このページはテンプレート用です。
Support Specialist
装備の所持可能数が増える特殊なPerk。
ショットガンの他、FragGrenadeや溶接機の性能も上がる。
ドアの溶接に関してのボーナスがあり、そのドアを破るために集まった敵の集団を一掃するのも得意である。
所持可能重量が上がるため他のPerkでは出来ない武器の組み合わせが可能。
ショットガンの他、FragGrenadeや溶接機の性能も上がる。
ドアの溶接に関してのボーナスがあり、そのドアを破るために集まった敵の集団を一掃するのも得意である。
所持可能重量が上がるため他のPerkでは出来ない武器の組み合わせが可能。
能力
レベル0 | レベル1 | レベル2 | レベル3 | レベル4 | レベル5 | レベル6 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ショットガンのダメージ | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% | +60% | |
ショットガンの貫通力 | +10% | +18% | +36% | +54% | +72% | +90% | |
ショットガンの弾薬 | 変化なし | +10% | +20% | +25% | +30% | ||
Frag Grenadeのダメージ | 変化なし | +5% | +10% | +20% | +30% | +40% | +50% |
Frag Grenade所持可能数 | 変化なし | +20% | +40% | +60% | +80% | +100% | +120% |
所持可能重量 | 変化なし(15) | +15%(17) | +20%(18) | +25%(19) | +30%(20) | +50%(22) | +60%(24) |
溶接・溶接解除の速度 | +10% | +25% | +50% | +75% | +100% | +150% | |
ショットガンの価格 | -10% | -20% | -30% | -40% | -50% | -60% | -70% |
リスポン時の装備追加 | なし | Shotgun | Hunting Shotgun +弾薬46発 | ||||
レベルアップ条件 | |||||||
ドアを溶接したHPの累計 | - | 2,000 | 7,000 | 35,000 | 120,000 | 250,000 | 370,000 |
ショットガンでの累計ダメージ | - | 25,000 | 100,000 | 500,000 | 1,500,000 | 3,500,000 | 5,500,000 |
表中のショットガンは、Shotgun, Hunting Shotgun, AA12 Auto-Shotgun を指す。
武器と戦法
Shotgun + Hunting Shotgun
- Shotgunは貫通効果のおかげでLevelが上がるほど汎用性も上がるがとにかく所持弾数が少ない。安価なので雑魚の処理を積極的にする場合は予備の購入も考えよう。
- AA12と違いこまめにリロードできるので隙が少なく、HuntingShotgunとの組み合わせは他のPerkと比べても非常に安上がりでありながら終盤でも十分通用する。
- HuntingShotgunは雑魚の大群にも固い敵にも使える。高難易度ではさまざまなマイナス効果が付くSharpShooter(というかCrossbow)の代わりに対Scrake・FreshPoundに用いることも出来る。
AA12 + Shotgun (or Hunting Shotgun)
- AA12は手数があるのでオールラウンダーと思われる場合も多いが、その強みはあくまでも1マガジン撃ち切りで3000(Perk補正なし)というダメージであり、その強みを生かしきれる条件でなければ安定感でShotgunに劣り、瞬間火力でHSGに劣る中途半端な武器でしかない。自分や味方のプレイスタイルやキャンプ地の特性を選んで使い分けるとよい。
その他
- Frag Grenadeが威力で少々劣るものの、Demolitionsとほぼ同等に強化される。お金に余裕があるならマメに補充しておこう。
- 散弾銃2丁だけでも安定度は高いが、所持重量ボーナスのおかげで組み合わせは自在。とはいえボーナスを考えれば散弾銃がメイン。
- 散弾銃はどれも重いので、perkの強さを感じるのは重量制限19になるLv.3ぐらいからになるだろう。
- 溶接機の性能の上昇率が非常に高い。ドアさえあれば敵を塞き止める能力はある意味トップ。
上位難易度戦術
レベリング
ここまで。
- 表内データを中央デフォルトにしてみました。あとヘッダセルに色づけ -- (名無しさん) 2011-08-13 09:07:10
- 各 Perk をページ分割するにはいい感じの構成だと思います。追記しやすい形がいいですね。 -- (japboy) 2011-08-06 23:17:51
- 基本的には戦法部分とかを表組みから出して、追記しやすい形を目指しています。
表組みについて
色合いがおかしいのは、テンプレートにあわせるためです。(ヘッダ要素のみいれてます)
もし、配色してみようという方がいれば是非お願いします。配色が決まればCSS化して
他Perkのページを作成するときに反映できればと思います。
上位戦術には、2chとかでも上がる動画とかのリンクを入れたりとか・・・
レベリングは、要否いろいろあると思うので意見を頂きたく。(ネタ的にはFAQなことなので)
おすすめのマップ・キャンプ位置程度であればあっても良いかなと思います。
古いレベリングのページへのリンクはとりあえず入れてるだけです。(正直いらんか) -- (名無しさん) 2011-08-05 01:22:29