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*&aname(phantom-unfettered)守護霊:解放された守護霊 &small(){&link(Phantom, Unfettered){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/phantomUnfettered.html#phantom-unfettered}} >この奇妙で幽霊のようなクリーチャーは少しの制御不能な感情の苦悶でのたうつように見える。 ***解放された守護霊 脅威度4 &small(){Unfettered Phantom CR 4} &b(){経験点1,200} N/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[守護霊>クリーチャー種別/副種別#Phantom Subtype]]) &b(){イニシアチブ} +3; &b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+8 ****防御 &b(){AC} 18、接触14、立ちすくみ14(+1回避、+4外皮、+3【敏】)または非実体の時は&b(){AC} 18、接触18、立ちすくみ14(+1回避、+4反発、+3【敏】) &b(){hp} 42(5d10+15) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +4、&b(){意志} +4 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/斬撃; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [精神作用]効果 ****攻撃 &b(){移動速度} 35フィート &b(){近接} 叩きつけ(×2)=+8(1d8+3) &b(){特殊攻撃} 幻想の如き叩きつけ(憤怒) ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}17、&b(){【知】}10、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +8; &b(){CMD} 21 &b(){特技} [[《快速》>特技の詳細/あ~さ#Fleet]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《疾走》>特技の詳細/し~そ#Run]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+9、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+11、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+11、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+8、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+11 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 非実体の歩み ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(エーテル界または物質界) &b(){編成} 単体、2体、または編隊(3~6) &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){非実体の歩み(超常)/Incorporeal Step} 解放された守護霊が5フィートを超えて移動するとき、移動を終えるまで[[非実体>クリーチャー種別/副種別#incorporeal]]となる。  &b(){幻想の如き叩きつけ(超常)/Phantasmagoric Slam} 解放された守護霊の攻撃は[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]を克服する目的で魔法の武器であると考慮される。その叩きつけ攻撃は感情の傾倒に基づく追加の効果を持つ。各々の守護霊は以下の感情の傾倒の1つを持つ。この守護霊の感情の傾倒は憤怒で、上記のデータ部には既に反映されている。この叩きつけの効果のDCは【魅力】に基づいている。 #divclass(pl-l-level-1){  &i(){憤怒/Anger}:憤怒の解放された守護霊の叩きつけ攻撃は通常のダメージ(1d6+【筋力】修正値)の代わりに1d8+【筋力】修正値に等しいダメージを与える。  &i(){専念/Dedication}:専念の解放された守護霊がその叩きつけ攻撃でクリーチャーを打つとき、1ラウンドの間そのクリーチャーに対するACに+2のボーナスを得る。解放された守護霊が複数回同じクリーチャーを打つならば、このボーナスは累積する。  &i(){絶望/Despair}:絶望の解放された守護霊の叩きつけ攻撃を受けたクリーチャーは意志セーヴィング・スローに成功するか(DC13)、1ラウンドの間攻撃ロールとダメージ・ロールに-2のペナルティを受けなければならない。  &i(){恐怖/Fear}:恐怖の解放された守護霊の叩きつけ攻撃を受けたクリーチャーはDC13の意志セーヴィング・スローに成功するか、1d4ラウンドの間[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]にならなければならない。  &i(){嫌悪/Hatred}:嫌悪の解放された守護霊はもっとも最近に自身を害したクリーチャーに対する叩きつけ攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。  &i(){嫉妬/Jealousy}:嫉妬の解放された守護霊は叩きつけ攻撃を使うとき[[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+1d6を得る。  &i(){熱狂/Zeal}:熱狂の解放された守護霊の叩きつけ攻撃は19~20のクリティカル可能域と×3のクリティカル倍率を持つ。 }  負のエネルギー界の戦慄すべき重力からの強情な逃亡者である守護霊は、融和すべき存在との念術的な調和を切望する人型生物クリーチャーの、逃れた魂である――そのような結合によってスピリチュアリストが生まれる。全ての守護霊は最後の審判と報酬を求める魂の通常の道から自身を引き離す程の強い感情を心に抱いている。この支配的な感情は守護霊の叩きつけ攻撃を増強し、この感情はこの強力なクリーチャーがスピリチュアリストと結合する時により強力な形で発現できるが、エーテル界の中に、そして負のエネルギー界の方に守護霊を引きずる重しにもなる。解放された守護霊が避難場所を見つけるまで、それは狂った変動するものであり、生の感情と必要に駆られた絶望的なクリーチャーである。
*&aname(phantom-unfettered)守護霊:解放された守護霊 &small(){&link(Phantom, Unfettered){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/phantomUnfettered.html#phantom-unfettered}} >この奇妙で幽霊のようなクリーチャーは少しの制御不能な感情の苦悶でのたうつように見える。 ***解放された守護霊 脅威度4 &small(){Unfettered Phantom CR 4} &b(){経験点1,200} N/中型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[守護霊>クリーチャー種別/副種別#Phantom Subtype]]) &b(){イニシアチブ} +3; &b(){感覚} 暗視60フィート;〈知覚〉+8 ****防御 &b(){AC} 18、接触14、立ちすくみ14(+1回避、+4外皮、+3【敏】)または非実体の時は&b(){AC} 18、接触18、立ちすくみ14(+1回避、+4反発、+3【敏】) &b(){hp} 42(5d10+15) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +4、&b(){意志} +4 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/斬撃; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [精神作用]効果 ****攻撃 &b(){移動速度} 35フィート &b(){近接} 叩きつけ(×2)=+8(1d8+3) &b(){特殊攻撃} 幻想の如き叩きつけ(憤怒) ****一般データ &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}17、&b(){【知】}10、&b(){【判】}11、&b(){【魅】}13 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +8; &b(){CMD} 21 &b(){特技} [[《快速》>特技の詳細/あ~さ#Fleet]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《疾走》>特技の詳細/し~そ#Run]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+9、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+11、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+11、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+8、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+8、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+11 &b(){言語} 共通語 &b(){その他の特殊能力} 非実体の歩み ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/地形問わず(エーテル界または物質界) &b(){編成} 単体、2体、または編隊(3~6) &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){非実体の歩み(超常)/Incorporeal Step} 解放された守護霊が5フィートを超えて移動するとき、移動を終えるまで[[非実体>クリーチャー種別/副種別#incorporeal]]となる。  &b(){幻想の如き叩きつけ(超常)/Phantasmagoric Slam} 解放された守護霊の攻撃は[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]を克服する目的で魔法の武器であると考慮される。その叩きつけ攻撃は感情の傾倒に基づく追加の効果を持つ。各々の守護霊は以下の感情の傾倒の1つを持つ。この守護霊の感情の傾倒は憤怒で、上記のデータ部には既に反映されている。この叩きつけの効果のDCは【魅力】に基づいている。 #divclass(pl-l-level-1){  &i(){憤怒/Anger}:憤怒の解放された守護霊の叩きつけ攻撃は通常のダメージ(1d6+【筋力】修正値)の代わりに1d8+【筋力】修正値に等しいダメージを与える。  &i(){専念/Dedication}:専念の解放された守護霊がその叩きつけ攻撃でクリーチャーを打つとき、1ラウンドの間そのクリーチャーに対するACに+2のボーナスを得る。解放された守護霊が複数回同じクリーチャーを打つならば、このボーナスは累積する。  &i(){絶望/Despair}:絶望の解放された守護霊の叩きつけ攻撃を受けたクリーチャーは意志セーヴィング・スローに成功するか(DC13)、1ラウンドの間攻撃ロールとダメージ・ロールに-2のペナルティを受けなければならない。  &i(){恐怖/Fear}:恐怖の解放された守護霊の叩きつけ攻撃を受けたクリーチャーはDC13の意志セーヴィング・スローに成功するか、1d4ラウンドの間[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]にならなければならない。  &i(){嫌悪/Hatred}:嫌悪の解放された守護霊はもっとも最近に自身を害したクリーチャーに対する叩きつけ攻撃の攻撃ロールとダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。  &i(){嫉妬/Jealousy}:嫉妬の解放された守護霊は叩きつけ攻撃を使うとき[[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+1d6を得る。  &i(){熱狂/Zeal}:熱狂の解放された守護霊の叩きつけ攻撃は19~20のクリティカル可能域と×3のクリティカル倍率を持つ。 }  負のエネルギー界の戦慄すべき重力からの強情な逃亡者である守護霊は、融和すべき存在との念術的な調和を切望する人型生物クリーチャーの、逃れた魂である――そのような結合によってスピリチュアリストが生まれる。全ての守護霊は最後の審判と報酬を求める魂の通常の道から自身を引き離す程の強い感情を心に抱いている。この支配的な感情は守護霊の叩きつけ攻撃を増強し、この感情はこの強力なクリーチャーがスピリチュアリストと結合する時により強力な形で発現できるが、エーテル界の中に、そして負のエネルギー界の方に守護霊を引きずる重しにもなる。解放された守護霊が避難場所を見つけるまで、それは狂った変動するものであり、生の感情と必要に駆られた捨て鉢なクリーチャーである。

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