デュープリズム

67 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 22:01:57 ID:msQJzYD0O
デュープリズム

68 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2009/05/27(水) 22:21:12 ID:FHKlZtA2O
『デュープリズム』(DEWPRISM)は、1999年10月14日にスクウェア
(現スクウェア・エニックス)より発売されたプレイステーション用アクションRPGゲームソフト。
2002年2月21日には再発売、さらに2007年1月25日にも「レジェンダリーヒッツ」として
再々発売されることになった。また
北アメリカでは『Threads of Fate』(運命の糸)と言うタイトルで発売された。
プレイヤーは2人の主人公の内どちらかを選択する事ができる。
2人の主人公の2つの物語の舞台や時間軸、登場キャラクターの設定は同じだが
選んだ主人公と他の登場キャラクターとの関係や、リアクション、態度などの違いが生まれる結果
まるで違った2つの物語を楽しむ事が出来るのが特徴。

ゲームシステムは明快で整っており
一つの編のクリアまでの時間も短めで気軽にプレイする事ができる程度の難度。
また主人公をはじめとしたキャラクターや、二つの面で楽しめるストーリーなどの面でも高い評価をされており
ゲーム雑誌などの読者投票でも高い人気を得た。
これらの高評価により、スクウェア上層部の本作を見る目が明らかに変わったと
スタッフにもコメントされている
ちなみに、2007年5月の時点で、企画発案サイトたのみこむで『デュープリズム2』は
ゲームソフトリクエスト項目の中における最も賛同者の多い発案である。

69 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 22:27:08 ID:yBQgZI9v0
ミント編で笑おうと思ったら笑いだけじゃなく燃えどころも満載で
ルウ編で泣こうと思ったらボロ泣きだよ!

全体的にミント編の方が出来がいいけど、ラスト周辺~エンディングに関してはルウ編が反則的なまでに見事

70 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 23:15:21 ID:iJIgxZWjO
これは酷い自演スレですね

71 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 23:28:56 ID:OyeSYpgJ0
ほぉ、海外版が出てるとは初めて知ったわ。
ほぼ同じ舞台、同じイベントの流れなのにこんなに違う感覚なのかってほんと感動するよ
成長システムも鍛えれば飛び蹴りが最強ってのも、
ゴリ押し好きな俺には最高に爽快だったな。
ミントのコンボが楽しすぎる!

72 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/27(水) 23:43:23 ID:FHKlZtA2O
俺はこれ,出た当時やらなかったんだよなぁ
この頃はかなりのRPGラッシュだったから
それに埋もれて手が伸びなくてそのまま。
アーカイブスにでも出たらやるかね。

73 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 03:08:47 ID:KbyfHrid0
デュープリズムは操作性がダメだった。ジャンプで目測を見誤る。
あとPCが敵の攻撃を防御できないのは×××。

74 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 03:55:30 ID:NYnjgqQPO
もうちょい改良したのがやりたいな
だが演出面では今のゲームに劣ってない

ミント編の一話のカメラワークなんてアニメ並

75 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 08:31:04 ID:Objr/28VP
2周目以降のときに、城のシーンをスキップ出来ないのはちょっとうざかったな

76 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2009/05/28(木) 21:43:33 ID:sEvRe4es0
テンポよかったし、爽快感もあった。
2000円ぐらいで変えたら十分満足できるでき。

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最終更新:2009年09月09日 16:49
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