ヒスイクレベース



★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
713 ヒスイクレベース クレベース
(ヒスイのすがた)
95 127 184 34 36 38 こおりいわ がんじょうあご アイスボディ がんじょう
713 クレベース クレベース 95 117 184 44 46 28 こおり マイペース アイスボディ がんじょう
※通常クレベースの考察はこちらですなwww

■タイプ相性

倍率 タイプ
×4 かくとうはがね
×2 みずくさじめんいわ
×1 ほのおでんきエスパーむしゴーストドラゴンあくフェアリー
×0.5 ノーマルこおりどくひこう
×0.25
×0

■どうしても使うなら

いじっぱりorゆうかん*1/HA/がんじょうあご(かみくだく採用時のみ)orがんじょう@こだわりハチマキorたつじんのおびorタイプ強化アイテム
確定技:ひょうざんおろし/ストーンエッジ
選択技:ヘビーボンバーorアイアンヘッドorジャイロボール/じしん/かみくだく/ボディプレス/ロックブラスト/つららばり

■考察

一致技が良く物理耐久も非常に優秀なものの、物理受けとしては耐性が致命的でテラスタルを切らないと動きにくいため微妙ですなwww
数値受けが可能なレベルの超耐久と高い物理氷火力、広めの技範囲を持ちますが、耐性が悲惨ですなwww
弱点つけない物理アタッカーが存在しないレベルですぞwwwそのためテラスタルへの依存度は非常に高いですなwww
原種の低い特殊耐久がさらに下がっているので不意の両刀による事故率も上がってますなwwwしかし元から即死レベルの耐久のため、がんじょう()(後述)で行動補償が効くのはある意味改善とも言えますかなwww

岩・氷の耐性はテラスタルが無ければ論外ですが、このシステムにより考察の余地はありますなwww
弱点を減らしつつ高耐久と広範囲を押し付ける以外ありえないwww
どのタイプでもテラス後は原種ヤレベの上位互換になるので、積極的にテラスを切るのが望ましいですぞwww
ですが現環境対パオジは重要なので少なくとも氷弱点へのテラスはダメでしょうなwww
また、使うならヤレベ以外のYT全体のテラスタル依存度が低いことが望ましいですなwww

A127から威力100の物理氷技と岩技を一致で撃てるため、攻撃面はだいぶ優秀ですなwww
一致だけだと鋼への打点が無いため、ボディプレやじしんで補うのが理想ですなwww
岩・氷・地面・格闘の技範囲を半減できるポケは存在しませんなwww

役割対象のミミッキュですが、ドレパン持っていると弁当箱と化すので注意ですなwww
ミミッキュ相手にはテラス先切りして攻撃範囲を押し付けるが吉ですなwww
岩テラスなら道具が固い石以上+ロクブラ3発で化けの皮ごと無振りに確1を取れますなwww

パオジアンは闘4倍のためせいなるつるぎが激痛ですが、火力アイテム持ちでなければ実は1発耐えますぞwww
また陽気相手の場合はつららおとし→せいなるつるぎは中乱数で耐えますなwww耐えられればロクブラで襷貫通して落とせますぞwww鉢巻なら2発、帯なら3発で確1ですなwww

カイリューも岩テラス+ロクブラ3発でマルスケの上から確1で屠ることができますなwww固い石or帯でH振りまで落とせますなwww
しかし岩テラスはカイリューのA+1地震とけたぐりは2発受けられないため、しんそくかテラバを読んで受け出す必要がありますなwww
対面のカイリューを重く見るなら弱点を突かれないフェアリーや地面タイプ等へのテラスタルを推奨しますなwww

なお、ここまで記載しておいてですがロクブラで3発以上を狙う行為は本来必然力の範囲外となることを留意する以外ありえないwww
ただし上記の役割対象はヤレベが先行テラスを切れば確3以上で耐えるため、仮に2発しか当たらなかったり、そもそもロクブラを採用せずとも十分遂行できますなwww
共通して先行テラスを切るのが安定行動となるため、初手やとんボルで早めに出してテラスするのがよいですなwww

特性はかみくだくを採用しない場合はがんじょう()ですなwww
マイペースが消えてかみくだくピンポのがんじょうあごを配られた為、仕方なくがんじょうを使うことになりますぞwwwありえないwww
ちなみにこおりのキバはがんじょうあご補正が乗ってもひょうざんおろしにギリギリ届きませんので、どちらの特性を採用しても氷技はひょうざんおろし一択ですぞwww
アイスボディは発動機会が無さすぎるのでナッシーwww

地味に原種からSが10上がったことで、キョジオ、ブリザポス、ドヒドイデ、モロバレルを上から抜いて狩れるようになりましたなwww(一応ラッシャも抜けますが不利ですなwww)
HBバレルは氷山おろし+帯で45%の中乱1ですなwww

DLCにてつららばり習得ですなwwwこれにより両一致を連続技で埋められるようになりましたなwww
これによりイカサマダイスを採用しての連続技採用で通常の確定技切りができるかは未知数ですなwww
またジャイロボールも習得しましたなwww
38族でジャイロボールは早すぎ…と思いきやそれなりに刺さる相手が存在したりしますなwww
環境のSラインのインフレに加え、原種に比べてヒスイ種は実は体重が半分ちょっとしかないのでジャイロの方が入るというケースが増えているのですなwww対パオジアンあたりが顕著ですかなwww
なお相手の実数値121以上(無振りレボルト相当)でアイへを超えますなwww実数値181以上(最速113族相当)で最大ヘビボンを超えますぞwww最大威力は実数値225(S1↑準速98、最速85族相当)以上ですなwww

SV単体での入手は不可能ですがカチコールをLEGENDSアルセウスに送ってから進化させてSVに戻せば実質的にSVで厳選が可能ですなwwwXYや剣盾でも同様ですぞwww
S0個体や色違い、証持ち、リボンコンプ個体などを使用したい場合などは覚えておいて損はないですなwww

+ ヤケモン候補時代の考察ですなwww

■役割関係

有利 ミミッキュ*2
やや有利 セグレイブ、ドオー、トドロクツキ、ドラパルト*3、パオジアン
不利 鋼全般、格闘全般、特殊全般

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱりorゆうかん*4
特性 がんじょうあご(かみくだく採用時のみ)orがんじょう
持ち物 こだわりハチマキorたつじんのおびorタイプ強化アイテム

■努力値

配分 備考
H振り H252 A252 B4 ベースですなwww
奇数調整 H244 A252 B12 HP奇数調整ですなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
こおり 原種ヤレベースへ先祖帰り(?)しますぞwwwこれでも耐性はマシになりますなwww
いわ ベースですなwwwエッジ・ロクブラの強化は有用であり、原種ヤレベースのほぼ上位互換となりますなwww
フェアリー 格闘対策ですなwww物理耐久の高いフェアリーは有用ですぞwww
はがね 一気に多耐性に生まれ変わりますなwwwただし弱点はメジャーですなwww
じめん 元の技タイプと組み合わせて凄まじい攻撃範囲を生み出せますなwww
あく こちらも攻撃範囲が広いですなwwwかみくだく採用時に一考ですかなwww
くさ キノガッサ対面から崩しを入れたいならこうですなwww
ゴースト 格闘対策ですなwww
かくとう あまりいい耐性とは言えませんが、元の弱点がすべて等倍以下になりますぞwww

■確定技

タイプ 威力 備考
ひょうざんおろし こおり 100(150) 高火力物理氷技ですぞwwwww原種にもクレベースwwwww
ストーンエッジ いわ 100(150) 高威力岩技の攻撃性能の高さは今更言うまでもありませんなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ヘビーボンバー はがね 40~120 ミミッキュへの遂行技ですぞwww
こいつはヘビボンをするにはやや軽いのでお好みでアイヘと選択ですなwww
アイアンヘッド 80
ジャイロボール 1~150 DLCで習得しましたなwww
38族でジャイロは少々速くはありますが、体重の関係や環境のS()ラインのインフレによりヘビボンより高い威力を発揮する局面は多いですなwww
使うなら勇敢最遅以外ありえないwww
実数値122からアイへ超え、183以上で最大ヘビボン超え、227以上で最大威力ですなwww
じしん じめん 100 一致技との相性が抜群のサブウェポンですぞwww
かみくだく あく 80(120) これを使うならがんじょうあごですなwwwサブウェポンの中では最大火力ですぞwww
ボディプレス かくとう 80 SVでの新技ですなwww高いBを活かしますぞwwwB12振りだけでもA135族の特化と同等の火力となりますなwww
ロックブラスト いわ 25×2~5
(74~185)
ヤロテスタント専用技ですなwww身代わりやミミッキュ、襷パオジ、マルスケカイリュー等を葬りますぞwww
つららばり こおり 25×2~5
(74~185)
DLCにて習得ですなwwwロクブラ同様に身代わりやミミッキュ、マルスケカイリュー等を葬りますぞwww


■その他ステータス

体重参照威力 120
物理火力指数 29400(ひょうざんおろし/ストーンエッジ)
23520(がんじょうあごかみくだく/最大ヘビーボンバー)
19600(じしん)
16480(B12ボディプレス)
物理耐久指数 41410(H252B4)
特殊耐久指数 11312(H252)

+ SV発売前の考察ですなwww
数値受けが可能なレベルの超耐久と特性込みでの充分な火力を持ちますが、耐性が悲惨ですなwww
弱点の多い氷によりによって同じ弱点の多い岩を複合してしまったせいで、メジャーな弱点ばかりになってしまいましたなwww
これだけ酷いと弱点つけない物理アタッカーがいないレベルですなwww
ついでにただでさえ低い特殊耐久がさらに下がっているので不意の両刀による事故率も上がりましたなwww

メインシリーズに参戦した場合に役割を持てるかは微妙なところですなwww
一応、原種の課題であった低火力はAの上昇とがんじょうあごで大幅に改善されましたなwww
ところがかみくだくしか論理的に採用可能な特性適用技がありませんなwwwありえないwww
サイコファングを覚えれば毒への役割遂行技兼闘への役割破壊技になるのですがなwww

専用技ひょうざんおろしは物理氷威力100技ですなwww
特性込みこおりのキバを僅かに上回るので一致技はこちらで確定ですなwww
ひょうざんおろしとがんじょうあごだけ原種にクレベースwwwwww
しかし原種ヤレベースが↑2つをもらいつつマイペースも残った場合特性はどうなるのでしょうなwww
ヤッサムのように嚙み砕く採用時がんじょうあご非採用時マイペースですかなwwww

+ LEGENDSの構成ですなwww
いじっぱりHA
ひょうざんおろし/ストーンエッジ/かみくだくor10まんばりきorすてみタックル



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最終更新:2024年02月03日 20:12

*1 ジャイロボール採用時

*2 ドレインパンチ持ちを除く

*3 物理型のみ

*4 ジャイロボール採用時