必殺技


魂振り

あかねを使う上で大事な固有システム"言霊"を溜める技。
溜まった数だけ必殺技を必殺技でキャンセル(通称:言霊キャンセル)出来るようになる。
同技キャンセルは不可。(但し、「地上月砕き>空中月砕き」は別技扱いなので可能)
なお、言霊キャンセルでこの技は出せない。
Aで一個、Bで二個、Cで三個溜る。
かなり発生が早いので、隙があればAを振ろう。

風払い

下段・投げ無敵付きの突進技。一段目下段技で二段目空ガ不能。
下段無敵付きだが判定の強い下段技には機能せずに潰れたりする。
固めで入れ込むとたまに当たってくれる。
従来は相手の足もとまでワンステップで滑り込んでいたが、
今回は手前にステップし、そのままスライディングで滑り込む動きになっている
遠距離でCを出してみると、慣れるまで若干気持ち悪い。
この影響で従来は5CからA~C風払いが全て繋がっていたが、今回はC風払いは繋がらなくなっている
また2段目の吹っ飛び効果が変更され、浮きが低くなっている。

月砕き

発生前まで上半身無敵がある空中ガークラ付き昇竜。地上版は1HIT、空中版は3HITする。
最近地上版がABCで性能が変わった、があまり差を感じない。
上半身無敵、といっても膝上無敵並みの判定なので対空でもかなり頼れる。
スカしても言霊キャンセルでフォロー可能なのは魅力的。
また、地上版はヒット時受け身不能時間が長いので
(雷)「JB>JC>(着地)月砕き>236236E>・・・」なんてこともできる。
繋ぎにもリバサにも使えるが、発生が波立ったり範囲が鋭角だったり
完全無敵は付いていなかったりちゃんと弱点はある。見極めよう。

月吼え

30度ぐらいの角度で飛びながら蹴る技。上段。
モーション後半でも言霊キャンセルできるようになった。
おかげで言霊キャンセルめくり鳥翔けがやりやすい。
また、従来はA~C全て同じ性能だったが、今回はそれぞれに差異ができた。
Aは発生早くて地上にいる相手にも当たり、Bは威力高め、Cはガークラ効果&壁ふっ飛ばし。
あとCは立ち状態のキャサリンであっても地上ヒットはしなくなった。
基本C月吠えは使わない。
よく暴発するが着地時に言霊キャンセルで隙を消せるので忘れないように。
今作から着地時をスーパーキャンセル出来るようになった。
コンボでイクリプスなんかを組み込むと面白い。

鳥翔け

空中から一気に蹴り降りる技。フッダイ。中段。
ABCで差異があり、Aは発生と落下速度が半端なく早いが判定が出るのが遅く着地硬直も長い。
Cは貯めることが出来て、貯めている間の足裏には飛び道具反射判定がある。
高度であれば花薙ぎから言霊キャンセルA鳥掛けが入る。更にイクリプスなどで攻めを継続しよう。
後述の鳥掛けコンボにはBを使う。

花薙ぎ

地上の花薙ぎが突進付の打撃投げ技になった。空中版は突進しないでその場で出す。
突進中は上半身に相殺判定が付いている。
空振り時の隙もそれほど無いので上を取られたときの離脱手段としても使える。

花映し

上中下飛び道具を取れる4F当て身技。
当て身成立後、相手の後ろ側に回った後連続攻撃を加える。最終段で横ふっ飛ばし。
連続攻撃は地上コンボ扱いになっており、途中(最終段含む)の打撃をEFcなどでキャンセルすることが可能。
4Fなので一部キャラを除いて小足ぐらいなら相殺から取れる。
リターンが大きくなったが、リスクが大きすぎるのでエスパー以外の方にはおすすめできない。

風紋

両手を突き出して相殺判定と飛び道具反射判定を出す技。
攻撃判定は無い。地上でも空中でも使用可能。
使いどころが難しい上級者向けの技。
しかし、地上相殺戦はあかねの十八番なので
使いこなすことが出来ればかなり強い技。使って慣れよう。

あかね分身の術

1ゲージ消費技。
飛び道具反射判定を出しながら突進するロック技。地上専用。上段。
ダメージ低下(7400→7000)&空中ガード可能に。
当てた後の有利時間がかなり短く、微有利程度になってしまっている。
地上の起き上がりで逆択の怖い冴姫やきら相手の場合は使わないほうがいい。
飛び道具反射判定がついているが、付き初めるのが遅い。

満月落とし

1ゲージ消費技。
相殺判定のある昇竜。空中でも使用可能。
安易なめくりも潰せるぐらいの判定の大きさ。
あかね唯一の全身無敵がある技。
当たるとロックするので相殺やガードを見越して4Dを仕込んでおくと安全。
スカしても隙は少なめ。贅沢でハイリスクな釣り行動にも使える。
雷のアルカナを選んでいる場合は相殺を読んで623Eを出すのもアリ。
空中版は上はもちろん下方向の判定が大きい。

瞬刻

クリティカルハート。3ゲージ技。
一瞬構えた後、一気に画面端まで駆け抜けていく技。
当たるとロックし、連打によって演出変化&ダメージが変わる。
相手の安易な地上での飛び道具や神依の功刀やヴァイスの装剣などに差し込むのがベター。
コンボに組み込んでも、補正の関係上全然減らないので注意。
連打するときはペットボトルの裏を使うとネシカ台にも手にも優しい。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2013年12月20日 01:16