イダイナキバ


★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
984 イダイナキバ イダイナキバ 115 131 131 53 53 87 じめんかくとう こだいかっせい

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずくさこおりひこうエスパーフェアリー
×1 ノーマルほのおかくとうじめんゴーストドラゴンはがね
×0.5 どくむしあく
×0.25 いわ
×0 でんき

■どうしても使うなら

いじっぱりHA@こだわりハチマキorいのちのたまorブーストエナジーorたつじんのおびorゴツゴツメット
確定技 : インファイト/ぶちかまし
準確定技 : ストーンエッジorもろはのずつき/アイススピナー/サンダーダイブ
選択技 : メガホーン/アイアンヘッドorヘビーボンバー/じごくづきorはたきおとす/やけっぱち/じゃれつく

■考察

スペック自体は非常に優秀なのですが、現環境では物理受けとしては地複合が足枷となり役割対象がおらず、他の格闘を差し置いて使う利点も薄いので微妙ですなwww
SV第7回昇・降格議論にて降格となりましたぞwww
環境上位に地ポケが複数いるためそれらに弱めなポケモンが数を減らしたことで役割対象が減りましたなwww
同時にオーガポン、パオジアン、連撃ウーラオスなど地複合により出来た弱点を突いてくる物理ATも多いですぞwww
ただし飛テラス以外のカイリューに対しては他のヤケモンより安定するほか、上記の面々も各テラスで切り返すことは可能ですなwww

初の地/闘複合ですなwww物理方面はかなり高めでタイプ一致技が2つとも威力120の武闘派ですが、Dは文字通りゴミですなwww
ヤッシブーンの生まれ変わりみたいな種族値ですなwwwあちら同様に半端な物理中火力なら数値受けできますなwww
技範囲も非常に広く、一致技+岩技を半減以下で受けられるのは内定していないネンドールだけですぞwww

パーモットやテツノカイナに役割を持てる希少な存在ですなwww
特にADチョッキ・ABチョッキのテツノカイナの両方をテラス無しかつ役割論理的な手段で確1に出来るのはパルデア内では鉢巻を持ったこいつとガチグマだけですなwwwありえないwww

古代活性ではCD以外がブースト対象ですなwww論理的にはA一択ですがなwww
どうでもいいですが最速にすると絶妙に無振りのABを抜くんですなwww

ヤケモンとしては珍しくステロダメージを1/4にできる存在ですなwww
H252振りの場合32n+30となり受けるダメージは1/37のわずか6ですぞwwwww余裕ですなwwwww

ちなみになぜかサイコショックを覚えますなwww種族値的にも見た目的にも覚える要素が見当たりませんぞwww設定ミスですかなwww
ちなみにサイコファングを覚えないのでこちらと間違えた可能性も考えられますなwww

ヤダイナキバwww「嫌だ」「否」とは反抗期ですかなwww
やだ否牙wwwこいつの耐久なら不一致こおりのキバ程度は受けられそうですなwww
菩提な牙wwwボンノーンとは対極の存在ですなwww

+ ヤケモン時代の考察ですなwww

■役割関係

有利 岩全般、ガチグマ(原種)、ディンルー、ドオー、ドドゲザン、ドヒドイデ
やや有利 オオニューラ、ガブリアス、ソウブレイズ、テツノカイナ
不利 特殊型のポケモン全般、飛行全般、ウーラオス連撃

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 こだいかっせい
持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorブーストエナジーorたつじんのおびorゴツゴツメット

■努力値

配分 備考
基本 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww
ロジカルヤダイナキバ H244 A252 B12 実数値221の6n-1調整ですなwww
B振り H4 A252 B252 物理しか見ないのであればこれで良いですなwww
H実数値191の6n-1、8n-1、16n-1で定数ダメ軽減にもなりますぞwww
ただし物理耐久はそこまで上がらず、特殊耐久はかなり落ちますなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
かくとう ベースですなwww対悪無重視ならこうですぞwww
じめん 対毒電重視ならこうですが、こちらから出ていけるポケモンは少ないですかなwww
フェアリー 格闘ミラーや物理竜を意識するならこうですかなwww悪への遂行能力も残しますぞwww元のタイプのおかげで鋼は呼びづらいですなwww
むし ヤッシブーンもどきですぞwww格闘・地面ミラーに強くなり、草・超に対する役割破壊性能が高まりますなwww
ほのお 水は一貫しますが弱点のうち草氷妖を半減しますなwww

■確定技

タイプ 威力 備考
インファイト かくとう 120(180) 高火力の一致技ですなwww
ぶちかまし じめん 120(180) じしんを超える威力を持つ地面版インファイトですなwww

■準確定技

一致タイプの関係上、飛行タイプを強く呼ぶので以下の技から一つは選択すべきですなwww
タイプ 威力 備考
ストーンエッジ いわ 100 格闘の範囲補完の定番ですなwww
もろはのずつき 150 岩弱点の飛行はこれで一撃以外ありえないwww
ただし反動が痛いので繊細な扱いが求められますなwww
アイススピナー こおり 80 氷4倍の飛行複合を粉砕せしめますぞwww
フィールド破壊効果がありますが〇〇メイカー持ちとの間に役割関係は無いのでおまけですなwww
サンダーダイブ 100 DLCで新規習得ですなwww
飛行複合だけだとアーマーガアやギャラドスピンポ気味ですが水にも撃てますなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
メガホーン むし 120 呼ぶ超や草に刺せますなwww
アイアンヘッド はがね 80 呼ぶ妖に刺せますなwww
こちらはヘビーボンバーより威力が安定していますぞwww
ヘビーボンバー 40~120 相手の体重が80kg以下ならアイヘを上回りますぞwww
はたきおとす あく 65(97) 追加効果の優秀な技ですなwww
格闘技を受けに来る超や霊への打点にもなりますぞwww
じごくづき 80 DLCで新規習得しましたなwww
こちらは威力が安定しますが優先度は低そうですなwww
やけっぱち ほのお 75 ハッサムピンポですぞwwwDLCで新規習得しましたなwww
鉢巻なら一致技で十分なので、そうでない場合の候補になりますなwww
じゃれつく フェアリー 90 虫闘or飛闘複合に刺せますが、それ以外は基本的に他の技で事足りますなwww
一部除き炎毒鋼を呼びにくいので後続への一貫性はありますかなwww

■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数 36180(インファイト/ぶちかまし)
30150(もろはのずつき)
24120(メガホーン)
20100(ストーンエッジ/サンダーダイブ)
19497(はたきおとす)
18090(じゃれつく)
16080(アイアンヘッド/アイススピナー/じごくづき)
15075(やけっぱち)
物理耐久指数 33744(H252 B4)
33813(H244 B12)
34953(H4 B252)
特殊耐久指数 16206(H252)
16133(H244)
13943(H4)

■対策




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最終更新:2023年12月03日 08:19