モンスタニア

184 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 22:00:00 ID:0b9om5wr0
モンスタニア

185 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 22:00:00 ID:2twm6k2/0
ポポローグ

186 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 22:00:02 ID:4d+M7gbv0
サンサーラナーガ1

187 名前:184[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 22:07:38 ID:0b9om5wr0
●もんすたにあ【モンスタニア】
SFC末期にパックインビデオから発売された異色のRPG。
シナリオや世界観はお約束過ぎて特に語るべきことはないものの、
戦闘に謎解き要素があり、システムも頭を使うものに仕上がっている。
具体的に言えばこちらが動けば敵も動くという不思議のダンジョンに近いものだが、
パートナーとの協力が重要で主人公が技を使って減ったAP(MP)をパートナーが回復したり、
パートナーをおとりにして主人公を敵リーダーにぶつけたりと割と戦術性が求められる。
戦闘ステージも絶対に倒せない敵を落とし穴に誘導したりなど、パズル的要素が強い。
ただしSFCなのにキー操作がバイオハザード式だったりと操作性はよくない。

これだけ書くとシステムが変な凡作~良作に見えるだろうがどっこい、
なんと全編通して3時間ちょっとでクリアできる!(もちろん初プレイやり込みなし裏技なしで)
自由度も極端に低く、店もなければ経験地稼ぎもできない完全な一本道。
隠しダンジョンやクリア後の世界など当然ない。
ちなみに価格は発売当時で7800円。ゲーム性以前にRPGでこの仕様はないだろう…

にもかかわらずなぜかファミ通のクロスレビューで殿堂入りしてしまったため、
それを信じて定価で買ってしまった人たちにトラウマを植え付けた。
戦闘バランスはいいし、岩垂徳行氏による音楽は好感が持てるし、内容自体は悪くはないのだが…

188 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/08/25(火) 22:17:30 ID:PGuRUNU50
SFC末のRPGってかなりRPGを掘り当ててた気がするが
これは知らなかった。クロスレビュー殿堂か。。。

189 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 22:17:36 ID:0b9om5wr0
wikiに書いてある通り、大してボリュームのある内容じゃなくて王道的な完全一本道ストーリー
ここまで短時間でエンディングに辿り着けるRPGも珍しい
当時普通のRPGを期待していて定価で買った人は涙目だったかもしれない
(ちなみに自分は中古ショップで300円程度で購入)

190 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 22:30:31 ID:4d+M7gbv0
ボタン連打の経験値稼ぎが嫌いなおいらにとっては少し読んだ感じおもしろそうだな。
繰り返し遊びたくなるようなゲームなのかそのへんどうなん?

191 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/25(火) 23:59:27 ID:0b9om5wr0
戦闘は通常のRPGのようなコマンド戦闘じゃなくてクオータービュー方式のタクティカルコンバット
攻撃や特技等を使って敵を倒すか条件をクリアするとストーリーが進行する
レベルはその際に上がるのでレベル上げは必要ないというかそもそも出来ない

後半は、ただ一方的に敵を攻めればいいってものでもなく
キャラクタの配置や動かし方に気を付けないと不利になるのでよく考える必要がある

繰り返しやりたくなるかというと正直微妙なところかな
自分は一応何回かクリアした

192 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 10:24:52 ID:9qGD+Pr/0
http://en.wikipedia.org/wiki/Monstania

どういうわけかwikipediaの英語版のみページが存在する不思議

193 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 15:55:59 ID:aINklVrTO
さすがに伸びんなw

194 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 16:26:16 ID:l45hczan0
いろいろゲーム雑誌読んできたけど
これは全く記憶にない

195 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 20:22:43 ID:Sf7AwmlJ0
今SFCの大作をやるってのは個人的に色々と辛いんだが、こういうのだと手を出してみたくなるな。

196 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 21:59:47 ID:mMtQFV6jO
エルミナージュ

197 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:00:00 ID:SDF3Y1+F0
イストワール

198 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:00:03 ID:LjZPLlIN0
闘神都市2

199 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:08:24 ID:aBQkIQvR0
岡村孝子(´;ω;`)ブワッ

200 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:10:54 ID:Tsuyg+dW0
また踏み逃げか。

201 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:12:32 ID:SDF3Y1+F0
ようやく初ゲット

フリーのツクールRPGで2D探索モノなんだが、原案のネフェシェルと並んで今でもお気に入りだ
目的が割と曖昧なまま時間経過でイベント進行ってのが初プレイで気にかかる点だったけど
あちこち探索したり使える技能増やしたりしてる間に本筋忘れるくらい夢中になってた
ツクールのデフォルト戦闘でも敵やパーティーによって戦法を結構変えられるし、
改めてコマンドバトルって今でも充分通用するよなあと思う
あと音楽も良いよね

202 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:15:41 ID:e6NfEgZq0
イストついに来たか
フリゲRPGじゃこれとネフェとセラフィックブルーの三つが鉄板だな

203 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:17:27 ID:9qGD+Pr/0
ネフェシエルなら少しはわかるんだけどなあ
これはやってない

204 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:25:36 ID:aINklVrTO
もう今じゃほとんど覚えてないなぁ。
主人公とか男の正体って結局なんだったっけ。

>>202
おっとシル幻を忘れてもらっちゃ困るぜ

205 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:55:46 ID:e6NfEgZq0
主人公は最初の存在である意味すべての元凶だった気がする
レスターは忘れた

206 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 22:57:33 ID:A2fstDnQ0
イストは今でも大好きだな
全ての物語が過去のもので残っているのは廃墟と崩壊していく世界っていうのがツボだ
あとラスボスが世界を壊す理由も

>>204
やってない人には是非やって欲しいから
ネタバレ注意






主人公=第一世界存在=イストワールでの創造神
ラスボス=第二世界存在、主人公の妻。新たな物語の世界へと旅立っていった主人公を呼び戻す為に世界を崩壊させた

207 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 23:07:56 ID:sH3IwIsB0
フリーシナリオ分かってる感が凄い
ARA氏の音楽がついて名実ともネフェの姉妹ゲー
グラフィックはほとんどデフォルト素材だけど
ゲーム性が濃いからかしらけたりしなかった
内容の質と完成度が高く感じる
プレイ後の満足感は下手な市販RPGより上だった

どっちもよく似たゲーム構成だけど、個性がかなり違う
ネフェのシナリオのあっさりした良さに比べると
こっちはキャラの情念がにじみ出てくるような雰囲気

208 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 23:17:53 ID:SDF3Y1+F0
紹介文程度の感想だから無難な事書いたが

ボス戦でエロ本漁りまくったり風呂を覗いたりメイド服を着込んでドン引きされたり
とってもフリーな内容だよ!
あとお爺ちゃんは俺の嫁!

209 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 23:22:10 ID:sH3IwIsB0
ワールドイーター(真)はもらっていきますね

210 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/26(水) 23:56:33 ID:ceAv+Qin0
踏み逃げって言われてから即レスしてるやつ前にもみたな
言われんの待ってたみたいだ

211 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 00:17:32 ID:VleHpdaA0
22時ジャストを取れたからそこから書く内容を考えて推敲して、ってしてたら数分~10分くらいはかかるでしょ

212 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 00:23:19 ID:jZDXiCgb0
wikiが微妙だった時とか補足説明を書いてたりすれば一分二分で即レスとか出来ない事も珍しくないから
というかおまえら踏み逃げ判定が早すぎるんだよ。メタルサーガの時なんか紹介文書いてたのに踏み逃げ扱いしたマヌケもいたし

213 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 00:25:57 ID:Wi2Fp/pM0
というより2chやりすぎで人間に懐疑的になってるだけだろ

214 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 00:57:47 ID:vPm6uATZ0
たしかに踏み逃げ判定早すぎると思う
ウィキペに個別ページないRPGもあるし
イストのページだって初見は前作前提でよくわかんないし長い
そこから初見向けに文章推敲したら10分ちょいくらいはかかると思う


215 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 01:11:21 ID:wIYywSTt0
シンボルエンカウントなのに敵が異常に多かった記憶が・・・

216 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 01:18:09 ID:9gDB6zW/0
このスレねちねちした女多いな

217 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 01:51:33 ID:2X/sFLSZ0
イストワールか。
ネフェシエルと並んで良いダンジョン探索ゲーだった。
ネフェシエルよりもルートや解き方が大量にあるのでやりこみ度はこっちが高いかも。
レベルよりも武器の相性の要素が強く、強い武器を得るためには戦闘ではなく
ダンジョン探索・謎解きの腕が必要な、作業感のないゲームだった。

仲間が7人いるのに3人しか選べず、しかも途中変更や解散が不可能で
なおかつ同行者の特長によってダンジョンの突破方法も違ってくるから
1人目と一緒に○○までいき、そこで2人目を~~と効率のいいルートを探すのが熱い。

あと世界の色んなところに散らばる書物や文章がいい感じだな。
とあるNPCの一見ギャグみたいな行動の真相が明かされたり、
最初のダンジョンから「冒険者○○、ここに記す!」みたいな年配の凄腕冒険者が
書いたらしき落書きが各所にあって、それを読むたびに和んだりした。
しかしその落書きを各所でたどっていくと最後には…とか
「この世界には魔物が10000体(1000体だっけ?)いる」と伝承に書かれているのが
実は本当で、ザコシンボルエンカウントを計10000回倒すと
それ以降雑魚が一切出てこないとか芸が細かい。

>踏み逃げ判定云々
ただ単に何人かせっかちな人がいるだけじゃない?
不満に思う人は口に出すが不満に思わない人は口に出さないので
不満に思う意見が多いように感じるというあれでしょう。

218 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 02:05:22 ID:ZVvYphTD0
wiki貼らないだけで踏み逃げとかアホらしいよね
そんなルールないのに



219 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 03:20:43 ID:vDuWHg9O0
踏み逃げ云々言ってんのってどうせ毎回同じ奴なんじゃね

220 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 03:26:22 ID:2X/sFLSZ0
まあまあ、ここでそんなこと言っても仕方がない
イストワール語ろうぜ!

221 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 11:20:34 ID:B3XXapJcO
イス取りゲーム?

222 名前:ゲーム好き名無しさん[] 投稿日:2009/08/27(木) 11:39:36 ID:F32GKUqN0
言われたくなかったら予め用意しとけばいいだけ。
言われたら言われたで無視すればいいだけだろ。

イストは急かされるゲームなので楽しめていない。

223 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 12:38:50 ID:wIYywSTt0
>>222
分かる気がするw

時間という概念があるだけで、もうね・・・
牧場物語とか、そういう時間の使い方ならいいんだけど。

224 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 13:41:40 ID:jZDXiCgb0
>>222
ここのお題ってもっと気軽にとって気軽に語るものだと思うけどな


崩壊が進行しないとベストエンディングいけないから急かされるって感覚はなかったな
説明にもそんな感じの表記があったし

225 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 14:15:09 ID:ue3Wfhw70
これもネフェも黒騎士が強かったな~

226 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 19:12:05 ID:2X/sFLSZ0
>>222
たしかに1周だけプレイしてパパッと
概要を楽しむのが目的の人には向かないかも。
周回プレイでどのルートを経由してラスダンまで行くか、
どの仲間を同行しているか、同行していないか、崩壊前か、後か。
いろいろなパターンを楽しんでそこから最短を目指したりするゲームだからね。

227 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 19:50:47 ID:59GcEgzt0
こんなマイナーなフリーゲームまで語れるお前らって何なの?

228 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 20:08:53 ID:2X/sFLSZ0
どんなゲームでも面白ければ体裁を気にしないって言う人が多いんだろう。
あとイストワールはRPG全体から見ればもちろんマイナーだけど
フリーゲーム界ではメジャー中のメジャーだからというのも。

229 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 20:10:22 ID:Knznu1SN0
RPGキティですが。
ブラックオニキスマダー

時間進行は終末が近づいてくる緊張感が出ていてよかった
サガ系統はそもそもゲームを消費するタイプの人には向かないんじゃないかな

230 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 20:12:22 ID:ue3Wfhw70
>>227
イストがマイナーとかwww
フリゲすらやったこと無いのバレバレですね^^

231 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 20:17:37 ID:9jSIgCkX0
まぁフリゲの中では割と有名だな

232 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 20:22:27 ID:6E3sa90nO
むしろ一周目が一番ドキドキワクワクしながら進められて楽しかったけどな
あちこち虱潰しに探索して回ってたら図書院で第一崩壊始まっちゃったけど

オープニングで選択肢遊んでみたり女の子の制止振り切ってアイキャンフライしてみたりして
予定調和を楽しめるのも初プレイ一周目ならでは

233 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2009/08/27(木) 21:11:49 ID:xnUme54N0
個人的に探索技能>戦闘スキルだから敵止める竜王とか暗視持ちの伯爵とか重宝したなあ
でもやっぱり顔面能力値も加味して姉さん入れちゃうんですけどね

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最終更新:2009年09月09日 19:14
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