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Perk《TW》/コメントログ

  更新日時:2013/12/07 15:54:53
  アクセス数: -

  • シャープのダメージボーナスについて注意書きを追記。 -- 名無しさん (2009-08-23 00:46:38)
  • Commandoの特殊能力を、ゲームのリソースを調べて反映。ノルマはテキストとして保存されてないので不明。まだLV5になっていない人に聞いてみるしかない。 -- 名無しさん (2009-10-19 17:07:26)
  • メディックのデータを反映。青字コメも紛らわしいので消去。 -- 名無しさん (2009-10-19 17:09:55)
  • ・・・といった感じで、全てのperkのデータを最新のものに合わせた。見れば分かる補足も削除した。 -- 名無しさん (2009-10-19 17:16:49)
  • シャプシュ LV5 DEx2 LV6 クロスボウ -- 名無しさん (2009-10-23 10:35:41)
  • サポ専 LV5 ショットガン LV6 ハンティングライフル *ショットガンのほうがよかったぜ・・ -- 名無しさん (2009-10-23 10:36:35)
  • コマンダー LV5 ぶるぱっぷ LV6 あーかー -- 名無しさん (2009-10-23 10:37:03)
  • シャプシュのlv5ha -- 名無しさん (2009-10-23 17:51:02)
  • メディック以外、LV6を追加。demolitionsのLV4,5だけ追加。 -- 名無しさん (2009-10-23 20:24:28)
  • 必要条件が二つある場合、どちらもクリアしなければLvはあがらないのでしょうか? -- 名無し (2009-10-24 16:58:59)
  • 当然二つの条件は満たさないとLvあがらないよ -- 名無しさん (2009-10-25 03:28:12)
  • メディック6を追加してみた -- 名無しさん (2009-10-25 16:52:44)
  • もしかしてソロじゃメディックレベル上がらない? -- 名無しさん (2009-10-25 23:51:06)
  • 味方(}のHP回復じゃね? -- 名無しさん (2009-10-26 13:57:20)
  • 他人を回復しないとダメだね -- 名無しさん (2009-10-27 11:16:03)
  • デモリションってLAWでもLevelあがるよね? -- 名無しさん (2009-10-28 16:47:21)
  • え?あがらないんじゃね?サポと同時なの? -- 名無しさん (2009-10-28 21:48:47)
  • メディックのLV.6条件が鬼畜すぎて吹いた でもMP7が追加されたから少しは楽になったのかな。 -- 名無しさん (2009-10-29 00:08:00)
  • Commandoのレベルアップ条件「BullpupでStalkerを既定数倒す」がさらに緩和されてる(09.11.1現在。いつからかは不明)。レベル3への必要条件が350人になってた。 -- 名無しさん (2009-11-01 22:37:36)
  • そんなの緩和しないでサポートのドア溶接緩和してくれよ -- 名無しさん (2009-11-07 02:33:21)
  • ドアの向こうに敵を数体残して溶接押しっぱですぐ上がるよ -- 名無しさん (2009-11-08 16:37:43)
  • 今ってLAWでサポの経験値上げれないよね? -- 名無しさん (2009-11-08 23:43:55)
  • 少なくとも昨日は上げられたぞ 多分 -- 名無しさん (2009-11-09 02:14:46)
  • 解除と溶接繰り返してろよ 普段からサポートしてないのがバレバレ それよりダメージの方がキツい -- 名無しさん (2009-11-09 02:16:20)
  • ゾンビ倒しまくれよ。普段からnoobなのがばればれ。 -- 名無しさん (2009-11-09 12:34:46)
  • 今はLAWで上げれないよ -- 名無しさん (2009-11-09 15:32:31)
  • 溶接て・・・一番上がり易いだろ、ショットガンの出番になる方が少ない -- 名無しさん (2009-11-10 15:08:19)
  • サポートってどのレベルからHSGを買いなおさずにトレードで装弾しても効率悪くならないんだ? -- 名無しさん (2009-11-11 19:56:02)
  • シャープシュータってレベル4からリコイル変わらないの?変わる気がしてならないんだが -- 名無しさん (2009-11-11 21:29:46)
  • 弾薬はPerkでのディスカウントがないのでLv6になっても買いなおしたほうが安いよ -- 名無しさん (2009-11-12 04:47:10)
  • LAWでDemolitionsのLvってあがりますか? -- 名無しさん (2009-11-13 18:56:11)
  • シングルプレイではMedicのlvあがりませんか? -- 名無しさん (2009-11-14 18:16:20)
  • 自分を回復するって実績は取れるかもしれないけど、レベル上げは他の人回復しないと駄目じゃないかな。 -- (名無しさん) 2009-11-14 20:27:23
  • この中で一番LVが上がりにくいのはシャープシューターですかね。 -- (名無しさん) 2009-11-14 20:49:04
  • いやいやコマンドーでしょ -- (名無しさん) 2009-11-14 21:33:39
  • シャープは一番上げやすいだろw -- (名無しさん) 2009-11-14 21:34:35
  • 周りがダメージ食らってなおかつそうそう死なないって状況が必要なメディックが一番きつそうだな -- (名無しさん) 2009-11-15 04:09:44
  • ↑×14どうした? 図星ってか? -- (名無しさん) 2009-11-15 07:37:00
  • 他の人がHSで瞬殺してしまうお陰で思うようにダメージを与えられないFirebugが一番辛いと思います -- (名無しさん) 2009-11-15 09:23:34
  • LV6未満のメディックがいたら、落下ダメージで体力減らす優しさ -- (名無しさん) 2009-11-15 17:02:08
  • メディコはバーサーカーの後ろでピスピスダート打ってればすぐ上がる -- (名無しさん) 2009-11-23 20:52:14
  • まあどのperkもLv5→Lv6の過程がだるいよね
    一番きついのは敵を選ぶコマンドーだと個人的には思う。 -- (名無しさん) 2009-11-28 05:58:58
  • 比較的、楽なのってシャープシューター、デモリションズかな。バーサーカーはどうなのかな?
    メディックとバーサーカーは相性いいね。バーサーカー攻撃時はだいだい停止して回復狙いやすい。
    -- (名無しさん) 2009-11-30 21:22:29
  • NOOBでなきゃメディックとシャープは簡単に5まではいくでしょう。 -- (名無しさん) 2009-12-01 22:12:37
  • メディックの場合は、NOOBとは限らないかもよ? 上手いチームだったらダメージ受けるの少ないと思うしそうなると回復量少なくなる。 -- (名無しさん) 2009-12-01 23:42:52
  • 敵強化されて相対的に弱体化したバーサーカーは上げづらいと思う
    まともに使える武器も刀だけだし -- (名無しさん) 2009-12-02 09:21:16
  • FPが火炎耐性あるし、マルチだど仲間の視界奪うからFirebugは可哀想なPerk -- (名無しさん) 2009-12-02 14:25:46
  • 質問なのですが、ダメージのカウントって殺さないと経験地に加算されないのでしょうか?
    そうと取れる書き込みがあるので気になりました。 -- (名無しさん) 2009-12-03 00:04:06
  • そんなことないハズ
    それよりもハンドガン等でHSした後ふらついてる敵のとどめを他のプレイヤーにとられた場合
    HS経験値と報酬金の配布はどうなるのか知りたい -- (名無しさん) 2009-12-06 03:07:44
  • ↑実験したけど、HSの経験値は頭を飛ばした瞬間に入るから誰がトドメを刺しても関係なし。
    金に関してはTIPSのところに書いてある通り。 -- (名無しさん) 2009-12-06 10:04:59
  • PERKS
    「(米)職業に付く給与以外の特典」
    大雑把だけどそんな感じだった。ここからきているのかな? -- (ある時、暇だったん調べた) 2009-12-13 05:21:35
  • Perkのレベルアップ条件を細かい数字を見る方法は無いでしょうか?
    たとえば 必要条件のダメージが現在 598K だったとしてそれを細かく見ると 598123 みたいな感じで。
    わかる方いましたら教えてください。 -- (名無しさん) 2009-12-13 23:14:12
  • ちょっと調べてみたけど、それらしい情報は無いな。
    コンソールコマンドにも経験値表示する項目はないみたいだし。 -- (名無しさん) 2009-12-15 11:10:14
  • ダメージで思ったんだけど、敵のHP10として20のダメージを与えても得られる経験地は10でいいんだよね? -- (名無しさん) 2009-12-15 12:23:27
  • この間2chの同じ話題が出てた気がするが、得られる経験値は敵の体力の分だけだと思う -- (名無しさん) 2009-12-16 10:09:19
  • Perkのレベルアップ条件を細かい数字を見る方法は無いでしょうか?
    >たとえば 必要条件のダメージが現在 598K だったとしてそれを細かく見ると 598123 みたいな感じで。
    わかる方いましたら教えてください。

    チート使ってLv上げたいだけだろお前 -- (名無しさん) 2009-12-16 22:55:08
  • きっちりした計測じゃないけど、バーサーカーでビギナー最初のWAVE2を2対のブロート以外ナイフで切って得た1k。
    ノーマルだと最初の1waveで2kになった。レベルに合わせて難易度をあげた方がいいのかな? -- (名無しさん) 2009-12-17 12:50:11
  • 難易度により出現する敵の数が増える -- (名無しさん) 2009-12-22 17:51:33
  • 難易度によって敵は増えるのはそうだけど、ビギナーwave2回分で20体以上、ノーマルwave1回分20体程(19だったと思う)の結果。
    前者1k、後者2kのダメージ獲得になったですよ。ビギナーの方が多く倒したから、敵のHPで経験という話とも一致するし。 -- (名無しさん) 2009-12-22 20:29:43
  • Demolitionは早くもLV.6の人がいるけど、FirebugがLV.6の人は見たことがないなw -- (名無しさん) 2009-12-22 22:50:36
  • 公式の機能をよーく活用すればすぐにレベルあがるっつの。
    300時間あれば意識してれば余裕だろ。
    作業重視プレイなら200時間でいけるはず。
    現に総プレイ時間約280時間の時点で全Perk6の俺がいるぜ。
    最高も友達とやればどのMAPでもボスまではいけるが、ボスはガチできつい。 -- (名無しさん) 2009-12-22 23:34:46
  • ↑「旦那ぁ~そりゃ言いすぎですよ」って思ったけど、自分の状況を見てたら普通に達成されそうなので反論ができない。
    136時間ぐらいでパークlv5(後半分で6)が一つ、lv4が三つ、lv3が一つ、lv2が二つ。
    後、経験地が加算されないところがメインだとこの通りには行かないと思うけどね。lv6のファイアバグは多くは無いけど
    いるにはいるよ。ただ、継続ダメージに制限がかかってから減ったからプレイヤーも減ったんだと思う(それ以降見る回数が減っているし) -- (名無しさん) 2009-12-26 19:07:01
  • 火虫は大型アップデート前は普通にゴロゴロいたよ。
    アップデート後はSSとデモあたりに活躍の場を奪われた感じ -- (名無しさん) 2009-12-27 08:38:01
  • 以前はScrake出現までは敵なし+武器と弾代が安くてマネーフローが良い
    ってとこが利点だったんだけど、今は2wave目から出てくるHuskの対処が難しい上に
    頭を狙う強力な武器が増えたから邪魔者扱いされてかなり不憫なことになってるな
    次回updateで救済求む 燃えてる間は足が遅くなるとかそんなんがいいな -- (名無しさん) 2009-12-27 14:53:57
  • Firebugはマジで救いようがない
    「LV6ならWAVE1で使ってもいい」くらいの価値しかない
    重量10の専用装備が1つっていうのがまずおかしい
    他perkには重量5前後の上級武器があるのにな -- (名無しさん) 2009-12-27 23:37:15
  • 20時間やってメディク3シャープ3サポート2コマンドー2デモリ2
    シャープは最初強制9ミリハンドガンだから勝手に上がってくね
    メディックもだけど -- (名無しさん) 2009-12-28 11:36:26
  • コマンドーのLVアップについて気がついたことなんだけど、ストーカーって出現ポイントが個別で
    塞がれるとWAVE中の出現率が減ったりするの?
    ソロでオフィスをプレイしていたら、入り口の広場の右にある車2台のあたりにいるとよく出現する気がするけど、
    広場の立ち位置変えると、減少してた。4体出た後のWAVEに位置が微妙にずれてたら1体しか出なかったから。 -- (名無しさん) 2009-12-28 12:27:13
  • 公式マップは沸き潰しがあまり出来ないように作られてるけど、
    もし専用出現場所を常に監視し続けたら出現数は減るだろうね。
    そもそも全ての沸き場所を潰したら敵を出現させなくすることすら可能。
    出来の悪いカスタムマップだとそういうことが起きたりする -- (名無しさん) 2009-12-28 21:01:55
  • ↑返信ありがとうです。となるとなるべく多くストーカーを沸かせれる地点を見つけれればソロの時の
    効率は上がりそうですね。 -- (名無しさん) 2009-12-30 15:17:01
  • 味方の射線を体で妨害しまくるBerserker、
    火炎エフェクトが恐ろしく邪魔な上に圧倒的に弱いFirebug、
    強いことは強いけど爆煙がウザったいDemolition、
    この下半分3Perkの不遇っぷりは半端でない気がする。
    (Demolitionはマシな方かな?) -- (名無しさん) 2009-12-31 09:06:10
  • それ不遇ってより個人的ウザいPerkリストじゃね

    Demoは金食い虫だけど煙以外は安定してるしPipebombが超性能
    Berserkerもマップは選ぶけど中の人次第で無限のポテンシャル
    だけどなんか近接武器を追加して欲しいな、単純に超強いじゃなくて遊べる奴がいい -- (名無しさん) 2009-12-31 09:56:05
  • バサカは武器が多い割に刀以外は実用性に乏しいのをなんとかして欲しい
    以前のチェーンソーは対ゴア、FP用にかなり使えたのに今じゃ残念武器だし -- (名無しさん) 2010-01-01 07:59:13
  • バーサーカー、デモリ、ファイアーバグは慣れないと他のPerkの邪魔にしかならん。
    クロスボウでFP狙ってる時に低レベルデモリの爆煙はほんっとやっかい。
    バーサーカーにしたって刀でFPに突っ込む糞NOOBいるし。。
    Perk無視の武器選定は論外として、3Perkはかなり癖ありすぎるね。
    ファイアーバグだけは一人ではかなり厳しいなあ、デカブツ2匹とも怒らせてのゲームオーバーありえるし。 -- (名無しさん) 2010-01-02 03:58:47
  • バーサーカーにライオットシールドとトンファー(暴動鎮圧っぽく)みたいなセット装備あったら面白いかな?
    デモで遠方の雑魚を蹴散らすプレイは、ありかな? 後、こもっている所で切り崩された時のためにパイプボムを
    ありったけ仕掛けておく感じ。 -- (名無しさん) 2010-01-02 10:36:00
  • 下半分の3クラスはそのものが弱いというより、
    Crossbowを持ったSharpshooterが圧倒的に強いからそれを妨害してしまう3クラスが邪魔、という感じ。
    まあFirebugは本当に弱いけど -- (名無しさん) 2010-01-03 21:49:24
  • Perkバランスだけでいったら大型アップデート前の方が良かった
    FPは強いけど大概の上手い人なら一対一なら倒せる仕様だったし
    Scrakeも射撃武器で致命傷が与えづらかったから迫る恐怖感があった
    今はゲームの仕様そのものがシャープに偏りすぎ。 -- (名無しさん) 2010-01-04 04:07:10
  • 移動速度って書いてないけど、メディックとバサカ以外って全部移動速度一緒なの? -- (名無しさん) 2010-01-06 22:26:37
  • ベースは一緒
    だけど所持重量が微妙に速度に影響するから
    大量にもってるSupportなんかはほんのちょっとだけ遅くなる
    本当に微々たる差だから気にしなくて良いけどね -- (名無しさん) 2010-01-07 08:12:08
  • 経験値って難易度によって得られるポイント違うの?
    NormalやっててLevel4から5まで行くのに道のりが遠い。
    倍だもんね・・・ -- (名無しさん) 2010-02-05 23:10:21
  • ポイントは同じだけどノーマルよりは多少上げ易いね
    敵の数が多いとか、敵のHPが多いとか的な意味で
    単独行動して敵片っ端から狩ってく人が少ないってのもあるけど -- (名無しさん) 2010-02-06 08:04:35
  • ソロなら敵の設定でブロートが多く出現するようにすればダメージ関連は稼ぎやすいかな。
    火虫はダメージ与えやすいし、ショットガンは複数貫通させて殺せば楽勝でLV6までいける
    マルチでもそういうサーバーがあるからそこでやるとさらにダメージは稼ぎやすい。 -- (名無しさん) 2010-02-06 08:49:54
  • 一通りプレイした限り、フレンドとやらない限りマルチ(デフォルト設定の鯖では)は非効率!
    メディック以外は正直殆どソロで上げた。効率悪いし。
    外人の馬鹿なんかはストーカーやらせろってうざくVCで行っては前に出すぎで死んで金要求。
    そんなのと同じことし始めたらCOOPゲーの意味が分からなくなる。
    EXP鯖以外でEXPを意識したプレイはNOOBフラグ -- (名無しさん) 2010-02-07 03:05:09
  • 絵に描いたような効率厨乙であります
    -- (名無しさん) 2010-02-08 19:07:47
  • ↑↑突撃して自滅した後に、「金くれ」は正直、余程チームに余裕が無い限り無視することが多いかな。
    金上げたらまた突撃しそうだ死ね・・・・
    (難易度にもよるでしょうけど、個別チャット無視の設定できるみたいだね。やったこと無いから断言不可)
    ↑う~ん、人によって余暇時間が違うからね。それ考えると無い人もいるだろうしね。効率重視はありだと思うけど、そういう場合はどう? -- (名無しさん) 2010-02-08 23:47:09
  • ・効率求めるならソロかEXP鯖行け
    ・ワイワイ楽しく、ある程度他のメンバーに敬意を払うなら通常の鯖に行っておk
    ・以上の2点が守れないのはNOOBプレイ

    効率厨って使うのは効率考えることも出来ない脳みそで、
    他のプレイヤーに迷惑かけてまで効率重視する人の悔しさの表れかな?
    単純に他人に迷惑かけたりって自己中プレイしたくないから作業はソロでやるだけだし。 -- (名無しさん) 2010-02-09 18:33:18
  • ↑売られた喧嘩を買う・・・必要ないからやめようよ。ここで揉めてあらされてはかなわないので
    ↑↑↑君も、同様売らないように願いたいものです。
    それに思ったんだけど、主義主張、思考はここに直接関係しない意見であれば、わざわざ書かないといけないわけじゃないでしょう。
    愚痴りたいという事もあるだろうから、一回ぐらいはいいかなって個人的に思うけどね。ただ、もめると他者が不快な思いする可能性がある。
    他者を思いやれというのなら、そういう人達の気持ちをくんであげてほしいと思う。
    まぁ、これも私の押し付けの考えになるのですけどね。 -- (名無しさん) 2010-02-10 13:06:16
  • ゲームを楽しめよ。LV上げだけなら誰でも出来る -- (名無しさん) 2010-02-10 15:51:56
  • 何でこのWikiのコメント欄は一定期間毎に荒れるんだ…? -- (名無しさん) 2010-02-10 16:21:33
  • 本スレと区別ついてない奴がいるんだろ。コメ返しちゃう人もアレだけど -- (名無しさん) 2010-02-10 16:43:18
  • バサカとサポのLevelmapを探してるんですけど、どうか教えてくれませんか?
    -- (名無しさん) 2010-02-14 03:10:24
  • 必死な長文君はほっとこうよ
    レベルなんてゲーム楽しんでれば勝手に上がるっしょ
    -- (名無しさん) 2010-02-15 08:49:26
  • ↑レベル上げしようとマルチで他人に金クレ→特攻で死亡
    こんな馬鹿共の方が必死だろうが。
    ↑↑見たいなのがレベル上げ必死にしてるって言うんじゃないのかな?
    ゲーム楽しむってのはチャットでわがまま言うこと?
    他人の楽しみ邪魔しないようにしろって言ったら必死にレベル上げしている人扱い? -- (名無しさん) 2010-02-15 14:33:41
  • バーサーカーはクズ メディックの方が刀と相性がいい -- (名無しさん) 2010-02-16 21:44:24
  • ・・・・なんでそんなに揉め事好きかな・・・・揉めるならもっと柔らかいもののほうがいいのに・・・
    -- (名無しさん) 2010-02-17 13:38:16
  • あまり調子のってるとWiki缶にログを飛ばされることになる最悪Banされる -- (名無しさん) 2010-02-17 14:10:02
  • ↑私じゃないよね!!?
    揉むネタは軽いジョークだけど、品が無さ過ぎたかな・・・orz -- (名無しさん) 2010-02-18 11:25:08
  • 揉むは面白かったから個人的にはおkなんだけど -- (名無しさん) 2010-02-18 14:59:36
  • 溶接どうすりゃいいんだあれ? -- (名無しさん) 2010-02-19 07:21:32
  • 溶接は、前にも書かれているけどログ全部見ないと見れないね。ない場合は全部見るとあるかもね。
    同じ事を書くことになるけど、WAVEの終わりごろに溶接と釣り合う敵の攻撃力分だけ残して溶接し続ける。
    私は、ラボのショップの近くの大部屋(野良パーティがこもる事の多い場所)でやった。 -- (名無しさん) 2010-02-19 08:00:39
  • 開けたMAPであるほどバーサーカーは強く,ファウンドリー、ファーム等は他のPerkより遥かに強い。
    ただし使いこなせている人はごくごく少数。
    外人やNOOBによく見られるランボースタイルをやめない限り、バーサーカーは使えない。 -- (名無しさん) 2010-02-20 00:47:15
  • 効率重視で溶接EXPは考える大して必要なし。
    マルチでプレイするならWave間、始まったばかり、トレーダー前で待つ時。
    暇つぶしにでも溶接してれば勝手に上がってしまった。
    バランス的にショットガンダメージEXPが鬼畜と思う。
    ホワイトリスト導入前の作業とやらができるなら別ですが。 -- (名無しさん) 2010-02-20 11:13:05
  • ↑既出だが、EXP専用サーバーもあるから探すといいよ。デブヤとかね。
    -- (名無しさん) 2010-02-21 02:31:33
  • ↑コマンドーだけはEXP鯖って言えるものないよね?
    自分はノーマルでストーカー等が湧く場所に構えるって方法が一番と思う。
    それ以上はミューテーターにストーカーだけが出てくるのないしないかと(知らないだけ?
    EXP鯖ばっかやっていても、よほど偏ったプレイしなきゃ簡単にたまるかと。
    ・・・とは言ったけど、実際レベルとプレイに雲泥の差あるプレイヤーいて(ry
    総プレイ時間1kとか超えてない限り、バーサーカー弱いはどうかと思うわ。 -- (名無しさん) 2010-02-21 08:43:36
  • コマンドーはEXP貯めるの厳しいね。ダメージ与えても殺し損なうと意味ないしね。
    マップにもよるけど沸くポイントを抑えないとダメだよね。
    ミューテーターでは無いよ(あったら、レベルアップの条件緩和は無かったと思うしね)
    バーサーカーは弱くないけど、チーム視点で考えると、連携がとりづらいからじゃない?
    接近していたらクロスボー以外無駄になるからね。 -- (名無しさん) 2010-02-21 12:47:27
  • コマンドやっとLV6になった。最高難易度でコマンドLV5あたりで邪魔にならないように上げた。
    6人プレイで敵の数が多いからだと思うけど、結構稼ぎやすかった。
    AK47でもHUSK以下の敵なら十分かな。ただし、状況を見て迷惑にならないようにですね。

    本当か嘘か知らないけど、サバイバルというのでストーカーを狩れるみたいな話を読んだ。1時間で300とか
    書いてあって疑わしかったけどね。 -- (名無しさん) 2010-03-11 01:17:43
  • lv6のnoob集団に初めて当たったわ。見掛け倒しで自殺モードとかマジ勘弁 -- (名無しさん) 2010-03-14 22:44:25
  • ↑昔やっていたプレイヤーが久々にプレイしている感じなのかも?
    そういう書き込みをどこかで見た。久々だと感覚がついていかなくて難しいらしい。
    最高難易度にいるのは勘弁して欲しいかもしれないけど・・・ -- (名無しさん) 2010-04-14 09:17:28
  • 表にしてみました。ぶっちゃけ海外wikiのパクリ。 -- (名無しさん) 2010-04-14 21:17:09
  • デモリのリスポン装備が、レベル4のとこにパイプボムってなってない? -- (名無しさん) 2010-04-14 22:23:38
  • ↑修正しました。指摘感謝 -- (名無しさん) 2010-04-14 23:00:16
  • コマンドーはコマンダーじゃなくて特殊部隊のコマンドーの方じゃない? -- (名無しさん) 2010-04-15 01:23:27
  • ↑修正しました。指摘感謝
    他も加筆修正。 -- (名無しさん) 2010-04-15 11:21:27
  • わかり安いねー。お疲れ様です -- (名無しさん) 2010-04-15 14:44:51
  • >本当か嘘か知らないけど、サバイバルというのでストーカーを狩れるみたいな話を読んだ。1時間で300とか
    MAP:KF-SURVIBAL Perk:Berserker(打たれ強いため) 武器:刀&AK。
    難易度:Biginner(ストーカーの頭数稼げればいいため) やり方:ソロでサバイバルをプレイ。
    サイレンの束が2回出るまででストーカーは出終わります。これをMAP中断して繰り返すと300-400/hくらい行きます -- (てすと改めSL@SH) 2010-04-15 18:28:18
  • ファイアバグのレベル6のリスポン時の装備追加は火炎放射器とAssaultVestだったような?前のwikiでの記憶ですが。 -- (名無しさん) 2010-04-17 10:02:10
  • ↑ベストも一緒でした。指摘感謝。 -- (名無しさん) 2010-04-17 11:32:23
  • ヘッドショットと胴を撃って殺しきったのとでは累計ダメージは同じなんでしょうか -- (コマンドー) 2010-04-19 01:47:24
  • 確か違ったと思う。胴体撃った方が累計ダメージ上がるんじゃなかったかな。 -- (名無しさん) 2010-04-22 18:17:50
  • さぁーーーーてぇ!
    のっかからぬれぎぬを着せられたピンチに陥った我らのスーパーヒーロー
    火虫!!
    火虫こと、英雄の活躍する世界へよーうこそお!
    火虫とはkillingから熱気の入った火虫ファンもとより
    今回初めて火虫を知った人を夢中にさせるにもピッタリなアイテムだ!!
    なにせゾクゾクするようなスリリングな展開と!
    火虫を付け狙って暗躍する、手に負えないような悪役たち!!!
    そしたノンストップのファイアスイングや仲間を邪魔させるアクションが君を待っている!! -- (名無しさん) 2010-04-28 23:58:43
  • 5月12日にMACでの販売するのにあわせて、アップデートがあるらしいですね。
    FIREBUGの調整があるとブログに記載があるとか・・・。

    ヘッドショットだと、敵のライフ半分あたりで頭が吹っ飛んで死ぬから、ダメ稼ぐ場合は半減しちゃう。

    バーサーカーのレベル上げって皆どうしているんだろう?
    ソロプレイでブロートばかりに設定。ノーマル、刀持ってメディックのベスト装備にして奴らの腹きりしている状態。
    メディックはLV6なんで異様に硬い。ブロートの胆汁を食らって継続ダメ合わせて「1」。
    その間に2体倒せれる。後、ダメージで食らっている間は、追加でダメージが上がるって事はなさそうだね。
    それかメディックが硬すぎなのか・・・・チラシの裏かなこれ。 -- (名無しさん) 2010-05-07 22:25:55
  • 頭飛ばしたときの追加ダメージも経験値に入るよ。 -- (名無しさん) 2010-05-07 22:46:51
  • ↑えっと、「追加ダメージ」は敵の胆汁攻撃が重複してかからないという意味で
    書き込んだのだけど紛らわしかった?

    それとも、HSでダメージ与えた際に敵のライフ分そのものが経験値になるって事? -- (早速の返信ありがとう(^^)) 2010-05-08 00:36:40
  • ブロートのゲロの継続ダメージは重複したと思ったけど。ソロのときに囲まれて瞬殺されたことあるし。
    頭がパーンの追加ダメージが経験値に入るってのもどこかに書いてあったような。検証求む。
    -- (名無しさん) 2010-05-08 10:27:53
  • ↑多分直撃ダメージは重複する。持続ダメージはしない? -- (名無しさん) 2010-05-08 13:15:37
  • なるほど、色々とあって気になるけど検証って難しいですよね。LVが上がると細かい数値が見えない。
    確認しづらいこのシステムがちょっと困りものですね。

    簡易実験しました。
    内容、ビギナーでコマンドーで受け。
    一体から受けたダメージ22~30。
    二体から受けたダメージ26~46(46の時は時間差と直接攻撃されたかも・・・他3回の時は2倍のダメージになっていない)

    直撃ダメージは重複して、持続ダメージはなさそうです。ほぼ同時の胆汁ダメの数値が2倍になることはなかったです。
    後、距離によってなのか受けるダメージ量も違いました。 -- (早速の返信ありがとう(^^)) 2010-05-08 15:44:50
  • 上記の追加
    バーサーカーとメディックの胆汁ダメ減少が大きく効果を発揮していたみたいでした。
    それが無いコマンドーだと20ぐらいベストが受け持つのに、バーサーカーLV4でビギナーにおいて一切ダメージ受けなかった。
    二重でもゼロでした。多分、メディックが堅いだけでした。 -- (名無しさん) 2010-05-08 16:07:25
  • てすと改めSL@SHさん、コマンドのストーカー攻略の記載ありがとうございます。久々に着て気が付きました。 -- (名無しさん) 2010-05-09 16:37:53
  • 各Perkのページ&そっちへのリンクを貼り付け。
    新しいページはまだ海外wikiの翻訳だけだけどここの内容も移設したほうが良いかな。 -- (名無しさん) 2010-05-20 17:19:47
  • Firebugの炎耐性ってHuskの直撃弾も防げなかったっけ?
    撃たれても無視しながら9mmで頭飛ばしたことあるけど、
    無傷だったような気がするんだが。
    まぁ実験すりゃすぐ分かることだな、少しやってこよう。 -- (名無しさん) 2010-05-21 10:15:32
  • うむ、Hard/Longで普通に無傷だった。書き換えよう。 -- (名無しさん) 2010-05-21 10:23:56
  • MP7M Medic Gun関連のLv0/1の項目埋め。割引率の中途半端さ的にもLv0から割り引かれそうだと思ってたら、英語版Wikiに載ってたのね・・・ -- (名無しさん) 2010-06-25 21:26:17
  • サポスペの補足でL.A.WでLv上がるの修正されてない?
    自殺で何回もやったが0.1Mすら上がらなかったぜ -- (名無しさん) 2010-08-10 12:18:59
  • 経験値が入らなくなったみたいなことはどこかで読んだような気がする(うろ覚えなので自信が無いです)
    これは無いと思うけど、念のためにマップが経験値入らないものになっていないかも注意した方がいいかも。

    以前は、OKでアウトになったものもあるから、そのMAP名で判断してたりすると全然あがらないって事も。(それともデータの差分があり別MAPなのかは不明) -- (名無しさん) 2010-08-12 08:58:49
  • Firebugのリスポン時の装備追加にAssaultVestあることになってるけど
    今はないよね -- (null) 2010-09-16 15:50:56
  • 無いね。消した方が良いかね? -- (名無しさん) 2010-09-18 20:44:59
  • 取り消し線入れた。今後復活しないとも限らないからな… -- (名無しさん) 2010-09-19 10:06:31
  • なるほど。線入れる手があったか。ありがとう。 -- (名無しさん) 2010-09-20 02:47:12
  • なぜ今になってベスト削除したんだろう
    何か関連するバグでもあったのか? -- (名無しさん) 2010-09-20 23:43:11
  • 火炎放射器の下位武器が追加されるため。
    レベル5でその下位武器。レベル6で火炎放射器が初期装備に変更。
    と言う噂は聞いた事あるが詳細は不明。出所も知らん。 -- (名無しさん) 2010-09-25 14:04:23
  • 今でさえ最弱クラスなのに、上位武器じゃないのか・・・ -- (名無しさん) 2010-09-28 09:54:05
  • 火虫のベストの削除、それなら新武器が実装されてからでもいいのでは?
    下位武器を作って、今の武器の設定を強化するのなら理解できそうだけど
    ただ単にベスト消されただけだったら悲しいね。 -- (  ) 2010-10-04 09:31:12
  • 火炎放射器の下位武器はいいから上位武器作れよ、ネタにもならん弱さだぞ -- (名無しさん) 2010-10-06 13:10:16
  • アップデートで火虫がやばくなった。Lv6でMAC-10 火炎放射器 ベスト所持で開始(重量15/15)MAC-10火虫だと着弾で着火(Lvいくつからかは不明手榴弾と同じ?詳細求む) -- (名無しさん) 2010-10-08 10:11:28
  • ちなみにフルオートで撃つとマジでゴミ武器(時と場合により便利なこともあるが) -- (名無しさん) 2010-10-08 10:13:09
  • え・・・本当にアップデート来たの?
    とりあえずプレイしてみるか。 -- (名無しさん) 2010-10-08 10:19:46
  • Perk説明にはMAC10+Armorになってるけど、実際はthrowerも持ってるね。
    これはどっちが間違ってるんだろ? -- (名無しさん) 2010-10-08 11:21:37
  • 火虫は調整したばかりだから、様子見て再調整するのかも。
    だとすれば、まだそこはそのままにして決定後表記変更なのかも?

    コマンドーの武器が弱体化したね。 -- ( ) 2010-10-09 15:57:01
  • デモのLv5のリスポン時の装備ってPipebomb×2だけですか?
    武器のページ見るとM79のとこにLv5初期武装って書いてあるんですがどっちが正しいんでしょうか -- (名無しさん) 2010-10-17 12:49:52
  • LV4火虫がMAC-10に関するデータを追加。他のLVのデータも書き込んでくれれば反映させます。 -- (名無しさん) 2010-10-17 13:46:35
  • 海外wikiにデータがあったのでそのまま反映。 -- (名無しさん) 2010-10-18 10:05:16
  • ↑↑Lv5のリスポンのときの装備がPipe×2とM79でLv6のときの装備がPipe×2だけだよ。

    武器ページが正しいならだけど -- (名無しさん) 2010-10-18 21:30:15
  • 編集お疲れ様です。 -- (名無しさん) 2010-10-23 23:20:40
  • ちょっと質問があるんですけど
    レベルアップの条件になってるダメージって相手のHPを減らした量なんでしょうか
    それとも撃ち込んだ武器のダメージになるんでしょうか?

    たとえばHPが65のビギナークロトにそれ以上のダメージを持つSCARを撃ち込んだら
    65ポイントが累計値に加算されるってことですかね?。 -- (名無しさん) 2010-11-24 11:35:34
  • 減らした量。あと頭壊したときのボーナスダメージも加算される。 -- (名無しさん) 2010-11-24 16:26:52
  • 回答ありがとうです。
    やっぱりコマンダーのレベリングしてるときに、SCARで雑魚をオーバーキルしてたのは効率わるかったのかな::

    あと頭壊したときのボーナスダメージも結局もとのHP以上には入らないですよね? -- (名無しさん) 2010-11-24 18:33:00
  • 多分、そうだと思う。そうでなければ、ビギナーでも稼げそうになりそうな気がするし
    そういうのは開発側もそこら辺は考慮しているんじゃない?(ホワイトリストなどもあるし)
    悪魔でも、推察になるんだけどね。 -- (名無しさん) 2010-11-25 21:23:50
  • サポートスペシャリストのレベル上げ面倒だったから
    ドア修理をキーに割り当てて自動で修理させてたらレベルが元に戻されてた
    そんなんありですかよ -- (名無しさん) 2010-11-28 04:46:51
  • BOTとなんら変わり無いしな。
    自業自得 -- (名無しさん) 2010-12-19 07:50:24
  • かなりパーク変更あったんですね。BSK lv4 移動速度20%、ダメージ耐性20%になってた。
    他にSS lv6もHSダメージになったのかな?(extra HS damageじゃなくて)
    それが140%は驚いた。色々と変わったんですね。 -- (名無しさん) 2010-12-29 01:35:31
  • というわけでKFMod.intを頼りに色々と変更。
    Change Logではメディの移動速度減少って書いてあったけど、こうして編集してみると逆にバサカの移動速度が上がってるのね・・・Lv1の時だけ下がってるけど -- (名無しさん) 2010-12-30 21:44:09
  • ↑ご苦労さま -- (名無しさん) 2010-12-30 21:56:45
  • ↑↑
    お疲れ様です。ファイル見れるんですね。知らなかったです。 -- (名無しさん) 2010-12-31 19:32:03
  • シングルでレベリング中に放棄を選ぶと稼いだぶんリセットされるのは仕様?記録されてる時もあるけど大抵消えちゃう -- (名無しさん) 2011-01-05 15:23:58
  • ↑シングルでのレベリングも可能なので、そんなリセットされるような仕様は無いですね。
    ホワイトリストに入ってないマップでプレーしたり、ミューテータを使ったりすると経験値は入らないのでそれで勘違いしてるかと。 -- (名無しさん) 2011-01-19 19:15:42
  • バーサーカーのレベル上げなんですけど、特殊武器の類にあるチェインソウを使っても近接攻撃のダメージとして加算されるんですか? -- (名無しさん) 2011-02-18 19:36:00
  • saremasu
    -- (名無しさん) 2011-02-27 04:00:42
  • 各Perkの独断と偏見おススメアセンブリを記載。意見募集。
    あと補足の項を表の枠内へ。 -- (名無しさん) 2011-03-08 18:18:03
  • お、参考になります -- (名無しさん) 2011-03-22 14:00:52
  • 火虫のLV6時のリスポンが MAC-10+AssaultVestになってるがあってるの? -- (名無しさん) 2011-04-23 21:01:33
  • 今はそうなっているよ。火炎放射器は購入しないと無いよ。 -- ( ) 2011-05-02 21:32:33
  • ↑*7
    いや放棄だとたまに消えるから、試せば分かる
    今でもそう -- (名無しさん) 2011-05-20 12:55:06
  • サポートスペシャリストLv5の所持重量は23ですよ -- (名無しさん) 2011-07-31 09:09:50
  • ↑所持可能重量だからハンドガン分の1減らして22で合ってんじゃね -- (名無しさん) 2011-08-09 04:29:33
  • 確認してきました Lv5サポは23です。念のため1~4もやってみましたが、表の数値で正解です。 -- (名無しさん) 2011-08-09 09:18:47
  • サポスペの項目気になってた所を追記。
    「wikiに載ってるのに持てないJAN!」ってことがないようにと思って。 -- (名無しさん) 2011-09-01 13:02:19
  • サポスペを追記です。
    Shotgun + HuntingShotgun は確かに重量18なのですが、
    グレネードの重さが有無を言わさず+1されるのでLv3からしか同時に装備できません。
    以下も同様。 -- (名無しさん) 2011-09-02 09:46:29
  • 気になる部分に改行を追加。行間を空けてチョット見やすく出来るかと思って。
    追加してる間に思ったのですが、このページもスペシメンのように分割してはどうでしょうか。
    Perk/Command みたいに・・・思っただけなので無理にとは言わんです。 -- (名無しさん) 2011-09-02 21:55:34
  • Perkを個別ページに分離しました。このページはどうしよう・・・ -- (名無しさん) 2011-09-03 13:49:25
  • お疲れ様です。別にこのままでいいんじゃないでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-09-04 02:26:35
  • 駄文を追加しました。邪魔なら消してください -- (名無しさん) 2011-09-04 09:36:43
  • 今回のアップデートでパークにも修正入ったみたいですね。
    ・メディックガンの割引
    ・シャープのダメージ補正
    ・火虫Lv6の初期装備
    まだなんかあるかな -- (名無しさん) 2011-12-10 00:12:19
  • てかたまにパークいじってもかわらないときない?ほかの部屋いっても直らないし・・ 毎回再起しないとだめか・・
    それとパーク選択のときにでる長ったらしい英文なんてかいてるの? perks enhance certain・・みたいなやつ -- (名無しさん) 2012-04-22 13:57:36
  • サポスペで手榴弾5個以上買ってから他のperkに変更するとマップにある補給箱で5個以上手榴弾が持てる -- (名無しさん) 2013-12-07 15:54:53

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