黒谷ヤマメ
加入条件
EX「戦いの時は来たれり」クリアで加入。
ステータス
クラス | 残機 | 種族 | 取得 | 上昇 | 下降 | 復帰体力 |
親愛なる隣人(クラス2) | 4 | 妖 | スコア | 5 | 6 | % |
地底のアイドル(クラス3) | 6 |
クラス | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
親愛なる隣人 | 1 | / | ||||
10 | 220/132 | 171 | 155 | 148 | 16 | |
20 | 356/213 | 243 | 222 | 214 | 33 | |
地底のアイドル | 20 | 356/213 | 247 | 222 | 214 | 33 |
30 | 492/295 | 320 | 290 | 280 | 50 |
敵登場時
Extra「戦いの時は来たれり」。基本Lv+1(最小2、最大)。
クラス | 難易度 | LV | 体力 | 物理 | 魔法 | 速度 | 防御 |
地底のアイドル (クラス3) |
Easy | 2 | / | ||||
Normal | 2 | 134/80 | 128 | 111 | 105 | 3 | |
Hard | 5 | 304/182 | 207 | 181 | 174 | 10 | |
Lunatic |
ドロップ:?植物(非時の花)
アビリティ
- 初期所持
- 物理攻撃
- 移動 1-4
- 物理系状態異常耐性
- 魔法耐性+25
- 光耐性-20
- クラスチェンジ習得
- 望遠
- レベル20クラスチェンジで待機が変化
- 望遠
- アイテム習得(習得済の赤色表示)
- 劇薬:物理系状態異常耐性
- 瘴気:
スペルカード
名前 | 移 動 後 |
威力 (HIT) |
射程 | 段差 | 命中 | Cri | 属性 | 回 数 |
消 費 |
熟 練 |
必要 技能 |
依存 | 習得条件 | 備考 |
罠符「キャプチャーウェブ」 | × | 200 (Lv20:230) (最大250) (1HIT) |
1-3 範囲 |
上1 下2 |
+20 | -20 | 物 | 5 | 1 | ○ | Lv1 | 習得済 | 指定座標から0-2(上・下)の13マス 追加:速度低下50(最大100) | |
瘴符「フィルドミアズマ」 | × | 170 (Lv20:204) (最大230) (4HIT) |
1-3 | 上 下 |
+40 | -20 | 魔 | 5 | 1 | ○ | Lv2 | 習得済 | カウンター発動可 追加効果:疫病 良性状態変化を無効化 |
備考
数少ない四倍剣非参加者がまさかの登場。
諏訪子以上に高低差に強く(ただしジャンプは無い)、厄介な段差の多いEXではその能力を十分に発揮できる。さすが土蜘蛛。
各能力に突出した部分は無いが、元々の数値は悪くないのでアビリティで補助してあげるとグッと使いやすくなる。
諏訪子以上に高低差に強く(ただしジャンプは無い)、厄介な段差の多いEXではその能力を十分に発揮できる。さすが土蜘蛛。
各能力に突出した部分は無いが、元々の数値は悪くないのでアビリティで補助してあげるとグッと使いやすくなる。
スペルカードは二種類だけだが、どちらも低コストなので気軽に使用できるのが強み。
特にキャプチャーウェブは速度低下に加え範囲が広く、望遠との相性は抜群。威力も悪くない。
逆に言えば範囲が広い分味方を巻き込みやすい為、使用する際は味方の立ち位置を考える必要がある。
特にキャプチャーウェブは速度低下に加え範囲が広く、望遠との相性は抜群。威力も悪くない。
逆に言えば範囲が広い分味方を巻き込みやすい為、使用する際は味方の立ち位置を考える必要がある。
オススメアイテムは稗田礼二郎のフィールドノートでキャプチャーウェブを安全にするか、ダイソン球で威力の向上を選ぶかの二択。