NC1 > 象徴キャラクター > メリシール

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*メリシール(ローグの象徴キャラクター)&small(){&link(Merisiel, Iconic Rogue){https://web.archive.org/web/20150905105130/http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/iconic/merisiel.html}} #image(http://cdn29.atwikiimg.com/prdj?cmd=upload&act=open&pageid=36&file=Merisiel%20-%20Rogue.jpg,title=メリシール,right)  彼女たちエルフには人間社会で生まれ育った不幸な子供に当てられる呼称がある――孤児エルフだ。メリシールはそうした者の1人で、ヴァリシアの都市マグニマールで子供を育てる気も能力もないエルフの両親の下で生まれた。メリシールはその事実を知らないが、両親は彼女をこの都市のカリストリアの寺院に置いた。司祭たちはメリシールを寺院の護衛として育てたが、彼女は教師にも祈祷にも我慢がならなかった。最終的に彼女は寺院を離れ長い年月をマグニマールの路上で過ごし、自由契約の泥棒として生計を立てた。盗賊としての弥増す評判が不便なものになると、彼女は生まれ故郷の都市を離れ探検し楽しもうと新天地を求めた。  メリシールは密航の達人となり、大過なく新しい社会で生き方を見つけた。彼女は数十の都市を故郷と呼んでおり、仲間の体格が自分を追い越したり先立ったりした時に河岸を変えた。メリシールにとって人生は過酷なものであり、仲間たちが楽に極めた技能の練達はいつも難しいという事実がそれを助長させている。早口や隠形では問題から逃れるのに不十分な状況にしばしば直面するメリシールは短剣を1ダース以上持ち歩くことにしている。綿密に練った計画が上手くいかない時(ほとんどいつもだが)、短剣を取り出しすべき行為を済ませる事にしている。現在までメリシールは手を尽くしても刃を以ってしても解決できない問題というものには直面したことがない。  暮らしてきた都市それぞれにメリシールにとって特別な思い出がある。巨大都市キンターゴでは彼女は初恋をし二度目から四度目の恋にもここで落ちたが、最後での関係だけが今日もまだ続いている。城壁都市コレンティンでは彼女は他のもっと裁きを受けるべき者になすりつけられなかった罪によって5年間捕まって囚人をしたが、この期間はアルマスで塗り替えられた(記録では――10年間監獄にいる)。カソミールでは彼女は腐敗した宝石商への、オパーラでは退廃した無慈悲な行政長官への、そしてソシスでは心の狭いアーバダーの司祭への強盗を手助けした。しかしどの件でも仲間は彼女を裏切り、タダ働きする羽目になった。彼女は長年をカタペシュとアブサロムで過ごしてきたが、そうした都市の規模は彼女にとってさえ大きすぎるようになってきた。最近、彼女は新しい人生の目的を携えて故郷マグニマールに戻ってきた。ついに過ちから学ぶ気になる程に(そして恐らくそれが可能になるほどに)成長した彼女は、人生を興奮と享楽の継続的な勝負が織り交ざる誤断よりマシなものにしようとしている。  メリシールの人生経験が告げるところによると発生した出来事は楽しみ尽くすものだ――幸福な時間が終わる時間なんて誰にも分からないのだから。彼女は明けっ広げで感情表現豊かであり、いつも楽に金を稼げる最新の計画表の束を遂行しようと移動し活動している。その果てに、彼女は誰よりも早くなってきている――足も、愛する刃も。彼女はこのやり方しかするつもりがない。 ***メリシール CR1 &small(){Merisiel} &b(){XP} 400 &b(){エルフ、1レベル・ローグ} 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6 ****防御 &b(){AC} 17、接触14、立ちすくみ13(+4【敏】、+3鎧) &b(){HP} 10 (1d8+2) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +6、&b(){意志} +0;心術に対して+2 &b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} レイピア=+4(1d6+2/18~20) &b(){遠隔} ダガー=+4(1d4+2/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+1d6 ****戦術 &b(){戦闘前} 見せびらかすのが好きだが、メリシールは相手を打ち負かす目的では隠形の価値を理解している。 &b(){戦闘中} メリシールは急所攻撃を行ってダガーとレイピアで自分が敵に与えられるダメージを最大化する。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +0;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 16 &b(){特技} [[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+7、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+7、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+4、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+7、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+5、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+5 &b(){言語} エルフ語、共通語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、武器精通、罠探し+1 &b(){戦闘用装備} 酸、錬金術師の火;&b(){その他の装備} スタデッド・レザー、ダガー(6)、レイピア、背負い袋、覆い付きランタン、油(5)、絹のロープ(50ft.)、盗賊道具、3GP ***メリシール CR7 &small(){Merisiel} &b(){XP} 3,200 &b(){エルフ、7レベル・ローグ} 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12 ****防御 &b(){AC} 23、接触17、立ちすくみ17(+1回避、+1盾、+1反発、+5【敏】、+5鎧) &b(){HP} 56 (7d8+21) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +11、&b(){意志} +3;心術に対して+2 &b(){防御能力} 直感回避、身かわし、罠感知+2;&b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+1キーン・レイピア}=+11(1d6+3/15~20) &b(){遠隔} ダガー=+10(1d4+2/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+4d6 ****戦術 &b(){戦闘前} 見せびらかすのが好きだが、メリシールは相手を打ち負かす目的では隠形の価値を理解している。 &b(){戦闘中} メリシールは急所攻撃を行ってダガーとレイピアで自分が敵に与えられるダメージを最大化する。 ****一般データ &b(){【筋】}15、&b(){【敏】}20、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +5;&b(){CMB} +7;&b(){CMD} 24 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+15、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+20、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+17、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+10、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+15、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+12、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+11 &b(){言語} エルフ語、共通語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、武器精通、ローグの技(出血攻撃+4、戦闘技術、高速隠密)、罠探し+3 &b(){戦闘用装備} &i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}、酸、錬金術師の火、足留め袋;&b(){その他の装備} &i(){+2スタデッド・レザー}、高品質のバックラー、&i(){+1キーン・レイピア}、ダガー(12)、&i(){ベルト・オヴ・インクレディブル・デクスタリティ+2}、&i(){ブーツ・オヴ・エルヴンカインド}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+1}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+1}、&i(){ユニヴァーサル・ソルヴェント}、背負い袋、覆い付きランタン、高品質の盗賊道具、油(5)、絹のロープ(50ft.)、16GP ***メリシール CR12 &small(){Merisiel} &b(){XP} 19,200 &b(){エルフ、12レベル・ローグ} 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +10;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17 ****防御 &b(){AC} 29、接触18、立ちすくみ23(+1回避、+3盾、+2反発、+5【敏】、+8鎧) &b(){HP} 105 (12d8+48) &b(){頑健} +9、&b(){反応} +17、&b(){意志} +7;心術に対して+2 &b(){防御能力} 直感回避強化、身かわし強化、罠感知+4;&b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} &i(){+3キーン・レイピア}=+19/+14(1d6+6/15~20) &b(){遠隔} 高品質のダガー=+16/+11(1d4+3/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+6d6 ****戦術 &b(){戦闘前} 見せびらかすのが好きだが、メリシールは相手を打ち負かす目的では隠形の価値を理解している。 &b(){戦闘中} メリシールは急所攻撃を行ってダガーとレイピアで自分が敵に与えられるダメージを最大化する。 ****一般データ &b(){【筋】}17、&b(){【敏】}22、&b(){【耐】}14、&b(){【知】}10、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +9;&b(){CMB} +12;&b(){CMD} 31 &b(){特技} [[《イニシアチブ強化》>特技の詳細/あ~さ#Improved Initiative]]、[[《回避》>特技の詳細/あ~さ#Dodge]]、[[《強行突破》>特技の詳細/あ~さ#Mobility]]、[[《近距離射撃》>特技の詳細/あ~さ#Point-Blank Shot]]、[[《追加HP》>特技の詳細/た~と#Toughness]]、[[《早抜き》>特技の詳細/な~わ#Quick Draw]]、《武器熟練:レイピア》、[[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+21、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+26、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+23、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+17、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+15、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+21、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+18、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+16 &b(){言語} エルフ語、共通語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、武器精通、ローグの技(出血攻撃+6、戦闘技術、高速隠密、身かわし強化、不意討ち攻撃、武器訓練)、罠探し+6 &b(){戦闘用装備} &i(){オイル・オヴ・サイレンス}(2)、&i(){ポーション・オヴ・キュア・シリアス・ウーンズ}(3)、&i(){ポーション・オヴ・フライ}、&i(){ポーション・オヴ・インヴィジビリティ}(2)、酸、錬金術師の火、足留め袋;&b(){その他の装備} &i(){+5スタデッド・レザー}、&i(){+2バックラー}、&i(){+3キーン・レイピア}、高品質のダガー(12)、&i(){バッグ・オヴ・ホールディング}(タイプI)、&i(){ベルト・オヴ・フィジカル・パーフェクション+2}、&i(){ブーツ・オヴ・エルヴンカインド}、&i(){クローク・オヴ・レジスタンス+3}、&i(){リング・オヴ・プロテクション+2}、&i(){ユニヴァーサル・ソルヴェント}、背負い袋、覆い付きランタン、高品質の盗賊道具、油(5)、絹のロープ(50ft.)、266GP
*メリシール(ローグの象徴キャラクター)&small(){&link(Merisiel, Iconic Rogue){https://web.archive.org/web/20150905105130/http://paizo.com/pathfinderRPG/prd/npcCodex/iconic/merisiel.html}} #image(http://cdn29.atwikiimg.com/prdj?cmd=upload&act=open&pageid=36&file=Merisiel%20-%20Rogue.jpg,title=メリシール,right)  彼女たちエルフには人間社会で生まれ育った不幸な子供に当てられる呼称がある――孤児エルフだ。メリシールはそうした者の1人で、ヴァリシアの都市マグニマールで子供を育てる気も能力もないエルフの両親の下で生まれた。メリシールはその事実を知らないが、両親は彼女をこの都市のカリストリアの寺院に置いた。司祭たちはメリシールを寺院の護衛として育てたが、彼女は教師にも祈祷にも我慢がならなかった。最終的に彼女は寺院を離れ長い年月をマグニマールの路上で過ごし、自由契約の泥棒として生計を立てた。盗賊としての弥増す評判が不便なものになると、彼女は生まれ故郷の都市を離れ探検し楽しもうと新天地を求めた。  メリシールは密航の達人となり、大過なく新しい社会で生き方を見つけた。彼女は数十の都市を故郷と呼んでおり、仲間の体格が自分を追い越したり先立ったりした時に河岸を変えた。メリシールにとって人生は過酷なものであり、仲間たちが楽に極めた技能の練達はいつも難しいという事実がそれを助長させている。早口や隠形では問題から逃れるのに不十分な状況にしばしば直面するメリシールは短剣を1ダース以上持ち歩くことにしている。綿密に練った計画が上手くいかない時(ほとんどいつもだが)、短剣を取り出しすべき行為を済ませる事にしている。現在までメリシールは手を尽くしても刃を以ってしても解決できない問題というものには直面したことがない。  暮らしてきた都市それぞれにメリシールにとって特別な思い出がある。巨大都市キンターゴでは彼女は初恋をし二度目から四度目の恋にもここで落ちたが、最後での関係だけが今日もまだ続いている。城壁都市コレンティンでは彼女は他のもっと裁きを受けるべき者になすりつけられなかった罪によって5年間捕まって囚人をしたが、この期間はアルマスで塗り替えられた(記録では――10年間監獄にいる)。カソミールでは彼女は腐敗した宝石商への、オパーラでは退廃した無慈悲な行政長官への、そしてソシスでは心の狭いアーバダーの司祭への強盗を手助けした。しかしどの件でも仲間は彼女を裏切り、タダ働きする羽目になった。彼女は長年をカタペシュとアブサロムで過ごしてきたが、そうした都市の規模は彼女にとってさえ大きすぎるようになってきた。最近、彼女は新しい人生の目的を携えて故郷マグニマールに戻ってきた。ついに過ちから学ぶ気になる程に(そして恐らくそれが可能になるほどに)成長した彼女は、人生を興奮と享楽の継続的な勝負が織り交ざる誤断よりマシなものにしようとしている。  メリシールの人生経験が告げるところによると発生した出来事は楽しみ尽くすものだ――幸福な時間が終わる時間なんて誰にも分からないのだから。彼女は明けっ広げで感情表現豊かであり、いつも楽に金を稼げる最新の計画表の束を遂行しようと移動し活動している。その果てに、彼女は誰よりも早くなってきている――足も、愛する刃も。彼女はこのやり方しかするつもりがない。 ***メリシール CR1 &small(){Merisiel} &b(){XP} 400 &b(){エルフ、1レベル・ローグ} 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +4;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6 ****防御 &b(){AC} 17、接触14、立ちすくみ13(+4【敏】、+3鎧) &b(){HP} 10 (1d8+2) &b(){頑健} +1、&b(){反応} +6、&b(){意志} +0;心術に対して+2 &b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 &b(){移動速度} 30フィート &b(){近接} レイピア=+4(1d6+2/18~20) &b(){遠隔} ダガー=+4(1d4+2/19~20) &b(){特殊攻撃} 急所攻撃+1d6 ****戦術 &b(){戦闘前} 見せびらかすのが好きだが、メリシールは相手を打ち負かす目的では隠形の価値を理解している。 &b(){戦闘中} メリシールは急所攻撃を行ってダガーとレイピアで自分が敵に与えられるダメージを最大化する。 ****一般データ &b(){【筋】}14、&b(){【敏】}18、&b(){【耐】}12、&b(){【知】}10、&b(){【判】}10、&b(){【魅】}12 &b(){基本攻撃} +0;&b(){CMB} +2;&b(){CMD} 16 &b(){特技} [[《武器の妙技》>特技の詳細/な~わ#Weapon Finesse]] &b(){技能} [[〈隠密〉>技能の詳細#Stealth]]+7、[[〈軽業〉>技能の詳細#Acrobatics]]+7、[[〈装置無力化〉>技能の詳細#Disable Device]]+7、[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+6、[[〈知識:地域〉>技能の詳細#Knowledge]]+4、[[〈手先の早業〉>技能の詳細#Sleight of Hand]]+7、[[〈登攀〉>技能の詳細#Climb]]+5、[[〈はったり〉>技能の詳細#Bluff]]+5 &b(){言語} エルフ語、共通語 &b(){その他の特殊能力} エルフの魔法、武器精通、罠探し+1 &b(){戦闘用装備} 強酸、錬金術師の火;&b(){その他の装備} スタデッド・レザー、ダガー(6)、レイピア、背負い袋、覆い付きランタン、油(5)、絹のロープ(50ft.)、盗賊道具、3GP ***メリシール CR7 &small(){Merisiel} &b(){XP} 3,200 &b(){エルフ、7レベル・ローグ} 混沌にして中立/中型サイズの人型生物(エルフ) &b(){イニシアチブ} +9;&b(){感覚} 夜目;[[〈知覚〉>技能の詳細#Perception]]+12 ****防御 &b(){AC} 23、接触17、立ちすくみ17(+1回避、+1盾、+1反発、+5【敏】、+5鎧) &b(){HP} 56 (7d8+21) &b(){頑健} +4、&b(){反応} +11、&b(){意志} +3;心術に対して+2 &b(){防御能力} 直感回避、身かわし、罠感知+2;&b(){完全耐性} 睡眠 ****攻撃 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