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<h2>クレリック呪文<a title="Cleric Spells" href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spellLists.html#cleric-spells">Cleric Spells</a></h2> <p align="right">訳注:(物)(焦)はそれぞれ高価な物質要素、焦点が必要ということを示す。</p> <h3><br /> 0レベル・クレリック呪文(初級信仰呪文)</h3> <p><strong><a href="152.html#Virtue">ヴァーチュー</a></strong>:対象は1ポイントの一時的hpを得る。</p> <p><strong><a href="101.html#Guidance">ガイダンス</a></strong>:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Water">クリエイト・ウォーター</a></strong>:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。</p> <p><strong><a href="166.html#Stabilize">ステイビライズ</a></strong>:<a href="65.html#Dying">瀕死状態</a>のクリーチャーを<a href="65.html#Stable">容態安定状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Poison">ディテクト・ポイズン</a></strong>:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Magic">ディテクト・マジック</a></strong>:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。</p> <p><strong><a href="171.html#Purify-Food-and-Drink">ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク</a></strong>:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。</p> <p><strong><a href="173.html#Bleed">ブリード</a></strong>:<a href="65.html#Stable">容態安定状態</a>の対象を<a href="65.html#Dying">瀕死状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="175.html#Mending">メンディング</a></strong>:物体1個の小さな破損を修理する。</p> <p><strong><a href="108.html#Light">ライト</a></strong>:物体を松明のように輝かせる。</p> <p><strong><a href="108.html#Read-Magic">リード・マジック</a></strong>:巻物や呪文書を読む。</p> <p><strong><a href="176.html#Resistance">レジスタンス</a></strong>:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。</p> <h3><br /> 1レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Light-Wounds">インフリクト・ライト・ウーンズ</a></strong>:近接接触攻撃で1d8+1/レベルのダメージを与える(最大+5)。</p> <p><strong><a href="178.html#Endure-Elements">エンデュア・エレメンツ</a></strong>:熱くても寒くても快適に過ごせる。</p> <p><strong><a href="178.html#Entropic-Shield">エントロピック・シールド</a></strong>:術者への遠隔攻撃は20%の失敗確率を受ける。</p> <p><strong><a href="178.html#Obscuring-Mist">オブスキュアリング・ミスト</a></strong>:術者の周囲を霧で覆う。</p> <p><strong><a href="101.html#Curse-Water">カース・ウォーター(物)</a></strong>:邪水を作る。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds">キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Cause-Fear">コーズ・フィアー</a></strong>:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。</p> <p><strong><a href="164.html#Command">コマンド</a></strong>:対象1体は1ラウンド選択した命令に従う。</p> <p><strong><a href="164.html#Comprehend-Languages">コンプリヘンド・ランゲージズ</a></strong>:すべての言語を理解する。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-I">サモン・モンスターI</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Sanctuary">サンクチュアリ</a></strong>:敵は術者を攻撃できず、術者も敵を攻撃できない。</p> <p><strong><a href="165.html#Shield-of-Faith">シールド・オヴ・フェイス</a></strong>:+2反発ボーナスを与えるオーラ。6レベルごとにさらに+1。</p> <p><strong><a href="103.html#Divine-Favor">ディヴァイン・フェイヴァー</a></strong>:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Undead">ディテクト・アンデッド</a></strong>:60フィート以内のアンデッドを感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Chaos">ディテクト・ケイオス</a>/<a href="180.html#Detect-Evil">イーヴル</a>/<a href="180.html#Detect-Good">グッド</a>/<a href="180.html#Detect-Law">ロー</a></strong>:選択した属性のクリーチャーか呪文か物体が分かる。</p> <p><strong><a href="169.html#Deathwatch">デスウォッチ</a></strong>:30フィート以内の対象がどれだけ死に近づいているかが分かる。</p> <p><strong><a href="170.html#Doom">ドゥーム</a></strong>:対象1体は攻撃ロールとダメージとセーヴと判定に-2のペナルティを受ける。</p> <p><strong><a href="105.html#Hide-from-Undead">ハイド・フロム・アンデッド</a></strong>:アンデッドは1体/レベルの対象を感知できない。</p> <p><strong><a href="174.html#Bless">ブレス</a></strong>:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。</p> <p><strong><a href="174.html#Bless-Water">ブレス・ウォーター(物)</a></strong>:聖水を作る。</p> <p><strong><a href="174.html#Protection-from-Chaos">プロテクション・フロム・ケイオス</a>/<a href="174.html#Protection-from-Evil">イーヴル</a>/<a href="174.html#Protection-from-Good">グッド</a>/<a href="174.html#Protection-from-Law">ロー</a></strong>:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。</p> <p><strong><a href="454.html#Bane">ベイン</a></strong>:敵の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに-1ペナルティを与える。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Weapon">マジック・ウェポン</a></strong>:武器は+1ボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Stone">マジック・ストーン</a></strong>:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Fear">リムーヴ・フィアー</a></strong>:1体+1体/4レベルの対象の恐れ状態を抑止するか、[恐怖]に対するセーヴに+4する。</p> <h3><br /> 2レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="117.html#Align-Weapon">アライン・ウェポン</a></strong>:武器は[善][悪][秩序][混沌]のどれかの属性を持つ。</p> <p><strong><a href="117.html#Undetectable-Alignment">アンディテクタブル・アラインメント</a></strong>:24時間の間、属性を隠す。</p> <p><strong><a href="117.html#Eagle-s-Splendor">イーグルズ・スプレンダー</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Moderate-Wounds">インフリクト・モデレット・ウーンズ</a></strong>:近接接触攻撃で2d8+1/レベルのダメージを与える(最大+10)。</p> <p><strong><a href="177.html#Aid">エイド</a></strong>:攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1、1d8+1/レベルの一時的hp(最大+10)。</p> <p><strong><a href="178.html#Enthrall">エンスロール</a></strong>:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。</p> <p><strong><a href="178.html#Augury">オーギュリイ(物焦)</a></strong>:行動が良いか悪いかを知る。</p> <p><strong><a href="101.html#Calm-Emotions">カーム・エモーションズ</a></strong>:クリーチャーを静め、感情効果を無効化する。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds">キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Consecrate">コンセクレイト(物)</a></strong>:エリアを正のエネルギーで満たし、アンデッドを弱める。</p> <p><strong><a href="102.html#Silence">サイレンス</a></strong>:半径20フィートの音を消す。</p> <p><strong><a href="102.html#Sound-Burst">サウンド・バースト</a></strong>:半径10フィートの対象に1d8の[音波]ダメージを与え、<a href="65.html#Stunned">朦朧状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-II">サモン・モンスターII</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Shield-Other">シールド・アザー(焦)</a></strong>:対象へのダメージの半分を術者が被る。</p> <p><strong><a href="165.html#Gentle-Repose">ジェントル・リポウズ</a></strong>:死体1つを保存する。</p> <p><strong><a href="46.html#Shatter">シャター</a></strong>:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="166.html#Status">ステイタス</a></strong>:仲間の位置と状態を把握する。</p> <p><strong><a href="167.html#Spiritual-Weapon">スピリチュアル・ウェポン</a></strong>:魔法の武器が単独で攻撃する。</p> <p><strong><a href="167.html#Zone-of-Truth">ゾーン・オヴ・トゥルース</a></strong>:範囲内の対象は嘘をつくことができない。</p> <p><strong><a href="103.html#Darkness">ダークネス</a></strong>:半径20フィートの超自然的な闇。</p> <p><strong><a href="168.html#Desecrate">ディセクレイト</a></strong>:負のエネルギーでエリアを満たし、アンデッドを強める。</p> <p><strong><a href="169.html#Delay-Poison">ディレイ・ポイズン</a></strong>:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。</p> <p><strong><a href="169.html#Death-Knell">デス・ネル</a></strong>:<a href="65.html#Dying">瀕死状態</a>のクリーチャーを殺す。術者は1d8の一時的hp、【筋力】に+2、術者レベルに+1される。</p> <p><strong><a href="171.html#Find-Traps">ファインド・トラップス</a></strong>:ローグのように罠に気づける。</p> <p><strong><a href="173.html#Bull-s-Strength">ブルズ・ストレンクス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="454.html#Hold-Person">ホールド・パースン</a></strong>:1ラウンド/レベルの間、1体の人型生物を<a href="65.html#Paralyzed">麻痺状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="175.html#Make-Whole">メイク・ホウル</a></strong>:物体を修理する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Paralysis">リムーヴ・パラリシス</a></strong>:クリーチャーを<a href="65.html#Paralyzed">麻痺状態</a>か<em><a href="167.html#Slow">スロー</a></em>の効果から解放する。</p> <p><strong><a href="176.html#Resist-Energy">レジスト・エナジー</a></strong>:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。</p> <p><strong><a href="176.html#Restoration-Lesser">レッサー・レストレーション</a></strong>:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。</p> <h3><br /> 3レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Animate-Dead">アニメイト・デッド(物)</a></strong>:死体からスケルトンやゾンビなどのアンデッドを作り出す。</p> <p><strong><a href="156.html#Invisibility-Purge">インヴィジビリティ・パージ</a></strong>:5フィート/レベルの範囲内の<a href="65.html#Invisible">不可視状態</a>を解呪する。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Serious-Wounds">インフリクト・シリアス・ウーンズ</a></strong>:近接接触攻撃で3d8+1/レベルのダメージを与える(最大+15)。</p> <p><strong><a href="152.html#Wind-Wall">ウィンド・ウォール</a></strong>:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。</p> <p><strong><a href="177.html#Water-Walk">ウォーター・ウォーク</a></strong>:対象は水が固体であるかのように歩ける。</p> <p><strong><a href="177.html#Water-Breathing">ウォーター・ブリージング</a></strong>:対象は水中で呼吸できるようになる。</p> <p><strong><a href="178.html#Obscure-Object">オブスキュア・オブジェクト</a></strong>:念視から物体を隠す。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds">キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Food-and-Water">クリエイト・フード・アンド・ウォーター</a></strong>:3人(または馬1頭)/レベルに十分な食事。</p> <p><strong><a href="122.html#Glyph-of-Warding">グリフ・オヴ・ウォーディング(物)</a></strong>:通る者を傷つける刻文。</p> <p><strong><a href="164.html#Contagion">コンテイジョン</a></strong>:対象は選択した病気にかかる。</p> <p><strong><a href="164.html#Continual-Flame">コンティニュアル・フレイム(物)</a></strong>:熱のない永続的な光を作る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-III">サモン・モンスターIII</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Searing-Light">シアリング・ライト</a></strong>:1d8/2レベルのダメージを与える光線。アンデッドに対しては1d6/レベル。</p> <p><strong><a href="166.html#Stone-Shape">ストーン・シェイプ</a></strong>:石をどんな形にでも彫刻する。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Dead">スピーク・ウィズ・デッド</a></strong>:死体に1個/2レベルの質問に答えさせる。</p> <p><strong><a href="103.html#Deeper-Darkness">ディーパー・ダークネス</a></strong>:半径60フィートを超自然的な闇で覆う。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Magic">ディスペル・マジック</a></strong>:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。</p> <p><strong><a href="169.html#Daylight">デイライト</a></strong>:半径60フィートの明るい光。</p> <p><strong><a href="171.html#Bestow-Curse">ビストウ・カース</a></strong>:能力値1つに-6;攻撃ロール、セーヴ、判定に-4;全ての行動に50%の失敗確率、のいずれか。</p> <p><strong><a href="172.html#Blindness-Deafness">ブラインドネス/デフネス</a></strong>:対象を<a href="65.html#Blinded">盲目状態</a>か<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="174.html#Prayer">プレイヤー</a></strong>:多くのロールに仲間は+1ボーナス、敵は-1ペナルティを受ける。</p> <p><strong><a href="174.html#Protection-from-Energy">プロテクション・フロム・エナジー</a></strong>:1種類のエネルギーのダメージを12ポイント/レベルだけ吸収する。</p> <p><strong><a href="454.html#Helping-Hand">ヘルピング・ハンド</a></strong>:術者を対象へと導く幽霊のような手。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Vestment">マジック・ヴェストメント</a></strong>:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを与える。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Circle-against-Chaos">マジック・サークル・アゲンスト・ケイオス</a>/<a href="106.html#Magic-Circle-against-Evil">イーヴル</a>/<a href="106.html#Magic-Circle-against-Good">グッド</a>/<a href="106.html#Magic-Circle-against-Law">ロー</a></strong>:10分/レベルの間、半径10フィートに<em>プロテクション</em>呪文と同様の効果。</p> <p><strong><a href="175.html#Meld-into-Stone">メルド・イントゥ・ストーン</a></strong>:術者と所持品が石と融合する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Curse">リムーヴ・カース</a></strong>:物体や人を呪いから解放する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Disease">リムーヴ・ディジーズ</a></strong>:対象にかかっている病気を全て治す。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Blindness-Deafness">リムーヴ・ブラインドネス/デフネス</a></strong>:通常あるいは魔法的な<a href="65.html#Blinded">盲目状態</a>や<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>を癒す。</p> <p><strong><a href="176.html#Locate-Object">ロケート・オブジェクト</a></strong>:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。</p> <h3><br /> 4レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Unholy-Blight">アンホーリィ・ブライト</a></strong>:[善]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、不調効果を与える。</p> <p><strong><a href="156.html#Imbue-with-Spell-Ability">インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ</a></strong>:対象に術者の呪文を移す。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Critical-Wounds">インフリクト・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:近接接触攻撃で4d8+1/レベルのダメージを与える(最大+20)。</p> <p><strong><a href="177.html#Air-Walk">エア・ウォーク</a></strong>:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。</p> <p><strong><a href="178.html#Order-s-Wrath">オーダーズ・ラス</a></strong>:[混沌]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、幻惑効果を与える。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Critical-Wounds">キュア・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Chaos-Hammer">ケイオス・ハンマー</a></strong>:[秩序]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、減速効果を与える。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Water">コントロール・ウォーター</a></strong>:水量を上下できる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-IV">サモン・モンスターIV</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Giant-Vermin">ジャイアント・ヴァーミン</a></strong>:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。</p> <p><strong><a href="167.html#Spell-Immunity">スペル・イミュニティ</a></strong>:対象は1つ/4レベルの特定の呪文に完全耐性を持つ。</p> <p><strong><a href="167.html#Sending">センディング</a></strong>:短い伝言をどこにでも即座に送る。</p> <p><strong><a href="103.html#Tongues">タンズ</a></strong>:すべての言語を話し、理解する。</p> <p><strong><a href="103.html#Divine-Power">ディヴァイン・パワー</a></strong>:攻撃にいくつかのボーナスと1ポイント/レベルの一時的hpを得る。</p> <p><strong><a href="103.html#Divination">ディヴィネーション(物)</a></strong>:特定の行動に対して有用な助言を受ける。</p> <p><strong><a href="103.html#Discern-Lies">ディサーン・ライズ</a></strong>:故意の嘘を明らかにする。</p> <p><strong><a href="168.html#Dismissal">ディスミサル</a></strong>:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。</p> <p><strong><a href="169.html#Dimensional-Anchor">ディメンジョナル・アンカー</a></strong>:次元間の移動を妨げる。</p> <p><strong><a href="169.html#Death-Ward">デス・ウォード</a></strong>:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="104.html#Neutralize-Poison">ニュートラライズ・ポイズン</a></strong>:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。</p> <p><strong><a href="173.html#Freedom-of-Movement">フリーダム・オヴ・ムーヴメント</a></strong>:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。</p> <p><strong><a href="173.html#Planar-Ally-Lesser">レッサー・プレイナー・アライ(物)</a></strong>:6HDまでの別次元界のクリーチャーと取引する。</p> <p><strong><a href="454.html#Poison">ポイズン</a></strong>:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。</p> <p><strong><a href="454.html#Holy-Smite">ホーリィ・スマイト</a></strong>:[悪]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、盲目効果を与える。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Weapon-Greater">グレーター・マジック・ウェポン</a></strong>:武器は+1/4レベル(最大+5)のボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Vermin">リペル・ヴァーミン</a></strong>:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。</p> <p><strong><a href="176.html#Restoration">レストレーション(物)</a></strong>:レベルと能力値吸収を治す。</p> <h3><br /> 5レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Atonement">アトーンメント(物焦)</a></strong>:対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。</p> <p><strong><a href="117.html#Unhallow">アンハロウ(物)</a></strong>:指定した土地を邪悪な土地にする。</p> <p><strong><a href="156.html#Insect-Plague">インセクト・プレイグ</a></strong>:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Light-Wounds-Mass">マス・インフリクト・ライト・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象に1d8+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="177.html#Wall-of-Stone">ウォール・オヴ・ストーン</a></strong>:自由な形の石の壁を作り出す。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds-Mass">マス・キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Command-Greater">グレーター・コマンド</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="164.html#Command">コマンド</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="164.html#Commune">コミューン(物)</a></strong>:神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-V">サモン・モンスターV</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Sleep">シンボル・オヴ・スリープ(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを深く眠らせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Pain">シンボル・オヴ・ペイン(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーに苦痛を与える。</p> <p><strong><a href="166.html#Scrying">スクライング(焦)</a></strong>:離れた対象を観察する。</p> <p><strong><a href="167.html#Spell-Resistance">スペル・レジスタンス</a></strong>:対象は呪文抵抗12+1/レベルを得る。</p> <p><strong><a href="167.html#Slay-Living">スレイ・リヴィング</a></strong>:近接接触攻撃で12d6+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Chaos">ディスペル・ケイオス</a>/<a href="168.html#Dispel-Evil">イーヴル</a>/<a href="168.html#Dispel-Good">グッド</a>/<a href="168.html#Dispel-Law">ロー</a></strong>:攻撃に対して+4ボーナス。</p> <p><strong><a href="168.html#Disrupting-Weapon">ディスラプティング・ウェポン</a></strong>:近接武器がアンデッドを破壊する。</p> <p><strong><a href="170.html#True-Seeing">トゥルー・シーイング(物)</a></strong>:術者は本当に存在するもの全てが見える。</p> <p><strong><a href="105.html#Hallow">ハロウ(物)</a></strong>:指定した土地を神聖な土地とする。</p> <p><strong><a href="173.html#Break-Enchantment">ブレイク・エンチャントメント</a></strong>:対象を心術、変成術、呪いから解放する。</p> <p><strong><a href="174.html#Flame-Strike">フレイム・ストライク</a></strong>:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。</p> <p><strong><a href="174.html#Plane-Shift">プレイン・シフト(焦)</a></strong>:8体までの対象が別の次元界に移動する。</p> <p><strong><a href="174.html#Breath-of-Life">ブレス・オヴ・ライフ</a></strong>:5d8+1/レベルのダメージを癒し、殺されたばかりのクリーチャーを復活させる。</p> <p><strong><a href="106.html#Mark-of-Justice">マーク・オヴ・ジャスティス</a></strong>:対象が特定の行為を行うと呪いが降りかかる。</p> <p><strong><a href="108.html#Righteous-Might">ライチャス・マイト</a></strong>:術者のサイズが大きくなり、戦闘用のボーナスを幾つか得る。</p> <p><strong><a href="176.html#Raise-Dead">レイズ・デッド(物)</a></strong>:1日/レベル前までに死んだ対象を生き返らせる。</p> <h3><br /> 6レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom-Mass">マス・アウルズ・ウィズダム</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="117.html#Animate-Objects">アニメイト・オブジェクツ</a></strong>:物体が術者の敵を攻撃する。</p> <p><strong><a href="117.html#Antilife-Shell">アンティライフ・シェル</a></strong>:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。</p> <p><strong><a href="117.html#Undeath-to-Death">アンデス・トゥ・デス(物)</a></strong>:1d4/レベルまでのHDのアンデッドを滅ぼす(最大20d4)。</p> <p><strong><a href="117.html#Eagle-s-Splendor-Mass">マス・イーグルズ・スプレンダー</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="117.html#Eagle-s-Splendor">イーグルズ・スプレンダー</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Moderate-Wounds-Mass">マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象に2d8+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="152.html#Wind-Walk">ウィンド・ウォーク</a></strong>:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。</p> <p><strong><a href="101.html#Geas-Quest">ギアス/クエスト</a></strong>:<em><a href="101.html#Geas-Lesser">レッサー・ギアス</a></em>と同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds-Mass">マス・キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Undead">クリエイト・アンデッド(物)</a></strong>:死体をグール、ガスト、ミイラ、モーグとして蘇らせる。</p> <p><strong><a href="122.html#Glyph-of-Warding-Greater">グレーター・グリフ・オヴ・ウォーディング</a></strong>:<em><a href="122.html#Glyph-of-Warding">グリフ・オヴ・ウォーディング</a></em>と同様だが、最大10d8のダメージか6レベル呪文を込めることができる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-VI">サモン・モンスターVI</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Persuasion">シンボル・オヴ・パースウェイジョン(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを魅了する。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Fear">シンボル・オヴ・フィアー(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを恐慌状態にする。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Magic-Greater">グレーター・ディスペル・マジック</a></strong>:<em><a href="168.html#Dispel-Magic">ディスペル・マジック</a></em>と同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。</p> <p><strong><a href="105.html#Harm">ハーム</a></strong>:対象に10/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="105.html#Banishment">バニッシュメント</a></strong>:2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。</p> <p><strong><a href="171.html#Heal">ヒール</a></strong>:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。</p> <p><strong><a href="171.html#Heroes-Feast">ヒーローズ・フィースト</a></strong>:幾つかの戦闘用ボーナスを与える食事を1体/レベルのクリーチャー分だけ作る。</p> <p><strong><a href="171.html#Find-the-Path">ファインド・ザ・パス</a></strong>:ある場所への最も直接的な道を示す。</p> <p><strong><a href="172.html#Forbiddance">フォービダンス(物)</a></strong>:次元間の移動を妨げ、違う属性のクリーチャーにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="173.html#Bull-s-Strength-Mass">マス・ブルズ・ストレンクス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="173.html#Bull-s-Strength">ブルズ・ストレンクス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="174.html#Blade-Barrier">ブレード・バリアー</a></strong>:刃の壁が1d6/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance-Mass">マス・ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="173.html#Planar-Ally">プレイナー・アライ(物)</a></strong>:レッサーと同様だが、最大12HDの来訪者。</p> <p><strong><a href="109.html#Word-of-Recall">ワード・オヴ・リコール</a></strong>:術者は指定した場所に瞬間移動する。</p> <h3><br /> 7レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Ethereal-Jaunt">イセリアル・ジョーント</a></strong>:術者は1ラウンド/レベルの間エーテル状態になる。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Serious-Wounds-Mass">マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象に3d8+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds-Mass">マス・キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Weather">コントロール・ウェザー</a></strong>:局地的な天気を変える。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-VII">サモン・モンスターVII</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Weakness">シンボル・オヴ・ウィークネス(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを弱体化する。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Stunning">シンボル・オヴ・スタニング(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを<a href="65.html#Stunned">朦朧状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="166.html#Scrying-Greater">グレーター・スクライング</a></strong>:<em>スクライング</em>と同様だが、素早く発動でき、長く持続する。</p> <p><strong><a href="103.html#Dictum">ディクタム</a></strong>:秩序でない対象を即死、<a href="65.html#Paralyzed">麻痺</a>、<a href="65.html#Staggered">よろめき</a>、<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="168.html#Destruction">ディストラクション(焦)</a></strong>:対象を殺し、死体を消滅させる。</p> <p><strong><a href="172.html#Blasphemy">ブラスフェミイ</a></strong>:悪でない対象を即死、<a href="65.html#Paralyzed">麻痺</a>、弱体化、<a href="65.html#Dazed">幻惑状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="454.html#Holy-Word">ホーリィ・ワード</a></strong>:善でない対象を即死、<a href="65.html#Paralyzed">麻痺</a>、<a href="65.html#Blinded">盲目</a>、<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="108.html#Resurrection">リザレクション(物)</a></strong>:死者を完全に蘇らせる。</p> <p><strong><a href="108.html#Regenerate">リジェネレイト</a></strong>:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。</p> <p><strong><a href="108.html#Repulsion">リパルション(焦</a></strong>):クリーチャーは術者に近づけない。</p> <p><strong><a href="176.html#Restoration-Greater">グレーター・レストレーション(物)</a></strong>:<em><a href="176.html#Restoration">レストレーション</a></em>と同様だが、全てのレベルと能力値ダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="176.html#Refuge">レフュージ(物)</a></strong>:持ち主を術者の住居に転移させる効果を持つアイテムを作る。</p> <p><strong><a href="109.html#Word-of-Chaos">ワード・オヴ・ケイオス</a></strong>:混沌でない対象を即死、<a href="65.html#Confused">混乱</a>、<a href="65.html#Stunned">朦朧</a>、<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>にする。</p> <h3><br /> 8レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Earthquake">アースクウェイク</a></strong>:半径80フィートの範囲に激しい振動を起こす。</p> <p><strong><a href="117.html#Antimagic-Field">アンティマジック・フィールド</a></strong>:10フィート以内の魔法を無効化する。</p> <p><strong><a href="117.html#Unholy-Aura">アンホーリィ・オーラ(焦)</a></strong>:ACに+4、セーヴに+4、善の呪文に対する呪文抵抗25を得る。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Critical-Wounds-Mass">マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象に4d8+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Critical-Wounds-Mass">マス・キュア・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Greater-Undead">クリエイト・グレーター・アンデッド(物)</a></strong>:シャドウ、レイス、スペクター、ディヴァウラーを作る。</p> <p><strong><a href="122.html#Cloak-of-Chaos">クローク・オヴ・ケイオス(焦)</a></strong>:ACに+4、セーヴに+4、秩序の呪文に対する呪文抵抗25を得る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-VIII">サモン・モンスターVIII</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Shield-of-Law">シールド・オヴ・ロー(焦)</a></strong>:ACに+4、セーヴに+4、混沌の呪文に対する呪文抵抗25を得る。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Insanity">シンボル・オヴ・インサニティ(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを狂気に陥らせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Death">シンボル・オヴ・デス(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを殺す。</p> <p><strong><a href="167.html#Spell-Immunity-Greater">グレーター・スペル・イミュニティ</a></strong>:<em><a href="167.html#Spell-Immunity">スペル・イミュニティ</a></em>と同様だが、8レベル呪文まで効果がある。</p> <p><strong><a href="103.html#Discern-Location">ディサーン・ロケーション</a></strong>:クリーチャーか物体の正確な場所を明らかにする。</p> <p><strong><a href="169.html#Dimensional-Lock">ディメンジョナル・ロック</a></strong>:1日/レベルの間、瞬間移動や次元間の移動を妨げる。</p> <p><strong><a href="171.html#Fire-Storm">ファイアー・ストーム</a></strong>:1d6/レベルの[火]ダメージ。</p> <p><strong><a href="173.html#Planar-Ally-Greater">グレーター・プレイナー・アライ(物)</a></strong>:<em><a href="173.html#Planar-Ally-Lesser">レッサー・プレイナー・アライ</a></em>と同様だが、最大18HDの来訪者。</p> <p><strong><a href="454.html#Holy-Aura">ホーリィ・オーラ(焦)</a></strong>:ACに+4、セーヴに+4、悪の呪文に対する呪文抵抗25を得る。</p> <h3><br /> 9レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Astral-Projection">アストラル・プロジェクション(物)</a></strong>:術者と仲間をアストラル界に投射する。</p> <p><strong><a href="117.html#Etherealness">イセリアルネス</a></strong>:仲間とともにエーテル界に移動する。</p> <p><strong><a href="156.html#Implosion">インプロージョン</a></strong>:1ラウンドに1体のクリーチャーに対して10/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="177.html#Energy-Drain">エナジー・ドレイン</a></strong>:対象は2d4の負のレベルを負う。</p> <p><strong><a href="122.html#Gate">ゲート(物)</a></strong>:移動や召喚するために2つの次元界を繋ぐ。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-IX">サモン・モンスターIX</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Storm-of-Vengeance">ストーム・オヴ・ヴェンジャンス</a></strong>:嵐が酸と雷と雹を降らす。</p> <p><strong><a href="167.html#Soul-Bind">ソウル・バインド(焦)</a></strong>:蘇生を防ぐために死んだばかりの魂を捕らえる。</p> <p><strong><a href="170.html#True-Resurrection">トゥルー・リザレクション(物)</a></strong>:<em><a href="108.html#Resurrection">リザレクション</a></em>と同様だが、体を必要としない。</p> <p><strong><a href="171.html#Heal-Mass">マス・ヒール</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="171.html#Heal">ヒール</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="175.html#Miracle">ミラクル</a></strong>:神格の介入を願う。</p>
<h2>クレリック呪文<a href="http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/spellLists.html#cleric-spells" title="Cleric Spells">Cleric Spells</a></h2> <p align="right">訳注:(物)(焦)はそれぞれ高価な物質要素、焦点が必要ということを示す。</p> <h3><br /> 0レベル・クレリック呪文(初級信仰呪文)</h3> <p><strong><a href="152.html#Virtue">ヴァーチュー</a></strong>:対象は1ポイントの一時的hpを得る。</p> <p><strong><a href="101.html#Guidance">ガイダンス</a></strong>:1回の攻撃ロールかセーヴィング・スローか技能判定に+1。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Water">クリエイト・ウォーター</a></strong>:2ガロン/レベルの純水を作る(訳注:1ガロン≒3.8リットル)。</p> <p><strong><a href="166.html#Stabilize">ステイビライズ</a></strong>:<a href="65.html#Dying">瀕死状態</a>のクリーチャーを<a href="65.html#Stable">容態安定状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Poison">ディテクト・ポイズン</a></strong>:1体のクリーチャーか小さな物体1つの毒を感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Magic">ディテクト・マジック</a></strong>:60フィート以内の呪文や魔法のアイテムを感知する。</p> <p><strong><a href="171.html#Purify-Food-and-Drink">ピュアリファイ・フード・アンド・ドリンク</a></strong>:1立方フィート/レベルの食料か水を浄化する。</p> <p><strong><a href="173.html#Bleed">ブリード</a></strong>:<a href="65.html#Stable">容態安定状態</a>の対象を<a href="65.html#Dying">瀕死状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="175.html#Mending">メンディング</a></strong>:物体1個の小さな破損を修理する。</p> <p><strong><a href="108.html#Light">ライト</a></strong>:物体を松明のように輝かせる。</p> <p><strong><a href="108.html#Read-Magic">リード・マジック</a></strong>:巻物や呪文書を読む。</p> <p><strong><a href="176.html#Resistance">レジスタンス</a></strong>:対象はセーヴィング・スローに+1を得る。</p> <h3><br /> 1レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Light-Wounds">インフリクト・ライト・ウーンズ</a></strong>:近接接触攻撃で1d8+1/レベルのダメージを与える(最大+5)。</p> <p><strong><a href="178.html#Endure-Elements">エンデュア・エレメンツ</a></strong>:熱くても寒くても快適に過ごせる。</p> <p><strong><a href="178.html#Entropic-Shield">エントロピック・シールド</a></strong>:術者への遠隔攻撃は20%の失敗確率を受ける。</p> <p><strong><a href="178.html#Obscuring-Mist">オブスキュアリング・ミスト</a></strong>:術者の周囲を霧で覆う。</p> <p><strong><a href="101.html#Curse-Water">カース・ウォーター(物)</a></strong>:邪水を作る。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds">キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1d8+1/レベル(最大+5)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Cause-Fear">コーズ・フィアー</a></strong>:5HD以下のクリーチャー1体を、1d4ラウンドの間、逃走させる。</p> <p><strong><a href="164.html#Command">コマンド</a></strong>:対象1体は1ラウンド選択した命令に従う。</p> <p><strong><a href="164.html#Comprehend-Languages">コンプリヘンド・ランゲージズ</a></strong>:すべての言語を理解する。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-I">サモン・モンスターI</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Sanctuary">サンクチュアリ</a></strong>:敵は術者を攻撃できず、術者も敵を攻撃できない。</p> <p><strong><a href="165.html#Shield-of-Faith">シールド・オヴ・フェイス</a></strong>:+2反発ボーナスを与えるオーラ。6レベルごとにさらに+1。</p> <p><strong><a href="103.html#Divine-Favor">ディヴァイン・フェイヴァー</a></strong>:術者は攻撃ロールとダメージに+1/3レベルのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Undead">ディテクト・アンデッド</a></strong>:60フィート以内のアンデッドを感知する。</p> <p><strong><a href="180.html#Detect-Chaos">ディテクト・ケイオス</a>/<a href="180.html#Detect-Evil">イーヴル</a>/<a href="180.html#Detect-Good">グッド</a>/<a href="180.html#Detect-Law">ロー</a></strong>:選択した属性のクリーチャーか呪文か物体が分かる。</p> <p><strong><a href="169.html#Deathwatch">デスウォッチ</a></strong>:30フィート以内の対象がどれだけ死に近づいているかが分かる。</p> <p><strong><a href="170.html#Doom">ドゥーム</a></strong>:対象1体は攻撃ロールとダメージとセーヴと判定に-2のペナルティを受ける。</p> <p><strong><a href="105.html#Hide-from-Undead">ハイド・フロム・アンデッド</a></strong>:アンデッドは1体/レベルの対象を感知できない。</p> <p><strong><a href="174.html#Bless">ブレス</a></strong>:味方は攻撃ロールに+1、[恐怖]に対するセーヴに+1を得る。</p> <p><strong><a href="174.html#Bless-Water">ブレス・ウォーター(物)</a></strong>:聖水を作る。</p> <p><strong><a href="174.html#Protection-from-Chaos">プロテクション・フロム・ケイオス</a>/<a href="174.html#Protection-from-Evil">イーヴル</a>/<a href="174.html#Protection-from-Good">グッド</a>/<a href="174.html#Protection-from-Law">ロー</a></strong>:選択した属性に対してACとセーヴに+2、その他の防御効果。</p> <p><strong><a href="454.html#Bane">ベイン</a></strong>:敵の攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに-1ペナルティを与える。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Weapon">マジック・ウェポン</a></strong>:武器は+1ボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Stone">マジック・ストーン</a></strong>:3個の石が攻撃ロールに+1され、1d6+1のダメージを与えるようになる。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Fear">リムーヴ・フィアー</a></strong>:1体+1体/4レベルの対象の恐れ状態を抑止するか、[恐怖]に対するセーヴに+4する。</p> <h3><br /> 2レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【判断力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="117.html#Align-Weapon">アライン・ウェポン</a></strong>:武器は[善][悪][秩序][混沌]のどれかの属性を持つ。</p> <p><strong><a href="117.html#Undetectable-Alignment">アンディテクタブル・アラインメント</a></strong>:24時間の間、属性を隠す。</p> <p><strong><a href="117.html#Eagle-s-Splendor">イーグルズ・スプレンダー</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【魅力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Moderate-Wounds">インフリクト・モデレット・ウーンズ</a></strong>:近接接触攻撃で2d8+1/レベルのダメージを与える(最大+10)。</p> <p><strong><a href="177.html#Aid">エイド</a></strong>:攻撃ロールと[恐怖]に対するセーヴに+1、1d8+1/レベルの一時的hp(最大+10)。</p> <p><strong><a href="178.html#Enthrall">エンスロール</a></strong>:100フィート+10フィート/レベル内の全員をうっとりとさせる。</p> <p><strong><a href="178.html#Augury">オーギュリイ(物焦)</a></strong>:行動が良いか悪いかを知る。</p> <p><strong><a href="101.html#Calm-Emotions">カーム・エモーションズ</a></strong>:クリーチャーを静め、感情効果を無効化する。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds">キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:2d8+1/レベル(最大+10)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Consecrate">コンセクレイト(物)</a></strong>:エリアを正のエネルギーで満たし、アンデッドを弱める。</p> <p><strong><a href="102.html#Silence">サイレンス</a></strong>:半径20フィートの音を消す。</p> <p><strong><a href="102.html#Sound-Burst">サウンド・バースト</a></strong>:半径10フィートの対象に1d8の[音波]ダメージを与え、<a href="65.html#Stunned">朦朧状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-II">サモン・モンスターII</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Shield-Other">シールド・アザー(焦)</a></strong>:対象へのダメージの半分を術者が被る。</p> <p><strong><a href="165.html#Gentle-Repose">ジェントル・リポウズ</a></strong>:死体1つを保存する。</p> <p><strong><a href="46.html#Shatter">シャター</a></strong>:音波振動で物体や結晶質のクリーチャーにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="166.html#Status">ステイタス</a></strong>:仲間の位置と状態を把握する。</p> <p><strong><a href="167.html#Spiritual-Weapon">スピリチュアル・ウェポン</a></strong>:魔法の武器が単独で攻撃する。</p> <p><strong><a href="167.html#Zone-of-Truth">ゾーン・オヴ・トゥルース</a></strong>:範囲内の対象は嘘をつくことができない。</p> <p><strong><a href="103.html#Darkness">ダークネス</a></strong>:半径20フィートの超自然的な闇。</p> <p><strong><a href="168.html#Desecrate">ディセクレイト</a></strong>:負のエネルギーでエリアを満たし、アンデッドを強める。</p> <p><strong><a href="169.html#Delay-Poison">ディレイ・ポイズン</a></strong>:1時間/レベルの間、毒が対象に害を与えるのを止める。</p> <p><strong><a href="169.html#Death-Knell">デス・ネル</a></strong>:<a href="65.html#Dying">瀕死状態</a>のクリーチャーを殺す。術者は1d8の一時的hp、【筋力】に+2、術者レベルに+1される。</p> <p><strong><a href="171.html#Find-Traps">ファインド・トラップス</a></strong>:ローグのように罠に気づける。</p> <p><strong><a href="173.html#Bull-s-Strength">ブルズ・ストレンクス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【筋力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:対象は1分/レベルの間、【耐久力】に+4を得る。</p> <p><strong><a href="454.html#Hold-Person">ホールド・パースン</a></strong>:1ラウンド/レベルの間、1体の人型生物を<a href="65.html#Paralyzed">麻痺状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="175.html#Make-Whole">メイク・ホウル</a></strong>:物体を修理する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Paralysis">リムーヴ・パラリシス</a></strong>:クリーチャーを<a href="65.html#Paralyzed">麻痺状態</a>か<em><a href="167.html#Slow">スロー</a></em>の効果から解放する。</p> <p><strong><a href="176.html#Resist-Energy">レジスト・エナジー</a></strong>:特定のエネルギー種別のダメージをそれぞれ10ポイント(またはそれ以上)無効化する。</p> <p><strong><a href="176.html#Restoration-Lesser">レッサー・レストレーション</a></strong>:魔法による能力値ペナルティを解呪するか、1d4ポイントの能力値ダメージを回復させる。</p> <h3><br /> 3レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Animate-Dead">アニメイト・デッド(物)</a></strong>:死体からスケルトンやゾンビなどのアンデッドを作り出す。</p> <p><strong><a href="156.html#Invisibility-Purge">インヴィジビリティ・パージ</a></strong>:5フィート/レベルの範囲内の<a href="65.html#Invisible">不可視状態</a>を解呪する。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Serious-Wounds">インフリクト・シリアス・ウーンズ</a></strong>:近接接触攻撃で3d8+1/レベルのダメージを与える(最大+15)。</p> <p><strong><a href="152.html#Wind-Wall">ウィンド・ウォール</a></strong>:矢、小さなクリーチャー、ガス類を防ぐ。</p> <p><strong><a href="177.html#Water-Walk">ウォーター・ウォーク</a></strong>:対象は水が固体であるかのように歩ける。</p> <p><strong><a href="177.html#Water-Breathing">ウォーター・ブリージング</a></strong>:対象は水中で呼吸できるようになる。</p> <p><strong><a href="178.html#Obscure-Object">オブスキュア・オブジェクト</a></strong>:念視から物体を隠す。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds">キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:3d8+1/レベル(最大+15)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Food-and-Water">クリエイト・フード・アンド・ウォーター</a></strong>:3人(または馬1頭)/レベルに十分な食事。</p> <p><strong><a href="122.html#Glyph-of-Warding">グリフ・オヴ・ウォーディング(物)</a></strong>:通る者を傷つける刻文。</p> <p><strong><a href="164.html#Contagion">コンテイジョン</a></strong>:対象は選択した病気にかかる。</p> <p><strong><a href="164.html#Continual-Flame">コンティニュアル・フレイム(物)</a></strong>:熱のない永続的な光を作る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-III">サモン・モンスターIII</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Searing-Light">シアリング・ライト</a></strong>:1d8/2レベルのダメージを与える光線。アンデッドに対しては1d6/レベル。</p> <p><strong><a href="166.html#Stone-Shape">ストーン・シェイプ</a></strong>:石をどんな形にでも彫刻する。</p> <p><strong><a href="167.html#Speak-with-Dead">スピーク・ウィズ・デッド</a></strong>:死体に1個/2レベルの質問に答えさせる。</p> <p><strong><a href="103.html#Deeper-Darkness">ディーパー・ダークネス</a></strong>:半径60フィートを超自然的な闇で覆う。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Magic">ディスペル・マジック</a></strong>:1つの魔法の呪文や効果を打ち消す。</p> <p><strong><a href="169.html#Daylight">デイライト</a></strong>:半径60フィートの明るい光。</p> <p><strong><a href="171.html#Bestow-Curse">ビストウ・カース</a></strong>:能力値1つに-6;攻撃ロール、セーヴ、判定に-4;全ての行動に50%の失敗確率、のいずれか。</p> <p><strong><a href="172.html#Blindness-Deafness">ブラインドネス/デフネス</a></strong>:対象を<a href="65.html#Blinded">盲目状態</a>か<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="174.html#Prayer">プレイヤー</a></strong>:多くのロールに仲間は+1ボーナス、敵は-1ペナルティを受ける。</p> <p><strong><a href="174.html#Protection-from-Energy">プロテクション・フロム・エナジー</a></strong>:1種類のエネルギーのダメージを12ポイント/レベルだけ吸収する。</p> <p><strong><a href="454.html#Helping-Hand">ヘルピング・ハンド</a></strong>:術者を対象へと導く幽霊のような手。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Vestment">マジック・ヴェストメント</a></strong>:鎧か盾に+1/4レベルの強化ボーナスを与える。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Circle-against-Chaos">マジック・サークル・アゲンスト・ケイオス</a>/<a href="106.html#Magic-Circle-against-Evil">イーヴル</a>/<a href="106.html#Magic-Circle-against-Good">グッド</a>/<a href="106.html#Magic-Circle-against-Law">ロー</a></strong>:10分/レベルの間、半径10フィートに<em>プロテクション</em>呪文と同様の効果。</p> <p><strong><a href="175.html#Meld-into-Stone">メルド・イントゥ・ストーン</a></strong>:術者と所持品が石と融合する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Curse">リムーヴ・カース</a></strong>:物体や人を呪いから解放する。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Disease">リムーヴ・ディジーズ</a></strong>:対象にかかっている病気を全て治す。</p> <p><strong><a href="108.html#Remove-Blindness-Deafness">リムーヴ・ブラインドネス/デフネス</a></strong>:通常あるいは魔法的な<a href="65.html#Blinded">盲目状態</a>や<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>を癒す。</p> <p><strong><a href="176.html#Locate-Object">ロケート・オブジェクト</a></strong>:物品(個々のものやある種類のもの)のある方向を感知する。</p> <h3><br /> 4レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Unholy-Blight">アンホーリィ・ブライト</a></strong>:[善]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、不調効果を与える。</p> <p><strong><a href="156.html#Imbue-with-Spell-Ability">インビュー・ウィズ・スペル・アビリティ</a></strong>:対象に術者の呪文を移す。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Critical-Wounds">インフリクト・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:近接接触攻撃で4d8+1/レベルのダメージを与える(最大+20)。</p> <p><strong><a href="177.html#Air-Walk">エア・ウォーク</a></strong>:対象は空気が固体であるかのように歩ける(45度の角度で昇り降りできる)。</p> <p><strong><a href="178.html#Order-s-Wrath">オーダーズ・ラス</a></strong>:[混沌]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、幻惑効果を与える。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Critical-Wounds">キュア・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:4d8+1/レベル(最大+20)のダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Chaos-Hammer">ケイオス・ハンマー</a></strong>:[秩序]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、減速効果を与える。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Water">コントロール・ウォーター</a></strong>:水量を上下できる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-IV">サモン・モンスターIV</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Giant-Vermin">ジャイアント・ヴァーミン</a></strong>:ムカデ、サソリまたはクモを巨大な虫に変える。</p> <p><strong><a href="167.html#Spell-Immunity">スペル・イミュニティ</a></strong>:対象は1つ/4レベルの特定の呪文に完全耐性を持つ。</p> <p><strong><a href="167.html#Sending">センディング</a></strong>:短い伝言をどこにでも即座に送る。</p> <p><strong><a href="103.html#Tongues">タンズ</a></strong>:すべての言語を話し、理解する。</p> <p><strong><a href="103.html#Divine-Power">ディヴァイン・パワー</a></strong>:攻撃にいくつかのボーナスと1ポイント/レベルの一時的hpを得る。</p> <p><strong><a href="103.html#Divination">ディヴィネーション(物)</a></strong>:特定の行動に対して有用な助言を受ける。</p> <p><strong><a href="103.html#Discern-Lies">ディサーン・ライズ</a></strong>:故意の嘘を明らかにする。</p> <p><strong><a href="168.html#Dismissal">ディスミサル</a></strong>:クリーチャーを元の次元界に強制的に戻す。</p> <p><strong><a href="169.html#Dimensional-Anchor">ディメンジョナル・アンカー</a></strong>:次元間の移動を妨げる。</p> <p><strong><a href="169.html#Death-Ward">デス・ウォード</a></strong>:[即死]呪文や負のエネルギーに対するいくつかのボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="104.html#Neutralize-Poison">ニュートラライズ・ポイズン</a></strong>:対象の毒を解毒するか、対象が持つ毒を中和する。</p> <p><strong><a href="173.html#Freedom-of-Movement">フリーダム・オヴ・ムーヴメント</a></strong>:対象は移動への妨害効果を無視して通常通り移動できる。</p> <p><strong><a href="173.html#Planar-Ally-Lesser">レッサー・プレイナー・アライ(物)</a></strong>:6HDまでの別次元界のクリーチャーと取引する。</p> <p><strong><a href="454.html#Poison">ポイズン</a></strong>:近接接触攻撃で1d3の【耐久力】ダメージを6ラウンドまで毎ラウンド与える。</p> <p><strong><a href="454.html#Holy-Smite">ホーリィ・スマイト</a></strong>:[悪]のクリーチャーに1d8/2レベルのダメージを与え、盲目効果を与える。</p> <p><strong><a href="106.html#Magic-Weapon-Greater">グレーター・マジック・ウェポン</a></strong>:武器は+1/4レベル(最大+5)のボーナスを得る。</p> <p><strong><a href="108.html#Repel-Vermin">リペル・ヴァーミン</a></strong>:昆虫、スパイダー、その他の蟲は10フィートから近づいてこない。</p> <p><strong><a href="176.html#Restoration">レストレーション(物)</a></strong>:レベルと能力値吸収を治す。</p> <h3><br /> 5レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Atonement">アトーンメント(物焦)</a></strong>:対象から悪しき行ないの負担を取り除き、魔法による属性変化を戻す。</p> <p><strong><a href="117.html#Unhallow">アンハロウ(物)</a></strong>:指定した土地を邪悪な土地にする。</p> <p><strong><a href="156.html#Insect-Plague">インセクト・プレイグ</a></strong>:ワスプ・スウォームがクリーチャーを攻撃する。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Light-Wounds-Mass">マス・インフリクト・ライト・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象に1d8+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="177.html#Wall-of-Stone">ウォール・オヴ・ストーン</a></strong>:自由な形の石の壁を作り出す。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Light-Wounds-Mass">マス・キュア・ライト・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを1d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Command-Greater">グレーター・コマンド</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="164.html#Command">コマンド</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="164.html#Commune">コミューン(物)</a></strong>:神格が1個/レベルの質問にはい、いいえで答える。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-V">サモン・モンスターV</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Sleep">シンボル・オヴ・スリープ(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを深く眠らせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Pain">シンボル・オヴ・ペイン(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーに苦痛を与える。</p> <p><strong><a href="166.html#Scrying">スクライング(焦)</a></strong>:離れた対象を観察する。</p> <p><strong><a href="167.html#Spell-Resistance">スペル・レジスタンス</a></strong>:対象は呪文抵抗12+1/レベルを得る。</p> <p><strong><a href="167.html#Slay-Living">スレイ・リヴィング</a></strong>:近接接触攻撃で12d6+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Chaos">ディスペル・ケイオス</a>/<a href="168.html#Dispel-Evil">イーヴル</a>/<a href="168.html#Dispel-Good">グッド</a>/<a href="168.html#Dispel-Law">ロー</a></strong>:攻撃に対して+4ボーナス。</p> <p><strong><a href="168.html#Disrupting-Weapon">ディスラプティング・ウェポン</a></strong>:近接武器がアンデッドを破壊する。</p> <p><strong><a href="170.html#True-Seeing">トゥルー・シーイング(物)</a></strong>:術者は本当に存在するもの全てが見える。</p> <p><strong><a href="105.html#Hallow">ハロウ(物)</a></strong>:指定した土地を神聖な土地とする。</p> <p><strong><a href="173.html#Break-Enchantment">ブレイク・エンチャントメント</a></strong>:対象を心術、変成術、呪いから解放する。</p> <p><strong><a href="174.html#Flame-Strike">フレイム・ストライク</a></strong>:聖なる炎が敵を打ち、1d6/レベルのダメージ。</p> <p><strong><a href="174.html#Plane-Shift">プレイン・シフト(焦)</a></strong>:8体までの対象が別の次元界に移動する。</p> <p><strong><a href="174.html#Breath-of-Life">ブレス・オヴ・ライフ</a></strong>:5d8+1/レベルのダメージを癒し、殺されたばかりのクリーチャーを復活させる。</p> <p><strong><a href="106.html#Mark-of-Justice">マーク・オヴ・ジャスティス</a></strong>:対象が特定の行為を行うと呪いが降りかかる。</p> <p><strong><a href="108.html#Righteous-Might">ライチャス・マイト</a></strong>:術者のサイズが大きくなり、戦闘用のボーナスを幾つか得る。</p> <p><strong><a href="176.html#Raise-Dead">レイズ・デッド(物)</a></strong>:1日/レベル前までに死んだ対象を生き返らせる。</p> <h3><br /> 6レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Owl-s-Wisdom-Mass">マス・アウルズ・ウィズダム</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="100.html#Owl-s-Wisdom">アウルズ・ウィズダム</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="117.html#Animate-Objects">アニメイト・オブジェクツ</a></strong>:物体が術者の敵を攻撃する。</p> <p><strong><a href="117.html#Antilife-Shell">アンティライフ・シェル</a></strong>:半径10フィートの領域が生きているクリーチャーを弾く。</p> <p><strong><a href="117.html#Undeath-to-Death">アンデス・トゥ・デス(物)</a></strong>:1d4/レベルまでのHDのアンデッドを滅ぼす(最大20d4)。</p> <p><strong><a href="117.html#Eagle-s-Splendor-Mass">マス・イーグルズ・スプレンダー</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="117.html#Eagle-s-Splendor">イーグルズ・スプレンダー</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Moderate-Wounds-Mass">マス・インフリクト・モデレット・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象に2d8+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="152.html#Wind-Walk">ウィンド・ウォーク</a></strong>:術者と仲間は気体となって高速で飛行する。</p> <p><strong><a href="101.html#Geas-Quest">ギアス/クエスト</a></strong>:<em><a href="101.html#Geas-Lesser">レッサー・ギアス</a></em>と同様だが、どんなクリーチャーに対しても使用できる。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Moderate-Wounds-Mass">マス・キュア・モデレット・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを2d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Undead">クリエイト・アンデッド(物)</a></strong>:死体をグール、ガスト、ミイラ、モーグとして蘇らせる。</p> <p><strong><a href="122.html#Glyph-of-Warding-Greater">グレーター・グリフ・オヴ・ウォーディング</a></strong>:<em><a href="122.html#Glyph-of-Warding">グリフ・オヴ・ウォーディング</a></em>と同様だが、最大10d8のダメージか6レベル呪文を込めることができる。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-VI">サモン・モンスターVI</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Persuasion">シンボル・オヴ・パースウェイジョン(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを魅了する。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Fear">シンボル・オヴ・フィアー(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを恐慌状態にする。</p> <p><strong><a href="168.html#Dispel-Magic-Greater">グレーター・ディスペル・マジック</a></strong>:<em><a href="168.html#Dispel-Magic">ディスペル・マジック</a></em>と同様だが、複数の対象に影響を及ぼすことができる。</p> <p><strong><a href="105.html#Harm">ハーム</a></strong>:対象に10/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="105.html#Banishment">バニッシュメント</a></strong>:2HD/レベルの別次元のクリーチャーを消滅させる。</p> <p><strong><a href="171.html#Heal">ヒール</a></strong>:10/レベルのダメージを癒し、全ての病気と精神的状態を治す。</p> <p><strong><a href="171.html#Heroes-Feast">ヒーローズ・フィースト</a></strong>:幾つかの戦闘用ボーナスを与える食事を1体/レベルのクリーチャー分だけ作る。</p> <p><strong><a href="171.html#Find-the-Path">ファインド・ザ・パス</a></strong>:ある場所への最も直接的な道を示す。</p> <p><strong><a href="172.html#Forbiddance">フォービダンス(物)</a></strong>:次元間の移動を妨げ、違う属性のクリーチャーにダメージを与える。</p> <p><strong><a href="173.html#Bull-s-Strength-Mass">マス・ブルズ・ストレンクス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="173.html#Bull-s-Strength">ブルズ・ストレンクス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="174.html#Blade-Barrier">ブレード・バリアー</a></strong>:刃の壁が1d6/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="454.html#Bear-s-Endurance-Mass">マス・ベアズ・エンデュアランス</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="454.html#Bear-s-Endurance">ベアズ・エンデュアランス</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="173.html#Planar-Ally">プレイナー・アライ(物)</a></strong>:<a href="http://173.html#Planar-Ally-Lesser"><em>レッサー・プレイナー・アライ</em></a>と同様だが、最大12HDの来訪者。</p> <p><strong><a href="109.html#Word-of-Recall">ワード・オヴ・リコール</a></strong>:術者は指定した場所に瞬間移動する。</p> <h3><br /> 7レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="117.html#Ethereal-Jaunt">イセリアル・ジョーント</a></strong>:術者は1ラウンド/レベルの間エーテル状態になる。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Serious-Wounds-Mass">マス・インフリクト・シリアス・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象に3d8+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Serious-Wounds-Mass">マス・キュア・シリアス・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを3d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="164.html#Control-Weather">コントロール・ウェザー</a></strong>:局地的な天気を変える。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-VII">サモン・モンスターVII</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Weakness">シンボル・オヴ・ウィークネス(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを弱体化する。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Stunning">シンボル・オヴ・スタニング(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを<a href="65.html#Stunned">朦朧状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="166.html#Scrying-Greater">グレーター・スクライング</a></strong>:<em>スクライング</em>と同様だが、素早く発動でき、長く持続する。</p> <p><strong><a href="103.html#Dictum">ディクタム</a></strong>:秩序でない対象を即死、<a href="65.html#Paralyzed">麻痺</a>、<a href="65.html#Staggered">よろめき</a>、<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="168.html#Destruction">ディストラクション(焦)</a></strong>:対象を殺し、死体を消滅させる。</p> <p><strong><a href="172.html#Blasphemy">ブラスフェミイ</a></strong>:悪でない対象を即死、<a href="65.html#Paralyzed">麻痺</a>、弱体化、<a href="65.html#Dazed">幻惑状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="454.html#Holy-Word">ホーリィ・ワード</a></strong>:善でない対象を即死、<a href="65.html#Paralyzed">麻痺</a>、<a href="65.html#Blinded">盲目</a>、<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>にする。</p> <p><strong><a href="108.html#Resurrection">リザレクション(物)</a></strong>:死者を完全に蘇らせる。</p> <p><strong><a href="108.html#Regenerate">リジェネレイト</a></strong>:対象の失われた四肢を再生し、4d8+1/レベルのダメージを癒す(最大+35)。</p> <p><strong><a href="108.html#Repulsion">リパルション(焦</a></strong>):クリーチャーは術者に近づけない。</p> <p><strong><a href="176.html#Restoration-Greater">グレーター・レストレーション(物)</a></strong>:<em><a href="176.html#Restoration">レストレーション</a></em>と同様だが、全てのレベルと能力値ダメージを癒す。</p> <p><strong><a href="176.html#Refuge">レフュージ(物)</a></strong>:持ち主を術者の住居に転移させる効果を持つアイテムを作る。</p> <p><strong><a href="109.html#Word-of-Chaos">ワード・オヴ・ケイオス</a></strong>:混沌でない対象を即死、<a href="65.html#Confused">混乱</a>、<a href="65.html#Stunned">朦朧</a>、<a href="65.html#Deafened">聴覚喪失状態</a>にする。</p> <h3><br /> 8レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Earthquake">アースクウェイク</a></strong>:半径80フィートの範囲に激しい振動を起こす。</p> <p><strong><a href="117.html#Antimagic-Field">アンティマジック・フィールド</a></strong>:10フィート以内の魔法を無効化する。</p> <p><strong><a href="117.html#Unholy-Aura">アンホーリィ・オーラ(焦)</a></strong>:ACに+4、セーヴに+4、善の呪文に対する呪文抵抗25を得る。</p> <p><strong><a href="156.html#Inflict-Critical-Wounds-Mass">マス・インフリクト・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象に4d8+1/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="101.html#Cure-Critical-Wounds-Mass">マス・キュア・クリティカル・ウーンズ</a></strong>:1体/レベルの対象のダメージを4d8+1/レベルだけ癒す。</p> <p><strong><a href="122.html#Create-Greater-Undead">クリエイト・グレーター・アンデッド(物)</a></strong>:シャドウ、レイス、スペクター、ディヴァウラーを作る。</p> <p><strong><a href="122.html#Cloak-of-Chaos">クローク・オヴ・ケイオス(焦)</a></strong>:ACに+4、セーヴに+4、秩序の呪文に対する呪文抵抗25を得る。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-VIII">サモン・モンスターVIII</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="165.html#Shield-of-Law">シールド・オヴ・ロー(焦)</a></strong>:ACに+4、セーヴに+4、混沌の呪文に対する呪文抵抗25を得る。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Insanity">シンボル・オヴ・インサニティ(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを狂気に陥らせる。</p> <p><strong><a href="46.html#Symbol-of-Death">シンボル・オヴ・デス(物)</a></strong>:トリガーを設定されたルーンが近くのクリーチャーを殺す。</p> <p><strong><a href="167.html#Spell-Immunity-Greater">グレーター・スペル・イミュニティ</a></strong>:<em><a href="167.html#Spell-Immunity">スペル・イミュニティ</a></em>と同様だが、8レベル呪文まで効果がある。</p> <p><strong><a href="103.html#Discern-Location">ディサーン・ロケーション</a></strong>:クリーチャーか物体の正確な場所を明らかにする。</p> <p><strong><a href="169.html#Dimensional-Lock">ディメンジョナル・ロック</a></strong>:1日/レベルの間、瞬間移動や次元間の移動を妨げる。</p> <p><strong><a href="171.html#Fire-Storm">ファイアー・ストーム</a></strong>:1d6/レベルの[火]ダメージ。</p> <p><strong><a href="173.html#Planar-Ally-Greater">グレーター・プレイナー・アライ(物)</a></strong>:<em><a href="173.html#Planar-Ally-Lesser">レッサー・プレイナー・アライ</a></em>と同様だが、最大18HDの来訪者。</p> <p><strong><a href="454.html#Holy-Aura">ホーリィ・オーラ(焦)</a></strong>:ACに+4、セーヴに+4、悪の呪文に対する呪文抵抗25を得る。</p> <h3><br /> 9レベル・クレリック呪文</h3> <p><strong><a href="100.html#Astral-Projection">アストラル・プロジェクション(物)</a></strong>:術者と仲間をアストラル界に投射する。</p> <p><strong><a href="117.html#Etherealness">イセリアルネス</a></strong>:仲間とともにエーテル界に移動する。</p> <p><strong><a href="156.html#Implosion">インプロージョン</a></strong>:1ラウンドに1体のクリーチャーに対して10/レベルのダメージを与える。</p> <p><strong><a href="177.html#Energy-Drain">エナジー・ドレイン</a></strong>:対象は2d4の負のレベルを負う。</p> <p><strong><a href="122.html#Gate">ゲート(物)</a></strong>:移動や召喚するために2つの次元界を繋ぐ。</p> <p><strong><a href="102.html#Summon-Monster-IX">サモン・モンスターIX</a></strong>:他次元界のクリーチャーを召喚し、術者のために戦わせる。</p> <p><strong><a href="166.html#Storm-of-Vengeance">ストーム・オヴ・ヴェンジャンス</a></strong>:嵐が酸と雷と雹を降らす。</p> <p><strong><a href="167.html#Soul-Bind">ソウル・バインド(焦)</a></strong>:蘇生を防ぐために死んだばかりの魂を捕らえる。</p> <p><strong><a href="170.html#True-Resurrection">トゥルー・リザレクション(物)</a></strong>:<em><a href="108.html#Resurrection">リザレクション</a></em>と同様だが、体を必要としない。</p> <p><strong><a href="171.html#Heal-Mass">マス・ヒール</a></strong>:1体/レベルの対象に<em><a href="171.html#Heal">ヒール</a></em>をかける。</p> <p><strong><a href="175.html#Miracle">ミラクル</a></strong>:神格の介入を願う。</p>

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