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*&aname(comozant-wyrd)コモザント・ウィアード &small(){&link(Comozant Wyrd){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/comozantWyrd.html#comozant-wyrd}} >この電気エネルギーの広がりの唯一の真の特徴は、揺れ動く塊の中でちらつき遊ぶ曖昧な人型生物の顔である。 ***コモザント・ウィアード 脅威度4 &small(){Comozant Wyrd} &b(){経験点1,200} N/小型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[エレメンタル>クリーチャー種別/副種別#Elemental]]、[[風>クリーチャー種別/副種別#Air]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[非実体>クリーチャー種別/副種別#incorporeal]]) &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13 ****防御 &b(){AC} 18、接触18、立ちすくみ15(+1サイズ、+4反発、+3【敏】) &b(){hp} 27(5d10) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +9、&b(){意志} +7 &b(){防御能力} [[非実体>モンスターの共通ルール/2#Incorporeal]]、プラズマの形状; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]、[冷気]、エレメンタルの種別特性 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]30フィート(良好) &b(){遠隔} 電撃打ち =+8(2d8[電気]ダメージ) &b(){特殊攻撃} 電撃打ち &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル7;精神集中+11) #divclass(pl-l-level-1){ 2回/日:&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}(標準アクション;嵐を強めるか払いのけるのみ) } ****一般データ &b(){【筋】}―、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}8、&b(){【判】}17、&b(){【魅】}18 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 21(足払いされない) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《鋭敏感覚》>特技の詳細/あ~さ#Alertness]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]] &b(){技能} [[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+7、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+11、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+3、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+17 &b(){言語} 風界語 &b(){その他の特殊能力} 照明となる炎 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/海洋(嵐の間) &b(){編成} 単体 &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){照明となる炎(超常)/Illuminating Flames} 標準アクションとして、30フィート以内の小型サイズより大きいクリーチャーの上半身を、冷えた、騒音のするウィアード自身とよく似た炎で覆うことができる。目標は自発的に受け入れない限り、[電気]に対する抵抗はこの効果を阻害する。さもなければ炎はウィアードの有効距離外になるまで持続する。この効果の目標は[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定に-10のペナルティを被る。コモザンド・ウィアードはこの効果を受けているクリーチャーと会話することができ、そうしている時の[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]判定に+4の種族ボーナスを得る。この方法に依るウィアードとのやりとりでは、標準的な社交の技能とルールを使用する。この方法で会話している間、コモザンドは予期せぬ洞察や&i(){[[ディヴィネーション>呪文/た行/た~ていさ#Divination]]}の呪文と等価な情報を与えることができる。  &b(){電撃打ち(超常)/Lightning Lash} 機会攻撃を誘発しない標準アクションとして、コモザンド・ウィアードは効果線が通っている30フィート以内のクリーチャー1体か物体1つに衝撃を与えることができ、2d8ポイントの[電気]ダメージを与える。ウィアードはこのダメージを非致傷とすることを選択できる。目標はウィアードの照明となる炎の影響も受けているならば、1ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]となり(頑健・DC16・無効)、炎は解呪される。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  &b(){プラズマの形状(変則)/Plasma Form} 非実体ではあるが、コモザンド・ウィアードは固体の物体の中に隠れることができない。ウィアードは、固くて小型かそれより大きな何かの外側に触れている状態でターンを開始しなければならず、さもなくば5ポイントのダメージを受ける。ウィアードを攻撃するものは攻撃ロールに-4のペナルティを受けなければならないか、ウィアードが同様に接触しているものへの攻撃を解決しなければならない。  コモザンド・ウィアードは騒音のする熱のない青もしくは緑色の3フィートのプラズマのように見える。近くのクリーチャーは自分の髪が逆立ち、体を無害だが不安にさせる火花が這うのを知ることになる。概念と言葉として純粋な感情とイメージを使うと、照らしている炎を用いているコモザンドと「対話した」人は言う――知識と無知の混合物と。
*&aname(comozant-wyrd)コモザント・ウィアード &small(){&link(Comozant Wyrd){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/comozantWyrd.html#comozant-wyrd}} >この電気エネルギーの広がりの唯一の真の特徴は、揺れ動く塊の中でちらつき遊ぶ曖昧な人型生物の顔である。 ***コモザント・ウィアード 脅威度4 &small(){Comozant Wyrd} &b(){経験点1,200} N/小型サイズの[[来訪者>クリーチャー種別#type-outsider]]([[エレメンタル>クリーチャー種別/副種別#Elemental]]、[[風>クリーチャー種別/副種別#Air]]、[[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]]、[[非実体>クリーチャー種別/副種別#incorporeal]]) &b(){イニシアチブ} +7; &b(){感覚} [[暗視>用語集/特殊能力#Darkvision]]60フィート;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13 ****防御 &b(){AC} 18、接触18、立ちすくみ15(+1サイズ、+4反発、+3【敏】) &b(){hp} 27(5d10) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +9、&b(){意志} +7 &b(){防御能力} [[非実体>モンスターの共通ルール/2#Incorporeal]]、プラズマの形状; &b(){[[完全耐性>モンスターの共通ルール#Immunity]]} [電気]、[冷気]、エレメンタルの種別特性 ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート、[[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]30フィート(良好) &b(){遠隔} 電撃打ち =+8(2d8[電気]ダメージ) &b(){特殊攻撃} 電撃打ち &b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル7;精神集中+11) #divclass(pl-l-level-1){ 2回/日:&i(){[[コントロール・ウェザー>呪文/か行/こま~#Control-Weather]]}(標準アクション;嵐を強めるか払いのけるのみ) } ****一般データ &b(){【筋】}―、&b(){【敏】}17、&b(){【耐】}10、&b(){【知】}8、&b(){【判】}17、&b(){【魅】}18 &b(){基本攻撃} +5; &b(){CMB} +7; &b(){CMD} 21(足払いされない) &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《鋭敏感覚》>特技の詳細/あ~さ#Alertness]]、[[《神速の反応》>特技の詳細/し~そ#Lightning Reflexes]] &b(){技能} [[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+7、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+11、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+7、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+3、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+17 &b(){言語} 風界語 &b(){その他の特殊能力} 照明となる炎 ****生態 &b(){出現環境} 気候問わず/海洋(嵐の間) &b(){編成} 単体 &b(){宝物} なし ****特殊能力  &b(){照明となる炎(超常)/Illuminating Flames} 標準アクションとして、30フィート以内の小型サイズより大きいクリーチャーの上半身を、冷えた、騒音のするウィアード自身とよく似た炎で覆うことができる。目標は自発的に受け入れない限り、[電気]に対する抵抗はこの効果を阻害する。さもなければ炎はウィアードの有効距離外になるまで持続する。この効果の目標は[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]判定に-10のペナルティを被る。コモザンド・ウィアードはこの効果を受けているクリーチャーと会話することができ、そうしている時の[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]判定に+4の種族ボーナスを得る。この方法に依るウィアードとのやりとりでは、標準的な社交の技能とルールを使用する。この方法で会話している間、コモザンドは予期せぬ洞察や&i(){[[ディヴィネーション>呪文/た行/た~ていさ#Divination]]}の呪文と等価な情報を与えることができる。  &b(){電撃打ち(超常)/Lightning Lash} 機会攻撃を誘発しない標準アクションとして、コモザンド・ウィアードは効果線が通っている30フィート以内のクリーチャー1体か物体1つに衝撃を与えることができ、2d8ポイントの[電気]ダメージを与える。ウィアードはこのダメージを非致傷とすることを選択できる。目標はウィアードの照明となる炎の影響も受けているならば、1ラウンドの間[[朦朧状態>用語集/状態#Stunned]]となり(頑健・DC16・無効)、炎は解呪される。セーヴDCは【魅力】に基づいている。  &b(){プラズマの形状(変則)/Plasma Form} 非実体ではあるが、コモザンド・ウィアードは固体の物体の中に隠れることができない。ウィアードは、固くて小型かそれより大きな何かの外側に触れている状態でターンを開始しなければならず、さもなくば5ポイントのダメージを受ける。ウィアードを攻撃するものは攻撃ロールに-4のペナルティを受けなければならないか、ウィアードが同様に接触しているものへの攻撃を解決しなければならない。  コモザンド・ウィアードは騒音のする熱のない青もしくは緑色の3フィートのプラズマのように見える。近くのクリーチャーは自分の髪が逆立ち、体を無害だが不安にさせる火花が這うのを知ることになる。照明となる炎を用いてコモザンドと「対話した」人は、ウィアードは概念と言葉として純粋な感情とイメージ――知識と無知の混合物――を使っているのだと言っている。

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