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*&aname(ankou)アンコウ &small(){&link(Ankou){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/ankou.html#ankou}}
>闇の翼で覆われた、この不気味な骸骨に似たクリーチャーは、内側から燃えているように見える。
***アンコウ 脅威度14 &small(){Ankou}
&b(){経験点 38,400}
LE/大型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]]([[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]])
&b(){イニシアチブ} +13; &b(){感覚} [[非視覚的感知>モンスターの共通ルール#Blindsense]]120フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+21
****防御
&b(){AC} 31、接触19、立ちすくみ21(+9【敏】、+1回避、+12外皮、-1サイズ)
&b(){hp} 133(14d6+84)
&b(){頑健} +10、&b(){反応} +18、&b(){意志} +13
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄
****攻撃
&b(){移動速度} [[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]90フィート(完璧)
&b(){近接} [[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+14(1d6+8)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+9(1d8+4、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)、[[翼>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+9(1d8+4、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)
&b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート
&b(){特殊攻撃} [[出血攻撃>モンスターの共通ルール#Bleed]](2d6)、&link_anchor(cold-iron-killer){冷たい鉄の殺し屋}、&link_anchor(shadow-doubles){影の写し身}、急所攻撃+3d6
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル15;精神集中+22)
#divclass(statsindent){
回数無制限:&i(){[[サイレンス>呪文/さ行#Silence]]}(自身のみ)、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行#Deeper-Darkness]]}、&i(){[[レイ・オヴ・イグゾースチョン>呪文/ら行#Ray-of-Exhaustion]]}(DC20)
3回/日:&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行#Teleport-Greater]]}、&i(){[[ディメンジョナル・アンカー>呪文/た行#Dimensional-Anchor]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]}
1回/日:&i(){[[サークル・オヴ・デス>呪文/さ行#Circle-of-Death]]}(DC23)、&i(){[[ディサーン・ロケーション>呪文/た行#Discern-Location]]}、&i(){[[プリズマティック・スプレー>呪文/は行#Prismatic-Spray]]}(DC24)
}
****一般データ
&b(){【筋】}26、&b(){【敏】}28、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}17、&b(){【判】}19、&b(){【魅】}25
&b(){基本攻撃} +7; &b(){CMB} +16; &b(){CMD} 36
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《かすめ飛び攻撃》>モンスターの特技#Flyby-Attack]]、[[《風の如き脚》>特技の詳細#Wind Stance]]、[[《電光の如き脚》>特技の詳細#Lightning Stance]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細#Combat Reflexes]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細#Blind-Fight]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+21、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+22、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+21、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+26、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+21、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+17、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+20、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+24、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+32
&b(){言語} 共通語、森語(いずれの言語も話せない);[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず(フェイの最初の大地)
&b(){編成} 単体
&b(){宝物} 標準
****特殊能力
&aname(cold-iron-killer)&b(){冷たい鉄の殺し屋(超常)/Cold Iron Killer} アンコウの肉体武器は、[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]を考慮する際、冷たい鉄として扱われる。
&aname(shadow-doubles)&b(){影の写し身(超常)/Shadow Doubles} 1日1回、フリー・アクションとして、アンコウは自分にそっくりの影を4体まで召喚することができる。影はアンコウから60フィート以内の任意の場所に登場し、アンコウの【魅力】修正値に等しいラウンド数(通常7ラウンド)だけ存在し続ける。召喚された時点でアンコウの現在のヒット・ポイントの20%(ヒット・ポイントが最大のアンコウが召喚した場合、26ヒット・ポイント)しか持たないことを除き、影の写し身は全ての点で召喚者と同じである。影の写し身はアンコウの本来の近接攻撃と能力を全て備えるが、さらに影の写し身を作り出すことはできず、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行#Deeper-Darkness]]}を除きアンコウの[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]を使用することもできない。影の写し身とやりとりのあったクリーチャーは意志セーヴ(DC10+アンコウのヒット・ダイスの半分+アンコウの【魅力】修正値、通常DC24)を行うことができ、成功すればそれが複製であると見破ることができる。正体を見破ったクリーチャーに対しては、影の写し身は&i(){[[シャドウ・カンジュレーション>呪文/さ行#Shadow-Conjuration]]}(&i(){Pathfinder RPG Core Rulebook} 340ページ)と同様に機能する。影の写し身は[光]の補足説明を持つ呪文から2倍のダメージを受ける。本当のアンコウが[[死亡状態>用語集/状態#Dead]]になったり、[[気絶状態>用語集/状態#Unconscious]]になったり、影の写し身から120フィート以上離れると、影の写し身は即座に消滅する。
アンコウは強力なフェイの貴族が雇う暗殺者である。彼らは殺しや脅し、拷問のために送られる。しゃべることはできず、[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]で主の決定を犠牲者に囁くだけである。通常のアンコウは全長10フィートで翼を広げた大きさは8フィート。しかし重量は100ポンド未満である。
*&aname(ankou)アンコウ &small(){&link(Ankou){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/bestiary4/ankou.html#ankou}}
>闇の翼で覆われた、この不気味な骸骨に似たクリーチャーは、内側から燃えているように見える。
***アンコウ 脅威度14 &small(){Ankou}
&b(){経験点38,400}
LE/大型サイズの[[フェイ>クリーチャー種別#type-fey]]([[他次元界>クリーチャー種別/副種別#Extraplanar]])
&b(){イニシアチブ} +13; &b(){感覚} [[非視覚的感知>モンスターの共通ルール#Blindsense]]120フィート、[[夜目>モンスターの共通ルール#Low-light-Vision]];[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+21
****防御
&b(){AC} 31、接触19、立ちすくみ21(+1回避、+12外皮、-1サイズ、+9【敏】)
&b(){hp} 133(14d6+84)
&b(){頑健} +10、&b(){反応} +18、&b(){意志} +13
&b(){[[DR>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]} 10/冷たい鉄
****攻撃
&b(){移動速度} [[飛行>モンスターの共通ルール#Flight]]90フィート(完璧)
&b(){近接} [[爪>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+14(1d6+8)、[[尾の打撃>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]]=+9(1d8+4、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)、[[翼>モンスターの共通ルール#Natural-Attacks]](×2)=+9(1d8+4、加えて“[[出血>モンスターの共通ルール#Bleed]]”)
&b(){接敵面} 10フィート; &b(){間合い} 5フィート
&b(){特殊攻撃} &link_anchor(shadow-doubles){影の写し身}、急所攻撃+3d6、[[出血攻撃>モンスターの共通ルール#Bleed]](2d6)、&link_anchor(cold-iron-killer){冷たい鉄の殺し屋}
&b(){[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]} (術者レベル15;精神集中+22)
#divclass(pl-l-level-1){
回数無制限:&i(){[[サイレンス>呪文/さ行#Silence]]}(自身のみ)、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行#Deeper-Darkness]]}、&i(){[[レイ・オヴ・イグゾースチョン>呪文/ら行#Ray-of-Exhaustion]]}(DC20)
3回/日:&i(){[[ディメンジョナル・アンカー>呪文/た行#Dimensional-Anchor]]}、&i(){[[グレーター・テレポート>呪文/た行#Teleport-Greater]]}、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行#True-Seeing]]}
1回/日:&i(){[[サークル・オヴ・デス>呪文/さ行#Circle-of-Death]]}(DC23)、&i(){[[ディサーン・ロケーション>呪文/た行#Discern-Location]]}、&i(){[[プリズマティック・スプレー>呪文/は行#Prismatic-Spray]]}(DC24)
}
****一般データ
&b(){【筋】}26、&b(){【敏】}28、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}17、&b(){【判】}19、&b(){【魅】}25
&b(){基本攻撃} +7; &b(){CMB} +16; &b(){CMD} 36
&b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細#Dodge]]、[[《かすめ飛び攻撃》>モンスターの特技#Flyby-Attack]]、[[《風の如き脚》>特技の詳細#Wind Stance]]、[[《電光の如き脚》>特技の詳細#Lightning Stance]]、[[《迎え討ち》>特技の詳細#Combat Reflexes]]、[[《無視界戦闘》>特技の詳細#Blind-Fight]]
&b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+21、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+22、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+21、[[〈脱出術〉>技能の詳細#Escape Artist]]+26、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+21、[[〈知識:次元界〉>技能の詳細#Knowledge]]+17、[[〈知識:自然〉>技能の詳細#Knowledge]]+20、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+24、[[〈飛行〉>技能の詳細#Fly]]+32
&b(){言語} 共通語、森語(いずれの言語も話せない);[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]100フィート
****生態
&b(){出現環境} 気候問わず(フェイの最初の大地)
&b(){編成} 単体
&b(){宝物} 標準
****特殊能力
&aname(cold-iron-killer)&b(){冷たい鉄の殺し屋(超常)/Cold Iron Killer} アンコウの肉体武器は、[[ダメージ減少>モンスターの共通ルール#Damage-Reduction]]を考慮する際、冷たい鉄として扱われる。
&aname(shadow-doubles)&b(){影の写し身(超常)/Shadow Doubles} 1日1回、フリー・アクションとして、アンコウは自分にそっくりの影を4体まで召喚することができる。影はアンコウから60フィート以内の任意の場所に登場し、アンコウの【魅力】修正値に等しいラウンド数(通常7ラウンド)だけ存在し続ける。召喚された時点でアンコウの現在のヒット・ポイントの20%(ヒット・ポイントが最大のアンコウが召喚した場合、26ヒット・ポイント)しか持たないことを除き、影の写し身は全ての点で召喚者と同じである。影の写し身はアンコウの本来の近接攻撃と能力を全て備えるが、さらに影の写し身を作り出すことはできず、&i(){[[ディーパー・ダークネス>呪文/た行#Deeper-Darkness]]}を除きアンコウの[[擬似呪文能力>モンスターの共通ルール#Spell-Like-Abilities]]を使用することもできない。影の写し身とやりとりのあったクリーチャーは意志セーヴ(DC10+アンコウのヒット・ダイスの半分+アンコウの【魅力】修正値、通常DC24)を行うことができ、成功すればそれが複製であると見破ることができる。正体を見破ったクリーチャーに対しては、影の写し身は&i(){[[シャドウ・カンジュレーション>呪文/さ行#Shadow-Conjuration]]}(&i(){Pathfinder RPG Core Rulebook} 340ページ)と同様に機能する。影の写し身は[光]の補足説明を持つ呪文から2倍のダメージを受ける。本当のアンコウが[[死亡状態>用語集/状態#Dead]]になったり、[[気絶状態>用語集/状態#Unconscious]]になったり、影の写し身から120フィート以上離れると、影の写し身は即座に消滅する。
アンコウは強力なフェイの貴族が雇う暗殺者である。彼らは殺しや脅し、拷問のために送られる。しゃべることはできず、[[テレパシー>モンスターの共通ルール#Telepathy]]で主の決定を犠牲者に囁くだけである。通常のアンコウは全長10フィートで翼を広げた大きさは8フィート。しかし重量は100ポンド未満である。