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 *&aname(monster-codex-kobolds)コボルド &small(){&link(Kobolds){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#monster-codex-kobolds}}
  深く暗い場所のクリーチャー、コボルドは穴掘りと採掘、そして罠の設置の達人だ。彼らは肉体の弱さをあげつらうもの、自分達が採掘した稀少鉱石を奪うものを軽蔑する。それゆえ、彼らは自分の住み処に、ひたすら機械的な防御を設置する。巧妙な機械仕掛けの悪意から何度も襲撃されるまで、コボルドの住み処に突入しようとする冒険者が実際のコボルドを見ることはほとんどない。
 
  全てのコボルドは竜の血を引くと主張する。コボルドの鱗の色はしばしばクロマティック・ドラゴンのものと合致するのは本当だが、竜達がこの同族意識に報いることはない。自分の価値を竜に認めようと、コボルドはしばしば賢い罠師やおべっか使いとして仕え、その対価として竜の存在で得られる誇りや防護を得る。
 
  採掘作業などでよくあることだが、人型生物とコボルドを混ぜると、コボルドはしばしば泥棒で厄介者という風評を受ける。それは彼らが夜に徘徊し、人が出しっ放しにしたものを何でも持ち去るからだ。農具から小さな動物まで、何であれコボルドの目には格好の獲物と映る。彼らは持ち去ったからといって盗んだわけではなく、人間が正しい価値をはっきりと見出していないアイテムのいい使い方をするだけだと主張する。
 
  深い洞窟や影の濃い森に住むクリーチャーなので、コボルドは光が苦手だ。松明1つでさえ、彼らの目には耐え難いほどに明るすぎる。そのため、彼らは元来夜行性ではないにもかかわらず、日中に地表に現れることはほとんどない。
 
  コボルドの住み処はかなり複雑だ。住み処は比較的小さい――通常2、3の洞窟で作られ、居住区、食料庫、作業場として使われる――が、それぞれの住み処は網の目のように複雑なトンネルや隘路で囲まれ、その全てに精巧な罠が仕掛けられている。コボルドにとって、最高の戦いとは自分達は誰一人全く戦わないことだ。だからコボルドの社会では、新しい罠の作成は(狂信的なほどに)常にある方針であり、娯楽でもある。
 
  この狂信とつながっているのが、コボルドの卵室の取り扱いだ。平均的なコボルドは部族の卵が生まれるまで収めておく場所を知らない――強迫されたり魔法による尋問に晒されたりしても、その場所をばらすことがないように。部族の族長と卵を見張る任務を持つコボルドだけが本当の位置を知っている。そのため部族の複雑さが行きすぎるようなことがあっても(運命論者のコボルドにとっては必然のように映る)、十分な数の卵が生き残り、新しい世代が孵ることになる。
 
  コボルドが抱く大きな種族に対する恨みは、特にコボルドが自分達のものだと思う鉱脈を好むドワーフ、ノーム、その他の種族に強く向けられる。コボルドの部族がある地域の貴金属や宝石を掘り始めると、同じ地域を掘るものはみんな泥棒だと感じる。コボルドの採掘作業が偶然ドワーフの街にぶつかって中断した場合でさえ、運命観によってコボルドはドワーフを侵入者と見なすこともありえる話だ。
 
  だが、コボルドが他の種族に対して抱く恨みは、採掘作業中に侵入してきたり自分達のものだと思っている食料を喰らった他のコボルド部族に対するものには遠く及ばない。その結果生じる戦争は荒々しく、血生臭く、そして速やかなものだ。両方の部族が、一方の族長が死ぬまで可能な限り多くの敵を殺そうとする。一方の部族が族長を失うと、失われた部族の生存者は意気消沈し、勝利部族の奴隷となる。彼らは新しい主のために、可能な限り全ての鉱物を回収すべく鉱山へと送られる。冒険者が部族の罠を何とかくぐり抜けると、必ず奴隷達が武装させられてこの脅威に立ち向かうことになる。通常、この戦闘にかつ望みはほとんどない。自分達が慕わない主に対して、何故コボルド達がこのような行いを非難しないのかと訝しむものもいるが、反抗しようとするものが行動を開始する前に普通は斬られてしまうというのが悲しい現実である。
 
  コボルド部族のほとんどは1人の族長に率いられる。その権力に疑問を持つことはほとんどない。コボルド部族がヤング・ドラゴンなど、コボルドでないものに率いられている場合、コボルドの族長は支配者の命令を伝える役割につき、毎日の統治に目を光らせる。普通、族長の権利は戦闘を通じて決定されるが、この戦闘では罠を含む偶然も公正なものとして暗に認められている。
 
  コボルドは竜の神を信仰し、多くの場合竜そのものも奉じる。強力な神格と(彼らにとって)圧倒的に強力な竜との間に、彼らはほとんど差を見いださない。竜自身はこの格下のいとこが持つ変わらず卑屈な信仰を楽しむことが多い――しかし時に孤独を愛する竜は、コボルドの信者を従者としてよりもおいしい食事とする――。コボルドは元々規則的で階層的な社会を持つため、指令を下すクリーチャーを最上位に据えるのは容易なことだ。
 
  コボルドは特にクロマティック・ドラゴンに同族意識を感じ、メタリック・ドラゴンにはあまり共感を抱かない。しかしコボルドの鱗の色はトゥルー・ドラゴンが個々に持つ鱗の色と近しいというわけではない。とはいえ鱗の色に言い伝えや信念がある部族もある。色はコボルドの血統に従って一貫したものではなく、同じ色の両親から別の、様々な色の鱗を持つ子供が生まれることもある。全ての色相が現れるが、能力に関わりのあるものは極わずかだ。
 
  金属の色をしたコボルドは数が少ないが、このルールの例外だ。他の仲間よりよいというわけではないが、金属蝕のコボルドは特別と見なされ、何らかの上位の力によって印をつけられた存在として扱われる。そしてしばしば、強力な族長やシャーマンとなる。もちろん、この印は両刃の剣である。全ての族長がより高い地位の者が近くにいることを好むわけではないし、よしんば「祝福された」部族のものを活かすことを本当に考えている部族でさえ、こういったものが持っている能力が何かを突き止めるために、危険な試験を何度も味あわさせられることになるかもしれない。
 
  コボルドの完全なデータは &i(){Bestiary} の該当する項目に掲載されている。
 
 *&aname(kobold-new-rules)新ルール &small(){&link(New Rules){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-new-rules}}
  コボルドは侵入者を妨げるために、多様な詐術と技術を用いる。以下に示すのは、コボルトの防御的な占術と技術の高みを表す新しいルールである。
 
 **&aname(kobold-archetypes)コボルドのアーキタイプ &small(){&link(Kobold Archetypes){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-archetypes}}
  コボルドは以下のアーキタイプを使用することができる。
 
 ***&aname(alchemical-trapper)錬金術罠師(アルケミスト) &small(){&link(Alchemical Trapper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#alchemical-trapper}}
  コボルドは敵の勢いを和らげるために罠に頼る。そのためコボルドのアルケミストは爆弾を罠に変える術を学ぶ。巣に入ってきて自分達を絶滅させるかもしれない巨大なクリーチャーに対する防護策を準備するとき、このようなアルケミストの技は生死の差となることを意味する。
 
  &aname(bomb-trap)&b(){爆弾罠(超常)/Bomb Trap}:2レベルの時点で、錬金術罠師は自分の爆弾を1つ消費して罠を1つつくることができるようになる。爆弾罠の設置は全ラウンド・アクションであり、機会攻撃を誘発する。爆弾罠は5フィート・マス1つを占め、同じ範囲に他の罠を設置することはできない。錬金術罠師は[[爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#bomb]]を作成するために必要となるものと同じ材料を使用しなければならない。この罠に気付くための[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]判定のDC、この罠を解除するための[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]DC、罠を避けるためのセーヴィング・スローのDCは、全て錬金術罠師の爆弾のDCに等しい。爆弾罠は全て場所式の起動条件を持ち、再準備は不可。錬金術罠師は爆弾罠を作成する際、[[爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#bomb]]に適用できる[[発見>APG/標準クラス/アルケミスト#discovery]]を1つ使用することができる。爆弾罠は錬金術罠師のアルケミスト・レベル毎に10分間持続する。爆弾罠がこの持続時間の間に解除されることも爆発することもなければ、この罠は無害になる。爆弾罠を1つ作成するには、錬金術罠師の1日の[[爆弾>APG/標準クラス/アルケミスト#bomb]]の使用回数を1回分消費する。この能力は2レベルの時点で得られる[[発見>APG/標準クラス/アルケミスト#discovery]]と置き換える。
 
  &aname(trapfinding)&b(){罠探し(変則)/Trapfinding}:4レベルの時点で、錬金術罠師は[[ローグ]]の[[同名のクラス特徴>ローグ#trapfinding]]のように罠を見つけ解除することができるようになる。この能力は4レベルの時点で得られる[[発見>APG/標準クラス/アルケミスト#discovery]]と置き換える。
 
 ***&aname(dragon-yapper)竜吼師(バード) &small(){&link(Dragon Yapper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#dragon-yapper}}
  戦闘において、コボルドのやかましい歌は敵の動きを妨げ、攻撃能力を削ぐ。
 
  &aname(bardic-performance)&b(){[[バードの呪芸>バード#bardic-performance]]/Bardic Performance}:竜吼師は以下の[[バードの呪芸>バード#bardic-performance]]を得る。
 
  &aname(yapping-song)&i(){吼え歌(超常)/Yapping Song}:竜吼師は呪芸を聞くものをいらだたせることができる。これにより、聞いたものは攻撃ロールとダメージ・ロールと、[恐怖]効果と(魅惑)効果に対するセーヴィング・スローに-1のペナルティを受ける。この効果は竜吼師がこの呪芸を続ける限り持続する。このペナルティは5レベルの時点と、以降6レベル毎に1ずつ増加する。吼え歌は音声要素を用いる[精神作用]効果だが、[言語依存]ではない。この呪芸は[[恍惚の呪芸>バード#fascinate]]と置き換える。
 
  &aname(frightful-song)&i(){畏怖の歌(超常)/Frightful Song}:8レベル以上の竜吼師は実際の竜に似た音のように自分の声を増幅することができる。30フィート以内にいる敵は全て、意志セーヴ(DC 10+竜吼師のレベル+竜吼師の【魅力】修正値)に成功しなければ、[[怯え状態>用語集#Shalen]]になる。セーヴに成功すれば、目標は24時間の間この能力に[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得る。畏怖の歌は[精神作用]能力であり、音声要素を用いる[恐怖]効果である。この呪芸は[[悲運の葬送歌>バード#dirge-of-doom]]と置き換える。
 
  &aname(versatile-performance)&i(){多様なる芸(変則)/Versatile Performance}:2レベルの時点で、竜吼師は多様なる芸を修得する際、必ず歌唱を選択しなければならない。
 
 **&aname(kobold-companions)コボルド用の動物の相棒 &small(){&link(Kobold Companions){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-companions}}
  これらの動物の相棒はそれぞれ、開始時の移動速度や攻撃、能力値や特殊能力が異なっている。君がレベルを得ると、動物の相棒も同様に能力を成長させる。これらもまた、他の動物の相棒が得るようにボーナスを得る。通常4レベルあるいは7レベルの時点で、それぞれの動物の相棒は記載の通り、追加のボーナスを得る。コボルドの[[キャヴァリアー>APG/標準クラス/キャヴァリアー]]は、ドッグやポニーの代わりに、これらの動物の相棒のいずれかを[[乗騎>APG/標準クラス/キャヴァリアー#mount]]として選択することができる。
 
 ***&aname(cave-salamander)ケイヴ・サラマンダー &small(){&link(Cave Salamander){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#cave-salamander}}
  &b(){開始時のデータ}:&b(){サイズ} 中型; &b(){移動速度} 40フィート; &b(){AC} +2外皮; &b(){攻撃} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](1d6); &b(){能力値} 【筋】13、【敏】12、【耐】13、【知】1、【判】12、【魅】4; &b(){その他の特殊能力} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート。
  &b(){4レベルでの成長}:&b(){能力値} 【筋】+2、【耐】+2;&b(){その他の特殊能力} 戦闘騎乗([[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]技能を参照)。
 
 ***&aname(riding-python)ライディング・パイソン &small(){&link(Riding Python){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#riding-python}}
  &b(){開始時のデータ}:&b(){サイズ} 中型; &b(){移動速度} 30フィート; &b(){AC} +1外皮; &b(){攻撃} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](1d6); &b(){能力値} 【筋】11、【敏】14、【耐】13、【知】1、【判】10、【魅】4; &b(){CMD} (足払いされない); &b(){その他の特殊能力} [[擬似視覚>モンスターの共通ルール#Blindsight]]60フィート。
  &b(){4レベルでの成長}:&b(){能力値} 【筋】+2、【耐】+2;&b(){その他の特殊能力} 戦闘騎乗([[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]技能を参照)。
 
 **&aname(kobold-traps)コボルドの罠 &small(){&link(Kobold Traps){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-traps}}
  以下の罠をコボルドは使用することができる。GMが許可すれば、他の種族もこれらの罠を使用することができる。
 
 ***&aname(ensnaring-dirt-trap)絡みつくダーツの罠 脅威度1 &small(){&link(Ensnaring Dirt Trap){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#ensnaring-dirt-trap}}
 &b(){種類} 機械式; &b(){[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]} DC20; &b(){[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]} DC20
 ****攻撃
 &b(){起動} 場所式; &b(){再準備} 手動
 &b(){効果} 絡みつくダーツ(目標がDC25の【筋力】または[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定に成功するまで目標は[[絡みつかれた状態>用語集#Entangled]]になる);反応・DC25・無効
 ----
 ***&aname(dragonfire-trap)竜の火の罠 脅威度1 &small(){&link(Dragonfire Trap){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#dragonfire-trap}}
 &b(){種類} 機械式; &b(){[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]} DC25; &b(){[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]} DC15
 ****攻撃
 &b(){起動} 場所式; &b(){再準備} 不可
 &b(){効果} 円錐形の火(2d6[火]ダメージ、反応・DC20・半減); 複数目標(15フィートの円錐形の範囲にいる全ての目標)
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 ***&aname(acid-drop-trap)落下する酸の罠 脅威度2 &small(){&link(Acid drop Trap){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#acid-drop-trap}}
 &b(){種類} 機械式; &b(){[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]} DC25; &b(){[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]} DC20
 ****攻撃
 &b(){起動} 場所式; &b(){再準備} 不可
 &b(){効果} 落下する酸の入った袋(3d6[酸]ダメージ、反応・DC20・半減)
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 ***&aname(dragon-dung-pit-trap)竜の糞入り落とし穴 脅威度2 &small(){&link(Dragon Dung Pit Trap){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#dragon-dung-pit-trap}}
 &b(){種類} 機械式; &b(){[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]} DC20; &b(){[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]} DC20
 ****攻撃
 &b(){起動} 場所式; &b(){再準備} 手動
 &b(){効果} 深さ20フィートの穴(2d6落下ダメージ); 竜の糞(攻撃+10、クリーチャーは竜の糞の臭いに包まれ、24時間の間全ての[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定に-4(気付こうとするクリーチャーが[[鋭敏嗅覚>モンスターの共通ルール#Scent]]能力を持つ場合、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定に-8;反応・DC20・無効;複数目標(10フィート四方の範囲にいる全ての目標)
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 ***&aname(snake-spear-trap)蛇の槍の罠 脅威度3 &small(){&link(Snake Spear Trap){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#snake-spear-trap}}
 &b(){種類} 機械式; &b(){[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]} DC20; &b(){[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]} DC20
 ****攻撃
 &b(){起動} 場所式; &b(){再準備} 修理
 &b(){効果} 攻撃+15遠隔(1d8+6、加えて“[[ブラック・アダーの毒>UE/装備/毒]]”)
 ----
 ***&aname(falling-log-trap)落下する丸太の罠 脅威度3 &small(){&link(Falling Log Trap){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#falling-log-trap}}
 &b(){種類} 機械式; &b(){[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]} DC25; &b(){[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]} DC20
 ****攻撃
 &b(){起動} 場所式; &b(){再準備} 修理
 &b(){効果} 攻撃+10近接(1d6+7);複数目標(20フィートの直線状の範囲内にいる全ての目標)
 ----
 ***&aname(rotting-badger-under-a-falling-rock-trap)落下する岩の下にある腐ったバジャーの罠 脅威度4 &small(){&link(Rotting Badger Under a Falling Rock Trap){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#rotting-badger-under-a-falling-rock-trap}}
 &b(){種類} 機械式; &b(){[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]} DC25; &b(){[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]} DC25
 ****攻撃
 &b(){起動} 場所式; &b(){再準備} 修理
 &b(){効果} 攻撃+10近接(1d6+6);腐ったバジャー(1d3ラウンド間[[吐き気がする状態>用語集#Nauseated]]、頑健・DC20・無効);複数目標(10フィート以内にいる全ての目標は、腐ったバジャーに対してセーヴを行わなければならない)
 
 **&aname(kobold-feats)コボルドの特技 &small(){&link(Kobold Feats){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-feats}}
  以下の特技はコボルド固有のものだ。
 
 ***&aname(slurk-rider-combat)《スラーク乗り》(戦闘) &small(){&link(Slurk Rider){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#slurk-rider-(combat)}}
  君は戦闘中に[[スラーク>B2/スラーク]]を乗りこなす。
  &b(){前提条件}:コボルド。
  &b(){利益}:君は[[スラーク>B2/スラーク]](&i(){Pathfinder RPG Bestiary 2} 251)が竜語を介するかのように、それらを操り、指導し、意志を通わすことができる。君は標準アクションで[[スラーク>B2/スラーク]]の背中にある疣を操り、粘液能力を使用することができる。君と[[スラーク>B2/スラーク]]は同じラウンドに粘液能力を使用することができる。
 
 ***&aname(draconic-magic)《竜の魔法》 &small(){&link(Draconic Magic){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#draconic-magic}}
  君が持つ竜の容貌は、魔法の力としても顕現する。
  &b(){前提条件}:[[《竜の容貌》>ARG/主要種族/コボルド#Dragonic-Aspect]]、コボルド。
  &b(){利益}:君は[[《竜の容貌》>ARG/主要種族/コボルド#Dragonic-Aspect]]の色に基づいて[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]をいくつか得る。[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]はそれぞれ1日に1回使用することができ、それぞれのDCは10+君のヒット・ダイスの半分+【魅力】修正値に等しい。
 #divclass(pl-l-level-1){
  &i(){グリーン}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}&sup(){†}、&i(){[[ガスト・オヴ・ウィンド>呪文/か行#Gust-of-Wind]]}。
  &i(){ブラック}:&i(){[[コローシヴ・タッチ>UM/呪文/か行#Corrosive-Touch]]}&sup(){†}、&i(){[[ダークネス>呪文/た行#Darkness]]}。
  &i(){ブルー}:&i(){[[ショッキング・グラスプ>呪文/さ行#Shocking-Grasp]]}&sup(){†}、&i(){[[マイナー・イメージ>呪文/ま行#Minor-Image]]}。
  &i(){ホワイト}:&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行#Burning-Hands]]} &sup(){†}([火]ダメージの代わりに[冷気]ダメージを与える)、&i(){[[フォッグ・クラウド>呪文/は行#Fog-Cloud]]} 。
  &i(){レッド}:&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行#Burning-Hands]]} &sup(){†}、&i(){[[パイロテクニクス>呪文/は行#Pyrotechnics]]} 。
 }
  &b(){特殊}:君は[[《竜の如き規範》>ARG/主要種族/コボルド#Draconic-Paragon]]特技の前提条件を満たすために、[[《竜の吐息》>ARG/主要種族/コボルド#Draconic-Breath]]もしくは[[《竜の滑空》>ARG/主要種族/コボルド#Draconic-Glide]]の代わりにこの特技を使用することができる。君がこの特技と[[《竜の如き規範》>ARG/主要種族/コボルド#Draconic-Paragon]]の両方を修得しているのであれば、君はダガー(†)が付記された[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]を1日に2回使用することができる。
 
 *コボルドの例 &small(){Example Kobolds}
 **コボルドの戦士 &small(){Kobold Fighters}
  コボルドの戦士は勇敢というよりむしろ堅実である。彼らは通常、遠隔武器で隠れての攻撃を選び、本当に必要になったとき――族長が彼らに他の選択肢を与えてくれなかった場合など――にのみ近接攻撃の範囲に移動する。
 
 ***&aname(kobold-sniper)コボルドの狙撃兵 脅威度1/2 &small(){&link(Kobold Sniper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-sniper}}
 &b(){経験点200}
 コボルド、1レベル・[[ファイター]]
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4
 ****防御
 &b(){AC} 18、接触14、立ちすくみ15(+1外皮、+1サイズ、+3【敏】、+3鎧)
 &b(){hp} 12(1d10+2)
 &b(){頑健} +3、&b(){反応} +3、&b(){意志} +1
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} ショート・ソード=+1(1d4-1/19~20)
 &b(){遠隔} 高品質のライト・クロスボウ=+6(1d6/19~20)
 ****一般データ
 &b(){【筋】}9、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}8
 &b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} -1; &b(){CMD} 12
 &b(){特技} [[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]
 &b(){技能} [[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+3、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+3、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+2、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+4
 &b(){言語} 共通語、竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]
 &b(){戦闘用装備} 錬金術師の火; &b(){その他の装備} スタデッド・レザー、高品質のライト・クロスボウ、ショート・ソード
 
 ***&aname(kobold-blade)コボルドの剣戟兵 脅威度3 &small(){&link(Kobold Blade){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-blade}}
 &b(){経験点800}
 コボルド、4レベル・[[ファイター]]
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2
 ****防御
 &b(){AC} 22、接触15、立ちすくみ18(+1外皮、+1サイズ、+4【敏】、+6鎧)
 &b(){hp} 30(4d10+4)
 &b(){頑健} +4、&b(){反応} +5、&b(){意志} +1([恐怖]に対して+1)
 &b(){防御能力} [[武勇>ファイター#bravery]]+1
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} 高品質のレイピア=+11(1d4+2/18~20)
 &b(){遠隔} 高品質のライト・クロスボウ=+10(1d6/19~20)
 ****一般データ
 &b(){【筋】}10、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}13、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8
 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +3(+5裏技); &b(){CMD} 17(対裏技19)
 &b(){特技} [[《裏技強化》>APG/特技の詳細#Improved Dirty Trick]]、[[《攻防一体》>特技の詳細#Combat Expertise]]、[[《武器開眼:レイピア》>特技の詳細#Weapon Specialization]]、[[《武器熟練:レイピア》>特技の詳細#Weapon Focus]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]]
 &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+6、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+13、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+2、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2、[[〈知識:ダンジョン探検〉>技能の詳細#Knowledge]]+8
 &b(){言語} 共通語、竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]、[[鎧修練>ファイター#armor-training]]1
 &b(){戦闘用装備} &i(){[[エリクサー・オヴ・ファイアー・ブレス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#elixir-of-fire-breath]]}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Moderate-Wounds]]}; &b(){その他の装備} 高品質のブレストプレート、高品質のライト・クロスボウとボルト10本、高品質のレイピア
 
 **コボルドの妖術師 &small(){Kobold Sorcerers}
  コボルドは自分の竜の祖先を照明するものとして、魔法を捕らえている。
 
 ***&aname(kobold-scalecaster)コボルドの角鱗術者 脅威度1/2 &small(){&link(Kobold Scalecaster){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-scalecaster}}
 &b(){経験点200}
 コボルド、1レベル・[[ソーサラー]]
 LN/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +7;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3
 ****防御
 &b(){AC} 15、接触14、立ちすくみ12(+1外皮、+1サイズ、+3【敏】)
 &b(){hp} 7(1d6+1)
 &b(){頑健} +0、&b(){反応} +3、&b(){意志} +3
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 60フィート
 &b(){近接} [[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=-2(1d3-3)
 &b(){遠隔} ライト・クロスボウ=+4(1d6/19~20)
 &b(){特殊攻撃} かぎ爪(1d3-3、5ラウンド/日)
 &b(){修得ソーサラー呪文} (術者レベル1;精神集中+3)
 #divclass(pl-l-level-1){
 1レベル(4回/日):&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行#Charm-Person]]}(DC13)、&i(){[[バーニング・ハンズ>呪文/は行#Burning-Hands]]}(DC13)
 0レベル(回数無制限):&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}、&i(){[[フレア>呪文/は行#Flare]]}(DC12)、&i(){[[レイ・オヴ・フロスト>呪文/ら行#Ray-of-Frost]]}
 &b(){血脈} 竜(ゴールド)
 }
 ****一般データ
 &b(){【筋】}4、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}10、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}15
 &b(){基本攻撃} +0; &b(){CMB} -4; &b(){CMD} 9
 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved-Initiative]]、[[《物質要素省略》>特技の詳細#Eschew Material]]
 &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+11、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+3、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+2、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+6
 &b(){言語} 竜語
 &b(){その他の特殊能力} 血脈の秘法([火]の呪文はダイス1つ毎に+1ダメージを与える)、[[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]
 &b(){戦闘用装備} &i(){スクロール・オヴ・[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]}、&i(){スクロール・オヴ・[[ヴァニッシュ>APG/呪文/あ行~か行#vanish]]}、まきびし、[[シルヴァーシーン>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#silversheen]]; &b(){その他の装備} ライト・クロスボウ、54gp
 
 ***&aname(kobold-guilecaster)コボルドの邪慧術者 脅威度5 &small(){&link(Kobold Guilecaster){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-guilecaster}}
 &b(){経験点1,600}
 コボルド、6レベル・[[ソーサラー]]
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+1
 ****防御
 &b(){AC} 18、接触13、立ちすくみ16(+1外皮、+1サイズ、+2【敏】、+4鎧)
 &b(){hp} 35(6d6+12)
 &b(){頑健} +3、&b(){反応} +4、&b(){意志} +4
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} クオータースタッフ=+2(1d4-2)
 &b(){血脈の[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-like-Ability]]} (術者レベル6;精神集中+9)
 #divclass(pl-l-level-1){
 6回/日:罠のルーン(DC16)
 }
 &b(){修得ソーサラー呪文} (術者レベル6;精神集中+9)
 #divclass(pl-l-level-1){
 3レベル(4回/日):&i(){[[ライトニング・ボルト>呪文/ら行#Lightning-Bolt]]}(DC16)
 2レベル(6回/日):&i(){[[クリエイト・ピット>APG/あ行~か行#create-pit]]}、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行#Scorching-Ray]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行#Mirror-Image]]}
 1レベル(7回/日):&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alerm]]}、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行#Charm-Person]]}(DC14)、&i(){[[マジック・ミサイル>呪文/ま行#Magic-Missile]]}、&i(){[[メイジ・アーマー>呪文/ま行#Mage-Armor]]}、&i(){[[レイ・オヴ・エンフィーブルメント>呪文/ら行#Ray-of-Enfeeblement]]}(DC14)
 0レベル(回数無制限):&i(){[[アーケイン・マーク>呪文/あ行#Arcane-Mark]]}、&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行#Open-Close]]}、&i(){[[スパーク>APG/呪文/さ行~た行#spark]]}、&i(){[[デイズ>呪文/た行#Daze]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行#Prestidigitation]]}(DC13)、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行#Resistance]]}
 &b(){血脈} コボルド
 }
 ****一般データ
 &b(){【筋】}6、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}13、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}16
 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +0; &b(){CMD} 12
 &b(){特技} [[《技能熟練:製作:罠作り》>特技の詳細#Skill Focus]]、[[《攻防一体》>特技の詳細#Combat Expertise]]、[[《フェイント強化》>特技の詳細#Greater Feint]]、[[《物質要素省略》>特技の詳細#Eschew Material]]
 &b(){技能} [[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+1、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+15、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+1、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+15、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+15;&b(){種族修正} +2[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]、+2[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]
 &b(){言語} ドワーフ語、竜語
 &b(){その他の特殊能力} 血脈の秘法(目標がACに対する【敏】ボーナスを失っている場合、呪文DCに+2)、[[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]、[[罠感知>ローグ#trap-sense-rogue]]+2
 &b(){戦闘用装備} 耐毒剤、雷石; &b(){その他の装備} クオータースタッフ、&i(){[[サークレット・オヴ・パースウェイジョン>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#circlet-of-persuasion]]}、高品質の職人道具、15gp
 
 **コボルドの騎手 &small(){Kobold Riders}
  最もがっしりとしたコボルドは、奇妙な獣に乗って戦場に飛び込むことを楽しむ。
 
 ***&aname(kobold-monster-wrangler)コボルドの怪物使い 脅威度1 &small(){&link(Kobold Monster Wrangler){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-monster-wrangler}}
 &b(){経験点400}
 コボルド、2レベル・[[キャヴァリアー>APG/標準クラス/キャバリア―]]
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2
 ****防御
 &b(){AC} 22、接触14、立ちすくみ19(+1外皮、+1サイズ、+2盾、+3【敏】、+5鎧)
 &b(){hp} 17(2d10+2)
 &b(){頑健} +3、&b(){反応} +3、&b(){意志} +0
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 20フィート
 &b(){近接} 高品質のランス=+4(1d6/×3)
 &b(){特殊攻撃} [[挑戦>APG/標準クラス/キャヴァリアー#challenge]](+2、+1、1回/日)
 ****一般データ
 &b(){【筋】}11、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}8、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}13
 &b(){基本攻撃} +2; &b(){CMB} +1; &b(){CMD} 14
-&b(){特技} [[《機会を見逃さぬ相棒》>APG/特技の詳細#Paired Opportunists]]、&link_anchor(slurk-rider){《スラーク乗り》}
+&b(){特技} [[《機会を見逃さぬ相棒》>APG/特技の詳細#Paired Opportunists]]、&link_anchor(slurk-rider-combat){《スラーク乗り》}
 &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+6、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+4、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+2、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+1、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+9
 &b(){言語} 共通語、竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]、[[乗騎>APG/標準クラス/キャヴァリアー#mount]](&link_anchor(cave-salamander){ケイヴ・サラマンダー}またはスラーク)、[[戦術家>APG/標準クラス/キャヴァリアー#tactician]](1回/日、4ラウンド、標準アクション)、[[ライオン騎士団>APG/標準クラス/キャヴァリアー#order-of-the-lion]](獅子吼)
 &b(){戦闘用装備} &i(){氷液}、&i(){ポーション・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]} ; &b(){その他の装備} 高品質のスケイル・メイル、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、高品質のランス、10gp
 
 ***&aname(kobold-battle-master)コボルドの戦闘の達人 脅威度6 &small(){&link(Kobold Battle Master){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-battle-master}}
 &b(){経験点2,400}
 コボルド、7レベル・[[キャヴァリアー>APG/標準クラス/キャバリア―]]
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13
 ****防御
 &b(){AC} 23、接触12、立ちすくみ22(+1外皮、+1サイズ、+2盾、+1【敏】、+8鎧)
 &b(){hp} 57(7d10+14)
 &b(){頑健} +7、&b(){反応} +4、&b(){意志} +4;麻痺および睡眠に対して+2
 &b(){[[抵抗>モンスターの共通ルール#Resistance]]} [電気]5
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 20フィート
 &b(){近接} &i(){+1ランス}=+11/+6(1d6+2/×3)、高品質のショート・ソード=+10/+5(1d4+1/19~20)
 &b(){特殊攻撃} [[キャヴァリアーの突撃>APG/標準クラス/キャバリア―#cavalier-s-charge]]、[[挑戦>APG/標準クラス/キャヴァリアー#challenge]](+7、+2、3回/日)、旗印+2/+1、ブレス攻撃(30フィートの直線、2d6[電気]ダメージ、反応・DC14・半減、通常1d4ラウンドに1回)
 ****一般データ
 &b(){【筋】}12、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}12、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}8
 &b(){基本攻撃} +7; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 18
 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved-Initiative]]、[[《騎乗戦闘》>特技の詳細#Mounted Combat]]、[[《盾の壁》>APG/特技の詳細#Shield Wall]]、[[《武器熟練:ランス》>特技の詳細#Weapon Focus]]、[[《竜の吐息》>ARG/主要種族/コボルド#Draconic-Breath]]、[[《竜の容貌:ブルー》>ARG/主要種族/コボルド#Dragonic-Aspect]]
 &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+9、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+5、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+3、〈水泳〉+5、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+9
 &b(){言語} 共通語、竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]、[[熟練の調教師>APG/標準クラス/キャヴァリアー#expert-trainer]]+3、[[乗騎>APG/標準クラス/キャヴァリアー#mount]](&link_anchor(cave-salamander){ケイヴ・サラマンダー})、[[戦術家>APG/標準クラス/キャヴァリアー#tactician]](2回/日、6ラウンド、標準アクション)、[[ドラゴン騎士団>APG/標準クラス/キャヴァリアー#order-of-the-dragon]](味方の援護)
 &b(){戦闘用装備} &i(){[[ダスト・オヴ・ドライネス>UE/その他の魔法のアイテム/“装備部位なし”のその他の魔法のアイテム#dust-of-dryness]]}; &b(){その他の装備} &i(){+1バンデッド・メイル}、高品質の鋼鉄製ヘヴィ・シールド、&i(){+1ランス}、高品質のショート・ソード、&i(){[[クローク・オヴ・レジスタンス>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#cloak-of-resistance]]+1}
 
 **コボルドの奇術師 &small(){Kobold Tricksters}
  コボルドの奇術師は恐ろしい罠――魔法のものと錬金術によるものの両方――を作る達人であり、敵が罠の効果に妨害されている間に見えないところから攻撃をする匠でもある。
 
 ***&aname(kobold-bomber)コボルドの爆弾魔 脅威度1 &small(){&link(Kobold Bomber){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-bomber}}
 &b(){経験点400}
 コボルド、2レベル・[[アルケミスト>APG/標準クラス/アルケミスト]](&link_anchor(alchemical-trapper){alchemical trapper})
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3
 ****防御
 &b(){AC} 19、接触14、立ちすくみ16(+1外皮、+1サイズ、+3【敏】、+4鎧)
 &b(){hp} 12(2d8)
 &b(){頑健} +2、&b(){反応} +6、&b(){意志} +1;毒に対して+2
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} 高品質のスピア=+2(1d6-1/×3)
 &b(){遠隔} スリング=+5(1d3-1)
 &b(){特殊攻撃} 爆弾6回/日(1d6+2[火]、DC13)、&link_anchor(bomb-trap){爆弾罠}&sup(){*}
 &b(){準備しているアルケミストのエキス} (術者レベル2)
 #divclass(pl-l-level-1){
 1レベル:&i(){[[アジュアリング・ステップ>UC/呪文/あ行#Adjuring-Step]]}、&i(){[[エンデュア・エレメンツ>呪文/あ行#Endure-Elements]]}、&i(){[[シールド>呪文/さ行#Shield]]}
 }
 ****戦術
 &b(){戦闘中} このコボルドは防御を高めるために変異薬とエキスを使用し、それから敵に爆弾を投げる。
 ****一般データ
 &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}8、&b(){【知】}15、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}8
 &b(){基本攻撃} +1; &b(){CMB} -1; &b(){CMD} 12
 &b(){特技} [[《爆弾追加》>APG/特技の詳細#Extra Bombs]]、[[《万能投擲術》>特技の詳細#Throw Anything]]、[[《ポーション作成》>特技の詳細#Brew Potion]]
 &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+10、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+3、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+3、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+9、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+6、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+3、〈知識:工学〉+4;&b(){種族修正} +2[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]、+2[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]
 &b(){言語} 共通語、ゴブリン語、ノーム語、竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]、[[毒の使用>APG/標準クラス/アルケミスト#Poison-Use]]、[[変異薬>APG/標準クラス/アルケミスト#Mutagen]](+4/-2、+2外皮、20分)、[[錬金術>APG/標準クラス/アルケミスト#Alchemy]](錬金術アイテム作成+2、ポーション鑑定)
 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}、酸、錬金術師の火(3); &b(){その他の装備} チェイン・シャツ、高品質のスピア、スリング、8gp
 
 ***&aname(kobold-master-trapper)コボルドの達人罠師 脅威度4 &small(){&link(Kobold Master Trapper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-master-trapper}}
 &b(){経験点1,200}
 コボルド、5レベル・[[ローグ]]
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +8;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11
 ****防御
 &b(){AC} 21、接触15、立ちすくみ17(+1外皮、+1サイズ、+4【敏】、+5鎧)
 &b(){hp} 31(5d8+5)
 &b(){頑健} +2、&b(){反応} +10、&b(){意志} +2
 &b(){防御能力} [[直感回避>ローグ#uncanny-dodge]]、[[身かわし>ローグ#evasion]]、[[罠感知>ローグ#trap-sense-rogue]]+1
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} ダガー=+3(1d3-1/19~20)
 &b(){遠隔} 高品質のショートボウ=+9(1d4/×3)
 &b(){特殊攻撃} [[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+3d6
 ****戦術
 &b(){戦闘中} 達人罠師の敵が罠の近くにいない場合、矢を放ったり&i(){[[ネックレス・オヴ・ファイアーボールズI>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#necklace-of-fireballs]]}を投げる。
 ****一般データ
 &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}13、&b(){【魅】}8
 &b(){基本攻撃} +3; &b(){CMB} +1; &b(){CMD} 15
 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved-Initiative]]、[[《技能熟練:製作:罠作り》>特技の詳細#Skill Focus]]、[[《神速の反応》>特技の詳細#Lightning Reflexes]]
 &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+11、[[〈鑑定〉>技能の詳細#Appraise]]+8、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+3、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+13、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+13、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+11、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+11、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+11、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+6;&b(){種族修正} +2[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]、+2[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]
 &b(){言語} 竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]、[[ローグの技>ローグ#rogue-talents]](罠見抜き、巧みな引き金)、[[罠探し>ローグ#trapfinding]]+2
 &b(){戦闘用装備} &i(){[[ネックレス・オヴ・ファイアーボールズI>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#necklace-of-fireballs]]} ; &b(){その他の装備} &i(){+1チェイン・シャツ}、ダガー、高品質のショートボウとアロー20本、高品質の職人道具、高品質の盗賊道具、62gp
 
 **コボルドの悪魔の対話者 &small(){Kobold Devilspeaker}
  コボルドの悪魔の対話者は非常に尊敬されている。部族の首長に助言をするものもいるし、部族を完全に率いるものもいる。
 
 ***&aname(kobold-devilspeaker)コボルドの悪魔の対話者 脅威度7 &small(){&link(Kobold Devilspeaker){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-devilspeaker}}
 &b(){経験点3,200}
 (訳注:記載がないが、おそらくコボルド、8レベル・[[クレリック]])
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +3;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+5
 ****防御
 &b(){AC} 21、接触14、立ちすくみ18(+1外皮、+1サイズ、+2盾、+3【敏】、+4鎧)
 &b(){hp} 47(8d8+8)
 &b(){頑健} +6、&b(){反応} +5、&b(){意志} +9
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} 高品質のダガー=+5/+0(1d3-3/19~20)
 &b(){遠隔} ダガー=+10(1d3-3/19~20)
 &b(){特殊攻撃} 秩序の杖(4ラウンド、1回/日)、負のエネルギー放出5回/日(DC16、4d6)
 &b(){領域の[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-like-Ability]]} (術者レベル8;精神集中+11)
 #divclass(pl-l-level-1){
 6回/日:&i(){写し身}(8ラウンド)、&i(){秩序の手}
 回数無制限:&i(){達人の幻影}(8ラウンド/日)
 }
 &b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル8;精神集中+11)
 #divclass(pl-l-level-1){
 4レベル:&i(){[[オーラ・オヴ・ドゥーム>UM/呪文/あ行#Aura-of-Doom]]}(DC17)、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Critical-Wounds]]}、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行#Confusion]]}&sup(){(領)}(DC17)
 3レベル:&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行#Animate-Dead]]}、&i(){[[サモン・モンスターIII>呪文/さ行#Summon-Monster-III]]}、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行#Deeper-Darkness]]}、&i(){[[ブラインドネス/デフネス>呪文/は行#Blindness-Deafness]]}(DC16)、&i(){[[マジック・サークル・アゲンスト・ケイオス>呪文/ま行#Magic-Circle-against-Chaos]]}&sup(){(領)}
 2レベル:&i(){[[レッサー・アニメイト・デッド>UM/呪文/あ行#Animate-Dead-Lesser]]}、&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}&sup(){(領)}、&i(){[[デス・ネル>呪文/た行#Death-Knell]]}(DC15)、&i(){[[プロテクティヴ・ペナンブラ>UM/呪文/は行#Protective-Penumbra]]}、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行#Hold-Person]]}(DC15)
 1レベル:&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[サンクチュアリ>呪文/さ行#Sanctuary]]}(DC14)、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ブレス>呪文/は行#Bless]]}、&i(){[[ベイン>呪文/は行#Bane]]}(DC14)、&i(){[[モーメント・オヴ・グレイトネス>UC/呪文/ま行#Moment-of-Greatness]]}
 0レベル(回数無制限):&i(){[[ガイダンス>呪文/か行#Guidance]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行#Bleed]]}(DC13)、&i(){[[メンディング>呪文/ま行#Mending]]}
 &b(){(領)} 領域呪文; &b(){領域} 欺き、秩序
 }
 ****戦術
 &b(){戦闘前} 悪魔の対話者は自分に&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行#Invisibility]]}を発動する。
 &b(){戦闘中} 悪魔の支配者は可能な限り[[不可視状態>用語集/状態#Invisible]]を維持し、&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行#Animate-Dead]]}、&i(){[[オーラ・オヴ・ドゥーム>UM/呪文/あ行#Aura-of-Doom]]}、&i(){[[キュア・クリティカル・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Critical-Wounds]]}、&i(){[[サモン・モンスターIII>呪文/さ行#Summon-Monster-III]]}、&i(){[[ブレス>呪文/は行#Bless]]}、&i(){[[レッサー・アニメイト・デッド>UM/呪文/あ行#Animate-Dead-Lesser]]}といった呪文を発動する。あるいはアンデッドを回復するために負のエネルギー放出を使用する。
 ****一般データ
 &b(){【筋】}4、&b(){【敏】}16、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}10、&b(){【判】}16、&b(){【魅】}14
 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +2; &b(){CMD} 15
 &b(){特技} [[《エネルギー放出防壁化》>UM/特技の詳細#Channeled-Shield-Wall]]、[[《選択的エネルギー放出》>特技の詳細#Selective Channeling]]、[[《戦闘発動》>特技の詳細#Combat Casting]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]
 &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+11、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+5、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+2、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+5、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+14;&b(){種族修正} +2[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]、+2[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]、+2[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]
 &b(){言語} 竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]
 &b(){戦闘用装備} &i(){[[フェザー・トークン>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#feather-token]]}(ウィップ)、&i(){[[パール・オヴ・パワー>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#pearl-of-power]]}(2レベル)、&i(){ワンド・オヴ・[[キュア・ライト・ウーンズ>呪文/か行#Cure-Light-Wounds]]} ; &b(){その他の装備} &i(){+1スタデッド・レザー}、&i(){+1木製ライト・シールド}、ダガー、高品質のダガー、200gpの価値のあるさまざまなオニキスの宝石
 
  コボルドの神官はコボルドの部族の肉体的、精神的幸福を確保する責任を負う。部族はよく油を差した機械のように働かなければならない、と悪魔の対話者は信じている。そしてコボルドの生まれながらの臆病さは時に邪魔になるが、悪魔の対話者は戦士達を勇猛に戦い続けさせる――戦士達が望むかどうかにかかわらず。悪魔の対話者は&i(){[[アニメイト・デッド>呪文/あ行#Animate-Dead]]}のような呪文をすぐに使えるようにしており、死亡したコボルドの戦士を[[ゾンビ]]に変えてしまう。こういったコボルドの[[ゾンビ]]は侵略してくる冒険者の動きを緩めるには有効であり、鉱山で疲れも知らずに穴を掘ってくれる。
 
 **コボルドの指揮官 &small(){Kobold Leaders}
  コボルドの指揮官は疑うことなき部族の主だ。
 
 ***&aname(kobold-yapper)コボルドのやかまし屋 脅威度7 &small(){&link(Kobold Yapper){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-yapper}}
 &b(){経験点3,200}
 コボルド、8レベル・[[バード]](&link_anchor(dragon-yapper){竜吼師})
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2
 ****防御
 &b(){AC} 22、接触16、立ちすくみ17(+1回避、+1外皮、+1サイズ、+4【敏】、+5鎧)
 &b(){hp} 31(8d8-8)
 &b(){頑健} +0、&b(){反応} +10、&b(){意志} +6;バードの呪芸、[言語依存]、および音波に対して+4
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} &i(){+1ショート・ソード}=+7/+2(1d4/19~20)
 &b(){遠隔} &i(){+1ショートボウ}=+13/+8(1d4+1/×3)
 &b(){特殊攻撃} [[呪芸>バード#bardic-performance]]20ラウンド/日(移動アクション;[[打ち消しの調べ>バード#countersong]]、&link_anchor(rightful-song){畏怖の歌}[DC16]、[[散逸の演技>バード#distraction]]、[[自信鼓舞の呪芸>バード#inspire-competence]]+3、[[勇気鼓舞の呪芸>バード#inspire-courage]]+2、[[示唆の詞>バード#suggestion]][DC16]、&link_anchor(yapping-song){吠え歌}[DC16])
 &b(){修得バード呪文} (術者レベル8;精神集中+10)
 #divclass(pl-l-level-1){
 3レベル(2回/日):&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行#Confusion]]}(DC15)、&i(){[[ディープ・スランバー>呪文/た行#Deep-Slumber]]}(DC15)、&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}
 2レベル(5回/日):&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行#Heroism]]}、&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行#Hold-Person]]}(DC14)、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行#Mirror-Image]]}
 1レベル(5回/日):&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alerm]]}、&i(){[[ヴェントリロキズム>呪文/あ行#Ventriloquism]]}(DC13)、&i(){[[グリース>呪文/か行#Grease]]}(DC13)、&i(){[[サイレント・イメージ>呪文/さ行#Silent-Image]]}(DC13)、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行#Charm-Person]]}(DC13)
 0レベル(回数無制限):&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行#Ghost-Sound]]}(DC12)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行#Detect-Magic]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行#Prestidigitation]]}(DC12)、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行#Mage-Hand]]}、&i(){[[レジスタンス>呪文/ら行#Resistance]]}
 }
 ****一般データ
 &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}6、&b(){【知】}13、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}15
 &b(){基本攻撃} +6; &b(){CMB} +4; &b(){CMD} 19
 &b(){特技} [[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細#Point-Blank Shot]]、[[《精密射撃》>特技の詳細#Precise Shot]]、[[《武器熟練:ショートボウ》>特技の詳細#Weapon Focus]]
 &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+18、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+14、[[〈芸能:歌唱〉>技能の詳細#Performance]]+13、[[〈芸能:朗誦〉>技能の詳細#Performance]]+13、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+12、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+2、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+2、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+14、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+13
 &b(){言語} 共通語、森語、竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]、[[バードの知識>バード#bardic-knowledge]]+4、[[博識>バード#lore-master]]1回/日、[[万能なる芸>バード#versatile-performance]](歌唱、朗誦)
 &b(){装備} &i(){+1チェイン・シャツ}、&i(){+1ショート・ソード}、&i(){+1ショートボウ}、410gp
 
 ***&aname(kobold-chieftan)コボルドの首領 脅威度8 &small(){&link(Kobold Chieftain){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-chieftan}}
 &b(){経験点4,800}
 コボルド、5レベル・[[ファイター]]/3レベル・[[ローグ]]/1レベル・[[アサシン>上級クラス#assasin]]
 LE/小型サイズの[[人型生物>クリーチャー種別#type-humanoid]]([[爬虫類>クリーチャー種別#Reptilian]])
 &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14
 ****防御
 &b(){AC} 26、接触15、立ちすくみ22(+1外皮、+1サイズ、+3盾、+4【敏】、+7鎧)
 &b(){hp} 72(9HD;5d10+4d8+23)
 &b(){頑健} +6、&b(){反応} +9、&b(){意志} +2([恐怖]に対して+1)
 &b(){防御能力} [[武勇>ファイター#bravery]]+1、[[身かわし>ローグ#evasion]]、[[罠感知>ローグ#trap-sense-rogue]]+1
 &b(){弱点} [[光に過敏>モンスターの共通ルール#Light-Sensitivity]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} &i(){+1レイピア}=+15/+10(1d4+2/18~20)
 &b(){特殊攻撃} [[急所攻撃>ローグ#sneak-attack]]+3d6、[[致死攻撃>上級クラス#death-attack]](DC12)、[[武器修練>ファイター#weapon-training]](小剣+1)
 ****一般データ
 &b(){【筋】}11、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}13、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}8
 &b(){基本攻撃} +7; &b(){CMB} +6; &b(){CMD} 20
 &b(){特技} [[《攻防一体》>特技の詳細#Combat Expertise]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細#Vital Strike]]、[[《持久力》>特技の詳細#Endurance]]、[[《上級フェイント》>特技の詳細#Greater Feint]]、[[《追加hp》>特技の詳細#Toughness]]、[[《フェイント強化》>特技の詳細#Greater Feint]]、[[《武器熟練:レイピア》>特技の詳細#Weapon Focus]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細#Weapon Finesse]]、[[《不屈の闘志》>特技の詳細#Diehard]]
 &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+6、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+17、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+7、[[〈職能:鉱夫〉>技能の詳細#Profession]]+2、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sens Motive]]+6、[[〈製作:罠作り〉>技能の詳細#Craft]]+3、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+2、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+14、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+7、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+11、[[〈変装〉>技能の詳細#Disguise]]+6、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+5
 &b(){言語} 共通語、ダーク・フォーク語、地下共通語、ドワーフ語、竜語
 &b(){その他の特殊能力} [[狡猾>ARG/主要種族/コボルド#Crafty]]、[[毒の使用>上級クラス#poison-use]]、[[鎧修練>ファイター#armor-training]]1、[[ローグの技>ローグ#rogue-talents]](ローグの妙技)、[[罠探し>ローグ#trapfinding]]+1
 &b(){装備} &i(){+1ブレストプレート}、&i(){+1木製ヘヴィ・シールド}、&i(){+1レイピア}、&i(){[[ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション>魔法のアイテム/その他の魔法のアイテム#belt-of-mighty-constitution]]+2}、1,223gp
 
 **&aname(kyrana)キラーナ &small(){&link(Kyrana){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kyrana}}
  この赤い鱗を下イグアナの頭と首から、長いトゲが飛び出している。開いた口からは、ちょろちょろと火が流れている。
 
 ***キラーナ 脅威度3 &small(){Kyrana}
 &b(){経験点800}
 NE/中型サイズの[[竜>クリーチャー種別#type-dragon]]([[火>クリーチャー種別#Fire]])
 &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} [[暗視>用語集#Darkvision]]60フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9
 ****防御
 &b(){AC} 14、接触12、立ちすくみ12(+2外皮、+2【敏】)
 &b(){hp} 30(4d12+4);&link_anchor(fiery-regeneration){炎の再生}
 &b(){頑健} +5、&b(){反応} +6、&b(){意志} +3
 &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [火]、睡眠、麻痺、竜の種別特性(訳注:竜は麻痺と魔法的な睡眠にのみ完全耐性を持つため、この能力は不要)
 &b(){弱点} [冷気]に対する[[脆弱性>モンスターの共通ルール#Vulnerabilities]]
 ****攻撃
 &b(){移動速度} 30フィート
 &b(){近接} [[噛みつき>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+8(1d4+3)、[[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+7(1d3+3)
 &b(){特殊攻撃} [[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Attack]](20フィートの直線、3d6[火]ダメージ、反応・DC13・半減、通常1d4ラウンドに1回)
 ****一般データ
 &b(){【筋】}16、&b(){【敏】}15、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}3、&b(){【判】}9、&b(){【魅】}6
 &b(){基本攻撃} +4; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 19(対足払い23)
 &b(){特技} [[《技能熟練:知覚》>特技の詳細#Skill Focus]]、[[《武器熟練:噛みつき》>特技の詳細#Weapon Focus]]
 &b(){技能} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+9、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+10
 &b(){言語} 竜語
 ****生態
 &b(){出現環境} 気候問わず/地下または暑熱/砂漠
 &b(){編成} 単体、2体
 &b(){宝物} 標準
 ****特殊能力
  &aname(fiery-regeneration)&b(){炎の再生(超常)/Fiery Regeneration} キラーナは火に基づく攻撃からダメージを受けない。加えて、キラーナが通常なら[火]ダメージを受けるような場合、同じだけのヒット・ポイントを回復する。回復量の上限は、ラウンド毎に5ヒット・ポイントまでである。キラーナは自分を回復するために自分の[[ブレス攻撃>モンスターの共通ルール#Breath-Weapon]]を使用することはできない。
 
  キラーナは大きなイグアナに似たトゥルー・ドラゴンの親戚である。知性は低く、火に対する親和性を持つ。竜に比べるとかなり弱いが、キラーナは恐怖を操りコボルドの尊敬を得る程度には危険な存在だ。コボルド達は深いトンネルを掘る間、この火を吐く竜にしばしば遭遇するのだ。
 
  キラーナは元来、地下に住むクリーチャーである。しかし彼らは時折、酷暑地域や火山帯で地上に現れることもある。火にさらされると不思議に傷を癒やす彼らは、しばしば火山のカルデラや地下の溶岩湖で泳ぐことに時間を費やす。そこで地下のエネルギーを集めて体内に蓄積し、獲物に向けて直線状の火のブレスとして解き放つのだ。
 
  キラーナが溶岩の住み処にいるだけならば、他の種族にとってはほとんど問題にならないだろう。不幸なことに、彼らは極端に縄張り意識が強く、それは自分の子にさえ向けられる。キラーナは6~12個の卵を産み、両親によって育てられる。しかし18ヶ月が過ぎて成体になると、両親は仔への態度を変えて巣から追い出す。追い出されたキラーナはばらばらになってトンネルをさまよい、熱源を探して何百マイルも旅する。つまり彼らは居住者のいる場所をしばしば歩き回り、自分と熱源の間に立ちはだかるものを焼き払う準備ができている。冒険者は強欲なキラーナがたき火を欲しがる姿に遭遇するかもしれないし、松明の火についてくることさえあり得る。このほとんど知性のない竜を、コボルドはしばしば重砲として用いる。火矢を放ち燃える罠を作り、敵との衝突に誘い込むのだ。
 
  平均的に、成体のキラーナは全長5フィートで重量は300ポンド。
 
 *&aname(kobold-encounters)コボルドの遭遇 &small(){&link(Kobold Encounters){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/monsterCodex/kobolds.html#kobold-encounters}}
  コボルドは戦士の大部隊で行進することはほとんどなく、様々な才能と多くの切り札を隠し持った小隊での行動を好む。以下はコボルドの遭遇の数例である。
 
 **鉱夫隊(脅威度2) &small(){Miners}
  コボルドの一団がドワーフの家やノームの村、人間の地下牢を掘り起こす場合、その一団は一般に鉱夫と狙撃手で構成される。その一団が抵抗されると、部族に警告使用と逃げ出す前に、狙撃手は可能な限り支援を行い、鉱夫達は攻撃するものを撃退する。
 
 ***&link_anchor(kobold-sniper){コボルドの狙撃兵} 脅威度1/2 &small(){Kobold Sniper}
 &b(){経験点200}
 &b(){hp} 12
 ***[[コボルド]](4) 脅威度1/4 &small(){Kobolds}
 &b(){経験点 各100} 
 &b(){hp} 各5
 
 **偵察隊(脅威度5) &small(){Scouting Party}
  コボルドが新しいトンネルを見つける(か城の地下牢を掘り起こす)と、彼らは偵察隊を送ってその安定性を試す。爆弾魔一組が爆弾を仕掛け、呪文の使い手か狂信者が低階級のコボルドに爆発させる。
 
 ***&link_anchor(kobold-bomber){コボルドの爆弾魔}(2) 脅威度1 &small(){Kobold Bombers}
 &b(){経験点 各400} 
 &b(){hp} 各12
 ***&link_anchor(kobold-scalecaster){コボルドの角鱗術者} 脅威度1/2 &small(){Kobold Scalecaster}
 &b(){経験点200}
 &b(){hp} 7
 ***[[コボルド]](6) 脅威度1/4 &small(){Kobolds}
 &b(){経験点 各100} 
 &b(){hp} 各5
 
 **コボルドの防衛隊(脅威度11) &small(){Kobold Defenders}
  コボルドは奴隷と罠を戦わせることを好む。敵が部族の巣の中央に突入すると、族長でさえも卵を守って次世代のコボルドを生き残らせようとする。その間に他のコボルドは自分達がその前で激しく戦っていることに気付く。
 
 ***&link_anchor(kobold-battle-master){コボルドの戦闘の達人} 脅威度6 &small(){Kobold Battle Master}
 &b(){経験点2,400}
 &b(){hp} 57
 ***&link_anchor(kobold-blade){コボルドの剣戟兵}(2) 脅威度3 &small(){Kobold Blades}
 &b(){経験点 各800} 
 &b(){hp} 各30
 ***&link_anchor(kobold-chieftain){コボルドの首領} 脅威度8 &small(){Kobold Chieftain}
 &b(){経験点4,800}
 &b(){hp} 72
 ***&link_anchor(kobold-guilecaster){コボルドの邪慧術者} 脅威度5 &small(){Kobold Guilecaster}
 &b(){経験点1,600}
 &b(){hp} 35
 ***&link_anchor(kobold-devilspeaker){コボルドの悪魔の対話者} 脅威度7 &small(){Kobold Devilspeaker}
 &b(){経験点3,200}
 &b(){hp} 47
 ***&link_anchor(kobold-sniper){コボルドの狙撃兵}(4) 脅威度1/2 &small(){Kobold Snipers}
 &b(){経験点 各200} 
 &b(){hp} 各12