ガマゲロゲ


★第8世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
537 ガマゲロゲ ガマゲロゲ 105 95 75 85 75 74 みずじめん すいすい どくしゅ ちょすい
423 トリトドン トリトドン 111 83 68 92 82 39 みずじめん ねんちゃく よびみず すなのちから

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 くさ
×2
×1 ノーマルみずこおりかくとうじめんひこうエスパーむしゴーストドラゴンあくフェアリー
×0.5 ほのおどくいわはがね
×0.25
×0 でんき
※とくせい「ちょすい」でみず技のダメージ×0
※フリーズドライは×4

■考察

優秀な技範囲と貴重な耐性を持ちますが、低い数値が足を引っ張るので微妙ですなwww
剣盾にてついに水物理技のアクアブレイク、さらには物理型での対水技として嬉しいパワーウィップまで習得ですなwww
水地の耐性とのかみ合いが非常に良く、剣盾初期環境議論にて昇格しましたぞwww
火力・耐久共に不足気味ですが、技範囲が広く物理・特殊も両方こなせますなwww
しかし、DLCでの強力なポケモンの復帰など環境の変化に伴い、対水としての役割以上にヤーティパワーを落とすことを懸念され剣盾第5回昇・降格議論にて降格となりましたなwww

つい最近落第したばかりですがシリーズ8環境ではカイオーガ受けとして一定の役割は確保出来そうですなwww水無効かつ遂行技持ちですぞwww
ありえない話ですが禁止伝説環境ということで対面打ち合い()が増えそうなので不利対面の多いヤキノオーよりは動きやすそうですなwww
また、半減ですら受け出し困難な超火力の鉢巻ウオノラゴンにも役割を持てますなwwww
現時点でのヤケモン内に特化した鉢巻エラがみに受け出せるヤケモンは存在せず、シーズン14時点でウオノラゴンの鉢巻型が32%と増えているため、落第生の採用に抵抗がなければ一考の価値はありますなwwww

鎧の孤島で、役割対象が2体増えましたぞwwwジバコイルとマリルリですなwww
ただし、マリルリはH振りをA振りハチマキのパワーウィップ以外では一撃で倒せないため物理のみとしましたぞwww
また、ジバコイルの方もB252振りの場合はアナライズメガネラスカで6割ほど持っていかれるため過剰な負担には注意ですなwww
地味にマリルリはヤリトドンだと腹太鼓に投げたら上からじゃれつかれ、水に出しても確1取れず2度じゃれつかれて死なので、この水への有効打の有無と高いSというヤリトドンとの差別点がまるごと活きている役割対象ですなwww
ちなみに同じ鎧復帰勢の水エースにキングドラがいますが、こちらは一撃で葬れる打点がない上に珠竜星で普通に押し切られるので役割対象には入りませんなwww

冠の雪原でもレヒレエレキドラン等役割対象が増えましたなwwwトップ50内の役割対象の種類は恐らくこいつが最大ですぞwwwまあそのうち殆どが30位未満なので実際は狭いんですがなwww

ちなみに、現環境ではポケモンホームの情報を見る限りちょすいとすいすいはほぼ互角で若干すいすい優勢程度のものなのですが、剣盾初期環境でガマゲロゲは雨下すいすいエースとして名を馳せ、ブームが落ち着いて以降は殆ど目立っていないため異教徒間ではすいすいの印象がかなり強めとなっていますなwww
そのため、相手は結構な確率で無駄に水技を飛ばしてきたりして割とおいしいですぞwww
逆に、現在ちょすいが半分程度存在するということは、我らも覚えておいて損はないことですなwwww

+ 候補追加に至るまでのヤケモン候補一覧コメントログのまとめですなwwww
  • よびみずの繋がりならガマゲロゲも優秀なタイプと技範囲ですなwww - 名無しさん (2019-11-21 15:52:15)
  • 何度か名前が上がってますが、我も今作でアクブレとパワウィを習得したガマゲロゲを推しておきますなwww 現状明確な役割としてはトドン同様水の一貫切りとロトム達ですなwww 物理型だと鬼火は痛いですが、トリックはトドンほど悲惨な事態(眼鏡とスカーフ交換)にはなりにくいですなwww また、鈍足組を抜くSとパワーウィップで水地勢やランターン、耐久水にはトドンより強く出られますなwww 鉢巻ドレパンで呼ぶナットレイをH振り程度なら高乱2にできるのも利点ですなwww ヤケモン足りえるかはわかりませんが、考察する価値はあると思いますなwww - 名無しさん (2019-11-30 17:15:38)
  • 冷Bすら覚えないといわれてましたが今作は氷技サブ需要少なそうですしなwww - 名無しさん (2019-11-30 17:19:10)
  • ギャラですら氷牙が確定技でなくなったので、サブ技の氷枠の有無はほとんど無しと考えていいかもしれませんなwww - 名無しさん (2019-11-30 17:28:29)
  • 数値上はトリトドンと耐久どっこいな感じですが、はたきおとすで相手の火力上昇アイテム没収すれば結果的にガマゲロゲ採用した方が高耐久みたいなことになるんですかな?www - 名無しさん (2019-11-30 17:49:20)
  • 残念ながら今作ははたきおとす持ってないんですなwww - 名無しさん (2019-11-30 18:13:21)
  • んんwwwそういえば教え技産の技は一部使用不可でしたなwwwご指摘感謝ですぞwwwやはりパワーウィップにトドンにはない役割を見出す以外ありえないwww - 名無しさん (2019-11-30 20:46:47)
  • 相手したい水ポケで多いのはミトムウオノラでしょうが、ミトムへの遂行時にヘドウェかパワウィなのが使いやすくなるかどうかですかなwww - 名無しさん (2019-12-01 01:55:11)
  • 個人的にはガマゲロゲに期待感がありますなwww - 名無しさん (2019-12-06 01:42:49)
  • ガマゲロゲはヒトム、ウォットム、ウオノラゴンに役割が持てて、トリトドンでは倒しきれないバンギラスを倒せますなwww 異教徒に壁()も瓦割りで割れますしカビゴンへの打点にもなりますなwww 一応冷凍パンツでドラパルドにも打点がありますなwww ただ火力UPアイテム前提な上に耐久も消して高くないですなwww 一応ある程度は受け切れますが不安ですなwww色々と惜しいですなwww - 名無しさん (2019-12-06 01:53:20)
  • ゲロゲも何回か話題に上がっていますし、我もトドンと違って草技の有無は大きいと思いますし候補に追加してもいいのではないですかなwww使ってみてダメならまた消せばいいだけの話ですなwww - 名無しさん (2019-12-06 01:58:34)
  • けたぐりを覚えるみたいですなwww 二刀流にしてもそこそこいけそうですなwww - 名無しさん (2019-12-06 02:19:55)
  • ゲロゲは草技持ちが欲しくなる場面が増えれば採用もありえそうですなwwwロトムに強いことから役割自体はありますしなwww水無効組は環境が変わる都度色々試し甲斐がありそうですぞwww - 名無しさん (2019-12-06 08:47:16)
  • ちょうどヤマゲロゲを少し使ってみたので使用感ですなwwwH84B172アクブレ/地震/パワウィ/ドレパン@鉢巻で使いましたなwwwDには振ってませんが想定通りロトムには滅法強く、またヒートヤトムとの相性に優れるためこの2匹+1での選出することが多かったですなwwwただ化石組は見かけても選出されなかったので化石相手に戦えるかは確認できませんでしたなwww
    ・パワーウィップについて
    水ロトムはまず逃げるので撃つ機会はありませんでしたなwwwただ、トドンに打ち込むことはありましたぞwwwラプラスに打つ機会もありましたが、後で計算してみるとH振りに50%の乱1だったようなので削れてないラプラスからは逃げるべきなようですなwww
    ・ドレインパンチについて
    たまたまかもしれませんが役立ちましたなwww呼ぶサザンナットに刺さりますなwwwナットには地震でも同威力ですが回復できるため次サイクルへ余裕がもてましたなwwwまた、Sに振っていないバンギの上を取れるため、バンギがダイマする心配がない場面ではドレパンで全快しつつ倒せますなwwwダイマされる場合はこちらもダイマしないと弱保ダイアークでお仕置きされますなwww地震と威力が変わらない場面も多いのでこの枠はドレパンじゃなくてもいいと思いますが、冷凍パンチも4倍組が減ったため欲しくなることはありませんでしたなwwwギャラに打つ岩雪崩の方がまだ欲しいですかな?www
    我はヤリトドンを試していないため両者の比較はできませんが、S74で動きやすい場面もあったのでヤリトドンの劣化ではないと思いますなwwwただ、火力不足は少し感じましたし、等倍高火力にはあっさり落とされたりもしますなwww良き相方であるヒートヤトムも数値が高いわけではないので、3枠目のフォローが必要なところですなwwwとはいえ最初に述べた通り選出機会は多く、役割はきちんと果たしてくれましたなwww - 名無しさん (2019-12-06 09:51:36) New!

+ ヤケモン候補時の主にトドンと比較した考察ですなwww
トリトドンがヤケモン候補に入るならこいつもありえないとは言い切れないのではないですかなwwwwww
一番ありえないのは似たり寄ったりの水無効水地面を3匹も残したゲームフリークですなwwwwwww
↑耐久指数最大を計測しましたがこいつはトドンより低くなりますなwww火力も大きく劣りますぞwww
差別化のポイントは草技ですがメイン完封の時点でトドンでミトムに遂行するのには然程困りませんしヌオーはDの低さから大地で落とせるので苦戦することはあり得ませんぞwww
貯水と呼び水でも役割論理的に強いのは呼び水ですしガマゲロゲがトドンを越えることは難しいと思いますなwww
↑そのトドンに対し草技で強いですなwww
ヤリトドンはこちらの持ち物次第ではトドンミラーで微妙ですが、ヤマゲロゲなら遂行できますなwww
物理特殊の違いもありますしヤーティによってヤマゲロゲも十分選択肢になるのではないですかな?wwwまあどちらもまだ候補段階ですがなwww

+ ヤケモン時代の考察ですなwww

■役割関係

有利 ウオノラゴン、ジバコイル、ドサイドン*1、ドヒドイデ、ヒードラン、ライコウ、ラグラージ、レジエレキ、ウォッシュロトム、ヒートロトム
カプ・レヒレ、スイクン ※物理型の場合の追加役割対象
カバルドン、パッチラゴン ※特殊型の場合の追加役割対象
不利 草技持ち全般、一致で弱点を突けない受けポケモン全般、ギャラドス、サザンドラ、ポリゴン2
役割関係は随時追加していく以外ありえないwww

※物理型、特殊型でも技候補にそれぞれ似たような特殊技、物理技が入ってしまうことから総合して一つに纏めていますぞwww
好みでカスタマイズする以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかん れいせい
特性 ちょすい
持ち物 こだわりハチマキ(推奨)or
タイプ強化アイテムor
たつじんのおび
こだわりメガネor
いのちのたまor
タイプ強化アイテムor
たつじんのおび

■努力値

努力値配分 備考
耐久指数最大 H164 A252orC252 B36 D52 A4orC4orS4 物理特殊の合計耐久指数が最大ですなwww
HAorCに振った後のあまりの92は実際にはS以外ならどこに降っても構わないのですが、種族値がB=Dなので、ダウンロード対策としてB<Dになるように調整することをお勧めしますなwww
調整の結果端数の4が余った場合はこれを両刀ならAまたはC、そうでないならSに振る以外ありえないwww
珠ダメ軽減 H148 A252orC252 D108 珠ダメ最小の10n-1かつ8n-1ですなwww特殊型で珠を持つ場合は推奨されますかなwww
特殊耐久に偏るため振り分けでも構いませんなwww
役割特化 H4 A252orC252 B252orD252 奇数調整込みですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
じしん じめん 100(150) 物理型のじめん技ですなwww
だいちのちから 90(135) 特殊型のじめん技ですなwww
パワー自体は物理に劣りますが、これを刺す役割対象はB>Dの者が多いため与ダメージは伸びることが多いですかなwww
アクアブレイク みず 85(127) ようやく習得した水物理技ですなwww
ハイドロポンプ 110(165) 特殊型での主力技かつ最大打点ですなwww特殊型の場合はカバやドサイを安定して倒せますなwww
物理型でも帯の場合は確定技では落とし切れないHAドサイやHBカバルドンのゴツメ・回復きのみ対策*2として使えますなwww
鉢巻以外の場合はHBアーマーガアへの最大打点にもなりますなwww所詮珠でも確定3発なので大したことはありませんがなwww
パワーウィップ くさ 120 役割対象の水に対する遂行技ですなwwwトリトドンとの差別化のために特殊型でも確定ですなwww
くさむすびはダイマしないと刺したい相手に刺さらないため不要ですなwww

■選択技(物理)

タイプ 威力 備考
どくづき どく 80 呼ぶ草に対する役割破壊技ですが、ナットには無効化されますなwww
れいとうパンチ こおり 75 こちらも草に刺さる他カイリューマンダへの最大打点ですなwww
けたぐり かくとう 20~120 ダイマックスに対しては無効化されますなwwwこちらもサザンへの打点になりますなwww
ダイナックルにすると威力100でドレパン瓦割りの90、気合玉の95より少し高くなりますぞwww
ドレインパンチ 75 けたぐりに対して威力は安定していますが火力不足ですなwww
かわらわりと同火力で、こちらには回復効果が付きますなwww
かわらわり こちらには壁無視&破壊の追加効果がありますなwww
PPはかわらわり15に対しドレパン10でこちらの方が多めですがこいつの微妙な耐久では誤差でしょうなwww
いわなだれ いわ 75 相性補完に優れますが、火力不足ですなwwwエッジは覚えませんぞwww
からげんき ノーマル 70(140) 役割対象であるウォッシュ、ヒートロトムのおにび対策ですなwww
おにびを撃たれた場合はロトムに対しての最高打点になるため、遂行と後続への負担を同時にこなすことができますなwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
きあいだま かくとう 120 ナットサザンなどに刺しますぞwwwメガネなら耐久無振りサザンを確1ですなwww
物理型でも鉢巻以外ではDに厚く振られていないナットレイ・ブラッキーへの最大打点で、
サザンへの与ダメもドレインパンチとほぼ同等ですぞwww
ヘドロウェーブ どく 95 呼ぶ草への打点ですがナットには刺さりませんぞwww
こごえるかぜ こおり 55 唯一覚える特殊こおり技ですなwww
指数はれいとうパンチに劣りますが、メガネの場合やダイマックス時の火力を重視するならこちらですかなwww
ハイパーボイス ノーマル 90 身代わり対策ですなwww使いどころがあるかは謎ですが実用性がないとは言い切れないため一応記載ですなwww

■その他ステータス

物理主体型 特殊主体型
体重参照威力 80
物理火力指数
(通常→ダイマ)
24150→31395(じしん)
20527→31395(アクアブレイク)
19320→22540/16100(パワーウィップ/最大威力けたぐり)
12075→20930(れいとうパンチ)
12880→14490(どくづき)
12075→14490/14490/20930(ドレインパンチ/かわらわり/いわなだれ)
11270→19320(からげんき)
22540→19320(状態異常時からげんき)
13800→16100(パワーウィップ)
8625→14950(れいとうパンチ)
特殊火力指数
(通常→ダイマ)
17325→22050(ハイドロポンプ)
12600→9975(きあいだま)
24750→31500(ハイドロポンプ)
20250→29250(だいちのちから)
18000→14250(きあいだま)
14250→13500(ヘドロウェーブ)
13500→19500(ハイパーボイス)
8250→16500(こごえるかぜ)
物理耐久指数 21507(H164 B92)
19095(H164)
22987(H4 B252)
17195(H4)
特殊耐久指数 21507(H164 D92)
19095(H164)
22987(H4 D252)
17195(H4)
※無振りだと採用しないと思われる技は表示していませんなwww

■考察

●物理型

じめん技やウィップの火力が優れますなwww
ウォッシュロトムやマリルリを一撃で落としたり、役割関係にはありませんがギルガルドを一撃にできるのはこちらの型ですなwww

ドレパンと瓦割の選択はヤトリックならドレパン一択になりますかなwww
ドレパンの効果は異教徒関係なく有効で、瓦割は異教徒対策の効果ですからなwww
↑環境因子云々以前に双方同威力であり、与える負担は同じなのでどちらでも可のはずですなwww
仮に理由をつけるとしても「HP回復により味方のサイクル崩壊防止になるからドレパン優勢」辺りになると思いますぞwwwやや苦しいですがなwww

持ち物ですがこいつの耐久で珠を持つのは無理があると思いますがどうでしょうかな?wwwまた今作は他に珠を持ちたがっているヤケモンが多いですなwww
ついでに言うとこのAと技威力で神器以外は流石に与える負担がショボすぎますなwwwというか鉢巻持ってても火力にやや難がありますなwww
何が言いたいかというと鉢巻を強く推奨するor鉢巻以外を消すべきではとロジックしましたなwww
↑対応しましたぞwww

●特殊型

物理型と比較して最大火力指数が高くなりますなwww
また、じめん技やウィップ以外の火力は全体的に物理型よりも高くなりますなwww
C種族値自体はヤリトドンの劣化ですが、ウィップやきあいだまの有無辺りで差別化は可能ですなwwwただし特殊こおり技はこごえるかぜ以外覚えませんなwww
他にS種族値の関係上、ヤリトドンでは上を取れないカバルドンの上を取ることができますなwww
以上のことから、特殊型でもトドンのことは意識しなくてよさそうですなwww

物理型でもドロポンあればボサイドン狩れそうなので有利欄から共通のところへ移動しましたぞwww

ダイドラグーンのAダウンが意味をなさないため物理よりパッチラゴンに安定しますなwwwなおどんな振り型でも珠ダイドラグーンはダイマしなければ耐えないため注意以外ありえないwww

★第7世代

+ 7世代までの考察ですなwww

■考察

特性「ちょすい」と水タイプへの遂行技がある点は優秀ですが、耐久が微妙で火力も低いのでゴミですなwww
一応特性ちょすいを獲得しましたなwwww技威力の関係でトドンより火力がありますがラグの壁は厚いですなwwww
まぁ結局耐久が足りなくてゴミなんですがなwwww
↑マリルリとそんなに種族値変わらないんですがなwww貯水を考えると微妙くらいにはなれそうじゃないですかなwww
↑マリルリだって決して耐久高いわけではありませんなwww
↑いや、それでも誰もマリルリを耐久が足りないからゴミとは言わないので、むしろゴミな部分は火力なのではないかと思ったのですぞwww

なんと水なのに冷凍ビームも覚えないんですなwwwwwwwありえないwww

ラグラージに対抗する武器としては貯水による水無効と同族や水に打点が効く草結びの存在ですなwwwww水に対し強気に出せるのは大きな差ですなwwwww
ちなみにH振りはありえませんぞwwwwwwww201 [164]101 [44]101 [44] 20301 20301 40602で均一にすることも可能ですなwwwww特殊のが役割多めなので201 [164] 96 [4] 106 [84] 19296 21306 40602でもいいですがなwwww
ちなみに極振りしたときの耐久指数はH振りヤグラージとほぼ同等ですぞwwwwww貯水のアドで約2000差を量りにかけるかですなwww

山ゲロゲwwwwwwww山に生息するカエルですなwwwwwwww
ってそういえば進化前は山奥の町に生息してましたなwwwwwwwwwww

XYでA種族値が95にあがりましたぞwwwwwwwしかし相変わらず水物理技は無いですなwwwwww
Cに寄越せですなwwwwww
↑Cが上がってれば本格的な2軍候補入りも考えられたんですがなwwwwwトドンと比べがちですがハイポンの有無と水強い反面遂行技の有無(草結び)が大きいと思われますなwww
↑↑ラグラージ使ってて思うのがアクテを撃つ機会の少なさですなwwwwあれば一貫性とれるのでまああって困るものじゃないんですがその程度でほぼ最大火力の地震があれば事足りますぞwwwwwそこまで重要ではないですなwwwww
あと使ってて岩雪崩のが欲しい場面がありましたなwwwwwはたきおとすで超霊に打点がとれるのもデカイとおもいますなwwww




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最終更新:2021年04月28日 20:43

*1 物理型の場合ハイドロポンプ採用かつ1.2倍以上強化必要

*2 アクブレはHB特化カバに対し帯/水強化アイテムだとぴったり半分、鉢巻でも6割強しか入らず相手がオボン持ちの場合最も理想的な状態になってしまうが、ドロポンだと鉢巻でもきのみ込み確2