3章 闇の中の帽子の顔
神々しく風が吹いている見通しの良いステージ。
一章と同じ、ほぼ一本道で進んでいける。
一章と同じ、ほぼ一本道で進んでいける。
霖之助(ショップ)
スタート地点から見える?の左側がお店。二章のような意地悪は無いらしい。
さらにアイテムが増え、三進化目用のアイテムをはじめ、レベル30のお弁当や、
ここまで貴重品だった玉虫、西蔵人形などを置いているのは嬉しい。
詳しい販売品目はこちらのページを参照。
さらにアイテムが増え、三進化目用のアイテムをはじめ、レベル30のお弁当や、
ここまで貴重品だった玉虫、西蔵人形などを置いているのは嬉しい。
詳しい販売品目はこちらのページを参照。
- 備考
アイテムは周回時に全て引き継げるので、クリア前にクラスチェンジ(以下CC)用のアイテムを買っておこう。
具体的には1章加入のキャラ用のLv10CCアイテムと、
2章までに加入する全てのキャラのLv20CCアイテムが人数分あれば良い。
具体的には1章加入のキャラ用のLv10CCアイテムと、
2章までに加入する全てのキャラのLv20CCアイテムが人数分あれば良い。
v1.13よりキャラが追加された為、必要数が増加。
具体的には人1、妖15、神3名。
一応映姫と勇儀から酒、陰陽玉から太歳が1つ入手できる。
具体的には人1、妖15、神3名。
一応映姫と勇儀から酒、陰陽玉から太歳が1つ入手できる。
なおLv20CCアイテムでもLv10クラスチェンジは可能。
面倒なら黄金の桃1、太歳25、八塩祈之酒5ほど買っておけばOK。
予め育成するキャラを絞るならその分数を減らしても良い。
面倒なら黄金の桃1、太歳25、八塩祈之酒5ほど買っておけばOK。
予め育成するキャラを絞るならその分数を減らしても良い。
Extraに行く場合は、最初から全てのキャラがクラス2で登場するので、Lv10CCアイテムは不要。
また、Extraではショップの品揃えが毎回ランダムなので、CCアイテムの入手も運が絡む。
Extraクリア後の周回も見据えて、とにかくLv20CCアイテムを多めに買っておくと安心。
また、Extraではショップの品揃えが毎回ランダムなので、CCアイテムの入手も運が絡む。
Extraクリア後の周回も見据えて、とにかくLv20CCアイテムを多めに買っておくと安心。
ザコキャラだって必死
3章の1つ目のステージ。細い足場が編み目になっていてかつ、すり鉢状の高低差がある。
敵の構成は妖精と毛玉種が勢揃い。
耐久があまり高くなく、移動も低めなので難易度は易しめだが、妖精王の天候変化:花に注意。
攻撃の1HIT目がおよそ5割でMISS(v1.05~)になり、敵が基本単発攻撃なので不利ではないのだが、
運が悪いとこちらは当たらず敵だけ当たる・・・ということもあり得る。
霊界通信機や合成追加(木刀)で天候適性・花を付与するか、2HIT以上の攻撃で攻めよう。
耐久があまり高くなく、移動も低めなので難易度は易しめだが、妖精王の天候変化:花に注意。
攻撃の1HIT目がおよそ5割でMISS(v1.05~)になり、敵が基本単発攻撃なので不利ではないのだが、
運が悪いとこちらは当たらず敵だけ当たる・・・ということもあり得る。
霊界通信機や合成追加(木刀)で天候適性・花を付与するか、2HIT以上の攻撃で攻めよう。
自前で花適正を持つ映姫を居れるのもあり。
初期位置から何れかの方向に移動し、十字路に陣取って迎え撃つと楽。
初期位置から何れかの方向に移動し、十字路に陣取って迎え撃つと楽。
ちなみに天候・花では、霊波光線ですらたまにMissになることや、
撃ち返し弾のカウンターも連携攻撃による2HIT目扱いになることに注意。
撃ち返し弾のカウンターも連携攻撃による2HIT目扱いになることに注意。
もちもの所持数が240近いと、ケセランパサランの増殖具合によって持ち物が一杯になって、
クリア報酬を取り逃す危険もあるので、もう少し余裕を空けておこう。
クリア報酬を取り逃す危険もあるので、もう少し余裕を空けておこう。
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
毛玉 | ±0 | ?かたちのないもの(水素) | |
ケセラン | ±0 | ?においのもと(瘴気) | |
パサラン | ±0 | ?かたちのないもの(気質) | |
ケセランパサラン | +1 | ?光るなにか(玉虫) | |
赤妖精 | ±0 | ?長いもの(木の枝) | |
青妖精 | ±0 | ?光るなにか(妖精のりんぷん) | |
緑妖精 | ±0 | ?光るなにか(ビー玉) | |
妖精王 | +1 | ?透き通ったもの(空のビン) |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:
- Hard:
- Lunatic:?食べ物(黄金の桃)、?光るなにか(冷凍蛙)、?未知の物質(賢者の石)、?光るなにか(勾玉)
- クリア後
- 敵LV+1
- フリーバトル
敵 ドロップ 備考 パサラン ?かたちのないもの(気質) ケセランパサラン ?光るなにか(玉虫) 緑妖精 ?光るなにか(ビー玉) 妖精王 ?透き通ったもの(空のビン)
- 備考
やはり毛玉と妖精の混成部隊。まずはここでクラス3のアビリティを習得すると良い。
ケセランパサランが増えると面倒なので、早めに片付けよう。
妖精王が開幕に天候を花にするので、円滑に回したいなら主要キャラに花適正を確保したい。
3章のフリーバトルではかなり楽な方で、ケセランから合成に有用な気質も回収できる為、幅広くお世話になる。
ケセランパサランが増えると面倒なので、早めに片付けよう。
妖精王が開幕に天候を花にするので、円滑に回したいなら主要キャラに花適正を確保したい。
3章のフリーバトルではかなり楽な方で、ケセランから合成に有用な気質も回収できる為、幅広くお世話になる。
後に加入させることができる幽々子(v1.13)は自前で花適正を持ち、所持スペルカード全てが上3まで届くので好相性。
爻辞棒を持てば獲得反転させられるので、スコア、パワーどちらの稼ぎにも利用できる。
爻辞棒を持てば獲得反転させられるので、スコア、パワーどちらの稼ぎにも利用できる。
UFO大戦争
お次はベントラー達とうさぎ達が相手のMAP。
地形が8つの島に分かれており、ルートも限られているので、機動力の無いキャラは相性が悪い。
特にウサギたちは攻撃が長射程なので、段差を上手く利用して射線をずらそう。
また、高台に上られると、場合によっては一方的に攻撃を受けることになるので注意。
ここで一番厄介なのは、射程6のうさぎ大僧正。防御は大したこと無いので一気に撃墜しよう。
ベントラー用に長射程、高威力の属性攻撃を持つキャラを出すのもよい。
地形が8つの島に分かれており、ルートも限られているので、機動力の無いキャラは相性が悪い。
特にウサギたちは攻撃が長射程なので、段差を上手く利用して射線をずらそう。
また、高台に上られると、場合によっては一方的に攻撃を受けることになるので注意。
ここで一番厄介なのは、射程6のうさぎ大僧正。防御は大したこと無いので一気に撃墜しよう。
ベントラー用に長射程、高威力の属性攻撃を持つキャラを出すのもよい。
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
UFO | ±0 | ?飛行物体(ベントラー) | |
インベーダー | ±0 | ?飛行物体(座布団) | |
アダムス | ±0 | ?飛行物体(ソノシート) | |
謎の円盤 | +1 | ?飛行物体(メテオロイド) | |
うさぎ | ±0 | ?ツヅラ(ツヅラ) | |
うさぎ軍曹 | ±0 | ?透き通ったもの(水晶どくろ) | |
うさぎ道化師 | ±0 | ?においのもと(いわしの頭) | |
うさぎ大僧正 | +1 | ?ガラクタ(霊界通信機) | 天候変化:月 |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:
- Hard:
- Lunatic:?人形(露西亜人形)、?まるいもの(ウサギの尻尾)、?光るなにか(玉虫)、?飛行物体(メテオロイド)
- クリア後
- 敵LV+1
- フリーバトル
敵 ドロップ 備考 アダムス ?飛行物体(ソノシート) 謎の円盤 ?飛行物体(メテオロイド) うさぎ道化師 ?においのもと(いわしの頭) うさぎ大僧正 ?ガラクタ(霊界通信機)
- 備考
熱水光どれかの属性攻撃持ちが全く居ないと、ベントラー系を倒すのにとても時間がかかる。
逆に、威力の高い属性攻撃である八咫烏ダイブ等を使えば一撃で落ちることもしばしば。
ベントラー対策用のキャラが落とされると凄く大変。
逆に、威力の高い属性攻撃である八咫烏ダイブ等を使えば一撃で落ちることもしばしば。
ベントラー対策用のキャラが落とされると凄く大変。
アダムスは後で始末するだけでいいので戦力は実質3体。
敵の攻撃アビリティも射撃とレーザーなので威力は低く、サクサクとクリアしやすい。
うさぎ系の直線状に居ると、次のターンにヘッドショットを使用されるということには注意。
敵の攻撃アビリティも射撃とレーザーなので威力は低く、サクサクとクリアしやすい。
うさぎ系の直線状に居ると、次のターンにヘッドショットを使用されるということには注意。
敵陣突破せよ
天候:雨
敵陣突破とは名ばかりで、檻に入った敵の前を全力で通り過ぎるだけでよいMAP。
檻は開始後しばらくするまで開かないため、普通に駆け抜けるだけでも充分すぎるくらい時間がある。
京人形を着けた移動力のあるユニット単騎(特にお燐)で、端から端まで走り抜けるだけでクリアできてしまう。
ちなみに待機した位置によっては檻の中から火輪弾や水撃が飛んできたりするので注意。
敵陣突破とは名ばかりで、檻に入った敵の前を全力で通り過ぎるだけでよいMAP。
檻は開始後しばらくするまで開かないため、普通に駆け抜けるだけでも充分すぎるくらい時間がある。
京人形を着けた移動力のあるユニット単騎(特にお燐)で、端から端まで走り抜けるだけでクリアできてしまう。
ちなみに待機した位置によっては檻の中から火輪弾や水撃が飛んできたりするので注意。
おそらく全MAP中で一番簡単だと思われる。凄く拍子抜け。
ただし、全て倒そうとするとかなりの高難易度を誇る。
ただし、全て倒そうとするとかなりの高難易度を誇る。
敵全滅でもクリアになり、その場合は阿求からのコメントがもらえる。
アビリティによっては檻の中に攻撃可能なので、ケセランパサランを檻が開く前に倒すこともできる。
ただし敵も檻の中から攻撃可能。
アビリティによっては檻の中に攻撃可能なので、ケセランパサランを檻が開く前に倒すこともできる。
ただし敵も檻の中から攻撃可能。
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
うさぎ大僧正 | ±0 | ?ガラクタ(霊界通信機) | 天候変化:月 |
八咫烏 | ±0 | ?羽(黒い羽) | 天候変化:晴 |
妖精王 | ±0 | ?透き通ったもの(空のビン) | 天候変化:花 |
天地の書 | ±0 | ?本(アッカバッカ) | 呪力チャージ |
スーパーダイナマイト | ±0 | ?かたちのないもの(気質) | |
ケセランパサラン | ±0 | ?光るなにか(玉虫) | 無限増殖 |
キングカッパー | ±0 | ?ガラクタ(鏃) | 天候変化:雨 |
鴉天狗 | ±0 | ?ガラクタ(天狗の宝器) |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:
- Hard:?透き通ったもの(光学迷彩)、?長いもの(注連縄)、?重いなにか(陰陽玉)
- Lunatic:?透き通ったもの(光学迷彩)、?長いもの(注連縄)、?重いなにか(陰陽玉)、?光るなにか(勾玉)
- クリア後
- 敵LV+1
- フリーバトル
敵 ドロップ 備考 うさぎ大僧正 ?ガラクタ(霊界通信機) 天候変化:月 八咫烏 ?羽(黒い羽) 天候変化:晴 妖精王 ?透き通ったもの(空のビン) 天候変化:花 天地の書 ?本(アッカバッカ) 呪力チャージ スーパーダイナマイト ?かたちのないもの(気質) ケセランパサラン ?光るなにか(玉虫) 無限増殖 キングカッパー ?ガラクタ(鏃) 天候変化:雨 鴉天狗 ?ガラクタ(天狗の宝器)
留意:
+ | ... |
- 備考
全種族の最上位が集うMAP。
ちなみに、天子の天啓気象の剣をしても、強制的に雨に戻るので注意。
あくまで天候変化の打ち消し用。
ちなみに、天子の天啓気象の剣をしても、強制的に雨に戻るので注意。
あくまで天候変化の打ち消し用。
天国への階段
ステージ名の通り、階段が点在している印象的な作りのマップ。
1章で仲間にした上海人形がパーティに居る場合、出撃枠を使わずにアリスと上海人形が強制出撃。
指定ポイントに上海人形が待機するとイベントが発生して上海人形のレベルが敵LV基準になる。
1章で仲間にした上海人形がパーティに居る場合、出撃枠を使わずにアリスと上海人形が強制出撃。
指定ポイントに上海人形が待機するとイベントが発生して上海人形のレベルが敵LV基準になる。
敵が使う攻撃はほぼ全て魔属性なので、早苗で突っ込んで結界待機をするとかなり硬い。
水撃・熱線を無効化できる諏訪子、熱線・超電を無効化できる空は相性が良く、囮に向く。
物耐性の高い鬼火種、魔属性の高い魔本種が相手なので、双方に対応できるパーティー編成で挑もう。
また、鬼火系には混乱も通るので、一番厄介なスーパーダイナマイトを自爆させて頭数を減らす手も有効。
水撃・熱線を無効化できる諏訪子、熱線・超電を無効化できる空は相性が良く、囮に向く。
物耐性の高い鬼火種、魔属性の高い魔本種が相手なので、双方に対応できるパーティー編成で挑もう。
また、鬼火系には混乱も通るので、一番厄介なスーパーダイナマイトを自爆させて頭数を減らす手も有効。
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
魔本 | ±0 | ?本(フィールドノート) | |
水魔の書 | ±0 | ?本(求聞史紀) | |
アルス・ノヴァ | ±0 | ?本(魔法書) | |
天地の書 | +1 | ?本(アッカバッカ) | |
鬼火 | ±0 | ?かたちのないもの(水素) | |
ウィル・ウィプス | ±0 | ?においのもと(瘴気) | |
プラズマ | ±0 | ?未知の物質(エーテル) | |
スーパーダイナマイト | +1 | ?かたちのないもの(気質) |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:
- Hard:?おぞましい物体(太歳)・?未知の物質(レッドマーキュリー)・?かたちのないもの(呪力阻害対応の水素)
- Lunatic:?おぞましい物体(太歳)・?未知の物質(レッドマーキュリー)・?かたちのないもの(呪力阻害対応の水素)?本(稗田礼二郎のフィールドノート)
- クリア後
- 敵LV+1
- フリーバトル
敵 ドロップ 備考 水魔の書 ?本(求聞史紀) 天地の書 ?本(アッカバッカ) プラズマ ?未知の物質(エーテル) スーパーダイナマイト ?かたちのないもの(気質)
留意:
フリーバトルはマップがやや広いものの、癖が少なく戦いやすい。
敵に即死耐性が無いので、映姫とさとりでギルティ連発すればあっさり終わらせることもできる。
スーパーダイナマイトから気質も回収できるので、ここを拠点とするのも良い。
フリーバトルはマップがやや広いものの、癖が少なく戦いやすい。
敵に即死耐性が無いので、映姫とさとりでギルティ連発すればあっさり終わらせることもできる。
スーパーダイナマイトから気質も回収できるので、ここを拠点とするのも良い。
再会
さとり救出マップ。さとりが倒されるとゲームオーバー。
空と燐が出撃枠を使わずに強制出撃するので、豪華なパーティを組める。
さとりは離脱前の能力を引き継いでおりプレイヤーが動かせるが、装備無しなので厳しい。
ターン経過後、敵増援と同時に神奈子がNPCの味方として登場するので、大人しく後ろに隠れていること。
空と燐が出撃枠を使わずに強制出撃するので、豪華なパーティを組める。
さとりは離脱前の能力を引き継いでおりプレイヤーが動かせるが、装備無しなので厳しい。
ターン経過後、敵増援と同時に神奈子がNPCの味方として登場するので、大人しく後ろに隠れていること。
敵増援は鴉天狗が3体追加。二回移動で突っ込んでくる。
NPC神奈子様はかなりの高ステータスを誇るが、鴉天狗はオンバシラをグレイズすることもあり、
数の暴力で袋叩きにされてしまうので、加勢しないと(さとりが)やばい。
増援のタイミングはかなり早く、しかも途中でキングカッパーが天候を雨に変えたりするので、
味方を急いで進軍させないと間に合わない。
鈴仙、ミスティア、妖夢などの速度と移動を両立したキャラを優先して入れたい。
特に鈴仙は厄介な位置に居るスーパーダイナマイトを混乱させて自爆させれば一気に楽になる。
文も燐以上の機動力で駆けつける事ができるが、火力や耐久が低いので難しいところ。
NPC神奈子様はかなりの高ステータスを誇るが、鴉天狗はオンバシラをグレイズすることもあり、
数の暴力で袋叩きにされてしまうので、加勢しないと(さとりが)やばい。
増援のタイミングはかなり早く、しかも途中でキングカッパーが天候を雨に変えたりするので、
味方を急いで進軍させないと間に合わない。
鈴仙、ミスティア、妖夢などの速度と移動を両立したキャラを優先して入れたい。
特に鈴仙は厄介な位置に居るスーパーダイナマイトを混乱させて自爆させれば一気に楽になる。
文も燐以上の機動力で駆けつける事ができるが、火力や耐久が低いので難しいところ。
幽々子は天狗に滅法強いので、京人形を持たせて起用するのも良い。
燐と共に到着してしまえばかなり安心。
燐と共に到着してしまえばかなり安心。
出撃枠に余裕があるので、移動3以下のキャラ、特に霊力補正持ちの空、チルノなどにアッカバッカを持たせて、
天狗が突っ込んできたタイミングで天候花にすれば、前線のキャラの生存率を上げられる。
ただし適性が無いとこちらからの有効打も減ってしまうので注意。
天狗が突っ込んできたタイミングで天候花にすれば、前線のキャラの生存率を上げられる。
ただし適性が無いとこちらからの有効打も減ってしまうので注意。
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
ケセランパサラン | ±0 | ?光るなにか(玉虫) | |
謎の円盤 | ±0 | ?飛行物体(メテオロイド) | |
キングカッパー | ±0 | ?ガラクタ(鏃) | |
スーパーダイナマイト | ±0 | ?かたちのないもの(気質) | |
鴉天狗 | ±0 | ?ガラクタ(天狗の宝器) | 増援 |
鴉天狗 | ±0 | ?ガラクタ(天狗の宝器) | 増援 |
鴉天狗 | ±0 | ?ガラクタ(天狗の宝器) | 増援 |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:
- Hard:
- Lunatic:?液体(八塩祈之酒)?長いもの(爻辞棒)?光るなにか(光の十字架)?重いなにか(陰陽玉)
- クリア後
- 古明地さとりが再加入
- 敵Lv+1
- フリーバトル
敵 ドロップ 備考 ケセランパサラン ?光るなにか(玉虫) キングカッパー ?ガラクタ(鏃) 謎の円盤 ?飛行物体(メテオロイド) スーパーダイナマイト ?かたちのないもの(気質)
- 備考
初期配置付近は広いので戦いやすい。
しかし開幕にキングカッパーが天候を雨にするので距離を詰めづらく、フリーバトルにはあまり向かない。
しかし開幕にキングカッパーが天候を雨にするので距離を詰めづらく、フリーバトルにはあまり向かない。
神奈子と諏訪子
でこぼこで陣を組みづらく、特定のユニットには不利。
高所に陣取った神奈子は、長射程のオンバシラが下4まで届くので一方的に攻撃されやすい。
しかしそれ以上に高耐久、高火力でジャンプで地形を無視して突っ込んでくる上位天狗6体という編成が厄介。
ジャンプのせいで陣形がろくに機能しないので、低耐久のキャラを一気に落とされる危険が高い。
召喚アビリティ持ちのキャラが居れば楽になる。
高所に陣取った神奈子は、長射程のオンバシラが下4まで届くので一方的に攻撃されやすい。
しかしそれ以上に高耐久、高火力でジャンプで地形を無視して突っ込んでくる上位天狗6体という編成が厄介。
ジャンプのせいで陣形がろくに機能しないので、低耐久のキャラを一気に落とされる危険が高い。
召喚アビリティ持ちのキャラが居れば楽になる。
物耐性の高い幽々子は非常に相性が良い。白狼天狗には残機破壊による即死も狙える。
ただカウンターで高確率で天候花になるので予め対策をしておこう。
ただカウンターで高確率で天候花になるので予め対策をしておこう。
神奈子様は実にタフだが、残機1なので火力で押せばどうとでもなる。
天狗達も神奈子も人形を狙いやすいので、さとりの想起でゴリアテ牧場を作るのも効果的。
天狗達も神奈子も人形を狙いやすいので、さとりの想起でゴリアテ牧場を作るのも効果的。
天狗に精神耐性はないので、鈴仙で片っ端から混乱させて神奈子に突っ込ませるのも有効。
ぶっちゃけ天狗だけでも神奈子の体力をほぼ削りきれる。
ぶっちゃけ天狗だけでも神奈子の体力をほぼ削りきれる。
スペルカードLv5があるなら射程1-8のアビスノヴァで安全な位置から削れるのでオススメ。
開幕に真ん中から4マス前進すれば、天狗4体+神奈子を射程に入れられる。
熱光属性なので結界待機もなんのその。ただし識別と合わせて使わないと味方の被害もすごい。
開幕に真ん中から4マス前進すれば、天狗4体+神奈子を射程に入れられる。
熱光属性なので結界待機もなんのその。ただし識別と合わせて使わないと味方の被害もすごい。
専用曲(ネイティブフェイスアレンジ)あり。
敗北時にセリフあり。
敗北時にセリフあり。
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
白狼天狗 | ±0 | ?ガラクタ(木刀) | 4回待機 |
白狼天狗 | ±0 | ?ガラクタ(木刀) | 4回待機 |
鴉天狗 | ±0 | ?ガラクタ(天狗の宝器) | 4回待機 |
鴉天狗 | ±0 | ?ガラクタ(天狗の宝器) | 4回待機 |
鴉天狗 | +1 | ?ガラクタ(天狗の宝器) | 6回待機 |
鴉天狗 | +1 | ?ガラクタ(天狗の宝器) | 6回待機 |
八坂神奈子 | +5 | ?食べ物(ジャムパン) |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:
- Hard:
- Lunatic:?液体(八塩祈之酒)?かたちのないもの(カリスマ)?光るなにか(勾玉)?長いもの(剣)
- クリア後
- 八坂神奈子が加入
- 敵Lv+1
- フリーバトル
敵 ドロップ 備考 白狼天狗 ?ガラクタ(木刀) 白狼天狗 ?ガラクタ(木刀) 鴉天狗 ?ガラクタ(天狗の宝器) 鴉天狗 ?ガラクタ(天狗の宝器)
- 備考
開幕からジャンプで突っ込んでくるのであっという間に囲まれる。
天狗同士で連携してくることもあり、フリーバトルの中でも難易度は高め。
白狼天狗が居るので木刀が稼げる。
天狗同士で連携してくることもあり、フリーバトルの中でも難易度は高め。
白狼天狗が居るので木刀が稼げる。
やまのいきもの
ここまで戦ってきた中でも特に異色のステージ。地の利は向こうにあり。
ジャンプ・飛行・水上移動で複雑な地形をものともせずに越えてくる、まさにやまのいきもの本領発揮。
上と下のルートがあり、上はのぼりさえすれば道は一本だが、ほとんど1キャラ分の細い幅しかない。
下は開けているように見えるが、その実水に囲まれているため、相手にとっては袋のネズミ状態。
どちらを選ぶかはプレイヤー次第だが、下の方が難易度は高いと思われる。
ジャンプ・飛行・水上移動で複雑な地形をものともせずに越えてくる、まさにやまのいきもの本領発揮。
上と下のルートがあり、上はのぼりさえすれば道は一本だが、ほとんど1キャラ分の細い幅しかない。
下は開けているように見えるが、その実水に囲まれているため、相手にとっては袋のネズミ状態。
どちらを選ぶかはプレイヤー次第だが、下の方が難易度は高いと思われる。
敵の待機ターンは鴉天狗が一番長くテペトが0で、河童系→からす系→天狗系の順で移動開始する。
移動が3のキャラは河童に雨にされると、飛び移りが出来ないので注意が必要。
留意:
+ | ... |
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
鴉天狗 | +2 | ?ガラクタ(天狗の宝器) | ジャンプ |
白狼天狗 | +1 | ?ガラクタ(木刀) | ジャンプ |
暴れん坊天狗 | ±0 | ?飛行物体(新聞) | |
八咫烏 | +2 | ?羽(黒い羽) | 天候変化:晴、飛行 |
オーディンからす | +1 | ?羽(翡翠のつばさ) | 飛行 |
地獄鴉 | ±0 | ?透き通ったもの(ダイヤモンド) | |
キングカッパー | +2 | ?ガラクタ(鏃) | 天候変化:雨、水上移動 |
メドチ | +1 | ?おぞましい物体(ストロードール) | 水上移動 |
テペト | ±0 | ?金属(カギ) | 水上移動 |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:
- Hard:
- Lunatic:?重いなにか(要石)?未知の物質(賢者の石)?長いもの(日傘)?光るなにか(鏡)
- クリア後
- 敵Lv+1
- フリーバトル
敵 ドロップ 備考 鴉天狗 ?ガラクタ(天狗の宝器) 八咫烏 ?羽(黒い羽) キングカッパー ?ガラクタ(鏃)
- 備考
フリーバトルが可能な全MAP中、最もフリーバトルに適さないMAP。
影狩り
敵基本Lvが29未満でも、強制的にLv29にまで上昇。
急流の途中のような、長い高低差のあるMAP。諏訪子ブラック再び。
今度は鬼のような残機を持っていたりはしないので安心しよう。ぶっちゃけ通常攻撃4発で終わる。
問題は秘密裏に完成していた量産型ゴリアテと陰陽球。まともにやると実にうっとおしい。
しかし、ここまできてどっちも即死耐性が無いという異常事態なので、
こだわらないなら映姫とさとりのダブルギルギルで一掃してしまおう。
???が動き出す前にすぐ下の開けたところに布陣しておくと良い。
今度は鬼のような残機を持っていたりはしないので安心しよう。ぶっちゃけ通常攻撃4発で終わる。
問題は秘密裏に完成していた量産型ゴリアテと陰陽球。まともにやると実にうっとおしい。
しかし、ここまできてどっちも即死耐性が無いという異常事態なので、
こだわらないなら映姫とさとりのダブルギルギルで一掃してしまおう。
???が動き出す前にすぐ下の開けたところに布陣しておくと良い。
即死を使わずに倒す場合の留意:
+ | ... |
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
??? | +5(34) | ?光るなにか(光の十字架) | |
ゴリアテ人形 | ±0(29) | (レッドマーキュリー) | |
ゴリアテ人形 | ±0(29) | (レッドマーキュリー) | |
陰陽玉 | ±0(29) | ?長いもの(爻辞棒) | |
陰陽玉 | ±0(29) | ?長いもの(爻辞棒) | |
陰陽玉 | ±0(29) | ?長いもの(爻辞棒) | |
八咫烏 | ±0(29) | ?羽(黒い羽) | |
八咫烏 | ±0(29) | ?羽(黒い羽) | |
八咫烏 | ±0(29) | ?羽(黒い羽) |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:?長いもの(御幣)、?かたちのないもの(カリスマ)
- Hard:?長いもの(御幣)、?かたちのないもの(カリスマ)、?未知の物質(賢者の石)
- Lunatic:?長いもの(御幣)、?かたちのないもの(カリスマ)、?未知の物質(賢者の石)、?ガラクタ(三角の冠)
- クリア後
- 敵Lv+1(Lv30)
- フリーバトル
敵 ドロップ 備考 八咫烏 ?羽(黒い羽) 八咫烏 ?羽(黒い羽) 八咫烏 ?羽(黒い羽)
- 備考
専用曲(ネイティブフェイスアレンジ)あり。
ゴリアテ人形を倒すと会話、陰陽玉が出現。
陰陽玉を倒すと会話、八咫烏が出現し、???が行動開始。
ゴリアテ人形より先に???を倒しても、会話の後陰陽玉が出現する。
???を倒すと意味深な捨てセリフを吐いて逃走。
陰陽玉を倒すと会話、八咫烏が出現し、???が行動開始。
ゴリアテ人形より先に???を倒しても、会話の後陰陽玉が出現する。
???を倒すと意味深な捨てセリフを吐いて逃走。
なお、ここのルナクリア報酬「三角の冠」は、ここでしか貰えないレア中のレアである。
性能的にも申し分ないので、是非一周目から難易度ルナでクリアするべき。
性能的にも申し分ないので、是非一周目から難易度ルナでクリアするべき。
ラストバトル
荒涼とした異次元空間で最後の戦い。
まずは前座の御柱が四体。
それぞれタイプの違う能力を持っていて、射程が6もある上攻撃力もバカみたいに高いのだが、
きゅうりが一本あれば射程外から超電で攻撃できる。
時間はかかるが消耗無く倒すことができるので活用するのも良いだろう。
超電は映姫で習得できる他、鏃を装備すれば何回でも使用できる。
一応、射程補正を習得できる阿求に持たせればきゅうり無しでも届く。
神奈子もきゅうりを装備させた上で望遠を使うと普通に射程外から攻撃できる。
それぞれタイプの違う能力を持っていて、射程が6もある上攻撃力もバカみたいに高いのだが、
きゅうりが一本あれば射程外から超電で攻撃できる。
時間はかかるが消耗無く倒すことができるので活用するのも良いだろう。
超電は映姫で習得できる他、鏃を装備すれば何回でも使用できる。
一応、射程補正を習得できる阿求に持たせればきゅうり無しでも届く。
神奈子もきゅうりを装備させた上で望遠を使うと普通に射程外から攻撃できる。
燐は射程外から踏み込んでキャッツウォークで先制攻撃できる。
妖夢も同様に突撃からブレードで先制可能。
また、行動値を調整すれば構えるから御柱より先にもう一度行動できるので、スペルで先制攻撃も可能。
妖夢も同様に突撃からブレードで先制可能。
また、行動値を調整すれば構えるから御柱より先にもう一度行動できるので、スペルで先制攻撃も可能。
御柱を倒し終わるといよいよ最終ボス、たたりの登場。専用曲あり。
たたり出現後から、固有キャラそれぞれにセリフあり(一定ターン毎に一人ずつ)
たたり一段階目を撃破すると出撃ユニットが5人追加される。
たたり一段階目を撃破すると出撃ユニットが5人追加される。
こいつを倒せばゲームクリア、難易度Lunatic固定の二週目が待っているぞ!
+ | ... |
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
時の御柱 | ±0(30) | なし | |
時の御柱 | ±0(30) | なし | |
時の御柱 | ±0(30) | なし | |
時の御柱 | ±0(30) | なし | |
たたり | +10(40) | なし | |
たたり | +10(40) | なし | |
たたり | +10(40) | なし |
- クリア後
- エンディング、というか即スタッフロール
- 次周回開始用のセーブ可能。
※CAUTION
挑む前に持ち物に十分な空きがあるかどうかは必ず確認してください。
クリア後はパーティメンバーの装備していたアイテムが持ち物に戻ります。
もし空きが不十分だった場合、キャラに持たせていた装備がロストする可能性があります。
しっかり整理整頓してからエンディングを迎えましょう。
装備解除の分だけでなく最初に貰える温泉卵のための空きも勘定に入れておこう。
挑む前に持ち物に十分な空きがあるかどうかは必ず確認してください。
クリア後はパーティメンバーの装備していたアイテムが持ち物に戻ります。
もし空きが不十分だった場合、キャラに持たせていた装備がロストする可能性があります。
しっかり整理整頓してからエンディングを迎えましょう。
装備解除の分だけでなく最初に貰える温泉卵のための空きも勘定に入れておこう。
隠しステージ
恐れていた陰陽玉の復活宣言
2章「水中からの挑戦」で陰陽玉を発見していると「再会」と「神奈子と諏訪子」の間の地点から西側に出現。
3章スタート地点からも目視で確認可能。
3章スタート地点からも目視で確認可能。
ドロップ、クリア報酬ともにかなりの貴重品が並んでいるが大陰陽玉が非常に強いので準備は万全に。
敵 | LV | ドロップ | 備考 |
大陰陽玉 | 陰陽玉 | ||
スーパーダイナマイト | |||
鴉天狗 | |||
ケセランパサラン | |||
妖精王 |
- クリア報酬
- Easy:
- Normal:
- Hard:
- Lunatic:?ガラクタ(ミニ八卦炉)、?長いもの(日傘)、?長いもの(御幣)、?重いなにか(賽銭箱)
- クリア後
- 敵LV+1
- 備考
敵の所まで結構距離があり、もたもたしてると天候変化・花や増殖を使用されるので最初の2匹はさっさと片付けよう。
大陰陽玉は大範囲多段封印付与攻撃の封印に加えて高確率でブロックやアンチマジックを発動してくる。
体力も高く残機が2あるので一気に倒しきるのも難しい。対策を整えておかないと為す術もなく蹴散らされるだろう。
大陰陽玉は大範囲多段封印付与攻撃の封印に加えて高確率でブロックやアンチマジックを発動してくる。
体力も高く残機が2あるので一気に倒しきるのも難しい。対策を整えておかないと為す術もなく蹴散らされるだろう。
使用頻度は低いが他に射撃なども所持。
留意:
+ | ... |
v1.13で追加されたマップ
魂魄妖夢の限りなきチャレンジ魂
v1.13で追加されたマップその6。
「敵陣突破せよ」から→、↓に行った所に存在する。
一章「美しきかな半人前」をクリアしていることが条件。(※要検証)
「敵陣突破せよ」から→、↓に行った所に存在する。
一章「美しきかな半人前」をクリアしていることが条件。(※要検証)
初期配置の妖夢を倒すと幽々子出現。
同時に天候・花に変化。
初期配置にスーパーダイナマイトや要石など硬い敵が多い上に
後半は天候が花に変化し、幽々子自身も物属性をほぼ無効化する為、長期戦になりやすい。
最初に全力を出して後半息切れしないよう注意。
同時に天候・花に変化。
初期配置にスーパーダイナマイトや要石など硬い敵が多い上に
後半は天候が花に変化し、幽々子自身も物属性をほぼ無効化する為、長期戦になりやすい。
最初に全力を出して後半息切れしないよう注意。
なお、要石はこのステージでしか出現しない。
さとりを再加入させてから挑めばてなづける事もできる。コレクションしたい人はやってみよう。
さとりを再加入させてから挑めばてなづける事もできる。コレクションしたい人はやってみよう。
クリア後、妖夢、幽々子が加入。
このステージでフリーバトルは行えない。
このステージでフリーバトルは行えない。