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*パスファインダー・クロニクラー ***&aname(aloof-scholar)高慢な学者様 CR8 &small(){&link(Aloof Scholar){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/pathfinderChronicler.html#aloof-scholar}} &b(){XP} 4,800 &b(){人間、7レベル・バード} &b(){パスファインダー・クロニクラー} 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13 ****防御 &b(){AC} 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+3鎧) &b(){HP} 61 (7d8+2d8+18) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +9、&b(){意志} +8;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 &b(){防御能力} 物語ることこそ我が人生(1回/日) ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のダガー=+6/+1(1d4-1/19~20) &b(){特殊攻撃} 呪芸25ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、&i(){示唆の詞}) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル7;精神集中+10) #divclass(pl-l-level-1){ 3レベル(2回/日)―&i(){[[グリブネス>呪文/か行/くり~こお#Glibness]]}、&i(){[[スクライング>呪文/さ行/すか~すね#Scrying]]}(DC16) 2レベル(4回/日)―&i(){[[デイズ・モンスター>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze-Monster]]}(DC17)、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}(DC15)、&i(){[[ブラー>呪文/は行/ふえ~ふら#Blur]]}、&i(){[[ロケート・オブジェクト>呪文/ら行/れ~#Locate-Object]]} 1レベル(5回/日)―&i(){[[アンシーン・サーヴァント>呪文/あ行/あに~いせ#Unseen-Servant]]}、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行/こま~#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[サイレント・イメージ>呪文/さ行/さあ~さも#Silent-Image]]}(DC14)、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}(DC16)、&i(){[[ディテクト・シークレット・ドアーズ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Secret-Doors]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[ノウ・ディレクション>呪文/な行#Know-Direction]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]} } ****戦術 &b(){戦闘中} このパスファインダー・クロニクラーは、&i(){[[ブラー>呪文/は行/ふえ~ふら#Blur]]}を発動し、自分のスクロールから&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}を発動する。近接戦闘の間合いから離れることを好み、味方を援助するため呪芸を使用し、近づいてくる敵には&i(){[[デイズ・モンスター>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze-Monster]]}や&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}を発動する。脅威にさらされた場合は、引き下がり、自分の&i(){ポーション・オヴ・ インヴィジビリティ}を飲み、逃走する。 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}16 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 19 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《呪芸時間追加》>特技の詳細/し~そ#Extra Performance]]、《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》 &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+12、[[〈芸能:鍵盤楽器〉>技能の詳細#Perform]]+7、[[〈芸能:朗誦〉>技能の詳細#Perform]]+15、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+7、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、[[〈職能:書記〉>技能の詳細#Profession]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13、〈知識:神秘学、地域、貴族、宗教〉+17、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細#Knowledge]]+13 &b(){言語} 共通語、天上語、ドワーフ語、竜語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、書記の達人、底なしのポケット(200GP)、バードの知識+4、博識1回/日、万能なる芸(鍵盤楽器、朗誦)、道探し &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ}、&i(){スクロール・オヴ・ヘイスト}、&i(){スクロール・オヴ・アイデンティファイ}、&i(){スクロール・オヴ・シー・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){スクロール・オヴ・タイニイ・ハット}、&i(){ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(20チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+1レザー・アーマー}、高品質のダガー、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、銀製鏡(の価値)、63GP  しばしばぼんやりと考え込むこれらの学者様は、時折他の人が周りにいることを忘れる。彼らは普通孤独であるが情報を探して探検に出ていかなければならない――もしくは彼らの話を再び語る冒険者を雇わなければならない。 ***&aname(denarath-lithernorn)ディーナラス・リザノルン &small(){Denarath Lithernorn}  選択肢があれば、ディーナラスは人々を避け、単独で本の社会に残されたいと願っている。本は偽りや論調の気まぐれもなく直接意見や知見を提供し、彼女がその意見と一致しない時でも決して口答えしない。ディーナラスにとって残念なことに、年代記は定義上他の人と彼らの行為の物語であるので、彼女は自分の仕事の為に他の人と関わりを持つ必要がある。彼女は静かで客観的な慎みを以ってそれらを我慢し、彼らが彼女の散文において不滅となるに値する行為を行うのを待つ。彼女は武芸や魔法のあらゆる種類の腕前に対して等しく関心を持ち、仲間が、新しい別のメンバーを自分たちのグループに招き入れるのを奨励する。  &b(){戦闘遭遇:}戦闘中、ディーナラスはおどおどと他の戦闘要員の後ろにいて、禁欲的に無関心に支援をする。戦闘後、地図、スクロール、他の良い情報源であるかもしれない本を求めて彼女は死体をも探り始める。その後彼女は戦闘の最高の時の報告を書き留めるために本と羽ペンをすぐさま取り出す。  &b(){ロールプレイの指針:}ディーナラスはとても静かで引っ込みがちである。彼女の顔はほとんど感情を表さず、彼女は簡潔な簡素な文だけで話す。あまりにも文字通り物事を考える傾向があり、彼女は一般的な比喩表現をしばしば嘲笑う。短期間の旅行の時にさえ、巨大なトランクに本を詰めるため、彼女は旅行での同行で厄介者になることがある。彼女は夜遅くまで読み、散らかっているままにしておいた大冊を拾う時になるまで去ることを拒否する。 ***&aname(mad-prophet)狂った預言者 CR12 &small(){&link(Mad Prophet){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/pathfinderChronicler.html#mad-prophet}} &b(){XP} 19,200 &b(){ノーム、9レベル・クレリック} &b(){パスファインダー・クロニクラー} 4レベル 混沌にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17 ****防御 &b(){AC} 19、接触12、立ちすくみ18(+2外皮、+1サイズ、+1【敏】、+5鎧) &b(){HP} 97 (9d8+4d8+35) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +7、&b(){意志} +13;幻術に対して+2 &b(){防御能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、物語ることこそ我が人生(2回/日) ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1ヘヴィ・メイス}=+9/+4(1d6-1) &b(){特殊攻撃} 狂気のオーラ(DC18、9ラウンド/日)、ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪芸7ラウンド/日(打ち消しの調べ、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、勇気鼓舞の呪芸+1)、負のエネルギー放出8回/日(DC17、5d6) &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル9;精神集中+13) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―遠距離知覚(9ラウンド/日)、伝承の守り手 7回/日―狂気の幻影 } &b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル13;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 1回/日―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]} } &b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル9;精神集中+13) #divclass(pl-l-level-1){ 5レベル―&i(){[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]}(DC20)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}&sup(){(領)} 4レベル―&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}(DC18)、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}&sup(){(領)}(DC18)、&i(){[[サモン・モンスターIV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-IV]]}、&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]} 3レベル―&i(){[[インヴィジビリティ・パージ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Purge]]}、&i(){[[シアリング・ライト>呪文/さ行/さん~しやい#Searing-Light]]}、&i(){[[ブラインドネス/デフネス>呪文/は行/ふえ~ふら#Blindness-Deafness]]}(DC18)、&i(){[[プレイヤー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prayer]]}、&i(){[[レイジ>呪文/ら行/れ~#Rage]]}&sup(){(領)} 2レベル―&i(){[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){[[スピリチュアル・ウェポン>呪文/さ行/すは~#Spiritual-Weapon]]}、&i(){[[タッチ・オヴ・イディオシー>呪文/た行/た~ていさ#Touch-of-Idiocy]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(2、DC16)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル―&i(){[[エントロピック・シールド>呪文/あ行/えれ~#Entropic-Shield]]}、&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC16)、&i(){[[レッサー・コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion-Lesser]]}&sup(){(領)}(DC15)、&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-of-Faith]]}、&i(){[[ドゥーム>呪文/た行/と#Doom]]}(DC16) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ディテクト・ポイズン>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Poison]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC15)、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 狂気、知識 } ****戦術 &b(){戦闘中} このパスファインダー・クロニクラーは、彼の&i(){ポーション・オヴ・フライ}を飲む。 彼の敵の上を飛行している間、彼の狂気のオーラを起動し、&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}を発動し、術者へ&i(){[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]}を発動するために急襲する。 ****一般データ &b(){【筋】}6、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}14、&b(){【判】}19、&b(){【魅】}16 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《アンデッド威伏》>特技の詳細/あ~さ#Command Undead]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出回数追加》>ACG/特技#extra-channel]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、《呪文熟練:死霊術》、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+11、[[〈芸能:朗誦〉>技能の詳細#Perform]]+11、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+8、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+11、[[〈職能:書記〉>技能の詳細#Profession]]+14、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17、〈知識:次元界、宗教〉+17、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、歴史〉+12、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+12、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+11 &b(){言語} アクロ語、共通語、奈落語、ノーム語、森語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 援護強化、オーラ、書記の達人、底なしのポケット(400GP)、バードの知識+2、道探し &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・フライ}、&i(){スクロール・オヴ・フレイム・ストライク}、&i(){スクロール・オヴ・サモン・モンスターV}、&i(){スクロール・オヴ・サモン・モンスターVI};&b(){その他の装備} &i(){+2スタデッド・レザー}、&i(){+1ヘヴィ・メイス}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){ブローチ・オヴ・シールディング}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2}、363GP  これらのパスファインダーは道が捻られ狂っていることを知っている。 ***&aname(talminus-the-esoteric)タルミナス・ジ・エソテリック &small(){Talminus the Esoteric}  タルミナスは、今日広まっている霊感を触発しない宗教よりも宇宙の在り方について更なる真実を齎す、過去の思考様式の宗教や教義を信じている。これらのカルトの古代の信条を発見し理解することに取りつかれた彼は教えを広め、深遠なる事実への回帰の歓待を望んでいる。 ***&aname(master-storycrafter)練達の物語作家 CR16 &small(){&link(Master Storycrafter){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/pathfinderChronicler.html#master-storycrafter}} &b(){XP} 76,800 &b(){ハーフエルフ、10レベル・ソーサラー} &b(){パスファインダー・クロニクラー} 7レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23 ****防御 &b(){AC} 22、接触15、立ちすくみ20(+2外皮、+3反発、+2【敏】、+5鎧) &b(){HP} 86 (10d6+7d8+17) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +13、&b(){意志} +15;心術に対して+2 &b(){防御能力} 物語ることこそ我が人生(3回/日);&b(){DR} 10/魔法(遠隔武器攻撃のみ、100ポイント);&b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} クオータースタッフ=+11/+6(1d6-1) &b(){遠隔} ダガー=+14/+9(1d4-1/19~20) &b(){特殊攻撃} 呪芸23ラウンド/日(打ち消しの調べ、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、アクション鼓舞[移動]、勇気鼓舞の呪芸+2、自信鼓舞の呪芸+2、ささやきのキャンペーン) &b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル10;精神集中+17) #divclass(pl-l-level-1){ 5レベル(4回/日)―&i(){[[パーシステント・イメージ>呪文/は行/は~ひいと#Persistent-Image]]}(DC24)、&i(){[[ブレイク・エンチャントメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Break-Enchantment]]} 4レベル(6回/日)―&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[ハリューサナトリ・テレイン>呪文/は行/は~ひいと#Hallucinatory-Terrain]]}、&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC23) 3レベル(8回/日)―&i(){[[メジャー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Major-Image]]}(DC22)、&i(){[[インヴィジビリティ・スフィアー>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Sphere]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]} 2レベル(8回/日)―&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC19)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]} 1レベル(8回/日)―&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行/ああ~あな#Identify]]}、&i(){[[アニメイト・ロープ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Rope]]}、&i(){[[カラー・スプレー>呪文/か行/か~くら#Color-Spray]]}(DC20)、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行/ていす~ていせ#Disguise-Self]]}、&i(){[[フローティング・ディスク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Floating-Disk]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC19)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[フレア>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flare]]}(DC17)、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]} &b(){血脈} 秘術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このパスファインダー・クロニクラーは、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}および&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このクロニクラーは、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}を自身に発動し、呪芸と幻術で味方をサポートする。 &b(){基本データ} &i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}および&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}を除いた、このパスファインダー・クロニクラーのデータは &b(){頑健} +8、 &b(){反応} +11、 &b(){意志} +13;&b(){DR} なし;&b(){近接} クオータースタッフ=+9/+4(1d6-1);&b(){遠隔} ダガー=+12/+7(1d4-1/19~20);&b(){技能} すべての技能に-2 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}14、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}24 &b(){基本攻撃} +10;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 24 &b(){特技} [[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《呪芸時間追加》>特技の詳細/し~そ#Extra Performance]]、[[《呪文音声省略》>特技の詳細/し~そ#Silent Spell]]、[[《呪文距離延長》>特技の詳細/し~そ#Enlarge Spell]]、[[《呪文効果範囲拡大》>特技の詳細/し~そ#Widen Spell]]、[[《呪文持続時間延長》>特技の詳細/し~そ#Extend Spell]]、《呪文熟練:幻術》、《上級呪文熟練:幻術》、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、[[《物質要素省略》>特技の詳細/な~わ#Eschew Materials]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+14、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+9(跳躍時+13)、〈芸能:朗誦、弦楽器〉+17、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+10、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+17、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+12、[[〈職能:書記〉>技能の詳細#Profession]]+10、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+7、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界、宗教〉+15、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+17、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+22 &b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 新たなる秘術、エルフの血、援護強化、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正特技を用いて強化した呪文のDCに+1)、呪文修正の達人(2回/日)、書記の達人、底なしのポケット(700GP)、伝説招来、バードの知識+3、秘術の絆(&i(){スタッフ・オヴ・チャーミング})、道探し &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ガシアス・フォーム}、&i(){スタッフ・オヴ・チャーミング};&b(){その他の装備} &i(){+3レザー・アーマー}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ハンディ・ハヴァサック}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}  これらのクロニクラーは功績の話を記録するために勇敢な冒険者とともに旅をする。 ***&aname(yenelis-halfelven)ヤナリス・ハーフエルヴン &small(){Yenelis Halfelven}  物語はヤナリス・ハーフエルヴンの全てである。彼女はこの世代で最も驚くべき記事を自らの手で作りたいと切望しているが、そのような物語は単なる作り物であるはずがない――それは事実に基づかなければならない。彼女は彼らの行為が彼女の完璧な物語を想起させることを望んで有望な冒険家と旅をしているが、これまでのところ必ず失望している。  &b(){戦闘遭遇:}最初、ヤナリスは旅行した冒険者を観察するだけであったが、現在彼女は彼らを支援し、彼女の能力が正しい方向へ彼らを押せることだけを望んでいる。  &b(){ロールプレイの指針:}ヤナリスは酒場とバブを探索し、彼女に完璧な物語を最終的に与えるグループを探す。 ***&aname(battle-skald)勇戦の吟唱詩人 CR19 &small(){&link(Battle Skald){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/pathfinderChronicler.html#battle-skald}} &b(){XP} 204,800 &b(){人間、6レベル・バーバリアン} &b(){バード} 4 &b(){パスファインダー・クロニクラー} 10レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+19 ****防御 &b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ21(+1回避、+3外皮、-2激怒、+3反発、+1【敏】、+7鎧) &b(){HP} 261 (6d12+4d8+10d8+146) &b(){頑健} +20、&b(){反応} +17、&b(){意志} +17;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 &b(){防御能力} 直感回避強化、物語ることこそ我が人生(5回/日)、罠感知+2 ****攻撃 &b(){移動速度} 50フィート &b(){近接} &i(){+1ショック・ハンドアックス}=+24/+19/+14/+9(1d6+7/19~20/×3加えて1d6[電気]) &b(){遠隔} &i(){+1ショック・ショートボウ}=+18/+13/+8/+3(1d6+1/×3加えて1d6[電気]) &b(){特殊攻撃} 激怒(24ラウンド/日)、激怒パワー(明晰な心、一瞬の明晰、新たな活力)、呪芸28ラウンド/日(打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、上級叙事詩、アクション鼓舞[標準]、自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸、癒しの呪芸、&i(){示唆の詞}、ささやきのキャンペーン) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル4;精神集中+6) #divclass(pl-l-level-1){ 2レベル(2回/日)―&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}、&i(){[[レイジ>呪文/ら行/れ~#Rage]]} 1レベル(4回/日)―&i(){[[アンシーン・サーヴァント>呪文/あ行/あに~いせ#Unseen-Servant]]}、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[リムーヴ・フィアー>呪文/ら行/ら~り#Remove-Fear]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ノウ・ディレクション>呪文/な行#Know-Direction]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]} } ****戦術 &b(){戦闘中} このパスファインダー・クロニクラー は、 自分に&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}を発動し、味方の援助のため呪芸を使用し、敵にアローを放つ。激怒しているとき、必要な場合は呪文を発動するために一瞬の明晰を使用する。 &b(){基本データ} 激怒していない、このパスファインダー・クロニクラーのデータは &b(){AC} 25、接触15、立ちすくみ23;&b(){HP} 241;&b(){頑健} +18、 &b(){意志} +15;&b(){近接} &i(){+1ショック・ハンドアックス}=+22/+17/+12/+7(1d6+5/19~20/×3加えて1d6[電気]);&b(){【筋】}18、 &b(){【耐】} 18;&b(){CMB} +20;&b(){技能} [[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+17、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+12 ****一般データ &b(){【筋】}22、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}10、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}14 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +22;&b(){CMD} 35 &b(){特技} [[《威圧演舞》>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]、[[《快速》>特技の詳細/あ~さ#Fleet]](2)、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、《クリティカル強化:ハンドアックス》、[[《激怒時間追加》>特技の詳細/あ~さ#Extra Rage]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、《武器熟練:ハンドアックス》 &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+15、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+21、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+1(跳躍時+5)、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+14、[[〈芸能:朗誦〉>技能の詳細#Perform]]+15、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+6、[[〈職能:書記〉>技能の詳細#Profession]]+7、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+14、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+19、〈知識:地理、地域、貴族〉+16、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細#Knowledge]]+18、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+4、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+19、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+15、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+10、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+15 &b(){言語} 共通語、天上語、ドワーフ語、竜語 &b(){その他の特殊能力} いと貴き死者の調べ、援護強化、高速移動、書記の達人、底なしのポケット(1,000GP)、伝説招来、バードの知識+7、万能なる芸(朗誦)、道探し &b(){戦闘用装備} &i(){+1フレイミング・アロー}(5)、&i(){+1サンダリング・アロー}(5)、&i(){ドラゴンスレイング・アロー}、&i(){グレーター・ヒューマン・スレイング・アロー}、&i(){ジャヴェリン・オヴ・ライトニング}(5);&b(){その他の装備} &i(){+5レザー・アーマー}、&i(){+1ショック・ハンドアックス}、&i(){+1ショック・ショートボウ}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+5}、&i(){フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー}(アイヴォリー・ゴーツ)、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}  戦いと勇敢さの頌賦を詠唱するこれらのクロニクラーは、生きている者が伝統を確実に決して忘れないようにし、そして生きている者に過去の時代の英雄の素晴らしい偉業を凌ぐよう促そうとさえする。彼らは戦いとは人の勇気への本当の試練だと信じている。 ***&aname(ygulda-goldenbrow)イガルダ・ゴールデンブロウ &small(){Ygulda Goldenbrow}  若き頃、イガルダは古代のバラッドとオードに恋をし、そして彼女は現在自分自身を生きているワルキューレと考えている。英雄的行為の本当の火花を齎すと自分が信じている如何なる戦士にでも彼女は支援し、彼らの素晴らしい偉業に不滅の名声を与えることができる未来の歌のためにミューズになることを望んでいる。  &b(){戦闘遭遇:}イガルダは英雄的な戦士、大半はバーバリアンの幹部と旅をする。彼女は臆病風に吹かれ生き残るより、名誉の戦死で死ぬことが良いと彼らに話す。  &b(){ロールプレイの指針:}強いファイターであり大酒飲みであるイガルダは、勝利は祝賀されないといけないと思っている。彼女は臆病者と考えるものは誰でも軽蔑する。
*パスファインダー・クロニクラー ***&aname(aloof-scholar)高慢な学者様 CR8 &small(){&link(Aloof Scholar){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/pathfinderChronicler.html#aloof-scholar}} &b(){XP} 4,800 &b(){人間、7レベル・バード} &b(){パスファインダー・クロニクラー} 2レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +6;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13 ****防御 &b(){AC} 18、接触14、立ちすくみ15(+1回避、+1外皮、+1反発、+2【敏】、+3鎧) &b(){HP} 61 (7d8+2d8+18) &b(){頑健} +6、&b(){反応} +9、&b(){意志} +8;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 &b(){防御能力} 物語ることこそ我が人生(1回/日) ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} 高品質のダガー=+6/+1(1d4-1/19~20) &b(){特殊攻撃} 呪芸25ラウンド/日(移動アクション;打ち消しの調べ、散逸の演技、恍惚の呪芸、自信鼓舞の呪芸+3、勇気鼓舞の呪芸+2、&i(){示唆の詞}) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル7;精神集中+10) #divclass(pl-l-level-1){ 3レベル(2回/日)―&i(){[[グリブネス>呪文/か行/くり~こお#Glibness]]}、&i(){[[スクライング>呪文/さ行/すか~すね#Scrying]]}(DC16) 2レベル(4回/日)―&i(){[[デイズ・モンスター>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze-Monster]]}(DC17)、&i(){[[ディテクト・ソウツ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Thoughts]]}(DC15)、&i(){[[ブラー>呪文/は行/ふえ~ふら#Blur]]}、&i(){[[ロケート・オブジェクト>呪文/ら行/れ~#Locate-Object]]} 1レベル(5回/日)―&i(){[[アンシーン・サーヴァント>呪文/あ行/あに~いせ#Unseen-Servant]]}、&i(){[[コンプリヘンド・ランゲージズ>呪文/か行/こま~#Comprehend-Languages]]}、&i(){[[サイレント・イメージ>呪文/さ行/さあ~さも#Silent-Image]]}(DC14)、&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}(DC16)、&i(){[[ディテクト・シークレット・ドアーズ>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Secret-Doors]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[ノウ・ディレクション>呪文/な行#Know-Direction]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]} } ****戦術 &b(){戦闘中} このパスファインダー・クロニクラーは、&i(){[[ブラー>呪文/は行/ふえ~ふら#Blur]]}を発動し、自分のスクロールから&i(){[[ヘイスト>呪文/は行/へ~ほ#Haste]]}を発動する。近接戦闘の間合いから離れることを好み、味方を援助するため呪芸を使用し、近づいてくる敵には&i(){[[デイズ・モンスター>呪文/た行/ていす~ていせ#Daze-Monster]]}や&i(){[[チャーム・パースン>呪文/た行/た~ていさ#Charm-Person]]}を発動する。脅威にさらされた場合は、引き下がり、自分の&i(){ポーション・オヴ・ インヴィジビリティ}を飲み、逃走する。 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}12、&b(){【判】}12、&b(){【魅】}16 &b(){基本攻撃} +6;&b(){CMB} +5;&b(){CMD} 19 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《呪芸時間追加》>特技の詳細/し~そ#Extra Performance]]、《呪文熟練:心術》、《上級呪文熟練:心術》 &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+12、[[〈芸能:鍵盤楽器〉>技能の詳細#Perform]]+7、[[〈芸能:朗誦〉>技能の詳細#Perform]]+15、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+7、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+12(魔法のアイテムの特性を識別する+14)、[[〈職能:書記〉>技能の詳細#Profession]]+9、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+13、〈知識:神秘学、地域、貴族、宗教〉+17、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細#Knowledge]]+13 &b(){言語} 共通語、天上語、ドワーフ語、竜語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、書記の達人、底なしのポケット(200GP)、バードの知識+4、博識1回/日、万能なる芸(鍵盤楽器、朗誦)、道探し &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){スクロール・オヴ・ディスガイズ・セルフ}、&i(){スクロール・オヴ・ヘイスト}、&i(){スクロール・オヴ・アイデンティファイ}、&i(){スクロール・オヴ・シー・インヴィジビリティ}、&i(){スクロール・オヴ・スピーク・ウィズ・アニマルズ}、&i(){スクロール・オヴ・タイニイ・ハット}、&i(){ワンド・オヴ・キュア・ライト・ウーンズ}(20チャージ);&b(){その他の装備} &i(){+1レザー・アーマー}、高品質のダガー、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+1}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、銀製鏡(の価値)、63GP  しばしばぼんやりと考え込むこれらの学者様は、時折他の人が周りにいることを忘れる。彼らは普通孤独であるが情報を探して探検に出ていかなければならない――もしくは彼らの話を再び語る冒険者を雇わなければならない。 ***&aname(denarath-lithernorn)ディーナラス・リザノルン &small(){Denarath Lithernorn}  選択肢があれば、ディーナラスは人々を避け、単独で本の社会に残されたいと願っている。本は偽りや論調の気まぐれもなく直接意見や知見を提供し、彼女がその意見と一致しない時でも決して口答えしない。ディーナラスにとって残念なことに、年代記は定義上他の人と彼らの行為の物語であるので、彼女は自分の仕事の為に他の人と関わりを持つ必要がある。彼女は静かで客観的な慎みを以ってそれらを我慢し、彼らが彼女の散文において不滅となるに値する行為を行うのを待つ。彼女は武芸や魔法のあらゆる種類の腕前に対して等しく関心を持ち、仲間が、新しい別のメンバーを自分たちのグループに招き入れるのを奨励する。  &b(){戦闘遭遇:}戦闘中、ディーナラスはおどおどと他の戦闘要員の後ろにいて、禁欲的に無関心に支援をする。戦闘後、地図、スクロール、他の良い情報源であるかもしれない本を求めて彼女は死体をも探り始める。その後彼女は戦闘の最高の時の報告を書き留めるために本と羽ペンをすぐさま取り出す。  &b(){ロールプレイの指針:}ディーナラスはとても静かで引っ込みがちである。彼女の顔はほとんど感情を表さず、彼女は簡潔な簡素な文だけで話す。あまりにも文字通り物事を考える傾向があり、彼女は一般的な比喩表現をしばしば嘲笑う。短期間の旅行の時にさえ、巨大なトランクに本を詰めるため、彼女は旅行での同行で厄介者になることがある。彼女は夜遅くまで読み、散らかっているままにしておいた大冊を拾う時になるまで去ることを拒否する。 ***&aname(mad-prophet)狂った預言者 CR12 &small(){&link(Mad Prophet){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/pathfinderChronicler.html#mad-prophet}} &b(){XP} 19,200 &b(){ノーム、9レベル・クレリック} &b(){パスファインダー・クロニクラー} 4レベル 混沌にして悪/小型サイズの人型生物(ノーム) &b(){イニシアチブ} +5;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17 ****防御 &b(){AC} 19、接触12、立ちすくみ18(+2外皮、+1サイズ、+1【敏】、+5鎧) &b(){HP} 97 (9d8+4d8+35) &b(){頑健} +11、&b(){反応} +7、&b(){意志} +13;幻術に対して+2 &b(){防御能力} 防衛訓練(巨人に対するACに+4回避ボーナス)、物語ることこそ我が人生(2回/日) ****攻撃 &b(){移動速度} 20フィート &b(){近接} &i(){+1ヘヴィ・メイス}=+9/+4(1d6-1) &b(){特殊攻撃} 狂気のオーラ(DC18、9ラウンド/日)、ゴブリン類および爬虫類の人型生物に対する攻撃ロールに+1、呪芸7ラウンド/日(打ち消しの調べ、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、勇気鼓舞の呪芸+1)、負のエネルギー放出8回/日(DC17、5d6) &b(){領域の擬似呪文能力} (術者レベル9;精神集中+13) #divclass(pl-l-level-1){ 回数無制限―遠距離知覚(9ラウンド/日)、伝承の守り手 7回/日―狂気の幻影 } &b(){ノームの擬似呪文能力} (術者レベル13;精神集中+16) #divclass(pl-l-level-1){ 1回/日―&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}、&i(){[[スピーク・ウィズ・アニマルズ>呪文/さ行/すは~#Speak-with-Animals]]}、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]} } &b(){準備済みのクレリック呪文} (術者レベル9;精神集中+13) #divclass(pl-l-level-1){ 5レベル―&i(){[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]}(DC20)、&i(){[[トゥルー・シーイング>呪文/た行/と#True-Seeing]]}&sup(){(領)} 4レベル―&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}(DC18)、&i(){[[コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion]]}&sup(){(領)}(DC18)、&i(){[[サモン・モンスターIV>呪文/さ行/さあ~さも#Summon-Monster-IV]]}、&i(){[[タンズ>呪文/た行/た~ていさ#Tongues]]} 3レベル―&i(){[[インヴィジビリティ・パージ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Purge]]}、&i(){[[シアリング・ライト>呪文/さ行/さん~しやい#Searing-Light]]}、&i(){[[ブラインドネス/デフネス>呪文/は行/ふえ~ふら#Blindness-Deafness]]}(DC18)、&i(){[[プレイヤー>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prayer]]}、&i(){[[レイジ>呪文/ら行/れ~#Rage]]}&sup(){(領)} 2レベル―&i(){[[キュア・モデレット・ウーンズ>呪文/か行/か~くら#Cure-Moderate-Wounds]]}、&i(){[[スピリチュアル・ウェポン>呪文/さ行/すは~#Spiritual-Weapon]]}、&i(){[[タッチ・オヴ・イディオシー>呪文/た行/た~ていさ#Touch-of-Idiocy]]}&sup(){(領)}、&i(){[[ホールド・パースン>呪文/は行/へ~ほ#Hold-Person]]}(2、DC16)、&i(){[[レジスト・エナジー>呪文/ら行/れ~#Resist-Energy]]} 1レベル―&i(){[[エントロピック・シールド>呪文/あ行/えれ~#Entropic-Shield]]}、&i(){[[オブスキュアリング・ミスト>呪文/あ行/えれ~#Obscuring-Mist]]}、&i(){[[コーズ・フィアー>呪文/か行/くり~こお#Cause-Fear]]}(DC16)、&i(){[[レッサー・コンフュージョン>呪文/か行/こま~#Confusion-Lesser]]}&sup(){(領)}(DC15)、&i(){[[シールド・オヴ・フェイス>呪文/さ行/さん~しやい#Shield-of-Faith]]}、&i(){[[ドゥーム>呪文/た行/と#Doom]]}(DC16) 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ディテクト・ポイズン>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Poison]]}、&i(){[[ブリード>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Bleed]]}(DC15)、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]}、&i(){[[リード・マジック>呪文/ら行/ら~り#Read-Magic]]} &b(){(領)} 領域呪文;&b(){領域} 狂気、知識 } ****戦術 &b(){戦闘中} このパスファインダー・クロニクラーは、彼の&i(){ポーション・オヴ・フライ}を飲む。 彼の敵の上を飛行している間、彼の狂気のオーラを起動し、&i(){[[ケイオス・ハンマー>呪文/か行/くり~こお#Chaos-Hammer]]}を発動し、術者へ&i(){[[スレイ・リヴィング>呪文/さ行/すは~#Slay-Living]]}を発動するために急襲する。 ****一般データ &b(){【筋】}6、&b(){【敏】}12、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}14、&b(){【判】}19、&b(){【魅】}16 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +6;&b(){CMD} 17 &b(){特技} [[《アンデッド威伏》>特技の詳細/あ~さ#Command Undead]]、[[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《エネルギー放出回数追加》>ACG/特技#extra-channel]]、[[《頑健無比》>特技の詳細/あ~さ#Great Fortitude]]、《呪文熟練:死霊術》、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]] &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+11、[[〈芸能:朗誦〉>技能の詳細#Perform]]+11、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+8、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+11、[[〈職能:書記〉>技能の詳細#Profession]]+14、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17、〈知識:次元界、宗教〉+17、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、歴史〉+12、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+12、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+11 &b(){言語} アクロ語、共通語、奈落語、ノーム語、森語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 援護強化、オーラ、書記の達人、底なしのポケット(400GP)、バードの知識+2、道探し &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・フライ}、&i(){スクロール・オヴ・フレイム・ストライク}、&i(){スクロール・オヴ・サモン・モンスターV}、&i(){スクロール・オヴ・サモン・モンスターVI};&b(){その他の装備} &i(){+2スタデッド・レザー}、&i(){+1ヘヴィ・メイス}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){ブローチ・オヴ・シールディング}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・インスパイアード・ウィズダム+2}、363GP  これらのパスファインダーは道が捻られ狂っていることを知っている。 ***&aname(talminus-the-esoteric)タルミナス・ジ・エソテリック &small(){Talminus the Esoteric}  タルミナスは、今日広まっている霊感を触発しない宗教よりも宇宙の在り方について更なる真実を齎す、過去の思考様式の宗教や教義を信じている。これらのカルトの古代の信条を発見し理解することに取りつかれた彼は教えを広め、深遠なる事実への回帰の歓待を望んでいる。 ***&aname(master-storycrafter)練達の物語作家 CR16 &small(){&link(Master Storycrafter){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/pathfinderChronicler.html#master-storycrafter}} &b(){XP} 76,800 &b(){ハーフエルフ、10レベル・ソーサラー} &b(){パスファインダー・クロニクラー} 7レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(エルフ、人間) &b(){イニシアチブ} +2;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23 ****防御 &b(){AC} 22、接触15、立ちすくみ20(+2外皮、+3反発、+2【敏】、+5鎧) &b(){HP} 86 (10d6+7d8+17) &b(){頑健} +10、&b(){反応} +13、&b(){意志} +15;心術に対して+2 &b(){防御能力} 物語ることこそ我が人生(3回/日);&b(){DR} 10/魔法(遠隔武器攻撃のみ、100ポイント);&b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 &b(){移動速度} 40フィート &b(){近接} クオータースタッフ=+11/+6(1d6-1) &b(){遠隔} ダガー=+14/+9(1d4-1/19~20) &b(){特殊攻撃} 呪芸23ラウンド/日(打ち消しの調べ、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、アクション鼓舞[移動]、勇気鼓舞の呪芸+2、自信鼓舞の呪芸+2、ささやきのキャンペーン) &b(){修得済みのソーサラー呪文} (術者レベル10;精神集中+17) #divclass(pl-l-level-1){ 5レベル(4回/日)―&i(){[[パーシステント・イメージ>呪文/は行/は~ひいと#Persistent-Image]]}(DC24)、&i(){[[ブレイク・エンチャントメント>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Break-Enchantment]]} 4レベル(6回/日)―&i(){[[ディメンジョン・ドア>呪文/た行/ていみ~てん#Dimension-Door]]}、&i(){[[ハリューサナトリ・テレイン>呪文/は行/は~ひいと#Hallucinatory-Terrain]]}、&i(){[[ファンタズマル・キラー>呪文/は行/ひいる~ふい#Phantasmal-Killer]]}(DC23) 3レベル(8回/日)―&i(){[[メジャー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Major-Image]]}(DC22)、&i(){[[インヴィジビリティ・スフィアー>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility-Sphere]]}、&i(){[[ディスペル・マジック>呪文/た行/ていす~ていせ#Dispel-Magic]]}、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]} 2レベル(8回/日)―&i(){[[インヴィジビリティ>呪文/あ行/いり~いん#Invisibility]]}、&i(){[[ウェブ>呪文/あ行/うあ~うえ#Web]]}(DC19)、&i(){[[スコーチング・レイ>呪文/さ行/すか~すね#Scorching-Ray]]}、&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}、&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]} 1レベル(8回/日)―&i(){[[アイデンティファイ>呪文/あ行/ああ~あな#Identify]]}、&i(){[[アニメイト・ロープ>呪文/あ行/あに~いせ#Animate-Rope]]}、&i(){[[カラー・スプレー>呪文/か行/か~くら#Color-Spray]]}(DC20)、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}、&i(){[[ディスガイズ・セルフ>呪文/た行/ていす~ていせ#Disguise-Self]]}、&i(){[[フローティング・ディスク>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Floating-Disk]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[オープン/クローズ>呪文/あ行/えれ~#Open-Close]]}、&i(){[[ゴースト・サウンド>呪文/か行/くり~こお#Ghost-Sound]]}(DC19)、&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ディテクト・マジック>呪文/た行/ていて~ていま#Detect-Magic]]}、&i(){[[フレア>呪文/は行/ふり~ふれいみ#Flare]]}(DC17)、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[ライト>呪文/ら行/ら~り#Light]]} &b(){血脈} 秘術 } ****戦術 &b(){戦闘前} このパスファインダー・クロニクラーは、&i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}および&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}を発動する。 &b(){戦闘中} このクロニクラーは、&i(){[[シールド>呪文/さ行/さん~しやい#Shield]]}を自身に発動し、呪芸と幻術で味方をサポートする。 &b(){基本データ} &i(){[[ヒロイズム>呪文/は行/ひいる~ふい#Heroism]]}および&i(){[[プロテクション・フロム・アローズ>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Protection-from-Arrows]]}を除いた、このパスファインダー・クロニクラーのデータは &b(){頑健} +8、 &b(){反応} +11、 &b(){意志} +13;&b(){DR} なし;&b(){近接} クオータースタッフ=+9/+4(1d6-1);&b(){遠隔} ダガー=+12/+7(1d4-1/19~20);&b(){技能} すべての技能に-2 ****一般データ &b(){【筋】}8、&b(){【敏】}14、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}14、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}24 &b(){基本攻撃} +10;&b(){CMB} +9;&b(){CMD} 24 &b(){特技} [[《技能熟練:知覚》>特技の詳細/あ~さ#Skill Focus]]、[[《呪芸時間追加》>特技の詳細/し~そ#Extra Performance]]、[[《呪文音声省略》>特技の詳細/し~そ#Silent Spell]]、[[《呪文距離延長》>特技の詳細/し~そ#Enlarge Spell]]、[[《呪文効果範囲拡大》>特技の詳細/し~そ#Widen Spell]]、[[《呪文持続時間延長》>特技の詳細/し~そ#Extend Spell]]、《呪文熟練:幻術》、《上級呪文熟練:幻術》、[[《戦闘発動》>特技の詳細/し~そ#Combat Casting]]、[[《秘術使いの鎧訓練》>特技の詳細/な~わ#Arcane Armor Training]]、[[《物質要素省略》>特技の詳細/な~わ#Eschew Materials]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+14、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+9(跳躍時+13)、〈芸能:朗誦、弦楽器〉+17、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+10、[[〈交渉〉>技能の詳細#Diplomacy]]+17、[[〈呪文学〉>技能の詳細#Spellcraft]]+12、[[〈職能:書記〉>技能の詳細#Profession]]+10、[[〈真意看破〉>技能の詳細#Sense Motive]]+7、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+10、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+23、〈知識:神秘学、ダンジョン探検、地理、歴史、地域、自然、貴族、次元界、宗教〉+15、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+17、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+22 &b(){言語} エルフ語、オーク語、共通語、ドワーフ語、ノーム語、ハーフリング語、竜語 &b(){その他の特殊能力} 新たなる秘術、エルフの血、援護強化、血脈の秘法(呪文レベルを上昇させる呪文修正特技を用いて強化した呪文のDCに+1)、呪文修正の達人(2回/日)、書記の達人、底なしのポケット(700GP)、伝説招来、バードの知識+3、秘術の絆(&i(){スタッフ・オヴ・チャーミング})、道探し &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(2)、&i(){ポーション・オヴ・ガシアス・フォーム}、&i(){スタッフ・オヴ・チャーミング};&b(){その他の装備} &i(){+3レザー・アーマー}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+2}、&i(){ブーツ・オヴ・ストライディング・アンド・スプリンギング}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+2}、&i(){ハンディ・ハヴァサック}、&i(){ヘッドバンド・オヴ・アリュアリング・カリズマ+4}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}  これらのクロニクラーは功績の話を記録するために勇敢な冒険者とともに旅をする。 ***&aname(yenelis-halfelven)ヤナリス・ハーフエルヴン &small(){Yenelis Halfelven}  物語はヤナリス・ハーフエルヴンの全てである。彼女はこの世代で最も驚くべき記事を自らの手で作りたいと切望しているが、そのような物語は単なる作り物であるはずがない――それは事実に基づかなければならない。彼女は彼らの行為が彼女の完璧な物語を想起させることを望んで有望な冒険家と旅をしているが、これまでのところ必ず失望している。  &b(){戦闘遭遇:}最初、ヤナリスは旅行した冒険者を観察するだけであったが、現在彼女は彼らを支援し、彼女の能力が正しい方向へ彼らを押せることだけを望んでいる。  &b(){ロールプレイの指針:}ヤナリスは酒場とバブを探索し、彼女に完璧な物語を最終的に与えるグループを探す。 ***&aname(battle-skald)勇戦の吟唱詩人 CR19 &small(){&link(Battle Skald){http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/prestige/pathfinderChronicler.html#battle-skald}} &b(){XP} 204,800 &b(){人間、6レベル・バーバリアン} &b(){バード} 4 &b(){パスファインダー・クロニクラー} 10レベル 真なる中立/中型サイズの人型生物(人間) &b(){イニシアチブ} +1;&b(){感覚} [[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+19 ****防御 &b(){AC} 23、接触13、立ちすくみ21(+1回避、+3外皮、-2激怒、+3反発、+1【敏】、+7鎧) &b(){HP} 261 (6d12+4d8+10d8+146) &b(){頑健} +20、&b(){反応} +17、&b(){意志} +17;バードの呪芸、[言語依存]、および[音波]に対して+4 &b(){防御能力} 直感回避強化、物語ることこそ我が人生(5回/日)、罠感知+2 ****攻撃 &b(){移動速度} 50フィート &b(){近接} &i(){+1ショック・ハンドアックス}=+24/+19/+14/+9(1d6+7/19~20/×3加えて1d6[雷撃]) &b(){遠隔} &i(){+1ショック・ショートボウ}=+18/+13/+8/+3(1d6+1/×3加えて1d6[雷撃]) &b(){特殊攻撃} 激怒(24ラウンド/日)、激怒パワー(明晰な心、一瞬の明晰、新たな活力)、呪芸28ラウンド/日(打ち消しの調べ、悲運の葬送歌、散逸の演技、叙事詩、恍惚の呪芸、上級叙事詩、アクション鼓舞[標準]、自信鼓舞の呪芸+4、勇気鼓舞の呪芸+3、武勇鼓舞の呪芸、癒しの呪芸、&i(){示唆の詞}、ささやきのキャンペーン) &b(){修得済みのバード呪文} (術者レベル4;精神集中+6) #divclass(pl-l-level-1){ 2レベル(2回/日)―&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}、&i(){[[レイジ>呪文/ら行/れ~#Rage]]} 1レベル(4回/日)―&i(){[[アンシーン・サーヴァント>呪文/あ行/あに~いせ#Unseen-Servant]]}、&i(){[[エクスペディシャス・リトリート>呪文/あ行/うお~えな#Expeditious-Retreat]]}、&i(){[[フェザー・フォール>呪文/は行/ふえ~ふら#Feather-Fall]]}、&i(){[[リムーヴ・フィアー>呪文/ら行/ら~り#Remove-Fear]]} 0レベル(回数無制限)―&i(){[[ダンシング・ライツ>呪文/た行/た~ていさ#Dancing-Lights]]}、&i(){[[ノウ・ディレクション>呪文/な行#Know-Direction]]}、&i(){[[プレスティディジテイション>呪文/は行/ふれいむ~ふろ#Prestidigitation]]}、&i(){[[メイジ・ハンド>呪文/ま行/みら~#Mage-Hand]]}、&i(){[[メッセージ>呪文/ま行/みら~#Message]]}、&i(){[[メンディング>呪文/ま行/みら~#Mending]]} } ****戦術 &b(){戦闘中} このパスファインダー・クロニクラー は、 自分に&i(){[[ミラー・イメージ>呪文/ま行/みら~#Mirror-Image]]}を発動し、味方の援助のため呪芸を使用し、敵にアローを放つ。激怒しているとき、必要な場合は呪文を発動するために一瞬の明晰を使用する。 &b(){基本データ} 激怒していない、このパスファインダー・クロニクラーのデータは &b(){AC} 25、接触15、立ちすくみ23;&b(){HP} 241;&b(){頑健} +18、 &b(){意志} +15;&b(){近接} &i(){+1ショック・ハンドアックス}=+22/+17/+12/+7(1d6+5/19~20/×3加えて1d6[雷撃]);&b(){【筋】}18、 &b(){【耐】} 18;&b(){CMB} +20;&b(){技能} [[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+17、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+12 ****一般データ &b(){【筋】}22、&b(){【敏】}13、&b(){【耐】}22、&b(){【知】}10、&b(){【判】}8、&b(){【魅】}14 &b(){基本攻撃} +16;&b(){CMB} +22;&b(){CMD} 35 &b(){特技} [[《威圧演舞》>特技の詳細/あ~さ#Dazzling Display]]、[[《快速》>特技の詳細/あ~さ#Fleet]](2)、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強打》>特技の詳細/あ~さ#Power Attack]]、《クリティカル強化:ハンドアックス》、[[《激怒時間追加》>特技の詳細/あ~さ#Extra Rage]]、[[《渾身の一打》>特技の詳細/あ~さ#Vital Strike]]、[[《渾身の一打強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Vital Strike]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、《武器熟練:ハンドアックス》 &b(){技能} [[〈威圧〉>技能の詳細#Intimidate]]+15、[[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+21、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+1(跳躍時+5)、[[〈騎乗〉>技能の詳細#Ride]]+14、[[〈芸能:朗誦〉>技能の詳細#Perform]]+15、[[〈言語学〉>技能の詳細#Linguistics]]+6、[[〈職能:書記〉>技能の詳細#Profession]]+7、[[〈水泳〉>技能の詳細#Swim]]+14、[[〈生存〉>技能の詳細#Survival]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+19、〈知識:地理、地域、貴族〉+16、[[〈知識:歴史〉>技能の詳細#Knowledge]]+18、[[〈治療〉>技能の詳細#Heal]]+4、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+19、[[〈動物使い〉>技能の詳細#Handle Animal]]+15、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+10、[[〈魔法装置使用〉>技能の詳細#Use Magic Device]]+15 &b(){言語} 共通語、天上語、ドワーフ語、竜語 &b(){その他の特殊能力} いと貴き死者の調べ、援護強化、高速移動、書記の達人、底なしのポケット(1,000GP)、伝説招来、バードの知識+7、万能なる芸(朗誦)、道探し &b(){戦闘用装備} &i(){+1フレイミング・アロー}(5)、&i(){+1サンダリング・アロー}(5)、&i(){ドラゴンスレイング・アロー}、&i(){グレーター・ヒューマン・スレイング・アロー}、&i(){ジャヴェリン・オヴ・ライトニング}(5);&b(){その他の装備} &i(){+5レザー・アーマー}、&i(){+1ショック・ハンドアックス}、&i(){+1ショック・ショートボウ}、&i(){アミュレット・オヴ・ナチュラル・アーマー+3}、&i(){ベルト・オヴ・マイティ・コンスティチューション+4}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+5}、&i(){フィギュリーン・オヴ・ワンドラス・パワー}(アイヴォリー・ゴーツ)、&i(){リング・オヴ・プロテクション+3}  戦いと勇敢さの頌賦を詠唱するこれらのクロニクラーは、生きている者が伝統を確実に決して忘れないようにし、そして生きている者に過去の時代の英雄の素晴らしい偉業を凌ぐよう促そうとさえする。彼らは戦いとは人の勇気への本当の試練だと信じている。 ***&aname(ygulda-goldenbrow)イガルダ・ゴールデンブロウ &small(){Ygulda Goldenbrow}  若き頃、イガルダは古代のバラッドとオードに恋をし、そして彼女は現在自分自身を生きているワルキューレと考えている。英雄的行為の本当の火花を齎すと自分が信じている如何なる戦士にでも彼女は支援し、彼らの素晴らしい偉業に不滅の名声を与えることができる未来の歌のためにミューズになることを望んでいる。  &b(){戦闘遭遇:}イガルダは英雄的な戦士、大半はバーバリアンの幹部と旅をする。彼女は臆病風に吹かれ生き残るより、名誉の戦死で死ぬことが良いと彼らに話す。  &b(){ロールプレイの指針:}強いファイターであり大酒飲みであるイガルダは、勝利は祝賀されないといけないと思っている。彼女は臆病者と考えるものは誰でも軽蔑する。

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