間違いなどあった場合は変更お願いします。

美凰変更点


通常技

技名 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点
5A 500 95(80)
5B 1500 87(80) ノックバック距離が減少、前進量が増加、発生直後の攻撃判定が拡大
5C 2300 83
5E 2400 83
4A 700 91(70) 初段補正が重く、2Aからのアルカナルート追加
6B 1500 87(70) 発生が早く
6C 2700 83 ヒット効果変更
2A 500 95(70)
2B 1200 87(80) ノックバック距離が減少、発生を早く
2C 1500 83(70)
2E 2400 83 硬直が減少
JA 600 95(80) 発生早く、持続増加
JB 1200 91
JC 2400 83 発生早く
JE 1600,1600 87(70)

必殺技

技名 コマンド 地/空 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点
A玄武踏陣 236A 地/- 600 95 白虎、青龍へ派生可
┗A玄武踏陣(二段目) A玄武踏陣後、236A 地/- 1000 95 白虎、青龍へ派生可
┗A玄武踏陣(三段目) A玄武踏陣(二段目)後、236A 地/- 1600 83
B玄武踏陣 236B 地/- 600 95 白虎、青龍へ派生可
┗B玄武踏陣(二段目) B玄武踏陣後、236B 地/- 1200 95 白虎、青竜へ派生可、ヒット効果変更
┗B玄武踏陣(三段目) B玄武踏陣(二段目)後、236B 地/- 2400 83
C玄武踏陣 236C 地/- 600 95 白虎、青竜へ派生可
┗C玄武踏陣(二段目) C玄武踏陣後、236C 地/- 1600 95 白虎、青竜へ派生可ヒット効果変更
┗C玄武踏陣(三段目) C玄武踏陣(二段目)後、236C 地/- 3600 83 攻撃力上昇、発生遅く
A白虎崩虔 214+A 地/- 2000 83 青龍へ派生可
B白虎崩虔 214+B 地/- 2500 70 青龍へ派生可、補正重く
C白虎崩虔 214+C 地/- 3000 70 青龍へ派生可
A青龍亢山 623+A 地/- 2400 70 朱雀へ派生可
B青龍亢山 623+B 地/- 3000 70 朱雀へ派生可
C青龍亢山 623+C 地/- 3600 70 朱雀へ派生可
A朱雀宝輪 1236+A -/空 2000 87(70)
B朱雀宝輪 1236+B -/空 400,2400 95(70),83
C朱雀宝輪 1623+C -/空 400,400,2400 83(70),95,83
A地克転身 421+A 地/- - -(-)
B地克転身 421+B 地/- - -(-)
C地克転身 421+C 地/- - -(-)


超必殺技

技名 コマンド 地/空 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点
麒麟靠撃 623+AB同時 地/- 70 空中のみガードクラッシュ有り
┗鳳凰崩戟 麒麟靠撃後236+AB同時 地/- - -
┗大炮殲光 麒麟靠撃後632146+AB同時 地/- - -
天部仙掌 214+AB同時 -/空 2000,2000+α 70,50
四聖王道 214+AB同時 地/-
廻天炎舞 41236+AB同時 -/空

クリティカルハート

技名 コマンド 地/空 ダメージ 補正(始動) 特徴・変更点
鳳凰崩戟 噴破 鳳凰崩戟後236236236+AB同時 地/- ダウン回避不可

コンボ


(立)は立ちくらい、(屈)はしゃがみくらいの相手へのコンボ。
特に指定がない場合は、愛カナ使用時の数値なので若干ダメの変動は有り。


EFコン

・2A>5B>5C>玄武CAA>EFC>5C>玄武CAA>5C>玄武CAA>2C


3でお世話になった玄武コン。今作ではこれ以上に優秀なコンボがあるので使うことはまずない。


・2A>5B>5C>玄武CAA>EFC>(5C>6C)*2>5C>2C

ダメ8425

EFコンでおそらく一番簡単であろうコンボ。
EFCで5Cを打ったあとは、レバーを前に倒しつつCボタンを連打するだけでよい。
また相手キャラや喰らい状況にほぼ左右されない。
2C〆をしないのであれば(5C>6C)*3>麒麟でもよい。ただし四聖は受身を取られるのでNG。


(立)・2A>5B>5C>玄武CAA>EFC>6C>(5B>6C)*4>2C

ダメ9880

(屈)・2A>5B>5C>玄武CAA>EFC>6C>(5B>6C)*3>2C

ダメ9454

(立)・2A>5B>5C>玄武CAA>EFC>(5B>6C)*5>2C

ダメ9536

(屈)・2A>5B>5C>玄武CAA>EFC>(5B>6C)*4>2C

ダメ9066


今作、美凰の基本コンボ。
EFC後(5B>6C)の繰り返しでも良いが、先に6Cを当てることで若干のダメージアップができる。
一部キャラはうまく入らない場合があるので、しっかり画面を見て当たるかどうか確認。
体感的にしゃがみで繋げにくいのはなずな、えこ、ヴァイスあたり。
当たらなそうであれば状況を見つつ早く〆る。
主に麒麟〆が安定、イクリプスはコンボ系なら5Cor6Cから、起き攻め系なら2C〆を。



(立)・2A>5B>5C>玄武CAA>EFC>(5C>6C)*2>(5B>6C)*3>5C>2C

ダメ10015

(屈)・2A>5B>5C>玄武CAA>EFC>(5C>6C)*2>(5B>6C)*2>5C>2C

ダメ9789

水、氷アルカナ限定のコンボ。
やることは上のコンボの複合版。



トライアル


  • TRIAL1
BRONZE ジャンプ攻撃を当てろ。ジャンプ通常技のみ有効(15回)
補足 ジャンプ攻撃の判定を確認にどうぞ。
SILVER ジャンプキャンセルしろ。(10回)
補足 jc可能技は5A、5C、6B、JA、JB、JE
GOLD 通常技のみで倒せ。
補足

  • TRIAL2
BRONZE 連続技を決めろ。地上の通常技のみ有効(20回)
補足 コンボルートでよく使う2A>5Bや2A>2Bの練習場。どうしてもできない場合はEFしてからやると容易
SILVER EFCを使った連続技を決めろ(3回)
補足 美凰の基本コンボ練習
GOLD ジャンプ通常技から地上通常技へ連撃を連続技中で規定回数分入れろ(3回)
補足 時カナでJ攻撃から5C>玄武CAA>EFC>5C>低ダJC>5C>低ダJC>5C

  • TRIAL3
BRONZE より多くの技を使った連続技で決めろ(7種類)
SILVER (10種類)
GOLD (13種類)
補足 時アルカナを使えば簡単。時カナ以外の場合でも可能。
(時、土以外)2A>4A>2B>5C>玄武BAA>EFC>6C>5B>6C>玄武C>CH

  • TRIAL4
BRONZE ホーミング中に攻撃を当てろ。空中攻撃のみ有効(5回)
補足 ここでホーミング中動きながら攻撃を当てたり、慣性ホーミングで当てたり試してみるのもいい
SILVER 相手の攻撃を相殺しろ(20回)
補足 雷でEタメ攻撃で問題なし
GOLD 特定の攻撃だけで相手を倒せ。EF発動中の攻撃のみ有効
補足 EF発動させて5C>6Cや5B>6Cを繰り返せばいいが、EFの効果時間が短いと難しいので罰や運、風といった効果時間が長いアルカナがオススメ

  • TRIAL5
BRONZE ホーミングキャンセルを使ったコンボを決めろ(5回)
補足 EFゲージがない時を想定してホーミングだけを使ったコンボも覚えよう
SILVER 連続技で大ダメージを与えろ。クリティカルハート、アルカナブレイズ使用不可(10000ダメ)
補足 EFC使用可なので5CやJC、玄武から基本コンボを完走すればOK
GOLD 連続技で大ダメージを与えろ。アルカナゲージ、フォースゲージ使用不可(10000ダメ)
補足 6C>5B>5C>玄武CAA>5A>A白虎>A青龍>A朱雀。これが難しいようであれば鋼でレベルアップを行えばコンボ途中で達成する
(樹)5E最大溜め>236E>5C>236E>5A>jc>JA>JE(2ヒット)>jc>JA>JB>JE>A朱雀

  • TRIAL6
BRONZE より早く相手を倒せ(30カウント)
SILVER (20カウント)
GOLD (10カウント)
補足 火力高い美凰では楽な部類。とにかく補正が軽いJ攻撃から当ててダメを稼ぐ。

  • TRIAL7
BRONZE エクステンドブラストを当てろ(3回)
補足 当てるだけなので割愛。
SILVER 判定勝ちをねらえ
補足
GOLD パーフェクト勝利しろ
補足 樹カナが一番安定。ミスしない自信があるなら火力上げれるアルカナも有り。

  • TRIAL8
BRONZE アルカナイクリプスを発動しろ(3回)
補足 発動だけなので当てなくても可。
SILVER アルカナブレイズで倒せ
補足 直接ブレイズで倒すのもいいが、コンボのようにするのもいい。特に四聖からのブレイズは入ればそっから相手はバーストすることはできないのが利点。
GOLD 特定の攻撃だけで相手を倒せ。アルカナ技のみ有効
補足 アルカナ技のみなので、ダメが稼ぎにくい時、水、花などはやめたほうが良い。

  • TRIAL9
BRONZE 4ヒットの連続技を決めろ。地上通常技のみ有効、アルカナゲージ、フォースゲージ使用不可
補足 2A>2Aor2A>4A>B>Cに繋ぐのが妥当。
SILVER クリティカルハートで相手を倒せ
補足 美凰では少し難しい。キャラ毎のダメ補正で変わるが、目安としては体力バーが黄色から赤に変わる前後。
GOLD 天部仙掌で大ダメージを与えろ(12000ダメ)
補足 (風)2E>C青龍>HC>214E>HC>天部仙掌。天部仙掌を撃つ高さが重要。

  • TRIAL10
BRONZE 敵を倒せ(シャルラッハロート)
補足 起き上がりの速弾が面倒だが、起き攻めに6Cを狙うと上手く避けれる。相手のブレイズにはクリティカルハートの無敵で避ける。
SILVER 強敵を倒せ(アンジェリア)
補足
GOLD 最強の敵を倒せ(パラセ)
補足

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最終更新:2014年06月06日 02:23