原子暗黒殿 攻略 wiki

1章

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一章 どんくさい人たち



もう、帰れない

負けてもストーリー進行。敗北時にセリフあり。

勝つとクリア報酬あり。
諏訪子は空より早く、ときおり2回連続で諏訪子にターンが回る。
初期位置にて4ターン待機、諏訪子が近寄ってきてから先手を取れば
空の移動攻撃→諏訪子の攻撃(1撃では残機減らない)→空の攻撃→諏訪子の攻撃(空の残機:1)→空の攻撃(諏訪子撃破)
とちょうど交互になって勝てるように計算されている。

2周目以降のLunaticは諏訪子の攻撃力も高いので、お空の攻撃後に諏訪子の魔法攻撃1発目で
残機を減らされる可能性があり、こうなると計2回しか空の攻撃のチャンスが来ないので勝てない。
乱数による運頼みが含まれるが最初の一発を生き残れば、1周目同様に撃破は可能。
しかし、確率的に非常に厳しく、勝てるまで数時間はかかることも……

v1.13より、戦闘前にユニット確認が出来るようになり、装備が可能になった。

とりあえず、お燐用の回避特化西蔵を2つ着けておけば負けることはまず無いだろう。
油断しているとスペルも使ってくる(?)ので気は抜かないように。


LV ドロップ 備考
諏訪子 ±0(Lv1) ?本(フィールドノート) 残機3

  • クリア報酬
    • Easy:戦闘不可
    • Normal:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?人形(仏蘭西人形)
    • Hard:戦闘不可
    • Lunatic:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?人形(仏蘭西人形)、?食べ物(龍の涙)、?飛行物体(座布団)

  • クリア後
    • 諏訪子がLV1で加入。
    • 温泉卵と木の枝を入手。
    • 敵LV+1(LV2)

フリーバトル
ドロップ 備考
赤妖精 ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ?長いもの(木の枝)

  • 備考
次ステージに備えて、温泉卵の熱耐性を獲得しておくと楽。

ここで諏訪子に勝利することが2章隠しステージ「霧の中から陰陽玉あらわる」の条件となっている模様。
最初だからと手を抜かずに全力で挑もう。


プラズマ、プラズマ

回り道をして無視して先に進むこともできる。
後からクリアすることで、敵の基本LVを1高くする事が可能。

熱耐性を得ておけば楽勝。
無いと鬼火系の敵の残機は大目なので、位置取りを上手くしないときつい。

LV ドロップ 備考
ウィル・ウィスプ +1 ?においのもと(瘴気)
鬼火 ±0 ?かたちのないもの(水素)
鬼火 ±0 ?かたちのないもの(水素) 以下では登場しない
鬼火 ±0 ?かたちのないもの(水素) 以下では登場しない

  • クリア報酬
    • Easy:?食べ物(爆発キノコ)
    • Normal:?食べ物(爆発キノコ)、?かたちのないもの(水素(レア))
    • Hard:?食べ物(爆発キノコ)、?かたちのないもの(水素(レア))、?まるいもの(ウサギの尻尾)
    • Lunatic:?食べ物(爆発キノコ)、?かたちのないもの(水素(レア))、?まるいもの(ウサギの尻尾)、?人形(和蘭人形)

  • クリア後
    • 敵LV+1

フリーバトル
ドロップ 備考
鬼火 ?かたちのないもの(水素)
鬼火 ?かたちのないもの(水素)
鬼火 ?かたちのないもの(水素)

  • 備考
熱耐性があれば、熟練度稼ぎにうってつけのMAP。
特にお空は無双状態。ここで通常攻撃をマスターしておくと凄く楽になる。
他にもお空の熱線に、諏訪子の魔法攻撃や古代翡翠、お燐のキャットウォークなど
熱耐性のお陰で比較的容易に上げる事が可能なのでお勧め。

特殊合成に必要なレアアイテムの水素をクリア報酬で入手できる。
水素を売るときの判別法は、通常の水素はレアの水素よりも下に並ぶ。
1周につき2個しか入手できず、2個目を入手できるのは3章中盤のクリア報酬


マイナスKの対決

アイストルネードは段差で対処可能。それさえ封じればコチラのもの。
チルノ自身は装甲が紙なので、集中攻撃で2ターンもあればカタがつく。
高台に居る妖精は、上に上がらない限り攻撃してこない。とりあえず無視しよう。

LV ドロップ 備考
チルノ +1 ?長いもの(木の枝) クラス:氷の妖精
赤妖精 ±0 ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ±0 ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ±0 ?長いもの(木の枝)

  • クリア報酬
    • Easy:
    • Normal:?人形(倫敦人形)、?かたちのないもの(常識)
    • Hard:?人形(倫敦人形)、?かたちのないもの(常識)、?光るなにか(ビー玉)
    • Lunatic:?人形(倫敦人形)、?かたちのないもの(常識)、?光るなにか(冷凍蛙)、?光るなにか(ビー玉)

  • クリア後
    • チルノが基本LVで加入。(最小2、最大3)
    • 敵LV+1
    • 香霖堂に行けるようになる

フリーバトル
ドロップ 備考
赤妖精 ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ?長いもの(木の枝)

  • 備考
真ん中の高台、ちゃんと昇ることが出来るが特に意味は無い。


霖之助(ショップ)

販売品目はこちらのページを参照。

  • イベント
    • 特になし


黒くない探求者

最初は阿求と鈴仙のみ。
一定ターン後に出撃可能となり、同時に鈴仙が離脱する。
鈴仙はそれなりに強く居る時間も長くないので、敵射程内に飛び込んでもやられる心配は0。

「プラズマ、プラズマ」をクリアしてもしなくても敵基本レベルが4になっている。
つまりこのステージの後で「プラズマ、プラズマ」をクリアすれば、敵が1レベル高くなる。

阿求がやられると敗北。セリフあり。

LV ドロップ 備考
赤妖精 ±0(Lv4) ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ±0(Lv4) ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ±0(Lv4) ?長いもの(木の枝)

  • クリア報酬
    • Easy:?本(フィールドノート)
    • Normal:?光るなにか(猫目石)、?本(フィールドノート)
    • Hard:?光るなにか(猫目石)、?本(フィールドノート)、?液体(劇薬)
    • Lunatic:?光るなにか(猫目石)、?本(フィールドノート)、?液体(劇薬)、?本(求聞史紀)

  • クリア後
    • 阿求がLV4で加入。
    • 敵LV+1(LV5)

フリーバトル
ドロップ 備考
毛玉 ?かたちのないもの(水素)
毛玉 ?かたちのないもの(水素)
毛玉 ?かたちのないもの(水素)

  • 備考
障害物のせいで異常に見づらいMAPなのでフリーバトルをする人は少ないと思うが、
ここのフリーで出現する毛玉は、一週目のここをクリアした直後は非常に強敵。
特に難易度がルナのままだと、こちら側の誰も攻撃に耐えることが出来ないため、
キャラをしっかり鍛えていない限り勝ち目は無い。
逆にチルノを鍛えていれば、アイストルネードで瞬殺可能。


残された人形

天候・雨。
いきなり敵の数が増えるため、一週目では難関となりやすいMAP。
追加された阿求はこの時点では非戦闘員に近いため、
装備で補える二週目以降ならともかく、不慣れな人はレベルを下げた方が無難。
逆に、一週目ルナが出来た人は、このゲームの基礎をほぼマスターしたといえる。

※どうしても一週目でルナ頑張りたい人向けのアドバイス。

  • 通常攻撃は二段以上の段差で届かなくなる
  • アイストルネードとメガフレアは温存しない
  • 手前の妖精を後続の支援に向かわせない
  • 一番厄介な攻撃力が高く突進力もある毛玉は最優先で倒す
  • 意外と耐久力のあるあっきゅんはおにぎりを持たせて回復薬兼、囮
  • 最悪二人くらいはイケニエとして撃墜させる覚悟で

LV ドロップ 備考
上海人形 +2 ?人形(西蔵人形)
毛玉 +1 ?かたちのないもの(水素)
毛玉 +1 ?かたちのないもの(水素)
魔本 ±0 ?本(フィールドノート)
魔本 ±0 ?本(フィールドノート)
赤妖精 ±0 ?長いもの(木の枝)
赤妖精 ±0 ?長いもの(木の枝)

  • クリア報酬
    • Easy:
    • Normal:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?人形(仏蘭西人形)
    • Hard:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?人形(仏蘭西人形)、?液体(種籾酒)
    • Lunatic:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?人形(仏蘭西人形)、?液体(種籾酒)、?光るなにか(玉虫)

  • クリア後
    • 上海人形が基本LVで加入(最小5、最大6)
      • 「プラズマ、プラズマ」を「黒くない探求者」より後回しにすることでLV6で仲間にできる。
    • 敵LV+1

フリーバトル
ドロップ 備考
毛玉 ?かたちのないもの(水素)
魔本 ?本(フィールドノート)
赤妖精 ?長いもの(木の枝)

  • 備考
Haed以上でクリアした場合、クリア報酬で諏訪子がクラスチェンジ可能になる。
以降のMAP(特に二章開始直後)などで詰まりやすいので、こだわらない限り使っておくべき。


侵略者再び

寄り道的なステージ。
ベントラータイプの敵は残機が少ないため、てこずることは無い。
クセのある移動と集中攻撃に気をつければルナでも楽勝。
是非花コンボ用の装備を手に入れておこう。

LV ドロップ 備考
インベーダー +1 ?飛行物体(座布団)
インベーダー ±0 ?飛行物体(座布団)
UFO ±0 ?飛行物体(ベントラー)
UFO ±0 ?飛行物体(ベントラー)
UFO ±0 ?飛行物体(ベントラー)

  • クリア報酬
    • Easy:
    • Normal:?かたちのないもの(水素)、長いもの(木の枝)
    • Hard:?かたちのないもの(水素)、?長いもの(木の枝)、?ガラクタ(木刀)
    • Lunatic:?かたちのないもの(水素)、?長いもの(木の枝)、?ガラクタ(木刀)、?ガラクタ(霊界通信機)

  • クリア後
    • 敵LV+1

フリーバトル
ドロップ 備考
UFO ?飛行物体(ベントラー)
鬼火 ?かたちのないもの(水素)
毛玉 ?かたちのないもの(水素)


ウゴーのシュー

天候・霧。
周囲を取り囲まれた状態から敵が襲ってくるタイプのMAPだが
タイトル通り烏合の衆なのでここも楽勝の部類。鬼火の熱線に注意する程度。

ver1.05以降、ステージ開始直前唐突に?とだけメッセージが出るようになったのが重要なヒント。
UFOの後方、よくみると壁がない箇所があるのだが、その2マスのどちらかにユニットを置くと
おくうの「通路発見!」の言葉とともにステージが中断され、隠しステージに移行する。
そのままメニューを開く間もなく次の戦闘が開始されるので予め準備は整えておくこと。

隠しステージクリア後は再度このマップをプレイすることになる。
その際はここをクリアするまでショップに寄れないのでアイテム枠は多めに空けておこう。


LV ドロップ 備考
UFO ±0 ?飛行物体(ベントラー)
からす ±0 ?光るなにか(猫目石)
赤妖精 ±0 ?長いもの(木の枝)
鬼火 ±0 ?かたちのないもの(水素)
鬼火 ±0 ?かたちのないもの(水素)
毛玉 ±0 ?かたちのないもの(水素)

  • クリア報酬
    • Easy:
    • Normal:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?本(魔法書)
    • Hard:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?本(魔法書)、?飛行物体(ベントラー)
    • Lunatic:?星型のなにか(ゴッド☆土下座)、?本(魔法書)、?飛行物体(ベントラー)、?飛行物体(ソノシート)

  • クリア後
    • 敵LV+1

フリーバトル
ドロップ 備考
UFO ?飛行物体(ベントラー)
からす ?光るなにか(猫目石)
赤妖精 ?長いもの(木の枝)

  • 備考
敵がバラけると範囲攻撃は余り意味がないので、ステアップ系かおにぎりをもたせよう。
MAPにあわせた装備の換装は地味だけどすごく重要。


怨霊狩り

お燐がプレイヤーキャラとして参戦。操作可。
本とウィプスが降りてくる前に、熱耐性をつけたケロちゃんを囮にして鬼火を速攻で潰そう。
多くの攻撃は段差2までなので、階段で待ち伏せすれば先制の一斉攻撃をしやすい。
ウィプスの水撃は1段上までしか届かないので、お燐が階段の2段上から猫車で一方的に攻撃可能だが、
猫車の攻撃力が低くウィプスは物理耐性なため、安全だが酷く時間がかかる。あくまでも最後の手段。

お燐がやられると敗北。セリフあり。

LV ドロップ 備考
ウィル・ウィプス +1 ?においのもと(瘴気)
鬼火 ±0 ?かたちのないもの(水素)
鬼火 ±0 ?かたちのないもの(水素)
魔本 ±0 ?本(フィールドノート)
魔本 ±0 ?本(フィールドノート)

  • クリア報酬
    • Easy:
    • Normal:?長いもの(制御棒)、?食べ物(イエローケーキ)
    • Hard:
    • Lunatic:?長いもの(制御棒)、?食べ物(イエローケーキ)、?透き通ったもの(水晶どくろ)、?おぞましい物体(悪の十字架)

  • クリア後
    • 燐が基本LV-1で加入。(最小5、最大8)
    • ウィル・ウイプスが基本LVで加入。(最小6、最大9)
      • 「侵略者再び」と「ウゴーのシュー」をクリアしておけば基本敵LVが8になっている。
      • 「プラズマ、プラズマ」を「黒くない探求者」より後回しにすることでさらにLV+1できる。
    • 敵LV+1

フリーバトル
ドロップ 備考
鬼火 ?かたちのないもの(水素)
魔本 ?本(フィールドノート)
魔本 ?本(フィールドノート)

  • 備考
上海人形にはかわいそうだが、大切に思うなら出さない方がいい。
上海は「青い血の女」の出現条件にもなっているので無理をさせるのはやめておこう。


アリスさんこんにちは

一章最後のMAP。
上海人形が撃墜されたり逃がしてロストしていた場合、戦闘前の会話が若干変化する。

仲間の上海人形を出撃させるとそのまま離脱して、敵として行動する。
完全に敵扱いなので倒せばアイテムも落とす。(西蔵人形なのでわりと有用だが)
上海人形を倒さずにアリスを倒すなどしても再度加入させることは不可能。

全滅して敗北時にセリフあり。

LV ドロップ 備考
アリス +3 ?液体(劇薬) 召喚ユニットはアリスと同LV
召喚ユニットの能力は難易度に無関係
ゴリアテ人形 ±0 ?未知の物質(レッドマーキュリー)
ゴリアテ人形 ±0 ?未知の物質(レッドマーキュリー) HARD以下では1体のみ
上海人形(召喚) ?人形(西蔵人形) EASYでは上海人形召喚を持ってない
蓬莱人形(召喚) ?人形(和蘭人形) HARD以下では蓬莱人形召喚を持ってない
上海人形(仲間) ?人形(西蔵人形) 上海人形を出撃させると敵になる
LVはそのまま

  • クリア報酬
    • Easy:
    • Normal:
    • Hard:?人形(オルレアン人形)、?人形(倫敦人形)、?おぞましい物体(ストロードール)
    • Lunatic:?人形(オルレアン人形)、?人形(倫敦人形)、?おぞましい物体(ストロードール)、?ガラクタ(ミニ八卦炉)

  • クリア後
    • アリスが基本LVで加入(最小7、最大10)
    • 1章終了
    • 敵LV+1

  • 備考
1週目Lunaticではここも難関地点。
ゴリアテの性能が実に高く、ルナだと確実に1ターンで二機ずつ持っていかれる。
全員で一体を集中攻撃しても1ターン撃破は難しいので考えどころ。

ルナ報酬のミニ八卦炉は、レア装備で実用性の高い人口太陽とダイソン球の材料になる割とレアなアイテム。
是非ルナでクリアしておきたいところだが……

アリスが召喚する上海人形は、仲間の上海人形と違ってレーザーを撃てるので注意。

ゴリアテを倒さずに一定ターンが経過すると、イベントが発生してゴリアテは退場する。
ただしドロップが割と貴重なレッドマーキュリーなので、できれば倒したいところ。
アリスさえ倒せば、その時点で他の人形も撃破扱いになり、ドロップアイテムも入手できる。

ゴリアテは移動2で隣接攻撃しかできないので、4マス離れた位置から攻撃すれば1ターンは安全。
お空や水晶どくろ装備の熱線、ダイヤモンド装備のレーザーを活用すると先制でダメージを稼げる。

v1.13以降でメディスンが加入している場合は非常に頼りになる。
クラス1で使える神経の毒は、1章時点では消費1で最大威力350と破格の性能で、追加効果の毒も体力の高いゴリアテに効く。
また、麻痺ガスを当ててしまえばゴリアテは攻撃できないので、タコ殴り確定。

それにしてもこのアリスさん、ノリノリである。「いけいけ、僕らのゴリアテ人形!」


隠しステージ

今日のわんこ

天候・霧。
椛が撃破されるとゲームオーバー。
ボス(地獄烏)を撃破でクリア。

足場が極端に狭い上に飛び石になっているため、クラスチェンジ前の阿求や上海、
ウィスプなどはまともに移動することすらできない。
足場の配置の関係上、椛のところまでたどり着くにはかなり大回りしていく必要がある。

椛は開始位置の高台から一段下がった位置で待機していれば敵の攻撃は届かなくなり、
からすはそれでも椛を取り囲むので、こちらが相手にする数が減って楽になる。

難易度Lunaticでも燐Lv10でキャッツウォークの熟練度がMASTERなら、1HITでからすの復帰体力を削りきれるので、
近寄ってきたところを他のキャラで7割ほど体力を削ってからウォークを当てれば一気に倒せる。
地獄鳥も同じように撃破可能。

椛と合流しようとすると途端に難易度が上がるので注意。

映姫が先に加入していてラストジャッジメントを習得している場合は、高台から一方的に攻撃できる。
Hard以上で死の予兆をクリアすればクラスチェンジアイテム、
ジャッジメントを習得する為のアイテム、スペルカードLv4付きの装備が揃う。


LV ドロップ 備考
地獄烏 +1 ?透き通ったもの(ダイヤモンド)
からす ±0 ?光るなにか(猫目石)
からす ±0 ?光るなにか(猫目石)
からす ±0 ?光るなにか(猫目石)
からす ±0 ?光るなにか(猫目石)

  • クリア報酬
    • Easy:
    • Normal:
    • Hard:
    • Lunatic:?まるいもの(コイン)、?ガラクタ(一本歯下駄)、?長いもの(マフラー)、?長いもの(剣)

  • クリア後
    • 椛が基本Lvで加入
    • 敵Lv+1

フリーバトル
天候・霧
ドロップ 備考
からす ?光るなにか(猫目石)
からす ?光るなにか(猫目石)
からす ?光るなにか(猫目石)

  • 備考
クリア後、もう一度ウゴーのシューを通るので注意。
実は1.00の時点で存在していたが、発見されたのは二ヶ月以上がたった2/14のことである。
これにより、長らく見つからなかった登場キャラ最後の一人が椛であったと判明した。

v1.13で追加されたマップ


美しきかな半人前

v1.13で追加されたマップその1。
「侵略者ふたたび」の左にある。
10ステージ(フリーバトルは含まない)クリアが条件。
基本的には「アリスさんこんにちは」以外の1章全ステージ回った後で出現することになるが、
「死の予兆」をクリアしている場合は1回分早めに出現する。
このステージのクリアが三章「魂魄妖夢の限りなきチャレンジ魂」の発生条件となっている。
全滅してもゲームオーバーにならないが、その際は三章の上記追加ステージはなくなる。


青い血の女

v1.13で追加されたマップその2。
「アリスさんこんにちは」がある高台から行ける。
上海人形が仲間にいることが条件。
事前に逃がしてしまっている場合や倒されてしまっている場合はステージが出現しない。
メディスンを倒せばクリア。

きのこ系の敵は攻撃力が低く、毛玉とメディスンに気を付ければ難易度は高くない。
奥の方に居るマタンゴは倒すとマタンゴライトをドロップする。
これは本編ではここでしか手に入らない貴重品で、メディスンのアビリティ習得に必要なので是非入手したい。
先にメディスンを倒さないように注意。

特殊


死の予兆

章に関わらずフリーバトルでの撤退の合計回数が10になると発生。
1章でも2章でも3章でも発生させられる。
v1.13以降だと3章で発生させた場合のみ敵に小町が追加され、かつクリア後に小町も仲間になる。

天候:花。
高低差と飛び石足場が合わさって非常に動きづらいMAP。

さてこの映姫様、相手は一人だが例に漏れずめちゃくちゃお強い上に天候が花なので、
それなりのレベルがあって、さらに作戦を練って居ないとまず勝てない。
最初のうちはは長射程・高威力のスペルをバカスカ撃ってくるので、
召喚した人形や残機の多いユニット、回避特化キャラでスペルを使い果たさせるところから始まる。
(EASY5回、NORMAL計9回、HARD以上は計11回)を使い果たすまで囮に頑張ってもらおう。
特に即死技のギルティ・オワ・ノットギルティの直撃だけは避けたいところ。

スペルの尽きた映姫様は、射程1の物理攻撃と下降0で斜め射程の超電しか残って無いので
谷間越しからの遠距離攻撃で少しずつダメージを与えれば、1周目1章Lunaticでも倒せる。
射程6のラストジャッジメントで残機1になったら別キャラと交代して
射程5のギルティ・オワ・ノットギルティが命中しても残機-1になるようにすると余裕が生まれる。
1章メンバーだと、空2機、諏訪子4機、チルノ3機、阿求1機、燐3機、椛2機。
ウィル・ウィプスも、ロストさせない場合3機分、ロスト覚悟なら4機分の盾として活躍する。

小町に関しては特に注意する点は無い。
谷間越しに陣とっていればブレードしか使用してこないので、回避キャラならばまず当たらない。

LV ドロップ 備考
四季映姫・ヤマザナドゥ +6 ?液体(八塩折之酒) クラス:東嶽大帝
NORMAL以下でギルティ・オワ・ノットギルティ不使用
EASYではラストジャッジメントも不使用
小野塚小町 ?おぞましい物体(契約書) クラス:

  • クリア報酬
    • Easy:
    • Normal:
    • Hard:
    • Lunatic:?長いもの(爻辞棒)、?長いもの(笏)、?光るなにか(鏡)、?未知の物質(賢者の石)

  • クリア後
    • 四季映姫・ヤマザナドゥが加入(LV:敵LV基本値、最大10)
    • 小野塚小町が加入(v1.13以降の三章のみ。LV:敵LV基本値、最大10)

  • 備考
専用曲(六十年目の東方裁判アレンジ)あり。

2周目以降だと、「天候適性・花」を付けた西蔵人形でもあれば、1章の最初からいきなり挑んでも勝てる。
ただし堅いので何度も攻撃する必要があり、チルノ加入後のほうが手間はだいぶ軽減できる。

天候・花の効果が下降修正され、連携や花適性は必須ではなくなった。


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