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*&aname(advanced-class-guide-spell-lists)呪文リスト &small(){&link(Spell Lists){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-spell-lists}} #region(''クラス索引'') -&link_anchor(advanced-class-guide-alchemist-spells){アルケミスト} -&link_anchor(advanced-class-guide-antipaladin-spells){アンティパラディン} -&link_anchor(advanced-class-guide-inquisitor-spells){インクィジター} -&link_anchor(advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells){ウィザード/ソーサラー} -&link_anchor(advanced-class-guide-witch-spells){ウィッチ} -&link_anchor(advanced-class-guide-cleric-spells){クレリック} -&link_anchor(advanced-class-guide-summoner-spells){サモナー} -&link_anchor(advanced-class-guide-shaman-spells){シャーマン} -&link_anchor(advanced-class-guide-druid-spells){ドルイド} -&link_anchor(advanced-class-guide-bard-spells){バード} -&link_anchor(advanced-class-guide-paladin-spells){パラディン} -&link_anchor(advanced-class-guide-bloodrager-spells){ブラッドレイジャー} -&link_anchor(advanced-class-guide-magus-spells){メイガス} -&link_anchor(advanced-class-guide-ranger-spells){レンジャー} #endregion  以下の一覧には、本書で掲載された新しい呪文が、クラスとレベル毎に整理されてまとめられている。呪文リストに掲載された呪文名の終わりに(焦)もしくは(物)と記されている場合、その呪文は呪文構成要素ポーチに通常ならば入っていない焦点具要素もしくは物質要素が含まれることを表している。  &b(){並び方}:以下の一覧では、呪文名の五十音順に従い呪文が並べられている。ただし、呪文名が“コミュナル”、“グレーター”、“レッサー”、あるいは“マス”で始まっている場合は二番目の語句の順で並んでいる。  &b(){ヒット・ダイス}:“ヒット・ダイス”という単語は、特定のヒット・ダイスのクリーチャーに影響を及ぼす効果に関しては“キャラクター・レベル”と同義で扱う。  &b(){術者レベル}:呪文の効力は術者レベルに依存することが多く、これは特定の呪文を発動するときの術者のクラス・レベルによって定義される。呪文概略での“レベル”は術者レベルのことを示す。  &b(){クリーチャーとキャラクター}:“クリーチャー”と“キャラクター”の語句は呪文概略では同義で扱う。  &b(){コミュナル呪文}:コミュナル呪文は術者が複数の目標の間で持続時間を分割することができ、各目標を呪文の対象として扱う点を除いて、他の呪文と同じように機能する。術者は持続時間を分割する際に、目標間で可能な限り均等になるよう分割しなければならない。さらに、コミュナル呪文の説明に特に記述されていない限り、呪文の説明に記載されている持続時間の最小単位よりも短い単位で持続時間を受け取ることのできる目標はいない。例えば術者が5レベルで、コミュナル呪文の持続時間が10分/レベルであり、目標が4体いる場合、各目標は10分間の持続時間を受け取る。残った10分間の持続時間は目標4体のうちの1体(術者が選択)に割り当てなければならず、さもなければそれは無駄になる。  &b(){アルケミストに関する注意}:クリーチャーたちにコミュナル処方を配分するには、アルケミストは[[注入の発見>APG/標準クラス/アルケミスト#Infusion]]を取得している必要がある。取得していなければ、アルケミストは処方としてコミュナル呪文を使用できない。 *&aname(advanced-class-guide-alchemist-spells)アルケミスト呪文 &small(){&link(Alchemist Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-alchemist-spells}} **1レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ボディ・キャパシタンス>ACG/呪文/呪文#body-capacitance]]}:術者に対して使用された[雷撃]攻撃を蓄積し、接触攻撃としてそのエネルギーを解き放つ。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 **3レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[ディセイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]を1ラウンド/レベルの間[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]にする接触攻撃を行う。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーはスティンキング・クラウドの痕跡をマスに残す。 &b(){[[ブラッド・センティネル>ACG/呪文/呪文#blood-sentinel]]}(物):動物の像1つを一時的な術者の使い魔になるよう自律行動させる。 **4レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:術者の輝く身体は、他人を[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]や[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]にする。 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 **6レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:術者自身を半ば固体の音に変える。 *&aname(advanced-class-guide-antipaladin-spells)アンティパラディン呪文 &small(){&link(Antipaladin Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-antipaladin-spells}} **1レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 **2レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ワイドゥン・オーラズ>ACG/呪文/呪文#widen-auras]]}:クラスから与えられたオーラの有効距離を増加させる。 **3レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[ビストウ・オーラズ>ACG/呪文/呪文#bestow-auras]]}:[[パラディン]]もしくは[[アンティパラディン>APG/基本クラス/アンティパラディン]]のオーラを、別のクリーチャー1体に転送する。 **4レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 *&aname(advanced-class-guide-inquisitor-spells)インクィジター呪文 &small(){&link(Inquisitor Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-inquisitor-spells}} **1レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 **2レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アンホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#unholy-ice-weapon]]}(物):凍った邪水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:2d6ダメージを与え目標を[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にする接触攻撃。 //([[更新>エラッタ/ACG#P166]]) &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#holy-ice-weapon]]}(物):凍った聖水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:仲間は[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 **3レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[コミュナル・アライン・ウェポン>ACG/呪文/呪文#align-weapon-greater]]}:&i(){[[アライン・ウェポン>呪文/あ行#Align-Weapon]]}と同様だが、持続時間を触れた武器の間で分割できる。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}(訳注:&b(){[[グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification-greater]]}の誤記):目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 **4レベル・インクィジター呪文 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:仲間は術者が選択した属性の[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]に対して利益を得る。 *&aname(advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells)ウィザード/ソーサラー呪文 &small(){&link(Sorcerer/Wizard Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells}} **1レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[サンダー・ブレイカー>ACG/呪文/呪文#sunder-breaker]]}:目標が所持するアイテムに次に武器破壊をした武器にダメージを与える。 &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:武器1つの外見を変える。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ボディ・キャパシタンス>ACG/呪文/呪文#body-capacitance]]}:術者に対して使用された[雷撃]攻撃を蓄積し、接触攻撃としてそのエネルギーを解き放つ。 &b(){[[ミラー・ポリッシュ>ACG/呪文/呪文#mirror-polish]]}:鏡として仕えるようになるまで金属製のアイテム1つを磨く。 &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 &b(){[[リペア・アンデッド>ACG/呪文/呪文#repair-undead]]}:[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]1体のhpを1d8+1/レベル(最大+5)だけ治療する。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[クリムゾン・コンフェション>ACG/呪文/呪文#crimson-confession]]}:印をつけた物体か範囲に触れると、触れた者の肌は赤く染まる。 //&s(){&b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。}([[更新>エラッタ/ACG#P169]];3レベルに移動) &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:2d6ダメージを与え目標を[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にする接触攻撃。 //([[更新>エラッタ/ACG#P169]]) &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーは&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}もしくは&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}のいずれかの効果を受ける。 &b(){[[トワイライト・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#twilight-haze]]}:視界を妨げる幻の霧を作り出す。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:目標は水中で簡単に浮かぶ。 &b(){[[ミラー・ハイダウェイ>ACG/呪文/呪文#mirror-hideaway]]}:8体までのクリーチャーが異次元空間に隠れる。 &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを[[恍惚状態>用語集#Fascinated]]にする。 &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 **3レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:&i(){[[レイジ>呪文/ら行#Rage]]}と同様だが、[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]にのみ効果がある。 &b(){[[ウォール・オヴ・ノージア>ACG/呪文/呪文#wall-of-nausea]]}:クリーチャーがこの壁を通過すると[[吐き気がする状態>用語集#Nauseated]]になり、[[伏せ状態>用語集#Prone]]になる可能性もある。 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。 //([[更新>エラッタ/ACG#P169]];2レベルから移動) &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ディセイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]を1ラウンド/レベルの間[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]にする接触攻撃を行う。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]に打ち勝つ。 &b(){[[バロウ・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#barrow-haze]]}:霧は他人の視界を妨げ、術者が使用する呪術の間合いを伸ばす。 &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:低レベルの魔法による変装を見通す。 &b(){[[ブラッド・センティネル>ACG/呪文/呪文#blood-sentinel]]}(物):動物の像1つを一時的な術者の使い魔になるよう自律行動させる。 &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 **4レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:術者の輝く身体は、他人を[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]や[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]にする。 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを[[盲目状態>用語集#Blinded]]もしくは[[聴覚喪失状態>用語集#Deafened]]にする。 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 &b(){[[コンティンジェント・スクロール>ACG/呪文/呪文#contingent-scroll]]}(物焦):目標に巻物1つの力を移す。その後、巻物は&i(){[[コンティンジェンシイ>呪文/か行#Contingency]]}として起動する。 &b(){[[シンボル・オヴ・ラフター>ACG/呪文/呪文#symbol-of-laughter]]}(物):起動したルーンは近くのクリーチャーのアクションを1ラウンド/レベルの間失わせる。 &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行#Suggestion]]}と同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 &b(){[[ミラー・トランスポート>ACG/呪文/呪文#mirror-transport]]}:鏡が複数回使用できる&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]}となる。 **5レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ヴァンピリック・シャドウ・シールド>ACG/呪文/呪文#vampiric-shadow-shield]]}:&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行#Fire-Shield]]}と同様だが、攻撃した者は負のエネルギーによるダメージを受け、その攻撃は術者を治療する。 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:目標は[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[マス・リペア・アンデッド>ACG/呪文/呪文#repair-undead-mass]]}:[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]のhpを1d8+1/レベル回復する;1体/レベルの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]に効果を及ぼす。 **6レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:術者自身を半ば固体の音に変える。 &b(){[[バンシー・ブラスト>ACG/呪文/呪文#banshee-blast]]}:円錐形が1d4/レベルのダメージを与え、クリーチャーを[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]にする。 **7レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 **8レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 *&aname(advanced-class-guide-witch-spells)ウィッチ呪文 &small(){&link(Witch Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-witch-spells}} **1レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:武器1つの外見を変える。 &b(){[[ノージエーティング・ダート>ACG/呪文/呪文#nauseating-dart]]}:有毒の針が1d2ダメージを与え、目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする。 &b(){[[ヘクス・ヴァルネラビリティ>ACG/呪文/呪文#hex-vulnerability]]}:特定の目標1体に、呪術1つを再度利用する。 &b(){[[ミラー・ポリッシュ>ACG/呪文/呪文#mirror-polish]]}:鏡として仕えるようになるまで金属製のアイテム1つを磨く。 &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 &b(){[[アノニマス・インタラクション>ACG/呪文/呪文#anonymous-interaction]]}:クリーチャーは術者の詳細な情報と、術者と話した内容を忘れる。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[クライミング・ビーンストーク>ACG/呪文/呪文#climbing-beanstalk]]}:非常に簡単に登攀できる、豆の木1つを作り出す。 &b(){[[クリムゾン・コンフェション>ACG/呪文/呪文#crimson-confession]]}:印をつけた物体か範囲に触れると、触れた者の肌は赤く染まる。 &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:2d6ダメージを与え目標を[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にする接触攻撃。 //([[更新>エラッタ/ACG#P171]]) &b(){[[トワイライト・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#twilight-haze]]}:視界を妨げる幻の霧を作り出す。 &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:動物の形態の間、通常通り会話する。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:目標は水中で簡単に浮かぶ。 &b(){[[ミラー・ハイダウェイ>ACG/呪文/呪文#mirror-hideaway]]}:8体までのクリーチャーが異次元空間に隠れる。 &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを[[恍惚状態>用語集#Fascinated]]にする。 &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 **3レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:&i(){[[レイジ>呪文/ら行#Rage]]}と同様だが、[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]にのみ効果がある。 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 &b(){[[ディセイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]を1ラウンド/レベルの間[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]にする接触攻撃を行う。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]に打ち勝つ。 &b(){[[バロウ・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#barrow-haze]]}:霧は他人の視界を妨げ、術者が使用する呪術の間合いを伸ばす。 &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:低レベルの魔法による変装を見通す。 &b(){[[ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph]]}(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術を発動する。 &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 **4レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:[[非実体状態>用語集/状態#Incorporeal]]のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:術者の輝く身体は、他人を[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]や[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]にする。 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを[[盲目状態>用語集#Blinded]]もしくは[[聴覚喪失状態>用語集#Deafened]]にする。 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 &b(){[[シンボル・オヴ・ラフター>ACG/呪文/呪文#symbol-of-laughter]]}(物):起動したルーンは近くのクリーチャーのアクションを1ラウンド/レベルの間失わせる。 &b(){[[スピーク・ウィズ・ホーント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:[[霊障]]1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行#Suggestion]]}と同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 &b(){[[ミラー・トランスポート>ACG/呪文/呪文#mirror-transport]]}:鏡が複数回使用できる&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]}となる。 **5レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:目標は[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[グレーター・ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph-greater]]}(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術もしくは上級呪術を発動する。 **6レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[バンシー・ブラスト>ACG/呪文/呪文#banshee-blast]]}:円錐形が1d4/レベルのダメージを与え、クリーチャーを[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]にする。 **7レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 &b(){[[ファミリア・ダブル>ACG/呪文/呪文#familiar-double]]}:&i(){[[プロジェクト・イメージ>呪文/は行#Project-Image]]}と同様だが、虚像は術者の使い魔を着いていく。 &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 **8レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 *&aname(advanced-class-guide-cleric-spells)クレリック呪文 &small(){&link(Cleric Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-cleric-spells}} **1レベル・クレリック呪文 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ブレスト・フィスト>ACG/呪文/呪文#blessed-fist]]}:目標は素手打撃を行っても機会攻撃を誘発しない。 &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 **2レベル・クレリック呪文 &b(){[[アンホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#unholy-ice-weapon]]}(物):凍った邪水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:&i(){[[レイジ>呪文/ら行#Rage]]}と同様だが、[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]にのみ効果がある。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory]]}:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のhpダメージを1ポイント治療する。 &b(){[[ホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#holy-ice-weapon]]}(物):凍った聖水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 &b(){[[マーチング・チャント>ACG/呪文/呪文#marching-chant]]}:術者が歌うか詠唱している間、仲間はペナルティなく[[速歩>補足ルール#movement]]を行うことができる。 &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:仲間は[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 **3レベル・クレリック呪文 &b(){[[コミュナル・アライン・ウェポン>ACG/呪文/呪文#align-weapon-greater]]}:&i(){[[アライン・ウェポン>呪文/あ行#Align-Weapon]]}と同様だが、持続時間を触れた武器の間で分割できる。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[マーク・オヴ・オブヴィアス・エシクス>ACG/呪文/呪文#mark-of-obvious-ethics]]}:他のクリーチャーが目標の属性を知ることができるようになる。 &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 **4レベル・クレリック呪文 &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:[[非実体状態>用語集/状態#Incorporeal]]のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[ガーディアン・オヴ・フェイス>ACG/呪文/呪文#guardian-of-faith]]}:目標は&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行#Shield-of-Faith]]}と防御呪文1つで守られ、他のクリーチャーに効果を転送することができる。 &b(){[[グレーター・パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory-greater]]}:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のhpダメージを5ポイント治療する。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}(訳注:&b(){[[グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification-greater]]}の誤記):目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[スピーク・ウィズ・ホーント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:[[霊障]]1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 **5レベル・クレリック呪文 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを[[盲目状態>用語集#Blinded]]もしくは[[聴覚喪失状態>用語集#Deafened]]にする。 &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:仲間は術者が選択した属性の[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]に対して利益を得る。 **6レベル・クレリック呪文 &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 **8レベル・クレリック呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 *&aname(advanced-class-guide-summoner-spells)サモナー呪文 &small(){&link(Summoner Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-summoner-spells}} **1レベル・サモナー呪文 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーは&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}もしくは&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}のいずれかの効果を受ける。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 **3レベル・サモナー呪文 &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 **4レベル・サモナー呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 **5レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 **6レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 *&aname(advanced-class-guide-shaman-spells)シャーマン呪文 &small(){&link(Shaman Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-shaman-spells}} **1レベル・シャーマン呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 &b(){[[センス・スピリット・マジック>ACG/呪文/呪文#sense-spirit-magic]]}:術者の[[霊>ACG/クラス/シャーマン#spirit]]に関連した呪文を識別し、抵抗する際、ボーナスを得る。 &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:命中すると目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にするジャヴェリンを1つ装備する。 &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[ヘクス・ヴァルネラビリティ>ACG/呪文/呪文#hex-vulnerability]]}:特定の目標1体に、呪術1つを再度利用する。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 **2レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする樹液を持つ。 &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:動物の形態の間、通常通り会話する。 &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:目標は水中で簡単に浮かぶ。 &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 **3レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:肉食[[動物>クリーチャー種別#type-animal]]はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:2d6ダメージを与え目標を[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にする接触攻撃。 //([[更新>エラッタ/ACG#P168]]) &b(){[[スピーク・ウィズ・ホーント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:[[霊障]]1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:低レベルの魔法による変装を見通す。 &b(){[[フォント・オヴ・スピリット・マジック>ACG/呪文/呪文#font-of-spirit-magic]]}(物):仲間が[[霊>ACG/クラス/シャーマン#spirit]]の呪文を発動する際、他のボーナスを得る。 &b(){[[ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph]]}(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術を発動する。 &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 **4レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:[[非実体状態>用語集/状態#Incorporeal]]のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 &b(){[[スローイング・マッド>ACG/呪文/呪文#slowing-mud]]}:目標は泥に包まれる。泥は目標を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にし、&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}のように機能する。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 **5レベル・シャーマン呪文 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:目標は[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[グレーター・ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph-greater]]}(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術もしくは上級呪術を発動する。 **7レベル・シャーマン呪文 &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 *&aname(advanced-class-guide-druid-spells)ドルイド呪文 &small(){&link(Druid Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-druid-spells}} **1レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:命中すると目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にするジャヴェリンを1つ装備する。 &b(){[[ノージエーティング・ダート>ACG/呪文/呪文#nauseating-dart]]}:有毒の針が1d2ダメージを与え、目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 **2レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[クライミング・ビーンストーク>ACG/呪文/呪文#climbing-beanstalk]]}:非常に簡単に登攀できる、豆の木1つを作り出す。 &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする樹液を持つ。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:動物の形態の間、通常通り会話する。 &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを[[恍惚状態>用語集#Fascinated]]にする。 **3レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:肉食[[動物>クリーチャー種別#type-animal]]はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 &b(){[[グレーター・ロングストライダー>ACG/呪文/呪文#longstrider-greater]]}:&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}と同様だが、他の移動種別の移動速度を増加させる。 **4レベル・ドルイド呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 &b(){[[スローイング・マッド>ACG/呪文/呪文#slowing-mud]]}:目標は泥に包まれる。泥は目標を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にし、&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}のように機能する。 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 **5レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 **6レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[ブレイジング・レインボー>ACG/呪文/呪文#blazing-rainbow]]}:&i(){[[ブリリアント・エナジー>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#brilliant-energy]]}・アローを伴うボウか、仲間を助け敵に妨害する橋を作り出す。 **7レベル・ドルイド呪文 &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 *&aname(advanced-class-guide-bard-spells)バード呪文 &small(){&link(Bard Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-bard-spells}} **1レベル・バード呪文 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:武器1つの外見を変える。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 **2レベル・バード呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[アノニマス・インタラクション>ACG/呪文/呪文#anonymous-interaction]]}:クリーチャーは術者の詳細な情報と、術者と話した内容を忘れる。 &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 //&s(){&b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。}([[更新>エラッタ/ACG#P163]];3レベルに移動) &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 &b(){[[ハイトゥンド・リフレックシズ>ACG/呪文/呪文#heightened-reflexes]]}:範囲内の仲間それぞれが、1回の反応セーヴに+10のボーナスを得る。 &b(){[[パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory]]}:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のhpダメージを1ポイント治療する。 &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(物):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:目標は水中で簡単に浮かぶ。 &b(){[[マーチング・チャント>ACG/呪文/呪文#marching-chant]]}:術者が歌うか詠唱している間、仲間はペナルティなく[[速歩>補足ルール#movement]]を行うことができる。 &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:仲間は[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 **3レベル・バード呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[ウォール・オヴ・ノージア>ACG/呪文/呪文#wall-of-nausea]]}:クリーチャーがこの壁を通過すると[[吐き気がする状態>用語集#Nauseated]]になり、[[伏せ状態>用語集#Prone]]になる可能性もある。 &b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。 //([[更新>エラッタ/ACG#P163]];2レベルから移動) &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行#Suggestion]]}と同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:低レベルの魔法による変装を見通す。 &b(){[[フレクシブル・フューリィ>ACG/呪文/呪文#flexible-fury]]}:[[激怒パワー>バーバリアン#rage-power]]1つを別のものと入れ替える。 **4レベル・バード呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを[[盲目状態>用語集#Blinded]]もしくは[[聴覚喪失状態>用語集#Deafened]]にする。 &b(){[[コンティンジェント・スクロール>ACG/呪文/呪文#contingent-scroll]]}(物焦):目標に巻物1つの力を移す。その後、巻物は&i(){[[コンティンジェンシイ>呪文/か行#Contingency]]}として起動する。 &b(){[[グレーター・パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory-greater]]}:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のhpダメージを5ポイント治療する。 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:目標は[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 **5レベル・バード呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 **6レベル・バード呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:術者自身を半ば固体の音に変える。 &b(){[[マグニファイング・チャイム>ACG/呪文/呪文#magnifying-chime]]}:接触した物体1つは、毎ラウンド増加する[音波]ダメージを与える。 *&aname(advanced-class-guide-paladin-spells)パラディン呪文 &small(){&link(Paladin Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-paladin-spells}} **1レベル・パラディン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ブレスト・フィスト>ACG/呪文/呪文#blessed-fist]]}:目標は素手打撃を行っても機会攻撃を誘発しない。 **2レベル・パラディン呪文 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ワイドゥン・オーラズ>ACG/呪文/呪文#widen-auras]]}:クラスから与えられたオーラの有効距離を増加させる。 **3レベル・パラディン呪文 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}(訳注:&b(){[[グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification-greater]]}の誤記):目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ビストウ・オーラズ>ACG/呪文/呪文#bestow-auras]]}:[[パラディン]]もしくは[[アンティパラディン>APG/基本クラス/アンティパラディン]]のオーラを、別のクリーチャー1体に転送する。 &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 **4レベル・パラディン呪文 &b(){[[ガーディアン・オヴ・フェイス>ACG/呪文/呪文#guardian-of-faith]]}:目標は&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行#Shield-of-Faith]]}と防御呪文1つで守られ、他のクリーチャーに効果を転送することができる。 &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:仲間は術者が選択した属性の[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]に対して利益を得る。 *&aname(advanced-class-guide-bloodrager-spells)ブラッドレイジャー呪文 &small(){&link(Bloodrager Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-bloodrager-spells}} **1レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ブレード・ラッシュ>ACG/呪文/呪文#blade-lash]]}:術者の武器をウィップのように用い、敵に足払いを行う。 &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 //([[更新>エラッタ/ACG#P165]];追加) &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 **3レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 **4レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 *&aname(advanced-class-guide-magus-spells)メイガス呪文 &small(){&link(Magus Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-magus-spells}} **1レベル・メイガス呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[サンダー・ブレイカー>ACG/呪文/呪文#sunder-breaker]]}:目標が所持するアイテムに次に武器破壊をした武器にダメージを与える。 &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:武器1つの外見を変える。 &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ブレード・ラッシュ>ACG/呪文/呪文#blade-lash]]}:術者の武器をウィップのように用い、敵に足払いを行う。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・メイガス呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーは&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}もしくは&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}のいずれかの効果を受ける。 &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを[[恍惚状態>用語集#Fascinated]]にする。 &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 **3レベル・メイガス呪文 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i()スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]に打ち勝つ。 **4レベル・メイガス呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 **5レベル・メイガス呪文 &b(){[[ヴァンピリック・シャドウ・シールド>ACG/呪文/呪文#vampiric-shadow-shield]]}:&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行#Fire-Shield]]}と同様だが、攻撃した者は負のエネルギーによるダメージを受け、その攻撃は術者を治療する。 *&aname(advanced-class-guide-ranger-spells)レンジャー呪文 &small(){&link(Ranger Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-ranger-spells}} **1レベル・レンジャー呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:命中すると目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にするジャヴェリンを1つ装備する。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 **2レベル・レンジャー呪文 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[エネミー・インサイト>ACG/呪文/呪文#enemy-insight]]}:術者の[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]]に対するボーナスを他人に与える。 &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする樹液を持つ。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 **3レベル・レンジャー呪文 &b(){[[グレーター・カメレオン・ストライド>ACG/呪文/呪文#chameleon-stride-greater]]}:&i(){[[カメレオン・ストライド>APG/呪文/あ行~か行#chameleon-stride]]}と同様だが、近くにいるクリーチャー全てに効果を及ぼす。 &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:肉食[[動物>クリーチャー種別#type-animal]]はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 &b(){[[グレーター・ロングストライダー>ACG/呪文/呪文#longstrider-greater]]}:&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}と同様だが、他の移動種別の移動速度を増加させる。
*&aname(advanced-class-guide-spell-lists)呪文リスト &small(){&link(Spell Lists){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-spell-lists}} #region(''クラス索引'') -&link_anchor(advanced-class-guide-alchemist-spells){アルケミスト} -&link_anchor(advanced-class-guide-antipaladin-spells){アンティパラディン} -&link_anchor(advanced-class-guide-inquisitor-spells){インクィジター} -&link_anchor(advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells){ウィザード/ソーサラー} -&link_anchor(advanced-class-guide-witch-spells){ウィッチ} -&link_anchor(advanced-class-guide-cleric-spells){クレリック} -&link_anchor(advanced-class-guide-summoner-spells){サモナー} -&link_anchor(advanced-class-guide-shaman-spells){シャーマン} -&link_anchor(advanced-class-guide-druid-spells){ドルイド} -&link_anchor(advanced-class-guide-bard-spells){バード} -&link_anchor(advanced-class-guide-paladin-spells){パラディン} -&link_anchor(advanced-class-guide-bloodrager-spells){ブラッドレイジャー} -&link_anchor(advanced-class-guide-magus-spells){メイガス} -&link_anchor(advanced-class-guide-ranger-spells){レンジャー} #endregion  以下の一覧には、本書で掲載された新しい呪文が、クラスとレベル毎に整理されてまとめられている。呪文リストに掲載された呪文名の終わりに(焦)もしくは(物)と記されている場合、その呪文は呪文構成要素ポーチに通常ならば入っていない焦点具要素もしくは物質要素が含まれることを表している。  &b(){並び方}:以下の一覧では、呪文名の五十音順に従い呪文が並べられている。ただし、呪文名が“コミュナル”、“グレーター”、“レッサー”、あるいは“マス”で始まっている場合は二番目の語句の順で並んでいる。  &b(){ヒット・ダイス}:“ヒット・ダイス”という単語は、特定のヒット・ダイスのクリーチャーに影響を及ぼす効果に関しては“キャラクター・レベル”と同義で扱う。  &b(){術者レベル}:呪文の効力は術者レベルに依存することが多く、これは特定の呪文を発動するときの術者のクラス・レベルによって定義される。呪文概略での“レベル”は術者レベルのことを示す。  &b(){クリーチャーとキャラクター}:“クリーチャー”と“キャラクター”の語句は呪文概略では同義で扱う。  &b(){コミュナル呪文}:コミュナル呪文は術者が複数の目標の間で持続時間を分割することができ、各目標を呪文の対象として扱う点を除いて、他の呪文と同じように機能する。術者は持続時間を分割する際に、目標間で可能な限り均等になるよう分割しなければならない。さらに、コミュナル呪文の説明に特に記述されていない限り、呪文の説明に記載されている持続時間の最小単位よりも短い単位で持続時間を受け取ることのできる目標はいない。例えば術者が5レベルで、コミュナル呪文の持続時間が10分/レベルであり、目標が4体いる場合、各目標は10分間の持続時間を受け取る。残った10分間の持続時間は目標4体のうちの1体(術者が選択)に割り当てなければならず、さもなければそれは無駄になる。  &b(){アルケミストに関する注意}:クリーチャーたちにコミュナル処方を配分するには、アルケミストは[[注入の発見>APG/標準クラス/アルケミスト#Infusion]]を取得している必要がある。取得していなければ、アルケミストは処方としてコミュナル呪文を使用できない。 *&aname(advanced-class-guide-alchemist-spells)アルケミスト呪文 &small(){&link(Alchemist Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-alchemist-spells}} **1レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ボディ・キャパシタンス>ACG/呪文/呪文#body-capacitance]]}:術者に対して使用された[雷撃]攻撃を蓄積し、接触攻撃としてそのエネルギーを解き放つ。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 **3レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[ディセイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]を1ラウンド/レベルの間[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]にする接触攻撃を行う。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーはスティンキング・クラウドの痕跡をマスに残す。 &b(){[[ブラッド・センティネル>ACG/呪文/呪文#blood-sentinel]]}(物):動物の像1つを一時的な術者の使い魔になるよう自律行動させる。 **4レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:術者の輝く身体は、他人を[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]や[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]にする。 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 **6レベル・アルケミスト呪文 &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:術者自身を半ば固体の音に変える。 *&aname(advanced-class-guide-antipaladin-spells)アンティパラディン呪文 &small(){&link(Antipaladin Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-antipaladin-spells}} **1レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 **2レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ワイドゥン・オーラズ>ACG/呪文/呪文#widen-auras]]}:クラスから与えられたオーラの有効距離を増加させる。 **3レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[ビストウ・オーラズ>ACG/呪文/呪文#bestow-auras]]}:[[パラディン]]もしくは[[アンティパラディン>APG/基本クラス/アンティパラディン]]のオーラを、別のクリーチャー1体に転送する。 **4レベル・アンティパラディン呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 *&aname(advanced-class-guide-inquisitor-spells)インクィジター呪文 &small(){&link(Inquisitor Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-inquisitor-spells}} **1レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 **2レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アンホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#unholy-ice-weapon]]}(物):凍った邪水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:2d6ダメージを与え目標を[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にする接触攻撃。 //([[更新>エラッタ/ACG#P166]]) &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#holy-ice-weapon]]}(物):凍った聖水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:仲間は[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 **3レベル・インクィジター呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[コミュナル・アライン・ウェポン>ACG/呪文/呪文#align-weapon-greater]]}:&i(){[[アライン・ウェポン>呪文/あ行#Align-Weapon]]}と同様だが、持続時間を触れた武器の間で分割できる。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}(訳注:&b(){[[グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification-greater]]}の誤記):目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 **4レベル・インクィジター呪文 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:仲間は術者が選択した属性の[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]に対して利益を得る。 *&aname(advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells)ウィザード/ソーサラー呪文 &small(){&link(Sorcerer/Wizard Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-sorcerer-wizard-spells}} **1レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[サンダー・ブレイカー>ACG/呪文/呪文#sunder-breaker]]}:目標が所持するアイテムに次に武器破壊をした武器にダメージを与える。 &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:武器1つの外見を変える。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ボディ・キャパシタンス>ACG/呪文/呪文#body-capacitance]]}:術者に対して使用された[雷撃]攻撃を蓄積し、接触攻撃としてそのエネルギーを解き放つ。 &b(){[[ミラー・ポリッシュ>ACG/呪文/呪文#mirror-polish]]}:鏡として仕えるようになるまで金属製のアイテム1つを磨く。 &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 &b(){[[リペア・アンデッド>ACG/呪文/呪文#repair-undead]]}:[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]1体のhpを1d8+1/レベル(最大+5)だけ治療する。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[クリムゾン・コンフェション>ACG/呪文/呪文#crimson-confession]]}:印をつけた物体か範囲に触れると、触れた者の肌は赤く染まる。 //&s(){&b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。}([[更新>エラッタ/ACG#P169]];3レベルに移動) &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:2d6ダメージを与え目標を[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にする接触攻撃。 //([[更新>エラッタ/ACG#P169]]) &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーは&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}もしくは&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}のいずれかの効果を受ける。 &b(){[[トワイライト・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#twilight-haze]]}:視界を妨げる幻の霧を作り出す。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:目標は水中で簡単に浮かぶ。 &b(){[[ミラー・ハイダウェイ>ACG/呪文/呪文#mirror-hideaway]]}:8体までのクリーチャーが異次元空間に隠れる。 &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを[[恍惚状態>用語集#Fascinated]]にする。 &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 **3レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:&i(){[[レイジ>呪文/ら行#Rage]]}と同様だが、[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]にのみ効果がある。 &b(){[[ウォール・オヴ・ノージア>ACG/呪文/呪文#wall-of-nausea]]}:クリーチャーがこの壁を通過すると[[吐き気がする状態>用語集#Nauseated]]になり、[[伏せ状態>用語集#Prone]]になる可能性もある。 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。 //([[更新>エラッタ/ACG#P169]];2レベルから移動) &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ディセイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]を1ラウンド/レベルの間[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]にする接触攻撃を行う。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]に打ち勝つ。 &b(){[[バロウ・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#barrow-haze]]}:霧は他人の視界を妨げ、術者が使用する呪術の間合いを伸ばす。 &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:低レベルの魔法による変装を見通す。 &b(){[[ブラッド・センティネル>ACG/呪文/呪文#blood-sentinel]]}(物):動物の像1つを一時的な術者の使い魔になるよう自律行動させる。 &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 **4レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[アイズ・オヴ・ザ・ヴォイド>ACG/呪文/呪文#eyes-of-the-void]]}:暗闇を60フィート見通す。魔法の暗闇をも見通す。 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:術者の輝く身体は、他人を[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]や[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]にする。 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを[[盲目状態>用語集#Blinded]]もしくは[[聴覚喪失状態>用語集#Deafened]]にする。 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 &b(){[[コンティンジェント・スクロール>ACG/呪文/呪文#contingent-scroll]]}(物焦):目標に巻物1つの力を移す。その後、巻物は&i(){[[コンティンジェンシイ>呪文/か行#Contingency]]}として起動する。 &b(){[[シンボル・オヴ・ラフター>ACG/呪文/呪文#symbol-of-laughter]]}(物):起動したルーンは近くのクリーチャーのアクションを1ラウンド/レベルの間失わせる。 &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行#Suggestion]]}と同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 &b(){[[ミラー・トランスポート>ACG/呪文/呪文#mirror-transport]]}:鏡が複数回使用できる&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]}となる。 **5レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ヴァンピリック・シャドウ・シールド>ACG/呪文/呪文#vampiric-shadow-shield]]}:&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行#Fire-Shield]]}と同様だが、攻撃した者は負のエネルギーによるダメージを受け、その攻撃は術者を治療する。 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:目標は[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[マス・リペア・アンデッド>ACG/呪文/呪文#repair-undead-mass]]}:[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]のhpを1d8+1/レベル回復する;1体/レベルの[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]に効果を及ぼす。 **6レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:術者自身を半ば固体の音に変える。 &b(){[[バンシー・ブラスト>ACG/呪文/呪文#banshee-blast]]}:円錐形が1d4/レベルのダメージを与え、クリーチャーを[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]にする。 **7レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 **8レベル・ウィザード/ソーサラー呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 *&aname(advanced-class-guide-witch-spells)ウィッチ呪文 &small(){&link(Witch Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-witch-spells}} **1レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・スピトゥル>ACG/呪文/呪文#adhesive-spittle]]}:クリーチャー1体に足留め袋1つを吐き出す。 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:武器1つの外見を変える。 &b(){[[ノージエーティング・ダート>ACG/呪文/呪文#nauseating-dart]]}:有毒の針が1d2ダメージを与え、目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする。 &b(){[[ヘクス・ヴァルネラビリティ>ACG/呪文/呪文#hex-vulnerability]]}:特定の目標1体に、呪術1つを再度利用する。 &b(){[[ミラー・ポリッシュ>ACG/呪文/呪文#mirror-polish]]}:鏡として仕えるようになるまで金属製のアイテム1つを磨く。 &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 &b(){[[アノニマス・インタラクション>ACG/呪文/呪文#anonymous-interaction]]}:クリーチャーは術者の詳細な情報と、術者と話した内容を忘れる。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[クライミング・ビーンストーク>ACG/呪文/呪文#climbing-beanstalk]]}:非常に簡単に登攀できる、豆の木1つを作り出す。 &b(){[[クリムゾン・コンフェション>ACG/呪文/呪文#crimson-confession]]}:印をつけた物体か範囲に触れると、触れた者の肌は赤く染まる。 &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:2d6ダメージを与え目標を[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にする接触攻撃。 //([[更新>エラッタ/ACG#P171]]) &b(){[[トワイライト・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#twilight-haze]]}:視界を妨げる幻の霧を作り出す。 &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:動物の形態の間、通常通り会話する。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:目標は水中で簡単に浮かぶ。 &b(){[[ミラー・ハイダウェイ>ACG/呪文/呪文#mirror-hideaway]]}:8体までのクリーチャーが異次元空間に隠れる。 &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを[[恍惚状態>用語集#Fascinated]]にする。 &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 **3レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:&i(){[[レイジ>呪文/ら行#Rage]]}と同様だが、[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]にのみ効果がある。 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 &b(){[[ディセイブル・コンストラクト>ACG/呪文/呪文#disable-construct]]}:[[人造>クリーチャー種別#type-construct]]を1ラウンド/レベルの間[[無防備状態>用語集/状態#Helpless]]にする接触攻撃を行う。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]に打ち勝つ。 &b(){[[バロウ・ヘイズ>ACG/呪文/呪文#barrow-haze]]}:霧は他人の視界を妨げ、術者が使用する呪術の間合いを伸ばす。 &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:低レベルの魔法による変装を見通す。 &b(){[[ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph]]}(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術を発動する。 &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 **4レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:[[非実体状態>用語集/状態#Incorporeal]]のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 &b(){[[アンベアラブル・ブライトネス>ACG/呪文/呪文#unbearable-brightness]]}:術者の輝く身体は、他人を[[目が眩んだ状態>用語集/状態#Dazzled]]や[[盲目状態>用語集/状態#Blinded]]にする。 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを[[盲目状態>用語集#Blinded]]もしくは[[聴覚喪失状態>用語集#Deafened]]にする。 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 &b(){[[シンボル・オヴ・ラフター>ACG/呪文/呪文#symbol-of-laughter]]}(物):起動したルーンは近くのクリーチャーのアクションを1ラウンド/レベルの間失わせる。 &b(){[[スピーク・ウィズ・ホーント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:[[霊障]]1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行#Suggestion]]}と同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 &b(){[[ミラー・トランスポート>ACG/呪文/呪文#mirror-transport]]}:鏡が複数回使用できる&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行#Dimension-Door]]}となる。 **5レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:目標は[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[グレーター・ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph-greater]]}(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術もしくは上級呪術を発動する。 **6レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[バンシー・ブラスト>ACG/呪文/呪文#banshee-blast]]}:円錐形が1d4/レベルのダメージを与え、クリーチャーを[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]にする。 **7レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 &b(){[[ファミリア・ダブル>ACG/呪文/呪文#familiar-double]]}:&i(){[[プロジェクト・イメージ>呪文/は行#Project-Image]]}と同様だが、虚像は術者の使い魔を着いていく。 &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 **8レベル・ウィッチ呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 *&aname(advanced-class-guide-cleric-spells)クレリック呪文 &small(){&link(Cleric Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-cleric-spells}} **1レベル・クレリック呪文 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ブレスト・フィスト>ACG/呪文/呪文#blessed-fist]]}:目標は素手打撃を行っても機会攻撃を誘発しない。 &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 **2レベル・クレリック呪文 &b(){[[アンホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#unholy-ice-weapon]]}(物):凍った邪水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 &b(){[[アンリヴィング・レイジ>ACG/呪文/呪文#unliving-rage]]}:&i(){[[レイジ>呪文/ら行#Rage]]}と同様だが、[[アンデッド>クリーチャー種別#type-undead]]にのみ効果がある。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory]]}:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のhpダメージを1ポイント治療する。 &b(){[[ホーリィ・アイス・ウェポン>ACG/呪文/呪文#holy-ice-weapon]]}(物):凍った聖水で作られた高品質の武器を1つ作り出す。 &b(){[[マーチング・チャント>ACG/呪文/呪文#marching-chant]]}:術者が歌うか詠唱している間、仲間はペナルティなく[[速歩>補足ルール#movement]]を行うことができる。 &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:仲間は[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 **3レベル・クレリック呪文 &b(){[[コミュナル・アライン・ウェポン>ACG/呪文/呪文#align-weapon-greater]]}:&i(){[[アライン・ウェポン>呪文/あ行#Align-Weapon]]}と同様だが、持続時間を触れた武器の間で分割できる。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[マーク・オヴ・オブヴィアス・エシクス>ACG/呪文/呪文#mark-of-obvious-ethics]]}:他のクリーチャーが目標の属性を知ることができるようになる。 &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 **4レベル・クレリック呪文 &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:[[非実体状態>用語集/状態#Incorporeal]]のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 &b(){[[エンチャントメント・フォイル>ACG/呪文/呪文#enchantment-foil]]}:術者に心術をかけようとした敵を騙す。 &b(){[[ガーディアン・オヴ・フェイス>ACG/呪文/呪文#guardian-of-faith]]}:目標は&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行#Shield-of-Faith]]}と防御呪文1つで守られ、他のクリーチャーに効果を転送することができる。 &b(){[[グレーター・パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory-greater]]}:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のhpダメージを5ポイント治療する。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}(訳注:&b(){[[グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification-greater]]}の誤記):目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[スピーク・ウィズ・ホーント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:[[霊障]]1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 &b(){[[レッサー・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-lesser]]}:目標は3レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 &b(){[[ブロウトボム>ACG/呪文/呪文#bloatbomb]]}:弱いクリーチャー1体を殺し、爆発の罠を内包した死体に変える。 **5レベル・クレリック呪文 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを[[盲目状態>用語集#Blinded]]もしくは[[聴覚喪失状態>用語集#Deafened]]にする。 &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:仲間は術者が選択した属性の[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]に対して利益を得る。 **6レベル・クレリック呪文 &b(){[[スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash]]}:目標は5レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 **8レベル・クレリック呪文 &b(){[[グレーター・スペルクラッシュ>ACG/呪文/呪文#spellcrash-greater]]}:目標は7レベル以下の準備済みの呪文1つか呪文スロット1つを失う。 *&aname(advanced-class-guide-summoner-spells)サモナー呪文 &small(){&link(Summoner Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-summoner-spells}} **1レベル・サモナー呪文 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーは&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}もしくは&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}のいずれかの効果を受ける。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 **3レベル・サモナー呪文 &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 **4レベル・サモナー呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 **5レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 **6レベル・サモナー呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[ディメンジョナル・バウンス>ACG/呪文/呪文#dimensional-bounce]]}:指定した2つの位置の間を複数回瞬間移動する。 *&aname(advanced-class-guide-shaman-spells)シャーマン呪文 &small(){&link(Shaman Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-shaman-spells}} **1レベル・シャーマン呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 &b(){[[センス・スピリット・マジック>ACG/呪文/呪文#sense-spirit-magic]]}:術者の[[霊>ACG/クラス/シャーマン#spirit]]に関連した呪文を識別し、抵抗する際、ボーナスを得る。 &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:命中すると目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にするジャヴェリンを1つ装備する。 &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[ヘクス・ヴァルネラビリティ>ACG/呪文/呪文#hex-vulnerability]]}:特定の目標1体に、呪術1つを再度利用する。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 **2レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする樹液を持つ。 &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:動物の形態の間、通常通り会話する。 &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:目標は水中で簡単に浮かぶ。 &b(){[[ライフ・パクト>ACG/呪文/呪文#life-pact]]}:効果を受けたクリーチャーは、死にゆく仲間の様態を安定させるためにhpを自動的に供出する。 **3レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[オーラ・サイト>ACG/呪文/呪文#aura-sight]]}:術者は属性のオーラが見えるようになる。 &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:肉食[[動物>クリーチャー種別#type-animal]]はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 &b(){[[ストリックン・ハート>ACG/呪文/呪文#stricken-heart]]}:2d6ダメージを与え目標を[[よろめき状態>用語集/状態#Staggered]]にする接触攻撃。 //([[更新>エラッタ/ACG#P168]]) &b(){[[スピーク・ウィズ・ホーント>ACG/呪文/呪文#speak-with-haunt]]}:[[霊障]]1つが質問を1つ/2レベルだけ応える。 &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:低レベルの魔法による変装を見通す。 &b(){[[フォント・オヴ・スピリット・マジック>ACG/呪文/呪文#font-of-spirit-magic]]}(物):仲間が[[霊>ACG/クラス/シャーマン#spirit]]の呪文を発動する際、他のボーナスを得る。 &b(){[[ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph]]}(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術を発動する。 &b(){[[ポリモーフ・ファミリア>ACG/呪文/呪文#polymorph-familiar]]}:術者の使い魔に別の動物の姿を与える。 &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 **4レベル・シャーマン呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[アンティインコーポリアル・シェル>ACG/呪文/呪文#anti-incorporeal-shell]]}:[[非実体状態>用語集/状態#Incorporeal]]のクリーチャーは術者から10フィート離れたところに留まる。 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[カース・オヴ・バーニング・スリープ>ACG/呪文/呪文#curse-of-burning-sleep]]}:次に1時間以上睡眠すると、クリーチャーに火が着く。 &b(){[[スローイング・マッド>ACG/呪文/呪文#slowing-mud]]}:目標は泥に包まれる。泥は目標を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にし、&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}のように機能する。 &b(){[[パーシステント・ヴィゴー>ACG/呪文/呪文#persistent-vigor]]}:[[高速治癒>モンスターの共通ルール#Fast-Healing]]2と出血に対する[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]を得、病気や毒に対する回復力が速くなる。 **5レベル・シャーマン呪文 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:目標は[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[グレーター・ヘクス・グリフ>ACG/呪文/呪文#hex-glyph-greater]]}(物):通り抜けた者に、印が術者の呪術もしくは上級呪術を発動する。 **7レベル・シャーマン呪文 &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 *&aname(advanced-class-guide-druid-spells)ドルイド呪文 &small(){&link(Druid Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-druid-spells}} **1レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[ジェントル・ブリーズ>ACG/呪文/呪文#gentle-breeze]]}:微風が目標1体を雲、気体、熱気、蒸気から守る。 &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:命中すると目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にするジャヴェリンを1つ装備する。 &b(){[[ノージエーティング・ダート>ACG/呪文/呪文#nauseating-dart]]}:有毒の針が1d2ダメージを与え、目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 **2レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[クライミング・ビーンストーク>ACG/呪文/呪文#climbing-beanstalk]]}:非常に簡単に登攀できる、豆の木1つを作り出す。 &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする樹液を持つ。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ビーストスピーク>ACG/呪文/呪文#beastspeak]]}:動物の形態の間、通常通り会話する。 &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを[[恍惚状態>用語集#Fascinated]]にする。 **3レベル・ドルイド呪文 &b(){[[アンカード・ステップ>ACG/呪文/呪文#anchored-step]]}:術者の足からツタが生え、術者を安定させるが移動速度は減少する。 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:肉食[[動物>クリーチャー種別#type-animal]]はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 &b(){[[グレーター・ロングストライダー>ACG/呪文/呪文#longstrider-greater]]}:&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}と同様だが、他の移動種別の移動速度を増加させる。 **4レベル・ドルイド呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[クリーピング・アイス>ACG/呪文/呪文#creeping-ice]]}:水平面を外側に向けてゆっくりと広がっていく氷の層。 &b(){[[スローイング・マッド>ACG/呪文/呪文#slowing-mud]]}:目標は泥に包まれる。泥は目標を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にし、&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}のように機能する。 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 **5レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 **6レベル・ドルイド呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[ブレイジング・レインボー>ACG/呪文/呪文#blazing-rainbow]]}:&i(){[[ブリリアント・エナジー>UE/魔法の武器と防具/武器の特殊能力#brilliant-energy]]}・アローを伴うボウか、仲間を助け敵に妨害する橋を作り出す。 **7レベル・ドルイド呪文 &b(){[[フェアリー・リング・リトリート>ACG/呪文/呪文#fairy-ring-retreat]]}:毒キノコの輪が異次元の草場につながる。 *&aname(advanced-class-guide-bard-spells)バード呪文 &small(){&link(Bard Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-bard-spells}} **1レベル・バード呪文 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[オルター・ミュージカル・インストゥルメント>ACG/呪文/呪文#alter-musical-instrument]]}(焦):異なる楽器の音であるかのように、楽器1つの音を変える。 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 &b(){[[ディサーン・ネクスト・オヴ・キン>ACG/呪文/呪文#discern-next-of-kin]]}:目標の家族について知るために、その精神を読み取る。 &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:武器1つの外見を変える。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[メモライズ・ページ>ACG/呪文/呪文#memorize-page]]}(焦):目標は1ページの情報を完璧に記憶する。 **2レベル・バード呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[アノニマス・インタラクション>ACG/呪文/呪文#anonymous-interaction]]}:クリーチャーは術者の詳細な情報と、術者と話した内容を忘れる。 &b(){[[インヴェスティゲイティヴ・マインド>ACG/呪文/呪文#investigate-mind]]}:特定の精神系技能を使用する際、2回ロールしてより高い出目を選択する。 &b(){[[ウィップ・オヴ・スパイダーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-spiders]]}:毒を持つスパイダーで作られたウィップ1つを作る。 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 //&s(){&b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。}([[更新>エラッタ/ACG#P163]];3レベルに移動) &b(){[[サイレント・テーブル>ACG/呪文/呪文#silent-table]]}:効果範囲から出て行く音を弱めることで、術者を隠す。 &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 &b(){[[ハイトゥンド・リフレックシズ>ACG/呪文/呪文#heightened-reflexes]]}:範囲内の仲間それぞれが、1回の反応セーヴに+10のボーナスを得る。 &b(){[[パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory]]}:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のhpダメージを1ポイント治療する。 &b(){[[フォーカスト・スクルーティニー>ACG/呪文/呪文#focused-scrutiny]]}:目標と心を通わす際、技能にボーナスを得る。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(物):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ボイアンシー>ACG/呪文/呪文#buoyancy]]}:目標は水中で簡単に浮かぶ。 &b(){[[マーチング・チャント>ACG/呪文/呪文#marching-chant]]}:術者が歌うか詠唱している間、仲間はペナルティなく[[速歩>補足ルール#movement]]を行うことができる。 &b(){[[マインドロックト・メッセンジャー>ACG/呪文/呪文#mindlocked-messenger]]}:目標は指定した受取人だけに渡すことのできる短文1つを得る。 &b(){[[マフル・サウンド>ACG/呪文/呪文#muffle-sound]]}:仲間は[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定にボーナスを得るが、音声に関する呪文に失敗確率を受ける。 **3レベル・バード呪文 &b(){[[アジャスタブル・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#adjustable-disguise]]}:&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行#Disguise-Self]]}として働くが、術者は即行アクションとして変装を変えることができる。 &b(){[[ウォール・オヴ・ノージア>ACG/呪文/呪文#wall-of-nausea]]}:クリーチャーがこの壁を通過すると[[吐き気がする状態>用語集#Nauseated]]になり、[[伏せ状態>用語集#Prone]]になる可能性もある。 &b(){[[コンティンジェント・アクション>ACG/呪文/呪文#contingent-action]]}:目標に起動条件を指定し、標準アクション、移動アクション、即行アクションのいずれか1つを準備させる。 //([[更新>エラッタ/ACG#P163]];2レベルから移動) &b(){[[トリガード・サジェスチョン>ACG/呪文/呪文#triggered-suggestion]]}:&i(){[[サジェスチョン>呪文/さ行#Suggestion]]}と同様だが、起動条件を満たした場合にのみ働き、目標は示唆の内容を覚えていない。 &b(){[[ピアース・ディスガイズ>ACG/呪文/呪文#pierce-disguise]]}:低レベルの魔法による変装を見通す。 &b(){[[フレクシブル・フューリィ>ACG/呪文/呪文#flexible-fury]]}:[[激怒パワー>バーバリアン#rage-power]]1つを別のものと入れ替える。 **4レベル・バード呪文 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[ウォール・オヴ・ブラインドネス/デフネス>ACG/呪文/呪文#wall-of-blindness-deafness]]}:透明な壁が、通り抜けたクリーチャーを[[盲目状態>用語集#Blinded]]もしくは[[聴覚喪失状態>用語集#Deafened]]にする。 &b(){[[コンティンジェント・スクロール>ACG/呪文/呪文#contingent-scroll]]}(物焦):目標に巻物1つの力を移す。その後、巻物は&i(){[[コンティンジェンシイ>呪文/か行#Contingency]]}として起動する。 &b(){[[グレーター・パス・オヴ・グローリー>ACG/呪文/呪文#path-of-glory-greater]]}:拡大する光を作り出す。この光は中にいる仲間のhpダメージを5ポイント治療する。 &b(){[[フィースト・オン・フィアー>ACG/呪文/呪文#feast-on-fear]]}:目標は[[恐慌状態>用語集/状態#Panicked]]となり、術者は一時的ヒット・ポイントを得る。 **5レベル・バード呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・センチピーズ>ACG/呪文/呪文#whip-of-centipedes]]}:毒を持つセンチピードでできたウィップを1つ作り出す。 **6レベル・バード呪文 &b(){[[ウィップ・オヴ・アンツ>ACG/呪文/呪文#whip-of-ants]]}:アーミィ・アントで作られたウィップ1つを作り出す。 &b(){[[ソニック・フォーム>ACG/呪文/呪文#sonic-form]]}:術者自身を半ば固体の音に変える。 &b(){[[マグニファイング・チャイム>ACG/呪文/呪文#magnifying-chime]]}:接触した物体1つは、毎ラウンド増加する[音波]ダメージを与える。 *&aname(advanced-class-guide-paladin-spells)パラディン呪文 &small(){&link(Paladin Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-paladin-spells}} **1レベル・パラディン呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}:目標は25%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier]]}:魔法のフィールドはACとセーヴに+1のボーナスを与え、術者を攻撃するクリーチャー1体を[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ブレスト・フィスト>ACG/呪文/呪文#blessed-fist]]}:目標は素手打撃を行っても機会攻撃を誘発しない。 **2レベル・パラディン呪文 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 &b(){[[ワイドゥン・オーラズ>ACG/呪文/呪文#widen-auras]]}:クラスから与えられたオーラの有効距離を増加させる。 **3レベル・パラディン呪文 &b(){[[シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification]]}(訳注:&b(){[[グレーター・シールド・オヴ・フォーティフィケイション>ACG/呪文/呪文#shield-of-fortification-greater]]}の誤記):目標は50%の確率で、クリティカル・ヒット及び急所攻撃を通常の命中として扱う。 &b(){[[グレーター・スタニング・バリアー>ACG/呪文/呪文#stunning-barrier-greater]]}:魔法のフィールドがACとセーヴに+2のボーナスを与え、術者を攻撃する複数のクリーチャーを[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]にする。 &b(){[[ビストウ・オーラズ>ACG/呪文/呪文#bestow-auras]]}:[[パラディン]]もしくは[[アンティパラディン>APG/基本クラス/アンティパラディン]]のオーラを、別のクリーチャー1体に転送する。 &b(){[[マントル・オヴ・カーム>ACG/呪文/呪文#mantle-of-calm]]}:術者を攻撃するものの激怒効果を中和する。 **4レベル・パラディン呪文 &b(){[[ガーディアン・オヴ・フェイス>ACG/呪文/呪文#guardian-of-faith]]}:目標は&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行#Shield-of-Faith]]}と防御呪文1つで守られ、他のクリーチャーに効果を転送することができる。 &b(){[[プレインスレイヤーズ・コール>ACG/呪文/呪文#planeslayer-call]]}:仲間は術者が選択した属性の[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]に対して利益を得る。 *&aname(advanced-class-guide-bloodrager-spells)ブラッドレイジャー呪文 &small(){&link(Bloodrager Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-bloodrager-spells}} **1レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ブレード・ラッシュ>ACG/呪文/呪文#blade-lash]]}:術者の武器をウィップのように用い、敵に足払いを行う。 &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[アドヒーシヴ・ブラッド>ACG/呪文/呪文#adhesive-blood]]}:術者を攻撃した者の武器は、術者の粘つく血で動かなくなる。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 //([[更新>エラッタ/ACG#P165]];追加) &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 &b(){[[ブラッド・アーマー>ACG/呪文/呪文#blood-armor]]}:術者が傷ついたときにその血は堅くなり、ACを上昇させる。 &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 **3レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 **4レベル・ブラッドレイジャー呪文 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 *&aname(advanced-class-guide-magus-spells)メイガス呪文 &small(){&link(Magus Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-magus-spells}} **1レベル・メイガス呪文 &b(){[[ウェイヴ・シールド>ACG/呪文/呪文#wave-shield]]}:やってくる攻撃1つか[火炎]効果1つを、水が鈍らせる。 &b(){[[グルー・シール>ACG/呪文/呪文#glue-seal]]}:5フィート・マス1つか物体1つをネバネバで覆う。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[サンダー・ブレイカー>ACG/呪文/呪文#sunder-breaker]]}:目標が所持するアイテムに次に武器破壊をした武器にダメージを与える。 &b(){[[サンダリング・シャーズ>ACG/呪文/呪文#sundering-shards]]}:武器破壊されたアイテムは炸裂し、隣接しているクリーチャーに1d6ダメージを与える。 &b(){[[ディスガイズ・ウェポン>ACG/呪文/呪文#disguise-weapon]]}:武器1つの外見を変える。 &b(){[[ファントム・ブラッド>ACG/呪文/呪文#phantom-blood]]}:【耐】が減少し術者が気絶したり死亡するような場合に、一時的ヒット・ポイントを得る。 &b(){[[ブラード・ムーヴメント>ACG/呪文/呪文#blurred-movement]]}:&i(){[[ブラー>呪文/は行#Blur]]}と同様だが、移動している間のみ働く。 &b(){[[ブレード・ラッシュ>ACG/呪文/呪文#blade-lash]]}:術者の武器をウィップのように用い、敵に足払いを行う。 &b(){[[モンキー・フィッシュ>ACG/呪文/呪文#monkey-fish]]}:一時的に、登攀移動速度10フィートと水泳移動速度10フィートを得る。 &b(){[[ライン・イン・ザ・サンド>ACG/呪文/呪文#line-in-the-sand]]}:術者が行えるラウンド毎の機会攻撃回数を増加する。 &b(){[[ロング・アーム>ACG/呪文/呪文#long-arm]]}:術者の腕は伸び、追加の間合いを得る。 **2レベル・メイガス呪文 &b(){[[アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud]]}:空飛ぶ嵐雲が3d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[イクストリーム・フレクシビリティー>ACG/呪文/呪文#extreme-flexibility]]}:AC、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]判定、組みつき時にボーナスを得る。 &b(){[[ストーン・ディスカス>ACG/呪文/呪文#stone-discus]]}:飛行する円盤が殴打ダメージもしくは斬撃ダメージを与える。 &b(){[[ソニック・スクリーム>ACG/呪文/呪文#sonic-scream]]}:自分の意志に従い、ダメージを与える音の円錐形を作り出す。 &b(){[[タイム・シャダー>ACG/呪文/呪文#time-shudder]]}:毎ラウンド、近くにいるクリーチャーは&i(){[[スロー>呪文/さ行#Slow]]}もしくは&i(){[[ヘイスト>呪文/は行#Haste]]}のいずれかの効果を受ける。 &b(){[[モウルテン・オーブ>ACG/呪文/呪文#molten-orb]]}:溶けた金属の飛散武器が、2d6[火炎]ダメージと継続ダメージを与える。 &b(){[[ユーフォリック・クラウド>ACG/呪文/呪文#euphoric-cloud]]}(物):霧が視界を妨げ、生きているクリーチャーを[[恍惚状態>用語集#Fascinated]]にする。 &b(){[[リヴァー・ウィップ>ACG/呪文/呪文#river-whip]]}:術者が武器として使用できる水のウィップを1つ作り出す。 **3レベル・メイガス呪文 &b(){[[エア・ガイザー>ACG/呪文/呪文#air-geyser]]}:空気の炸裂が2d6殴打ダメージを与え、敵を上方に打ち上げる。 &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[シルヴァー・ダーツ>ACG/呪文/呪文#silver-darts]]}:銀製の矢を円錐形に放ち、1d6刺突ダメージ/レベルを与える。鎧を身につけた目標には効果が弱まる。 &b(){[[ノージエーティング・トレイル>ACG/呪文/呪文#nauseating-trail]]}:クリーチャーは&i(){スティンキング・クラウド}の痕跡をマスに残す。 &b(){[[ハート・オヴ・ザ・メタル>ACG/呪文/呪文#heart-of-the-metal]]}(物):武器1つがアダマンティン製や冷たい鉄製、銀製であるかのように、[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]に打ち勝つ。 **4レベル・メイガス呪文 &b(){[[グレーター・アグレッシヴ・サンダークラウド>ACG/呪文/呪文#aggressive-thundercloud-greater]]}:飛行する嵐雲が6d6[雷撃]ダメージを与える。 &b(){[[アジャスタブル・ポリモーフ>ACG/呪文/呪文#adjustable-polymorph]]}:&i(){[[オルター・セルフ>呪文/あ行#Alter-Self]]}と同様だが、術者は即行アクションで姿を変えることができる。 &b(){[[グレーター・フレイミング・スフィアー>ACG/呪文/呪文#flaming-sphere-greater]]}:6d6[火炎]ダメージを与え、目標に着火させる火球を転がす。 **5レベル・メイガス呪文 &b(){[[ヴァンピリック・シャドウ・シールド>ACG/呪文/呪文#vampiric-shadow-shield]]}:&i(){[[ファイアー・シールド>呪文/は行#Fire-Shield]]}と同様だが、攻撃した者は負のエネルギーによるダメージを受け、その攻撃は術者を治療する。 *&aname(advanced-class-guide-ranger-spells)レンジャー呪文 &small(){&link(Ranger Spells){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/advancedClassGuide/spells/spellLists.html#advanced-class-guide-ranger-spells}} **1レベル・レンジャー呪文 &b(){[[アニマル・パーパス・トレーニング>ACG/呪文/呪文#animal-purpose-training]]}:動物1体は新しい特定用途1つを得る。 &b(){[[インヴィジビリティ・アラーム>ACG/呪文/呪文#invisibility-alarm]]}:&i(){[[アラーム>呪文/あ行#Alarm]]}と同様だが、[[不可視状態>用語集#Invisibility]]のクリーチャーにのみ反応する。 &b(){[[サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp]]}:範囲内のクリーチャー1体に足払いを仕掛ける。 &b(){[[ソーン・ジャヴェリン>ACG/呪文/呪文#thorn-javelin]]}:命中すると目標を[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にするジャヴェリンを1つ装備する。 &b(){[[ハイトゥンド・アウェアネス>ACG/呪文/呪文#heightened-awareness]]}:術者の回想力と情報処理能力を高める。 &b(){[[リファイン・インプロヴァイズド・ウェポン>ACG/呪文/呪文#refine-improvised-weapon]]}:代用武器1つを、高品質の単純武器1つか高品質の軍用武器1つに変化させる。 **2レベル・レンジャー呪文 &b(){[[エア・ステップ>ACG/呪文/呪文#air-step]]}:制限を受けながら、空気中を不安定に歩く。 &b(){[[エネミー・インサイト>ACG/呪文/呪文#enemy-insight]]}:術者の[[得意な敵>レンジャー#favored-enemy]]に対するボーナスを他人に与える。 &b(){[[コンパニオン・ライフ・リンク>ACG/呪文/呪文#companion-life-link]]}:相棒が傷ついたことをいつでも知覚し、必要なときにいつでも呼び戻す。 &b(){[[シールド・コンパニオン>ACG/呪文/呪文#shield-companion]]}:&i(){[[シールド・アザー>呪文/さ行#Shield-Other]]}と同様だが、術者の相棒であるクリーチャーにのみ効果がある。 &b(){[[シックニング・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#sickening-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は[[不調状態>用語集/状態#Sickened]]にする樹液を持つ。 &b(){[[ブリット・ウォード>ACG/呪文/呪文#bullet-ward]]}(焦):アダマンティン製のブリットが、火器による攻撃を妨げる。 **3レベル・レンジャー呪文 &b(){[[グレーター・カメレオン・ストライド>ACG/呪文/呪文#chameleon-stride-greater]]}:&i(){[[カメレオン・ストライド>APG/呪文/あ行~か行#chameleon-stride]]}と同様だが、近くにいるクリーチャー全てに効果を及ぼす。 &b(){[[グレーター・サンダーストンプ>ACG/呪文/呪文#thunderstomp-greater]]}:有効距離にいる複数のクリーチャーに足払いを行う。 &b(){[[ステンチ・オヴ・プレイ>ACG/呪文/呪文#stench-of-prey]]}:肉食[[動物>クリーチャー種別#type-animal]]はセーヴに成功しなければ目標を攻撃する。 &b(){[[ソーニー・エンタングルメント>ACG/呪文/呪文#thorny-entanglement]]}:&i(){[[エンタングル>呪文/あ行#Entangle]]}と同様だが、植物は遠隔攻撃を行う。 &b(){[[グレーター・ロングストライダー>ACG/呪文/呪文#longstrider-greater]]}:&i(){[[ロングストライダー>呪文/ら行#Longstrider]]}と同様だが、他の移動種別の移動速度を増加させる。

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