テツノコウベ



★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
993 テツノコウベ テツノコウベ 94 80 86 122 80 108 あくひこう クォークチャージ
635 サザンドラ サザンドラ 92 105 90 125 90 98 あくドラゴン ふゆう

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 でんきこおりいわフェアリー
×1 ノーマルほのおみずかくとうどくひこうむしドラゴンはがね
×0.5 くさゴーストあく
×0.25
×0 じめんエスパー

■どうしても使うなら

ひかえめHC/クォークチャージ@こだわりメガネorいのちのたまorブーストエナジー
ぼうふう/あくのはどう/きあいだまorだいちのちからorだいもんじorハイドロポンプorハイパーボイスorバークアウトorラスターカノンorりゅうのはどう

■考察

崩し性能はあるものの、悪被りで構築にやや入れにくくなり役割対象である低速超霊も減少したので微妙ですなwww
SV準伝説ポケモン解禁後議論にて降格となりましたぞwww

未来からやって来たサザンドラですなwwwAが落ちてやや特殊一本化した以外はオリジナルとほとんど近しい種族値傾向ですなwww

一致技を半減するのは妖/電、妖/鋼、妖/岩、悪/鋼、悪/電、岩/悪であり、これらには大地の力が抜群で入りますぞwww
苦手なバンギも1.2倍以上の気合玉でH252は確1、ニンフィアもH振り程度であれば1.3倍以上の暴風で押し切れてしまいますぞwww有利対面時の圧力がヤバコイルwww
特に飛行技はダイジェットが吹き荒れた前世代と異なり、サブでの採用率が低下し比較的一貫性を意識されにくいタイプとなった点も追い風と言えますかなwww

しかし技範囲は非常に強力なのですが耐久がかなりギリギリなので、ヤケモンとしての扱いやすさは難しい方ですなwww
また、ヤザンドラと比べると最大火力が暴風であり竜星群に劣ること、ドラゴンの耐性を失っている点も難点ですなwww
悪/飛はかのヤベルタル神と同じ耐性ですが、剣盾でのガラルファイヤーがそうだったように、禁伝環境でもないと耐性の環境的な刺さりが悪いんですなwww
パラドックス環境で割合有利なのがコノヨザル・サーフゴー・アーマーガア・マスカーニャ・ラウドボーン・クエスパトラあたりですかなwww?
悪の超霊悪耐性、飛行の地面耐性及び攻撃面は環境に求められているものではありますが、最上位への刺さりのいまいちさが気にかかりますなwww
しかしガァイヤーには無かった攻撃性能が評価され、パラドックスポケモン解禁後環境ではヤケモンとして認められておりましたなwww

耐久が不足気味なこやつの場合、安定択として悪技を使うのは必ずしも正解であるとは言えないかもしれませんなwww
より高負担で無効化の心配もない暴風を軸に積極的に役割破壊技を当て、一気に崩すプレイングが求められますぞwww
悪環境で他の超霊が死滅しても残りそうなラウドボーンは飛テラスぼうふうやハイドロポンプで遂行可能ですなwww
もっと身もふたもないことを言ってしまうと、一貫技として悪技を多用するのであればヤザンでやkwwwという事情もありますがなwww

H252だとH実数値が201で4n+1、8n+1、10n+1になるのでステロ/呪い/毒/珠ダメが大きくなってしまいますなwww
気になる場合はH236と振るとで実数値199になり4n-1、8n-1、10n-1の全てを満たしますなwww

テラスタルタイプは鋼がよさそうですかな?www元の弱点である氷、岩、妖が半減になる上に耐性不足を補強できますぞwww
新たな弱点となる地面は元が無効であるため即座には打ちづらく、闘ポケも飛行技の存在からホイホイ出ては来られませんなwwwサブを撃ち込まれるのはご愛敬ですがなwww
一方地面になれば飛/悪/地の凶悪な技範囲をすべて一致で打てる化け物が完成しますが、単地面は耐性が悪すぎるのでおそらくゴミでしょうなwww
↑現環境で強力なヤケモンに地面弱点が多いことを考えると最大打点の強化と地面耐性を両立できる飛行も断然ありえると思いますなwww格闘技で突っ込んでくるばあいのケアにもなりますしなwww

クォークチャージでは全能力がブースト可能ですなwww論理的にはC一択ですがなwww
最速()にするとぴったりSが上昇するようになりますぞwww逆を言えば意図的にSを1だけ削り、Cがブーストする調整は異教徒的にも自然な考えであると言えますなwww
そのため特性が発動しても即座に型やひいてはヤーティバレするという心配は低いと言えるでしょうなwww

奴の神戸www市町村は誰の物でもないですぞwww

+ ヤケモン時代の考察ですなwww

■役割関係

有利 アーマーガア、クエスパトラ、モロバレル、ラウドボーン、低速超霊
やや有利 カバルドン*1、コノヨザル*2、チオンジェン、ディンルー*3、ヘイラッシャ
不利 原種サンダー、セグレイブ、ヒスイヌメルゴン、バンギラス、ボルトロス、FCロトム

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 クォークチャージ
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorブーストエナジー

■努力値

配分 備考
基本型 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww
珠ダメ調整 H236 C252 B20orD20 ヤザンと同じHP実数値199、つまり10n-1で珠ダメが最小になりますぞwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
ひこう 最大火力強化ですぞwwwハバタクカミやカバルドンなどを一撃で飛ばせますなwww
妖など様々なテラス候補があるラウドボーンも安定して撃破可能になりますなwww
一部の役割対象が持つ闘打点にも耐性を持つことが出来ますなwww
はがね 弱点と耐性が入れ替わるほか新たに複数の耐性を獲得出来ますなwww
特に妖を意識する場合に候補になりますなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ぼうふう ひこう 110(165) ヤツノコウベ最大の武器ですぞwww
高火力な上等倍範囲が広く、一度有利対面を作ってしまえば相手は致命傷不可避ですなwww
あくのはどう あく 80(120) オリジナルのヤザンと異なり最大火力技がノーコストなので打つ機会はあちらよりは少ないですぞwww
しかしそれでも一貫性はヤバコイルwww

■選択技(特殊)

タイプ 威力 備考
ラスターカノン はがね 80 フェアリー対策ですなwww
等倍暴風>抜群ラスカノなので鋼テラス採用時の候補ですなwww
だいもんじ ほのお 110 鋼に抜群ですなwww気合玉と違いアーマーガアに抜群ですぞwww
きあいだま かくとう 120 悪や鋼や岩に抜群ですなwww
だいちのちから じめん 90 地面技は飛行との相性補完が最強ですなwww優先順位は高めですぞwww
ハイドロポンプ みず 110 飛行技を止めてくる岩に刺さりますなwww地面への遂行技にもなりますぞwww
ハイパーボイス ノーマル 90 身代わり対策ですなwww一致バークアウトより火力が上ですぞwww
バークアウト あく 55(82) 身代わり使う霊や鋼にはこっちですなwww
ハイパーボイス共々ヤロテスタント専用ですぞwww
りゅうのはどう ドラゴン 85 サザンドラから受け継いだ技ですなwww
撃ちどころは多くありませんが、一貫性が高めで竜を叩けるため悪くはないですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 100
特殊火力指数 31515(ぼうふう)
22920(あくのはどう/きあいだま)
21010(ハイドロポンプ/だいもんじ)
17190(だいちのちから/ハイパーボイス)
16235(りゅうのはどう)
15280(ラスターカノン)
物理耐久指数 21306(H252)
特殊耐久指数 20301(H252 D4)

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 備考
ドオー ヤオー 毒と悪の相性補完は良好ですなwww
加えてテツノコウベは地の一貫を、ヤオーは電の一貫を切れますぞwww
同じ理由からヤラミドロやヤロバレルなどとも相性が良いですなwww



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最終更新:2023年06月04日 23:46

*1 飛テラス時orハイドロポンプ採用時

*2 インファイト持ち除く

*3 ハイドロポンプorきあいだま採用時