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*&aname(sangoi)サンゴイ &small(){&link(Sangoi){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/sangoi.html#sangoi}} >ボロボロの美服と外套のための動物で着飾ったこの小さくやつれた人型生物には、不自然に長い指と爪がある。 ***サンゴイ 脅威度7 &small(){Sangoi CR 7} &b(){経験点3,200} NE/小型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別/種別#type-fey]] &b(){イニシアチブ} +10; &b(){感覚} 心音探知、[[夜目>モンスターの共通ルール/2#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+15 ****防御 &b(){AC} 21、接触18、立ちすくみ14(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+6【敏】) &b(){hp} 82(11d6+44) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +13、&b(){意志} +8 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/冷たい鉄 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 噛みつき=+12(1d4+1、加えて1d4“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)、爪(×2)=+12(1d3+1、加えて1d4“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){遠隔} ダガー=+12(1d3+1/19~20) &b(){特殊攻撃} 苦悩の呪い、恐るべきクリティカル、[[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+2d6、[[出血状態>用語集/状態#Bleed]](1d4)、[[血の狂乱>モンスターの共通ルール#Blood-Rage]] &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル11;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}、&i(){[[ハイド・フロム・アニマルズ>呪文/は行/は~ひいと#Hide-from-Animals]]}(自身のみ)、&i(){[[ハイド・フロム・アンデッド>呪文/は行/は~ひいと#Hide-from-Undead]]}(自身のみ) 回数無制限:&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}(DC16) 3回/日:&i(){[[アニマル・トランス>呪文/あ行/あに~いせ#Animal-Trance]]}(DC16)、&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}(自身のみ)、&i(){[[スネア>呪文/さ行/すか~すね#Snare]]}(DC17) 1回/日:&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・デッド>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Dead]]}(DC17)、&i(){[[ドミネイト・アニマル>呪文/た行/と#Dominate-Animal]]}(DC17) } ****一般データ &b(){【筋】}13、&b(){【敏】}23、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}14、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +5; &b(){CMD} 22 &b(){特技} [[《一撃離脱》>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+15、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+24、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+20、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+10、[[〈製作:罠〉>技能の詳細/2#Craft]]+10、[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]+11、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+15、[[〈知識:地域、自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+10、[[〈手先の早業〉>技能の詳細/2#Sleight of Hand]]+11、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+18、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]+18 &b(){言語} アクロ語、共通語、森語;&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]} &b(){その他の特殊能力} 間隙の一瞥、日光による透明化、[[変身>モンスターの共通ルール#Change-Shape]](中型または小型の陸生の動物または人型生物、&i(){[[ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Polymorph]]}) ****生態 &b(){出現環境} いずれかの寒冷または温暖/地上 &b(){編成} 単体または2体 &b(){宝物} 標準(ダガー) ****特殊能力  &b(){苦悩の呪い(超常)/Curse of Misery} 全ラウンド・アクションとして、サンゴイは近接接触攻撃として隣接する人型生物に呪いを届けることができる。目標がセーヴに失敗すると、サンゴイは&i(){エイド}の利益を得る(目標のヒット・ダイスに等しい術者レベルとして)。サンゴイは、その呪いの影響を受けているクリーチャーに対しての攻撃ロール、武器ダメージ・ロール、セーヴィング・スロー、対抗する技能判定に+2の士気ボーナスを得る。セーヴに成功したクリーチャーは24時間同じサンゴイの呪いの影響を受けることはない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 #divclass(pl-l-level-1){  &i(){苦悩の呪い}:接触―契約; &i(){セーヴ} 意志・DC19; &i(){頻度} 1日; &i(){効果} 永続化した&i(){[[クラッシング・ディスペア>呪文/か行/か~くら#Crushing-Despair]]}。 }  &b(){心音探知(変則)/Hear Heartbeat} サンゴイは近くの生きているクリーチャーの心臓の音を聞くことができ、[[非視覚的感知>モンスターの共通ルール#Blindsense]]30フィートと[[擬似視覚>モンスターの共通ルール/1#Blindsight]]5フィートを得る。まるで、[[擬似視覚>モンスターの共通ルール/1#Blindsight]]を持つかのように、30フィートの[[出血>用語集/状態#Bleed]]ダメージを受けている全てのクリーチャーを定位することができる。この能力は心臓のないクリーチャーの位置を明らかにできない。  &b(){恐るべきクリティカル(変則)/Horrific Critical} サンゴイが[[血の狂乱>モンスターの共通ルール#Blood-Rage]]に入るとき、爪と歯は伸び鋭くなり、18~20のクリティカル可能域となる。サンゴイがその爪あるいは歯で人型生物をクリティカル・ヒットで-1以下のヒット・ポイントにした場合、フリー・アクションとして、目標の心臓を引きはがし消費することができ(頑健・DC19・無効)、そのクリーチャーは即座に死ぬ。サンゴイは1時間1d8ポイントの一時的ヒット・ポイントと【筋力】に+2の強化ボーナスを得る。この方法でクリーチャーを殺したとき、この攻撃を目撃した30フィート以内の人型生物はDC19の意志セーヴに成功するか1d4ラウンドの間[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]とならなければならない(これは[精神作用]、[恐怖]効果である)。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  &b(){間隙の一瞥(超常)/Sideways Glance} 他のクリーチャーが周囲にいる光景にいるときサンゴイは景色から薄れる。彼らは自分が挟撃しているクリーチャーに対して視認困難を得る。即行アクションとしてフェイントを行うための[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]判定を試みることはできるが、彼らを明瞭に見ることのできる敵に対してのみである。  &b(){日光による透明化(変則)/Sunlight Transparency} 日光はサンゴイが部分的に景色から消えていく原因となる。その体は半透明になり(20%の失敗確率)、直射日光の中にいる限り、[[疲労状態>用語集/状態#Fatigued]]を得て、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]判定に-10のペナルティを受ける。  時々ヴァンパイアと間違われるサンゴイは悪の夜行性のフェイであり、街や墓地を襲い、血を流して犠牲者の心音で狩りをする。彼らは人型生物の血を好むが、空腹時は動物の血を受け入れる。  サンゴイは身長4フィート(約1.2m)、体重35~40ポンド(約15.9~18.1kg)。
*&aname(sangoi)サンゴイ &small(){&link(Sangoi){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary5/sangoi.html#sangoi}} >ボロボロの美服と外套のための動物で着飾ったこの小さくやつれた人型生物には、不自然に長い指と爪がある。 ***サンゴイ 脅威度7 &small(){Sangoi CR 7} &b(){経験点3,200} NE/小型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別/種別#type-fey]] &b(){イニシアチブ} +10; &b(){感覚} 心音探知、[[夜目>モンスターの共通ルール/2#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+15 ****防御 &b(){AC} 21、接触18、立ちすくみ14(+1回避、+3外皮、+1サイズ、+6【敏】) &b(){hp} 82(11d6+44) &b(){頑健} +7、&b(){反応} +13、&b(){意志} +8 &b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 5/冷たい鉄 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 噛みつき=+12(1d4+1、加えて1d4“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)、爪(×2)=+12(1d3+1、加えて1d4“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”) &b(){遠隔} ダガー=+12(1d3+1/19~20) &b(){特殊攻撃} 苦悩の呪い、恐るべきクリティカル、[[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+2d6、[[出血状態>用語集/状態#Bleed]](1d4)、[[血の狂乱>モンスターの共通ルール#Blood-Rage]] &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル11;精神集中+15) #divclass(pl-l-level-1){ 常時:&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]}、&i(){[[ハイド・フロム・アニマルズ>呪文/は行/は~ひいと#Hide-from-Animals]]}(自身のみ)、&i(){[[ハイド・フロム・アンデッド>呪文/は行/は~ひいと#Hide-from-Undead]]}(自身のみ) 回数無制限:&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}(DC16) 3回/日:&i(){[[アニマル・トランス>呪文/あ行/あに~いせ#Animal-Trance]]}(DC16)、&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}(自身のみ)、&i(){[[スネア>呪文/さ行/すか~すね#Snare]]}(DC17) 1回/日:&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・デッド>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Dead]]}(DC17)、&i(){[[ドミネイト・アニマル>呪文/た行/と#Dominate-Animal]]}(DC17) } ****一般データ &b(){【筋】}13、&b(){【敏】}23、&b(){【耐】}18、&b(){【知】}14、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}19 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +5; &b(){CMD} 22 &b(){特技} [[《一撃離脱》>特技の詳細/あ~さ#Spring Attack]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+15、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+24、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+20、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+10、[[〈製作:罠〉>技能の詳細/2#Craft]]+10、[[〈脱出術〉>技能の詳細/2#Escape Artist]]+11、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+15、[[〈知識:地域、自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+10、[[〈手先の早業〉>技能の詳細/2#Sleight of Hand]]+11、[[〈はったり〉>技能の詳細/3#Bluff]]+18、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]+18 &b(){言語} アクロ語、共通語、森語;&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]} &b(){その他の特殊能力} 間隙の一瞥、日光による透明化、[[変身>モンスターの共通ルール#Change-Shape]](中型または小型の陸生の動物または人型生物、&i(){[[ポリモーフ>呪文/は行/へ~ほ#Polymorph]]}) ****生態 &b(){出現環境} いずれかの寒冷または温暖/地上 &b(){編成} 単体または2体 &b(){宝物} 標準(ダガー) ****特殊能力  &b(){苦悩の呪い(超常)/Curse of Misery} 全ラウンド・アクションとして、サンゴイは近接接触攻撃として隣接する人型生物に呪いを届けることができる。目標がセーヴに失敗すると、サンゴイは&i(){エイド}の利益を得る(目標のヒット・ダイスに等しい術者レベルとして)。サンゴイは、その呪いの影響を受けているクリーチャーに対しての攻撃ロール、武器ダメージ・ロール、セーヴィング・スロー、対抗する技能判定に+2の士気ボーナスを得る。セーヴに成功したクリーチャーは24時間同じサンゴイの呪いの影響を受けることはない。セーヴDCは【魅力】に基づいている。 #divclass(pl-l-level-1){  &i(){苦悩の呪い}:接触―契約; &i(){セーヴ} 意志・DC19; &i(){頻度} 1日; &i(){効果} 永続化した&i(){[[クラッシング・ディスペア>呪文/か行/か~くら#Crushing-Despair]]}。 }  &b(){心音探知(変則)/Hear Heartbeat} サンゴイは近くの生きているクリーチャーの心臓の音を聞くことができ、[[非視覚的感知>モンスターの共通ルール#Blindsense]]30フィートと[[擬似視覚>モンスターの共通ルール/1#Blindsight]]5フィートを得る。まるで、[[擬似視覚>モンスターの共通ルール/1#Blindsight]]を持つかのように、30フィートの[[出血>用語集/状態#Bleed]]ダメージを受けている全てのクリーチャーを定位することができる。この能力は心臓のないクリーチャーの位置を明らかにできない。  &b(){恐るべきクリティカル(変則)/Horrific Critical} サンゴイが[[血の狂乱>モンスターの共通ルール#Blood-Rage]]に入るとき、爪と歯は伸び鋭くなり、18~20のクリティカル可能域となる。サンゴイがその爪あるいは歯で人型生物をクリティカル・ヒットで-1以下のヒット・ポイントにした場合、フリー・アクションとして、目標の心臓を引きはがし消費することができ(頑健・DC19・無効)、そのクリーチャーは即座に死ぬ。サンゴイは1時間1d8ポイントの一時的ヒット・ポイントと【筋力】に+2の強化ボーナスを得る。この方法でクリーチャーを殺したとき、この攻撃を目撃した30フィート以内の人型生物はDC19の意志セーヴに成功するか1d4ラウンドの間[[怯え状態>用語集/状態#Shaken]]とならなければならない(これは[精神作用]、[恐怖]効果である)。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  &b(){間隙の一瞥(超常)/Sideways Glance} 他のクリーチャーが周囲にいる光景にいるときサンゴイは景色から薄れる。彼らは自分が挟撃しているクリーチャーに対して視認困難を得る。即行アクションとしてフェイントを行うための[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]判定を試みることはできるが、彼らを明瞭に見ることのできる敵に対してのみである。  &b(){日光による透明化(変則)/Sunlight Transparency} 日光はサンゴイが部分的に景色から消えていく原因となる。その体は半透明になり(20%の失敗確率)、直射日光の中にいる限り、[[疲労状態>用語集/状態#Fatigued]]を得て、[[〈変装〉>技能の詳細/3#Disguise]]判定に-10のペナルティを受ける。  時々ヴァンパイアと間違われるサンゴイは悪の夜行性のフェイであり、町や墓地を徘徊し、犠牲者の心音によって血を食らい狩りをする。彼らは人型生物の血を好むが、空腹時は動物の血を受け入れる。  サンゴイは身長4フィート(約1.2m)、体重35~40ポンド(約15.9~18.1kg)。

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