テツノドクガ


★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
994 テツノドクガ テツノドクガ 80 70 60 140 110 110 ほのおどく クォークチャージ
637 ウルガモス ウルガモス 85 60 65 135 105 100 むしほのお ほのおのからだ むしのしらせ


■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 じめん
×2 みずエスパーいわ
×1 ノーマルでんきひこうゴーストドラゴンあく
×0.5 ほのおこおりどくかくとうはがね
×0.25 くさむしフェアリー
×0


■どうしても使うなら

ひかえめHCorCD@こだわりメガネorいのちのたまorもくたんorブーストエナジー
確定:オーバーヒート/ヘドロウェーブ
選択:サイコキネシス/エナジーボール/ぼうふう/マジカルシャイン/ほうでん/テラバースト

■考察

火力の高さは魅力ですが、技範囲や耐性があまり環境に刺さっておらず役割範囲が狭いため微妙ですなwww
SV第5回昇・降格議論で落第しましたなwww
自身の技範囲がレギュレーションDからの参戦ポケモンに受けられるようになってしまったこと、ハバタクカミの流行の変化で役割を持てなくなってしまったことなど逆風が吹き荒れすぎましたなwww
レギュレーションEではヒードランやめいそうハバタクカミの減少など再び環境に役割を持ちやすくなったため昇格議論にかけられましたが昇格出来ませんでしたなwww
役割対象が多くないことに加えて、ハバタクカミもレギュレーションDからの参戦ポケモン含む他のヤケモンで処理可能となり価値が上昇しなかったのも大きいですなwww
一応ヤオンジェン入りのヤーティでハバタクカミ含む上位ポケ対策と相性補完とを両立しようとするなら採用を考えられないこともないですなwww

フェアリーを蹂躙することだけ考えた未来兵器ですなwww
ようやくまともな炎毒が来ましたなwww

火力も範囲も上々ですがオリジナル譲りの低い物理耐久だけは注意ですなwww
H252B4振りだとミミッキュの剣舞シャドクロは確2ですが、マリルリの鉢巻アクジェはぴったり確1ですぞwww
水や超複合でない特殊フェアリーなら大体役割対象にできますが、サイコショックという穴もあるので注意ですなwww
↑多少割くとこれらの確定数がズレるので、努力値のB寄せは一考の価値がありますなwww

H220B36振りで臆病ハバタクカミのムンフォ→ショックを確定で耐えますなwww
また陽気テツノブジンのインファ→はたきも確定で耐えますなwww役割を持ちに行けるとまではいかないですが対面処理時の安定感が増しますなwww

サイコキネシスを採用することでチオンジェン+ドヒドイデの並びに強く出ることが出来ますなwww
ただしドヒドイデのアクアブレイクには確2取られるので注意する以外ありえないwww

論理的に放電を採用し得る珍しいポケモンですなwww雷も10万も覚えませんぞwww
呼ぶ水岩地に刺せるためエナボはほぼ確定ですかなwww

ホーム解禁後はドランの参戦により持ち前の火力範囲を活かしづらくなりましたなwww
一致技を両方無効にされる上、サブも放電以外半減されてしまいますぞwww
テラバを持って対抗するか、裏のポケモンをドランに厚くするなど対策をしっかりしておく必要がありますなwww
また、ドラン対策の水地テラバも増えたため、役割破壊されてしまうケースも増えましたなwww

クォークチャージはB以外がブースト可能ですなwww論理的にはC一択ですがなwww

奴の毒蛾wwwそうか つまり貴殿はそういう奴だったんですなwww
↑んんwwwクジャクヤママユは無毒だったはずですぞwww

奴の独我wwwテツ学的ですなwww我思う、ゆえに我ありwww

火力が高く耐性も優秀で物理耐久・特殊耐久がバランスよく備わっているのでソロレイドにも役割持てますぞwww

+ ヤケモン時代の考察ですなwww

■役割関係

有利 アーマーガア、サーフゴー、チオンジェン、モロバレル、ヤバソチャ
やや有利 サンダー*1、テツノドクガ*2、ハバタクカミ、ラウドボーン
不利 イダイトウ、キラフロル、ドオー、ドラミドロ、バンギラス、ヒードラン

■性格・特性・持ち物

性格 ひかえめ
特性 クォークチャージ
持ち物 こだわりメガネorいのちのたまorもくたんorブーストエナジー

■努力値

努力値配分 備考
基本 H252 C252 B4orD4 ベースですなwww控えめハバタクカミのサイコショックも1発耐えますなwww
特殊最硬振り H28 C252 D228 特殊を受けるだけならこちらでも良いですなwww
ただし臆病ハバタクカミのサイコショックは乱1に入りますなwww
なおBに4だけ割けばニンフィアのサイコショックは1発耐えますなwww
16n-1、10n-1、8n-1を満たしますぞwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
ほのお 最大火力強化ですぞwwwヤーバーヒートが大炸裂wwwww
どく フェアリー意識ならこちらでもよいですなwww
くさ 苦手な地面と水に切り返しますぞwww
じめん ヒードラン対策ですぞwwwチョッキでも持ち物補正なしテラバで確一ですなwwwただし耐性が微妙になりますなwww
みず こちらもヒードラン対策ですが、火力が落ちますなwwwチョッキを持たないH252ドランまでは1.3倍テラバで確一にできますなwww
水半減しつつ炎氷耐性も維持できるので耐性面も悪くないですなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
オーバーヒート ほのお 130(195) 圧倒的火力の一致技ですなwwwヤーバーヒートをぶっぱなす以外ありえないwwwwww
ヘドロウェーブ どく 95(142) こちらも高火力の一致技ですなwww
ドラミドロがヘド爆止まりなので実はパルデア特殊毒打点最高威力ですぞwww

■選択技

タイプ 威力 備考
エナジーボール くさ 90 呼ぶ水や岩に刺さりますなwww相性補完に優れるのでほぼ確定ですぞwww
サイコキネシス エスパー 90 同族や一致技が通らない格闘に刺せますなwwwサイコショックは覚えませんぞwww
ぼうふう ひこう 110 一致技を半減する格闘複合に刺さりますなwww
マジカルシャイン フェアリー 80 ロジカルシャインですなwwwサザンドラへの最高打点ですなwww
ほうでん でんき 80 エナボ等倍の一部の水に刺しますがピンポ気味ですなwww
ちなみにかみなりは疎か10万すら覚えませんぞwwwありえないwww
テラバースト ノーマル 80 ドラン対策で地水テラスを採用する場合ですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 60
特殊火力指数 41145(オーバーヒート)
30067(ヘドロウェーブ)
物理耐久指数 14960(H252)
12720(特殊最硬振り)
特殊耐久指数 24310(H252)
25281(特殊最硬振り)

■対策




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最終更新:2023年12月03日 07:05
添付ファイル

*1 物理受けのみ

*2 自分がサイコキネシス採用かつ相手がサイコキネシス非採用時、水テラス除く