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狙撃

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狙撃

◆カテゴリー:精神コマンド◆


消費SP:25
一ターンの間、自機のMAP兵器および射程1固定の武装以外の射程を+2する。


  • スパロボ7になり、「次の攻撃に対して」から「一ターンの間」へ強化された。
    反撃の際にも効果する様になったと思えば、用途の幅が格段に拡がったと言える。

  • 反撃不能攻撃を狙う場合と、時間制限があるシナリオ等で、射程外の敵に対して一気に攻勢を掛ける時に重宝する精神コマンド
    効果時間が延びた影響で、「取り合えず使っておけ」的な運用も可能となった。


  • 通常に使用する場合と、セリフ精神コマンドで使用する場合とでは、全くの別物と言っていい程の性能差がある。
    効果的な使用タイミングが図り難い、当精神コマンドの弱点を、セリフ精神コマンドで使用した場合、完全に無視できる為である。(詳しくはセリフ精神コマンドの記事参照。)
    そう言った特性がある為か?セリフ精神コマンドのハードルも高めに設定されている様で、故意に反撃不能攻撃化を狙って挑戦する際の誤解率は、意図的と言っていいレベルである。


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