting-Grasp">ラスティング・グラスプ</a></strong>:接触した鉄や合金を腐食させる。</p> <p><strong><a href="108.html#Reincarnate">リインカーネイト</a></strong>:死亡した目標をランダムな種族で復活させる。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Vermin">リペル・ヴァーミン</a></strong>:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。</p> <h3>5レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Awaken">アウェイクン(物)</a></strong>:動物か植物が人間のような自我を得る。</p> <p><strong><a href="100.html#Atonement">アトーンメント(物焦)</a></strong>:対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。</p> <p><strong><a href="117.html#Animal-Growth">アニマル・グロウス</a></strong>:動物1体のサイズを2倍にする。</p> <p><strong><a href="117.html#Unhallow">アンハロウ(物)</a></strong>:指定した土地を邪悪な土地にする。</p> <p><strong><a href="156.html#Insect-Plague">インセクト・プレイグ</a></strong>:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。</p> <p><strong><a href="177.html#Wall-of-Thorns">ウォール・オヴ・ソーンズ</a></strong>:通り抜けようとするものにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="177.html#Wall-of-Fire">ウォール・オヴ・ファイアー</a></strong>:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4ポイントの[火]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Critical-Wounds">キュア・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Call-Lightning-Storm">コール・ライトニング・ストーム</a></strong>:<em><a href="122.html#Call-Lightning">コール・ライトニング</a></em>と同様だが、5d6ダメージを与える。</p> <p><strong><a href="164.html#Commune-with-Nature">コミューン・ウィズ・ネイチャー</a></strong>:1マイル/レベルの地形について知る。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Winds">コントロール・ウィンズ</a></strong>:風の強さと方向を変える。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-V">サモン・ネイチャーズ・アライV</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Stoneskin">ストーンスキン(物)</a></strong>:DR10/アダマンティンを与える。</p> <p><strong><a href="103.html#Tree-Stride">ツリー・ストライド</a></strong>:1つの木から離れた別の木に移動する。</p> <p><strong><a href="169.html#Death-Ward">デス・ウォード</a></strong>:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="170.html#Transmute-Mud-to-Rock">トランスミュート・マッド・トゥ・ロック</a></strong>:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの泥を石に変える。</p> <p><strong><a href="170.html#Transmute-Rock-to-Mud">トランスミュート・ロック・トゥ・マッド</a></strong>:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの石を泥に変える。</p> <p><strong><a href="105.html#Hallow">ハロウ(物)</a></strong>:指定した土地を神聖な土地とする。</p> <p><strong><a href="454.html#Baleful-Polymorph">ベイルフル・ポリモーフ</a></strong>:対象を無害な動物に変える。</p> <h3>6レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Ironwood">アイアンウッド</a></strong>:金属と同じ強度を持った魔法の木。</p> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom-Mass">マス・アウルズ・ウィズダム</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="117.html#Antilife-Shell">アンティライフ・シェル</a></strong>:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。</p> <p><strong><a href="177.html#Wall-of-Stone">ウォール・オヴ・ストーン</a></strong>:自由な形の石の壁を作り出す。</p> <p><strong><a href="101.html#Cat-s-Grace-Mass">マス・キャッツ・グレイス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="101.html#Cat-s-Grace">キャッツ・グレイス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds-Mass">マス・キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Magic-Greater">グレーター・ディスペル・マジック</a></strong>:<em><a href="168.html#Dispel-Magic">ディスペル・マジック</a></em>と同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-VI">サモン・ネイチャーズ・アライVI</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Stone-Tell">ストーン・テル</a></strong>:自然石か加工された石と会話する。</p> <p><strong><a href="167.html#Spellstaff">スペルスタッフ</a></strong>:木製のクオータースタッフに呪文を1つ蓄える。</p> <p><strong><a href="170.html#Transport-via-Plants">トランスポート・ヴァイア・プランツ</a></strong>:1つの植物から同種のものに瞬間移動する。</p> <p><strong><a href="171.html#Fire-Seeds">ファイアー・シーズ</a></strong>:ドングリやベリー(ヒイラギの実)を爆弾や手榴弾に変える。</p> <p><strong><a href="171.html#Find-the-Path">ファインド・ザ・パス</a></strong>:ある場所への最も直接的な道を示す。</p> <p><strong><a href="173.html#Bull-s-Strength-Mass">マス・ブルズ・ストレンクス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="173.html#Bull-s-Strength">ブルズ・ストレンクス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance-Mass">マス・ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="175.html#Move-Earth">ムーヴ・アース</a></strong>:溝を掘り、丘を造る。</p> <p><strong><a href="108.html#Liveoak">ライヴオーク</a></strong>:樫の木がトリエント・ガーディアンになる。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Wood">リペル・ウッド</a></strong>:木製品を押しのける。</p> <h3>7レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Animate-Plants">アニメイト・プランツ</a></strong>:1つ以上の植物を動かし、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="152.html#Wind-Walk">ウィンド・ウォーク</a></strong>:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds-Mass">マス・キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Creeping-Doom">クリーピング・ドゥーム</a></strong>:センチピード(ムカデ)のスウォームが術者の命令で攻撃する。</p> <p><strong><a href="166.html#Scrying-Greater">グレーター・スクライング</a></strong>:<em><a href="166.html#Scrying">スクライング</a></em>と同様だが、素早く発動でき、長く持続する。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Weather">コントロール・ウェザー</a></strong>:局地的な天気を変える。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-VII">サモン・ネイチャーズ・アライVII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Sunbeam">サンビーム</a></strong>:複数のビームが4d6のダメージを与え、<a href="65.htmlid_ccf25cde">盲目状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="103.html#Changestaff">チェンジスタッフ</a></strong>:術者のスタッフが命令に従うトリエントになる。</p> <p><strong><a href="170.html#True-Seeing">トゥルー・シーイング(物)</a></strong>:術者は本当に存在するもの全てが見える。</p> <p><strong><a href="170.html#Transmute-Metal-to-Wood">トランスミュート・メタル・トゥ・ウッド</a></strong>:半径40フィート以内の金属を木に変える。</p> <p><strong><a href="171.html#Heal">ヒール</a></strong>:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。</p> <p><strong><a href="171.html#Fire-Storm">ファイアー・ストーム</a></strong>:1d6/レベルの[火]ダメージ。</p> <h3>8レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Earthquake">アースクウェイク</a></strong>:半径80フィートの範囲に激しい振動を起こす。</p> <p><strong><a href="117.html#Animal-Shapes">アニマル・シェイプス</a></strong>:1体/レベルの仲間を選択した動物に変身させる。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds-Mass">マス・キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Plants">コントロール・プランツ</a></strong>:1体かそれ以上の植物クリーチャーの行動を操る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-VIII">サモン・ネイチャーズ・アライVIII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Sunburst">サンバースト</a></strong>:10フィート以内の全てのクリーチャーを<a href="65.htmlid_ccf25cde">盲目状態</a>にし、6d6のダメージを与える。</p> <p><strong><a href="171.html#Finger-of-Death">フィンガー・オヴ・デス</a></strong>:1つの目標に10/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="108.html#Reverse-Gravity">リヴァース・グラヴィティ</a></strong>:物体やクリーチャーは上に落ちる。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Metal-or-Stone">リペル・メタル・オア・ストーン</a></strong>:金属や石を押しのける。</p> <p><strong><a href="109.html#Word-of-Recall">ワード・オヴ・リコール</a></strong>:術者は指定した場所に瞬間移動する。</p> <p><strong><a href="109.html#Whirlwind">ワールウィンド</a></strong>:竜巻がダメージを与え、クリーチャーを持ち上げる。</p> <h3>9レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Antipathy">アンティパシー</a></strong>:物体か場所が特定のクリーチャーを追い返すようにする。</p> <p><strong><a href="178.html#Elemental-Swarm">エレメンタル・スウォーム</a></strong>:複数のエレメンタルを召喚する。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Critical-Wounds-Mass">マス・キュア・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-IX">サモン・ネイチャーズ・アライIX</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Shapechange">シェイプチェンジ(焦)</a></strong>:術者は特定のクリーチャーに変身し、毎ラウンド姿を変えることができる。</p> <p><strong><a href="46.html#Shambler">シャンブラー</a></strong>:1d4+2体のシャンブリング・マウンドを作り、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Sympathy">シンパシー(物)</a></strong>:物体か場所が特定のクリーチャーを惹きつけるようにする。</p> <p><strong><a href="166.html#Storm-of-Vengeance">ストーム・オヴ・ヴェンジャンス</a></strong>:嵐が酸と雷と雹を降らす。</p> <p><strong><a href="172.html#Foresight">フォアサイト</a></strong>:“第六感”が差し迫った危険を警告する。</p> <p><strong><a href="108.html#Regenerate">リジェネレイト</a></strong>:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。</p>
<h2>ドルイド呪文<a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spellLists.html#druid-spells" title="Druid Spells">Druid Spells</a></h2> <h3>0レベル・ドルイド呪文(初級信仰呪文)</h3> <p><strong><a href="152.html#Virtue">ヴァーチュー</a></strong>:対象は1ポイントの一時的hpを得る。</p> <p><strong><a href="101.html#Guidance">ガイダンス</a></strong>:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Water">クリエイト・ウォーター</a></strong>:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。</p> <p><strong><a href="166.html#Stabilize">ステイビライズ</a></strong>:<a href="65.html#Dying">瀕死状態</a>のクリーチャーを<a href="65.html#Stable">容態安定状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Poison">ディテクト・ポイズン</a></strong>:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Magic">ディテクト・マジック</a></strong>:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。</p> <p><strong><a href="104.html#Know-Direction">ノウ・ディレクション</a></strong>:術者は北が分かる。</p> <p><strong><a href="171.html#Purify-Food-and-Drink">ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク</a></strong>:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。</p> <p><strong><a href="175.html#Mending">メンディング</a></strong>:物体1個の小さな破損を修理する。</p> <p><strong><a href="108.html#Light">ライト</a></strong>:物体を松明のように輝かせる。</p> <p><strong><a href="108.html#Read-Magic">リード・マジック</a></strong>:巻物や呪文書を読む。</p> <p><strong><a href="176.html#Resistance">レジスタンス</a></strong>:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。</p> <h3>1レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="178.html#Entangle">エンタングル</a></strong>:半径40フィート以内の全員に植物がからみつく。</p> <p><strong><a href="178.html#Endure-Elements">エンデュア・エレメンツ</a></strong>:熱くても寒くても快適に過ごせる。</p> <p><strong><a href="178.html#Obscuring-Mist">オブスキュアリング・ミスト</a></strong>:術者の周囲を霧で覆う。</p> <p><strong><a href="101.html#Calm-Animals">カーム・アニマルズ</a></strong>:合計HDが2d4+レベルまでの動物たちを落ち着かせる。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds">キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="101.html#Goodberry">グッドベリー</a></strong>:それぞれが1hpを回復させるベリーを2d4個作る(24時間で最大8hpまで)。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-I">サモン・ネイチャーズ・アライI</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Shillelagh">シャレイリ</a></strong>:1分/レベルの間、棍棒やクオータースタッフは+1武器になり2d6ダメージを与える。</p> <p><strong><a href="46.html#Jump">ジャンプ</a></strong>:対象は<a href="44.html#Acrobatics">〈軽業〉</a>判定に幾つかのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Animals">スピーク・ウィズ・アニマルズ</a></strong>:術者は動物と意思疎通できる。</p> <p><strong><a href="103.html#Charm-Animal">チャーム・アニマル</a></strong>:動物1体を術者の友とする。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Animals-or-Plants">ディテクト・アニマルズ・オア・プランツ</a></strong>:動物や植物を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Snares-and-Pits">ディテクト・スネアーズ・アンド・ピッツ</a></strong>:自然な、もしくは原始的な罠を感知する。</p> <p><strong><a href="105.html#Hide-from-Animals">ハイド・フロム・アニマルズ</a></strong>:動物は1体/レベルの対象を感知できない。</p> <p><strong><a href="105.html#Pass-without-Trace">パス・ウィズアウト・トレイス</a></strong>:1体/レベルの対象は痕跡を残さなくなる。</p> <p><strong><a href="172.html#Faerie-Fire">フェアリー・ファイアー</a></strong>:対象の輪郭が光り、<em><a href="172.html#Blur">ブラー</a></em>呪文や視認困難、その他の効果を妨げる。</p> <p><strong><a href="174.html#Produce-Flame">プロデュース・フレイム</a></strong>:接触か投擲で1d6+1/レベルのダメージを与える炎。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Stone">マジック・ストーン</a></strong>:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Fang">マジック・ファング</a></strong>:対象の肉体武器1つの攻撃とダメージに+1ボーナス。</p> <p><strong><a href="176.html#Longstrider">ロングストライダー</a></strong>:術者の移動速度が10フィート上昇する。</p> <h3>2レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="117.html#Animal-Trance">アニマル・トランス</a></strong>:2d6HDの動物を恍惚状態にする。</p> <p><strong><a href="117.html#Animal-Messenger">アニマル・メッセンジャー</a></strong>:超小型の動物を特定の場所に送る。</p> <p><strong><a href="177.html#Warp-Wood">ウォープ・ウッド</a></strong>:木を曲げる。</p> <p><strong><a href="177.html#Wood-Shape">ウッド・シェイプ</a></strong>:木製品の形を術者が望むように変える。</p> <p><strong><a href="101.html#Gust-of-Wind">ガスト・オヴ・ウィンド</a></strong>:小さなクリーチャーを吹き飛ばしたり打ち倒す風。</p> <p><strong><a href="101.html#Cat-s-Grace">キャッツ・グレイス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【敏捷力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Swarm">サモン・スウォーム</a></strong>:バット・スウォーム、ラット・スウォーム、スパイダー・スウォームを召喚する。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-II">サモン・ネイチャーズ・アライII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="167.html#Spider-Climb">スパイダー・クライム</a></strong>:壁や天井を歩く能力を与える。</p> <p><strong><a href="167.html#Soften-Earth-and-Stone">ソフン・アース・アンド・ストーン</a></strong>:石を粘土に変える、または土を砂や泥に変える。</p> <p><strong><a href="103.html#Chill-Metal">チル・メタル</a></strong>:金属を冷却し、触れたものにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="103.html#Tree-Shape">ツリー・シェイプ</a></strong>:1時間/レベルの間、術者は完全に木のようになる。</p> <p><strong><a href="169.html#Delay-Poison">ディレイ・ポイズン</a></strong>:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。</p> <p><strong><a href="105.html#Barkskin">バークスキン</a></strong>:外皮に+2(またはそれ以上)の強化ボーナスを与える。</p> <p><strong><a href="105.html#Heat-Metal">ヒート・メタル</a></strong>:金属を加熱し、接触したものにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="171.html#Fire-Trap">ファイアー・トラップ(物)</a></strong>:物体が開かれたときに1d4+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="172.html#Fog-Cloud">フォッグ・クラウド</a></strong>:霧で視界をさえぎる。</p> <p><strong><a href="173.html#Bull-s-Strength">ブルズ・ストレンクス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="173.html#Flaming-Sphere">フレイミング・スフィアー</a></strong>:転がる炎の玉が3d6の[火]ダメージを与える。</p> <p><strong><a href="174.html#Flame-Blade">フレイム・ブレード</a></strong>:近接接触攻撃で1d8+1/2レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="454.html#Hold-Animal">ホールド・アニマル</a></strong>:動物を1ラウンド/レベルの間<a href="65.htmlid_f8b80828">麻痺状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="108.html#Reduce-Animal">リデュース・アニマル</a></strong>:同意した動物1体を縮小する。</p> <p><strong><a href="176.html#Resist-Energy">レジスト・エナジー</a></strong>:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。</p> <p><strong><a href="176.html#Restoration-Lesser">レッサー・レストレーション</a></strong>:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。</p> <h3>3レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="152.html#Wind-Wall">ウィンド・ウォール</a></strong>:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。</p> <p><strong><a href="177.html#Water-Breathing">ウォーター・ブリージング</a></strong>:対象は水中で呼吸できるようになる。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds">キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="101.html#Quench">クウェンチ</a></strong>:火を消す。</p> <p><strong><a href="122.html#Call-Lightning">コール・ライトニング</a></strong>:空から雷を呼び落とす。1本のボルトにつき3d6ダメージ。</p> <p><strong><a href="164.html#Contagion">コンテイジョン</a></strong>:対象は選択した病気にかかる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-III">サモン・ネイチャーズ・アライIII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Stone-Shape">ストーン・シェイプ</a></strong>:石をどんな形にでも彫刻する。</p> <p><strong><a href="166.html#Snare">スネア</a></strong>:魔法のブービートラップを仕掛ける。</p> <p><strong><a href="167.html#Spike-Growth">スパイク・グロウス</a></strong>:範囲内のクリーチャーは1d4ダメージを受け、減速状態になる。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Plants">スピーク・ウィズ・プランツ</a></strong>:術者は植物や植物クリーチャーを会話できる。</p> <p><strong><a href="167.html#Sleet-Storm">スリート・ストーム</a></strong>:視覚と移動を妨げる。</p> <p><strong><a href="169.html#Diminish-Plants">ディミニッシュ・プランツ</a></strong>:通常の植物のサイズを縮めたり成長を阻害したりする。</p> <p><strong><a href="169.html#Daylight">デイライト</a></strong>:半径60フィートの明るい光。</p> <p><strong><a href="170.html#Dominate-Animal">ドミネイト・アニマル</a></strong>:動物1体は術者の無音かつ精神的な命令に従う。</p> <p><strong><a href="104.html#Neutralize-Poison">ニュートラライズ・ポイズン</a></strong>:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。</p> <p><strong><a href="172.html#Plant-Growth">プラント・グロウス</a></strong>:植物を成長させ、収穫を増す。</p> <p><strong><a href="174.html#Protection-from-Energy">プロテクション・フロム・エナジー</a></strong>:1種類のエネルギーのダメージを12ポイント/レベルだけ吸収する。</p> <p><strong><a href="454.html#Poison">ポイズン</a></strong>:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Fang-Greater">グレーター・マジック・ファング</a></strong>:肉体武器1つに+1/4レベルの強化ボーナス(最大+5)。</p> <p><strong><a href="175.html#Meld-into-Stone">メルド・イントゥ・ストーン</a></strong>:術者と所持品が石と融合する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Disease">リムーヴ・ディジーズ</a></strong>:対象にかかっている病気を全て治す。</p> <h3>4レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Ice-Storm">アイス・ストーム</a></strong>:直径40フィートの円筒形の範囲にひょうで5d6ダメージを与える。</p> <p><strong><a href="117.html#Antiplant-Shell">アンティプラント・シェル</a></strong>:動く植物を寄せ付けない。</p> <p><strong><a href="177.html#Air-Walk">エア・ウォーク</a></strong>:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds">キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Command-Plants">コマンド・プランツ</a></strong>:植物クリーチャーの行動を制御する。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Water">コントロール・ウォーター</a></strong>:水量を上下できる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-IV">サモン・ネイチャーズ・アライIV</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Giant-Vermin">ジャイアント・ヴァーミン</a></strong>:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。</p> <p><strong><a href="166.html#Scrying">スクライング(焦)</a></strong>:離れた対象を観察する。</p> <p><strong><a href="167.html#Spike-Stones">スパイク・ストーンズ</a></strong>:範囲内のクリーチャーは1d8ダメージを受け、減速状態になる。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Magic">ディスペル・マジック</a></strong>:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。</p> <p><strong><a href="172.html#Blight">ブライト</a></strong>:植物1つを枯らすか、植物クリーチャーに1d6/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="173.html#Freedom-of-Movement">フリーダム・オヴ・ムーヴメント</a></strong>:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。</p> <p><strong><a href="174.html#Flame-Strike">フレイム・ストライク</a></strong>:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。</p> <p><strong><a href="108.html#Rusting-Grasp">ラスティング・グラスプ</a></strong>:接触した鉄や合金を腐食させる。</p> <p><strong><a href="108.html#Reincarnate">リインカーネイト</a></strong>:死亡した目標をランダムな種族で復活させる。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Vermin">リペル・ヴァーミン</a></strong>:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。</p> <h3>5レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Awaken">アウェイクン(物)</a></strong>:動物か植物が人間のような自我を得る。</p> <p><strong><a href="100.html#Atonement">アトーンメント(物焦)</a></strong>:対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。</p> <p><strong><a href="117.html#Animal-Growth">アニマル・グロウス</a></strong>:動物1体のサイズを2倍にする。</p> <p><strong><a href="117.html#Unhallow">アンハロウ(物)</a></strong>:指定した土地を邪悪な土地にする。</p> <p><strong><a href="156.html#Insect-Plague">インセクト・プレイグ</a></strong>:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。</p> <p><strong><a href="177.html#Wall-of-Thorns">ウォール・オヴ・ソーンズ</a></strong>:通り抜けようとするものにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="177.html#Wall-of-Fire">ウォール・オヴ・ファイアー</a></strong>:10フィート以内に2d4、20フィート以内に1d4ポイントの[火]ダメージを与える。壁を抜けた相手には2d6+1/レベルのダメージ。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Critical-Wounds">キュア・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Call-Lightning-Storm">コール・ライトニング・ストーム</a></strong>:<em><a href="122.html#Call-Lightning">コール・ライトニング</a></em>と同様だが、5d6ダメージを与える。</p> <p><strong><a href="164.html#Commune-with-Nature">コミューン・ウィズ・ネイチャー</a></strong>:1マイル/レベルの地形について知る。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Winds">コントロール・ウィンズ</a></strong>:風の強さと方向を変える。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-V">サモン・ネイチャーズ・アライV</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Stoneskin">ストーンスキン(物)</a></strong>:DR10/アダマンティンを与える。</p> <p><strong><a href="103.html#Tree-Stride">ツリー・ストライド</a></strong>:1つの木から離れた別の木に移動する。</p> <p><strong><a href="169.html#Death-Ward">デス・ウォード</a></strong>:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="170.html#Transmute-Mud-to-Rock">トランスミュート・マッド・トゥ・ロック</a></strong>:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの泥を石に変える。</p> <p><strong><a href="170.html#Transmute-Rock-to-Mud">トランスミュート・ロック・トゥ・マッド</a></strong>:一辺10フィート/レベルの立体2つまでの石を泥に変える。</p> <p><strong><a href="105.html#Hallow">ハロウ(物)</a></strong>:指定した土地を神聖な土地とする。</p> <p><strong><a href="454.html#Baleful-Polymorph">ベイルフル・ポリモーフ</a></strong>:対象を無害な動物に変える。</p> <h3>6レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Ironwood">アイアンウッド</a></strong>:金属と同じ強度を持った魔法の木。</p> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom-Mass">マス・アウルズ・ウィズダム</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="117.html#Antilife-Shell">アンティライフ・シェル</a></strong>:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。</p> <p><strong><a href="177.html#Wall-of-Stone">ウォール・オヴ・ストーン</a></strong>:自由な形の石の壁を作り出す。</p> <p><strong><a href="101.html#Cat-s-Grace-Mass">マス・キャッツ・グレイス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="101.html#Cat-s-Grace">キャッツ・グレイス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds-Mass">マス・キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Magic-Greater">グレーター・ディスペル・マジック</a></strong>:<em><a href="168.html#Dispel-Magic">ディスペル・マジック</a></em>と同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-VI">サモン・ネイチャーズ・アライVI</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Stone-Tell">ストーン・テル</a></strong>:自然石か加工された石と会話する。</p> <p><strong><a href="167.html#Spellstaff">スペルスタッフ</a></strong>:木製のクオータースタッフに呪文を1つ蓄える。</p> <p><strong><a href="170.html#Transport-via-Plants">トランスポート・ヴァイア・プランツ</a></strong>:1つの植物から同種のものに瞬間移動する。</p> <p><strong><a href="171.html#Fire-Seeds">ファイアー・シーズ</a></strong>:ドングリやベリー(ヒイラギの実)を爆弾や手榴弾に変える。</p> <p><strong><a href="171.html#Find-the-Path">ファインド・ザ・パス</a></strong>:ある場所への最も直接的な道を示す。</p> <p><strong><a href="173.html#Bull-s-Strength-Mass">マス・ブルズ・ストレンクス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="173.html#Bull-s-Strength">ブルズ・ストレンクス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance-Mass">マス・ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="175.html#Move-Earth">ムーヴ・アース</a></strong>:溝を掘り、丘を造る。</p> <p><strong><a href="108.html#Liveoak">ライヴオーク</a></strong>:樫の木がトリエント・ガーディアンになる。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Wood">リペル・ウッド</a></strong>:木製品を押しのける。</p> <h3>7レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Animate-Plants">アニメイト・プランツ</a></strong>:1つ以上の植物を動かし、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="152.html#Wind-Walk">ウィンド・ウォーク</a></strong>:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds-Mass">マス・キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Creeping-Doom">クリーピング・ドゥーム</a></strong>:センチピード(ムカデ)のスウォームが術者の命令で攻撃する。</p> <p><strong><a href="166.html#Scrying-Greater">グレーター・スクライング</a></strong>:<em><a href="166.html#Scrying">スクライング</a></em>と同様だが、素早く発動でき、長く持続する。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Weather">コントロール・ウェザー</a></strong>:局地的な天気を変える。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-VII">サモン・ネイチャーズ・アライVII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Sunbeam">サンビーム</a></strong>:複数のビームが4d6のダメージを与え、<a href="65.htmlid_ccf25cde">盲目状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="103.html#Changestaff">チェンジスタッフ</a></strong>:術者のスタッフが命令に従うトリエントになる。</p> <p><strong><a href="170.html#True-Seeing">トゥルー・シーイング(物)</a></strong>:術者は本当に存在するもの全てが見える。</p> <p><strong><a href="170.html#Transmute-Metal-to-Wood">トランスミュート・メタル・トゥ・ウッド</a></strong>:半径40フィート以内の金属を木に変える。</p> <p><strong><a href="171.html#Heal">ヒール</a></strong>:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。</p> <p><strong><a href="171.html#Fire-Storm">ファイアー・ストーム</a></strong>:1d6/レベルの[火]ダメージ。</p> <h3>8レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Earthquake">アースクウェイク</a></strong>:半径80フィートの範囲に激しい振動を起こす。</p> <p><strong><a href="117.html#Animal-Shapes">アニマル・シェイプス</a></strong>:1体/レベルの仲間を選択した動物に変身させる。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds-Mass">マス・キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Plants">コントロール・プランツ</a></strong>:1体かそれ以上の植物クリーチャーの行動を操る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-VIII">サモン・ネイチャーズ・アライVIII</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Sunburst">サンバースト</a></strong>:10フィート以内の全てのクリーチャーを<a href="65.htmlid_ccf25cde">盲目状態</a>にし、6d6のダメージを与える。</p> <p><strong><a href="171.html#Finger-of-Death">フィンガー・オヴ・デス</a></strong>:1つの目標に10/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="108.html#Reverse-Gravity">リヴァース・グラヴィティ</a></strong>:物体やクリーチャーは上に落ちる。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Metal-or-Stone">リペル・メタル・オア・ストーン</a></strong>:金属や石を押しのける。</p> <p><strong><a href="109.html#Word-of-Recall">ワード・オヴ・リコール</a></strong>:術者は指定した場所に瞬間移動する。</p> <p><strong><a href="109.html#Whirlwind">ワールウィンド</a></strong>:竜巻がダメージを与え、クリーチャーを持ち上げる。</p> <h3>9レベル・ドルイド呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Antipathy">アンティパシー</a></strong>:物体か場所が特定のクリーチャーを追い返すようにする。</p> <p><strong><a href="178.html#Elemental-Swarm">エレメンタル・スウォーム</a></strong>:複数のエレメンタルを召喚する。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Critical-Wounds-Mass">マス・キュア・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Nature-s-Ally-IX">サモン・ネイチャーズ・アライIX</a></strong>:クリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Shapechange">シェイプチェンジ(焦)</a></strong>:術者は特定のクリーチャーに変身し、毎ラウンド姿を変えることができる。</p> <p><strong><a href="46.html#Shambler">シャンブラー</a></strong>:1d4+2体のシャンブリング・マウンドを作り、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Sympathy">シンパシー(物)</a></strong>:物体か場所が特定のクリーチャーを惹きつけるようにする。</p> <p><strong><a href="166.html#Storm-of-Vengeance">ストーム・オヴ・ヴェンジャンス</a></strong>:嵐が酸と雷と雹を降らす。</p> <p><strong><a href="172.html#Foresight">フォアサイト</a></strong>:“第六感”が差し迫った危険を警告する。</p> <p><strong><a href="108.html#Regenerate">リジェネレイト</a></strong>:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。</p>

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: