テツノイサハ


★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
1010 テツノイサハ テツノイサハ 90 130 88 70 108 104 くさエスパー クォークチャージ

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 むし
×2 ほのおこおりどくひこうゴーストあく
×1 ノーマルいわドラゴンはがねフェアリー
×0.5 みずでんきくさかくとうじめんエスパー
×0.25
×0

■役割関係

有利 アシレーヌ、キノガッサ、ドオー、モロバレル、ラグラージ、ウォッシュロトム
やや有利 ガチグマ(アカツキ)*1、スイクン、ディンルー、ブリジュラス*2、ヘイラッシャ、マリルリ
不利 悪全般、炎全般、虫全般、アーマーガア、カイリュー、サーフゴー、デカヌチャン、ミミッキュ、メタグロス、ラティアス、ラティオス
役割関係は暫定ですなwww随時追加・削除していく以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 クォークチャージ
持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおびorブーストエナジー

■努力値

努力値配分 備考
基本型 H252 A252 B4orD4 ベースですなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
くさ 役割対象の多くを維持しつつ最大火力強化ですなwww
エスパー 一貫性重視ですかなwww
かくとう 虫を半減にしたり、悪に切り返しつつ草テラスリフブレと同等の火力を得ますぞwww
ほのお 虫・鋼に切り返しつつ草への遂行力と優秀な技範囲を得ますぞwwwこれを使うならテラバースト採用ですなwww
でんき ワイルドボルトの威力を上げられるので、EFでなくても活かせますなwww耐性はともかく、弱点がテツノイサハにとって有利な地面だけになるので使いやすさはありますかなwww
テラスタイプは暫定ですなwww随時追加・削除していく以外ありえないwww

■確定技

タイプ 威力 備考
リーフブレード くさ 90(135) 一致技その1ですなwww
技威力が低いためハチマキでもHBカバルドンなどの高耐久は仕留めきれませんなwwww
サイコブレイド エスパー 80(120) 一致技その2ですなwww

■優先技

基本的にどちらかは採用することになりますぞwww
同時採用はしなくていいですがなwww
タイプ 威力 備考
インファイト かくとう 120 サーフゴーを除く鋼や悪などへの役割破壊ですなwww
メガホーン むし 120 草や悪などに刺せますなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ワイルドボルト でんき 90 アーマーガアやギャラドスへの最大打点ですなwww
じごくづき あく 80 サーフゴーやラウドボーンへの最大打点ですなwww
アチグマのテラスをケアしつつブラムン使用後のハイボを止めるという芸当も可能ですなwww
スマートホーン はがね 70 妖などに刺せますが、基本的に他の技で十分ですなwww
テラバースト ノーマル 80 炎テラスならこれを選択ですなwww

■その他ステータス

体重参照威力 100
物理火力指数 27000(リーフブレード)
24000(サイコブレイド/インファイト/メガホーン)
18000(ワイルドボルト)
16000(じごくづき)
14000(スマートホーン)
物理耐久指数 21276
特殊耐久指数 25216

■考察

HAでADボブリアスに近いステータスになりますなwww数値は悪くないですぞwww
種族値が良好で技範囲もありますが、これまでヤケモンにいなかったタイプであることと一致技の火力が微妙なのが懸念点ですなwww

一致技の威力が低く、草技はA85(チオンジェン)のパワーウィップ、超技はサブのインファメガホーンと同火力ですなwww粒ぞろいのサブで交代読みを決めていく以外ありえないwww

専用技のサイコブレイドは威力80かつエレキフィールド下で威力1.5倍になる物理エスパー技ですなwww
物理エスパー技はろくなものがありませんのでこの程度の性能でも一応ありがたいですなwww
しかし必中威力50の鋼連続技のタキオンカッターと比較するとずいぶん残念な性能ですがなwww
地味に原種にはあったしねんのずつきを没収されていますぞwwwんんwww

推定の役割対象にやたらとB方面が硬い連中が多いですなwww従来からその傾向が強い地・岩に加えて今作環境では水・闘もそうですぞwww
一応リフストも覚え、HBカバやABヘイラッシャに対してはC0珠リフスト>特化鉢巻リフブレですなwww
しかし持って生まれた高いS()を下げて他特殊草ヤケと競合させるより、物理に専念させた方が強みが出そうですぞwww
ちなみにS無振りでも準速キノガッサや最速ジバコイルは抜けますなwwwバンギラスも最速でない限り上からインファイト撃てますなwww

タイプ相性上は有利なイダイナキバですが、S()に振っている個体が多くそれらには先制できない、こちらの鉢巻リフブレでH252が50%の乱1、相手のアイススピナーで確2、さらにはたきおとすの場合追加で火力ダウン、と役割を持つには非常に不安定ですなwww
しかし、H振りでもA252のみのインファ+アイスピを耐えるなど試合によっては後出しも不可能ではない他、異教徒ボツノイサハはS振りをしそうですからS関係判明前の対面時は相手が退くこともあるでしょうなwww
↑一応インファやぶちかましでBDが下がれば帯程度のリフブレでも遂行可能ですなwww採用率はじしん>ぶちかましではありますがなwww

サーフゴーにはじごくづきが唯一の有効打ですなwww投げられてもHB型にはS勝ち()しているので与ダメから判断できるとクレバーですぞwww
ちなみにH4振りサーフゴーへの鉢巻じごくづきは75%の高乱一、ブーエナの場合は確定で耐えられますなwww

H108B148振りまでBに寄せれば、物理耐久はイダイナキバの意地一致技→アイススピナーを確定耐え程度になりますなwww
特殊耐久もサーフゴーの控えめシャドーボールを確定耐え程度には確保出来ますぞwww
またWロトムの控えめハイドロポンプ→イカサマも高乱数で耐えますなwww性格補正がCにかからなければ確定で耐えますぞwww
上記はH実数値179の珠ダメ軽減調整ですが、H実数値175の天候&定数ダメ軽減調整でも可ですなwww

不一致テラスは悪に切り返しつつ大火力を得る格闘、虫・鋼に切り返せて草に有利を取れるようになる炎あたりが有力ですかなwww
炎テラスの場合はテラバ採用が有効ですなwww草・超・格・炎の範囲はヤレンアルマのページでも紹介されている通り優秀ですぞwww

せいなるつるぎで耐久を下げずブリジュラスやヒメルゴンに役割を持てますが、HBポリゴン2を必然力の範疇で聖剣2発により倒せなくなるのでインファイト以外ありえないwwwてっぺき()アーマーガアに殴り勝てるわけでもないですぞwww

抜群スマートホーン(140)≧リーフブレード(135)ですなwww
草半減でサブのうちスマホが最大打点になるのはボルフーンとボブリボンだけですぞwww微妙ですなwww

+ 対アカツキガチグマについてですなwww
アカツキガチグマの技はこちらがH振りの場合、ブラムン→真空波は確定耐えでブラムン→大地も両方で最高乱数引かなければ耐えますなwww
しかし一方でインファイトで遂行するには絶妙に打点が足りず、ハチマキでもあちらのH振りに約31%の低乱数止まりなんですなwww
ハチマキリーフブレードなら高乱数ですが読まれてノマテラを切られる可能性が大きいですなwww
それらを耐えられてしまった場合基本返しのハイボで落とされてしまいますぞwww
なので受け出し後の遂行はハチマキが必須で、要求の安いブーエナでは遂行は困難…に見えますが、実はブーエナでも遂行する手段があるんですなwww

それがじごくづきですぞwww藍の円盤で新規習得しましたぞwww
論理的に有効に働くケースが少ないじごくづきの音技封じですが、ここにきて活きる機会がありますぞwww
そう、アチグマの音技であるハイパーボイスを封じられるのですなwww

これによりブラムンの後に撃たれやすいハイボを上から()のじごくづきで失敗させて打点を伸ばし、そこからインファイトで落とし切るという動きが可能なのですなwww
少々対面よりな動きなので論理的かは微妙なラインですが、ブーエナで運用する場合は有用な処理ルートとなるので覚えておいて損はないでしょうなwww

ようき最速()でもS>AにならないのでAがブーストされてもYTバレしにくいですかなwww
耐性の数を見ず弱点の数ばかりを見る異教徒に全身弱点でしかないゴミ扱いされてるイサハを使うこと自体がバレる一因ではありますがなwww

間違いやすいですがサイコブレ「イ」ドですなwwwブレ「ー」ドではありませんぞwww
既存の刃関連の名称は「リーフブレード」・「シェルブレード」・「ソーラーブレード」・「ブレードフォルム(ギルガルド)」と「ブレード」で統一なのですが、これだけ「ブレイド」なんですなwww

ちなみにですがサイコブレイドとテラバ以外にエスパーの攻撃技を覚えませんなwww
エスパータイプとは何だったのですかなwwwぺゃっwww

禁止伝説除きパルデアで2番目にAの高い超タイプですが、物理超には無条件の火力特性を持つポケモンが多いため、エレキF外でのエスパー火力は6位ですなwww
こいつも切れ味があれば最強だったんですがなwww
↑未来三闘の専用技は全て切れ味対応ですなwww
今からでも第二か夢に追加以外ありえないwww

2023年2月末に入手可能になりましたがレギュレーションFまでランクバトルに参加できず、ヤケモン候補一覧ページの守護神として1年近く埃を被っていましたぞwwwありえないwww
ヤケモンになれてよかったですなwww

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 備考
イーユイ ヤーユイ 相性補完に優れますぞwwwこちらがカミサーフのシャドボを誘い、向こうがアシレの水技を誘うなど安定性が上がりますなwww
物理方面が薄いのでヤツノカイナなどで補強が必須ですなwww

一軍ヤケモン
パルデアケンタロス(炎)ギャラドスボーマンダヒスイヌメルゴンテツノカイナブリジュラス
二軍ヤケモン
パルデアケンタロス(水)カビゴンマリルリバンギラスメタグロスレジアイスラティオスエンペルトドータクン
ヒードランドリュウズサザンドラ霊獣ランドロスクレベースガオガエンアシレーヌジャラランガ
ウーラオス(れんげきのかた)レジドラゴガチグマガチグマ(アカツキ)イダイトウ(メス)デカヌチャンドオーサーフゴーチオンジェン
ディンルーイーユイトドロクツキテツノイサハヤバソチャオーガポン(かまどのめん)カミツオロチウガツホムラテツノカシラ
チョッキヤケモン
ジバコイルエルレイド
一覧リンク
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世代考察
サンプルヤーティ - 診断所 - レンタル - 異教徒対策 - プレイング考察
データ
火力表 - 耐久表 - ヤケモンの歴史


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最終更新:2024年01月29日 07:36

*1 こだわりハチマキ、もしくはじごくづき採用推奨

*2 インファイト採用時