ワルビアル


★第9世代

■基礎データ

No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい
553 ワルビアル ワルビアル 95 117 80 65 70 92 じめんあく いかく じしんかじょう いかりのつぼ
1003 ディンルー ディンルー 155 110 125 55 80 45 じめんあく わざわいのうつわ


■タイプ相性

倍率 タイプ
×4
×2 みずくさこおりかくとうむしフェアリー
×1 ノーマルほのおじめんひこうドラゴンはがね
×0.5 どくいわゴーストあく
×0.25
×0 でんきエスパー

■どうしても使うなら

いじっぱり/HAorAD/いかく@こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび
じしん/はたきおとすorかみくだく/ダストシュートorインファイトorストーンエッジorかみなりのキバorほのおのキバ

■考察

威嚇や攻撃性能は優秀ですが役割対象がほとんどおらず、その役割対象も安定しないので微妙ですなwww
じめんタイプの攻撃性能の高さと悪技の一貫性やそこそこ高めのSを生かして戦う攻め重視のヤケモンですが、耐久や耐性がギリギリで役割対象がほとんどいないために落第しましたなwww

DDラリアットを没収され悪火力が若干ナーフされてしまいましたなwwwありえないwww
DLC碧の仮面ではたきおとすを取り戻せましたが、それでも同時に叩きを新規習得したヤンギラスや、相変わらず超耐久のヤィンルーを差し置いて採用する価値があるかと言われると怪しいですぞwww

今作では同タイプで非常に硬く火力も十分にあるハイスペックポケモンディンルーの参戦によりヤケモンとしての復権は絶望的ですなwww
格闘技の火力やサブ技の範囲、火力では勝っており、いかくは後続のサポートにもなるなど差別化できる部分はあるものの、こいつ自身の耐久が足りていませんぞwww

H116D140まで落としてやると、臆病メガネドラパの竜星群を確定耐えしますなwww

今世代でのドラパはマスカーニャ・サザンドラへの打点兼引き先にも通る蜻蛉返りの採用率が非常に高く、受け出しが非常に不安定なので有利欄からは削除しましたなwww

最硬振りで残り44をBとDに振り分ける場合は言い訳振りになり、最速50族や準速60族を抜きますな(準速バンギと同値ですな)www


ヤれるワルビアルは神ですなwwwww
我のワルビアルもビンビンですぞwwwww
物理半減に受けだししやすくなる威嚇もアリエールwwwwww
↑むしろ自信過剰はありえないwww
↑↑逆鱗もありえないwwwwwww
↑↑↑その役割の持てないボラスはさっさとしまう以外ありえないwww
↑↑↑↑ボッキーはありえないwwww

+ ヤケモン候補時代の考察ですなwww

■役割関係

有利 キョジオーン、キラフロル、ドオー、バンギラス
やや有利 ドヒドイデ
不利 草全般、格闘全般、水全般*1、アーマーガア、サザンドラ、ミミッキュ
※役割対象は予想のものですぞwww随時修正していく以外ありえないwww

■性格・特性・持ち物

性格 いじっぱり
特性 いかく
持ち物 こだわりハチマキorいのちのたまorたつじんのおび

■努力値

努力値配分 備考
最硬振り H212 A252 B44orD44 6n-1で総合耐久値は一番上ですなwww今世代は物理の役割対象が多めなためこちらが基本になりますかなwww
D振り H4 A252 D252 足りない特殊耐久を補う振り方ですなwww
特殊耐久の指数はH252マリルリを超える程度にはなりますなwww
総合耐久DL対策 H164 A252 D92 ダウンロード持ちは現在いませんがBとDのバランスを求めた場合の選択肢にはなりますかなwww
16n-1、B<D調整ですなwww振り分けするとB=Dになるのでこれですぞwww
H148 A252 D108 珠ダメまで軽減しつつDL対策をしたい場合ですなwww
ちなみにこちらの場合はB4 D100 S4振りのように振り分けてもDL対策を行えますなwww
※H252 A252 B4orD4振りはHPが偶数の上、最硬振りで残りをBとDに振り分けるとH252とほぼ同じ耐久を持つので微妙ですなwwwちきゅうなげorナイトヘッドを死んでも4耐えしたい場合を除き不要ですなwww

■テラスタイプ

タイプ 備考
じめん 岩や毒への遂行能力を強化しますなwww
等倍かつ1発目はB上昇無しという前提ですが、鉢巻ならテラスタルしたH振りキョジオーンに確2取れますなwww
あく 一貫性のある悪技を強化しますなwww鉢巻ならHBアーマーガアの後出しを許しませんぞwww
フェアリー ドラパへの遂行重視ですなwww苦手な格闘も受けられるようになりますぞwww
※テラスタイプは暫定ですなwww随時修正していく以外ありえないwww

■確定技

タイプ 威力 備考
じしん じめん 100(150) 安定した一致技ですなwww外す理由がありませんぞwww
帯の場合はH振りバンギを確1にできませんぞwwww
はたきおとす あく 65(97)[145] USUMぶりに取り戻した一貫性と追加効果が優秀な一致技ですなwww
命ごとはたきおとす以外ありえないwww
かみくだく 80(120) ブーエナ持ち相手や対面連打でも安定した火力を出せますぞwww
叩きとは選択または同時採用ですなwww

■選択技

タイプ 威力 備考
ダストシュート どく 120 アイアンテールの代わりに手に入れたフェアリーへの役割破壊ですなwww
ストーンエッジ いわ 100 リザギャラに刺さりますなwww
インファイト かくとう 120 サザンドラ等に刺さりますなwwwバンギラスへの役割遂行にも使えますなwww
帯以上で無振りサザンドラが確1で倒せますなwww
鉢巻ならHB特化ラッキーがタマゴうみの回復込みで確定2発になりますなwww
きあいパンチ 150 インファイトより高火力な格闘技ですが、遂行技としては使えませんぞwww
交換読みや変化技読みで叩き込む以外ありえないwww
ほのおのキバ ほのお 65 ハッサムアマガピンポイントですなwww
ただしHB特化アマガには下の雷のキバ同様ハチマキ装備でも確定3なので居座りはありえないwww
かみなりのキバ 65 アマガギャラ交代読みですなwwwちなみに、こおりのキバは覚えませんぞwww

■その他ステータス

体重参照威力 80
物理火力指数 27750(じしん)
22200(かみくだく/インファイト/ダストシュート)
18500(ストーンエッジ)
12025(かみなりのキバ/ほのおのキバ)
物理耐久指数
(いかく込み)
31323(H212B44)
29550(H212)
25650(H4)
特殊耐久指数 18912(H212D44)
17730(H212)
20862(H4 D252)

■相性のいいヤケモン

ヤケモン 考察
ギャラドス ヤャラドス ダブル威嚇ですなwwwヤルビが電気と岩をカバーしますなwww
同じく山賀もありですなwww

★第8世代


★第7世代


★第6世代



■AA

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 _人人人人人人人人人人人人人人人_
 >   自 信 過 剰 状 態 ! !  <
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最終更新:2023年09月28日 20:10

*1 ドヒドイデ除く